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"슈퍼컴퓨터 활용사례" 검색결과 781-800 / 1,625건

  • 개인화마케팅, 페이스북, 네이버 컴캐스트, 바이닷컴
    화의 중요성제3장 개인화 마케팅의 사례제1절 - 네이버의 컴캐스트 서비스제2절 - 페이스북의 소셜그래프제3절 - 인터넷 슈퍼마켓 “바이닷컴”제4절 - 북마크 서비스 “웹트랙”제5장 ... 유통과 결합하여 고객취향에 보다 효율적으로 대응 할 수 있게 한다. 개인화마케팅은 소비자선택 보조, 고객맞춤 및 관계마케팅을 포괄한다.제3장 개인화 마케팅의 사례제1절 - 네이버 ... 을 직접 컨트롤할 수 있다는 것이다. "이는 개인화 기술을 활용하는데 매우 효과적"이라고 e-비즈니스 컨설팅 업체인 코그니시어티브(Cognitiative)의 CEO 로리 윈드햄은 의견
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.27
  • 닌텐도사의 국제경영
    팀이 개발한 가정용 게임기 · 패밀리 컴퓨터의 약자 8비트 CPU채용 · 뽀빠이, 동키콩, 슈퍼마리오 브라더스 등의 게임이 가능· 2004년 개발 · 2개의 화면과 터치 패널 ... 닌텐도, 세상을 바꾸다CONTENTS1. 기업특성2. 게임 시장의 특성3. 기업 환경 조사4. 국제 전략 사례5. 닌텐도의 위기6. 닌텐도의 미래PART01기업특성현황국 가 ... '개발 두달만에 50만대 판매 1990년 16비트 게임기인 '슈퍼패미콤'개발2002년 이와타 사토루 CEO 취임 2004년 닌텐도DS 발매 2006년 TV형 가족 스포츠 게임기
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.03
  • 게임의 재미 요소
    에서 '게임음악'이라는 한 장르 게임을 기억하게 해주고 재미있게 해주는 요소 ∴콘테츠 확보와 홍보효과음악에 맞춰 플레이 하는 PUMPBGM이 유명한 슈퍼 마리오Chapter 4 재미요소 ... ▶ 자신이 좋아하는 분야의 정보를 습득하고 어느 정도의 지식을 얻는다. ▶ 이들에게 `감정적 보상`이란 단순히 게임하는 것 뿐만 아니라 배운 것을 활용할 수 있음[사진: 풋볼매니저 ... 한 놀이의 표적인 사례 Hard Fun Serious Fun People Fun[사진: 공기] 출처 cfs16.tistory.com“포터블 게임기 스마트 폰 어플 게임” ▶ 강점: 휴대
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영관리의 리더쉽애 대해
    면서도 가장 경쟁력 있는 기업 추구 - 3S + 1BWORKOUT 운동SPEEDSIMPLICITYSELF -CONFIDENCEBoundarylessness■ 탁월한 슈퍼리더 사례연구5 ... 의 목표를 달성할 수 있도록 개인, 집단의 행동을 방향 짓고 생기를 불어 넣으며 영향을 미치는 능력■ 일류 리더는?ㆍ일류 리더 타인의 지혜를 활용한다. ㆍ이류 리더 타인의 힘을 사용 ... 로 키워 낸 슈퍼 리더십 넷째 - 끊임없는 상무정신의 고취다섯번째 - 스피드를 중시한 전략의 구사 여섯번째 - 통합적 패러다임과 거시적 안목일곱번째- 모계중심의 성 개방 의식 여덟
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.20
  • U CITY 유비쿼터스 도시 개념 및 해외 국내사례 분석
    되며 가격관리와 재고관리에 용이한 IT슈퍼마켓-공공 공간에 설치된 IT게시판U CITY 해외 사례 분석*..PAGE:9홍콩(Cyberport) 특징· 사이버포트가 의도한 성능 ... 하거나 자동화한 서비스가 가능해져 주민에게편리하고 안락한 생활을 제공 하는 신개념의 도시U CITY 개념유비쿼터스는 라틴어로'어디에나 존재하는'이란 뜻사용자가 컴퓨터 네트워크를의식하지 않 ... ),· 언제 어디서나 보편적인 서비스 활용을 추구하는 공동 플랫폼 및 통합관리(Platform),· 유비쿼터스 기술이 접목된 실용적인 서비스를 추구하는 응용 서비스의 다양화와 상용
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.10
  • 사회복지행정실무론-정신장애인프로그램프로포절
    침해 실태와 정신보건법 위반 사례- 정**(정신보건사회복지사)3. 수퍼비전 및 평가 - 박**(****대학교 교수)1,2- 3월2일3.매월1회사업명목표/세부사업명사업진행내용일정 ... 평가 및 수퍼비젼인 권모니터링메스컴 모니터링인터넷 캠페인거리 캠페인정신장애인에 대한 정책 연구친구되기오리엔테이션동물과 함께영화보기컴퓨터 배우기수영장eye쇼핑농구관람사랑의 나무심기 ... 자원 활용계획7. 신청사업 / 예산8. 사업의 평가방법신청사업 설명1. 사업명 : “편견의 벽을 넘어”(정신장애인의 사회적응을 돕기 위한 자원봉사활동 지원 프로그램)2. 사업
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.04
  • 소매기업의 소매전략분석
    의 적극적 도입 및 활용, 컴퓨터의 적극 활용, 네트워크 구축, 위성전사통신망(WSN)구축, 협력업체와의 관계 강화, 상품공급시스템(Quick Responce) 등의 인프라를 구축 ... 14 -미국, 중국, 일본 소매기업의 전략 분석(대형마트 사례 위주로)경희대학교 경영대학원 경영학과1. 서 론소매상이란 개인의 영리적 목적으로 구매하려는 최종 소비자에세 재화 ... 결정된다. 업태에 의해 소매상은 백화점, 종합슈퍼마켓, 일반상점, 전문점으로 나눌 수 있다. 이 과제에서는 업태에 의한 분류 중 미국, 중국(on/off), 일본의 대형마트의 소매
    리포트 | 14페이지 | 5,500원 | 등록일 2013.07.07
  • 브랜드와 네이밍
    . 브랜드 네이밍 전략3. 브랜드 네이밍의 필요성4. 브랜드 네이밍의 성공 사례와 실패 사례1) 성공 사례-국내2) 성공 사례-해외3) 실패 사례-국내4) 실패 사례-해외Ⅲ. 결론1 ... 도 구성요소에 속한다고 한다. 앞으로는 냄새(후각적 이미지)도 구성요소에 추가될 것이라고 한다.* 의미적인 측면을 강조한 브랜드 네임대표적인 사례로는 오래된 대기업명을 비롯한 사명 ... Business Machines), KTF(Korea Telecom Freeetel) 등의 이니셜형 브랜드와 현대 자동차 Grandeur, 세제 슈퍼 크린, 아침에 주스 등의 설명형 네임
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.08
  • 그리드 컴퓨팅 활용방안
    들은 학계 및 연구기관의 사례를 토대로 많은 것을 배워나가고 있다. 영국의 옥스포드, 캠브리지, 에딘버러, 사우스햄턴 등의 많은 주요 대학들이 슈퍼컴퓨터를 초고속망으로 서로 연결한 영국 ... 컴퓨터 장비를 스스로 소유하거나 대여해 사용하는 것에 익숙해 있었기 때문에 가상 컴퓨터활용한다는 개념이 아직은 가깝지 않게 느껴질 수 있을 것이다.비즈니스를 하는 기업의 입장 ... 그리드 컴퓨팅 활용방안? 그리드컴퓨팅이란그리드 컴퓨팅이란, 인터넷에 연결된 PC나 다른 장비를 구동시켰을 때 단순히 데스크톱에 들어있는 자원에만 연결되는 것이 아니라, 훨씬 강력
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.22
  • 3M마케팅전략,3M분석,3M경영전략,쓰리엠마케팅전략,쓰리엠경영전략,환경마케팅
    ®, 스카치가드™ 브랜드의 솔루션은 우리 삶의 질을 높여준다. 3M의 다양한 제품들은 이미 시장에서 선두 역할을 하고 있다.독특한 모양과 색상을 갖고 있는 포스트-잍® 슈퍼스티키 노트 ... 게 제거할 수 있도록 도와준다.② 디스플레이 및 그래픽 부문3M 필름은 평면 컴퓨터 모니터, 핸드폰, PDA, LCD TV 등의 디스플레이 휘도를 높여주고 있다. 또한 터치스크린 ... ® 슈퍼스티키 노트, 스카치® 투명 닥트 테이프, LCD용 광학 필름, 스카치-브라이트®의 클리닝 제품군이 있습니다.1. 3M의 SWOT분석* 3M의 강점(Strength)① 혁신적인
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.16
  • 비용우위 경영전략의 이해 성공 & 실패 사례 분석
    Computer 의 인터넷 PC - 실패 사례 1999 년도 말 , 컴퓨터 제조사인 델 (Dell) 은 웹 PC(Web PC) 를 출시 웹 PC 는 높이가 25cm 정도로 아담 ... 삭감 전략 성공 전략 비용우위의 결정요인 3 대 경영 원칙 Wal-Mart 의 가치사슬분석 Dell Computer 의 인터넷 PC - 실패 사례 실패 원인규모의 경제 규모의 경제란 ... 의 비분할성에서 발생 – 빈분할성이란 생산에 필요한 투입요소를 일정량 이하로는 구매할 수 없는 경우를 말함 , 슈퍼컴퓨터의 구매 , 고가의 장비 구매 등 셋째 , 전문화의 이득
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.04 | 수정일 2017.09.25
  • 현대카드 이미지마케팅 분석
    단계에 따른 차별 현금서비스 이자율 ( 할부 / 연체이자율은 경쟁사와 유사한 수준 ) 각 지역에 49 개의 영업점 회원모집에 인터넷 사이트 적극 활용 현대백화점과의 제휴 (Win ... –Win 효과 ) 광고캠페인 ‘ 미니스커트를 입은 남자편 ’, ‘ 아버지는 말하셨지 , 인생을 즐겨라 로고송 ’ 유명모델을 사용하지 않음 문화콘텐츠 육성 슈퍼매치 , 슈퍼클래스 ... , 슈퍼콘서트 등을 개최 13환경분석 기업분석 이미지 마케팅 문제점 및 해결방안 결론 경쟁사 분석 신한카드 1987 년 LG 카드 , 신한 카드 신용카드 업무 인가 2007 년 LG
    리포트 | 43페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.09.25
  • 경제학 콘서트
    는 그러한 학문이라고만 생각했다. 하지만 “경제학 콘서트”란 책에서는 스타벅스 커피나 슈퍼마켓, 교통체증 등 주변에서 쉽게 접할 수 있는 일상의 사례를 통해, 희소성, 내부유보 ... , 효율성, 시장의 힘, 게임이론 같은 경제학의 주요 내용을 다루면서 이러한 것들이 우리의 경제생활과 일상에 어떠한 영향을 미치고 있는지 설명하고 있다. 경제학 콘서트는 스타벅스나 슈퍼 ... 마켓, 교통체증 등 주변에서 쉽게 접할 수 있는 일상의 사례를 통해 희소성, 내부정보, 효율성, 시장의 힘, 게임이론 같은 경제학의 중요 내용을 은연중에 다루면서 이러한 힘
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.13
  • 엔씨소프트의 클라우드서비스
    슈퍼 컴퓨터에 옮겨놓은 뒤 사용자들은 인터넷을 통해 컴퓨터에 접속해 자료 등을 이용하는 시스템 ” Cloud 란 ?SaaS (Software as a Service) 소프트웨어 ... ! SPIRIT NC 소프트 소개What is NC Soft? Fun Everywhere! NC 소프트 연혁“ 개인용 컴퓨터 (PC) 에 개별적으로 저장해 두었던 모든 자료와 소프트웨어 ... (Portability) 표준문제 Cloud 서비스의 단점장애요인 해결방안 서비스 가용성 비즈니스 연속성을 위해 다수의 클라우드 공급자 활용 DDoS 공격에 대응하기 위한 클라우드 컴퓨팅의 탄력
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.02.15 | 수정일 2018.11.15
  • 부모님 칭찬하기
    는 상황이다. 가끔 컴퓨터를 혼자 공부하시다 궁금한 것이 생기면 물어보고 다시 해보고, 간단한 기사 스크랩, 게시글 읽기, 특정 카페 활동 등 인터넷을 활용한 기초 활동이 가능 ... 번 쯤 갖고 있을 것이다.TV프로그램 중‘슈퍼내니’와 ‘우리 아이가 달라졌어요.’같은 프로그램에서도 어린이의 악습관을 교정해주기 위해 칭찬하기 방법을 다양한 상황에 적용하여 교정 ... 에 성공하는 사례를 쉽게 볼 수 있고, 이미 칭찬을 주제로 쓰인 많은 문헌들도 출판되어 있다. 이처럼 칭찬의 효과는 이미 여러 가지 방법으로 검증이 되어왔다.다음은 주제와 관련 있
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.05
  • 문화 그리고 마케팅
    시키고자 하는 활동 , 즉 기업이 마케팅의 수단으로 문화를 활용하는 것 주요사례 사랑티켓 , 사랑의 객석 나누기 기업메세나 , 하나은행 , 에버랜드 표참조 : 진종훈 , 지속가능 ... 시킴 .기업 문화 마케팅 사례 - 문화를 활용한 마케팅 사례 -Synthesis, 문화연출 제품에 문화이미지를 체화해 차별화 Sponsorship, 문화지원 자사를 홍보하거나 이미지를 개선 ... 카드 슈퍼콘서트 ’ 어플리케이션출시 - 스마트폰 어플리케이션이라는 새로운 미디어분야를 적극적으로 활용하는 현대카드 . 세계적인 아티스트 앨범정보와 내한공연 티켓예매까지 가능한 기능
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.23
  • 연구개발의 국제화--닌텐도
    ADVANCE 발매. 차세대 게임기 GAME CUBE 발매 2001년 '게임보이 어드밴스', '모바일어댑터 GB' 발매. 2003년 '게임보이 어드밴스 SP' 발매. 패밀리 컴퓨터,슈퍼 ... 연구개발의 국제화신제품 개발의 이론적 배경닌텐도의 신제품 개발 사례닌텐도의 R D 국제화 사례결론닌텐도 기업 개요연구개발의 국제화1989년 닌텐도에서는 게임 와치라는 게임을 이용 ... 들의 게임기인 '패미콤'이나 '슈퍼패미콤'같이 그래픽이 좋은 가정용 게임기(당시 메가드라이브, 아타리 7800등)에서 얼마든지 즐길 수 있는 게임이였으므로 차후 '게임보이'는 소비자
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.11
  • 기업의 인적자원 개발전략 및 사례 연구
    후 총 21 차례의 소프트웨어 및 서비스회사 인수를 통해 사업 다각화를 추진한 결과 현재 PC 는 물론 , 프린터 , 슈퍼컴퓨터 , 휴대폰 등 IT 분야의 모든 기기를 생산 ... 기업의 인적자원 개발전략 및 사례 연구00 Contents 목차 Ⅰ. 인사관리란 무엇인가 ? 01 인사관리의 정의 02 인사관리의 목적 03 인사관리 개념의 변화 Ⅱ. 인적자원 ... 개발과 관리효과 사례 01 Hewlett Packard (HP) 02 McDonald’s 03 3M Ⅲ. 결론01 인사관리의 개념 인사관리란 무엇인가 ? 인사관리 (Personal
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.24
  • 21세기지식경영
    한 교육훈련과 지식공유를 위한 민주적인 기업문화의 마련 등이 선행되어야 하며 인센티브 제공과 인사고과 활용 등을 통해 조직구성원의 지식창출을 위한 노력이 적절히 평가되어야 한다 ... 조건면 '리스크 테이킹'(risk-taking) 상을 준다는 것이다. 결과만으로 새로운 지식을 죽이지 않겠다는 의지가 숨어 있는 것이다. 결론적으로 슈퍼A 활동은 LG 전자의 경쟁력 ... 의 원천이라고 볼 수 있다. 슈퍼A 활동은 기업의 지식생성과 역량증대뿐만 아니라 개인의 역량강화에도 크게 기여하고 있다는 점은 더욱 돋보인다. 개인의 지식과 역량뿐만 아니라 동시
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.06
  • 지식재산권 성공&실패사례
    ) 지적재산경영의 목표4) 지적재산경영의 성공 및 실패사례5) 재무적 관점에서 지적재산경영6) 지적재산경영의 통합적 관리 방법3. 결론4. 참고문헌지식기반사회의 경쟁력 ... 한 이슈로 미디어 대중매체에서 자주 거론되고 있다. 지난 애플과 삼성의 특허권에 대한 보고서를 작성하면서 사례에 대해 집중적으로 살펴보았으나, 이번에는 특허권을 포함하는 지적재산에 대해 ... 좀 더 거시적으로 살펴볼 예정이다. 또한 이러한 지적재산에 대해 기업의 종합적인 관점과 지적 재산을 활용하는 기업의 경영에 대해서 살펴볼 것이다.NPE라는 단어를 들어본 적이 있
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.14
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2025년 08월 07일 목요일
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