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"게임수업계획안" 검색결과 861-880 / 8,455건

  • 2023군무원 정보사회론 토막상식
    [다니엘 벨= 탈산업]-과정: 전산업(자연)-> 산업(기계)-> 탈산업(정보)(인간상호간 게임)-탈산업 장점: 서비스 중심 / 노동은 로봇으로 / 전문직,기술직 증가 / 이론 ... - 제한, 사전안내, 녹음금지’*셧다운(16세 청소년 온라인게임 자동 차단)은 합헌*‘준프라이버시’= 비밀이면서, 노출되기를 원함*‘미쟝센느’= ‘보정어플’로 꾸미기*아노미 상태 ... 컴퓨터화(‘세티 계획’, ‘P2P프로그램’, ‘YET2.COM’)*집단지성 부정성= 전문가 권위 하락으로 사회적 비용 증가(사회적 폭포효과)(사회적 동조효과)*협의의 페이크뉴스
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    1 4주에서 배운 교과내용을 중심으로 사회복지 개입의 대상자를 선정하여 그 대상자가 지닌
    하여 제출하시오.서론"사회복지 개입은 인간의 삶에 영향을 미치는 다양한 사회적 문제를 해결하기 위한 계획적 활동이다. 1~4주차 교과과정에서는 사회복지 개입의 기본 원리, 클라이언트 ... 는 청소년이다. 최근 들어 A군은 무단결석과 지각이 빈번해졌으며, 수업 중에도 집중력이 낮고, 학업에 대한 흥미가 현저히 떨어진 모습이 관찰되고 있다. 또래 학생 및 교사와의 갈등 ... 다. 특히 A군은 일상적인 소통이나 공감적 반응을 경험하지 못한 채 방임에 가까운 양육 환경에서 자라왔으며, 그 공백을 온라인 게임과 SNS, 유튜브 시청 등의 인터넷 활동에 과도
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.08.07
  • [A+]종일수업계획안(만 3세 실제 실습했던 계획안)
    종일수업계획안 활동 구성① 흥미영역 활동 2개- 분리수거를 해요.- 환경운동가가 되어요.② 대소집단 활동 -나는 쓰레기 때문에 아파요.③ 실외활동 및 대체활동- 봄의 색 ... 을 찾아요.- 북극곰이 되어 보아요.종일수업계획안제출일2021년 월 일결재실습생지도교사원장印印印실습생지도교사반명미소반(만 3세)일시2021. 4. 27날씨맑음결석 영유아이OO(가족 ... 던지기 게임을 한다.※ 간격을 맞추어 점점 작은 크기의 링을 바닥에 놓고(=점점 작아지는 얼음) 링 안을 밟고 건너가 온도 고리 ?1도를 던진다. 온도 고리를 봉에 더 많이 걸어서 지구의 온도를 더 많이 낮춘 팀이 이긴다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육과정 C형) 다음의 문제를 잘 읽고 이애 해당하는 답안을 상세하게 기술하시오
    - 참여 프로그램으로 구성해서 아이들이 자발적으로 생각하고 행동하도록 한다.- 멀티미디어 수업으로 준비해서 동화와 게임, 영상자료와 음률 등을 통해 흥미를 유발시킨다.(2) 효과- 자신 ... 기로 게임 및 여러 가지 놀이 활동을 진행한다.- 리더십 이론은 그날 진행될 활동과 관련된 리더십 이론수업으로 구성한다.- 활동시간에는 구연동화와 교육연극을 진행한다.(2) 특징 ... - 통합교육 : 실제 공연이 목적이 아니라 교실 안 공간에서 이야기를 꾸미고, 즉흥연기와 극중 대화놀이 그리고 역할놀이 등 다양한 교육의 분야를 통합해서 실시한다.- 참여수업 : 아이
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.02
  • [교과교육론] 2020년 2학기 A+
    관련 놀이중심 활동계획안).2. 이야기 나누기, 새노래, 동극, 게임, 요리, 창의적 신체표현의 활동 유형별 수업 방법의 순서(총 6개 활동)에 대해 방송대 교과교육론 교재를 참고 ... : 동작, 음악)와 관련된 개정누리과정 영역 목표, 내용 범주 및 내용, 놀이 사례, (제시한 놀이 사례 관련) 놀이중심 활동계획안을 작성하시오(예: 동작교육 관련 영역의 개정누리 ... 과정 목표, 내용 범주 및 내용, 놀이사례, 제시한 놀이 사례 관련 놀이중심 활동계획안, 음악교육 관련 영역의 개정누리과정 목표, 내용 범주 및 내용, 놀이사례, 제시한 놀이 사례
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2021.02.14 | 수정일 2021.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    공부의 쓸모
    고 포기하셨다. 초5때 게임을 하고싶어 안좋은 컴퓨터를 다루다 컴퓨터를 잘알게 되고 친구를 도와주다보니 ‘컴퓨터 잘하는 아이’로 소문이 나고 친구도 많아지고 자신감이 생겼다. 그러 ... 왕따나 다름없었다. 부모님 또한 자식교육에 유난을 떨지도, 방임하지도 않는 평범한 수준이었다. 저자는 게임을 너무 좋아했는데 부모님이 공부를 권하다 잔소리가 효과가 없다는 걸 알 ... 어진다적 공부법에 대해 고민해야한다.내 안에도 세상에 공짜없음을 알면서도 남이 고생하는 건 쉽게 보이고 나는 고생을 덜하고 결과는 좋기를 바라는 마음이 나도 모르는 사이에 하고있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.15
  • 인간행동과사회환경_행동주의 이론을 적용할 수 있는 사회복지실천사례를 찾아 제시하고, 이후 행동주의이론이 사회복지실천에 미친 영향을 설명한다. 마지막으로 본 과제를 준비하는 과정을 통해 학생이 습득한 행동주의이론에 대한 지식을 활용하여 사회복지실천에 적용방안)에 대해 기술하시오.
    하는 것이다. 이 사례에서는 상담자와 청소년이 함께 동의한 행동 강화 계획표를 작성했다. 특정 횟수만큼 학교 수업에 참석했을 때 누릴 수 있는 구체적 보상(평소 좋아하는 활동 ... 소년은 등교를 하는 대신 PC방에서 시간을 보내거나 늦잠을 자며 수업에 결석하는 일이 반복되고 있었다. 기존에 시도되었던 방법은 규칙 위반에 대한 제재를 강조하거나, 장기적 목표 ... 등교를 피하는지, 그리고 등교하지 않았을 때 어떤 보상이나 이점이 있는지 확인해야 한다. 상담을 통해 밝혀진 사실은, 늦잠을 자고 게임을 하는 즉각적 즐거움이 이 청소년
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    <합격>GS리테일 자소서 (영업마케팅)
    가 주는 일을 그대로 하는 것보다는 그 안에 게임이라는 콘텐츠를 넣어서 봉사자들에게 하고자 하는 의욕을 주고 싶었습니다.담당자가 제안을 받았을 때, 하기 귀찮다는 식으로 대답 ... 를 기대 이상으로 만족하게 할 수 있었습니다.평소에 노래에 관심이 많았지만, 실력이 뒷받침해주지 못해서 노래수업을 신청했습니다. 18명이서 같은 수업을 들었습니다. 이 수업에서 노래 ... 를 어떻게 불러야 하는지 배웠고 집에 가서 그 날 배운 부분을 연습하고 잠을 잤습니다.수업에서 '거위의 꿈'으로 다 같이 화음을 넣는 연습을 하며 합창을 하는 시간을 가졌
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    일반고 4등급 산기대 공주대 배재대 게임공학과 자소서 할인자료
    아합니다. 특히 과학 시간에 배운 내용은 하나하나가 게임의 좋은 소재가 되었으며 흥미를 갖고 수업에 적극적으로 참여할 수 있게 해주었습니다. 화학 시간 역동적인 화학 반응 단원에서 발열 ... 하다는 점 2가지의 오류를 찾을 수 있었습니다. 과학 수업 시간을 통한 조사와 발표로 게임 개발을 할 때 단순한 흥미보다 과학적이고 객관적으로 제작하는 것이 게임의 질을 높일 수 있 ... 했습니다. 하지만 안타까운 점이 생겼습니다. 게임에 대해 깊이 알아볼수록 부정적인 사회의 인식을 알 수 있었기 때문입니다. 이때부터 저는 게임 개발자로서의 목표가 생겼습니다. 과거에 제
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 4,100원 (20%↓) 3280원 | 등록일 2021.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (평생교육프로그램개발) 코로나로 인해 많은 사람들이 고통받고 있다. 질병뿐만 아니라 환경이상현상들도 세계 곳곳에서
    2020학년도 2학기 출석수업대체과제물교과목명 :학 번 :성 명 :연 락 처 ... . 교육내용 및 교수방법 선정6. 예산 및 홍보7. 프로그램안 작성 및 실시8. 프로그램 평가Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론한 연구에 의하면 우리나라 성인 8명 중에 1명은 우울증 ... 게 효율성을 도출할 수 있다. 이러한 프로그램들을 기반으로 사업을 진행하고 대상자들의 욕구에 맞는 서비스를 제공할 계획이다.3. 요구조사질문지법이나 설문지, 면접기법을 사용해 틈틈이
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아 놀이와 관련한 기사 등 최근 경향을 3개 이상 스크랩하여 자신의 생각을 기술하시오
    수업이나 프로그램으로 대체되고 있다. 종이접기도 수업으로 하고, 레고도 선생님에게 배운다. 요즘은 산엘 가도 생태 ‘프로그램’에 참여한다. 이 모든 프로그램은 어른인 선생님이 이끈다 ... 은 놀이가 아니다. 내가 생각하는 놀이는 아이들의 자율적인 의지가 전제되어야 한다.집 앞 놀이터에 잠시 쉬고 있으면 다양한 연령대의 동네 아이들이 모여서 게임을 한다. 게임의 규칙 ... 은 연장자가 정하는데 그것이 불합리하다고 생각하면 어린 동생들의 의견을 받아들여 조율한 후 그들만의 법칙을 만들어서 진행한다. 게임을 하던 중간에 반칙이나 새로운 규칙을 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    상담교사가 교실수업을 실시할 때 진로영역에서 교실수업의 구체적인 내용
    서론진로 교육은 시대가 변화함에 따라 그 중요성이 부각되고 있는 영역이다. 학생들에게 미래 직업 세계에 대한 준비를 제공하는 것이 중심이 되면서, 교육 체계 안에서 상담교사 ... 라, 자신의 삶에서 의미 있는 선택을 할 수 있는 기반을 마련하게 된다.상담교사가 교실 수업에서 진로 영역을 어떻게 다루어야 하는지는 이러한 배경과 목표를 바탕으로 설정되어야 한다 ... 이 필수적이다. 이 과정에서 학생들은 개인적 가치와 직업적 기대를 균형 있게 고려하며, 자신만의 장래를 계획할 수 있게 된다. 이것이 바로 학생들에게 제공되어야 할 핵심 교육의 목표
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    윤석철교수의 경영학의 진리체계를 읽고_내 인생의 진리체계에 대해서
    내 인생의 진리체계-『경영학의 진리체계』를 읽고시작하며“기업은 사람이다” 는 말씀을 하신 교수님의 첫 수업시간, 윤석철 교수님의 『프린시피아 매네지멘타』에 나오는 생존부등식 ... 는 줄 알았지만 오늘도 난 수업의 성적을 잘 받기 위해 시험공부를 하고 있다. 모두가 A를 받을 수 없는 (자원이 한정되어있는) 구조기 때문이다. 경쟁에서 뒤쳐지면 낙오하게 된다 ... 했다. 사람들을 만나는 게 좋았고 어울리는 게 좋았다. 내 수업을 빠져서라도 친구를 위해서라면 대출도 했다. 재무레버리지는 호황 시에 좋은 효과를 내지만 반대로 불황 시에는 나쁜 효과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.08
  • [교직실무] 바람직한 교직관, 학급경영 및 갈등해결, 인성교육 실천방안
    적인 문제를 해결할 수 있도록 학급 대상 단합 프로그램을 구성 및 계획할 것이다. 수업시간을 제외하고 창의적 재량활동 및 자율활동 시간을 활용해 진행할 수 있다는 가정 하에, 예상 ... 되는 문제들을 추측하여 다음과 같이 프로그램을 구성해 보았다. 한 차시 당 주 1회 진행하는 총 한 달짜리 계획이고, 초등학교 및 중학교 학생을 대상으로 한다.차시제목프로그램 목표 ... 과제진행방법1너와 나 사이, 얼음 깨기다양한 단체 놀이 활동을 통해 학생들 간 라포를 형성할 수 있다.아이스 브레이킹 단체 게임협동 학습2너랑 나랑은 왜 싸울까?성격 검사를 통해
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.23
  • SK건설 화공플랜트직 대졸공채 최종합격 자기소개서
    였습니다.오리엔테이션 주제를 정하기 위한 참고 책자 안에는 수많은 주제가 있었지만 정해진 예산으로 모든 수업을 진행하기에는 집중을 오래 하지 못하는 아이들을 매혹시킬만한 수업을 진행 ... 하기가 힘들었습니다. 하지만 조원들과 회의를 통해 12개의 수업을 모두 채택하였고 그 중에는 케이크 만들기라는 수업도 있었습니다.하지만 이 수업을 준비하는 과정에서 우리가 계획 ... 캠프라는 봉사활동을 2박 3일 동안 하게 되었습니다. 잠시나마 선생님이란 꿈을 가졌었던 저는 설렘과 기대가 컸기에 아이들의 창의력 증진을 위한 수업을 준비함에 있어 최선을 다하
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.29
  • 글쓰기 ) 보고서 - 연구계획서, 선정주제 - 메타버스 플랫폼의 윤리적 문제점과 해결방안
    글쓰기보고서연구계획서보고서선정주제 : 메타버스 플랫폼의 윤리적 문제점과 해결방안글쓰기보고서연구계획서보고서선정주제 : 메타버스 플랫폼의 윤리적 문제점과 해결방안** 보고서- 첨부 ... 요대중들의 수요가 증가하면서 게임뿐만 아니라 패션이나 유통과 같은 다양한 분야에서 기술은 점진적으로 적용되고 있다.거술세계의 경우 현실 세계 기반 3차원 CG로 재현해 만들어낸 ... 있다는 점에서 접근성이 높고, 사용자가 여러 사람과 가상공간에서 각자 자신을 나타낼 수 있는 아바타를 활용하여 서로 업무를 한다거나 학습할 수 있으며 모임 개최나 게임, 전시를 보
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수업자료][미술학습지도안][미술학습과정안][고등학교 1학년 미술] 고등학교 1학년 <행복한 학교생활을 위한 영상미술 프로젝트> 교수학습지도안입니다. 각종 연구수업 및 발표수업에 유용하게 사용할 수 있습니다.
    행복한 학교생활을 위한영상미술 프로젝트 교수학습지도안Ⅰ. 교재 및 단원명1. 교재 명가. 교과서명 : 고등학교 미술나. 출판사 : 천재교육2. 단원명가. 대단원 : Ⅳ. 매체 ... 적으로 만들어 낼 수 있는 적합한 분야가 영상 분야를 들 수 있다.학생들 개개인은 이미 학교생활에서 스마트폰, 디지털카메라 등을 활용하여 UCC 제작, 게임 콘텐츠 개발 등 다양한 적성 ... 도구를 활용한 수업을 통하여 사고력이 어떻게 변화되는지 과정에서 찾아보고 그것들이 영상 미술작품에서 조화를 이루어내는지에 대하여 탐구하고 이해하도록 한다.2. 단원 설정의 이유지식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교대] A+ 받은 교육과정 세계시민교육 프로그램
    교실은 다른 교실과 비슷한 평범한 교실이었다. 하지만 그 안의 학생들은 내가 알던 6학년과는 사뭇 다른 모습이었다. 물론 학생들마다 편차는 있었지만, 모든 학생이 발표할 때 자신 ... 의 의견을 말하는 것에 두려움을 볼 수 없었다. 자기 나름의 합리적인 논리를 자신감 있게 말하며, 굳이 담임 선생님께서 발표시키지 않아도 스스로 손을 들며 수업에 참여하는 모습 ... ”이 달라서가 아닌, “배움”이 달랐기 때문이었다. 내가 갔던 반의 담임 선생님께서는 첫날이 끝나고 나에게 이렇게 말씀하셨다. 우리 반은 다른 반과는 조금 다른 수업을 주로 한다고, 나
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역사회간호_건강신념모델 적용 프로그램 분석_고혈압영양교육프로그램
    정보 식품별 소금 함량 저염 레시피 교육내용 실습을 통한 교육 가족교육 30~50 명 규모 수업 개별 상담 주단위 , 90 분 수업 교육방법 파워포인트 소책자 또는 리플렛 냉장고 ... 족 - 편의성 중심의 식습관으로 인한 식사준비시간 부족 - 잦은 외식 : 맵고 짠 음식 , 고칼로리 식단 - 섭취량에 대한 이해부족 행동 계기 - 균형잡힌 식단을 계획하는 노하우 ... 둘레 체크 - 일일 열량 요구량 계산 - 빙고게임 : 고열량식품 , 저열량식품 - 저열량요리 레시피 제공 이익 - 고혈압 및 당뇨병 위험 감소 - 건강한 신체이미지 및 자신감 형성
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.03.19 | 수정일 2024.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024 신한DS ICT 개발 직무 자기소개서
    방식으로는 아이들의 집중력을 유지하기가 쉽지 않았습니다. 저는 이 문제를 해결하기 위해 교육 방식을 시청각 중심의 참여형 수업으로 바꾸는 안을 제안했고, 팀원들과 함께 학습 게임 ... 형태의 자료를 제작했습니다. 알파벳을 누르면 동물이 튀어나오는 키보드 게임을 설계해 흥미를 유도했고, 학생들의 반응이 달라졌습니다. 또한 현지 대학생 통역 자원봉사자들과 수업 내용 ... 기 위해 노력했습니다., 입사 전까지는 Spring Framework 기반의 미니 프로젝트를 완성해 CI/CD 파이프라인 구축까지 시도해볼 계획입니다. 이처럼 현장에서 필요한 개발자
    자기소개서 | 6페이지 | 10,800원 | 등록일 2025.05.16
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2025년 11월 04일 화요일
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