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"내러티브 전략" 검색결과 821-840 / 1,641건

  • [LG생명과학] LG생명과학 성공요인 분석
    퀴놀론계 항균제 '팩티브'(03)를 비롯해 인터페론 '인터맥스 감마'(89)와 '인터맥스 알파'(92), B형 간염백신 '유박스B'(92), 인성장호르몬 '유트로핀'(93), 퇴행 ... . 바이오산업에 주력LG생명과학은 국내에서 유일하게 미국 식품의약국(FDA) 승인을 받은 화학신약 '팩티브(항생제)'를 개발했지만,주력으로 삼는 분야는 바이오산업이다. 지난해 3273억 ... 를 내기 시작한 것은 2006년 이후부터다.10. 기술 개발에 기업의 역량을 집중대신 LG생명과학은 개방형 R&D전략을 통해 국내외 바이오벤처 등으로부터 신기술을 흡수(라이선스인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.11
  • 신라영웅전 게임기획
    을 가지고 만든 작품이 영상은 좋았으나, 내러티브가 부족하다는 평가에 밀려 한국 애니메이션 시장의 붕괴를 야기시킨 것이다.이처럼 기술만을 가지고 문화콘텐츠를 만들 수는 없다. 우리 ... 다.나이 : 452세취미 : 인간 세상 구경하기특기 : 비 내리기, 안개 걷어내기선호 : 악귀, 예쁜 여자기피 : 원숭이, 토끼장점 : 하늘을 날 수 있고, 비와 구름을 끌고 다닌다 ... 다. 본인은 영웅호색이라면서 합리화하지만, 비형과 유신의 타박을 받는다.보조인물 : 김유신외양 : 아직 소년티를 벗지 못했다. 보송보송한 솜털이 남아있고, 체격도 그리 크지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.01
  • 이야기발달 및 분석
    에 따라 의미 있는 에피소드로 조직되는 인지적 과정이라고 정의한다.내러티브와 이야기를 구분할 때, 이야기는 말하는 사람의 의도하에 나온 말이며, 내러티브는 의도하지 않고 대화나 놀이 ... 을 차지하는 담화의 주요 영역을 이루며 유아에게 사회의 가치체계와 일상생활에 필요한 문제 해결전략을 배우고 새로운 지식을 얻게 하는 간접통로이다. 또한 이야기는 유아가 다른 사람의 느낌 ... 상태묘사-이전 이야기의 계기사건과 인과적으로 연관된 내용내적계획목표에 달성하고자 하는 등장인물의 전략. 주요인물의 의도적 행위를 가리킴.시도(Attempt)상황을 해결하거나 목표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.15 | 수정일 2018.02.28
  • 엔씨소프트의 미국, 중국 진출
    엔터테인먼트 (Artifact Entertainment) 와 제휴 ( 게임개발업체 ) 7 엔씨인터렉티브 (NC Interactive) 설립 ( 현지 법인 ) 01 5 리니지 I 상용서비스 ... FDI 전략 사례FDI 전략 사례 -NC SOFT 1. 기업소개FDI 전략 사례 -NC SOFT 1. 기업소개 회사연혁Massively Multi-Player Online ... 적인 제품 수명 (5~10 년 ) 패키지가 아닌 서비스 산업 기술 집약 산업 지속적인 투자 산업 미래 잠정적 시장에 의한 고성장 산업 FDI 전략 사례 -NC SOFT 1. 기업소개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.01.10
  • 봉준호 감독의 한국적인 작품 코드 (플란다스의 개, 살인의 추억, 괴물, 마더 - 페르소나, 한국적 이미지, 시대 반영 )
    도 이어짐(우리 사회의 저열성)괴물영화 소개미군의 독극물 방류 (수호자 VS 파괴자)SOFA, 한국의 위상 대변영화의 한국적 이미지“괴수”영화의 내러티브마더영화 소개영화의 한국적 이미지 ... 자'전략'이라는 것을 쓰게 된다.이제 두 형사는 전 근대적 한국도, 전형적 미국도 아닌, 한국식 근대적 형사로 업그레이드 된다. 정체성을 모르고 대립하던 지배계급이 위기의 순간 ... 에 적대를 풀고 하나로 뭉친 것을 의미한다. 이제부터는 사건이 너무나 술술 풀리는데 지배 계급의 모순이 해결되고 나니 사회 전반이 정상적으로 돌아감을 나타낸다.엔딩부분에서 박두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.05.28 | 수정일 2014.09.17
  • 강남스타일
    라 산업 ? 일상 ? 디자인 ? 정보통신 영역에 사용되고 있다. 주로 인쇄매체 영역에서 활발하던 내러티브, 서사개념이 이처럼 21세기 경제 ? 사회 ? 문화 전반에 걸쳐 확산되는 이유 ... / 낮에는 따사로운 인간적인 여자/ 커피 한잔의 여유를 아는 품격 있는 여자/ 밤이 오면 심장이 뜨거워지는 여자/ 그런 반전 있는 여자// 나는 사나이/ 낮에는 너만큼 따사로운 그런 ... 사나이/ 커피 식기도 전에 원샷 때리는 사나이/ 밤이 오면 심장이 터져버리는 사나이/ 그런 사나이-중략-뛰는 놈 그 위에 나는 놈/ baby baby/ 나는 뭘 좀 아는 놈
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.09.12
  • 역사교육의 목표(역사교육의 이해)
    며, 과거사료들을 비교분석하고, 역사적 내러티브를 구성하는 기능└ 역사적 이해 : 가족, 지역사회, 국가의 역사에 대해 알아야할 사실을 말함. 사회적, 정치 적, 과학기술적, 경제 ... 적인 용어로 대답하는 것.목표(objective) : 목적을 달성하기 위한 구체적인 학습전략을 논할 때 보다 구체적인 용어를 이용하여 학생들이 도달해야 할 성취수준을 말하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.12
  • 롤리타 렘피카
    (퍼퓨머리)와 백화점 매장 위주로 유통경로를 선택적으로 이용(셀렉티브 경로)하고 Lolita Lempicka 의상실에서 의류와 함께 패션 악세사리로 전시하는데 그치고 있다. 이렇게 ... chanel NO.5 가 4.2%이고 그 외에는 점유율이 3%가 넘는 브랜드가 없다는 사실이 이를 잘 말해준다.이익측면에서도 손익분기점을 넘어 2001년부터 이익을 내기 시작 ... 성장을 지향하는 경향이 두드러졌다. 따라서 전체적으로 금액 면에서는 다소 증가하는 추세를 보이나 수량 면에서는 감소 또는 정체되면서 내수시장이 포화상태에 이르게 되었다.(2
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.30
  • 경영조직론 애플 최종 발표본
    았어요. 에임스에 있는 나사의 연구소 에서였죠. 그때 컴퓨터와 사랑에 빠져버 린 거죠.” -스티브 잡스, 1995년 4월 20일, 컴퓨터월드 스미스소니언 시상 인터뷰 중에서스티브 잡스 어린 ... 전자공학에 관해 나보다 아는 것이 많았던 첫 번째 인물이었다.” -스티브 잡스스티브 워즈니악“사과 : 이 단순한 단어 속엔 고도의 정교함이 내포되어 있다.” -스티브 잡스Byte ... ]2. 애플의 목표애플의 목표Think different !Let's be pirates !!!기업문화애플의 목표User Friendly !!혁신 성장 전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 50페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.26 | 수정일 2014.04.04
  • 게임의 서사
    가 공연하거나, 영화가 상영하여 관객들에게 들려주는 시간은 서사시간이다. 그리고 이것을 재현하는 시간의 차이에 내러티브는 많은 부분 의존하고 있다.) 그러나 컴퓨터 게임의 일반적 시간 ... /어드벤쳐로 나누어진다. 게임의 장르는 계속해서 생겨나고 있으며, 게임의 서사는 게임의 장르에 따라 달라진다. 전략 시물레이션과 롤플레잉의 일종인 MMORPG에 대해서는 수업 발표조 ... 메이커3의 설정화면이다. 게임을 마치고 ‘시간기록’을 누르고 난 후 현실세계로 돌아오면 게임 내에서 진행되었던 모든 결과물은 더 이상 나의 시간에 아무런 영향을 주지 못하고 시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.29 | 수정일 2013.12.05
  • 영화 흥행과 장르. 스타. 시리즈 관계조사
    한다. 아이콘, 관습, 내러티브 구조를 포함한 장르 속성들은 영화 시장에서 어느 정도 상업성이 검증된 것들이다. 그것들은 불안정한 시장의 일부를 통제할 수 있기에 영화 생산자들에게 매력적인 ... 된다. 또한 를 만든 제작자는 를 만들었고, 는 (2004)로 스핀오프 된다. 흥행에 성공한 작품들의 내러티브나 아이콘을 복제하는 것은 하나의 관습을 형성하며 결국 영화 장르를 만들 ... 액션, 멜로드라마 그리고 코미디가 한 영화에서 혼합된 결국 장르가 형성된다는 사실은 생산자들이 유사한 캐릭터, 관습과 내러티브 공식 안에서 영화를 만든다는 것을 역으로 증명해준다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.09
  • 투싼 광고 기획서
    Tucson IX엑티브 에코 시스템내부 인테리어짧은 차체샤시 통합 제어 시스템투싼 IX제품분석 : 신개념 SUV 컨 셉 : 이성의 본능을 자극하는 차 타 겟 : 30대 초 남 ... 의 표출을 원한다어떻게 무엇을 말할것인가?내 안의 본능을 찾아라Sexy Utility Vehicle Tucson IX광고 전략 및 컨셉 도출핵심 키워드?????광고 컨셉의 전개광고 ... 광고 기획서제품 및 경쟁분석SUV 시장상황 분석광고 전략 및 컨셉 도출광고 컨셉의 전개결론TITLEContents움직이는 것 중 가장 섹시하다Sexy Utility Vehicle
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.28
  • BMW마케팅 분석(SWOT, STP)
    의 고객 층이 안정적인 고소득 샐러리맨에게까지 확대될 수 있도록 하기 위한 전략인 것이다. 우선 일정액의 선수금을 내면 차값의 25~47% 정도를 할부 유예시켜 주거나, 원금을 상환하지 ... 은 품격있고 엑티브한 30, 40대의 고소득층, 제 3 시장은 현재 대형차 메인 층으로서 품위, 품격을 중시하는 보수적인 성향을 띤 50대 이상의 VIP 시장으로 나누었다.3-2 ... 와 STP분석을 통해 마케팅 전략과 매출 성과를 알아 보고자 한다.1. Summary ************************************************* Page
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.29
  • (영화감상문-교수님이 좋아하는 감상문) 혹성탈출-진화의 시작
    하게 된다는 기본 줄거리를 가진다.줄거리에서 알 수 있는 것처럼, 이 영화는 영웅 신화적 내러티브를 차용한다. 그리고 그 내용의 주제를 받치는 두 개의 중심축을 가진다. 그 중 첫 ... 과 2001년 팀 버튼 감독의 리메이크 판까지 전부 본 상태였기 때문에, 이 영화에 대한 기대는 남달랐다. 그러나 영화를 다 보고 난 후의 실망은 기대만큼 큰 것이었다. 개인적인 판단이 ... 할 만큼 부드럽게 바꾸어 놨을 뿐, 주제의 한 축에서 이미 이 영화는 구태의연함을 답보하고 있을 뿐이다.더구나 어미가 죽고 난 후에 알게 된 시저의 존재에 대해서, 영화의 파국을 막
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.15
  • 질적연구의 개념 종류 특징
    보다 더 적합함.- 민속지학 : 장기간의 관계형성- 사례연구와 근거이론 분석 : 6가지 모두 사용, 자료다원화(사례연구), 예외적 사례분석(근거이론)- 내러티브 접근 : 참여자 확인 ... 는 연구전략 및 연구이론 (양적연구방법론, 질적 연구방법론)- 방법(method):특정 방법론에 맞는 연구자료 수집도구 및 기술 (예 : 양적연구의 설문지, 전화, 질적연구의 관찰 ... 를 확인하기 위해 그 감사자료를 사용할 수 있는 능력을 향상시킨다.3) 질적연구의 엄격성을 높이기 위한 각각의 전략- 활용되는 질적 접근의 형태에 따라 특정한 엄격성의 전략이 다른 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.10.11 | 수정일 2022.05.12
  • 할리우드 영화의 이해
    [할리우드 내러티브와 장르의 이해]- 영화는 미디어문화 연구와 함께 포괄적인 현실문화연구의 핵심 재료- 할리우드로 대표되는 미국 영화는 세계를 지배하고 있으며, 전 세계 ... 에서의 미국의 영향력은 날로 강화되고 있는현실을 감안- 할리우드 영화 속에 들어있는 미국적 가치관(세계관, 미국의 세계지배 전략 등)에 대한 이해 필요- 할리우드는 당대의 문예사조와 정치 ... )트러스트의 영화 공급권 독점- 독립 제작, 배급 업자나 상영업자들 (칼 래믈, 윌리엄 폭스, 아돌프 주커 등)은 MPPC에 저항하며 보다 안정적인배급과 흥행 전략을 모색해 나감
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.15
  • 뮤지컬 개론
    의 대사/노래의 관계, 레치타티브와 일반노래(아리아)의 기능7. 댄스 뮤지컬의 정의와 예. 그 안에서 춤의 사용의 특성8. 컨셉 뮤지컬이 정의와 그 안에서 컨셉의 부각을 위한 사용 ... 은 마이크를 사용 하지만 오페라는 마이크를 사용하지 않는다. 또 뮤지컬은 동작, 무대장치, 조명, 의상의 현대적이며 자유로운 반면 오페라는 소리를 내기위해 동작이 제한적이고 무대장치 ... , 조명, 의상이 고전적이고 정교하다. 뮤지컬은 투자에 의한 철저한 생존전략 이지만 오페라는 후원에 의존한다.3. 쇼뮤지컬의 정의와 예쇼뮤지컬은 라스베사스 쇼나 나이트 클럽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.30
  • [양때구름]텔레마케팅 관련 요약 자료
    ) 특히 이 과목은 콜센터에 관련되는 전문용어, 예를 들어 CTI, ACD, 콜라우팅, 콜블렌딩, VoIP, 프리뷰 다이얼링, 프리딕티브 다이얼링, 프로그리시브 다이얼링 등 특수 ... 필수 용어와 공식은 비중을 두고 학습해야 한다.(3) 전체 과목 중 범위가 넓은 반면 난이도는 높지 않으나, 실무적인 이해와 콜센터 시스템에 대한 전문적인 이해가 필요하다.(4 ... 전략 기획, 콜센터 시스템 관련 용어, 인바운드?아웃바운드 텔레마케팅의 특성 등에 대해 출제되고 있다.1) 텔레마케팅의 개념과 특성(1) 텔레마케팅의 이해? 텔레마케팅은 정보통신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.20
  • 광고기획과정
    적 욕구를 동시에 충족시키기 원함 라이프스타일 : 소득이 증가함에 따라 가격보다는 개인의 욕구 충족을 우선하는 소비자 집단STP 전략6)광고컨셉트3.광고크레이티브전략7)크레이트브 컨셉트 ... 를 통해 브랜드 네임을 소비자가 기억할수 있도록 한다.8)크레이티브전략브랜드 이미지전략포지셔닝전략소비자의 마음에서 경쟁사에 비해 유리한 인식의 고지를 점령하기 위한 전략. 성숙기 ... quality)감을 높이는 전략. 따라서 양문형 냉장고 pearl은 “건강한 행복 특별한 사랑”- 웰빙 시대에 맞는 가족의 건강과 사랑을 부각시키고, 또한 주문생산 방식을 통해 보다 서비스의 질을 강조.8)크레이티브전략{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.15
  • coach 번역본
    는 너무 훌륭해서 미국의 부유층들에게 좀더 비싼 명품 브랜드인 Hermes 나 Prada 보다 더 높은 점수가 매겨졌다.2000년쯤엔 코치의 전략과 작전의 변화로 코치는 대중 명품 ... to Differentiation ( 차별화에 접근)전문 크레이티브 디렉터 Reed krakoff 에의해 진행되는 시장조사디자인 프로세스를 통해 ( market research ... 는가 ?)2000년 10월 신규 주식 공개 (IPO) 후 지난 6년간 ,대중명품(accessible luxury) 이라는 핵심전략의 결과로 Coach 의 순 매출액은 연평균 성장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2012.03.17
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