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"컴퓨터기기산업" 검색결과 8,281-8,300 / 16,678건

  • 인간소외에 대한 과제
    격차, 고용 부족 등 산업사회의 여러 문제점들이 해결될 것이라는 전망이 있었다. 물론 이런 전망이 틀린 것은 아니다. 그동안 그 해결책을 몰랐던 많은 사회적인 문제들이 정보 ... 컴퓨터와 인터넷에 무섭게 빠져드는 한국의 네티즌을 한눈에 볼 수 있게 한다. 지난해 말 인터넷 마케팅 리서치 전문기관인 ㈜베스트사이트가 전국 1만 가구를 대상으로 실시한 웹 센서스 ... 는 점차 줄어들고, 대화와 토론은 의미를 잃어가고, 오직 순간적인 발상과 즉흥적인 충동으로 멀티미디어 기기의 노예가 되어가고 있는 것이다. 본질에 기초한 진정한 삶의 행복을 찾
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.27
  • 정보화 사회의 위기와 시민운동
    관리하지 않으면 폐수나 폐가스 등의 형태로 심각한 환경오염을 유발한다.하드웨어 산업 부문에서 볼 때, 특히 폐컴퓨터의 처리문제가 심각하다. 사무실 책상마다 설치된 개인용 컴퓨터 ... 는 대체로 신형이다. 주기적으로 새 모델을 들여놓기 때문이다. 텔레비전이나 냉장고를 평균 10년 넘게 사용하는 것과는 대조적이다 한국전자산업진흥회는 1997년에 버려진 컴퓨터를 19만 ... 다. 그 이유는 정보화란 말 자체가 개인의 주관적 관점에 따라 다음과 같이 다양하게 해석되기 때문이다. 전기통신의 고도화와 컴퓨터의 광범위한 보급으로 보는 경우, 경제활동의 중심이 재화
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.03
  • [교육실습]정보사회와 컴퓨터 교과 형성평가지
    이 깊은 것은?。원거리에서 집안에 있는 보일러나 가전기기, 조명기구들을 제어할 수 있다.。컴퓨터를 통하여 집안에서 공과금 납부, 계좌이체, 타행으로의 송금 등 금융 업무를 처리 ... 정보사회와 컴퓨터 평가문항지성균관대학교 컴퓨터교육과교생 김동회1. 다음중 올바른 인터넷 이용 방법에 가장 가까운 사람은?① 친구를 사귀기 좋아하는 기찬이는 불특정 다수의 사람 ... 는 친구들과 음악을 공유하기 위해 CD음반을 컴퓨터로 녹음하여 MP3로 만든 후 인터넷에 올린다.④ 컴퓨터를 잘하는 진영이는 자신이 만든 게임을 용돈을 벌기위해 엡스토어에 등록해서
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.15 | 수정일 2014.10.23
  • 미디어기술 발전에 따른 정보격차, 지식격차, 디지털 격차와 그에 따른 대책
    되어 감에 따라, 정보 산업체들의 진출은 가속화되었고, 이제는 쓸만한 정보를 이용하는 데는 상당한 비용을 지불해야만 하는 상황을 맞고 있다. 그 중에서 첫 번째 비용은 정보기기 ... 다.과거 산업사회에서는 경제적인 요인으로 인한 빈부의 격차 및 갈등, 소외 등이 주류를 이루는 문제점이었다면, 정보사회에서는 정보의 소유여부, 정보의 활용정도, 교육의 수혜여부 등 ... 의 차이가 시간이 경과함에 따라 더 증대되는 정보의 부익부 빈익빈 현상을 말하는 것이다.2) 원인첫째, 사회구조적인 요인이다. 정보격차의 일차적인 원인이 바로 새로운 정보 기기
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.25
  • 한-EU FTA.ppt
    적 효과 1. 무역창출 효과 2. 무역전환 효과 3. 시장확대 효과 4. 경쟁촉진 효과부정적 효과 1.경쟁력이 뒤처진 산업의 침체 2.자원배분이 왜곡될 수 있다는 점FTA의 긍정 ... 민감한 품목에 대해서는 7년 내 철폐철폐율품목 수 기준 99.4% 3년내 철폐, 전 품목 관세를 5년내 철폐자동차부품, 컬러TV, 냉장고, 선박, 컴퓨터부품, 항공기부품, 광학 ... 기계 등즉시철폐자동차부품, 무선통신기기부품, 에어컨, 냉장고, 리튬 전지 등중대형 승용차, 무선통신기기부품, 의약품, 화장품, 선박용 부품, 식품가공기계 등3년 내 철폐중대형 승용차
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.24
  • 방송통신 융합에 따른 디지털방송의 장애인 접근성 개선 방안
    을 조사하여 향후 디지털방송이 본격화 될 경우 장애인이 차별받지 않고 디지털 방송을 이용하여 대중문화에 쉽게 다가갈 수 있는 개선방안을 제시한다.Ⅰ. 서론산업혁명 이전까지의 정보 ... 하였다. 그러나 산업혁명 이후 과학기술이 급격하게 발전하면서 정보를 가공하고 전달하는 수단도 매우 급속도로 발전하게 됐다.특히 전신의 발명으로 멀리 떨어져 있는 사람에게 신속하게 정보를 전달 ... 2000년대 들어서면서 장애인의 온전한 방송참여에 대한 논의가 지속적으로 이루어졌고 그 결과의 하나로 자막 및 수화방송과 화면해설방송의 실시와 더불어 관련기기(화면해설방송수신기
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.12
  • [사업계획서] 캐나다 유아용품 대여업체(온라인쇼핑몰) 창업계획서
    진입 용이, 적은 경쟁사를 통한 빠른 고소득 가능이 기회가 될 수 있다.4) 위협(Threats) : 외국인 사업자에 대한 낮은 신뢰성과 높은 배송 비용, 컴퓨터와 같은 IT 기기 ... 은 인지도, 새것이 아니라는 거부감이 약점이 될 수 있다.3) 기회(Opportunities) : 높은 영 유아 비율과 경기불황으로 인한 제품 효율성 추구, 산업 비활성화로 초기 시장
    리포트 | 18페이지 | 4,500원 | 등록일 2014.03.07
  • [스타마케팅] 스타마케팅전략, 스타마케팅사례, 스타마케팅 성공사례 분석, 스타마케팅 장점 단점 분석, 나이키 마이클조던 타이거우즈 , 삼성전자 사례 분석
    , 찰랑거리는 머리, 도발적인 몸놀림은 대중을 열광시켰다. 단순히 춤만 췄을 뿐이고 광고에는 별다른 메시지가 담겨져 있지 않았다. 기존의 성능을 강조하던 다른 여타의 컴퓨터 주변기기 ... 효과 및 문제점 분석(2) 스타마케팅 성공전략, 성공요건5. 참고문헌1. 스타마케팅의 소개 및 조사목적★ 스타마케팅이란?정보통신산업의 급속한 발달, 경제의 통합주의화 현상, 문화 ... 산업주의의 등장 등과 함께 스포츠·방송·영화 등 대중스타들의 인지도가 높아지면서 나타난 마케팅전략이다. 현대의 대중문화는 단순한 문화 차원에서 벗어나, 하나의 거대한 산업
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.16
  • 비관세장벽
    Center) 20042.확실한 국내산업 보호효과 기대 가능1)수량제한 등 비관세장벽의 경우, 관세에 비해 수입감소 효과가 확실-관세를 자국산업 보호 수단으로 사용할 경우, 수입 감소 ... 하거나, 기술규제나 위생검역제도 등을 이용해 특정한 물품의 수입을 원천적으로 봉쇄할 수 있어 국내산업 보호 효과 확실.3.건강 및 환경 보호 등 각국의 주료 정책목적 달성 수단1 ... 조치, 까다로운 기술장벽과 정부조달시장의 폐쇄성 등이 비관세장벽으로 작용하는 것으로 나타났다.각국 정부가 비관세장벽으로 자국산업을 보호하려 하는 것은 사실이다. 미국 기업들도 한국
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.14
  • 구글 google 클라우드컴퓨팅 서비스분석,성공전략,앞으로의 클라우드 사업전망
    의 휴대기기용 개방형 플랫폼인 Android 를 발표 .기업 연혁 2010 년 1 월 Google 문서도구인 Google Docs 를 통해 대량의 그래픽 파일 , RAW 사진 등 ... 요건채용정보 Google Korea 디지털 콘텐츠 및 상거래 전략 엔터 프라이즈 영업 관리자 산업 관리자 전략적 제휴 개발 관리자 전략적 제휴 매니저 데이터센터 프로젝트 매니저 ... 해 두고 어느 기기에서든 다운로드 사용 할 수 있는 서비스확장된 인프라의 일부를 개발 기반 형태로 (Google 앱 엔진 ) 자사 이외 기업 사용자에게 제공이 가능하게 됨
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.02.15
  • 유비쿼터스(와이브로)
    함으로써 통방융합 서비스를 연내에 도입하겠다는것을 예상할수있으며 광대역 통신기기, 컴퓨팅 및 주변기기, IT부품 및 소재 등 그 동안 상대적으로 주목을 받지 못했던 산업을 육성하겠다는 예상 ... 환경이 구현된 디지털 홈 1000만 가국을 실현시켜 2010년 이전에 뚜렷한 자리를 잡는것을 목표로 하고있다.유비쿼터스의 사업적용예전력산업전력산업은 개인 정보단말기기의 지향 ... 적, 접속의 이동성, 컨텍스트 지향적 개념등의 필요성에 따라 언제 어디서나 어떤 디바이스를 가지고도 각종 전력설비나 기기 등에 탑재된 컴퓨터를 통해 가치있는 실시간 정보를 인식해야 합니다
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.01
  • [정보화][자기주도적학습][과학교과][정치][문제점][정보화의 개선방안]정보화의 정의, 정보화와 자기주도적학습, 정보화와 과학교과, 정보화와 정치, 정보화의 문제점, 정보화의 개선 방안 분석
    적으로 어떠한 의미를 지니는지 그리고 실제적으로 어떻게 활용될 수 있는지를 가르쳐야 하는 문제가 크게 부상되고 있다.컴퓨터를 비롯한 멀티미디어는 현실의 상황을 그대로 교수-학습의 장면 ... 수업에 알맞도록 되어있는 획일적인 크기보다는 개별적으로 혹은 중?소집단으로 학습할 수 있는 다양한 크기의 공간을 많이 갖추어야 한다. 첨단 정보 공학적 기기들이 사회에서 폭 넓 ... 게 활용되고 있는 현 시점에서 학교에서도 이 기기를 갖추고 사용해 봄으로서 교과 내용을 학습할 수 있도록 해야 한다. 또 학습자가 국내?외 어느 곳의 정보나 자료, 사람이나 사회현장
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.08
  • 유비쿼터스(Ubiquitous)
    1991년 9월호에 "21세기를 위한 컴퓨터(The computer for the 21st Century)“라는 논문을 발표하였습니다. 이 논문에서 유비쿼터스 컴퓨팅을 통해 대 ... 지 않도록 환경 내에 효과적으로 심어지고 통합되는 새로운 정보통신 환경의 구축이 예상된다.-유비쿼터스 컴퓨터(Ubiquitous Computer: 포스트 PC)포스트(Post) PC ... 생활 공간과 컴퓨터간의 자연스러운 통합이 가능한 HCI(Human Computer Interaction) 기술과 표준 개발을 핵심요소로 인식하고 있다.일본은 자국이 국제 경쟁력
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.19
  • 사회복지발달사-기관탐방보고서
    장기바둑실, 휴게라운지, 건강관리실(발마사지실)3층강당, 강사-자원봉사자실, 인터넷카페, 노인일자리사업사무실, 정보화교육실(컴퓨터 교실), 프로그램 사무실, 실버카페 주전부리2층취미 ... 오락실, 상담실, 회의실, 물리치료실, 발지압기기, 관장실, 사무실, 노인돌보미사무실1층안네데스크, 건강증진실, 1층 사무실, 영등포 데이케어센터, 택배사무실, 방송실지하경로식당 ... 프로그램· 정보화교육프로그램 : 정보화시대에 발맞춘 컴퓨터 활용능력 배양 프로그램- 특별행사· 초청공연 : 국악, 인형극, 창극 등 다양한 문화체험 기회 제공· 특별행사 : 명절
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    Product Design(제품디자인, 프로덕트디자인)
    을 만드는 일을 예술의 하위로 분류하기 이르렀고, 산업혁명이 제품에 대한 예술성을 완전히 제거함으로써 예술과 기술이 분리된 것이다. 그 틈새를 다시 파고드는 것이 근대 프로덕트 ... 의미를 가진 채 계속 존속하고 있다.프로덕트 디자인은 본래 공예디자인과 구별하기 위하여 공업디자인이라는 용어로 사용되었다. 공업디자인은 산업발전과 생활양식의 변화로 인하여 산업디자인 ... 으로 확대/세분화 되었으며 운송기기 디자인, 시각디자인, 환경디자인 등으로 분류되었다. 다른 디자인과 구분하기 위하여 갈라져 나온 것이 프로덕트 디자인이다. 제품의 기능성과 미
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.04
  • 삼보컴퓨터 기업 분석, 성공요인 분석
    한국의 애플 ‘삼보컴퓨터’목차Ⅰ. 서론(1) TG 역사(2) TG CI(3) TG 비전Ⅱ. 본론(1) 산업구조분석(2) 체인지 업 pc전략(3) 해외시장 진출전략(e ... 를 그만두고 컴퓨터산업에 대한자신의 비전을 토대로 자본금 1,000만원으로 설립되었다. 삼보가 처음으로 생산한 컴퓨터는 일제 Sharp컴퓨터의 본체를 복제한 것에 금성사의 TV수상기 ... 자Computer시장은 이미 성숙기에 접어들어, 산업 내 경쟁이 매우 치열하다. 또한, 제품 품질이 회사마다 큰 차이가 없고, 업종의 특성상 설비나 유통망을 갖추는데 초기 투자비용이 많이 들
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.04
  • 모바일 혁명과 디지털마케팅 추진 전략
    에서 우리는 모바일기기를 통한 사회 전체의 행동 방식 변화에 주목하고 있으며, 지금을 감히 ‘모바일 혁명 시대’라고 부르고자 한다.하지만 아직 많은 기업들이 지금의 변화를 제대로 인식하지 ... 고객 형태의 변화와 이에 대응하고자 하는 기업의 방향성을 사례와 함께 제시하고자 한다. 모든 산업이 모바일 혁명에 자유롭지 못하겠지만, 가장 극심한 변화가 예상되는 은행, 카드 ... , 유통, 미디어, 헬스케어 산업을 대상으로 했다. 하지만 다른 산업 종사자가 읽더라도 자신이 위치한 곳에서 변화의 흐름을 느낄 수 있을 것으로 믿는다. 모바일 혁명은 익숙했던 비즈니스
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.12
  • [에너지절약교육]에너지절약교육(에너지교육) 목표와 중요성, 에너지절약교육(에너지교육) 기본방침, 에너지절약교육(에너지교육) 학교교육과정과 체험활동, 에너지절약교육(에너지교육) 평가방법과 발전 과제
    를 촉진토록 하고 있다.③ 에너지절약 기반 강화를 위해 신축 공공건물에 대해 고효율 인증제품 사용을 의무화(산업자원부 고시 품목)하고 컴퓨터, 복사기, 팩시밀리 등 대기상태 ... 에서 전력소비가 많은 사무용기기산업자원부 고시에 따라 절전형 기기로 신고 된 제품의 사용을 의무화하였다.④ 수송부문의 에너지소비를 억제하기 위하여 카풀 활성화 및 승용차운행 적정
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.05
  • 유비쿼터스란
    같은 이동형 정보 장치를 넘어 입는 컴퓨터(Wearable)와 같은 다양한 유형의 차세대 휴대기기를 사용한다.단점- 개인 프라이버시 침해의 문제정보통신부에서는 ‘RFID 사생활 ... 느낀다는 것입니다.향후전망유비쿼터스의 혁명의 양대축은 RFID와 IPv6이라고 해도 과언이 아니다.RFID는 전자칩으로써 모든 정보를 컴퓨터나 각종 디지털기기와 공유하여 유비쿼터스 ... (Anyone) 각종 정보기기를 통해서(Any device) 모든 네트워크에 접속하여(Any network) 원하는 서비스를 주고 받을 수 있는(Any service) 환경’이 바로
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.02
  • [마케팅]히트상품 닌텐도DS의 마케팅전략과 성공요인
    (1.(3) 고객 분석1) 휴대 전자제품의 발달휴대전화, 디지털 카메라, 노트북 컴퓨터, 전자사전과 MP3등 ‘손안의 휴대기기’의 발전 속도가 숨 가쁘다. 휴대기기 개발에 대한 기술 ... 에는 아직 컴퓨터가 사용되지 않았기 때문에 전용 하드웨어로 게임을 구현했고, 아직 소프트웨어라는 개념은 없었다. 1980년에 출시된 ‘게임 & 워치’는 당시로서는 거의 사용되지 않 ... ’와 함께 게임 문화의 대명사로서 전 세계에 닌텐도 브랜드를 확립시키는 한편, 일본에서 시작되어 전 세계로 전파된 몇 안 되는 엔터테인먼트 산업인 게임 산업의 비약적 성장을 위해 노력
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.15
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2025년 09월 12일 금요일
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