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"LG전자 연구개발" 검색결과 8,121-8,140 / 8,589건

  • 이라크 전쟁이 한국경제에 미친 영향
    ) 업종은 감소세를 보일 것으로 나타났다.③ LG경제연구원이번 이라크 전쟁은 경기둔화 조짐이 나타나고 있는 상황에서 발생한 데다 고유가, 소비 및 투자 심리위축 등의 영향으로 경기둔화 ... 선제공격 필요성 강조.▲ 9월9일 = 영국 전략문제연구소(ISS), 이라크가 수개월내 핵무기를 제조할 능력이 있 다고 주장.▲ 9월12일 = 부시 대통령, 유엔 총회 연설을 통해 ... 원유 미국의 중동 정책에 대한 신뢰성, 이스라엘의 핵보유 사실과 북한 핵개발 문제, 이라크의 대량살상무기 의혹을 다루는데 있어 미국의 모순된 기준을 지적하고 있다.2. 이라크 전쟁
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.05
  • [자기소개서] LG전선 입사지원서 및 자기소개서 연구분야 기술서
    꾸준히 1시간 이상씩 지속적으로 공부하고 있습니다.저는 지금 창원 LG전자 제1공장에서 프로엔지니어3D모델링 아르바이트를 하고 있습니다. 1개월째 근무중에 있으며, 이 기간동안 ... 프로엔지니어 뿐만 아니라 회사내의 분위기와 업무 파악을 해 온 중요한 경험이 되었습니다.지 원 동 기및장 래 포 부LG 전선은 광케이블의 개발에서 광소자 ·부품, 데이터 ·통신 ... 하며 저도 이렇게, 기술력 있고, 유망한 LG 전선에서 일할 수 있다면, 그 자부심 하나만으로도 어떠한 어려움과 과제도 이겨낼 수 있는 자신감을 가질 수 있기에 입사지원을 결심하게 되
    자기소개서 | 4페이지 | 3,600원 | 등록일 2003.05.31
  • ㈜포씨소프트
    에 회사의 프리젠테이션용으로도 응용할 수 있다.이 회사는 액티브튜터를 삼성SDS멀티캠퍼스 크레듀 한국통신 하이텔 한국교육학술정보원 삼성전자 LG건설 등 40여개의 기업 및 학교에 공급 ... 사이버대학 등 주요 온라인 대학에 액티브튜터를 공급했다. 또 삼성전자 계열사와 한국통신, LG 등 주요 대기업에도 제품을 공급하고 있다. 사업 규모가 커지면서 작년초 20명이던 사원 ... 은 호응을 얻고 있는 ㈜포씨소프트는 현재, 보다 다양한 어플리케이션과 보다 안정화된 시스템 개발에 최선을 다하고 있다.▶연혁.1999년 5월㈜포씨소프트 설립서강엔젤클럽으로부터 최
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.20
  • [광고론] 글로벌시대의 국제 광고
    을 두고 있다.한필상의 연구에서는 국제광고를 실시해야 하는 8가지 항목을 제시하고, 그중에서 p 가지 중요한 이유를 중요도 순으로 복수 응답을 요구한 결과, 가장 응답의 빈도가 높 ... 은 총 3,892억원규모로 나타나지난해 9개사의 2936억 원보다 33% 증가한 것으로 나타났다.국내 광고회사를 통해 해외지역 광고를 집행한 광고주는 삼성, LG, 현대, 대우 등 ... 그룹 및 계열사, 한국관광공사, 농심, 롯데제과, 한솔 등으로나타났으며 업정별로는 자동차, 전자, 정보통신, 유통, 타이어, 식품 등이었다.2. 국제광고 전략1) 광고의 내용기업
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.25
  • 슈퍼마켓 사업 분석
    으로 내놓고 있다. 지난해부터 쌀, 콩나물, 계란 등 4개 품목을 PB 상품으로 개발/판매하고 있다.LG슈퍼마켓도 지난해부터 삼겹살을 완전히 PB 전략을 강화하고 있다. 올해 들어 쌀 ... 다. 일부를 제외한 대부분 업체들은 소형점을 폐점하는 대산 대형점 위주의 출점 전략을 펼쳤다. 이에 따라 점포 개발 방향과 폐점추이·MD구성·영업전략 등도 전면 수정됐다. 1990년 ... 마켓마트132028롯데마그넷3817한국까르푸61120넷째, 정보화 시스템 기반 구축과 인터넷 비즈니스 이다. 정보기술(IT)발전과 더불어 인터넷 보급이 확산되면서 전자상거래 역시
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.05.18
  • [미디어산업] 인터넷게임시장
    1999. 1 ′99 유망 중소 정보통신기업 선정 (정보통신부)1999. 4 한국전자통신연구원 (ETRI) 그룹웨어 공급계약1999. 6 EIP 그룹웨어 '인포마인' 개발1999 ... 고부가가치 온라인게임의 실태분석 및 발전 포럼-씽크풀 분석보고서-대우증권 분석보고서-LG증권 분석보고서-한화증권 보고서-문화컨텐츠산업 진흥방안 연구결과 보고서 (한국문화 정책개발원 ... 으로 급격하게 증가하였다 .국내 온라인게임의 발전 (한국첨단게임산업현황,2001 참조)연대별내 용1994▶-국내최초로 사용한글 MUD게임 -어드벤처게임1996▶-넥슨社에 의해 개발
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.10
  • TQM생산방식의 적용사례 우리나라에서의 적용한계
    도록 두 가지 측면이 있다. 많은 경우에 있어 후자가 전자보다 중요하며 달성이 어 렵다. 효과적인 TQM시행을 위해서는 팀워크가 요구되며 조직의 목표달성을 향한 구성원의 일 치된 노력 ... , 업무성과에 따른 보상제도이다.동시엔지니어링과 기능간의 팀(concurrent engineering / interfunctional team)제품개발에서 생산까지의 단계를 동시 ... 에 고려하는 병렬방식에 의한 제품생산이 가능해 진다. 장점으로는 첫째, 모든 제품개발 과정들이 동시에 진행됨으로써 개발시간이 절약되어 시장에 제품을 빨리 소개할 수 있다. 둘째
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.13
  • [무선인터넷] 무선인터넷 전망과 걸림돌
    ) 손으로 쓴 정보를 입력할 수 있는 휴대형 컴퓨터의 일종으로 전자수첩처럼 개인의 정보관리나 일정관리 기능을 갖춘 한편 컴퓨터와의 정보교류, 팩시밀리 송신 등 무선통신 기능도 수행 ... 하는 휴대용 개인 정보 단말기이다., 그리고 차세대 이동통신이라 일컬어지는 IMT2000) 세계 어느 지역에서나 음성전화, 텔렉스, 무선호출, 전자우편 등의 서비스를 제공할 수 있 ... 삼성경제 연구소는 인터넷 쇼핑이 계속 증가하는 추세이나 향후에는 단순 인터넷쇼핑이 아닌 무선인터넷을 이용한 M-Commerce) 인터넷 쇼핑을 중심으로 하는 E-Commerce란 말
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.23
  • [컴퓨터그래픽디자인/웹]컴퓨터그래픽과 웹디자인
    에는 LG전자, SK텔레콤의 넷츠고 등이 함께 참여하고 있다.형식으로 더욱 발전될 것이다. 아직 우리에게는 생소한 분야인 방송용 게임은 개인용 컴퓨터 게임의 장점과 매스컴만이 가질 수 있 ... 자현하기 위한 매핑(mapping)기술과 프랙털 이론으로 해안선이나 혹성의 표면 등의 자연계의 복잡한 지형을 표현할 수 있게 되었고, 반사나 굴절을 처리하는 알고리즘도 개발 ... 었으며, IBM에서는 1981년에 개인용 컴퓨터를 만들었다. 애플의 후신인 매킨토시는 전자 출판과 컴퓨터 그래픽의 세계를 일반인들이 접할 수 있도록 한 개인용 컴퓨터이다. 과거의 대형
    리포트 | 48페이지 | 9,900원 | 등록일 2003.04.14 | 수정일 2014.11.22
  • [마케팅] ktx 에 관한 분석
    라는 내부보고서에서정차역 주변 도시의 개발로 관련 일자리가 늘어나고 인구가 늘어날 가능성이 높다고 분석했다. 이와 관련해 부산시와 대전시, 전북 익산시, 경북 경주시 등은 고속철도 정차역 ... 을 중심으로 하는 역세권 개발계획을 수립했거나 수립 방안을 추진중이다. 또한 고속철도 정차역 접근성이 기업입지 선정의 주요요인으로 작용하여천안아산역 역세권에 신도시 886만평 ... , 오송역 인근에 285만평의 오창과학산업단지가 조성됐다. 삼성전자도 아산시 탕정면에 2005년 완공을 목표로 하이테크 산업단지인 삼성테크노콤플렉스를 조성중이다.또한 지역간 이동시간
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.16
  • [인사관리] 리더십 향상 프로그램
    한 현장사례를 중심으로 한 실습위주 교육♠교육실시 기업 : 한솔, 현대, 맥도날드, 코오롱, 삼성물산, 한국전자, LG산전, 대한생명 외♠과정구성BCS 진단사전진단 BCS ... (Business Coaching Style) 진단으로 상황이해력,유연성, 지도스타일, 학습스타일, 공감성을 측정한다.Kick Off- 기업환경과 인재개발방법론의 변화- 후배 지도·육성의 중요성 ... 기위하여 카운셀링 기버블 습득.♠교육대상 : 팀장 및 Sub Leader♠과정특징1. 확고한 카운셀링 이론의 정립2. 과학적 진단도구의 사용3. 사례연구를 통한 상호학습4. 참여
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.11
  • [genx] Genx
    자리를 고수하고 있는 GVM의 계보를 잇고 있는 제품으로 모바일 컨텐츠 솔루션에 대한 신지소프트의 검증된 기술력과 노하우를 바탕으로 1년 이상의 연구 개발을 통하여 출시된 차세대 ... G E N X1. GNEX IntroductionGNEX 는 ㈜신지소프트가 순수 독자기술로 개발한 모바일 게임 솔루션으로 무선인터넷 표준 플랫폼 WIPI에 탑재되어 컨텐츠를 실행 ... 개발 시 용이한 장점을 가지고 있다.{3.2.4 새로운 컨텐츠 개발을 위한 다양한 기능 제공컨텐츠 크기 및 Heap 크기 제약을 해소한 GNEX 는 기존 대비 3 배 이상의 대용량
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.04.02
  • [신소재] 수소저장합금
    , 연료 개질기는 유공, 전력 변환 장치는 금성산전(현 LG산전), 계통 연계 기술 개발은 한국전기연구소가 담당하고 가스공사가 사업을 주관하는 공동 연구 체제를 구성하였다.현재 ... (distribut991년 부터 Ballard사와 공동 개발하고 있으며, 1997년에 연료전지 자동차 연구 및 시험용으로 Ballard사의 연료전지를 220만 Can$ 상당 도입하였음.Honda ... 도 Ballard사와 공동으로 연료전지 자동차를 연구하고 있으며, 1997년 에 180만 Can$ 상당의 Ballard사 연료전지를 도입하였음.(3) 국내의 개발 현황국내의 연료
    리포트 | 63페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.11
  • [광고홍보] 유명인 모델이 광고 효과에 미치는 영향에 관한 연구
    륨 광고에서인데, 사장이 직접 등장하여 자사제품을 자신 있게 권하는 방식을 써서 신뢰성을 부각시켰다. 요즘은 보일러 광고나 전자제품 등에 활용되고 있으며, 특히 LG패션의 신흥순 ... 유명인 모델이광고 효과에 미치는 영향에 관한 연구목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 이론적 배경1. 광고 모델의 의의와 특성(1) 광고 모델의 개념(2) 광고 모델의 기능(3) 광고 모델의 분류1 ... ) 유명인 모델2) 무명인 모델2. 광고모델의 효과Ⅲ. 가설 설정 및 연구 방법1. 가설 설정2. 연구 방법(1) 피험자(2) 유명인 및 제품 선정(3) 주요 용어의 정의(4
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.29 | 수정일 2015.03.24
  • [유통] 중소유통업의 정책방향
    자 편익을 제고하는 방향으로 진행중이다. 향후 국내유통산업도 할인점·백화점 등 대형쇼핑센터, 전자상거래, 홈쇼핑 등 무점포 판매, 다점포 체인화사업 등 크게 3가지 방향으로 구조 ... , LG, 현대 등 대형할인점, 편의점, 백화점 형태로 유통시장에 진출하였고, 신세계백화점의 E마트는 급격한 증가세를 보이고 있다.나. 외국 / 국내 대기업의 유통업 참여가 중소유통업 ... 했던 재개발·재건축 등 재래시장 구조개선사업이 본격화될 전망【 제정안 주요내용 및 기대효과 】① 재개발·재건축 용적율 특례< 제정안 > : 일반주거지역 시장에 대해 준주거지역 용적
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.30
  • [인터넷] 인터넷쇼핑몰분석
    다.과거에는 인터넷의 용도가 정보통신 분야나 연구직에 종사하는 전문가 또는 신세대에 국 한되었지만, 이제는 학생, 주부, 노인을 불문하고 인터넷으로 주식을 거래하며 음악을 즐 기고 ... 과 연관해서 그특성을살린 대표적 쇼핑 몰로는 CJmall과 엘지이숍, 농수산이숍, 우리홈쇼핑, 현대의 H몰 등이 있다. 이러한 쇼 핑몰중 최고의 쇼핑몰이라 내세우는 CJmall ... 를 뜻하는 쇼핑몰의 합성어로, 인터넷의 가상공간에 상품을 진열하고 판매하는 상가를 말한다. 기업과 소비자 사이에 이루어지는 전자상거래의 가장 대표적인 형태이다. 쇼핑몰 운영자가 상품
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.11
  • U-Health Care를 통해 바라 본 정보통신 기술의 발전방향
    .순위출원인건수1삼성전자㈜1062SK텔레콤(주)933한국전자통신연구원814경북대학교445KT㈜436유비케어(주)397연세대학교358서울대학교병원(분당)339LG전자㈜3010고려대학교 ... 정보제공을 하는 카드로도 활용되며 현재 가장 많이 사용되는 분야로 활용되고 있습니다.한국전자통신연구전자통신동향분석 자료 재구성 http://ettrends.etri.re.kr ... 화233.1.3 정보통신기술이 주는 경제성263.1.4 정보통신기술 개발과 U-Health Care의 공익성273.1.5 ICT융합을 통한 미래 사회의 대비 예측28Ⅳ 결 론314
    논문 | 37페이지 | 10,000원 | 등록일 2015.12.04
  • [건축공학 개론] 건축학도의 진로
    의 presentation, 영화·게임산업의 background모형제작업체: 전시전문업체, 전시물 제작.연구소 : 시장 개발 연구원, 건설 기술 연구소교육직 : 대학 교수, 특수학교 ... 원 등진로분야에 대한 지식정도?{진로에 관한 상담과 정보조사 횟수?{생각하는 인지도 높은 건설회사? 삼성, 현대, 대우, LG 순취업에 영향을 미치는 요인?{※ 업체가 우선시 ... 제 과정, 교수연구실에서 지도교수의 도움으로 석사 학위 이수 교수님과의 협의 하에 등록금 지원 (사정에 따라..) 서류, 면담을 통해 학생 선발. 교수님과 그 주변의 인맥을 통한
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.20
  • [조직인사] 인사평가시스템
    의 설계3. 부서평가4. 과제평가제 7 장 각 기업의 인사평가 시스템 사례1. LG전자2. 제일제당제 7 장 결 론1. 인사평가시스템의 중요성2. 바람직한 성과·역량주의 중심의 인사평가 ... 성과·역량주의 중심의 인사평가시스템에 대한 연구목차제 1 장 서 론1. 문제의 제기2. 연구의 방향제 2 장 모티베이션(Motivation)과 인사평가시스템1. 모티베이션의 개념 ... 시스템.참고문헌.제 1 장 서 론1. 문제의 제기조직에 대한 연구는 오랜 세월 이어져 왔다. 그중 조직을 연구하는 석학들은 조직의 구성원들이 직무에 대해서, 그리고 조직에 대해서
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.04.10
  • [게임관련] 게임시장의 새로운패러다임
    온라인 게임 동향 및 전망"에서 발췌.참고문헌 디지털 타임즈 각호 전자신문 각호 LG 주간경제 - "온라인 게임", 2001.11.01 한국전자통신연구원 - "40대 품목 기술 ... 게임의 매출 증대가 앞으로도 지속 될 것으로 각 업체들도 예상비디오 게임에 대한 다양한 이벤트 상풍기획 및 마케팅 개발이 필요할 것으로 보고 있음비디오 게임의 매출 증대 원인PS2 ... 를 199달러에 혹은 그 이하의 가격에 울며 겨자먹기식으로 팔 수 밖에 없는 것.이 모든 것이 시장을 확보하기 위한 전쟁인 것이다.즉 콘텐츠의 개발과 기기 개발만이 아닌 자본과 자본
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.16
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 23일 화요일
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