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"가상프로그램" 검색결과 8,721-8,740 / 20,403건

  • 발달심리학 요약정리
    의 상호작용 급격히 증가- 상호작용이 주로 놀이의 형태로 이루어짐(기능적 놀이, 구성적 놀이, 가상(극)놀이, 규칙 있는 게임): 방관자적 행동 or 혼자놀이 → 연합놀이 or ... 프로그램의 내용 → 공격성을 증가시킴→ 폭력에 둔감하게 만듬(둔감화 가설)② 컴퓨터의 영향: 컴퓨터는 아동의 혼잣놀이를 가능케 하므로 컴퓨터가 또래집단 내에서의 사회적 관계에 단절
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.01.01 | 수정일 2019.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    SK C&C 자기소개서
    과 생각, 결과에 대해 최대한 구체적으로 작성해 주십시오. (1000 자 10 단락 이내)"가상공장을 구축하여 차체생산설비를 제어하는 프로젝트를 수행했습니다."[새로운 도전]09년 ... 여름 3D 디지털 제조 시스템 회사인 UDMTek 에서 방학기간 동안 인턴생활을 하며 4명의 동기와 새로운 가상의 차체생산설비 설계라는 프로젝트를 진행하게 되었습니다. 가상공장 구축 ... 에는 3D 그래픽 구현을 위한 Rocad, 생산설비의 논리회로 설계를 위한 S7, 두 프로그램의 자료를 바탕으로 시뮬레이션을 구현하는 PLC Studio 라는 프로그램을 사용
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.30
  • NHN SW 개발 합격 자소서
    1. 자신있는 개발언어 2가지와 해당 언어로 작성했던 가장 성공적이었던 프로그램을 설명하시오. (500자)웹 기술 강의에서 XML 기반 PC-안드로이드 기기 제어 시스템을 구축 ... 했습니다. DOM 파서 기반 기기 간 인터페이스, 데이터와 XML문서 전송을 위한 소켓 프로그램 및 FTP 클라이언트, UI에 이르기까지 많은 부분에 JAVA Server Page ... 기술을 적용했습니다. 기존 시스템과 달리 웹서버를 경유해 물리 거리에 구애받지 않는 특징으로 프로젝트는 높은 평가를 받았습니다.졸업 작품으로 XEN과 KVM이라는 리눅스 가상머신
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.12
  • e비즈니스를 위한 핵심정보기술
    다. URL은인터넷에 접근가능한 모든 자원의 주소를 보유하고 인관되게 식별하기 위해부여된 주소체계를 뜻한다.- URL문서, 이미지, 음성, 프로그램 등의 주소를 모드 표현할 수 있다.2 ... . 웹브라우저와 웹서버의 기능확장1) 웹브라우저의 기능확장- 웹브라우저의 기능확장은 두가지로 나누어진다.*실행 프로그램을 통한 기능확장 : 자바애플릿, 플러그인프로그램, ActiveX ... 등*스크립트를 통한 기능확장 : VBScript, JavaScript 등- 실행프로그램을 통한 기능확장에는 컴파일이되어 실행이 가능한 프로그램이웹브라우저 측의 컴퓨터에 설치되어 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.15
  • [교육공학 2016] 교육공학 교재1장부터4장까지 각각의장에서 자신에게 가장흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고 총 4개의 주제, 각각의 주제에 관한 핵심내용, 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지 적용방안, 교육공학 적용방안
    -1997년 교육부가 가상대학 프로그램 시범학교로 15개 학교 선정?운영-사이버교육 전반에 걸친 다양한 연구?개발 활동을 학교교육, 평생교육, 기업교육 분야에서 수행⑤ 교육공학 관련 ... 기본적 관리 기술은 제반 여건에 관계없이 일정한데 주된 관리활동의 요소는 프로그램 조직, 직원관리, 예산과 시설의 기획ㆍ집행, 변화 수행 등이 있다.① 프로젝트 관리계획, 점검 ... , 교육용 자료, 혹은 교육 프로그램의 효과적 활용과정을 안내하는 지식을 다루며 매체의 활용, 혁신의 보급, 실행과 제도화, 정책과 규제 등을 포함한다. 예를 들어 테블릿PC
    방송통신대 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.03.26
  • 사이버(인터넷) 중독 - 청소년기 정신간호
    가상 현실에 빠져 정상적인 생활에 지장을 주는 상태 . 컴퓨터에 기대어 불안감을 씻으려는 의존성 , 산만함 , 집중력 저하 , 비능률적 현상 등을 보이는 내성과 인터넷에 접속하지 ... : 사이버 자체의 속성이 중독을 야기 -King : 대인관계 의사소통과 가상세계의 잠복성 -Young: 사회적 지지 , 성적인 만족 , 새로운 인격창출 , 숨은 성격의 발현 ... 는 걸 택한다 . 20. 인터넷을 하지 않을 때는 우울하고 울적해지거나 신경이 날카롭다가도 , 인터넷을 하게 되면 그런 기분이 사라진다 .사이버중독의 유형인터넷중독 예방 프로그램
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.28
  • 과학교육론 정리 Part2
    고 그에 따라 과학이 발달하는 방법으로 정의한다면, 반증법, 패러다임의 변화, 연구프로그램의 변화 등으로 분류할 수 있다. 먼저, 논리적 추리에 바탕을 둔 과학적 방법으로 과학적 ... 은 사실이라는 기초 위에 서 있다고 볼 수 있다. 과학이 수학과 다른 점은 수학이 가상적으로 만들어낸 공리에 바탕을 두고 있는 데 반하여 과학은 자연 현상이라는 객관적인 사실에 과학
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.31
  • [복지정책의 관점에서 본 한국의 청년실업문제] 청년실업의 현황
    었다. 그는 생전에 "엘리트가 될 수 없다면, 스스로 목숨을 거두는 것이 행복을 위한 길이다."라는 말을 남겼다. 그때 나는 분명 서재에서 목을 매단 가상의 주검을 보면서, 살아가 ... 고용장려금’은 청년층을 대상으로 2004년 10월부터 실시하였다. 이 프로그램은 신규고용장려금, 청소년 직장체험 프로그램, 구인업체 개척사업상의 청년 지원 등으로 구성되어있다. 이 ... 예측으로 인해 경쟁만 더 심화시켰다.외국의 경우, 영국이나 벨기에에서는 청년을 위한 새로운 교육 프로그램을 도입했다. 이들 유럽 국가가 청년 실업 문제에 적극적으로 개입
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.10
  • [아동발달] 가정 외적 환경이 아동발달에 미치는 영향 - 또래와 대중매체 및 보육이 아동발달에 미치는 영향
    부터 또래간 상호작용은 급격히 증가- 3~5세 아동은 장난감을 상호교환하고 주제를 가지고 가상놀이를 하는 등의 놀이형태를 발전- 7세 이후에는 동성의 또래와 함께하는 시간이 급격히 ... 에 효과- 유아용 프로그램도 유아의 발달 및 교육에 긍정적② 부정적 측면- 유아의 수동적인 TV 시청 태도는 적극적인 자발성의 상실을 초래- 공상에 치우친 만화내용은 혼란을 줌 ... 는 타인과의 상호작용 기회를 박탈함으로써 사회적 고립 및 박탈감의 문제- 지나친 비현실성과 가상공간의 몰입은 현실세계와의 괴리를 발생시켜 중독되기 쉬움- 구체적인 실물을 가지고 조작
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아 프로그램 중 발도르프 프로그램과 몬테소리 프로그램을 비교설명 하시오 할인자료
    시한다. 발도르프 유아교육에서는 유아들의 고유의 상상력을 중요시하며 단순한 모형을 통해 유아들이 가상놀이나 상상력을 키워나가도록 한다. (2) 프로그램 목표 ☞ 발도르프 유아교육 ... < 영유아 프로그램 중 발도르프 프로그램과 몬테소리 프로그램을 비교설명 하시오. > 1. 발도르프 프로그램 (1) 이론적 배경 ☞ 발도르프 프로그램은 슈타이너에 의해 고안된 교육 ... 프로그램이며 슈타이너 교육이론을 적용한 최초의 교육기관으로 발도르프 유치원과 그 이상의 아동들을 가르치는 학교 였다. 슈타이너는 인지학에서 인간의 발달을 단계적으로 보
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2014.03.21
  • [원격교육론] 원격교육의 시작 및 발전의 역사를 서술하고 또한 원격 교육에서의 실시간 상호작용과 비실시간 상호작용에 관해 설명하고 각각 어떤 형태로 이러한 상호작용이 이루어지는지 서술하시오
    에서 가상교육의 시대를 열었다고 할 수 있다. 원격교육 중에 특히 사이버교육 다시 말하면 가상교육이란 정보통신 기술, 방송 기술 및 관련 소프트웨어 기술을 수단으로 이용해서 형성 ... 된 공간에서 상호 참여하여 학습자, 교수자 및 교육프로그램 간의 다양한 상호작용을 통해서 시공적인 제약 없이 이루어지는 교육 방법을 말한다. 또한 Martin은 원격교육을 교사와 학습
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.03.01
  • 아동청소년복지(아동복지, 청소년복지, 아동청소년복지원칙, 복지시설, 아동청소년복지프로그램)
    목 차Ⅰ. 서론1. 아동복지의 개념과 발달과정2. 아동의 특성3. 청소년복지의 개념4. 청소년의 특성Ⅱ. 본론1. 아동 청소년 복지의 원칙2. 아동. 청소년 복지시설 및 프로그램 ... 감이 형성, 발전하는 동시에 정체감 형성의 위기를 경험한다. 둘째, 자기중심적이다. 청소년기의 자아중심성은 가상청중과 개인적 우화라는 개념에서 잘 나타난다. 가상청중이란 청소년 ... 되어야 한다.⑥통합성의 원칙 : 클라이언트의 다양한 문제해결을 위해 필요한 서비스 프로그램들은 서로 연관되어야 한다.⑦전문성의 원칙 : 자격이 객관적으로 인정된 사람이 핵심적 업무를 담당
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.21 | 수정일 2016.03.07
  • 반응성 애착장애의 정의와 원인 및 증상, 반응성 애착장애 치료방법
    의 종류1) 안정애착2) 회피애착3) 저항애착4) 혼란애착4. 애착의 영향III. 치료1. 치료의 원칙2. 치료 프로그램3. 아동과 청소년 심리치료를 위한 일반적 주의사항* 참고문헌 ... 하거나 또는 지속하는 데 현저한 지장이 있다.c. 언어 또는 특이한 다양한 자연스러운 가상놀이 또는 사회적 상상놀이가 부족하다(3) 행동, 관심 및 활동이 한정되고, 반복적이고 상동
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.01
  • 공공기업의 서비스 마케팅 사례
    ! ” 개항 첫해 초라한 성적표 공항시설 우수 , 운영서비스 부족 문제점이 내부에 있다는 것을 인식 , 안으로부터의 혁신 추진 5 프로그램 실행 구 분 2002 2003 2004 2005 ... ” 자동출입국심사 서비스 이용시 출국승객 소요시간 평균 15 초 셀프 체크인 이용시 약 3 분정도에 체크인 완료 , 원하는 좌석 스스로 배정 싸이버에에어포트로 가상공간에서 사전 처리 ... 랜드마크 조형물 전통공예체험 한국 문화 박물관구 분 프로그램 공연 횟수 정기문화공연 전통문화공연 , 퓨전공연 , 다문화 공연 등 년 35 회 전통문화공연 가야금 , 해금 , 거문고 등
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.18 | 수정일 2016.09.27
  • (인터넷생활윤리 공통) 스마트폰과 인터넷 사용이 아동과 청소년 성장 과정 속에 미치는 ①긍정적, ②부정적 영향을 쓰고, 가정에서 아동과 청소년의 ③스마트폰과 ④인터넷 사용 지도 방안을 제시하시오
    보다도 중요한 특징은 PC처럼 운영체제(OS)를 탑재하고 있어 다양한 애플리케이션(응용프로그램)을 사용자가 원하는 대로 설치하고 삭제할 수 있다는 점이다. 스마트폰 사용자들 스스로가 본인 ... 아동과 청소년의 경우 사용시간 증가에 따라 성인에 비해 중독 증세가 높아지는 것으로 나타났다. 또한 스마트폰의 가상공간 게임을 통해 내면의 공격성이 표출되기 쉽고, 스마트폰의 빈번
    방송통신대 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.21
  • 미래의 업무환경
    는 단어 그대로 얇은 클라이언트(단말기) 기기를 중심으로 한 업무 가상화 솔루션이다. 중앙에 메인 서버를 두고 모든 사용자가 각각의 단말기를 통해 서버에 접속해서 업무를 처리하는 환경 ... 협업 솔루션인 웹엑스(Webex) 소프트웨어 프로그램이 설치되어있었다. 이를 통해 직원들 간의 파일 전송과 웹엑스를 이용한 다자간 현장 회의를 수행하는 장면이 녹화되었다. 웹엑스는 온라인 협업을 위한 SaaS(Software as a Service)이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.11
  • [스포츠중계권][스포츠][중계권][스포츠중계][중계][야구][축구][레슬링]스포츠중계권의 의의, 스포츠중계권의 조약, 스포츠중계권의 쟁점, 향후 스포츠중계권의 내실화 과제 분석
    의 방송권의 3가지 요건2) 문제점2. 세계저작권협약3. 로마협약4. 브뤼셀 위성방송Ⅳ. 스포츠중계권의 쟁점Ⅴ. 향후 스포츠중계권의 내실화 과제참고문헌Ⅰ. 개요스포츠의 세계는 가상 ... 의 현실이다. 그 속에 존재하는 운동선수는 가상의 스타에서 현실의 스타로 넘나든다. 우리는 스포츠가 가장 자본주의 냄새가 나는 시장원리에 의하여 지배당하고 있다는 사실을 인정 ... 는서는 안 된다. 그렇지 않으면 우리는 치열한 삶에서 잠시 나만 우리의 여유 있는 짧은 한숨을 길게 쉴 수가 없을 것이다. 가상의 스포츠세계에서 탈출하는 유일한 길은 직접 땀
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.16
  • 과도한 미디어 시청이 유아의 언어발달에 미치는 영향과 치료 방안
    거나 컴퓨터 게임을 하는 대신 대화하고, 뛰어 놀며 몽상에 잠기기도 하고 독서도 해야 한다. 가상 세계가 아닌 실제 세계의 사람들과 튼튼한 유대 관계를 형성하는 활동, 활발한 신체 활동 ... 있는 가장 손쉬운 것이 TV이다. 친사회적 행동을 그 내용으로 하는 TV 프로그램이 아동에게 미치는 효과에 관한 종합적인 견해로는 이들 프로그램 시청을 통해 아동들은 나누어 갖 ... 므로, 궁극적으로 유아의 언어 발달의 장애 요소가 된다.2. 컴퓨터가 유아의 언어 발달에 끼치는 영향(1) 컴퓨터가 유아의 언어 발달에 끼치는 긍정적인 영향컴퓨터의 프로그램은 논리
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.29
  • [평생교육프로그램개발론] 패러다임,실증주의,구성주의,비판주의,개발모형,타일러,확장교육,성인교육,인적자원개발,보일,분,호울,7가정,노울즈,코왈스키,카팔레라모형
    이 학습 자와 교수자의 대화와 타협을 통해 이루어짐을 강조?교육프로그램은 학습자의 반성적 숙고와 상호작용으로 구성되며 이를 비판적 실천으로 부름?비판적 실천(praxis)이란, 가상 ... 평생교육프로그램개발론 4주차 학습자료1교시 평생교육프로그램의 패러다임1. 패러다임이란??어떤 한 분야에서 일하는 많은 사람들에 의해 그 당시 일반적으로 받아들여지고 있는 일련 ... 의 생각?어떤 한 시대 사람들의 견해나 사고를 지배하고 있는 이론적 틀이나 개념의 집합체?평생교육프로그램개발 주요 패러다임?실증주의 (positivism paradigm)?구성주의
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.01.29 | 수정일 2016.06.14
  • 교수-학습의 정의와 교수학습에 대한 관점들을 논하고 교사의 역할에 대하여 서술
    도록 교실환경을 조성한다든가, 교수?학습 과정에서 사용되어질 각종 교육용 프로그램 등의 다양한 교육자료를 개발한다든가, 학습자의 수준을 진단하기 위해서 평가를 하고 평가내용을 분석하는 일 ... , 하이퍼미디어, 컴퓨터 매개 커뮤니케이션으로 상징되는 인터넷 및 컴퓨터 통신, 가상현실 등이다. 이상의 정보기술매체가 교육매체로서 어떻게 활용될 수 있는지 살펴보면 다음과 같다. 첫째 ... , 하이퍼미디어와 가상현실은 나타내고자 하는 교육내용을 효과적으로 제시할 수 있다. 하이퍼미디어는 활자화된 텍스트와 소리, 그림, 동영상 등이 통합된 혁신적인 매체 환경을 제공하여 눈
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.02
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2025년 08월 23일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감