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"테마파크형" 검색결과 801-820 / 8,427건

  • 디즈니랜드 성공,실패사례 연구 및 기업분석
    . 디즈니랜드 소개1955년 만화영화제작자 월트 디즈니가 로스앤젤레스 교외에 세운 대규모 오락시설이다.개장 당시 부지면적이 730.5㎢(테마파크 면적 300㎢)였으나 그 뒤에도 부지 ... 에서 애니메이션, 만화 분야를 장려했고 이에 디즈니는 일본에서 높은 인지도를 갖게 되었다. 뿐만 아니라 단순한 놀이공원이 아닌 가족을 위한 공간이라는 새로운 의미를 테마파크에 부여 ... 째에는 제2공원 구상에 착수하였다. 도쿄 디즈니랜드는 자신감을 가지고 일본 최대의 테마파크로 성장하여 일본 유수의 레저시설로 정착해갔다. 또한, 도쿄 디즈니랜드는 일본인의 서비스 정신
    리포트 | 7페이지 | 3,600원 | 등록일 2021.10.20
  • 디즈니랜드 마케팅 성공,실패 사례연구 및 미래 마케팅 4P 전략수립
    라고 생각하였다. 테마파크는 교육의 기능이 숨겨져 있어야만 손님의 재방문을 이끌어 낼 수 있다. 실제로 월트디즈니는 그것을 실천하고 있는데 스토리가 있고 성이 있는 공간, 세심 ... 의 작은 지형을 고려하지 않았으며 디즈니 캐릭터에 익숙하지 않고, 가족과 시간을 보내기 위하여 테마파크를 찾기 보다는 스릴과 흥미를 즐기기 위하여 친구 혹은 연인 단위로 오는 중화권 관광객의 성향을 파악하지 못하여 실패한 디즈니랜드의 사례에 꼽히고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.09 | 수정일 2021.10.18
  • 에버랜드 기업분석과 마케팅전략
    에버랜드 기업분석과 마케팅전략1. 에버랜드 기업 강약점 분석(1) 강점 분석에버랜드의 최대의 강점은 자연 친화력이 높다는 것이다. 이는 롯데월드의 실내시설, 좁은 야외 공간과 대조되는 특징이다. 에버랜드는 다양한 놀이기구와 퍼레이드를 즐길 수 있는 매직랜드/어드벤쳐를 ..
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.24
  • 문학과 문화컨텐츠 관련 글쓰기 ) 문학의 영화화의 두 가지 프레임 OSMU와 트랜스미디어 스토리텔링
    한다. 여타 미디어 콘텐츠에는 테마파크, 캐릭터 산업, 영화, 애니메이션 등이 있다.황순선(2014)의 연구에서도 알 수 있듯이 Beatrix Potter의 ‘피터 래빗’, Alan
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.08.07 | 수정일 2020.08.10
  • [A+토론 과제] 2024 KCU 톡!톡! 디자인씽킹과 창업이야기
    마케팅은 꿈과 희망, 그리고 모험이라는 주제를 중심으로 전개된다. 디즈니는 1923년 월트 디즈니와 로이 디즈니 형제가 설립한 이후, 애니메이션 영화에서 시작해 테마파크, 텔레비전 ... 들은 각각의 독특한 이야기와 함께 소비자들에게 전달되며, 디즈니 브랜드의 중심을 이루고 있다. 이러한 캐릭터들은 단순히 영화 속에 머무르지 않고, 테마파크, TV 시리즈, 라이선스 상품 ... 다. 다양한 소셜 미디어 플랫폼을 통해 최신 영화, 테마파크 소식, 이벤트 등을 실시간으로 공유하며, 팬들과의 소통을 지속한다. 또한, 디즈니는 유튜브, 인스타그램, 페이스북 등
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09 | 수정일 2025.04.01
  • 삼성물산 리조트 자소서
    지속가능한 테마파크 운영 등의 핵심 역량을 효과적으로 반영한 자기소개서입니다. ▣ 테마파크 아르바이트 경험을 통한 고객 행동 패턴 분석, 관광경영학을 바탕으로 한 공간 브랜딩 및 ... 트렌드 분석, 스마트 관광 기획 프로젝트, 데이터 기반 어트랙션 운영 최적화 연구 등의 실질적인 경험을 통해, 삼성물산(리조트)의 경쟁력 강화와 미래형 테마파크 기획 방향을 깊이 ... 과 테마는 고객이 테마파크에서 가장 먼저 접하는 경험이며, 이 경험의 완성도는 방문객의 만족도를 결정합니다. 저는 삼성물산 리조트부문의 파크기획 분야에서 고객이 일상을 벗어나 몰입
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.03.15
  • 미디어 ) OSMU 활용 사례와 성과 2가지 이상 찾아오기
    는 것이 아니라 여러 분야의 파생 콘텐츠를 만들어내는 것이다. 문화콘텐츠가 일반적인 대중 매체를 넘어 테마파크나 소프츠 등에도 성장하는데 영향을 미칠 수 있다.2) 활용사례와 성과첫
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화로생각하기_교재의 강의 1-7장을 공부한 후, 이중 자유롭게 두 작품을 골라 감상합니다. 각각의 작품에 대해 줄거리요약과 본인의 감상과 해석으로 과제물을 작성합니다.
    게 되고 길을 찾다가 부모님의 차는 폐업을 한 테마파크로 들어선다. 그런데 이곳으로 들어선 후에 뭔가 이상한 일이 일어난다. 부모님은 갑자가 음식이 진열된 포장마차로 가더니 주인 ... 도 없는데도 다 괜찮다며 음식을 게걸스럽게 먹어댄다. 치히로는 이를 말렸지만 소용없는 일이었다. 치히로는 이 상황에서 놀라서 테마파크를 돌아다니고 여관을 찾게 된다. 여기서 치히로 ... 다는 것을 알 수 있다.작품에서는 인간의 탐욕이 극단적으로 묘사돼 있다. 특히 공간적 배경이 이러한 문제를 제기한다. 버려진 테마파크는 매우 상징적이다. 테마파크는 자본주의 사회
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
  • [문화교양학과] 2023년 1학기 영화로생각하기 출석수업대체시험 핵심체크
    제1장 센과 치히로의 행방불명 1. 자본주의 문명의 일그러진 모습들1) 버려진 테마파크: 투기 자본주의의 폐허① 치히로는 부모님과 함께 폐허가 된 테마파크에서 길을 잃음② 테마 ... 파크는 1990년대 거품경제 시기 일본에서 잉여자본이 과잉투자 되었다가 수익 창출의 실패로 망한 곳임③ 폐허가 된 테마파크는 모노노케들의 소굴임 ④ 테마파크에 조성된 수많은 캐릭터 ... 속에는 자본주의적 투기의 욕망을 탐하다가 모든 것을 잃어버린 사람들의 원한이 서려 있음⑤ 테마파크 중심의 온천장은 자본주의적 환락이 지속되는 공간을 상징함2) 돼지가 된 인간
    방송통신대 | 20페이지 | 6,500원 | 등록일 2023.04.19
  • 프랑스의 문화 소프트파워, ‘아스테릭스’ 분석 (An Analysis of ‘Asterix’, the Cultural Soft Power of France)
    화된 아스테릭스 테마파크 조성 사례를 중심으로 만화콘텐츠의 매체 전환에서 주목해야 할 특징적 양상을 분석하였다.만화 아스테릭스 분석은 다양한 차원에서 만화콘텐츠의 확장 가능성을 보여주
    논문 | 21페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.14 | 수정일 2025.07.20
  • 융복합 문화로서 재조대장경과 판각지 남해의 문화콘텐츠 개발 (Jaejo-tripitaka as a cultural asset of convergence and the development of cultural content printing in Namhae)
    에서는 본고에서는 대장경의 본래적 가치와 종합적 외현인 문화콘텐츠로서 불교문화테마파크와 대장경축전문화콘텐츠, 문화콘텐츠산업으로서 인쇄문화콘텐츠산업의 방향을 제시하였다. 불교테마파크
    논문 | 25페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.19 | 수정일 2025.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화와 콘텐츠 시험 답안 정리(대중문화의 개념과 특성, 둘리의 대중문화로서의 의미, 대중문화 콘텐츠적 흐름, 대중문화 콘텐츠 만들기)
    테마파크를 생각해 보았다. 둘리와 관련된 다양한 체험 프로그램으로 관광객들의 이목을 집중시킬 것이다. 우리나라 대표 문화 캐릭터인 만큼 문화체육관광부와 함께 홍보를 한다. 테마파크 ... 을 것이다. 둘째, 테마 파크 속 둘리 거리를 80년대 테마거리로 조성한다. 둘리는 오랜 기간 사랑을 받아 온 만큼 옛 둘리의 모습을 기억하는 사람도 많을 것이다. 단순히 둘리 ... 거리가 아니라 1980년대의 향수를 불러일으킬 수 있도록 하는 거리를 만들어야 한다. 마지막으로 셋째, 둘리 기념일을 지정한다. 둘리의 이름에 2가 두 번 들어간다는 점에서 매달 22일 테마파크를 방문하는 고객에게 특정한 기념품을 지급하거나 할인을 적용하는 방법이다.
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.22 | 수정일 2022.08.23
  • [문화교양학과] 2022년 1학기 영화로생각하기 출석수업대체시험 핵심체크
    제1장 센과 치히로의 행방불명 1. 자본주의 문명의 일그러진 모습들1) 버려진 테마파크: 투기 자본주의의 폐허① 치히로는 부모님과 함께 폐허가 된 테마파크에서 길을 잃음② 테마 ... 파크는 1990년대 거품경제 시기 일본에서 잉여자본이 과잉투자 되었다가 수익 창출의 실패로 망한 곳임③ 폐허가 된 테마파크는 모노노케들의 소굴임 ④ 테마파크에 조성된 수많은 캐릭터 ... 속에는 자본주의적 투기의 욕망을 탐하다가 모든 것을 잃어버린 사람들의 원한이 서려 있음⑤ 테마파크 중심의 온천장은 자본주의적 환락이 지속되는 공간을 상징함2) 돼지가 된 인간
    방송통신대 | 20페이지 | 6,500원 | 등록일 2022.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해
    하는 방향으로 진화하고 있다. 웹툰과 웹소설에 서 시작한 스토리가 영화와 드라마, 뮤지컬 등으로 확장되고, 캐릭터 상품과 테마파크 등 다양한 연계 상품의 개발과 판매로 이어지는 일
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06
  • 로봇파크
    기업보고서
    • 로봇파크 (보고서 10건)
    • 대표자명 정재영 사업자번호 206-81-***** 설립일 2020-06-01
      기업규모 중소기업 업종분류 유원지 및 테마파크 운영업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 2⋅18 대구지하철참사 피해자의 애도할 권리 (The Right to Mourn for Victims of the 2.18 Daegu Subway Disaster)
    이 중요하다. 아울러 유족의 고통을 달래고 망자를 위한 추모공원을 건립하는 것이 필요했다. 하지만 대구광역시는 희생자대책위원회와의 이면합의를 통해 시민안전 테마파크 건립을 약속
    논문 | 17페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.07 | 수정일 2025.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    해외 우수 관광지 개발사례를 통한 충남 공주시 관광브랜드 개발 방안
    시대의 테마파크다. 역사 테마파크를 조성한 것으로 화북시대의 양식을 갖춘 여러 건축물을 볼 수 있다. 마치 중국 무협영화에 들어온 것과 같은 느낌을 받을 수 있어 중국 내에서 인기 ... 가 있을 뿐만 아니라 중국 여행을 하는 외국인들에게도 인기 관광지가 되고 있다. 고북수진은 역사성을 살린 인공 테마파크이기 때문에 백제의 역사를 가진 충남 공주가 충분히 이를 활용 ... 할 수 있다고 생각한다. 고북수진에서 아이디어를 얻어 나는 충남 공주가 가지고 있는 백제의 역사를 살릴 것이다. 백제 시대의 건축양식을 이용하여 고북수진과 같은 역사 테마파크를 조성
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.16
  • [방송통신대학교 2020학년도 2학기 기말시험] 관광과문화(공통)(문화적자본,유네스코,문화관광,문화산업의특징,문학콘텐츠,호주문화산업클러스터)
    로 많은 관람객을 유치할 수 있어 매년 큰 폭으로 증가하고 있는 전시는 무엇인가? (5점)10. 테마파크를 공간별로 분류할 때 ‘스포츠 어뮤즈먼트 파크, 모터파크, 워터파크’ 등 ... 하고 있는 전시는 무엇인가? (5점)특별전시10. 테마파크를 공간별로 분류할 때 ‘스포츠 어뮤즈먼트 파크, 모터파크, 워터파크’ 등은 어떤 파크에 포함되는가? (5점)도시공간×활동 ... 은 테마파크는 전 세계적으로 사랑을 받고 있다. 이외에도 각종 축제와 이벤트 등 대중문화를 콘텐츠로 하는 관광산업이 앞으로도 계속 새롭게 생겨날 것을 전망된다. 일본에서는 한 방송국
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 롯데월드 ICT전략 직무 합격 자기소개서
    하여 주십시오.2. [성장과정] 가장 힘들었던 경험 및 도전을 기술하고, 이를 극복한 방법에 대해 기술해 주십시오.3. [사회활동] 글로벌 테마파크를 만들기 위해 필요한 역량은 무엇 ... 는 수단이라고 생각합니다. 이러한 가치관에서 볼 때 롯데월드는 ICT를 적극적으로 활용해 테마파크를 미래형 공간으로 혁신하고 있는 대표적인 기업입니다.특히 롯데월드는 ‘IT 기반 ... 테마파크 고도화’라는 전략을 통해 예약, 대기, 이동, 결제 등 고객의 전반적인 경험을 시스템화하고 있으며, 데이터 기반 의사결정과 고객 맞춤형 서비스 제공을 위해 스마트 인프라
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.26
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 08일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:59 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감