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"한국소프트웨어시장" 검색결과 821-840 / 14,090건

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    아우디 A4 분석
    .05 출시 100kg 감량 성공 → 성능 향상 2017.03 디젤 게이트 여파로 ( 한국시장 ) 단종아우디의 새로운 네이밍 방식 – 35, 45, 50 25 30 35 40 출력 ... 423 ~ 449 마력 TDI: 디젤 모델 TFSI, TSI: 가솔린 모델디젤 게이트 – A4 는 괜찮은가 디젤 게이트 : 배기가스조작 소프트웨어 를 장착하여 검사시에만 배기가스 ... FeaturesHistory IssueHistory 1994 년부터 5 세대 동안 판매된 모델 (A4 이전에는 20 년 동안 80 이라는 모델로 팔림 )5 세대 (B9) 2015 년 공개 한국 2016
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.01
  • 펨테크 시장 성장과 향후전망
    건강 관련 상품 및 서비스, 소프트웨어 등을 일컫는다. 초기에는 '여성을 위한 기술'이란 소극적 의미로 쓰였다면, 지금은 여성의 의식, 행동, 소비, 생활, 헬스케어 등을 모두 ... 를 피하려는 수요를 잡아, 7월의 1일당 평균 상담건수는 약 600건으로 2월에 비해 두 배로 증가했다.한국 투자시장에서도 최근 주목받은 펨테크 기업이 있다. 2021.12월 110억 ... 아우르는 넓은 범위로 확장됐다.펨테크 시장의 역사는 길지 않다. 펨테크는 월경 주기 추적 애플리케이션 ‘클루(Clue)’를 만든 덴마크 출신 기업가 아이다 틴 최고경영자(CEO
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.03
  • SL 자기소개서
    1. 자랑할 만한 자신의 능력이나 성취한 일을 기술하세요.[희생을 통해 리더십을 발휘하라]대학 3학년 전공과목 중 ARENA라는 소프트웨어를 이용한 시뮬레이션을 학습하는 과정 ... 은 새로운 꿈을 생산한다 – 진취적 성향의 소유자]대한민국 경제를 책임지는 제조업의 품질관리와 생산관리에 대해 공부하고 싶었고, 대학시절 '이 분야에선 누구보다 최고가 되 ... 이유, 수익성, 현재상황, 향후 전망을 포함하여 기술하세요)[하이브리드 시스템]국내외시장은 고유가로 인해 우수한 연비와 지구온난화를 방지하며 환경을 생각하는 무공해 자동차를 지향
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 1~4주에서 배운 교과 내용을 중심으로 광고를 하나 정해서 광고의 종류가 무엇이며, 어떤 기능을 갖는지를 작성하여 제출하시오. 서론
    . 예를 들어, 제조 기계나 소프트웨어 솔루션 등을 제공하는 기업의 광고가 이에 해당한다.기관을 대상으로 한 광고는 주로 공공기관이나 비영리단체 등이 진행하게 된다. 이 경우, 광고 ... 적으로 알리는 것은 소비자의 제품 인식을 높이고, 이를 통해 제품에 대한 관심과 수요를 증가시키는 데 기여한다. 이를 통해 아이폰은 시장에서 높은 인지도와 선호도를 유지하며, 이는 매출 ... 증가와 시장 점유율 확대라는 기업의 중요한 목표를 달성하는 데 도움을 준다.커뮤니케이션 관점에서의 기능"Shot on iPhone" 광고는 아이폰의 사진 촬영 능력에 대한 정보
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 정보화 시대(초연결사회)에 마케팅개념이 어떤 방향으로 발전하고 있는가
    매트릭스 분석애플이 진행하는 여러 사업군 ? 애플의 하드웨어 산업군으로는 애플의 아이폰(iphone), 아이팟(ipod), 맥북(macbook), 맥 등을 제시할수 있으며 소프트웨어 ... 이 판매하는 제품들에 대하여 BCG 매트릭스 분석을 행하시오.(각 제품의 2022 - 2023년경의 시장 성장률, 경쟁사 대비 시장점유율 등에 관한 통계를 찾아보고 통계를 제시 ... 에는 마케팅 조사에서부터 마케팅의 여러 전략 프로세스의 수행 - 최초 PESTLE 분석 등으로 거시적 환경 분석을 실시하고 이에 근거하여 시장의 SWOT 분석을 통해 현재 기업/제품
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 학습패러다임과 성과 패러다임에 대해 개관하시고, 이들이 어떠한 이론의 가정하에 조직에서 사용되고 있는지 철학적 관점에 기반하여 서술하시오.
    시스템을 자사 직원 개인의 능력을 개발하는 소프트웨어에서 추진한다는 내용입니다. 한국노동연구원 기관인 뉴 패러다임 센터와 한국직업능력개발원가 협업하여 직원들을 대상으로 평생 학습체계 ... 책임과 의무가 있고 관련 교육성과를 뉴 패러다임 센터와 한국직업능력개발원을 통해 국내 중소기업 등에 공유하는 것이 목표이기 때문입니다. 기업 교육훈련에 대한 자체적인 투자는 저 ... 으로 환원할 수 없습니다. 하지만 성과 패러다임은 성과 패러다임은 조직 구성원의 기간별 실적과 성과와 시장점유율 등과 같이 경제적인 수치로 환원 가능한 물질적인 가치를 추구하는데 그 차이점이 있습니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.25
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    산업복지의 서비스 대상인 특정한 집단(분야별) 가운데 실제사례 집단(분야)을 중심으로 사회복지사로서 사례분석을 연구하시오.
    가. 장애인 근로자의 현재 상황과 산업복지 서비스의 필요성장애인 근로자는 신체적, 정신적 제약으로 인해 노동시장에 진입하고 유지하는 데 다양한 어려움을 겪고 있다. 한국장애인고용촉진 ... 할 수 있는 환경을 조성한다.예를 들어, 시각 장애인을 위한 특수 교육 프로그램에서는 점자 타이핑, 음성 인식 소프트웨어 활용 등 시각 장애인에게 적합한 기술을 교육하고, 이를 바탕 ... 근로자는 신체적, 정신적 제약으로 인해 일반 근로자와는 다른 복지적 지원이 필요하다. 한국장애인고용촉진 및 직업안정법에 따르면, 장애인 근로자의 고용률은 전체 노동력의 약 3.1
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.14
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    '게임콘텐츠의 이해'에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자, 목표, 설정(스토리, 캐릭터, 사운드), 절차, 규칙, 충돌 혹은 갈등, 도전, 기술과 재료 이를 바탕으로 2023-2024년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.
    플레이 방식에서 영감을 받아 제작한 ‘프롬 소프트웨어’ 특성상, 정확한 공격과 방어 타이밍의 인지 시점, 제한적인 저장 시스템, 약간의 로그라이크적(Roguelike) 플레이 요소 ... 까지 시간이 오래 걸릴 수 있는 게임이라는 느낌도 받았다. 이 게임은 세계 콘솔 시장에서 한국의 게임 개발사들이 해외 유명 개발사들과 어깨를 나란히 할 수 있는 퀄리티로 제작할 수 있 ... ) 참여자, 목표2) 설정, 절차, 규칙3) 도전(충돌 혹은 갈등), 기술과 재료3. 마치며4. 출처 및 참고문헌1. 시작하며한국에도 콘솔 게임기의 보급률이 높아지면서 콘솔게임
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.12
  • [국제정책및통상갈등 2025년 2학기 방송통신대] 최근 우리나라와 미국 간 통상갈등이 발생하고 있는데, 이 중에서 하나의 분야(반도체, 자동차, 국방산업, 바이오 중에서 선택)를 선택하여 사례 내용을 기술하고, Global, Digital, Local, Glocal Governance의 방법을 활용하여 극복할 수 있는 방안(들)을 제시 하기 바랍니다. (G
    와 첨단 산업 주도권 확보”라는 명분하에 강행되고 있다. 둘째, 대중국 기술 봉쇄 전략을 일관되게 추구한다. 첨단 장비·설계 소프트웨어의 중국 수출을 제한하고, 중국 기업(예: 화웨이 ... 있다. 특히 반도체 산업은 디지털 경제의 핵심 기반으로 부상하면서 미국과 한국 사이에도 미묘한 통상 마찰이 발생하고 있다. 미국은 자국 반도체 공급망을 강화하고 중국의 기술 부상 ... 을 견제하기 위해 ‘반도체와 과학법(CHIPS Act)’ 제정과 수출 통제 강화 등 공격적인 조치를 연이어 내놓았다. 이러한 미국 정책은 한국 반도체 기업의 대중국 사업 및 글로벌
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.21
  • 쿠팡
    개발에 적극 투자하여 고도의 알고리즘을 구성한 ‘랜덤 스토우’라는 특별한 물류 기술을 보유하고 있다. 랜덤 스토우 소프트웨어는 해당 제품의 주문빈도와 센터 전체 내 배치 분포 ... 권과 거리가 있는 지방에서 운영되고 있었다. 최근에는 새벽 배송, 당일 배송 등 배송 서비스 시장의 확대에 따라 물류 인프라 확장에 속도를 내고 있다.고객이 쿠팡에서 주문을 하 ... 들은 외부 배송업체와 계약을 통해 물류를 처리한다. 이런 시장상황에서 로켓배송은 과감하게 자체 물류센터를 짓고 배송인력을 직접 고용하는 미국의 ‘아마존’식 비즈니스 모델을 밴치마킹하
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대_정보사회와디지털문화_교재 1장 4쪽에 보면 정보사회에서 재택근무를 비롯한 이른바 스마트워크가 확대되고 있다는 서술이 나온다. 정보사회와 직접 관련된 것은 아니지만 최근 코로나 팬데믹의 영향으로 재택근무가 활성화된 것을 볼 수 있다. 주변에서 이런 재택근무의 사례를 찾아보고 재택근무가 지니고 있는 장점과 단점에 대해 분석해 보시오. (2)
    하다. 재택근무에서 또 다른 취약 부분은 정보 유출이나 바이러스 감염 등 보안과 관련된 문제이다. 특히, 소프트웨어를 개발하는 업종은 소스 코드 유출을 예방해야 하며, 가설 사설망 ... (VPN)이나 컴퓨터 자산 유출 방지 소프트웨어(DLP)를 설치할 필요가 있다. 하지만 가정용 무선 공유기나 스마트 홈 기기에 악성코드가 전파될 경우 재택근무에 사용되는 노트북도 감염 ... 습니다. 주변에서 이런 재택근무의 사례를 찾아보고 재택근무가 지니고 있는 장점과 단점에 대해 분석해 보시오. (30점) 최근 다국적 기업이 중심이 되어 노동시장에 새로운 패러다임이 일고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    강의 시간에 배우고 있는 문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 등 하나를 선택
    매김 하게 되었다. 이에 따라 각국은 소프트웨어와 지식 산업으로 눈을 돌리기 시작하였다. 대표적인 분야로 문화콘텐츠 산업을 이야기할 수 있겠다. 우리나라는 정보통신 분야의 선두적인 ... )와 콘텐츠(contents)가 결합된 단어로 창조를 기반으로 한 소프트웨어를 갖춘 제품 또는 서비스를 일컫는 말이다. 문화콘텐츠 또는 문화 콘텐츠 기술이라는 용어는 “국가과학기술연구회 ... 있을 법한 빛의 자연을 체험하는 것과도 같았다. 전시장은 복도와 방의 큰 구분 없이 이어지는 커다란 미로와 같았으며 마치 꿈 속을 거니는 것과 같은 느낌을 받을 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.23 | 수정일 2022.03.24
  • 두 갈래의 길 중국 인도
    라면 인도의 성장은 민간 소비의 증가였기 때문이다. 인도가 IT 소프트웨어 부분의 수출 증가, 국제 금융 시장 환경 개선으로 인한 포트폴리오 투자 유입과 증권 및 부동산 시장을 활발 ... 고 있다. 천연자원이 풍부하나 석유, 석탄, 화석 연료의 보유량은 많지 않다. 공산주의 중국은 냉전 시대 때에 자유 진영의 암묵적인 적으로 한국 전쟁 중에 북한에 참여하고 베트남 공산 ... 을 했지만, 한계에 왔다. 미국이 경제 제재하고 있고 기술 진보는 가능성이 떨어지고 있으며 금융 시장도 불안하기 때문이다. 한편 인도양의 중심 국가 인도는 세계 1위의 인구 대국이
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.04.14
  • K[국제경영] - 국제계약의 대표적인 형태를 사례를 통해 소개하고, 그 문제점을 기술하시오
    라 이제는 세계 최고의 조선기술을 바탕으로 지식을 수출하는 질적 고도화에도 노력해야 할 때.”라고 밝혔다. 소프트 웨어(설계)를 수출하면 하드웨어(기자재)는 저절로 따라가게 될 것이 ... 은 총 260만달러에 달하며, 선박 건조과정에서 생산 설계 기술을 공급할 경우 140만달러가 추가된다. 이번 계약은 오랫동안 세계 조선 시장에서 기술력을 인정 받아 온 일본 조선소 ... 에 한국의 선박설계 전문업체인 디섹이 기술을 공급함으로써 한국 조선기술의 우수성을 입증하는 계기가 되었다. 디섹의 곽두희 대표는 “조선산업이 선박이나 자재를 수출하는 형태뿐만 아니
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.12
  • 콘텐츠 비즈니스 전략 검토
    은 쉬우나, 한국이 치고 올라가는 것은 쉽지 않음. 틈새, 니치, 서브 컬쳐라 주목을 받을 뿐-> 미국이 me too 전략으로 바뀌면, 오리지널 콘텐츠로 시장 테스트를 하고, 돈은 못 ... ; 아티스트가 입점하는 컨셉) 전략의 일환- 쿠팡. hooq: 싱가폴의 OTT 업체인 `훅 디지털(Hooq Digital)`의 소프트웨어 사업부문을 인수- 신세계. 실크우드: 커머스 ... 콘텐츠 비즈니스 전략 검토- 문화는 역사와 시장이 만드는 것, 한국에서는 쉽지 않은 사업- 기존의 전략: 전후방 통합, 거대 IP 확보 등- 새로운 전략: 실감 콘텐츠, 웹툰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.15
  • 전기차 충전 서비스 업체 검토
    모바일 서비스와 연계한 새로운 충전모델 구상※ 차지포인트(CHPT): 북미 전기차 충전서비스 시장 점유율 1위. 충전소 운영자를 위한 충전기 원격 관리 소프트웨어. 운전자를 위한 ... 보급. 공용 급속 전기차충전기 1기당 적정 전기차 담당대수가 10대. 2025년 내에 전국에 완속충전기를 50만 기 보급 계획(4) 충전 서비스 시장- 한국의 경우, 배전 사업자 ... 전기차 충전 서비스 업체 검토1. 시장(1) 전기차 시장- 내연기관(엔진, 실린더 '내'에서 '연'소)차 생산 중단. 노르웨이 2025년, 영국, 독일, 네덜란드, 인도 2030
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.23
  • 핀테크 혁신으로 인한 금융산업 변화의 방향을 서술하시오
    , 한국의 핀테크는 아직 미미한 시장에 놓여있지만 정부가 도와 급격한 성장을 보이고 있다. 하지난 국민들은 아직도 미지한 핀테크에 대한 인식으로 소비자에게 발생될 수 있는 부작용과 같 ... 와 관련된 소프트웨어, 플랫폼들이 늘어나고 있고 이들을 위한 관리, 재구성 및 재배치, 시스템 통합 등 금융 시스템과 연결된 모든 기술들이 핀테크의 일부가 되고 있다. 이를 통해 빅 ... 어 소프트웨어나 각 플랫폼에서 호환하여 결제를 대행하는 것을 사례로 볼 수 있다. 이로 인해 저비용으로 상품을 판매하는 장점이 있다.(5) 인공지능 : 인지, 학습, 추론 등을 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.08.24
  • 현대차 전기차 브랜드전략
    현대자동차 전기차 분석1. 전기자동차 현황 및 전망(1) 국내시장- 2020년까지 전기차 25만대와 수소연료전치차 1만대를 포함하여 친환경 자동차 150만대 보급을 목표- 전기차 ... % 감소한 2.9백만대였으며, 수출 역시 전년대비 25.2% 감소한 1.3백만대에 불과. 글로벌 자동차 시장 환경은 빠르게 변화하고 있으며, 자동차 생산 감소로 인한 관련 부품사 ... 의 경영악화는 자동차 생태계 전반에 걸쳐 악영향을 미칠 우려가 커지고 있음.- 한국 정부가 2021년에 전기차 10만대를 추가로 보급, 누적 보급 대수를 23만대까지 늘릴 계획. 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.12 | 수정일 2023.06.14
  • E스포츠의 세계 중간 범위 내용정리
    -1은 키보드와 모니터를 갖춘 최초의 컴퓨터▶ 비상업용 목적으로 제작▶ 공개 소프트 웨어▶ 추후에 은하계 배경, 중력, 태양풍 구현, 사운드 표현 등이 등장▶ 게임 규칙 : 미사일 ... 부슈널(Nolan Bushnell)▶ 미국의 전기 공학자 겸 컴퓨터 소프트웨어 개발자▶ 아타리(Atari) 설립 : 1972년 세계 최초 게임 회사▶ 세계 최초의 비디오 게임 퐁 출시 ... 적으로 엄청난 잠재력 보유▶ 전 세계 e스포츠 산업 규모의 증가로 2021년에 글로벌 e스포츠 시장 규모는 1,650백만 달러로 추정▶ e스포츠 인지도 지속적으로 상승으로 현재 월드챔피언십
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 성장과 일자리 창출의 상충관계
    많은 소프트웨어 엔지니어들을 고용하고 있죠. 즉, 현재 존재하는 직업 중 일부는 사라지지만 새로운 직업이 생겨나면서 전체적인 경제활동인구수는 증가하게 됩니다. 또한 최근 4차산업 ... 산업들이 세계시장에서 경쟁우위를 점하고 있으나 최근 중국과의 기술격차가 빠르게 좁혀지고 있고, 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 빅데이터 등 디지털 기반기술 발전 속도 또한 ... 빨라지면서 향후 5년 이내에 현재 한국 경제를 이끌어가는 주요 산업분야에서도 위기가 올 수 있다는 우려가 제기되고 있다. 이러한 상황에서 정부는 지난 6월 ‘한국판 뉴딜 종합계획
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.21
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 21일 금요일
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