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"한국 패션산업" 검색결과 8,141-8,160 / 10,733건

  • [마케팅]남양유업 17차(17茶)의 마케팅과 향후 전략
    조제분유생산 1990년대 특수영양식품, 이유식 생산, ISO 9001 품질보증시스템 인증 획득 한국능률협회 선정 가치경영 최우수기업상 대상 수상 2005년 몸이 가벼워지는 시간 ... 마트, 백화점으로 그 판매망을 넓힌 대표적인 사례산업음료신문마케팅전략유통전략기존가격정책유지대체적 비슷한 차 음료 가격 180ml 기준으로 1200원대 가격을 유지 적정가격 ... - Promotion Idea 1 : Wanna-Be Attractive Alpha Girl20대 여성, 원하는 것은 무엇?Pretty , Slim TrendyTactic:17茶 패션
    리포트 | 49페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.09
  • [사회 과학 , 현상,문화] 한류열풍의 모든것 각 나라(일본,중국,베트남 등등)
    을 스타 반열에 올려놓는 데 그치는 것이 아니라 드라마 배경으로 등장한 관광지와 각종 소품으로 쓰였던 패션과 뷰티 산업이 진출하는 직접적인 동기화 영화분야를 살펴보면 아직까지 한류라고 ... 의 한류▶예상 못한 열기 ▶일부철저히 준비후 진출 성공▶초상/상표권분쟁 한국의 복잡한 연예산업구조▶문화코드 유사→스타관심→한국관심 ▶Maniac(문화습득→정보행동, 구매행동) ▶드라마 ... 6. 한류가 국내에 미치는 영향7. 한류의 전망과 대책1. 한류?한국 가수들의 노래, TV 드라마, 영화 등 한국 대중문화가 중국, 대만, 일본 등 동아시아 국가에서 유행과 인기
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.09.29
  • [직업][직종][직업분석][직종분석][유망직업][유망직종]시스템엔지니어, 컴퓨터프로그래머, 컴퓨터그래픽디자이너, 정보처리기술자, 프로게이머, 일러스트레이터, 큐레이터, 항공정비사, 정치광고인의 직업적 분석
    적으로 게임을 하는 직업이다. 정확한 뜻(한국 프로게이머 협회 글 참고함)은 국내 프로게임산업의 시작은 PC방이 생겨나고 스타크래프트가 국내에 유통되면서 그 흥행과 함께 시작되었다고 볼 ... 한다. 아직 정규적이진 않지만 패션회사, 인테리어 회사, 기획사무실, 출판사, 잡지사, CATV 등에서 채용의 전망이 높은 곳이므로 준비를 해두고 기회를 기다리면 좋을 것이다.Ⅳ ... 탑, 넷크럽, 고수, 혜성 스파르타, 프로게이머 코리아 오픈, 스포츠 서울, GPL, 한국 마스터즈 대회, SBS 등의 전국적인 규모의 게임대회와 리그들이 등장하기 시작
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.12.08
  • [경영]한국기업의 국제마케팅 성공과 실패사례
    골프게임으로 지오인터랙티브는 일본의 카시오와 미국의 디지털리버사에 우선 공급한 후 시장을 확대한다는 전략이다.[사례연구]98년도 한국 통신산업의 새 조류는 네티앙, 한메일넷 같 ... REPORT김승민한국기업의 국제마케팅 성공과 실패사례1.서론80년대 이후급격한 과학기술의 발전으로 세계는 거대한 물결에 휩싸이게 되었다. 이러한 급격한 변화에 대처하지 못한 기업 ... 은 도태하게 되었다. 이에 따라 경영이론에서도 상황이론이 등장, 카오스를 거쳐 현재복잡성이론까지 발전하게 되었다. 우리나라는 IMF 이후 정보산업의 발달로 외국에서 태동한 지식경영
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.18
  • 생산정보시스템의 구축및 운영
    E-land 그룹의 초기 시스템 구축국내최대의 패션. 유통기업으로 성장해온 이랜드 그룹은 초기단계에서 의류패션 부문과 이천일 아울렛 을중심으로한 유통사업부문, 시계.구두 ... . 액세서리 뿐만 아니라 건설.광고.정보산업. 출판. 식품.호텔 등에 걸쳐 총 40개 계열사와 21개 사업부로 분리, 운영되고 있다.'97년 매출목표는 1조3000억 규모였으며, 국내외 ... 인 1999년 이천일아울렛의 OP는 1.17이었으며 당시 월마트 본사의 OP는 1.36이었다. 한국까르푸, 월마트코리아, 신세계 이마트의 OP는 각각 1.05, 1.14, 1.29
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.23
  • 게임전문방송계에서 확고한 입지 구축을 위한 온게임넷의 차별화전략
    를 이용시장상황분석1) 한국의 e-sports산업의 현주소  젊은 세대들의 신 문화로 급성장 ; 스타크래프트 리그의 경우 연간 60~70만명의 관중이 스튜디오나 경기장을 찾 ... 면서 억대연봉을 받기도 한다.이처럼 e-sports는 단순한 문화현상을 뛰어넘어 하나의 산업으로 발전하고 있다. 이러한 경향을 반영한 결과로 케이블TV에서 게임전문방송 “온게임넷 ... 의 추세라면 2010년경에는 1207억원 정도로 급성장할 것으로 예상할 수 있다.2) 시장규모시장상황분석3) 게임인구현황게임인구현황(한국 e-스포츠협회)0
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.24
  • [유통관리]롯데 백화점과 갤러리아 백화점 비교
    베이스 확충 노략장기적 전략방향 지역과 동반성장 방안 마 련3-2. 향후 업태 방향차별화 고급화 패션화백화점 주도의 유통산업 발전데이터 베이스 확보에 주력백화점 고유의 특징 및 장점 ... 백화점 1863,영국미쓰코시 백화점 1904,일본미쓰코시 서울지점 1906,한국1-2. 국내 백화점 업계의 환경 분석97년 말 시작된 외환 위기경제적소비자 주권의 강화사회적소매업 ... 1991. 01. 유통업 사상 매출 1조원 달성 1994. 08. 한국최초 백화점 매출액 1조원 달성 1996. 01. 20. 유통업계 최초로 협력업체에 '100억 매출탑' 수여
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.10.31
  • [중국문화,한류] 동남아 한류 현상과 진단
    한류를 비판적으로 바라보는 비평가들은 ‘한류’현상을 한국 문화를 대표한다고 볼 수 없는 저질 향락산업이 수출된 결과 혹은 일시적인 유행으로 보기도 하지만, 현재 ‘한류’로 인해 ... 어 드라마, 영화, TV드라마, 연극이나 공연, 패션, 음식, 게임 애니메이션 등 한국문화 전반을 포괄하는 것으로 그 개념의 외연이 확장되었다. 결국 한류라는 중국어 기원의 용어 ... 에 상당하기 때문에 주목할 수밖에 없다.한류의 실질적인 파급효과는 음반 산업보다 관광이나 컴퓨터, 오락게임, 이동통신, 패션 산업 등 간접적인 시장에서 더 크게 일어나고 있다.?간접
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.18
  • [마케팅기획]한국문화컨텐츠 체험엑스포 제안서
    한국 드라마 지속적인 방영한류문화의 특성contents의 변화초기드라마영화현재드라마가요영화스포츠패션미용게임애니메이션다원화contents의 변화가요산업구조정부지원 구조교육체계일부 ... 인천광역시재)한국음악산업진흥재단행사 개최의 기회요소 Project 개요 기획배경 Project의 전개 방향 Project의 목표와 정부의 지원 행사의 분야별 기대 효과 행사 장소 ... Music contentsAnimation contents한국의 문화산업 콘텐츠를 관람자가 체험하고 다양한 문화 및 Entertainment Concept을 즐기면서 습득Tour
    리포트 | 150페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.28
  • 문화도시로의 방안(춘천을 중심으로)
    산업, 게임 산업, 케릭터 산업, 패션디자인 산업, 생물 산업을 지역의 특화사업으로 육성해 나갔다. 지역의 산업구조를 혁신적으로 재편하여 국제화 시대에 경쟁력 있는 지식기반 산업 ... 있다. 이제 춘천은 전국 간 고속 접근망이 확충되는 가운데, 한국을 대표하는 관광?문화?레저도시로서 지구촌의 여가문화와 레저산업을 견인하는 핵심적인 도시가 되려고 하는 것이 ... 가 되고 있다. 광주의 아시아문화중심도시, 경주의 역사문화중심도시, 전주의 전통문화중심도시와 함께 강릉의 단오축제, 부산의 국제영화제, 부천의 판타스틱 영화제 등 한국 도시변화의 물
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.05
  • [기독교 윤리] 포스트모더니즘과 기독교 윤리적사상
    과 문민정부의 출현은 한국 문학과 예술에도 포스트모던 바람을 일게 하였다. 근대나 현대는 서유럽에 비하여 짧고 급속히 이루어졌기에 시민의식과 기술산업사회가 균형을 이룰 수 없었다. 서 ... 산업사회 문화논리로 비판받기도 한다. 산업사회는 분업과 대량생산으로 수요에 의해 공급이 이루어지던 시대이다. 이제 컴퓨터 ·서비스산업 등 정보화시대에 이르면 공급이 넘치고 수요 ... 는 광고와 패션에 의해 인위적으로 부추겨진다. 빗나간 소비사회는 때로 포스트모더니즘의 실험적이고 긍정적인 측면을 무력하게 만들기도 한다.탈이념, 광고와 패션에 의한 소비문화, 여성운동
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.29
  • [교양]대중문화의 세계화와 지역화, 한류
    콘계5대 문화산업 강국 실현 비전 제시 (“창의한국”). CT(culture technology)를 10대 차세대 국가성장 동력으로 선정하여 문화콘텐츠 개발/투자 강화.2) 외 ... 라기보다 급격한 산업자본주의적 발전을 겪은 아시아 사회 내부의 다양한 갈등들-성별 정체성이나 세대간 의사 소통의 불능성 등- 을 가장 세속적인 자본주의적 물적 욕망으로 포장해 내는 한국 대중 ... . 한국을 여전히 문화적 변방국가로 인식. 한류산업이 상업주의 논리에 휘둘릴수록 혐한류 정서는 확산될 전망.● ‘다오반’: 중국내 유통되는 불법 복제 해적판. 시중에 유통되는 대부분
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.01
  • 키덜트 마케팅에 대한 연구
    -------- 6가. 패션 ----------------------------------------- 6나. 영화 ----------------------------------- ... 루이스?나?오즈 세컨?등도 키덜트 코드를 반영한 스타일의 옷으로 인기를 끄는 브랜드라고 할 수 있다.원래 여성적이고 우아한 디자인으로 패션계를 이끌었던 크리스티앙 디오르는 올 여름 ... ’이커서는 예쁜 얼굴과 예쁜 옷을 입는 바비 인형이 여성의 모습을 대변해 주기도 했다. 그리고 현대의 바비 인형은 여성의 모습보다 더 빠르게 패션에 대비하고 단순히 가지고 노는 완구
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.03.26
  • 살기좋은 도시며 삶의 질이 높은 4곳
    에 이어 세계에서 두 번째로 노사관계가 안정적인 국가라고 평가했다(한국은 46위). 노사분규로 인한 연간 노동손실 일수는 근로자 1000명당 0.38일로 한국(29.16일)의 1.3 ... 한 경관지역을 지나는 남북 종단고속도로의 출발지이기도 하다.또한 밀라노는 이탈리아 전자통신의 중심지로서 정보처리와 통신을 포함한 첨단산업이 크게 성장하고 있다.▷ 정치이탈리아 정부 ... 의 행정부와 의회는 광범한 자치권을 행사하며 중앙정부나 다른 지역의 이익에 침해가 되지 않는 범위 내에서 제반 사항에 대한 조례를 제정할 수 있다.▷ 사회파리를 제치고 세계적인 패션
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.29
  • 포르투갈 역사,지리,사회와 포르투갈인의 정체성
    라면 포르투갈에 대해 그 밖에 더 이상의 어떤 이미지도 떠오르지 않을 것 같다. 프랑스하면 에펠탑이나 루브르 박물관, 이탈리아하면 패션, 스페인하면 투우와 탱고가 바로 떠오르는 서 ... 유럽 다른 국가들과 다른 모습이다. 포르투갈은 서유럽 내에서 국민 소득도 낮은 편이고 주로 농경 위주의 산업이기 때문에 세계에 알릴만한 특화된 산업이나 혹은 문화가 없다는 점 ... , 한국과의 경제적 교역 등 교류가 적다는 점 때문일 것이다.우리나라는 지리적 특성 때문에 옛날부터 외국인과의 교류가 적었다. 1988년 해외여행 자유화 이후 2006년 현재 해외여행
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.08
  • [마케팅]삼성전자 MP3 YEPP의 마케팅전략과 개선방안
    -201TD] 생산개시 1974. 12 세탁기 [SEW-200W] 생산개시 한국 반도체(주) 인수 1978. 12 수출 1억불 돌파 1984. 02 삼성전자 주식회사 로 상호변경 ... 제품산업 내 MP3P 상품수준 간 경쟁 경쟁의 위치 - MP3 구입시 주요고려요소의 변화 기능·음질 → 디자인, 가격, 부가기능 상대적 경쟁위치 - 매출은 업계 1위 이나 소비자 ... )의 필요환경분석외부환경구매자 교섭력공급자 교섭력잠재적 진입자대체재 위험산 업 내 경 쟁환경분석산업환경산업 내 경쟁특정기업들의 과점형태 브랜드 차별성 높은 퇴출비용 높은 고정비율
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.17
  • 일본대중문화 연구
    이 현실화되기도 전에 지금 일본문화와 패션이 우리나라 거리를 휩쓸고 있는 것을 어떻게 설명할 수가 있을 것인가.지금 한국인들은 경제력과 무역수위 그리고 일본문화의 개방이라는 거센 ... 장 한국과의 관계 속에서 고찰한 일본대중문화7제 1절 한국과 관련된 일본 대중문화7제 2절 한국과 일본 대중문화의 차이점9제 IV장. 한국에 유입된 일본대중문화13제 1절 영화14 ... 제 2절 가요 및 음반17제 3절 만화 및 비디오19제 V장. 결론22제 VI장. 참고문헌24제 I장. 서론제 1절 연구의 필요성 및 목적한국과 일본 양국은 유사 이래로, 적어도
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.01.31
  • 유니폼에 대한 레포트
    고객에게 메시지를 전달하는 역할을 한다. 유니폼의 Intergrity는 유니폼을 입는 사람이 기대하는 유행패션에 민감할 수는 없다. 따라서 유니폼의 Intergrity는 고객이 기대 ... 너들은 환대산업의 유니폼에는 55%의 폴리에스테르와 45%의 울을 섞어서 사용해야한다고 주장했다. 이러한 옷감의 원단배합 비율에도 불구하고 디자이너들은 매니저들의 옷감을 2년 동안 ... 을 새롭게 맞이하고 있다. 이번 유니폼 디자인은 환승투어를 이용한 외국인들에게 직접 설문조사를 실시, 환승투어 직원들의 의견을 수렴해서 진행했으며 그 결과에 따라 한국 관광브랜드
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.27
  • 사천성 중국경제
    는데 날씨가 더울 뿐만 아니라 비가 많이 오기 때문에 여행하기에는 적당치 않다. 중경은 한국인에게도 낯설지 않는 도시인데 중일전쟁 당시 피신해 온국민당 정부를 따라 이곳에 대한민국 임시 ... 의 41%를 차지하며 농업, 임업, 목축업도 매우 발달하였으며, 특산품의 종류가 전국 1위이다. 주요 산업은 철강(총칭), 비철금속(똥추안-구리) (꺼지우-주석), 기계(총칭 ... 들이 망한 후에 정복자들이 도읍지의 흔적을 깨끗이 없애 버렸다.동한시대에는 비단 직조가 발달해서 금관이 설치되어 이 산업을 관리했으므로,『금관성(金官城)』혹은 다른 말로『금성
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.07.06
  • 동대문시장분석
    부터 구호물자가 끊기고 나일론같은 화학섬유가 생산되자, 건물 2, 3층에 공장을 차리고 옷을 만들어 팔았다. 이곳은 섬유수출산업의 선두주자로 발돋움했고, 이에 힘입어 신평화, 동평화 ... 되면서 본격적인 상권의 틀을 갖추기 시작한 동대문상권은 이제 8곳의 시장과 20여곳 이상의 대형 상가를 거느린 상권으로써, 국내 최대의 패션 중심지로써 그 입지를 더욱 견고히 하고 있 ... 취약한 국내 유통 산업 현대화 정책의 일환으로 정부 차원에서의 전문도매인 육성을 통해 경제력 제고와 도소매업의 균형적인 발전 도매기능의 육성을 위하여 탄생하였다.국내 최초의 시범
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.03
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 27일 토요일
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