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"컴퓨터의활용1급" 검색결과 8,961-8,980 / 16,757건

  • Dell과HP의 비교경영 분석
    목 차I. Dell1. Dell컴퓨터 소개2. Dell컴퓨터의 SWOT 분석1) Strengths2) Weeknesses3) Opportunities4) Threats3 ... . DELL 컴퓨터의 4P 전략1) 제품 전략(Product Mix)2) 가격 전략(Price Mix)3) 유통 전략(Place Mix)4) 촉진 전략(Promotion Mix)II. HP ... 과 HP의 성공 사례를 본 느낀 점I. Dell1. Dell컴퓨터 소개Dell, Inc는 개인 PC와 다른 회사들의 제품 생산을 돕는 컴퓨터를 개발, 제조, 판매 그리고 지원하는 다
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.10.23
  • 레드불,마케팅성공사례,레드불 성공사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    9%에 비해 월등히 높은 비중이다.최근까지 레드불이 활용하고 있는 마케팅기법에는 바이럴 마케팅, 스포츠 마케팅, 이벤트 마케팅 등이 있다.(1) 바이럴 마케팅바이럴 마케팅 ... 마케팅 성공사례 분석차 례Ⅰ. 서론1. 상황분석2. 커뮤니케이션 목표Ⅱ. 본론1. 마케팅 전략2. 세부 실행전술3. 마케팅 성과Ⅲ. 결론1. 성공요인2. 문제점3. 시사점Ⅰ 서론 ... 1. 상황분석(1) 기존 음료시장의 흐름2000년대 중반까지 콜라, 사이다로 대표되는 탄산음료가 시장의 대세였다. 이후 웰빙 열풍을 타고 차음료가 음료시장을 선도하게 되
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.11
  • 복합쇼핑몰
    ..PAGE:1복합쇼핑몰..PAGE:2-목차-Ⅰ. 복합쇼핑몰의 개념Ⅱ. 복합쇼핑몰의 등장Ⅲ. 소비의 새로운 트렌드Ⅳ. 복합쇼핑몰의 트렌드Ⅴ. 국내사례- 코엑스몰- 신세계 센텀시티 ... 효과를 가져오도록 개발되었다.둘째, 기능적 측면에서 복합쇼핑몰은 도시 내에서 공공 공간과 같이 이용하면서 오히려 공공영역보다 더 공공성을 가진 공간으로 활용되고 있다.셋째, 기능 ... 적 측면에서 상업공간이 새로운 여가공간으로서 기능을 수행하게 되면서 복합쇼핑몰은 도시민이 여가시간을 활용하는 대표적인 공간으로서의 역할을 수행하고 있다.최근에는 이러한 특징을 갖고 있
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.15
  • 건설전반적인 흐름(토목)
    롭게 활용할 수 있는 능력, 몇 일 밤새도 버틸 수 있는 사람, 컴퓨터 앞에서 오래 버틸 수 있는 사람, 꼼꼼한 성격의 소유자, 공간지각능력이 우수한 자, 토목설계에 대한 자부심을 가진 ... 자.안전진단회사적성 : 매사에 창의적인 사고 및 활동적인 사람, 구조검토에 관심이 많은 사람, 컴퓨터 활용능력이 뛰어난 사람, 수학적 능력이 우수한 자.공사(국영기업체)적성 ... : 창의적인 사고력, 컴퓨터활용능력이 우수한 사람, 전공지식에 자신이 있는 사람, 어떠한 문제에 대해 지속적 고찰을 좋아하는 사람.공무원평범하고 안정적인 직업을 선호하는 사람, 국가
    리포트 | 47페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.12
  • 경영자의 경영이념에 따른 인사관리 비교
    의 원인2-1. 각 기업 내부환경분석2-2. 각 기업 외부환경분석2-3. interview3. 개선방향(To Be)Ⅲ. 결론Ⅰ.서론1. 연구동기현재 우리나라의 IT업종은 급속도 ... 目 次Ⅰ.서론1. 연구동기2. 대상기업2-1. 안철수 연구소2-2. Tmax SoftⅡ. 본론1. 현상분석 및 분석방법(기업비교)1-1. 창업자의 경영이념 비교1-2. R&D투자 ... 비교1-3. 복리후생제도 비교1-4. 임금제도 비교1-5. 채용Process비교1-6. 조직구조비교1-7. 개별훈련제도비교1-8. 기업 문화 비교1-9. 동종업계 현황비교2. 현상
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.02.08
  • 리디노미네이션
    의 발생을 최소화(컴퓨터 프로그램 변경 최소화, 기존 장부 및 전표의 재활용 가능 등)할 수 있다. 다만, 구화폐의 호칭을 그대로 사용할 경우에는 리디노미네이션 실시부터 완료 ... 하 각종 장부와 전표의 변경, 컴퓨터 프로그램의 수정 등 기업의 비용부담이 크게 늘어나게 되기 때문에 이러한 부담을 손쉽게 흡수할 수 있는 경제여건이 필요하기 때문이다.마지막 ... 불안금의 양성화 정도는 화폐교환의 방법과 시기 등에 따라 달라진다.리디노미네이션의 부정적인 효과로 가장 먼저 들 수 있는 것은 이로 인해 컴퓨터 시스템의 변경 비용이 막대하게 소요
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.09
  • TMD(전구미사일방어체제) 구축, TMD(전구미사일방어체제) 4대요소, TMD(전구미사일방어체제)와 평화, TMD(전구미사일방어체제)와 미국,일본, TMD(전구미사일방어체제)미래
    )와 일본, TMD(전구미사일방어체제)의 미래 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. TMD(전구미사일방어체제)의 구축Ⅲ. TMD(전구미사일방어체제)의 4대 요소1. 공격작전2. 적극방어3. 소극방어4 ... 비용은 미국이 80%, 이스라엘이 20%를 부담하는 조건이었다. `Arrow-1 개발에 성공하였고 `Arrow-2 공동 개발에 착수하였으며 1개 포대를 작전 배치했다는 발표도 있 ... Management / Command.Control.Communications.Computer and Intelligence : BM/C⁴I)이다. 이중 동북아에서의 TMD 체계 구축 움직임
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.22
  • lg전자 기업분석 레포트.
    Scan PDP 개발폴란드 브로츠와프 LCD TV 공장 준공러시아 루자 디지털가전 공장 준공국내 TV 매출 업계 첫 1조 돌파풀HD급 50인치 PDP모듈 개발멕시코·폴란드 PDP모듈 ... 들의 급부상으로 전자업계의 경쟁은 점점 치열해지고 있음7.자원조달상의 특성과 관련법령 또는 정부의 규제1) 자원조달상의 특성일부 첨단 제품에 대한 원천 특허 등을 제외하고는 해외 의존도 ... LG전자1.기업소개1958년 금성사(주)로 설립되었다. 1959년 한국 최초로 진공관식 라디오를 개발·생산하였고, 1962년에 전화기를, 1966년에는 흑백 TV를 생산
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.02
  • 학교폭력의 현황, 예방교육, 교사의 사안처리방법, 학교폭력의 해결대책
    다.4) 사회·문화 관련 요인(1) 대중매체는 텔레비전, 만화, 컴퓨터 게임 등 다양한 경로를 통해 확대 보급되고 있어 청소년들이 폭력 프로그램에 노출될 위험성은 더욱 커지며, 폭력 ... 음1.90.0(자료: 여성가족부, 2011.11)(4) 학교급별 가해학생 조치(선도처분)< 2009년도 학교급별 가해학생 조치(선도처분) 현황 > (단위: 건, 명)유형심의건수가해 ... ■ 학교폭력의 현황, 예방교육, 교사의 사안처리방법, 학교폭력의 해결대책1. 학교폭력이란?1) 학교폭력의 개념「학교폭력예방 및 대책에 관한 법률」제2조에서“ 학교폭력”이란 학교
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.04.11
  • 기업의 외부환경요인들이 기업에 미치는 영향에 대해 설명하고, 실제로 이러한 환경요인들을 잘 파악하고 대응해서 성공한 기업사례를 조사하시오.
    , 교육 수준, 컴퓨터 활용도, 인터넷 활용능력 등을 파악하는 것이다.? 산업 및 매출시장에 미칠 인구통계적 요소? 인구통계 요소의 변화추세 및 시장민감도②?문화적 환경?사회 ... 기업의 외부환경요인들이 기업에 미치는 영향에 대해 설명하고, 실제로 이러한 환경요인들을 잘 파악하고 대응해서 성공한 기업사례를 조사하시오.1. 서론현대사회의 기업환경은 변화 ... 하는 적응능력을 길러야만 한다.3. 기업 외부환경요인3-1. 간접환경요인기업의 외부환경요인들 중 간접환경요인은 정치적 환경요인, 경제적 환경요인, 기술적 환경요인으로 나누어 볼 수 있
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.17
  • 벤처기업의 국제화
    : 외국인 노동자 etc. - 자본 : 해외투자 etc. - 기술과 정보 : 한국문화기술 전수 etc. 기업의 국제화란 ..?1. 적극적 해외진출 국내에서의 시장창출이 힘들 ... 거나 , 국내시장이 협소 또는 포화시 기업의 창업과 동시에 국제화 시도 . 벤처기업 국제화의 특징 Ex) 사례 1. 셋탑박스 ( 휴맥스 ) 사례 2. 락앤락 ( 하나코비 ) 사례 3 ... ( 평균 매년 한 국가씩 ) 사례 1. 휴맥스2001 년 . 세계 D 램 가격이 1 달러대로 폭락하면서 세계 반도체 시 장위기 . 이때 직격탄을 맞은 기업이 바로 하이닉스 . D 램
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.24
  • 문화 그리고 마케팅
    문화 그리고 마케팅목차 문화마케팅의 개념 1 1 Click to add Title 2 문화마케팅의 형태 2 Click to add Title 1 기업 문화마케팅 사례 3 ... 마케팅의 등장 배경 농업 사회 토지와 군사력 경쟁 우위 소품종 소량 생산체제 산업 사회 기계와 정치력 경쟁 우위 소품종 대량 생산체제 정보사회 컴퓨터와 경제력 경쟁 우위 다품종 소량 ... 생산체제 창의성사회 아이디어와 문화력 경쟁 우위 다양성과 고유성 생산체제 감성 기능문화마케팅 유형문화마케팅 유형 구분 문화를 위한 마케팅 문화를 활용한 마케팅 개념 더 많은 사람
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.23
  • 정보시스템 계획의 정의와 단계 및 발전
    정보시스템 계획의 정의와 단계 및 발전목차* 정보시스템 계획의 발전 및 정의Ⅰ. 정보시스템 계획의 정의 및 단계1. 전략적 정보시스템 계획: 정보시스템의 목적 결정2. 장기 정보 ... 시스템 계획: 미래의 정보수요 및 시스템 결정3. 중기 정보시스템 계획: 관리문제 결정4. 단기 정보시스템 계획: 서브시스템의 개별적 운영문제 결정Ⅱ. 정보시스템 계획의 발전1 ... 정 계획단계를 보면 다음과 같다.(1) 전략적 정보시스템 계책 : 정보시스템의 목적 결정주로 최고경영층에 의해 담당되며 정보시스템 목적을 결정하는 단계로써 다음의 절차를 거친다.1
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.23
  • SPC그룹공채 [최종합격] 자기소개서입니다..^^
    는 전문가가 될 것입니다.지금까지 “일반관리”업무를 충실히 수행할 수 있는 능력을 배양하고자 노력한 부분은 첫 번째 0000년 00월 00일 취득한 한자능력 1급 자격이 있으며 이하 ... 컴퓨터활용능력 및 각종 0A능력이 있습니다. 두 번째 기업의 조직문화에 쉽게 적응하고자 각종 아르바이트를 통해 이미 개인 보다는 구성원 전체를 위할 수 있는 마인드를 갖추고 있 ... 하는 등 학업과 그 이외의 활동 모두에 충실한 모습을 보이려 노력하고 있습니다. 또한 0000년 00월 00일 부터 1년간은 저희 대학교와 자매 결연을 맺고 있는 중국의 ○○○○대학교
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.01
  • 2000년대의 산업기술기반조성사업, 2000년대의 경제정세, 2000년대의 중소기업지원, 2000년대의 직업재활, 2000년대의 인사환경, 2000년대의 노동시간, 실업문제 분석
    의 실업문제 분석Ⅰ. 2000년대의 산업기술기반조성사업Ⅱ. 2000년대의 경제정세1. 세계경제 전망2. 한국경제3. 초국적 자본의 직접지배력 증대4. 고실업의 유지와 고용구조 악화5 ... . 성장 회복 및 물가불안Ⅲ. 2000년대의 중소기업지원1. 소상공인지원센터 설치 확대 및 창업활성화1) 소상공인지원센터를 중소도시까지 확대 설치2) 창업 및 경영개선 상담의 효율 ... 하는 SOHO 창업지원1) 소호창업 인터넷 박람회 개최2) 소호창업 강좌 개설3) 소호성공사례 공모전 개최3. 여성기업의 창업촉진 및 경영활동 지원Ⅳ. 2000년대의 직업재활1. 직업재활
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.10
  • 일본 게임 산업의 분석과 활용
    일본 게임 산업의 분석과 활용목 차1장. 일본 게임 산업의 현황2장. 일본 게임 산업의 특성1. 일본 게임의 특성2. 과거의 영광에 집착하는 개발사3. 온라인 게임 산업의 미진3 ... 장. 일본 게임 산업의 분석과 활용- 참고 문헌 -1장. 일본 게임 산업의 현황일본 시장조사업체 IID가 2010년 7월에 발표한 ‘일본 아동 게임 이용 실태조사’에 따르면, 중학 ... 기 때문이다.II. 과거의 영광에 집착하는 개발사1980대부터 1990년대까지 일본의 게임 산업은 급속한 발전을 했으며 그에 따른 세계의 게임 산업에 중심이었다. 제 1의 컴퓨터게임
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.20
  • 컴퓨터교육과정에 대한 모든 것
    에서는 ‘컴퓨터 활용하기’가 포함되어 있다. 또한 학교 재량시간이 주당 1시간에서 2시간으로 증기되었다.중학교는 7,8학년의 ‘기술.가정’과목에서 컴퓨터와 정보처리, 컴퓨터와 생활 ... 목차1. 서론 & 컴퓨터 교육의 개념2. 제 7차 컴퓨터 교육과정 소개3. 제 7차 컴퓨터 교육과정 개정의 배경 & 중점4. 컴퓨터과목 교육과정의 실태5. 컴퓨터과목 교육과정 ... 의 문제점6. 컴퓨터과목 교육과정의 개선방향 & 개선안7. 결론1. 서론 & 컴퓨터 교육의 개념현대 사회는 정보화 사회, 지식정보 사회라는 말로 불리며, 이 말은 산업사회의 여러 면
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.01
  • 특별활동(특별활동교육과정)의 목표, 특별활동(특별활동교육과정)의 편제와 운영지침, 특별활동(특별활동교육과정)의 내용, 특별활동(특별활동교육과정)의 지도방법, 특별활동(특별활동교육과정)의 평가와 제언
    Ⅰ. 서론Ⅱ. 특별활동(특별활동교육과정)의 목표Ⅲ. 특별활동(특별활동교육과정)의 편제와 운영지침1. 특별활동 편제 및 시간 배당 기준2. 특별활동 편성?운영 지침3. 학교의 특별 ... 활동 편성 운영 지침Ⅳ. 특별활동(특별활동교육과정)의 내용Ⅴ. 특별활동(특별활동교육과정)의 지도방법1. 계획과 운영2. 영역별 지도 원리1) 자치활동2) 적응활동3) 계발활동4 ... ) 봉사활동5) 행사활동Ⅵ. 특별활동(특별활동교육과정)의 평가1. 평가의 기본원칙2. 평가 방법Ⅶ. 결론 및 제언참고문헌Ⅰ. 서론교육은 인간행동의 계획적인 변화를 촉구시키는 작용이
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.02.24
  • GS홈쇼핑
    1. 기업선정동기정보화 사회에서 경제생활은 소비패턴에도 변화를 가져왔다. 대표적인 소비생활 중 하나인 홈쇼핑이란 직접 매장에 가지 않고도 원하는 상품을 구매할 수 있는 통신 판매 ... 되고 있다. 국내 홈쇼핑은 1995년에 처음 등장하여 급성장을 해오면서 새로운 유통채널로 자리매김 하였다. 국내에서 홈쇼핑 역사가 시작된 때는 지난 1995년이다. GS홈쇼핑 ... 시장을 이끌고 있는 선두 홈쇼핑 업체로 단연 GS홈쇼핑과 CJ홈쇼핑을 꼽고 있다. 그 중에서도 국내 홈쇼핑 1위인 GS 홈쇼핑의 성공사례분석을 통해 앞으로의 나아갈 방향을 알아보
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.19 | 수정일 2014.05.08
  • 사회 교수 학습 지도안
    이나 충동성을 보이진 않는다.나. 학생 실태차시이름장애등급본시 학습관련 수행수준학습? 행동발달 특성수준1이○나발달장애 1급Ⅰ2오○희정신지체 1급Ⅱ3오○훈정신지체 1급Ⅱ4권○원정신지체 1 ... 급Ⅲ5허○호정신지체 1급Ⅲ다. 본시 교수 ? 학습 계획1) 제재: 교통수단의 종류 알기 (1/3)차시2) 본시 교수 ?학습 계획수준본시학습 목표학생Ⅰ교통수단을 종류에 따라 분류 ... (사회과) 교수?학습안일시2009년 5월 26일 (화) (1)교시장소(초등학교) 4-2반 교실대 상(초등학교) 4-2반지도교사단원2-12.교통수단교육실습생1. 단원 : 2-12
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.06
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2025년 10월 02일 목요일
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