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"문화공간개발론" 검색결과 8,281-8,300 / 63,437건

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    (인간과사회) 근래 한국사회에서 발생한 사회현상 중 ① 하나를 선택하여 묘사하고, ② 이 현상이 발생하게
    되는 핵심 키워드들인 도심개발, 신도시개발 등의 용어들이 생겨나기 시작한 것이고, 공간의 확보 혹은 기존의 공간의 확장이나 효율성을 명목으로 하는 새로운 개체의 탄생들이 바로 이러 ... 위한 국가, 사회 또는 개인의 노력은 무엇이 있었는지 설명한 다음, ④ 이것이 자신의 삶에 어떠한 영향을 미치고 있는지 서술하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 지역 개발과 불균형 ... 는 빠른 속도로 경제적, 문화적, 정치적 발전을 이룩하였다. 이는 단순히 다른 나라와 성장 속도를 비교하더라도 그 수치가 놀라울 정도로 빠르고 높으며, 타 국가가 100년이 걸려 완성
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
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    아동의 정의를 정리하고 변화하는 현대사회에서의 아동의 지위와 권리 변화에 대해 자신의 견해를 중심으로
    하다가는 가정에도 불구하고, 아동은 본인의 성장과 안전이 위협받는 상황에 놓이면 본인의 능력을 넘는 엄청난 책임감을 발휘하게 된다. 아동의 지위를 향상하며 잠재능력을 개발시킬 수 있는 사회 ... 는 건강하며 균형이 있는 발달을 지원하기 위하여 놀이와 학습의 조화와 균형을 통하여 아동이 즐거움 속에서 미래 역량을 개발할 수 있도록 한다. 이에 따라서 아동의 다양한 활동에 대한 ... 접근성의 향상을 위하여 문화·신체·지식탐구의 관련 시설 등 이용시에 할인혜택 등을 부여하는 아동우대의 제도를 도입한다. 또 놀이선도지역을 선정하고 지자체 중심 놀이혁신행동계획 등
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.18
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    사회복지간전실습과제_코로나 19 상황에서 현 실습기관의 대면, 비대면 서비스 제공의 현황 및 조치를 기술하고 대상자를 위하여 보완되어야 할 방안을 제시하시오.
    이 필요한 아동을 대상으로 급식, 학습지원 등 지역사회와 함께하는 문화체험 등 프로그램이 행복하고 건강하게 성장할 수 있도록 배려하자는 취지로 12년째 운영되고 있다. 현재, 29명 ... , 숙제지도, 예술체육교육, 문화체험, 현장체험, 가족상담 등이 포함되어 있다. 그러나 코로나19로 인해 많은 프로그램이 중단되었고 비대면 프로그램이 개설되고 있다. 다만 지역아동 ... 을 높이기 위한 지원이 필요하다. 또한 비대면 서비스 개발에 필수적인 장비 지원과 비대면 콘텐츠 개발을 위한 인력 지원이 병행돼야 한다. 3. 결론 본 레포트에서는 코로나19로 인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
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    학교사회복지사의 역할과 역할의 특성을 정리하고, 학교사회복지사 역할 수행의 장애 요인이 무엇인지 서술하시오.
    사회 자원을 발굴하고 개발하며, 자원봉사자나 기부자를 활용한다.⑦협력자/공조자교사를 비롯하여 다양한 전문가, 관련 기관과의 협력과 공조를 통해 학생복지 증진에 기여 ... 다.①학교협조학교사회복지사는 학교의 공식적인 구성원이 아니기 때문에, 학교의 인식, 지원, 협력이 부족하거나 불안정할 수 있다. 학교의 제도, 문화, 규율, 절차 등에 적응하고, 학교의 목표 ... 와 비전에 부합하는 서비스를 제공하려면 학교와의 협조가 필수적이다. 그러나 학교사회복지에 대한 이해와 인식이 부족하거나, 학교의 우선순위와 일치하지 않거나, 학교의 자원과 공간이 부족
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12 | 수정일 2024.02.15
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    동물과는 근본적으로 다른 인간만의 행동 특성을 정리하고, 이에 대한 자신의 견해(또는 경험)를 구체적으로 기술하시오.
    의 추상적 사고, 복잡한 언어 능력, 창의적 표현, 그리고 도덕적 판단 등을 포함한다. 이러한 행동 특성은 인간 사회를 발전시키고, 문명과 문화를 구축하는 데 중요한 역할을 했 ... 는 능력을 지닌다. 예를 들어, 숫자, 시간, 공간, 사랑, 자유와 같은 추상적 개념은 인간만이 이해하고 사용할 수 있는 것들이다. 이러한 추상적 사고는 문제 해결과 창의적 사고 ... 를 가능하게 하며, 이를 통해 인간은 복잡한 과학 이론을 개발하고, 철학적 사고를 통해 세상을 이해하려고 노력한다. 동물들은 생존을 위한 문제 해결 능력을 지니고 있으나, 인간과 같
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.10
  • 이디야 카페 브랜드 분석
    형 ’ 매장 추구 → 유동인구가 많은 지역 , 랜드마크 건물에 넓고 쾌적한 공간 설계 〮 중심대로에서 한 블록 정도 뒷길 공략 〮 테이크 아웃 전문점 추구 → 좁은 매장에 테이크아웃 ... 을 하기 위해 줄서는 사람들을 통해 ‘ 장사가 잘 된다 ’ 는 이미지 형성스타벅스와 이디야브랜드 비교 E D I Y A C O F F E E 신메뉴개발을 통한 소비자만족 틀을 유지 ... 에 따라 신메뉴 개발 → 다다익선을 노림 〮 수많은 고객의 취향을 최대한 수용 하려 함마케팅전략 E D I Y A C O F F E E [ ‘ 스타벅스 옆 이디야 ’ 전략
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2021.11.09
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    소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    가 되는 디지털 디스플레이에 대해 공공장소 혹은 상업공간에 설치해 정보, 엔터테인먼트, 광고 등을 제공하는 디지털 미디어라고 할 수 있다. 이는 단순하게 디지털 정보를 보여주는 것 ... 이 가능하다. 이는 이용자와의 양방향 소통이 가능한 사례로 모바일이나 웹과의 연동 등 다양한 정보통신과의 접목으로 무궁무진한 형태의 광고 개발이 가능해진다.[소비자 위치에 따라 변하 ... 의 컨텐츠화를 실현하고 있다. 뉴미디어 광고는 다양한 문화적 요소와 광고 컨텐츠의 결합으로 컨텐츠 안에 자연스럽게 브랜드 메시지를 포함시킴으로써 기업 자신만의 플랫폼을 만들고 브랜드
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
  • 게임 애니메이션 VR ) 게임콘텐츠의 이해 중에는 게임 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료 (2) 할인자료
    하게 접목하면서 새로운 문화가 형성되는 것이다. 이와 같이 끊임없이 변화하는 게임 산업 내에서 한국이 게임 강국으로 성장하기 위해서는 지속적으로 게임 산업에 투자, 개발해야 한다 ... 하고, 모바일 버전에서는 결제를 해야 캐릭터를 꾸밀 수 있게 과금 요소를 배치했다. 3. 결론 코로나19의 확산으로 비대면 언택트 문화가 강화되면서 일상생활 곳곳에 게임 요소가 활발 ... 하게 침투하기 시작했다. 인터넷상의 가상공간에 접속, 출근하여 재택근무를 시작하거나, 입학식, 졸업식과 같은 행사도 가상공간에서 진행하는 것을 쉽게 찾아볼 수 있다. 소위 ‘메타버스
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.07.08 | 수정일 2024.07.08
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    소비자행동론 소비자는 욕구 충족자, 가치추구자, 배우, 생산자, 영향력 행사자의 관점에서 정의할 수 있다. 할인자료
    면 팝업스토어, 브랜드 콘텐츠, 체험 공간 등이 있다.생산자로서의 소비자정보를 수용하는 것을 넘어서 소비자가 직접 콘텐츠를 생산하고 개발하는 것이다. 예를 들면 SNS에서 제품 사용 ... 및 시장조사를 통해서 소비자의 욕구를 정확히 파악하고 그 욕구를 총족시킬 수 있는 상품을 개발 하는게 중요하다. 또한 이들의 욕구가 매일 같이 일정한게 아닌, 시간과 상황 ... 를 넘어서 하나의 문화적 경험으로 소비할 수있다.이때 기업의 대응은 소비자가 브랜드 안에서 주체적인 행위자로서 몰입할 수 있도록 다양한 고객 경험을 제공하는게 중요하다. 예를 들
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2025.08.03
  • 영재의 정의
    생할 수 있다. 그 예로 학습을 지루하게 생각하거나 그로 인한 부정적인 행동을 보이는 경우 자신의 능력을 제대로 개발하지 못할 수 있다. 따라서 영재 아동의 특성과 교육적 필요 ... 들은 학교에서 일반적으로 제공되지 않는 서비스나 활동을 필요로 한다. 우수한 재능은 모든 문화와 경제적 계층에서 나타난다(U. S. Department of Education, 1993 ... 하게 언급되어 있고 이러한 중재는 학교에서 일반적으로 제공되지 않는다는 점이다. 넷째는 다양한 인종, 문화, 사회-경제적 배경을 가진 학생들에게서 우수성이 나타날 수 있다는 점을 명시
    리포트 | 5페이지 | 2,900원 | 등록일 2021.05.27
  • 1. 소비자가 음식을 선택할 때 영향을 주는 요소는 매우 다양하고 복합적이다. 음식 선택의 영향 요인을 소비자요인, 푸드요인, 환경요인으로 구분하여 설명 할인자료
    , 환경요인 3가지를 포함하여 설명하시오2. 본인이 식품회사의 연구개발 및 마케팅 팀장이라고 가정하자. 귀 사에서 판매하고 있는 가공식품 1종을 선정하고 제품 판매자의 입장에서 시장 ... 하여 포지셔닝 전략을 구축하시오.목차1. 소비자가 음식을 선택하는 3가지 요소2. 내가 음식을 선택하는 3가지 요소3. 식품회사의 연구개발 및 마케팅- 시장세분화, 표적화의 개념- 포지셔닝 ... 한 음식을 선택하여 먹는다. 소비자에게 영향을 미치는 세 가지 요소는 소비자 요인, 푸드요인. 환경요인이다.소비자의 요인은 인구통계학적, 사회, 문화, 경제와 같이 큰 틀의 거시
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.10.27 | 수정일 2020.11.04
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    성인학습자의 특성을 조사하고, 본인이 생각하는 올바른 성인학습 지도자의 자세와 자질에 대해
    , 추리력, 문제 해결력, 공간지각력 등이 해당된다. 결정성 지능은 학습, 경험, 문화, 동기, 학교생활 등에 영향을 받게 되는 능력으로 언어이해력과 판단의 합의성, 일반적 추리력 ... 의 필요성은 점차 높아지고 있는데 성인인구가 증가하면서 학습의 요구도 증대되고 있고 성인들은 경제의 세계화로 인해서 자신의 능력을 개발할 필요성이 높아져 성인학습을 촉진하는 요인 ... 적으로 학습하여 알게 되는 것과 관계 없는 능력이라고 할 수 있다. 유동성 지능은 문화적 영향으로 교육 또는 경험에 크게 영향을 받지 않게 되는 선천적인 성향을 가진 능력으로 기억력
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • [A+레포트. 나의 생각 중심] 초등학교 SW교육(소프트웨어교육) 방향
    혁명으로 세계는 소프트웨어 중심 사회가 되었다. 개인, 정치, 경제, 문화 등 모든 변화의 중심에는 소프트웨어가 있다. 정보 기술을 수용해야 하는 일반 사용자나 관련 지식을 배워야 ... 필수적으로 운영되고 있다. 우리나라의 S/W교육은 프로그램 개발 역량보다는 정보윤리의식과 태도를 바탕으로 실생활의 문제를 컴퓨팅 사고로 해결할 수 있도록 하는 것에 중점을 둔다 ... ?정보 융합교육 자료 및 EBS 클립 등 학교 현장에서 활용할 수 있는 교수 학습 자료의 개발을 진행하고 있다. 또한, 우수 S/W교육 모델을 개발하고 확산하기 위해서 과학기술정보
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.12.15
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    방송통신대학교 2023학년도1학기 학교사회복지론(공통) - 학교사회복지의 필요성, 목적, 개념을 설명하시오. 자신이 거주하는 지역의 학교 한 곳 선정하여 학교명과 주소를 제시하고, 해당 학교 및 지역의 지리적사회적 특성에 대해
    문화의집, 보건복지센터, 공원(28), 체육시설(19), 경로당(33), 치과의원(44), 병의원(110), 약국(38), 한의원(36)개가 있다. 내외동은 신시가지개발 이후 대 ... 2) 학교사회복지 실천방법(1) 언어 지원 (학생 대상)(2) 한국 문화 체험 프로그램 (학생+학부모 대상)참고문헌1. 학교사회복지의 필요성, 목적, 개념을 설명하시오.1) 학교 ... 로서 학교에서 표출되고 있는 여러 욕구와 문제를 대처하기 위한 전문직으로 역할 한다.셋째, 학교는 아동 및 청소년의 삶이 이루어지는 공간이다. 학교는 사회복지 실천을 위한 주요한 실천영역
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.25
  • 포스트 코로나 시대_대내외 경영환경분석
    19 확산에 따른 거시경제 경로 전망 ( 한국개발연구원 , 2020.05) 기준 시나리오 코로나 19 확산이 국내에서는 상반기부터 , 전 세계에서는 하반기부터 둔화되면서 경제활동 ... · 공간의 초연결화 및 초지능화 제 2 차 산업혁명 전기기관 발명 통한 대량생산 체제 자동화 연결성과 지능화를 통해 제품 생산과 서비스가 자동으로 생성 초연결성 물리적 공간과 인 ... 터넷 상의 공간이 연결되어 데이터 발생 초지능화 집적된 데이터의 분석 및 활용을 통해 , 현실 속 사물의 자동제어 가능 4 차 산업혁명으로 인해 경계가 소멸되고 있으므로 , 융복합
    리포트 | 21페이지 | 6,500원 | 등록일 2020.09.22
  • kcu 생활 속의 스마트 it 8강부터 만점 교안, 정리본 (기말고사 만점/참고자료)
    , 변태, 아동포르노 ) 이는 사이버 공간을 통해 영상, 야설, 야한 사진 등으로 전달. 오프라인에서는 CD 등의 형태로 전달.- 사이버 성희롱과 성폭력 : 정보통신 수단을 이용 ... 를 할 수 없는 시스템은 아무런 쓸모가 없음* 유용한 정보를 제공하는 빅 데이터의 실시간 분석을 위해 새로운 기술의 개발이 필수적* 고속으로 생성 및 소멸되는 데이터로부터 실시간 ... 기준)용도: 의학, 우주, 장난감, 자동차 등 적용 분야 확대 중효용: 맞춤형 제조 용이, 개발 시간 단축3) 3D 프린터의 종류3-1. 개인이 사용하는 3D 프린터FDM방식
    시험자료 | 109페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03 | 수정일 2024.04.07
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    (현대의서양문화 A형) 모더니즘 건축 이론과 포스트모더니즘 건축 이론이 발전하는(발전한) 역사적 배경에 대해 설명하고, 각각의 건축 이론이 보이는 특징에 대해 구체적인 건물들의 예를 들어 상술하시오.
    :_________________________________________________________________________o 과제유형 : ( ) 형o 과 제 명 :교과목명: 현대의서양문화*A형 모더니즘 건축 이론과 포스트모더니즘 건축 이론이 발전하는(발전 ... 이다. 관련 내용은 본론과 같다.Ⅱ. 본론1. 모더니즘 건축 이론 발전의 역사적 배경과 특징 및 사례20세기 전후로 문화, 사회, 예술의 전반에서 대두되었던 모더니즘은 각각의 진보 ... 으로 통일된 스타일 개발과 관련 기술에 관심을 둔 단계가 있다. 1900년을 전후로 하여 미국과 유럽에는 다양한 형태의 건축 움직임이 존재했다. 이와 같은 움직임들은 도시화, 산업화
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
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    학교 밖 청소년 유형에 대해 구분하고 각 구분별 지원(실천) 서비스 방안에 대해 논의하세요
    성공을 할 수 있게 도우며 직업훈련, 인턴쉽 참여를 할 수 있고 그에 따른 역할과 기능을 지원 하고 있다. 자기개발 지원 프로그램으로 문화·예술, 신체단련, 봉사활동, 환경보존 ... 이러한 진로탐색의 필요성이 부각되면서 진로탐색 프로그램 개발이 많이 이루어지고 있는 상황이다. 반면, 학교밖 청소년들은 정규학교에 재학 중인 청소년들에 비해 이러한 기회를 접하기 ... 마저 박탈하고 있으며 지금도 계속되고 있다. 학교에서 받는 권리를 박탈당하는 불이익에도 불구하고 청소년은 학교 부적응, 학교에서 자신의 특기와 적성을 개발할 수 없음, 싫은데도 억지로
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.11
  • 인력개발과활용(A+) 인적자원을 구성하는 인적 자본과 사회적 자본의 개념을 제시하고, 인적 자본과 사회적 자본을 확보하기 위한 방안을 제시하시오
    [인력개발과활용]주제 : 인적자원을 구성하는 인적 자본과 사회적 자본의 개념을 제시하고, 인적 자본과 사회적 자본을 확보하기 위한 방안을 제시하시오.Ⅰ. 서론최근 인적자원관리 ... 어서 긍정적인 영향을 미치는 신뢰, 규범, 가치, 네트워크 등 인간 관계 속에 자리할 경우에는 무형의 자산이라고 간주할 수 있으며 공공 공간, 사유재산 등의 사회 자본은 형태가 유지 ... 않은 경우에는 다른 조직을 인수하는 것이 방법이 될 수 있다. 하지만 인수 또한 쉬운 대안이 아니며 상이한 조직 문화와 정서, 다른 경영 스타일, 소통 방식의 차이 등에서 빚어질
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.08 | 수정일 2022.08.15
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    BPRS를 활용한 병원근로자를 위한 보건사업
    .736.1직장문화41.61520.831.2041.68.320.8여자1234567891011외래내시경응급실중환자실수술실신장실중앙공급실51617181물리환경37.959.946.476 ... .144.942.3직장문화35.830.834.83434.140.926.637.135.432.530.9=> 한국인 직무스트레스 기본형 참고치에 따라 분홍색은 상위 50%, 빨간색 ... 프로그램의 개발 및 평가(2017)? 점심 · 저녁시간마다 노래 듣기(2023.06.01.~2023.12.31.까지 매일 점심· 저녁 식사 시간마다)사업 내용: 새 · 시냇물
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.26
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 30일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감