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"문화콘텐츠비교" 검색결과 8,081-8,100 / 16,145건

  • 컴퓨터를 활용한 자기표현 방식- 홈페이지, 블로그, 미니홈피 등에서의 표현 방식을 중심으로
    홈피를 중심으로지난 12월 말, 인터넷 문화를 탐구하는 젊은 연구인 모임인 사이버문화 연구소는 ‘2003년 사이버 세상 10대 뉴스와 키워드’를 선정 발표했다. 이 발표에 따르 ... 다. 회원홈피에는 다이어리, 프로필, 사진첩, 갤러리, 게시판, 방명록, 쥬크박스, 페이퍼 등의 콘텐츠가 풍부하게 마련되어 있다. 그래서 이용자들은 각각의 콘텐츠를 활용하여 자신의 개성 ... 되는 미니미는 옷, 표정, 기분, 머리모양 등이 비교적 세부적으로 나뉘어져 있어서 사람들은 자신의 취향과 현재상태 등을 고려하여 미니미를 자세하고 다양하게 만들어 낼 수 있
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.21
  • [동북아 협력] 한중일 동북아지역 블록화의 실태와 장애물 및 동북아지역 단일화 방안
    재단.2008.11월 도쿄*서울*북경 각 500명 시민 대상 설문나쁨좋음4.지역화의 장애물 (2) 문화적**이 같이 실제 확산되고 있는 혐한류 현상의 원인은 단순히 한류문화 콘텐츠 ... 한중일 지역블록화와 그 장애물들*CONTENTS*1. 문제제기 : EU와 동북아협력*2. 세계화와 지역화세계 금융위기 오바마의 당선세계화 대체 담론으로 급부상한 지역화한,중,일 ... 3국의 경제협력 필요성 대두동아시아 국가들이 경제위기 대처에 취약하고 연쇄적임을 고려할 때, 위기를 공동으로 대처 해야 한다는 필요성 인식2. 세계화와 지역화주요 경제블록 비교
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.15
  • [카카오톡] 비지니스 모델 분석
    , 카카오톡의 어플을 선택한 이용자들의 이용동기에 따라 유형을 세분화하고, 그 차이를 비교하여 누구를 위해 가치를 창조할 것인가 조사해보았다.- 스마트폰 이용자들의 8가지 이용 동기 ... 을 지니고 있으며, 국제화 시대는 본인과 상관이 없는 일이라 생각하고 외국 문화에도 친숙하지 못하다. 건강에 대한 관심이 높고, 항상 건강관리를 위해 노력하며, 거주 환경에 있 ... 나 신용카드회사가 회수대행 후 수수료를 빼고 상품 판매자에게 주는 수익모델이다.5) 위치기반의 정보 / 광고 수익모델유료 컨텐츠 및 광고 중심의 수익모델과 유사하나 위치기반의 정보
    리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.02.21
  • [현대 건축,건축가 분석]오스카니마이어 - Oscar Niemeyer
    Oscar Niemeyer 1907. 12 . 15 ~01 Niemeyer 생애 02 Niemeyer 건축관 03 주요작품 Contents 목차Niemery 의 생애 STORY ... 1972~1982 년 르 아브르 문화센터 1976 년 알제리 국민당 중앙당사 1983~1984 년 고향으로 돌아온 다음 리우데자네이루의 삼바 경기장 . 1997 년 니테로이의 현대미술 ... 은 볼트의 내부 곡면이 목재로 마감된 채 그대로 노출되어 바닥까지 연속됨으로써 천장과 벽을 하나로 통합하고 있다 . 그 내부 공간들은 비교적 차분하다 . 따라서 성소의 벽화에의 집중
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.12
  • [A+] SM엔터테인먼트와 YG엔터테인먼트의 경쟁 전략 / 음악시장 산업구조 및 환경분석 / STP / 4P / 비교분석 / 경영전략 / 마케팅 / 중국/일본시장 / 장/단점
    문화에 쉽게 접근할 수 있도록 하고 있다.힙합 관련 소식을 전하는 매체로서는 국내 최초이자 최고의 위치에 있는 The BOUNCE는 매거진에 실린 콘텐츠를 기본으로 온라인 ... - 기업현황- 마케팅전략 (차별화전략, 집중화전략)5. 경쟁사 분석 (JYP Entertainment)6. 이론적 고찰 (STP와 4P를 통한 비교)6-1) S T P6-2) 4 ... / 유통, Licensing, Publishing, 가수/연기자 Management, Agency, Star Marketing, Internet / Mobile Contents
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.04
  • [외식산업] 외식산업의 정의와 분류(한국과 미국의 외식산업 분류, 외식산업의 동향)
    [외식산업] 외식산업의 정의와 분류(한국과 미국의 외식산업 분류, 외식산업의 동향)- CONTENTS -외식산업I. 외식과 외식산업의 의의1. 외식의 정의1) 외식과 내식2 ... 이나, 출장요리, 택배 등을 포함할 수 있으나 통조림류, 캔음료, 레토르트식품 등은 제외시키는 것이 일반적이다.한국의 식문화에서는 주식과 부식의 개념이 뚜렷하므로, 식품점에서 판매하는 편의 ... 의 연출, 가치창출 등을 상품으로 제공하는 개념으로 발전하고 있다.산업분류는 나라마다 차이가 있는데, 우리나라, 미국과 일본 등의 분류체계를 비교함으로써 그 차이를 살펴보고자 한다.1
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.10
  • [소셜커머스 마케팅사례] 소셜커머스 WE MAKE PRICE 위메이크프라이스 - 기업전략, 마케팅 4p stp swot, 성공요인 분석
    커머스란 ?출처 , 참고 다음사전 - http://enc.daum.net/dic100/contents.do?query1=10XX538542 오늘의 할인상품 시간에 공지 마감시간 전 ... 연동형 공동구매형 e-commerce 와의 비교 - e - commerce( 전자상거래 ) 는 인터넷 등 전자매체를 이용해 상품을 거래하는 행위를 말한다 . - 일반적인 상품거래 ... ▪ AUTO Mailing 이라는 특별한 서버관리시스템 ▪ 포인트 통합 카드 발급 ▪ 이동통신 업체의 제휴활발 ▪ 다양한 문화행사 협찬 ▪ 기업이윤의 사회환원 ▪ 심플디자인
    리포트 | 49페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.09
  • 닌텐도
    고 독특한 콘텐츠 개발하여 모든 사람을 Target③ Positioning 온 가족이 즐기는 심플하고 쉬운기능 누구나 쉽게 즐기는 문화 콘텐츠Product 1. 브랜드전략 2. 차별 ... 화된 컨트롤러 3. 살아있는 콘솔게임Price 1. 기존 브랜드와 비교해서 저렴함 고급브랜드 2. 시장확대를 꾀하기 위하여 모션센서를 부착하였지만 가격은 저렴하게 → 시장확대를 통한 ... 떨어짐 . 3. 높은 고장율4.Wii 의 한계점5. 대응전략1) 타 기업과의 협력 마켓팅 비용절감 광범위한 효과 기대2) 네트워크 다운로드 콘텐츠 강화3) 체험 마케팅 확대 게임
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    광주 동구보건소 지역사회 간호과정
    지역사회 간호과정 2013 과 목 명 : 지역사회간호학 실습 담당교수 : 제 출 일 :CONTENTS 01. 자료 수집 02. 간호진단과 우선순위 03. 지역사회 간호사업 계획 ... 율 42.6 42.8 39.8 ‘12년 대비 감소 구분 문화기반시설수 체육시설 도시공원 자전거도로 광주 3.1 2.6 3.9 22.1 동구 12.3 3.7 0.7 15.6목표 장기목표 ... 설문조사, 성과지표에 의한 자체평가 평가 - 걷기 실천율 전년 대비 비교 - 건강행태개선 프로그램 만족도 현재수준 유지 확인 - 건강행태개선 프로그램 참여자 체지방 감소율 연 2% }
    리포트 | 28페이지 | 3,300원 | 등록일 2016.10.01 | 수정일 2016.10.10
  • 아이폰성공사례.
    아이폰 성공 사례Contents 기업 소개 마케팅 컨셉 전 략 환경분석 마케팅 목표 STP 전략 Control 4p’s 아이폰 성공요인 Plan Do See Feedback기업 ... Apple corporation 이 아닌 Apple campus: 자회사가 경쟁기업에 비해 자유주의적이고 탈 조직적인 기업 문화 기업 비전 To make a c ... 통화를 중심으로 보다 다양한 콘텐츠와 서비스로의 확장을 통해 얻어지는 부가가치에 주목한 것 넷세대 : 이미 ‘내 손 안의 컴퓨터’로 인식 . 다양한 기능과 혁신적인 디자인
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.06
  • [매니지먼트][스타매니지먼트]매니지먼트의 개념, 매니지먼트와 아티스트매니지먼트, 매니지먼트와 스타매니지먼트, 매니지먼트와 케이스매니지먼트, 매니지먼트와 디자인매니지먼트 분석
    . 서론기업의 입장에서는 소비자의 이러한 엔터테인먼트 니즈에 부합하는 브랜드를 개발하고 그들의 열정적인 참여를 통해 소위 ?브랜드 문화?를 창출하여야 한다. 엔터테인먼트 산업이 하나 ... 의 컨텐츠를 활용하여 ?단일 소스 다중 사용(One-Source Multi-Use)? 전략을 추구하고 있다면, 기업은 이러한 엔터테인먼트 산업을 활용하여 ?다중 소스 단일 사용 ... (Multi-Source One-Use)?의 통합적 마케팅 커뮤니케이션 전략을 전개하여야 할 것이다.해외의 유명 기업들은 투자뿐만 아니라 자사 제품의 마케팅을 위하여 엔터테인먼트 컨텐츠
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.01
  • 맥도날드 버커킹 웬디즈 시장 및 경쟁 기업비교분석 A+자료
    이름 : 김주민 학과 : 경영학과 학번 : 20103526 맥도날드 버거킹 웬디즈 햄버거 전쟁Contents Introdution Situational Analysis ... .Introdution 2 . 빅맥지수 빅맥지수 란 5 / 18 맥도널드 햄버거인 ‘ 빅맥 (Big Mac)’ 가격에 기초해 120 여 개국의 물가 수준과 통화가치를 비교하는 주요 지수 ... , 버거킹 등 경쟁사의 영향과 웰빙문화로 인한 매출 하락 McDonald’s2. Situational Analysis 외부환경분석 / 경쟁자분석 / 자사분석 7 / 18
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.13 | 수정일 2017.04.24
  • 정보 불균형 해소를 위한 효율적인 방안에 대해
    다.그러나 정보화는 인간의 삶의 질을 높여주며 정치, 경제, 사회적 상황을 보다 유익한 방향으로 변화시키고 문화의 발달 및 서비스의 향상을 가져다 줄 것이라는 긍정적인 측면도 있 ... 이 가장 낮게 나타난 것은 생산직이라는 동일 직업군으로 이루어진 농어민의 경우, 비교적 다양한 직업군으로 이루어진 타 취약계층에 비해 정보 활용 니즈가 떨어지며, 저학력 고령 ... 의 직접적인 매개가 되므로, 정보사회에서 정보격차는 정보접근과 활용능력을 약화시키고 정보를 활용하는 생활양식을 만들지 못함으로써 교육이나 취업 기회, 다양한 문화생활의 기회 등과 같이
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.01.02
  • 정보불균형 개선방안
    위한 정보통신 기술도 비약적으로 발전하고 있다.그러나 정보화는 인간의 삶의 질을 높여주며 정치, 경제, 사회적 상황을 보다 유익한 방향으로 변화시키고 문화의 발달 및 서비스의 향상 ... 으로 이루어진 농어민의 경우, 비교적 다양한 직업군으로 이루어진 타 취약계층에 비해 정보 활용 니즈가 떨어지며, 저학력 고령층 비율이 높고 지역적으로도 가장 취약지역(군 지역 ... 한 사회활동의 직접적인 매개가 되므로, 정보사회에서 정보격차는 정보접근과 활용능력을 약화시키고 정보를 활용하는 생활양식을 만들지 못함으로써 교육이나 취업 기회, 다양한 문화생활의 기회
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.02
  • 사례사의 AI 및 CBHRM을 이용한 조직문화혁신 리포트
    방안 ]- CONTENTS - I. 조직문화혁신의 문헌고찰 1. 조직문화혁신의 개요 2. 조직문화 3 층 모형과 과제범위의 연관성 3. 조직문화 혁신원리 및 혁신범위선정 4. 조직 ... 제출일자 : 2014. 4. OO 교수명 : OOO 교수님 학과 : 산업공학과 학번 : OOOOOOOO 성명 : OOO 조직인사관리 중간고사 Report [S 社의 조직문화혁신 ... 문화혁신의 방법 [AI 란 ?] 5. 조직문화혁신의 방법 [CBHRM 이란 ?] 6. 조직문화혁신 제언의 개요도 II. S 社의 조직문화혁신방안 1. S 社 소개 2. 인사제도개선
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.24 | 수정일 2014.05.25
  • ★ 퓨전사극과 문화콘텐츠
    • 실패한 퓨전사극 • 해외성공사례 • 새로운 유형의 퓨전사극 • 퓨전사극의 문제점WHAT IS THE CULTURE CONTENTS 문화콘텐츠란 , 콘텐츠를 담는 그릇들이자 다양 ... 퓨전사극과 문화콘텐츠목 차 1 문화콘텐츠란 ? 2 사극이란 ? • 사극의 정의 • 과거사극과 현대사극 3 퓨전사극 • 퓨전사극의 정의 • 퓨전사극의 특징 • 성공한 퓨전사극 ... 되어 하나의 거대한 산업화가 됨에 따라 문화콘텐츠란 신조어를 사용하고 있다 .사극이란 ? 사극이란 인류가 경험한 과거를 시대배경으로 한 이야기를 극화한 TV 프로그램의 한 장르이
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.09
  • 지역-보건의료정책
    들이 중독되기에 흡연자와 비흡연자 모두에게 많은 피해를 주고 지속적인 논란을 일으키는 담배에 대해 다른 나라들은 어떤 규제를 하고 있는지 궁금해졌다.금연 시도율을 비교해 보았을 때 ... 와 유치자 영업장과 같은 곳에서는 조례 실시에 비교적 어려움이 있다.2) 담뱃갑 포장 규제①한국?담배성분표기 의무화-세계보건기구 담배규제기본협약(FCTC) 제9조 및 10조에 따라 시행 ... 을 표기할 수 없음-담배 판매 유형과 가격, 가격범위만 표기할 수 있음?티셔츠, 라이터, 야구 모자 등의 로고, 간판, 비디오 등의 방법을 통한 광고 금지?담배회사가 스포츠나 문화
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.07
  • 스마트폰(Smart Phone)이 무역에 미칠 영향에 대해
    에 따른 애플리케이션도 다수 등장해 스마트폰의 활용성을 더욱 높이고 있다.3) ‘모바일 오피스’ 구현기업 차원에서도 스마트폰의 도입 사례가 늘어나면서 업무환경이나 조직문화의 변화 ... 는 트랙볼촉발되는 산업지도의 변화가 예상되고 있는데, 가장 크게는 문화 소비패턴의 변화가 이뤄질 전망으로 지금까지는 오프라인 마켓에서 상품을 구매했다면, 이제 스마트폰을 통해 음악 ... 이나 비디오 등의 콘텐츠 구매가 훨씬 활발해질 것이라는 예상이다.스마트폰으로 활성화된 인터넷 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 바탕으로 한 다양한 형태의 비즈니스도 창출될 전망이다. 이미
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.31
  • 사회체육 시설의 개요 . 및 한국과 미국의 체육시설 차이점
    사회체육의 시설의 총괄적 개요 사회체육학과사회체육과 사회체육 시설물 01 우리나라의 체육시설 02 - 초등 , 중등 , 고등 대학교 체육시설 Contents 외국의 체육시설 03 ... , 체조장 , 축구장 , 카누장 , 탁구장 , 테니스장 , 펜싱장 , 하키장 , 핸드볼장 , 그 밖에 국내 또는 국제적으로 치러지는 운동 종목의 시설로서 문화체육관광부장관이 정하는 것2 ... 에서 놀아라 했던 옛날의 방식과는 다르게 현재 체육활동 확대를 통해 학생들에게 배려심 , 협동심 함양 등 바른 인성을 길러주고 , 학교폭력 , 따돌림 등 부작용을 극복해 새로운 학교문화
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.12.22 | 수정일 2016.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임산업의 인력구조에 대한 문제점 분석과 대처방안에
    적네크워크 형성- 게임학원에서 전문 교육- 문화콘텐츠진흥원이나 게임산업개발원에서 개설하는 과정② 프로듀서구분내용직무모형개발관리, 경영관리 및 전략 수립, 마케팅필요직무경험- 게임 ... 관련 대학교육이나 외국어, 게임 관련 해외연수가 도움- 문화콘텐츠 산업 관련 프로듀서 과정 이수 도움- 고교 및 대학의 정규교육과정이 필수적이며 이를 보완할 수 있는 OJT 및 ... - 문화콘텐츠 산업에서 시나리오 작성 경험- 2~4년 이내의 직장 경력- 게임 마스터, 게임산업 연구자, 게임시스템 디자이너, 프로젝트 매니저 등의 사전 직무 경험필요교육훈련- 대학
    리포트 | 31페이지 | 9,500원 | 등록일 2011.06.02
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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