• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(2,496)
  • 리포트(2,307)
  • 자기소개서(102)
  • 방송통신대(40)
  • 시험자료(35)
  • 논문(7)
  • 서식(3)
  • ppt테마(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"레스토랑게임" 검색결과 861-880 / 2,496건

  • 프랑스영화/프랑스복지/프랑스포도주/프랑스교육 정리
    뒤비비에, 마르셀 카르네, 자크 프레베르(아름답고 정제된 언어를 사용한 시나리오 작가로 유명함)대표감독과 작품 - 장 비고 '품행제로' 장 르누아르 '게임의 규칙' '마당 보바리 ... 학, 요리와 포도주의 조화에 정통한 고급 레스토랑의 포도주 전문가를 일컫는다.? 포도주 에티켓의 이해 (+ 그림)보르도 메독 포도주 등급의 종류장식 포도원 삽화포도주 이름포도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.05 | 수정일 2021.11.01
  • 공항주변 호텔현황
    ,커피숍)4(레스토랑,뷔페,한식당,커피숍)2(한·양식당)부대시설연회장휘트니스센터Golf(9홀)라운지,연회장,BC,사우나,게임룸,비지니스클럽나이트클럽연회장,비지니스룸연회장한증막룸싸롱 ... 층,지하1층개 관 일2003. 11. 72006. 5. 21991. 121992. 3. 23등 급특 1급특 2급1급1급1급2급영 업 장812(로비라운지,Sky 라운지)2(레스토랑 ... 레스토랑)52235부대시설클럽올림퍼스,비즈니스센터,클럽라운지,골든게이트카지노,연회장,면세점(대한항공)피트니스,비지니스센터,헤어살롱,연회장(9)휘트니스,비지니스센터,실내골프장,맛사지룸
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.19
  • 한국의 세계화 전략에 대한 보고서로 대중문화, 음식문화, 관광문화에 대한 전략을 제시합니다.
    구e multi use) 콘텐츠이다. 1997년 처음 출간되어 2007년 7편의 시리즈로 완간된 해리포터 시리즈는 영화, 게임, 캐릭터 등의 다른 상품으로도 출시되어 약 300조원 ... 치’등을 빼거나 단맛과 짠맛을 강화한 신메뉴 개발에 주력테이크 아웃 문화 적용프리미엄 고급레스토랑의 이미지를 적용한 일식과는 정반대이미 미국, 유럽에서 자연스러운 테이크아웃 문화 ... 화 프로젝트해외진출 레스토랑에 대한 저리자금 융자 지원태국 식당 인증제도 운영, 태국 조리사 양성교육 실시정부 포털사이트를 통한 태국 음식 및 식당 관련 종합정보 제공음식점 증가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.01.02
  • CJ CGV의 서비스마케팅 분석
    는 고객들은 영화라는 상품을 보기위해서 영화관을 찾는다. 레스토랑을 예로 들어 비교하면 영화관의 영화는 레스토랑의 음식인 것이다. CGV는 이처럼 원활한 상품공급을 위한 안정적인 공급 ... 서 DVD시장의 확대 잠재력은 어마어마하다고 예측된다. DVD가 인기 있는 이유는 DVD플레이어가 컴퓨터와 게임기 등에서 사용이 가능하기 때문에 사람들이 DVD를 선호하는 이유 ... 으로 영화의 대체제로서의 가능성을 잠재하고 있는 것이다.셋째, 인터넷과 게임기로서 현재 영화 시장은 일반 소비자가 자신이 원하는 영화를 보기 위해서 소비하는 비용은 지역적인 차이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.31
  • [소셜TV]소셜TV의 개념 및 특징 이해, 소셜TV의 등장배경과 시장 현황 및 서비스 활성화를 위한 제언
    었으나, 최근에는 음악, 책, 게임, 스타 등은 물론, 이제는 TV를 통해 레스토랑, 와인, 기타 자유 토픽에 대한 체크인까지 가능해졌다.GetGlue는 현재 미국에서 소셜TV 앱 ... 전망 및 해결과제1) 소셜TV 서비스의 발전 전망2) 서비스 활성화를 위한 해결과제가) 핵심 기술 개발나) 다양한 맞춤형 서비스 개발다) 시청 댓글의 품질 유지라) 게임적인 요소 ... 수 있다. 또, 인터넷 포털의 프로야구 생중계 화면에 게임당 약 3만개에 달하는 응원글이 올라오는 것이나, TV 프로그램 게시판이나 블로그, 카페에 올리는 많은 시청평들을 보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.28
  • Design concept 신용카드의 New Brand Launching Marketing Strategy
    할인레스토랑, 극장, 놀이공원백화점 등 쇼핑 무이자 할부 등..PAGE:9일반적으로힘이 센 사람이약한 사람을 이긴다Rule (일반적인 게임의 규칙)그 다음 게임의 규칙은승자에 의해 ... PARTS(Game Theory)PlayerAdded ValueRuleModel StrategyTarget 소비자CommunicationKeyword : 나를 나타내는 개성 ... 의 확대시장 분석..PAGE:6전쟁을 구성하는3 PARTS(Game Theory)PlayerAdded ValueRule..PAGE:7Player (경쟁자)앞으로 등장할 경쟁자들도대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.17 | 수정일 2017.09.25
  • 국내 외식산업 현황
    . 국내 외식산업의 시장규모 3. 국내 패스트푸드및 패밀리 레스토랑 시장규모 4. 국내 상주 외식업체 규모및 매출현황 -Ⅰ 5. 국내 상주 외식업체 규모및 매출현황 -Ⅱ1.국내 외식산업 ... 년 아시아게임 1988년 서울올림픽, 1992년 대전엑스포, 1994년 한국 방문의해 2002년 월드컵등이있다.여성의 사회진출 확대 대량생산, 대량판매, 대량소비사회 생활관, 가치 ... 의 조정을 거쳤으며 경영관리와 고객마케팅의 문제가 중요과제로 등장하였다.3.국내 패스트푸드및 패밀리 레스토랑 시장규모국내 패스트 푸드 업계는 다국적 기업의 해외브랜드 위주의 시장이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.06
  • Hooters (후터스) 성공사례 분석
    묻지 않은)이라는 슬로건과 함께 미국의 대표적인 외식업체로서 세계인의 입맛을 사로잡은 후터스가 2007년 1월 서울 압구정동에 한국 1호점을 오픈하였습니다.미국식 패밀리 레스토랑 ... 때 묻지 않은. 필자는 외설적이지 않으면서도 이보다 더 사내의 마음을 흥분시키는 슬로건을 들어 본 적이 없다.후터스 성공의 키워드는 '섹스어필 레스토랑'이라는 비즈니스 컨셉에 그 ... 의 매장을 운영하고 있습니다.후터스는 미국 내에서 200여개의 체인 레스토랑을 대상으로 관련잡지와 기관들이 선정하는 TOP Chain 레스토랑으로 선정되었습니다.후터스의 1500여명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.15 | 수정일 2020.02.09
  • 게임이론에 대하여
    게임이론(Game Theory)1. 서론12. 본론1(1) 게임이론이란?1(2) 주요 용어들 1(3) 가정들2(4) 영합(Zero Sum)게임 21) 결정게임 22) 비 결정게임 ... 게임상대방의 전략에 관계없이 자기의 최선의 전략이 결정되는 게임 경쟁 관계가 있는 인접한 두 레스토랑 갑과 을은 매달 다음과 같은 판매 전략 중 한 가지만을 쓰고 있다.전략 A ... 4(5) 비영합게임 6(6) 공정한 분배 문제(Fair-division problem)71) 주요 용어들72) 배분 방법들83. 결론91. 서론게임이론은 초기 컴퓨터 프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.12.29
  • 아시아 카지노 산업의 이해(싱가폴,일본,호주사례)
    된 제반 영역을 포함하나 , 협의의 카지노 산업은 카지노 내에서 이루어지는 게임의 행위와 유흥과 관련된 서비스업만을 의미 제 1 절 카지노의 개념* 고대 문명의 도박 흔적 1 ... 와 역사 그리스와 로마의 귀족들은 스파에서 휴식을 취하고 도박을 즐겼다 . 로마제국의 발전과 함께 , 스파 타운과 그들의 고유 도박 게임들도 함께 발전하게 되었다 . 중세부터 18 ... 의 게임 이론- 아시아 국가 간 경쟁적인 카지노 증설로 인하여 카지노산업의 경쟁이 심화 - 마카오 , 호주 , 말레이시아 등 아시아 역내 주요 카지노의 경우 불특정 다수의 고객
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 86페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.04
  • 우리나라 다양한 콘텐츠 산업의 활성화 방안
    품 소비시장 규모 전망 (2008-2013) 출처 : http://www.emarketer.com ◈ 유명 브랜드 음료수를 팔고있는 소설 네트워킹 게임레스토랑 시티 』 의 한 ... . 내부 환경 분석 산업분석 ◈ 국내 게임시장의 글로벌 추정치 출처 : 2009 대한민국 게임백서 , 한화리서치 센터 (2009) ◈ 삼성의 신형 전자책 단말기 E-6 ◈ 삼성의 3D ... ◈ 2010 년 3D 애니메이션 흥행작들 출처 : 한국콘텐츠진흥원 (2010) ◈ PS3 의 3D 게임 Xbox 360 의 동작 및 음성인식 컨트롤러 ‘ 프로젝트 나탈 ’ 개 요 내부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.22
  • 가천대학교 사이버강의 21세기 문화트렌드 읽기 학습저널 1~4주차
    경미지임을 나타내고자 하였다.- 장 보드리야르 : ‘시뮬라크라’, 원본이 없는 이념적인 복제 = 무언가의 재현이 아니라서 실제와 구별되기 더욱 어려운 것.예)온라인게임, 세컨드 ... 하는가?”를 통해서 정체성을 표현- 따라서, 소비를 과시 할 수 있는 방법의 마케팅이 필요-> 스타 예술가 출현, 고급 레스토랑의 할인티켓 제공-> 번스타인 : 캔버라 아트 마케팅, 뉴욕
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.25 | 수정일 2014.07.04
  • 미래사회의 첨단기술
    의 첨단기술의 발전과 원동력을 먼저 제시하고 필자가 생각하는 미래의 첨단기술 원동력을 말하고자 한다.21세기 주요 첨단기술의 원동력 1장. 컴퓨터의 발전오늘날의 컴퓨터는 체스 게임 ... 카메라를, 어깨에 초소형 이동전화를 이식해 취재원이 보고 말하는 그대로를 즉각 보도할 수 있게 된다.가정용 비디오게임기도 더 이상 게임기에 머무르지 않는다. 게임기들은 이미 ... 컴퓨터를 지향하고 있다. 게임기를 통해 인터넷 항해가 가능하고 사이버 공간에서 쇼핑도 즐긴다. 물론 전자결제도 가능하다. 가정용 비디오뿐만이 아니다. 현재 보급되고 있는 케이블TV
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.22
  • 사람들이 의사결정을 할 때 사용하는 휴리스틱 3가지를 제시하고 그러한 휴리스틱을 사용할 때 생길 수 있는 오류를 실제의 사례를 들어 제시하시오.
    들이 그 모집단의 특성을 완벽하게 대표한다고 생각하는 것을 말한다(Kahneman & Tversky, 1973). 예를 들어, 어느 패스트푸드 레스토랑에서 음식을 먹고 그 레스토랑과 같 ... 은 체인인 다른 곳의 레스토랑 역시 동일하게 좋거나 아니면 나쁘다고 간주할 때 우리는 대표성 휴리스틱을 사용하는 것이다. 표본(심한 경우 한 사례)이 그 모집단과 정확하게 동일하지 ... 으니까 다음은 내 차례라는 생각이지만, 불행하게도 매 번 벌어지는 판의 승부 확률은 매 게임 동일하다. 이 전 판에서도 상대와 내가 이길 확률은 50:50 이었고, 5번을 연달아 지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.23
  • 경영학 콘서트 요약 및 느낀점(경영학 콘서트 독후감)
    결정을 가장 힘들게 하는 것이 미래에 대한 불확실성이다. 그런데 불확실성의 가장 대표적인 예인 카드 게임이나 주사위 던지기와 같은 도박 사업으로 그렇게 큰돈을 벌 수 있다니 아이러니 ... 식사를?파라마운트 레스토랑의 테이블은 불과 10개. 게다가 한 테이블에 네 명 이상 앉기도 빠듯하다. 장소가 좁아 테이블 놓을 공간이 턱없이 부족한 탓이다. 그 유명세 못지않 ... 게 놀라운 사실을 하나 발견할 수 있는데, 테이블이 불과 10개 남짓한데도 줄지어 들어오는 손님들이 빈 테이블이 없어 기다리는 경우가 거의 없다는 것이다. 파라마운트 레스토랑은 서민
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.04.21
  • CJ푸드빌 기업소개와 VIPS의 기업경영 분석00
    프랜차이즈 시스템을 도입하여 패스트푸드가 우리 식생활 문화의 한 부분으로 자리 잡는데 기여하였다.이후 1980년대는 외식산업의 적응기로 ´86 아시안게임과 ´88 서울올림픽 등을 거 ... 의 진출이 활발하였다. 1988년에는 미도파가 국내 최초의 해외브랜드 패밀리레스토랑인 ‘코코스’를 도입하면서 외식산업이 다른 여타 산업과 함께 본격적으로 하나의 산업으로 주목을 받 ... 를 무기로 한 외국계 패밀리레스토랑 브랜드들이 잇따라 국내에 상륙하면서 외식업은 대형화 및 고급화가 주류를 이루게 되었다. 국민소득의 향상과 외식문화의 정착 등의 영향으로 외식산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 4,300원 | 등록일 2010.01.11
  • 관광소비자행동의 환경적요인4
    으로부터 새로운 상품, 레스토랑, 쇼핑몰에 대해 배우는 방법은 두 가지가 있다.? 준거집단과 같이 상품이나 서비스를 이용하거나 이들이 이용하는 것을 관찰하는 방법? 준거집단으로부터 조언 ... 의 사회세계사회세계라는 개념은 사회집단과는 다른 의미로 레저연구를 이론화하는데 가장 혁신적인 접근법으로 여겨지고 있다.브리지게임 : 브리지를 제대로 즐기려면 일단 일정 기간 배워야 하 ... 고, 4인씩 짝이 맞는 모임에 들어가야 하는데 주로 지인의 소개를 통해 모임이 형성되므로 상류사회 사교의 장으로서의 성격이 짙다. 또 게임 자체가 심오한데다 엄격한 룰과 에티켓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.03
  • 미스터피자의 소비자행동관점에서의 기업분석입니다.
    주사위 게임 ⇒ 매장직원과 게임 후 음료지급 신년맞이 포츈박스 이벤트 ⇒ 피자헛 홈페이지 상에서 이름과 생년월일 입력 후 경품 추천 2. Types of consumer ... 할인 현장 이벤트 Family’s day 실시3. 참고 문헌 참고 논문 1. 피자 레스토랑의 차별화 전략 구축을 위한 브랜드 인식도와 선택 속성 분석 - 이민아 , [ 연세대학교
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 프리덤 라이터스 감상문
    을 몸소 실천해서 보여준다. 우선 Line game이라는 것을 통해서 생김새는 다르지만 서로 같은 상처와 아픔이 있다는 동질감을 느끼게 해주고, 노트를 나눠주며 매일 자신의 이야기 ... 들을 적어보라고 권유한다. 그리고 홀로코스트에 관심을 가지는 아이들에게 직접 박물관에도 데려가고, 고급호텔 레스토랑으로 학살당시 생존한 유태인들을 초대하여 아이들과 이야기를 나누 ... 없이 너무나도 가슴이 뜨거워지고, 귀한 장면들뿐이었는데, 가장 기억에 남는 몇 개의 장면들을 꼽자면, 가장 먼저 Line game을 통해서 분열되어있던 아이들이 서로에 대해 알
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.23
  • 제주도 레포트
    에서 예약 후 가능 (1시간 30,000원)② 세월호* 오하마나호와 같음플로어 룸 플로어(P) 룸 베드 룸 로얄실로비 / 휴게실 / 게임룸 / 안내소 / 커피숍 / 레스토랑 / 편의점 ... / 정수기 / 편의점 / 레스토랑 / 이벤트 홀 / 샤워실 / 라이브 / 책장 / 커피숍 / 노래방* 노래방 - 이용시간 : 20:00 ~ 23:00 출항하는 날 오하마나호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.06.23
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 22일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:16 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감