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"마이크로 전자기술" 검색결과 8,701-8,720 / 11,271건

  • [디스플레이] 탄소나노튜브를 이용한 FED설계기술
    이라는 새로운 영역이 태동하게 되었고, 이러한 나노과학기술은 앞으로 21세기를 선도해 나갈 수 있는 과학기술로써 전자정보통신, 의약, 소재, 제조공정, 환경 및 에너지등의 분야 ... 기술은 emitter tip의 가공기술과 안정성에 바탕을 두고 있다. 실리콘 팁이나 몰리브덴 팁은 수명과 안정성에 큰 문제가 있으며, 전자방출 효율이 좋지 못하기 때문에 높은 전도 ... 을 목LETI가 마이크로 팁과 형광체와 관련하여 보다 진보된 기술을 제시함으로써, FED가 다시 개발되기 시작하여 상업화의 가능성을 보였으며, 1992년 6월 FED 생산을 목적
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.10.27
  • [마케팅] 소니 PSP
    에서 소니는 1위를 구가하고 있으며 마이크로 소프트와 닌텐도가 그 뒤를 이었다. 물론 휴대용 게임기 시장으로의 첫 진출이라는 점과 닌텐도가 휴대용 게임기 시장의 부동의 1위를 지키 ... 용 게임기 게임보이 시리즈를 성공시켜 일시적 위기를 극복했다.2002년에는 차세대 게임기 게임큐브(Gamecube)를 선보였으며, 오늘날에는 소니, 마이크로소프트와 더불어 비디오 게임 ... 표본을 만드는 굴지의 전자업체로 소니란 브랜드만으로도 엄청난 프리미엄을 얻을 수 있는 장점을 가지고 있다. PSP도 소니 란 브랜드의 후광 효과를 바탕으로 소비자들에게 크게 어필
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.15
  • [국제경영전략] 캐논의 경영전략
    개발을 추진 ⊙ 중 국 → 북경에서 화상 처리 기술을 개발▶ 궁극의 손바닥 연구실의 실현으로 향해 「마이크로 BJ카메라개발」 ● 페이퍼 라이크 디스플레이 → 토너의 면비밀옷감 ... ⊙ 1955년~1961년 : 도큐매트사와 제휴 및 마이크로 기기분야 진출 ⊙ 1962년~1970년 : 사무기 분야 본격적 참여 및 대만캐논 설립 ⊙ 1971년~1975년 : 유럽 ... R D센타아메리카스(CRA) : 의학의나 칼라 화상 처리 기술, material, 디바이스등의 연구개발▶유럽에서의 개발 ⊙ 캐논리서치 센터 유럽(CRE) : 네트워크 환경
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.13
  • [감상문] 제조업은 영원한가를 읽고
    한 기업인 마이크로소프트는 독점적인 소프트웨어(OS)의 표준을 설정할 수 있었던 것 등 극히 특수한 경우의 회사이고, 실제 마이크로소프트사는 거대기업이라 칭할 만 하지도 않 ... 쇼핑 외엔 인류가 언어를 발명한 이후의 최대 기술적 혁명의 성과라 칭하는 것은 몇 가지 되지가 않는다. 기술상 한계도 있고, 기술이 발달했다해도 버추얼리얼리티에 의한 보건의료시장 ... 이 있다.전자공학 산업은 다른 모든 산업의 제조과정을 효율화시키는데 기여하여 세계경제의 발전에 크게 공헌하고 있고, 앞으로 미래도 밝다. 전자공학산업은 전형적인 성장 산업이라 해도 좋
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.12
  • [마케팅]아이팟 경영분석(A+레포트)
    의 iPod 시장을 오히려 역공할 것이다. 또한 소니의 뛰어난 마이크로 하드 드라이브 개발 능력과 배터리 부문의 기술력이 디자인과 접목될 경우 그 위력도 만만하지는 않다. 차기 모델 ... , 80G 등 대용량의 초기 모델은 서구인 신체 사이즈 기준으로도 작은 모델은 아니었지만 4GB 마이크로 하드 드라이브 모델인 iPod Mini의 화려하고 고급스러운 디자인을 출시 ... 세계적인 전자 제품 브랜드들이 높은 관심을 기울이고 있어 MP3 플레이어보다 경쟁이 더 치열할 가능성이 높다. 2005년 MP3 플레이어 시장은 전에 없이 치열한 각축장이 될 것이
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.08.10
  • [글로벌경영학] 글로벌경영사례
    전자가 세계 유수의 IT(정보기술)기업 및 가전업체와 전략적 제휴를 강화하고 있다. 삼성전자가 올해 세계 주요 기업들과 체결한 전략적 제휴는 1월 일본 마쓰시타와 DVD레코더 표준 ... 했다. 첫 전략제휴를 맺은 두 회사는 합작사를 설립한 뒤 기술 개발과 마케팅에 주력,향후 광저장기기 업계 1위에 오른다는 전략이다.4-2. 삼성전자-일본 소니와도 합작 검토중 : 삼성 ... 일본 의 YKK에 이어 2위 그룹의 선두를 차지하기 위한 발판을 마련했다.2. 일본 IT 43개사 방한... 기술제휴 협의 (03. 10. 8일자 동아일보)일본IBM 마쓰시타고토
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.26
  • [신문방송]mp3와 정보사회
    G)?다양한 디지털 기술의 융합(동영상재생,디지털카메라,게임 등)?다양한 음악파일포맷지원?어학기능(전자사전)단점?다른 제품이 흡수하기 쉬움?시장포화상태?크기의 한계?고가(기기자체 ... 을 통합한 휴대전화(뮤직폰)와 뉴미디어의 등장이었다. 작년 마이크로소프트사의 빌게이츠 회장은 휴대폰이 iPod(애플사 MP3P)을 대체할 것으로 전망하였다. 또한 PMP(Portable ... 에 따른 다양한 대책들이 마련되었지만 여전히 정책적 규제의 사각지대는 존재하고 있다. 더욱이 규제 기술이 발전하는 만큼 그 규제의 벽을 허무는 기술이 함께 발전하고 있는 현 시점
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.07
  • 고주파 실험보고서
    --------- 7p1. 서론고주파는 높은 주파수를 총칭하거나 또는 특정한 주파수의 전파를 가리키는 말이다.전자는 자청주파수(20~2만Hz)보다 높은 주파수를 말하는 경우가 많 ... 를 이용한 각종의 가공이다. 비금속 물질이 고주파전기장 안에서 유전손실 때문에 발열하는 것을 이용하는 경우와 금속물질이 고주파 자기장안에서 전자유도에 의한 맴돌이 전류 때문에 발열 ... 응용기술을 이용하여야하며 도체중에는 자성체에서는 와전류손실외 히스테리시스(Hysteresis) 손실이라고 하는 자화에 따른 전기적손실이 생겨서 비철금속에 비해 가열이 쉬우며 가열
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.23
  • [쇼핑몰 분석]쇼핑몰 사이트 분석
    진흥원에서 주관 전자상거래 활성화, 공급자와 소비자간의 신뢰관계 형성II. 실례분석분석기준 사업모델 프로세스 커뮤니티 컨텐츠 디자인 네비게이션 활용기술 사용용이성II. 실례분석 ... 과 비교 쇼핑 통합된 구매 프로세스 차별화 전략 고객으로부터의 신뢰I.쇼핑몰에 대한 이해ep.com물가와 입찰정보Reel.com삼성전자 인터넷 몰Collectingnation.c ... ) 인터넷모범상점 인증제도 안내 한국정보통신진흥협회에서 주관 전자상거래 산업의 활성화를 위해 공급자와 소비자간의 신뢰관계를 형성. 민간 자율적인 운영 (2) 우수 사이버몰 한국전자거래
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.27
  • [경영정보시스템]모바일 금융서비스의 새로운 비즈니스 모델
    서 모바일 금융 서비스의 핵심 서비스가 바로 모바일 지급결제 서비스이며, 모바일 지급결제 서비스는 모바일 금융에서 서비스 및 기술의 형태를 지원하게 된다. 과거의 오프라인에서 지급 ... 다. 또한 리더는 KTF의 K-merce 리더와 공동으로 사용할 수 있도록 기술을 표준화하고 전국적으로 10만5천대 가량 리더를 보급할 계획이다.② 뱅크온의 기능뱅크온의 기능은 서비스 ... 만 내면 뱅크온 서비스를 무제한으로 사용이 가능하다.*보안성 : 스마트칩으로 해킹 걱정이 없고, 3중 보완체계로 안전하다. 마이크로 프로세서가 내장된 직접회로(IC) 기억소자 방식
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.12.28
  • [유비쿼터스]★[A+팀플]RFID를 이용한 유비쿼터스★
    를 사용하여 일을 하는 사람이 일보다는 컴퓨터 조작에 더 몰두해야 하는 성가심을 지적하며 인간중심의 컴퓨팅 기술로서 Ubiquitous Computing비전을 주장Physical ... 을 위한 요소기술Ubiquitous Computing 환경을 구축하기 위해서는 다음과 같은 관련기술이 필요함 RFID (Radio Frequency IDentification) MEMS ... 기술Auto ID의 분류BiometricsVoice identificationFingerprintMagnetic stripeRFIDOptical Character (OCR
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.01
  • [생명과학]바이오산업의 미래
    의 응용이 가능해짐에 인류에게 유전자 혁명이라는 새로운 기술페러다임을 제공하고 있을 뿐만 아니라 농업, 의약산업에서 전자산업에 이르기까지의 산업적 응용에 있어서도 무한한 잠재력을 지닌 ... BT기술을 기반으로 한 고부가가치 산업바이오의 산업화는 생명공학뿐만 아니라 미세전자, 광정보처리, 소재 및 이들의 가공 등 다양한 기술들이 필요하며 기술개발에 막대한연구비가 필요 ... .5.10 CEO Information 제245호)로 고부가가치 산업이다.③각국이 국가전략산업으로 육성미국정부는 바이오기술, IT기술, 마이크로기술을 21세기 3대 과학기술로 선정
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.11
  • [정보통신] 정보통신과 뉴미디어
    로 유지할수 있읍니다.출 처 : 마이크로소프트2. 웜 바이러스란?- 웜이란 자신의 복제본을 만들어서 운영 체제 외부로 전파할 수 있는 프로그램을 말한다. 전자 메일이나 다른 전송 ... 가 필요한 시점이라고 볼 수 있다.마이크로소프트는 그동안 고질적인 문제로 드러났던 Windows의 보안문제 해결을 개발 최우선 순위로 정하고 부단한 노력을 기울였고 그 노력의 결정 ... 패키지를 넘어서 신기술로 단단히 무장한 채 우리에게 다가왔다. 지금부터 함께 살펴보기로 하자.서비스팩2의 설치과정은 이전 업데이트 설치방식과 같아 복잡하지 않고 설치 마법사를 통해
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.23
  • [재료금속] luminescence(발광현상)
    의 제조시 패터닝의 세밀화와 패널구동시 스캔라인수의 증가에 따른 고속구동 기술개발등으로 극복될 수 있다.2) 대화면화현재 LG전자에서 60크기PDP가 시제품화되었으나, 2005년 ... 평판디스플레이1. PDP (Plasma Display Panel)'플라즈마'는 양전하(이온), 음전하(전자)가 거의 같은 양으로 혼재하여 자유입자에 가까운 행세를 하면서 전기 ... 적으로 중성을 유지하고 있는 상태로 이온과 전자의 혼합물질이다. 진공상태에서 양전극과 음전극에 강한 전압을 걸면 그 안에 있는 가스가 활성화되었다가 시간의 경과에 따라 다시 안정
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.22 | 수정일 2017.07.17
  • [기업문화][경영학]사례연구_휴렛패커드와 기업문화
    Scientific Corporation 매입1966년-세계적인 첨단전자기술연구소 HP Laboratories 설립1977년-John Young 사장 취임1984년-삼성전자 ... 는 사회적 요인, 산업적 요인, 내적 요인 등 다양한 영향을 받아 형성되는데, 사회적으로는 윤리, 도덕가치, 가족제도, 법규, 정부역할, 경제체계, 기술 등의 영향을, 산업 ... 적으로는 제품, 고객, 기술 집약성, 기술변화도, 수명주기, 산업구조, 시장경쟁 등의 영향을 받는다. 또한, 내적 요인으로 경영주의, 경영이념, 기술, 제품의 수명주기, 인적자원 등의 영향
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.24
  • [경영] 스톡옵션
    비용을 들이지 않고도 유능한 최고경영자나 전문 기술인력을 유치할 수 있다는 장점 때문에 스톡옵션은 초창기의 기업, 특히 벤처기업에 유리하다.6 주가와 연동된 미래지향적 동기부여 수단 ... 의 종류를 결 정한다.직원들이 받은 옵션의 25%는 1년 후, 50%는 2년 후, 75%는 3년 후에 팔 수 있으며 4년이 지나면 전량을 매각할 수 있다.* cf 2> 마이크로 ... , 양도, 또는 담보의 대상이 되지 않는다.* 전 종업원에게까지 스톡옵션의 혜택을 확대하고 있는 기업들- 마이크로 소프트, 네츠케이프, 펩시 콜라, 아메리칸 은행, Merck, 스타
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.09
  • [섬유공학,화학공학] 나노섬유 term paper
    1. 서 론20세기를 수놓은 컴퓨터공학, 유전공학, 그리고 신소재공학 등이 마이크로 단위의 제어기술을 필요로 했다면, 21세기에는 그 보다 더 작은세계, 그러니까 1백만분의 1인 ... 마이크로 세계보다 1천분의 1만큼 더 작은 나노세계에 대한 제어기술이 새로운 시대를 열 것이다.어느 신문에서 보았던 기사의 일부분이다. 요즈음 나노기술이 아니면 기술이 아닌 것 ... 세대 전지인 폴리머전지기술 (LIPB)도 Bellcore에서 원천기술을 선점을 하고 있다. 현재 전자 제품의 디지털화와 고성능화 등으로 소비자의 요구가 바뀜에 따라 이차 전지에 대한
    리포트 | 51페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.12.10
  • 4가지 TV기술에 대한 보고서
    4가지 TV 방송 기술에 대한 보고서목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 4가지 TV 방송 기술Ⅲ. 4가지 TV 방송의 서비스 시나리오Ⅳ. 4가지 TV 방송의 국내외 현황Ⅴ. 4가지 TV 방송 ... 의 시장 전망Ⅵ. 결론20세기 방송 시장을 거의 독점 한 아날로그 형식의 지상파 TV방식은 21세기에 접어 들면서 소비자의 다양한 욕구와 통신 기술의 발전으로 인해 다양한 신규매체인 ... 디지털 TV, IP-TV 와 DMB TV가 등장하므로써 방송 시장에 있어서의 경쟁이 불가피하게 되었다.4가지 방송 기술은 각기 다른 기술적 특징을 지니고 있으며 이를 바탕으로 시청자
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.23
  • [수익구조 모델] NC소프트의 수익구조 및 전반적인 조사
    ' 개발12 문서편집기 'NC HTML Editor 2.0' 개발12 기술신용보증기금 인정- 우량기술 보유업체 지정12 美마이크로소프트사와 솔루션 파트너 (아시아권 최초)1998년 ... .05 가톨릭 서울대교구 종합 정보시스템 구축 수주06 기업용S/W 'NC폼프로세서 3.0' 개발09 온라인게임 「리니지」 국내 상용 서비스 개시11 대우전자 '탱크포스트'에 그룹 ... 전자통신연구원(ETRI) 그룹웨어 공급 계약06 EIP 그룹웨어 「인포마인」 개발11 KCC그룹에 그룹웨어 및 문서관리시스템 공급12 「리니지」 '99하반기 천리안 컨텐츠 대상
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.30
  • [게임산업][경영학]세계 게임산업의 전망와 우리나라의 발전전략
    및 3D 게임그래픽, 게임캐릭터, 배경그래픽, 게임프로그래밍, 인공지능, 음악 및 사운드, 네트워크 프로그래밍, 서버 프로그래밍, 게임기구 설계, 전자회로 기술, 기계 및 센서 ... 은 게임에 활용하고 있는 정보기술전자기술 및 제작기술에 관한 사항을 나열한 것이다.◈ 3차원(3D) 게임엔진 기술- 3차원 좌표처리 처리- 그래픽 파이프라인(오브젝트 렌더링 ... . 게임제작 정보기술개발 동향2.1 게임의 유형과 발전 동향2.2 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향3. 미래의 게임산업 모델4. 미래의 게임 유형 전망4.1 Computer
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.25
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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