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"게임이론이해내용" 검색결과 8,281-8,300 / 15,038건

  • 개정교육과정 수학과 우수 수업 인증 보고서 - 멀티미디어적 체험활동을 통한 수학적 의사소통능력 신장(1학년 2학기 5. 시계 세안)
    으로 보일 수 있는 신체적 활동은 교사의 행동을 해석하고 구체적 조작 물을 단지 다루기만 하는 것에서, 다른 학생의 행동을 해석하고, 게임, 구어나 문어, 그래픽 표현을 구체 물로 다시 ... ? 멀티체험활동으로 개념적용하여 학습을하고 개념 익히기교과 교육 과정 편성 운영Ⅳ이론탐색을 바탕으로 한 [멀티미디어적 체험활동을 통한 수학적 의사소통능력 신장]의 효율적인 실제적용 ... 멀티미디어적 체험활동을 통한수학적 의사소통능력 신장차 례Ⅰ. 주제 선정의 배경11. 앎의 기쁨을 아이들에게12. 우리 아이들에게 필요한 것23. 지도대책3Ⅱ. 이론 탐색을 통한
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.28
  • 흡연교육 학교보건
    의 선택, 보관 및 이용 방법에 관한 내용이론적으로 지도하기보다는 학생들의 경험을 바탕으로 사례 제시와 패해 사례를 중점적으로 강조해야 한다. 특히, 학교 주변의 불량 식품 이용 ... 할 수 있도록 한다.(6) 동영상 CD 및 게임 프로그램 활용⇒수업내용에 맞는 적절한 동영상 자료 및 게임을 활용해 학생들의 수업 참여가 활발할 수 있도록 한다.3. 본시 평가 ... , 버거씨병 동영상, 주인공게임, OX퀴즈, 브레인퍼즐)우드락, 그림카드, 흡연인형, 간이 스모킹 머신, 담배모형, 그림자료, 낱말카드학습단계학습과정교수?학습활동 내용시간자료(♧)및
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학
    은 시청각매체 그 자체의 기술적 특성뿐만 아니라 소프트웨어에 포함된 교육내용 및 목표와의 적합성이 매체선정의 가장 중요한 기준이 되므로, ‘소프트웨어적 교육공학’이라고도 한다.(3 ... ’, ‘인간적 교육공학’이라고 한다. 행동주의 심리학에서 무시되었던 인간의 내적 사고과정을 설명해 주는 정보처리 이론을 비롯한 인지이론과 구성주의에 근거하고 있다.2) 교육공학자 ... 와 시간에 구애받지 않고 할 수 있어 학부모를 교육현장 혹은 교육내용에 끌어들일 수 있어 유아의 교육에 보다 큰 시너지 효과를 볼 수 있다.(4) 응용프로그램 활용 학습응용프로그램
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.18
  • [벤처기업특허]벤처기업특허의 정의, 벤처기업특허의 대상, 벤처기업특허의 절차, 벤처기업특허의 정보, 벤처기업특허의 준비사항, 벤처기업특허의 주의사항, 벤처기업특허의 출원방법 분석
    . 전자문서 이용신고Ⅶ. 벤처기업특허의 주의사항1. 종래의 기술정보를 조사, 수집할 것2. 기술내용에 대한 비밀을 유지할 것3. 기술개발 완료 전에 신속한 출원을 할 것4. 관련 산업 ... 에 출원하여야 하며, 이때 동일한 기술 내용에 대하여 각궁에서 발간되는 특허공보를 하나의 patent family라 한다. Patent family 조사는 여러 나라에서 공보가 발간 ... 하는 IPC2) 특허정보를 검색할 수 있는 대표적인 인터넷 사이트2. 특허정보의 분석1) 서지적 사항 분석2) 발명의 내용 분석3) 권리 분석4) 권리화 과정 분석5) 선행기술 조사
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.24
  • [벤처기업론]성공한 벤처기업인 김병기 사장(지오인터렉티브(주) 대표이사)
    에 휩싸이게 되었다. 이러한 급격한 변화에 대처하지 못한 기업은 도태하게 되었는데 이에 따라 경영이론에서도 상황이론이 등장, 카오스를 거쳐 복잡성 이론까지 발전하게 되었다. 우리나라 ... 자사만의 차별화 된 기업경영활동을 하고 있다.이에 모바일 게임시장의 새바람을 불러일으키며, 꾸준한 성장세를 보이는 김병기 사장의 성공 스토리에 대해 얘기하려 한다. 원래 지오인터 ... 는 생소한 김병기 사장에 대해서 조사하기로 하였다.처음에 지오의 김병기 사장은 몰랐지만 지오인터렉티브의 게임들을 나열하고 보면 “아! 이 게임이구나?” 하고 알 수 있을 정도로 게임
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.07
  • (국어과 수업연구) 언어표현놀이 협동학습을 통한 창의적 국어사용 능력 신장(2학년 듣기 말하기 4 마음을 주고 받으며 지도안)
    한 언어표현놀이 협동학습을 통해 창의적인 국어사용 능력을 길러 주어야겠다고 생각되었다.3. 관련 이론 탐색가. 언어표현놀이발신자가 자신의 판단을 의도적인 행위로 나타내는 것이다. 문자 ... 과정에 반영할 내용? 분명한 목소리로 말하기에 미숙함? 부끄러움을 많이 타고 또렷한 목소리로말하지 못함? 다른 사람의 말을 귀담아 듣지 않음? 노래나 흥겨운 신체 표현활동을 좋아함 ... ? 올바른 발표 방법 지도를 통하여 분명한 목리로 말 하는 능력 배양? 바른 자세로 다른 사람의 말을 귀담아 듣기? 다양한 놀이나 게임을 통하여 학습참여도를높이고, 집중력을 기름교육
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.09
  • 협동 학습의 모형-상호의존성,리더십의 공유 가능,구성원과의 관계지속성,사회적 기능,STAD 모형
    이 활발하지 못함협동 학습 ● 협동 학습에 대한 오해 2. 소규모 학습에서만 가능한가 ? No - 협동 학습에서의 학습 활동은 충분히 구조화되어 있기 때문에 ( 학생들이 절차 ... 므로 내적 질서가 존재함 - 그러나 학생들이 구조화된 행동을 잘 할 수 있도록 사전에 협동 학습 기술을 충분히 익혀야 함협동 학습 ● 협동 학습에 대한 오해 3. 우수한 학생은 손해 ... , JIGSAWⅢ ) ● 정의 - 원 모둠이 전문가 모둠으로 갈라졌다가 , 다시 원 모둠으로 돌아오는 모습이 마치 조각그림 끼워 맞추기 게임 (Jigsaw Puzzle) 과 비슷해서
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.04.15
  • 존 나이스비트의 하이테크 하이터치
    사물 내지 대상으로 정의된다. 그러나 랜덤 하우스에서 완전 개정 최신판을 선보인 1987년, 기술이라는 용어는 삶, 사회, 그리고 환경과「상호작용」을 하는 포괄적인 의미까지 내포 ... 하게 된다. 기술은 이제 더 이상 진공속에 고립되어 있는 개념이 아닌 것이다.하이테크 하이터치란 무엇인가?그것은 인간렌즈라 할 수 있다.그것은 인간성을 수호하는 기술을 받아들이고 ... , 인간성을 저해하는 기술을 거부 하는것이다. 그것은 기술이 문화 발전에 절대적인 요소이며, 우리의 상상력과 꿈과 열망의 창조물임을 깨닫는 것이다. 또한 새로운 기술을 창조하려는 갈망
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.09 | 수정일 2016.08.03
  • 연세대학교 자기소개서 및 학업계획서
    에 대해 연구해 보고 싶습니다.하지만 제가 지금까지 배운 내용은 지극히 기본적이고 이론적인 단계에 머물러 있어 앞으로도 이 분야에 대한 많은 공부와 노력이 필요하다고 생각 ... 를 위해 심도 있는 이론학습과 이와 관련된 문제풀이도 게을리 하지 않을 생각입니다. 이와 더불어 앞으로 배우게 될 이론과 현장견학을 바탕으로 하여 기초 이론을 확실히 이해하고 학습 ... 함과 부지런함을 중요시하게 되었습니다. 학창시절 동안에도 단 한 번의 결석, 지각, 조퇴가 없었으며, 무슨 일이든지 잔꾀를 부리지 않고 열심히 하는 모범적인 학생이었습니다. 그런 제
    자기소개서 | 4페이지 | 8,000원 | 등록일 2009.12.05
  • 체육교육과정과 원천, 사조, 모형 스타일
    orientation)이라고 한다. Jewett와 Bain(1987)은 교육과정 운영에 대한 결정을 내리는 이론적 근거를 살펴보고자 체육 교사들의 가치관을 연구하였다. 전통 ... 중요하게 생각한다. 학생들을 잘 가르친다는 것은 교육과정에 제시되어 있는 학습 내용인 육상, 체조, 구기 등의 활동을 학생들이 잘하도록 지도하는 데 있다. 체육 내용, 평가 방법 ... , 비디오테이프, CD 등의 다양한 수업 매체를 만들고, 이를 활용 할 수 있어야 한다.○ 학생들과의 상호작용 : 기능 발달, 전략, 게임/경기 수행 등에 대하여 학생들과 상호 작용할 수
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.13
  • [교육학]【A+】컴퓨터본위수업설계를위한원리탐색
    수업에 효과적으로 활용하기 위해서는 학습이론에 바탕을 둔 학습자의 인지적 특성을 체계적으로 반영해야 함# Hannafin – ROPES+ 인출,정위,제시,약호,계열,맥락 ... 에 적응 능력- 학습자의 개인차에 적응시키는 설계- 과제의 내용특성을 기초로 하여 수준에 적응시키는 설계다양한 피드백- 시각, 언어, 감각, 다중양식상호작용- 설계자 중심 방략 ... : 학습도중 학습자의 이해를 확인하는 검사 / 문제의 해결을 요구하는 학습활동학습자가 반드시 학습해야 할 내용 강조- 학습자 중심 방략: 학습요구를 확인 / 적절한 정보를 스스로 찾
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.19
  • 체육과교육2/현장체육교육의 문제점 및 개선방향/ALT직접 측정
    1. 현장 체육교육의 실태: 인터뷰 (학부모/학생/체육전담교사)2. 배경이론:실제 체육학습시간(ALT-PE)3. 수업관찰내용4. 분석 및 평가:수업분석 및 평가:실제 체육학습시간 ... 아요.C : 요즘엔 비가 많이 와서 운동장에서는 체육을 많이 못했어요. 체육관에서라도 했으면 좋겠는데 요즘은 그것도 많이 못했어요.▣ 인터뷰 내용 정리: 초등학교 3, 4, 5학년 학생 ... 을 거치며 연습한 학생이 더 많이 배운다.⑤우수 교사들은 학습 환경을 창의적으로 조성한다.⑥우수교사들은 훌륭하게 의사소통을 한다.⑦체계적인 내용발달 단계는 학습을 증가
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.30
  • [유아교육프로그램]유아교육 프로그램 2개를 비교 설명함 - 디스타 프로그램과 몬테소리 프로그램 정리 및 비교 분석
    목차1. 들어가며2. 디스타 프로그램1) 이론적 배경2) 교육목표3) 교육내용가) 언어 학습나) 읽기 학습다) 수학 학습4) 교육방법3. 몬테소리 프로그램1) 이론적 배경가 ... 하기 위해 각각의 프로그램에 대한 이해와 접근법의 차이점, 중요한 프로그램 변인들을 중심으로 살펴보고자 한다.1. 디스타 프로그램0) 이론적 배경1965년 헤드 스타트 운동 이후 ... 시간 동안 집중해서 학습하게 한다. 그동안 교사는 유아의 사고활동을 자극·촉진시켜 준다.2. 몬테소리 프로그램0) 이론적 배경이탈리아의 여의사 마리아 몬테소리(Maria
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 사회복지정책론 사회복지정책 형성과정,정책의제(아젠다)의 형성과정,다이와 디니토,송근원과 김태성,개념,조건,문제,요구,이슈,아젠다,정책,사회문제와 이슈,이슈의 공공의제화,정부의제
    며, 다원파악, 해석하는 것? 문제를 정의 하는 것: 문제를 인지한 후 그 문제를 야기하는 사건의 효과를 분석하고 진단하여 무엇이 문제인지 그 문제의 내용을 정확히 밝히는 것② 결집/조직 ... 한 문제들이 존재하여야 하며, 그 문제가 이슈로 부각되고, 그것을 진지하게 정책 관련 집단에서 논의 되어야 함.정책의제 (아젠다): 논의 의 주제아젠다화 -> 정책적 대안 모색 ... 의 출발점이 되는 것이 아니라 그 문제에 대해 사회적으로 관심을 갖고 논쟁하도록 하는 이슈화가 필요하다.1. 사회문제① 문제의 정의? 사회에 존재하는 모든 문제들로, 국민이나 시민
    리포트 | 15페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.04.12 | 수정일 2016.06.14
  • 4학년 도덕과 < 4 우리가 지키는 푸른 별 > 창의적 세안 지도안 - 환경 보호
    별(3)자연을 지키는작은 실천?지구 구조대 게임하기?지구를 살리는 것 찾기?환경보호 실천하기6. 차시별 지도계획소제재차시교과서쪽교수-학습 내용학습모형교수학습자료1. 자연속의 나 ... 할 수거 활동을 통하여 쓰레기를 분리수거하는 방법을 익히도록 한다.?-5정리활동(?전략⑤)? 환경보호 퀴즈? 환경보호 퀴즈를 통하여 배운 내용을 정리한다.?-614. 본시 교수-학습 ... Ⅰ. 관련 이론 탐색1. 관련 이론 탐색가. 협동학습협동학습이란 "학습 효과를 최대로 증진시키기 위하여 학생들 서로가 함께 학습할 수 있도록 소그룹을 사용하는 수업 전략
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.16
  • [문화와교육] 유아교육현장에서 교육이 어떻게 진행되고 있으며 여기에 어떤 문화가 개입되고 있는지에 대해 논의하시오-유아교육현장교육진행, 유아교육현장 문화개입-
    - 피드백을 위한 과정 평가- 가족, 지역공동체와의 협력철학 및 이론유아를 능동적 구성자로 보는 Vygotsky의 이론을 바탕으로 유아의 잠재성과 주체성을 인정하여 학습하도록 한다 ... 으로,수 방법으로는 게임이나 놀이, 노래와 챈트, TPR(Total Physical Response), 손 유희, 스토리텔링이 있다고 한다. 유치원 차원에서 읽기나 쓰기를 가르치는 것 ... 가 개입되고 있는지에 대해 논의하시오.Ⅰ. 서론유아기는 모든 발달의 기초를 튼튼히 하는 시기라 할 수 있다. 유아기는 모든 발달의 기초가 되고, 인간의 중요한 여러 면의 발달을 이루
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.24
  • 포스트모더니즘 무엇이 문제인가
    다.근대적 대서사를 배척했을 때, 리오따르에 의하면 탈근대의 사회 결속은 언어적 문제이며 언어게임 이론이 새로운 사회결속이론이 된다고 했다. 예를 들어 지시적(denotative ... 에서의 포스트모더니즘에 직접 영향을 준 것처럼 이야기 하는 것이다.포스트모더니즘을 원산지 기준으로 분류할 것이 아니라 포스트모더니즘의 철학논의, 사회이론, 문학예술론을 일단 구별 ... 가지 규칙으로 다른 게임들의 타당성을 판단할 수 없다는 주장을 폄으로써 게임통합이라는 전체주의의 방지 가능성을 언어 화용론에서 구하고자 하는데, 언어게임이 그런 저항력을 갖고 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.14
  • 교육공학과 한국어교육
    보다도 중요!나. 행동과학적 교육공학: 심리학 분야의 행동이론 성과를 이용하여 효율적인 교육내용이나 교육방법 개발.- 교육심리학 or 학습심리학의 연구결과들을 활용하여 학습이론 ... 이나 집단행동이론에 입각한 학습의 프로그래밍?교수활동?집단활동 등의 연구. 특히 르로그램학습?발견학습?팀티칭을 이용한 수업의 체계화 연구.? 한국어교육의 교육과정개발과 관련 필요.2 ... . 교육공학적 수업 활용(1) 교수매체1) 교수매체 기능① 매개적 보조기능: 주의집중, 동기 유발, 효율적인 수업을 진행할 수 있게 해 줌.② 정보전달기능: 필요한 정보 신속, 정확
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.13
  • 마르셀 뒤샹, 백남준
    한 새로운 형식과 내용을 연구하고 이전의 예술형식이나 장르를 탈피하여 미술, 과학, 문학, 음악, 정치, 철학 등을 총체적으로 수용을 하였다. 비록 단명했지만 많은 잡지를 출판 ... 는 자신을 예술가 겸 기술자로 언급하면서 자신이 좋아하는 여행을 하거나 체스게임에 몰입하여 체스에 관한 책을 공동집필하기도 했다. 또한 독일계미국인 캐서린 드라이어(Katharine S ... 가들은 이러한 것을 예술작품에 실험하거나 도입했다.마르셀 뒤샹은 반예술적 경향의 작업을 했지만 현대미술에 큰 영향을 미쳤으며 미술에 있어서 관습적인 형식보다는 개념으로의 전환
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.13
  • 체육과 교육과정 연간계획서
    . 즉, 체육은 육상, 체조, 게임 및 스포츠, 무용 등과 같은 신체 활동을 주된 교육 내용으로 하여 신체 활동 그 자체를 위한 기능의 습득뿐만 아니라 그에 관한 이론적 지식의 습득 ... 함으로써 인간의 삶의 질을 높이는 데 공헌하는 교과이다.체육은 이러한 내재적 가치와 외재적 가치를 실현하기 위하여 체, 지, 덕이 통합된 인간의 육성을 위한 전인교육을 궁극적 목적으로 한다 ... 및 태도 발달을 통합적으로 도모하는 교과이다.1)운동을 다양하게 경험하야 보다 향상된 기능을 발휘하고, 체력 및 건강을 증진한다.2)체육의 이론적 기초지식을 학습하여 체육현상
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.07
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2025년 09월 14일 일요일
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