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"융합형 학습 콘텐츠" 검색결과 821-840 / 2,186건

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    .교육공학-교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오.
    을 활용한 다양한 교수매체 연구가 활발하게 수행되었다고 한다. 그리고 교육공학의 연구영역으로 미디어 교육을 강조하고 있으며 텔레비전, 라디오 등 교육방법 및 전략, 교육프로그램 및 학습 ... 자료 개발, 미디어 교육의 적용 효과, 평가 등을 포함하고 있다. 그리고 교육공학을 통해서 구성주의에 대한 탐색과 관련연구가 활발해지면서 다양한 형태의 구성주의 모형인 상황학습 ... , 목표중심 시나리오, 문제해결 시나리오, 프로젝트 중심학습, 문제중심학습 등이 소개되었다고 한다. 또한 e-러닝에 대한 연구의 증가, 교수-학습센터의 설립과 관련된 연구의 등장
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.12
  • 지거국 경영 편입 면접 대비 - 충남대/충북대 경영 합격생 (인성, 전공, 시사)
    하며 , , 등 미디어콘텐츠와 관련된 여러 수업을 수강했습니다.이와 같은 수업으로, 오늘날 미디어콘텐츠는 문화예술과 과학기술의 융합을 통해 CT산업으로 거듭나고 있으며, 경제적 부가가치 ... 하는 아이폰(3G)의 등장은 생산과 소비의 형태를 매우 빠르게 변화시키고 있습니다.이에 맞춰 기술의 융합을 바탕으로 한 새로운 비즈니스가 빠른 속도로 등장하고 있습니다.저는 유연 ... 학을 공부하며, 학문과 산업이 융합된 시장을 선도할 수 있는 비즈니스 통찰력을 키우고 싶습니다.0. 지원동기Ⅰ-전공 (미디어영상 → 경영)저는 전적대에서 미디어영상을 전공
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.14 | 수정일 2021.07.16
  • 롯데홈쇼핑 합격자소서
    지원동기 : 지원동기를 구체적으로 기술해주세요.“미디어 커머스 시장의 선두에 서겠습니다”콘텐츠로 수익을 창출해 낸다는 점이 홈쇼핑의 가장 큰 특징이자 매력이라고 생각 ... 합니다. 콘텐츠 산업은 언제나 새로운 문화와 기술이 만나는 실험장이었습니다. 제작과 소비, 반응의 과정이 명확히 나뉘지 않는데다, 특히 최근에는 전에 없던 새로운 플랫폼과 더욱 다양한 콘텐츠 ... 소비 방식이 떠오르고 있습니다. 때문에, 홈쇼핑의 영업지원 직무는 유기체적으로 움직이는 주변 환경에 촉각을 곤두세워야 합니다.저는 직접 콘텐츠마켓에 방문해 온라인 유통업계, 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12 | 수정일 2021.08.31
  • 2023년 2학기 방송통신대 청소년교육현장의이해 중간과제물)청소년수련관과 청소년수련원, 청소년문화의집의 차이점 청소년수련관의 주요 기능과 청소년수련관에 종사하는 청소년지도자로서 갖추어야 할 자질과 특성
    콘텐츠(융합콘텐츠), 3D 스캐닝 시설, 홀로그램 시설, 웹디자인 시설, 드론, 3D 프린터, VR, AR 등과 같은 신기술 지향형 특성을 반영한 청소년시설이 늘어나고 있다. 그러나 ... 4학년~중학교 3학년)에게 체험활동·학습 지원·급식·상담 등 종합적인 교육·복지·보호 서비스를 제공하여 청소년이건 강하게 성장할 수 있도록 지원하는 사업이다. 이를 통해 취약계층 ... 청소년의 학습 및 체험활동 기회의 불균형을 완화하고 더 불어 가정의 사교육비 및 양육부담 경감에 기여하고 있다. 여성가족부와 지방자치단체가 공동으로 예산을 지원하며, ‘청소년수련
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.18 | 수정일 2023.10.03
  • IT와 경영정보시스템 ) AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하시오.
    에서 사용될 뿐 아니라 요즘은 광고, 홍보, TV 방송 분야에서도 적극 활용하고 있으며 투어, 의료, 제조, 게임, 지식 취득적인 부분의 콘텐츠로도 다양하게 활용된다.이 두 가지를 융합 ... (가상현실), AR (증강현실), XR (확장 현실)은 컴퓨터 그래픽스와 컴퓨터 버전 기술의 발전으로 발생한 차세대 콘텐츠 기술이다.VR (Virtual reality, 가상현실 ... 는 것이 혼합현실이다.이 모두를 총망라하는 초실감형 기술인 XR (eXtended Reality, 확장현실)도 있다. XR은 증강 가상 콘텐츠 생성을 가능하게 하는 H/W, S/W
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대 대학원 인공지능학과 자기소개서, 학업계획서
    시간 추정을 위한 기계 학습 알고리즘의 개발 및 임상적 유용성 연구, 기계 경추 융합 후 C5 신경근 마비 예측을 위한 위험 계산기 개발 연구, 1차 해부학적 어깨 전치환술 후 합병 ... -Convolutional Network를 통한 지역 기반 디헤이징 연구, 질병 진행의 심층 예측 클러스터링을 사용한 시간 표현형 분석 연구, 증강 및 혼합 현실 콘텐츠를 위한 ... 증 및 계획되지 않은 재입원 예측을 위한 기계 학습 알고리즘 개발 연구 등을 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.02.23
  • [2022 미래사회와유아교육] 1.미래형 시범 연구유치원 운영 결과보고서 30개 정도의 사례 중 1가지를 고른 후, 자신이 선택한 유치원명과 인상 깊었던 내용을 제시하고 그 이유를 서술하시오. 2. 본인이 고른 유치원 운영결과보고서 사례와 관련하여 미래사회의 인재상 및 역량, 교사 역할 및 역량 등을 참고하여 어떤 부분들이 사례에 반영되어 운영되었다고 생각
    하여 어떤 부분들이 사례에 반영되어 운영되었다고 생각하는지 구체적으로 기술하시오.중간 과제물?Contents1. 미래형 시범 연구유치원 운영 결과보고서 30개 정도의 사례 중 1 ... 고 있다. 최첨단 지능형 로봇인 AI, 유비쿼터스 기술을 바탕으로 한 학습 로봇 등은 먼 미래의 이야기만은 아니다. 특히나 최근 코로나 사태로 인한 디지털 학습이나 교육은 이러한 로봇 ... 라는 점도 인상적이었다. 디지털 및 미디어사용에 능통한 교원이 많고, 교사진이 놀이 중심 교육활동 운영에 대한 역량이 높다는 점을 토대로 원격수업에 필요한 제반 시설, 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래정보기술의 이해 기말고사 문제(2025년도 신유형 추가!!)
    ·학습·자기계발 등을 컴퓨터로 구현하는 방법을 연구하는 ICT기술 의 한 분야를 무엇이라고 하는가? 답: 인공지능 7. 어떤 작업을 수행하기 위해 데에터를 입력받아 원하는 출력 값 ... 미디어 시스템 운영체제의 특징이 아닌 것은? 답: 데이터 일괄처리 32. 인터넷 서버를 통해 데이터 저장, 네트워크, 콘텐츠 사용 등 ICT기술 관련 서비스를 동시에 사용할 수 있 ... 은? 답: 빅데이터 5. 위조된 이메일을 보내 공격 대상의 신용 정보나 금융 정보를 획득하는 사회공학 기법은 무엇인가? 답: 피싱 6. 인간의 지능으로 할 수 있는 사고·학습·자기
    시험자료 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.18 | 수정일 2025.08.27
  • 2024년 1학기 방송통신대 중간과제물 컴퓨터의이해)정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것 처리장치의 최신동향 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 QR코드 등
    처리원격교육(distance deucation)이다. 기존의 교실에서 학습하는 경우와 비교해서, 원격지에서도 교육을 제공할 수 있는 점과 컴퓨터를 활용한 멀티미디어 콘텐츠를 교재 ... Technology) 와의 거대융합으로 가져다줄 차세대 IT 혁명으로 이야기되고 있다. 이러한 유비쿼터스 시대를 3Any(Anytime, Anywhere, Anydevice), 5 ... , Contents, Calm) 의 시대로 하고 있는데, 이 모든 것은 언제, 어디 서나 누구나 대용량의 통신망을 저렴한 비용으로 쉽게 이용할 수 있다는 것을 의미한다유비쿼터스
    방송통신대 | 14페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    외식산업 인터넷마케팅 보고서
    화하며, 다양한 연결을 통한 정보 융합으로 인간에게 지식과 더 좋은 서비스를 제공하는 데에 있습니다. 이를 위해서 인간, 사물, 공간, 무형의 데이터 등은 서로 연결하고 수집된 다양 ... 가 생길 시 소비자가 아무것도 하지 않아도 차, 칩 속의 데이터, 회사 간에 정보를 생성, 수집, 공유, 활용하여 문제가 해결되도록 도와줍니다.두번째로 인공지능은 인간의 학습능력 ... 므로 급식 마케터는 고객들에게 어떠한 방법으로 정보를 잘 전달할 수 있는지, 온라인으로 어떤 콘텐츠를 가진 디지털제품을 제공할 수 있는지, 고객들은 어떤 특성을 갖고 있는지 파악
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.20
  • 한국외국어대학교 사학과 자기소개서
    과정은 콘텐츠학습에 적용하면 더 큰 효과를 얻을 수 있다는 깨달음을 주었습니다. 이는 교과서와 각종 콘텐츠의 정보들이 적절히 융합된 저만의 자습서 제작 욕구를 키워주었습니다.저 ... 는 구상에서 멈추지 않고 직접 실천하기에 이르렀습니다. 자습서에는 교과서 요약은 물론, 수업내용 정리, 각종 콘텐츠를 통해 얻은 새로운 정보, 그리고 학습 과정에서 생긴 궁금증과 그 ... 은 여간 뿌듯한 일이 아니었습니다. 이 학습 경험은 역사를 쉽고 정확하게 전달해 줄 수 있는 콘텐츠 제작의 목표의식을 갖게 해주었습니다.(989자)2. 고등학교 재학기간 중 본인
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.11 | 수정일 2021.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    비즈니스 애널리틱스란 데이터 과학 데이터 애널리틱스 데이터 분석 인공지능 머신러닝 딥러닝이 무엇인지 설명하시오
    이 무엇인지 자세히 설명하시오. 데이터 과학 데이터 과학은 빅데이터를 분석함에 있어서 현실에 활용하기 위해서 통계학, 수학, 컴퓨터과학 등이 융합된 학문 분야다. 요약하자면 데이터 ... 에서 핵심적인 역할을 담당하고 있다. 이 기술은 기계가 인간처럼 학습하고 추론할 수 있게 만들어 주면서 업무를 지원하거나 자동화하는 데 도움을 주고 있다. 특히 방대한 데이터를 분석 ... 에서 패턴을 찾아 학습하는 기술이다. 다양한 알고리즘을 활용해서 예측과 분류 작업을 수행하는 편이다. 그리고 인공지능의 핵심 기술이다. 이 머신러닝 가진 대표적인 특징은 적은 데이터
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.23
  • 연세대학교 교육대학원 음악교육학업계획서
    . 특히 피아노 전공자로서 음악적 감각과 테크닉을 기반으로, 교수법의 다양성을 융합한 독창적 교육 콘텐츠를 기획하고 싶습니다. 또한, 향후에는 박사과정을 통해 교수법 기반 음악교육연구니다. ... 계획서로, 음악(피아노) 전공자의 교육현장 경험을 바탕으로 자기소개, 진학동기, 학습 및 연구계획이 유기적으로 연결된 구성으로 작성되어 있습니다. (2) 교수법 중심의 음악교육 연구 ... 교육자 및 연구자들에게 설득력 있는 모범 자료가 될 수 있습니다. 1. 자기소개 2. 진학동기 3. 학습목표 및 계획 1. 자기소개 [몸으로 터득한 음악, 마음으로 가르치는 교육
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추자료)A+) ICT(정보통신기술) 연계한 다양한 노인돌봄 서비스 사례
    재활 서비스 훈련결과를 토대로 개인별 건강관리 서비스를 제공한다.VR을 이용한 재활치료 및 치매 예방 시장을 열어 스마트 의료 시장을 확대하는 경우가 많다. VVR 콘텐츠 회사 ... 는 안전·재난·의료·심리·교육·스포츠, 노인재활 등의 VR 활성화를 목표로 기업이나 단체에서 필요로 하는 맞춤형 VR콘텐츠를 설계해주고 현장 운영까지 책임지는 토탈 VR 서비스 사업 ... 플러스’과 노인 통합 건강관리를 위한 시니어 통합 헬스케어 플랫폼을 서비스 이다. 노인을 위한 IT 융합 솔루션을 제안하면서 현실감을 줄 수 있는 VR 모션센서를 이용한 체감
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.28
  • 시사 이슈 분석 세계적 빅테크 기업들 메타버스 경쟁에 뛰어들다
    를 경험하는 기술​증강현실 : 현실 세계에 가상의 정보를 융합하는 기술론 포켓몬 GO 게임이 대표적​혼합현실 : VR과 AR을 혼합한 기술로 가상의 이미지가 마치 현실의 일부인 것 ... 프로젝트 에고4D도 공개했다. 3인칭 시점의 이미지를 학습하던 AI에게 1인칭 시점의 영상을 학습,인간과 동일한 관점에서 세상을 이해하도록 하는 것이다.​이것이 어떤 의미일까 예를 들 ... 라고 강조했다.그러면서 그는 플랫폼이 어떤 숫자 이상의 사용자들을 갖게 되면 급격하게 콘텐츠 생산자들의 생태계가 늘어나는 순간이 온다며 보통 그 매직넘버는 1000만이고, 가상현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.12.01 | 수정일 2023.07.12
  • 상담심리대학원 학업계획서
    자료입니다. ▣ 학업계획은 ① ICT 융합 기반 상담 이론 및 기법의 통합 학습, ② 비대면 상담 서비스의 효과성 검증을 위한 실증 연구 수행, ③ 사용자 중심 디지털 상담 ... 한 저의 목표를 실현하기 위한 첫 출발점이라고 믿습니다. 3. 학습목표 및 연구계획 [ICT 융합 기반 상담 서비스의 과학적 접근] 제가 상담심리대학원에서 이루고자 하는 학습 목표 ... 는 계획서입니다. ▣ 실제 연구 기획 및 현장 적용 가능성을 중심으로 구성된 자료이며, 일부 내용은 개인 정보 보호를 위해 수정되었습니다. 1. 자기소개 2. 진학동기 3. 학습목표
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부][수시][대입] 인류학과 지원용 진로, 자율, 동아리 특기사항 기재 예문입니다. 관련 학과인 사회학과, 교육학과, 경영학과로 진출하실 분들은 꼭 참고하시길 바랍니다. 반드시 합격의 영광이 함께 하실 겁니다.
    을 보여주는 학생임. 아직 자신의 진로를 뚜렷하게 정하지는 못했지만, 학습코칭 진로 캠프(2022.03.27.~2022.03.28.), 자기소개서 작성법 특강(2022.08.28 ... . 미래 교육 한마당 학생 홍보단(2022.09.14.~2022.09.21.)에서 동영상 제작 팀장으로 일상 영상 일기 콘텐츠에서 영감을 얻어 졸업생이 3년간의 학교생활을 회상 ... 하는 문학기행(2022.10.29.)에 기획단 활동을 함. 기획단원들과 함께 토의하여 체험 프로그램을 짜고 학습 자료를 제작하며 자기 주도적인 역량을 강화함. 문학기행을 떠나기 전 참가
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울대학교 일반대학원 산업공학과 연구계획서
    하는 연구, 평면 패널 디스플레이 제조 공정의 로트 크기 조정 및 스케줄링 연구, IT-융합 보안 환경 구현을 위한 HTTP 메일의 콘텐츠 기반 제어 연구, 제품혁신에 참여하는 국내 ... 하는 연구, 인체 공학 제조의 기계 학습: 최근 발전, 과제 및 기회 연구, 수리부속 재고수준이 전시 해군 함정 운용 가동률에 미치는 영향 분석 연구, 장착된 휴대폰이 운전 행동
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.09
  • [A+레포트] 한국어와 친근한 언어를 선택하고,두 언어의 관련성을 설명해보라
    단위를 분절해 학습하거나 분석하기가 비교적 용이하다. 특히 동사의 변화 양상은 매우 흥미롭다. 한국어에서는 “먹다”에 이어지는 여러 어미가 의미를 세분화한다. 일본어 역시 “食べる ... 까지 확장되고 있다. 한국에서 일어난 유행어가 일본으로 전해지거나, 일본의 신조어가 한국어권에서 가벼운 차용 형태로 사용되는 경우가 대표적이다. 언어와 문화가 함께 융합되는 과정 ... 다. 미래에는 디지털 환경의 발달로 인해 양국 국민이 다양한 형태로 소통하고, 문화 콘텐츠를 실시간으로 공유하는 일이 더욱 흔해질 것으로 보인다. 이 과정에서 언어적 상호작용도 한층
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.05
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    공연예술교육기획
    공연예술교육기획 학교명 학번CONTENTS 1 구청 소개 2 서울은평구청 대구수성구청 3 문화센터소개 4 청소년문화예술센터 대구학생문화센터1 구청소개 은평구청 기자촌 문화예술창작 ... 자유학기제의 원활한 운영에 기여 공학과 및 예술활동과 진로 및 직업체험 교육의 접목을 통해 학생들이 창의적인 인재로 자랄 수 있는 융합교육 프로그램 제공 기대효과 청소년들의 다양 ... 한 수준 및 관심을 수용할 수 있는 수요자 중심의 선택형 프로그램 제공을 통하여 창의적 학습의 장 마련 지속적인 신규 프로그램 개발과 보급을 통해 참가 학생들의 흥미를 이끌어냄
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.20
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2025년 11월 03일 월요일
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