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"스포츠로고" 검색결과 841-860 / 98,073건

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    e스포츠의 세계 중간 문제 답안 족보 통합본 (A+)
    1.10만 명의 관중이 참가한 광안리 'e스포츠 프로리그 결승전'전의 본질을 잘 표현한 용어는?정답: e스포츠 현상2. 법의 효력이 유지되려면 실효성, [ ], 타당성이 확보 ... 되어야 한다. 정답: 안정성3. 스타크래프트의 사회문화적 영향과 거리가 먼 것은?정답: 스타크래프트 월드컵 대회 탄생4. e스포츠의 체육종목화 관련성이 적은 것은?정답: 2020년 ... 1월 대한체육회 정회원 자격5. 구트만(guttmann)의 근대스포츠가 중세 또는 고대 스포츠와 다른 특징이 아닌 것은?정답: 규칙화
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.26 | 수정일 2022.11.29
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    게임시장과 e-sports 시장분석
    시장 트렌드키워드 플랫폼 증강현실 스포츠화 -E-sports 시장현황국내게임시장규모 2013 2014 2015 2016 2017 9 조 7197 억 9 조 9706 억 10 조 ... .3%게임시장의 발전이유 게임시장의 지속적인 발전 이유 게임인구 증가 전문 인력 인식 개선 스마트폰 보급 1 인가구의 증가와 실내활동이 많아짐 수요가 증가 전문인력 확충으로 양질 ... 의 컨텐츠를 생산하기 쉬워짐 게임이 보편적인 취미로 인식되기 시작 스마트폰의 보급으로 모바일게임시장의 성장세2. 해외시장진출 전략중국시장 19% 17% 38% 38% 세계게임시장
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.25 | 수정일 2022.12.23
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    [2024년 1학기] e스포츠 기말고사 족보
    . e스포츠 선수 보호를 위한 민원접수, 조사, 권고 시정 등이 가능한 기구의 명칭은?답 : e스포츠공정위원회5. e스포츠의 핵심 내용은 다양한 e스포츠 종목을 통한 승패이지만, 이것 ... 1. 일반적으로 좋은 것, 값어치.유용.값을 뜻하며, 인간의 욕구나 관심을 충족시키는 것, 충족시키는 성질, 충족시킨다고 생각되는 것이나 성질을 무엇이라 하는가?답 : 가치2 ... 이 방송되기 위해서 는 또 다른 조건인 시청자들의 관전 []을 높일 수 있는 종목이여야한다. 답 : 시청률
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
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    e스포츠의 세계 시험&퀴즈 정리
    1. 한국e스포츠협회의 초대회장은?2. 컴퓨터 상에서 최초의 그래픽 게임은?3. 국내 유통되는 게임물 중 적합한 종목을 e스포츠로 선정할 수 있도록 지정된 기관은?4. 조직의 장단점이 아닌 것은?5. e스포츠의 일반종목이 아닌 것은?(2019년 기준)
    시험자료 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.01.26 | 수정일 2022.11.25
  • (주)라온스포츠
    기업보고서
    • (주)라온스포츠 (보고서 2건)
    • 대표자명 김경환 사업자번호 206-86-***** 설립일 2014-02-18
      기업규모 중소기업 업종분류 그외 기타 스포츠시설 운영업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
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    e스포츠의세계 24-2 퀴즈 A+ 정답 족보
    e스포츠의세계 24-2 퀴즈 10문제 퀴즈 1. 스포츠스포츠는 사람간의 대결과 승패, 우열이라는 형식적인 측면에서 매우 유사하지만 본질적으로 다른 점은 e스포츠 종목에 독특 ... 는 []과 []이 차지하는 비중이 80%이다. 스폰서십, 광고 8. e스포츠 산업진흥에 관한 법률이 최초로 제정된 연도는? 2012 9. 현존하는 국내 e스포츠협,단체에 적합하지 않 ... 적 욕구) 3. 최초의 스포츠 비디오 게임은? Tennis for Two 4. e스포츠를 표현하는 또는 권장하는 올바른 용어가 아닌 것은? e-sports 5. 국제장애인e스포츠
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.27 | 수정일 2024.12.30
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    e스포츠의세계 24-2 기말고사 A+ 정답 족보
    하는 권리를 [] 이라고 한다. 보편적 접근권 3. 국제 축구 연맹의 가장 많은 수입 출처는? 방송권 4. e스포츠 미디어 플랫폼으로 가장 이용률이 높은 것은(2022년 기준)? 유튜브 ... (팁: 사회적, 자아실현, 생리적, 안전의 욕구) 8. e스포츠가 사람간의 경쟁을 통해 잘하는 사람 혹은 대중적인 []가(이) 핵심적인 주체로 등장한다면 게임은 사람들(이용자 ... )가 게임컨텐츠를 경험하면섭 반복적으로 이용하게 되는 인기 있는 컨텐츠(재미있는 게임)가 주체로 등장한다. 스타플레이어 9. e스포츠 진흥에 관한 법률에 따라, 이스포츠 선수란 이스포츠
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.27 | 수정일 2024.12.30
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    e스포츠의세계 24-2 중간고사 A+ 정답 족보
    e스포츠의이해 24-2 중간고사 50문제 중간고사 세계최초의 디지털 방식의 컴퓨터 게임은? Spacewar! 2. 정책은 정치체계가 내린 권위적 결정 혹은 복합적인 사회집단 ... 이 []을(를) 거쳐서 도달한 결정이다. 상호타협 3. 과학적 관리론은 테일러 시스템이라고 불리며 능률성과 []의 극대화를 중시한다. 이윤 4. 1999년 설립된 e스포츠 활성화를 지원 ... 프로리그 해체연도는? 2016 22. e스포츠 정책은 []을(를) 실현하기 위한 공적 기관의 방책이나 방침이다. 목적 23. 수요량과 공급량이 일치하는 지점에서의 가격은? 시장 가격
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.27 | 수정일 2024.12.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023 e스포츠의세계 중간 기말
    .놀이3번. 대한민국 장애인e스포츠 원년은?답: 1번 2008년4번. 스타크래프트 한국발매 최초일은?답: 한국발매 최초일은 98년 4월9일이다.5번. 한국 최초의 프로 e 스포츠 ... 은 것 모두를 말한다.37. 최초의 게임대회에사용된 게임종목은?답: 2번 Spacewar38. e스포츠법 제정의 목적에 부합하지 않는 것은?답 : 이스포츠의 문화와 산업의 기반조성 ... 국민의 여가선용 기회 확대와 국민경제의 건전한 발전에 이바지함39번. Lasswell의 정책답 : 3번, 정책학은 가치과학으로서 ~개발하는 것40. 이스포츠 정책 가치실현4. 문제
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.08.11 | 수정일 2024.04.23
  • (주)에이치비스포츠아이엔씨
    기업보고서
  • [A+ 독후감] 단단해지는 연습(Life is Soprt)
    게 된다면 어떨까?'단단해지는 연습'이라는 책의 저자인 조서넌 페이더는 미국 프로야구 뉴욕메츠 팀의 스포츠 심리닥터 박사이다. 선수들을 대상으로 심리 코칭을 진행하며 선수들 각자 ... 이 아니라, 뛰어난 실력을 지속적으로 내뿜을 수 있는 흔들리지 않는 정신력까지 소유한 선수들 이라고 한다. 스포츠는 우리의 인생과 닮아 있다. 책의 부재에서는 'Life is Sport ... '라 칭하고 있다. 자신의 예상대로만 흘러가지 않는 인생이란 무대도 스포츠의 무대와 다르지 않다는 것이다. 자신의 역량을 인생에서 최대한 발휘하여 꿈꾸는 성과를 거두고 싶다면 자신
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.24
  • (주)에이치포스포츠
    기업보고서
  • (주)유캔스포츠
    기업보고서
    • (주)유캔스포츠 (보고서 8건)
    • 대표자명 문정우 사업자번호 156-87-***** 설립일 2019-11-07
      기업규모 중소기업 업종분류 그외 기타 스포츠시설 운영업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
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    e스포츠세계 24년도 중간고사
    장은?김영만2. 이스포츠 지를에 관하여 문화 체육 관광의 자문에 응하기 위하여 문화체육관광부장관 소속 으로[ ]를 들 수 있다.e스포츠 진흥자문위원회3. 대한장애인 e스포츠연맹 ... 의 프로 e스포츠 선수는?박창준24.e스포츠 정책의 수단은 e스포츠정잭의 [ ]을 의한 방법이다.목표달성25. 2022녀 기준으로 전세계 e스포츠 시청자 규모는 ?531.1백만명26 ... 스포츠 시장규모는(2023년기준)1조 8천억원33.법이 규법으로서 행하여지지 않으며 안 된다는 요구를 나타내는 용어는?법의 타당성34.비디오 게임 관련 커뮤니티이자 최초의 점수기록
    시험자료 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.09.22
  • (주)에이스포츠
    기업보고서
    • (주)에이스포츠 (보고서 2건)
    • 대표자명 안삼영 사업자번호 201-86-***** 설립일 2013-05-07
      기업규모 중소기업 업종분류 근무복, 작업복 및 유사의복 제조업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • e스포츠의세계 족보 시험 퀴즈 중간고사 기말고사 통합
    1. e스포츠는 [ ]의 도구이자 현실 인식 대상으로 사회적 관심이 증가 하였다.▶ 문화적 소통2. 전 세계 게임산업 규모는 (2020년 기준)?▶ 189조원3. 스타 ... 여 정치제도를 도구화 할 때는 [ ] 현상이 발생한다.▶ 정치적 오염화10. e스포츠가 정치제도의 목표달성을 위한 도구나 수단으로 이용될 때는 e스포츠는 [ ]이 심화 ... 크래프트 프로리그 출범연도는?▶ 20034. 스타크래프트의 사회문화적 영향과 거리가 먼 것은?▶ 스타크래프트 월드컵 대회 탄생5. e스포츠는 1990년대 pc방 문화
    시험자료 | 145페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.21 | 수정일 2025.05.07
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    2023년도 2학기 e스포츠의 세계 중간고사 & 기말고사 & 퀴즈 족보 (A+)
    화하고 올바른 고객을 대상으로 삼아 시장에서 제품/서비스를 제대로 표지셔닝시키는 마케팅 활동 전략은?답: STP 전략e스포츠의 세계 퀴즈 (10문제 10분)1. 스포츠스포츠 ... 는 사람간의 대결과 승패, 우열이라는 형식적인 측면에서 매우 유사하지만 본질적으로 다른 점은 e스포츠 종목에 독특하게 [ ]이 존재한다. 답: 지식재산권2. e스포츠를 표현하는 또는 권장하는 올바른 용어가 아닌 것은?답: eSports ... e스포츠의 세계 중간고사 (50문제 50분)1. 전세계 콘텐츠 시장 규모는(2023년 기준)?답: 3,700조원2. 게임산업법의 제정연도는?답: 20063. 대한민국 국가대표
    시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.14
  • (주)나인스포츠
    기업보고서
    • (주)나인스포츠 (보고서 8건)
    • 대표자명 김대규 사업자번호 201-86-***** 설립일 2014-12-31
      기업규모 중소기업 업종분류 기타 운동 및 경기용구 제조업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
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    A+) e스포츠의세계 2023-2 중간, 기말, 퀴즈 족보
    2023-2학기 e스포츠의세계 2학기 중간고사 / 빨강색이 해당 지문 정답입니다.문제 1번. KeSPA에 의해 스타크래프트 프로리그 최초의 중계사업자로 선정된 기업은?1. IEG ... . Nickmercs4. Tfue5. Tyler1문제 4번. e스포츠 정책은 e스포츠 []을 구현하기 위한 e스포츠 활동과 그 활동을 지원하기 위한 재정, 행정 및 기타 관런 영역에 대한 공공기관 ... . Covid-19 팬데믹 동안 e스포츠 시청률이 가장 많이 상승한 온라인 플랫폼은?1. 네이버2. 유튜브3. 페이스 북4. 트위치5. 아프리카TV문제 7번. 스타크래프트의 장르
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.24
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    e스포츠의 세계 기말 문제 답안 족보 통합본 (A+)
    ② 장애인스포츠③ 학원스포츠④ 생활스포츠⑤ 전문스포츠3. 감각적인 분위기와 느낌을 좋아해 의류나 문구 용품 등을 구입할 때 품질, 가격, 기능보다 디자인이나 색상, 패션만을 중시 ... 1. 우리나라 e스포츠 선수의 해외진출이 가장 많은 지역은(2019년 기준)?① 북미② 남미③ 아시아④ 중국⑤ 오세아니아2. 스포츠 영역에서 관련성이 적은 것은?① 문화스포츠 ... 적③ 소비적④ 사회적 영향⑤ 기능적5. e스포츠 선수 연령 중 보기에서, 가장 평균 나이가 높은 종목은(2019년 기준)?① 배틀 그라운드② 카트라이더③ 리그 오브 레전드④ 클래시 로얄⑤ 오버워치
    시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.26 | 수정일 2022.11.29
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2025년 06월 06일 금요일
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