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"패션과테크놀로지의세계" 검색결과 861-880 / 1,006건

  • [경영정책] 음반시장의 불황과 미래수익원
    캐릭터 내수 60%점유, 세계 메이저 3국등극 국산캐릭터 국,내외 라이센싱 지원 캐릭터관련 세계적 박람회 국내 개최캐릭터산업 기반구축/해외진출 캐릭터 창작사, 제조업체 집중지원 ... 20억수익), 보아라인 100억예상경영이념 및 비전경영이념The Leader of Culture Technology 상품과 서비스로 고객신뢰 확보고객,협력업체,회사의 공동이익추구 ... Group음악 Contents시장진입전략 및 전망5개년 정량적 목표음반제작 캐릭터팬시,문구외 전자제품,자동차, 패션등 제품확대Entertainment Complex인터넷 매니지먼트
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.02
  • [션] 캐주얼 브랜드 조사
    새로운 것을 받아들이고 제3의 미지의 세계로 나아간다는 의미이다.주요 타겟은 19세 후반에서 20세인 보보스족을 대상으로 하는 브랜드이다. 예술적인 자유정신과 세속적인 냉철함을 가진 ... 중간자적 입장에서 새로운 문화를 만들어 가는 이들이다. 자기만의 세계가 있으며 남들과 다르다는 무엇인가를 표출하고 싶은 세대이며, 자기개성 표출에 대한 욕구가 강한 세대이 ... 이다.신세대 트렌드에 아메리칸 스트리트 젊은이들의 자유정신을 스포티하게 표현, 스포츠 아이템의 요소를 자연스러운 스트리트 룩으로 표현하는 퀵실버는 활동성과 기능성을 바탕으로패션
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.02
  • [경영] 기술의 진부화
    해보기로 하였다. 인텔은 세계 반도체 시장에서 인텔이 237억 200만 달러의 매출을 기록해 이 분야 세계 1위를 차지한 기업이다. 반도체의 시장은 디지털 테크놀러지의 원천인 ... 글로벌 경영이론이란 과목에서 그 이름의 자체에서 보여주듯이 세계화에 대해서 민감해야 한다. 세계화에 민감해야한다는 의미는 빠른 변화에 따라서 그것에 발맞추어서 혁신을 어떻게 하 ... 에 대한 투자는 이런 리스크를 가지고 있기 때문에 기술의 진부화에 대한 이해와 분석이 필요하다.세계화 경영에 대한 기술의 환경변화에 대처하기 위해서 기술의 진부화에 대해서 통찰해보
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.31
  • [마케팅]아이리버 마케팅전략 성공사례분석
    으로 선택하였다. 현재 아이리버는 MP3P 신제품을 세계적인 패션 브랜드와 연결시켜 '고급' 분위기를 연출하겠다는 '명품 MP3P' 전략을 진행중이다. 아이리버를 다른 세계적인 브랜드 ... Ps + S▷ Product▷ Price▷ Promotion▷ Place▷ Service▶ 성 과● 전 략 제 안 / 평 가 ●● 선 정 동 기 ●전 세계는 지금 Portable ... Technology에 주목하고 있습니다. 그의 강력한 예로 mp3의 보급을 언급하지 않을 수 없으며, mp3는 현대인들의 욕구에 발맞추어 시장의 확장과 기술력의 발달을 통해 무한히
    리포트 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2005.06.20
  • [독후감]2010 대한민국 트렌드
    나노 테크놀로지21. 산소보다 귀한 수소22. 방송과 통신의 만남, TPS23. 통신 시장을 뒤흔들 인터넷 전화24. 단말기가 기지국이 되는 바이러스 이동통신25. 나누면 더 ... 출신의 연구원 몇 분이 필자로 참여해 문장 혁신에 기여한 듯하다.지금 우리 사회는 세계화, 정보화, 민주화라는 3가지 큰 흐름을 타고 있다. 이 책은 이런 큰 흐름을 이루는 세부 ... 부품, 스마트 필, 샹그릴라 신드롬, 나노 테크놀로지, 수소, TPS, 인터넷 전화, 바이러스 이동통신, 그리드 컴퓨팅, 소송 만능주의 사이버레이션, 약화된 전문직, 역치상승의 시대
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.06
  • [마케팅] 쌈지 촉진전략 및 마케팅전략 분석
    20%정도 높은 가격으로 판매한다.2) 패션 스니커즈 열풍최근 들어 스포티 컨셉이 세RP적으로 열풍을 일으키면서 스니커류가 패션 아이템으로 크게 부각되기 시작하였다.테크놀러지 ... 하여 더 이상 잡화가 의상의 하위 개념이 아닌 패션의 한 영역으로 자리매김함과 동시에 한국적 독창성을 추구하며 해외에 알리는 작업까지 그 동안 쌈지가 해온 일련의 작업들은 '한국적인 ... 것이 세계적이다' 라는 기본 명제를 실천하며 '한국적 감수성'을 디자인으로 풀어낸 기업 철학이 담겨 있습니다.'93년 '쌈지=주머니'를 뜻하는 순수 우리말로 핸드백, 지갑, 구두
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.02.26
  • 전략적 우위와 비교우위의 차이점
    에서는 우위를 가지지 못함.☞루이비통- 고가의 패션시장에서 전략적 우위와 비교우위를 모두 가짐.☞BMW-럭셔리카 분야에서는 전세계적으로 전략적 우위와 품질 면에서 비 교우위를 가짐 ... 5장 2번전략과 비교우위의 차이점을 설명하라※ 세계화 경쟁을 하는데 있어서 기업은 전략적 우위와 비교우위를 달성해 야한다. 전략적우위는 핵심사업전략에서 발생한다. 이러한 우위 ... 를 갖는 국가에 의존하지 않고 세계에 적용되고 확대 될 수 있다.□ 전략적 우위☞ 글로벌 기업이 세계시장에서 경쟁하는데 있어 타기업을 압도할 수 있는 그들만의 독특한 기업경영 방식
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.27
  • [관광경영] 코엑스모든것등 SWOT분석
    Meeting)(1,000 제 11차 세계식품과학기술대회 (11th World Congress of Food Science and Technology : IUFoST)(2,157명 ... 전략1)swot 분석2)미래 젼략1.코엑스1)개요(1)국내 전시 . 컨벤션 산업의 선두 기업- Market share 연평균 40% 이상(2) 세계적 수준의 첨단 시설 보유- 54개 ... ⇔코엑스소(각7~10평,전시장 내부에 위치)(4)컨벤션홀* 위치 : 신관 3층* 규모 : 2,203평 (7,281m2) -s/s포함* 용도 : 대규모 국제회의 및 연회, 패션쇼, 전당
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.03
  • 디지털아트
    적 표현이 더해짐은 분명 새로운 표현기법으로서 새로운 미술 장르의 세계이며 화가들에게는 작가적 자기능력 + 알파가 될 것이다. 인터넷의 교육 프로그램에 접속하여 국경 없는 고급 미술교육 ... 에 이 개방적 네트워크는 전세계를 하나로 감싸버릴 정도로 확산되었다. PC와 인터넷의 확산 속도는 과거 전화나 TV의 보급 속도와 비교가 되지 않을 정도로 빠르다. 이미 동시대 미디어 ... 환경의 변화 속에서 ‘속도’ 그 자체가 하나의 ‘가치’가 되어버렸다.미디어 전문가들은 “인터넷은 이미 테크놀러지가 아니라 현상이다”라고 단정한다. 물리적 시공간의 제약을 넘
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.06
  • [예술] 예술과 테크놀로지 사이의 즐거움
    만이 테크놀로지를 가지고 탐구를 한 유일한 인물은 아니었다. 백남준이 다른 에술과들과 비교해서 독특한 점은 예술가의 비 정통적인 직관 에 입각해 구상한 세계를 다른 여러 분야에 넓 ... 예술과 테크놀로지 사이의 즐거움about 백남준예술과 테크놀로지 사이의 즐거움, 그에 대한 태도와 원칙, 개념비디오 아트란 무엇인가?백남준은 비디오 작업을 통하여 무엇을 말 ... 백남준은 1984년 ‘굿모닝 미스터 오웰’을 통해 인공위성으로 전 세계의 관객들을 하나로 묶는 시도를 보여준 바 있다. 백남준은 우리에게 어떻게 미디어를 이용하는지를 처음으로 보여준
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.09
  • [경영학]태평양의 해외진출 성공
    되어 세계 경제는 미국, EU, 중국 등 3극 체제로 개편될 것으로 전망되고 있다. 이러한 지속적 경제발전은 화장품의 소비를 사치품에서 일상생활의 필수품으로 자리 잡게 하고 있 ... 성장했다. 상해, 북경, 천진, 광주 등 대도시 화장품 생산업체는 10여개에서 100개 정도로 늘었다. 일부 세계 유명 화장품회사들은 중국의 거대한 소비시장을 겨냥해 80년대 말 ... 의 롤리타 램피카 는 향수하면 프랑스이고 프랑스 향수의 자존심을 나타내는 샤넬 No.5 의 아성에 정면 도전했고 결과는 매우 성공적이었다.이 성공은 특히 세계 시장 진출 현황 트렌드
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.16
  • 품질경영의 성공사례
    을 선보여 시간을 보는 기계에서 패션의 일부로 자리매김하게 하였다.가볍고 실용적인 차세대 스위스 시계 ‘스와치’는 이후, 세계 젊은이들로부터 시간의 정확성과 센스 있는 디자인 ... 세계 최초로 손목시계와 플라스틱 시계를 만들고, 페이저 시계와 인터넷 시간의 개념을 도입한 최첨단 시계로 언제나 시대를 앞서가는 스와치. 세계 시장에서 스위스와 시계 산업을 대표 ... 의 시장진입을 막고 고가 제품의 이익을 보호할 수 있게 되었다.2. 시계가 아닌 패션철저하게 대량생산이 가능한 디자인을 개발하고, 컴퓨터로 조작되는 기계조립으로 완제품을 생산
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.23
  • [예술과철학]행휘예술(퍼포먼스)
    을 소개하기도 한다.세계의 각 나라들이 4년마다 한자리에 모여 운동 경기뿐만 아니라 문화, 예술, 학술 등 모든 분야의 활발한 교류를 통하여 인류의 친선과 우호를 증진하고 나아가 ... 하고 있는 것이다. 퍼포먼스는 음악, 연극, 문학, 시, 건축, 드라마, 영화, 비디오, 테크놀로지 등의 수많은 요소를 끌어들여 신체(의식) 행위 외 시.공간을 결합하여 표현 ... 예술을 접할 기회가 많아졌다. 또한 ‘난타’나 ‘도깨비스톰’과 같은 퍼포먼스를 비롯해 국악, 패션 퍼포먼스 등 다양한 장르가 결합된 퍼포먼스도 쉽게 접할 수 있다.이들 퍼포먼스
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.15
  • 미디어 리터러시를 읽고
    단체의 활동 등을 살펴본 소위 현장 리포트이다.제1장 전세계에 확산되는 미디어 리터러시1. 미국의 교실에서뮤직비디오를 공부토크 프로그램을 분석하는 수업⇒ 초대 손님의 선정 ... 비디오를 공부하는 이유음악은 청소년들의 사고방식에서부터 패션, 성에 대한 태도 등 가치관에 커다란 영향을 주고 있다. 젊은이들의 문화를 검토해 보는 것은 학생들의 삶에 있어서도 중요 ... 로부터 멀어지는 시기분석적 접근 방식의 등장1985년 렌 마스터만 ‘미디어를 가르친다’ 미디어 교육의 필요성과 이론적인 틀 제시이론의 기초 ⇒ 미디어가 보여주는 세계는 현실
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.29
  • [디자인] wearable design
    은 웨어러블 컴퓨터는 미국 군사 훈련용으로 개발되기 시작하여, 정보기기뿐만 아니라 패션에까지 그 영역을 넓히고 있다. 또한 웨어러블 컴퓨터는 컴퓨터 기술뿐만 아니라 기계, 물리, 의류 ... (첨단소재, 디자인, 패션), 감성공학, 심리등의 여러 분야와 서로 밀접하게 연동하여 연구해야만 성공 할 수 있는 미래의 컴퓨팅 기술이다.웨어러블 컴퓨터는 미국 MIT ... (Massachusetts Institute of Technology)에서 1960년대부터 본격적으로 연구하기 시작하였다. 웨어러블 컴퓨터의 역사는 기원전 2600년경의 중국의 주판
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.29
  • [디자인사] 디자인 트랜드
    , 패브릭 등으로 다양해 졌다. 재활용 가능 소재를 활용하는 소재의 등장으로 간결함, 절제미를 보여주고 있다.실내장식Zen design trend올 가을 세계를 제패한 젠패션 ... 하게 대량소비시장을 겨냥해 디자인된 단일차종의 '모델 T'는 1920년 경에는 전 세계 자동차 시장을 석권했다.The history of color and design1912 '천남성 ... design1935 '블루문 라디오' 월터 도윈 티그 라디오의 파란색과 동그란 형태가 파란 달을 지칭하는 직유적 시각기호라면, 현실세계에는 결코 존재하지 않는 파란 달이 상징하는 초
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.09.09
  • [E-비지니스마케팅] KSCM 수익모델을 중심으로 & 전자상거래론
    와 2만 7천여 점포가 밀집한 세계최대의 의류 도.소매시장을 형성하고 있고 국내 최대의 쇼핑 관광 명소로 급부상하고 있는 동대문 의류시장을 중심으로 한 패션유통 전문기업이 ... 테크놀로지의 도입은 우리뿐만 아니라 기업 환경 전체를 바꾸어 놓았다. 거의 포화상태였던 기존의 시장에서 on-line이라 불리는 새로운 시장의 생성은 기업들을 환호의 도가니로 몰기 ... 패션유통의 중심인 동대문의 27,000여 점포를 공급망으로 확보, 이들의 상품 정보와 신상품 정보를 동영상(3D)과 사진 정보(2D)로 생성하여 실시간 정보 데이터 베이스를 구축
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.27
  • [인터넷과 사회문화] 아바타 열풍과 신 인터넷 문화
    인터넷과 사회문화아바타(Avatar) 열풍과 신(新)인터넷 문화포털 사이트 아바타 경쟁 심각인터넷 포탈 사이트 D의 경우 패션의류, 테마상점, 액세서리, 헤어&성형, 브랜드샵 ... 가의 상징 이기 이전에 이질적인 두 세계의 연결을 의미한다. 신화에서 하늘과 땅의 연결이 이루어지듯이 사이버세계의 아바타는 현실세계 존재의 투영인 것이다.아바타 대리만족으로 볼 ... 것인가? 자아해방으로 볼 것인가?아바타는 그것이 현실세계의 투영이라는 점에서 현실의 욕망을 분출하는 창(窓)의 역할을 한다. 그런 아바타를 통한 현실 욕망의 분출을 대리만족이
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.06
  • [국제마케팅] 인도 IT산업의 성장원인과 한국 기업의 대응방안
    {인도 IT산업의 성장원인과 한국 기업의 대응방안. 서 론인구 10억(세계 2위)의 인도가 1980년대 이후 비약적인 경제성장을 통해 GDP기준 세계 12위의 경제대국으로 부상 ... 들과는 FTA를 통해 경제협력을 추진하고 있다. 이러한 활발한 인도경제에 대해 골드만 삭스 는 향후 5∼6%대의 고도 성장을 지속하여 2032년에는 미국·중국에 이어 세계 3위 ... 의 경제대국(GDP기준)으로 받돋움할 것이라고 전망했다. 세계적인 경영학자인 피터 드러커는 중국보다 인도에 대해 더 주목해야 한다고 말했는데, 인도는 교육수준이 높고, 1.5억명이 영어
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.03.18
  • 한국영화의 수출
    , 세계 강국으로 발돋움하기 위해서는 무엇보다도 문화적 창조성과 문화산업의 시급한 육성이 필수적이라고 주장한다. 그리고 이에 뒤질세라 정부 역시‘CT’(Culture ... Technology)를 차세대 국가핵심전략기술에 포함시키며 문화콘텐츠산업의 활성화를 매일 같이 강조하고 있다. 여기에 부응하듯 한국영화의 발전과 함께 한국영화가 해외시장에서 성공신화를 이루고 있 ... 의 110만 달러 규모의 북미지역판권과 리메이크 판권 판매 등에 힘입어서 전반적으로 수출액의 급격한 상승을 보였다.최근 세계최고의 영화제마다 최근에 와서 달라진 점 중의 하나라면
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.14
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