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"미래미디어" 검색결과 8,341-8,360 / 27,274건

  • 한류 에 대해
    “한류”정의,배경,효과성공사례문제점,부작용미래방향제언INDEX1. 한류의 정의2. 한류형성의 원인과 배경3. 한류열풍으로 인한 효과4. 한류 성공사례 (케이팝사례)5. 한류 ... 의 문제점6. 한류의 부작용(1) 혐한류와 반한류(2) 혐한류, 반한류 대응방안7. 한류의 미래에 대한 의견(1) 긍정적인 의견(2) 부정적인 의견8. 한류가 나아가야할 방향 제언1 ... 매체보다 한류 전파에 도움이 되는 이유를 설명하겠다. 첫 번째로 K-pop은 인터넷을 통해 빠르고 편리하게 무료로 접할 수 있다. Youtube라는 미디어 공유 사이트는 해외 각국
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.09.06 | 수정일 2018.08.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능 발전 위험성 토론 대본
    고 있지요.찬: 세계의 석학들이 인공지능의 발전에 대해 경고하는 것은 충분히 이해합니다. 물론 오랜 연구와 학습을 통해 어느 정도 미래를 예측할 수 있는 사람들이라면 이 인공지능 ... 라고 경고했던 당시의 석학들도 있었습니다. 물론, 현실은 그렇게 되지 않았습니다. 미래는 누구도 알 수 없는 것이고, 각기 다른 신념과 예측을 가진 지식인들이 미래를 그대로 결정하는 것 ... 를 지배해서 학살하거나 살해하는 그런 극단적인 암울한 미래가 아니더라도 저는 결국 궁극적으로 인공지능은 인류를 위험에 빠뜨릴 것이라고 예상합니다. 인공지능이라는 시스템은 과거 인류
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.11
  • 쥬비스 마케팅
    성공요인마케팅전략미래전망INDEX1. 쥬비스 기업소개와 성공요인2. 다이어트 시장환경분석3. 쥬비스 SWOT분석(1) Strength (강점)(2) Weakness (약점)(3 ... ) Positioning (포지셔닝)5. 쥬비스 마케팅 4P전략(1) Product(2) Price(3) Place(4) Promotion6. 결론 및 미래전망1. 쥬비스 기업소개와 성공요인쥬 ... 라는 응답이 전체의 36%, 매스미디어의 조장 때문이라는 응답이 30%를 차지했고 그 외에도 치열한 경쟁 사회 때문이라는 응답도 18%에 달하는 응답률을 나타냈다. 현재 남녀
    리포트 | 19페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.03.28
  • 수원대학교 현대사회와매스컴 중간고사범위
    가 제공하는 정 보에 의존하는 정도가 대단히 크다는 것이다.- 매체(미디어)는 전달하는 수단.- 대중매체는 대량의 의사소통 또는 의사전달 수단이라고 말 할 수 있다. 종류로는 신문, 책 ... (도서), 잡지, 영화, 방송, 음반, 뉴미디어 등등.1차 정보 → 행동방향 제시 (의미 해석 / 가치판단........) →● 커뮤니케이션과 미디어Ⅰ. 커뮤니케이션- ① 사람 ... - - 신)Ⅲ. 커뮤니케이션의 구조와 유형- 커뮤니케이션의 기본 구조는 발신인, 메시지, 수신인.- 미디어에 의존하지 않고 사람들 간의 커뮤니케이션을 구분하여 인간 커뮤니케이션이
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.14 | 수정일 2016.10.31
  • [스포츠미디어] 스포츠의 상업화 미디어와 대중매체
    스포츠의 상업화 -스포츠 미디어와 대중매체-대중매체(mass media)란문화적 생산물을 불특정 다수에게 생산하여 배포하는 커뮤니케이션 통로로서의 문화산업 여러 복잡한 도구 ... , 「스포츠방송환경과 방송중계권의 변화 분석 및 미래 전망」, 국민대학교 스포츠 산업대학원 학위논문, 2011년, 32쪽 황정호 , 「지상파 TV의 올림픽 단독중계와 공동중계에 따른
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.19
  • [게임·애니메이션·VR의이해]방송통신대-미술지향 캐릭터 디자인과 스토리지향 캐릭터 디자인, 가상현실과 증강현실, 한국캐릭터의 현실
    과 문제점을 제시하고 예를 들어 설명하시오. ( 30점 )답안)1. 거시적인 주제보다는 미시적인 소재에 편향되는 스토리 설정 체계예를 들면 인류애, 우주세계, 암울한 미래 등과 같 ... 된 이미지로 구현할 기술이 증강현실이다. 결국 증강현실은 부분적으로 가상현실이라고 할 수 있다.현재 가상현실 기술은 TV, 영화, 가상현실 테마파크와 같은 디지털 미디어 산업 분야 ... 후 스트레스 치료를 위한 어플리케이션을 제작하고 병원에 적용하는 사례도 볼 수 있다.증강현실은 주로 마케팅, 미디어, 엔터테인먼트, 교육 등의 분야에 활용되고 있다. 증강현실을 활용하였다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    레크리에이션활동지도4공통) 국내 여가산업의 현황과 미래
    산업의 첫 번째 특징은 그 제품이 대개 대량생산의 원칙에 의해 성립된다는 것이다. 그 좋은 예가 라디오·텔레비전·주간지 등의 매스 미디어(mass media)를 통해 보내오는 정보 ... 레크리에이션활동지도4공통) 국내 여가산업의 현황과 미래0k청소년교육과 레크리에이션활동지도4공통과제명:국내 여가산업의 현황과 미래Ⅰ. 서 론사람은 누구나 여가, 즉, 레제를 즐기 ... 고자 하는 마음이 내면에 존재하고 있다. 여가를 보내면 마음에 여유도 생기도 자신을 되돌아 볼수 있는 계기가 되어 미래청사진도 구상할 수 있는 계기를 제공해 주기도 한다. 여가란
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.12
  • 4차 산업혁명의 시대 어떻게 대처할 것인가
    )에서 4차 산업혁명이라는 화두가 세상에 던져졌다. WEF는 “The Future of Jobs” 보고서를 통해 4차 산업혁명이 근 미래에 도래할-+ 것이고, 이로인해 일자리 지형 변화 ... Development Association) 등 주요 컨설팅 기업, 대학 및 연구기관들도 미래사회의 변화원인과 미래사회 변화에 대한 연구를 수행하고 있다. Boston ... 의 Martin School의 유럽에서의 미래 일자리지형변화 연구에서, 유럽 노동시장의 ‘글로벌화’와 ‘기술적 혁신’으로 인해 변화될 것으로 전망하고 있다(Oxford Univ., 2015
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.07
  • 정보 기술이 행정에 미친 영향 - '대한민국 행정 정보화의 과정'과 '소셜미디어가 행정에 미치는 영향'에 대하여
    , 「최종 국가정보화 과거 현재 미래」 , 한국정보화진흥원 , 2014 조희정 외 1 명 , 「네트워크 사회의 사회적 개인의 발현과 공조 : 소셜 미디어를 활용한 의제제안 ... 정보 기술 이 행정 에 미친 영향 ‘ 대한민국 행정 정보화의 과정 ’ 과 ‘ 소셜미디어가 행정에 미치는 영향 ’ 에 대하여 Relationship between IT and ... AdministrationIndex 1 2 3 4 1. 서론 2. 본론 Ⅰ 대한민국 행정 정보화의 과정 개념설명 3. 본론 Ⅱ 소셜미디어가 행정에 미치는 영향 요약 및 정리 4. 결론
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.06.24
  • k-pop이 한국기업의 해외시장 진출을 위해 긍정적 요인으로 작용
    을 시스템화하여 해외 시장 진출 준비를 초기부터 시작하였다. 자발적인 확산이 가능한 유튜브, 페이스북, 트위터 등 소셜 미디어를 적극 활용하며 비용, 시간을 절약하였고, IT에 친숙 ... 문화는 과거 현재보다 미래를 중요하게 여기며, 집단주의 문화의 사람들은 부모에 대한 효도나 국가에 대한 충성, 집단의 조화 등을 중요시 여긴다. 또한 집단주의 국가에서 문화한류
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.19
  • 현대사회에서의 문화제국주의_디즈니 애니메이션을 중심으로
    1. 문화제국주의‘문화 제국주의’는 60년대에 탄생한 대표적인 급진적 미디어 비평 용어이다. 일반적으로 “경제적으로 지배적인 위치에 있는 나라가 다른 나라에 대하여 경제적, 정치 ... 다. 이에 따라 헐리우드 미디어의 지배력 아래에 있는 국가들은 미국의 이데올로기를 그대로 받아들이며 악으로 묘사되는 집단들에 대해 자연스레 스테레오타입을 가지게 되었다. 하지만 대중 ... 에게 전달되는 미디어를 선택의 권한이 없이 수용해야 했던 과거와는 다르게 전 세계가 하나로 연결된 초고속인터넷망으로 인한 글로벌라이제이션이 국제 커뮤니케이션에 관한 주요 이론
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.25
  • 미래주거공간 에 대해서 PPT /유비쿼터스/친환경/초고층
    미래주거공간 20110350 유선건목차 I 서론 II 본론 1. 가족의변화 2. 친환경 3. 초고층 4. 유비쿼터스 5. 기후의 변화 6. 공간의 다양화 III 결론서론 미래 ... 과 생태 파괴의 문제가 심각하게 논의되고 , 멀티미디어의 발달로 생활에 많은 변화를 가져오고 있는 현실이다 .본론 1. 가족의 변화 가족수만 181 명 … 세계 최고의 대가족 ..싱글족 ... 의 주택이다 . 싱극족 증가로 원룸주거수가 늘어나고 있다고령화 시대 노인주택 - 노인의 신체적 , 정신적 특성을 감안하여 지은 주택 ( 네이버 용어사전 검색 ) 미래 – 초 고령
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기의 성적 성숙과 심리적 발달에 대해 상세하게 설명하고, 부모와의 갈등과 갈등을 해소시키는 방법을 제시하고
    하고 독립적으로 행동하려고 하는 경향이 있다. 성적 성숙과 빠른 신체 성장은 자신이 어른이 되어 가는 것을 인지하게 되고 자신의 미래에 대한 고민이 시작되며 동시에 자아 정체감을 형성 ... 가족의 규모가 줄어들고 대중매체, 미디어, SNS의 영향력이 더욱 커지면서 가족 간의 대화가 단절됨으로 인해 가족의 영향력은 줄어들고 있다. 또한, 맞벌이 가정이 늘어나면서 청소년
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.10
  • 『감정은 사회를 어떻게 변화시키는가』 서평
    이 사회-그리고 이 사회에서 살아남아야 할 나의 미래-에 대해 생각하고 나면 어딘가 가슴이 답답하고, 화가 치밀어 오르는 기분이 들었다. 여태껏 그래도 게으르게 살진 않 ... 았다고 생각했는데, 여전히 미래에 대해 보장받은 것은 아무것도 없고 경쟁은 쉼없이 이어진다. 설령 경쟁에서 이긴다고 해도, 모든 것이 불확실한 사회 속에서 완전히 안정적인 삶을 누리기란 불 ... 마다 학교에서 그려댔던, 10년, 20년 뒤의 미래세계에선 누구나 웃고 있었다. 고도로 발달한 기술, 성숙한 시민 의식이 뒷받침하는 안정적이고 평화로운 세계가 찾아올 줄 알았다. 여러
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.31 | 수정일 2017.05.26
  • 자유학기제에 대하여
    을 반성함과 동시에 학생이 교육의 주체가 되어 자기 주도적이고 창의적인 학습이 가능하도록, 미래 지향적 역량 함양이 가능한 교육으로 전환하자는 생각을 밑바탕에 두고 있다. 이를 위 ... 게 세 가지로 요약된다.첫째, 빠르게 변화하는 인재상에 대응하기 위함이다. 사회의 변화에 따라 인재상은 빠르게 변해 가는데 현재 전 세계적으로 미래 사회가 필요로 하는 인재상은 창조 ... 의 예술 발견하기, 미디어와 통신, 학교 잡지 출판하기, 드라마와 문화, 녹색 학교 만들기 등○ 동아리 활동 중점 모형- 편성 : 기본교과 65% + 동아리 15% + 기타 20%
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.27
  • 예술융합교육에 대한 자신만의 생각을 쓰시오. 장단점 또는 현실적으로 교육현장에서의 적용 문제점 또는 예술융합교육에 좋은 아이디어 제시 등을 나타내어 자신만의 의견을 쓰시오
    한 상상력, 그리고 감성으로 탄생한다. 과학과 산업, 예술의 경계 자체가 모호해 지는 시대에 이르면서 디자인(design)과 미디어 아트(media art), 하이브리드 아트 ... 으로 진행되는 교육이다. 예술융합교육이 등장하게 된 배경은 시대의 변화로 인한 미래인재상의 변화이자 기능 중심의 소수를 위한 예술교육의 향유가 다수를 위한 예술교육으로의 확장을 의미 ... 융합교육은 유아들에게 가장 창조적인 교육을 실현할 수 교육방식이다. 앞으로 다가올 미래사회는 융합적인 사고로 새로운 산출물을 낼 수 있는 인재가 국가 경쟁력의 원동력이 될 것이
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.15
  • SM 마케팅 분석
    마케팅 사례 분석 SM 엔터테인먼트의 마케팅 목차 서론 본론 과거 SM 엔터테인먼트의 마케팅 현재 SM 엔터테인먼트의 마케팅 미래 SM 엔터테인먼트의 마케팅 결론 서론 K-POP ... 문화공동체로 뉴미디어를 통한 SM이 중심이 된 가상국가 ‘SM TOWN’을 만들었고, 문화로 동질감을 느끼는 글로벌 세대를 타겟으로 공격적인 마케팅 전략을 펼쳤다. 실제로 SM ... 적 마케팅을 실시하고 있다. SM Smile 이라는 사회 공헌 활동 브랜드를 지니고 있는데, SM SMile 의 꿈은 문화를 통해 모두가 함께 웃을 수 있는 미래를 여는 것이라고 한다
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.13 | 수정일 2024.11.06
  • 디지털 컨버전스
    의 진화 - 1978 년 미국 MIT 대학의 네그로폰테 교수가 미래 사회의 방송과 컴퓨터 , 등이 컨버전스 될 것을 예견하며 ‘ 미디어 컨버전스 ’ 라는 단어 최초 사용 ... 의 전간에서는 인터넷전화 방식으로 변환되어 서비스가 제공됨으로써 통신비가 절감 ▣ 디지털 컨버전스의 다양한 유형2. 본 론 3. DMB 영상 , 음성과 같은 다양한 멀티미디어 신호 ... 프로토콜 네트워크를 이용하여 네트워크를 이용하여 실시간 방송 프로그램 데이터 , 영상 , VOD, 전자 상거래 등의 멀티미디어 서비스를 제공하는 양방향 서비스 - 그 중
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.30
  • <혼자만의 시간> 독후감
    내 삶을 업그레이드하는혼자만의 시간이케다 치에 지음이진원 옮김(한스미디어)‘혼자만의 시간’ 을 이용해 나만의 인생을 디자인하자.이 문장으로 저자는 책을 시작한다. 이 책의 지은이 ... 에 미래의 자신을 설계하고 자신의 가치관을 확고히 해야 한다.’ 등 혼자인 이들을 위한 여러 위로를 섞은 주장을 선보인다. 어떻게 보면 뻔한 주장일 수도 있으나 지금 현재 혼자가 된 ... 과 함께 이런저런 망상들이 시작되었다. 장밋빛 미래를 그려보며 행복해 할 때도 있고 지금보다 더욱 최악의 상황을 그려보며 나 자신을 극단적으로 몰아세우는 때도 있다. 현실이 힘들
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.08 | 수정일 2017.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    생각하지 않는 사람들 발표 PPT
    ..PAGE:1생각하지 않는 사람들5. 컴퓨터 발달에 의한 인터넷활성화에 따른 미디어의 방향의 행보..PAGE:2INDEX가장 보편적특징을 지닌 매체인터넷 사용의 증가인터넷 ... 에 잠식된 미디어미디어 소비 형태의 변화들..PAGE:3Ⅰ. 가장 보편적 특징을 지닌 매체앨런 튜링현대적 컴퓨터의 청사진역할을 이룬 인물상상의 계산 기기를 창안초기 암호화된 지시를 따르 ... ) 가 실에 따른 미디어 소비 시간의 증가- 웹서핑의 증가는 텔레비전 시청 증가의 비례관계를 보여줌2) 인터넷 사용의 증가는 인쇄된 출판물을읽는 시간을 줄임3) 정보의 디지털화 ▶ 미디어
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.10.09 | 수정일 2024.05.28
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 25일 목요일
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