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"복고마케팅" 검색결과 781-800 / 929건

  • [안나수이] 안나수이
    한 것이다. 보라색이라는 선택은 패션 마케팅 시장에서 불리하고 타겟층이 얇다는 공식을 깨는 것이었다. 안나 수이는 이 보라색이라는 오묘하고 신비한 색을 통해 매니아 층을 형성, 확실 ... 한 성공을 거두었다.뉴욕패션계의 '히트메이커' 로 부상한 안나 수이. 시대를 앞서가는 패션, 복고풍에 대한 향수를 펑크스타일로 재창조하는 크리에이티브한 디자인으로 모든 이들을 즐겁 ... 한다. 복고풍의, 장난기 넘치는 디자인의 옷들이 그녀의 머리와 손끝에서 태어났다. 이 수년간의 직장 생활은 그녀에게 중요한 교훈을 가르쳐준 시기이기도 했다."오랫동안 난 스타일리스트
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.19
  • 서비스업의 실패사례
    예외 것으로 알려져 있다.프랜차이즈의 정의는 점포운영 마케팅방법의 하나로서 가맹본부(Franchisor)가 가맹사업자(Franchisee)와 점포운영에 관한 계약을 체결하고 본부 ... 에 끌어들여 새로운 감각을 표출한다든지 혹은 복고풍을 반영한 현대적인 점포로 전통음식, 건축양식, 분위기 등을 종합하여 우리 예것의 정감어린 향수를 현대 속에서 새로운 가치로 되살리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.23
  • [마케팅]소비자행동, 미래트렌드분석
    .-이연수(2006). 복고 마케팅(Retro-marketing) 활용 포인트. 주간경제 876호. 34-38.-이의훈, 신주영(2004). 라이프스타일을 통한 실버시장 세분화 ... ⑧노후대책부담감 없음취미 및 활동 다양화노인 생활용품 제조, 판매 사업⑨노인에 대한반감 증대차별화 서비스를 토대로한 마케팅자아실현 욕구 증가엔터테인먼트 사업(체험서비스)A
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.27
  • [경영서평]한국 최고의 가게
    에 통찰을 주기 위해서 뭐가 부족한가?문제는 변화에 대한 의식이다. 마케팅이란 것은 인식은 것은 맞다. 그러나 향후 모든 이의 기억에서 사라진다면 또는 유명하다고 하니까 유명 ... 이 아니라 옛 것을 좋아하는 복고적 취향의 발산으로 보이기도 한다. 현대는 자유무역의 기초 위에 서 있다. 수출입의 자유화는 글로벌 소싱(sourcing)을 가져왔고, 글로벌 환경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.19
  • [광고] 내가 뽑은 광고 5
    의 남자와 차안에서 고개를 내밀고 있는 여자. 그리고 그 옆을 지나가는 교복을 입은 여학생들과 자전거를 끌고 일터로 향하는 듯한 노동자.....확실한 복고이면서도 범상치 않은 카피 ... 모던하게 그려낸 것 같다. 뭐니뭐니 해도 흑백의 색감과 어울어지는 복고풍의 비주얼과 언밸런스 하면서도 웃음을 자아내는 카피가 인상적~!2위Columbia sportswear c ... 마케팅효과가 기대된다.*best.1 와키 광고 다시 보기~!다음은 와키 앤 타키 광고의 마케팅을 담당한 배은영씨와의 e-mail을 통한 질문과 그에 대한 답변이다.1. 답변하시
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.12.20
  • [마케팅]SK텔레콤 기업소개
    Ⅰ. 서론Ⅱ. SK텔레콤의 탄생배경과 기업소개, 환경분석1. SK텔레콤의 탄생배경2. 기업소개3. 환경분석Ⅲ. 마케팅 환경분석1. 시장분석2. 경쟁자 분석3. 자사분석4. 소비자 ... 분석Ⅳ. STP전략1. 시장세분화2. 표적시장선정 및 포지셔닝Ⅴ. 마케팅 믹스전략1.제품전략2.가격전략3.유통전략4.촉진전략Ⅵ. SK의 나갈길1. N TOP2. SK가 나가야할길 ... 으로 한 마케팅을 전개하는 등 영업 활동을 강화하였다. 또한 질적성장을 위한 활동으로 고객 Needs를 반영한 다양한 요금제를 도입하는 한편, 고객의 성원에 보답하는 취지에서 기존
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.15 | 수정일 2017.05.02
  • 얼짱, 몸짱 신드롬
    ’으로 스크린에 데뷔해 ‘강력3반’ 등 영화와 드라마를 넘나들며 기반을 탄탄히 하고 있다. 일명 ‘복고 댄스’로 선풍적 인기를 누리며 각종 엔터테인먼트 프로그램을 후끈 달아오르게 하 ... KM컬쳐는 영화를 개봉하기 이전인 9월 영화 잠재 관객층을 대상으로 제작 및 마케팅에 유용한 정보로 활용하기 위해 20대 남녀 대학생 16명에 대한 표적집단 인터뷰를 갖고 그 결과
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.11
  • [마케팅]OB 맥주에 대한 기업분석
    OB 맥주 조직도조직도C. E. O기업연역조직도생산공장영업 Sales생산기술 Supply마케팅 Marketing인사 People재무관리 F A대외업무유흥 채널영업본부서울 권역수도권역 ... HITE의 BRAND POWER가 월등하다는 것을 의미2003년도 4분기 점유율 현황 BY HITE 마케팅 부제품 공정맥주 제품 공정맥주 제품 정의한국의 주류시장 현황제품 공정 및LCA ... PromotionProductPrice PlacePromotionOB맥주 마케팅 전략의 핵심은 대용량 맥주 Q-PackQ-PACK 을 통한 가정용 시장 공략 CASS는 젊은층을 향한 집중공략 (EX:이벤트 파티
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    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.12.04
  • [캐릭터]캐릭터 사업계획
    에 너무 치중되다 보니 일찍 사장되게 되고 또 한편 다른 원인으로는 너무 한국적이어서 해외 진출 커뮤니케이션 채널 부족하다. 따라서 확실한 컨텐츠와 컨셉을 보유한 장기적인 기획과 마케팅 ... : 애니메이션 tv 방영물, 캐릭터로 집중공략②15세 ~ 성인 : 엽기와 재미를 주는 동시와 옛 향수를 불러 일으키게 하는 스토리 온라인 비즈니스에 집중, 바이러스 마케팅을 통한 플래시 ... 세, 캐릭터 개발 방향:재미, 상품화방향:키즈산업소구타겟 : 10대 후반~성인층, 캐릭터 개발 방향 : 복고풍, 상품화 방향 :엔터테인먼트 산업① 컬렉션 상품 시리즈에피소드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.29 | 수정일 2017.09.25
  • 전시회감상문-‘페이퍼 테이너에서’ 열리고 있는 ‘브랜드를 밝히다’ 전을 다녀와서-
    맞게 차용하여 쓴 것이다.이러한 톡 쏘는 맥주 카스는 톡톡 튀고 싶어 하는 젊은 층에게도 크게 어필하여 그에 맞는마케팅과 광고로 좋은 효과를 보고 있기도 하다.‘브랜드를 밝히 ... 모형의 복고풍 이미지가 하나도 발전되지 못한 채 과거를 답습하는 듯한 답답한 모습을 보여주고 있다. 쌈지의 예술은 더 이상 미술관의 하얀 벽에 걸린 그림이 아니며 쌈지는 자신
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.14
  • 패션브랜드 속 문화 마케팅
    패션 브랜드 속 문화마케팅I. 문화 마케팅.문화마케팅은 시와 경제의 경계선을 걷는 고된 작업이다. 또한 문화마케팅은 기업과 문화예술 모두가 행복할 수 있는 상생(Win-Win ... )의 전략이기도 하다. 문화예술은 감성의 코드요, 마케팅은 커뮤니케이션 전략이다. 기업입장의 문화마케팅은 문화예술의 감성코드를 활용한 대중과의 전략적 커뮤니케이션이라 정의할 수 있 ... 다. 하지만 문화마케팅의 의미는 시대상황에 맞추어 계속 진화하고 있으며, 그 진화의 끝은 아마도 기업과 문화예술, 둘 중 하나의 마침과 함께 일 것이다. 그렇다면 기업과 문화예술 모두
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.07
  • [패션과 의상]패션동향 - 키덜트족
    사회 병리적 정신병의 일종으로 다루어졌기 때문에, 그러한 성향을 대놓고 드러내지 못했을 뿐이다. 그래서 예전에는 ‘향수’ 혹은, ‘추억’ 이라는 매우 ‘복고’ 적인 용어를 통해 이 ... 의 키덜트 현상은 그냥 추억과 향수에 기대는 보조적인 마케팅 수단의 하나로 이해되기에는 일본에서의 ‘오다꾸’ 현상과 너무나도 유사하다. 즉, 단순한 취미생활을 넘어 취미를 하나의 직업 ... 다.이제 우리 한국도 키덜트 관련 상품 시장이 형성된, 따라서 키덜트가 직접적인 마케팅 대상이 되는 시대에 진입한 것이다. 그리고 마지막으로 키덜트의 본질적 속성으로 언급해야 할까
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.10
  • [이벤트] 이벤트 경향과 세계화 전략
    고 재미있고 가슴속에 오래 남을 수 있어야 한다. 그리고 여자친구에게 사랑 받으려면 남이 할 수 없는 나만의 이벤트와 마케팅(?) 밖에 따른 방법이 없다." 그렇다면 요즘은 어떤 이벤트 ... 가 주류를 이루고 그런 경향의 영향요소는 무엇일까?◆ 복고 이벤트 열풍복고바람을 활용한 이벤트도 활발하다. 삼성플라자 분당점은 지난 15일부터 21일까지 1층 열린광장에서 70년 ... .^^◆ "튀어야 대박" 이색마케팅 과 이벤트 붐영화계에 각종 이색 마케팅과 이벤트가 눈길을 끌고 있다. 단순히 신문, 방송 광고와 시사회 등을 통해 입소문을 내던 과거와는 달리 영화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.05
  • [광고학]지루한 광고에 도시락을 던져라
    한 포스트 모던 기법의 광고라 할 수있다. 광고 전략은 타깃 마케팅이다.약어를 사용하고 있는데 이것은 부호화하는 사람들에 비해 해독하는 사람들이 더 자유롭기 때문에 현재의 정서 ... 는 이데올로기를 내포하고 있다.*복고풍:현재에 만족하지 못해 과거로의 회귀를 꿈꾸며 나타나는 현상대중매체를 통해 문화의 주류 사회의 전반적인 분위기로 더욱 확산..데이콤 국제 전화 ... : 엄앵란의 등장은 복고를 나타냄.그리고 김진의 등장가 엄앵란의 호흡은 유머....롯데닷컴, 삼성카드 이머니롯데닷컴 : 트로트 가수 송대관과 태진아의 등장은 닷켬 기업의 첨단 이미지
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.17
  • [고부가가치산업 분석 레포트] 문화산업의 꽃, 캐릭터 - ‘캐릭터 산업의 현재와 미래
    가 인기를 얻게 되면 게임, 애니메이션, 문구용품, 장난감 등 다양한 산업으로 파생되어 엄청난 부가가치를 창조하기 때문이다. 뿐만 아니라 캐릭터를 이용한 '캐릭터 마케팅'도 붐이 ... 만 산업적인 측면에서 볼 때 '상품화'의 측면이 중요하기 때문에 캐릭터를 '기업의 마케팅 커뮤니케이션 속에서 자주 등장하여 경쟁회사와 차별화되는 독자적인 인물, 동물, 사물, 기호 등 ... 되고 있다(그림). 최근 동부화재의 자동차보험 브랜드도 '프로미(Promy)'라는 캐릭터 이름이다.캐릭터 마케팅의 또 다른 특징이 바로 '원소스 멀티유즈(One source Milti
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.11
  • 패션 트렌드 조사
    에서 할인점과 백화점으로 전환되고 있는 것으로 나타남...PAGE:22003 S/S 패션경향우아함과 섹시함,모던한 감각과 복고풍이 겹치면서 올 한해 패션 경향이 어느 한쪽으로 치우침 ... 이 없이 다양성 속의 '즐거운 혼돈'상태를 구가하리란 전망동양적 은은함과 함께 실용성과 우아함을 배합한 복고풍 이미지로 재해석사회.문화적 경향 ▶ 신귀족주의,여성스러움,즐거움,실용주의 ... 적 낭만주의로 해석한 복고-로맨티시즘(retro romanticism)이 주목 , 남미 시골마을에서 아프리카 농촌마을까지 이국적인활기와 미지의 아름다움도주요 모티브컬러 ▶ 화이트 컬러
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.08
  • [패션과 의상]한국복식학회 연구 분석
    어서 분광화학분석의 활용-결명자 추출액에 의한 단백질계 섬유의 염색성-가야의 직물에 관한연구패션마케팅-아동복 색채선호에 대한 조사연구-여성복 구매후 불평행동과정 연구-진의류광고 ... 의 착용태도 및 구매행동에 관한 마케팅적 연구-의류상품평가에 대한 외재적 단서의 영향-여고생의 자아개념에 따른 의복구매행동 특성-밀리터리 룩의 스트리트 패션화에 관한 연구-힙합패션 ... 연구-한국승복 염색에 대한 연구7월-편물의 역사적 고찰 -유럽의 편물 전통문양을 중심으로8월-조선시대 중조직 견직물에 대한 실증적 고찰 -통도사 소장직물 26점을 중심으로패션마케팅
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.31
  • [패션과 의상]록큰롤 패션
    - 50년대 패션은 호경기로 수입이 많았던 젊은이들이 유행하는 상품을 사들임.- 패션은 반항과 폭력 이미지.- 영화, 레코드, 화장품 등이 마케팅의 목표가 됨.음악 산업의 배경- 재즈 ... 를 보임. 1971년 봄의 아우어글 라스형의 1940년대 룩에 이어서 복고풍으로, 1974년 가을의 코사크 룩에서 민속풍으로 혹은 코스튬 룩 등으로 오트 쿠튀르의 컬렉션은 축제적인 경향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.22
  • 오뜨꾸뛰르 디자이너 - 조르지오아르마니, 크리스찬 라크르와
    들을 조과 미를 창조해 나간다. 복고적인 모드는 시대적인 감각을 표현하는 것으로 모든 종류의 복식으로부터 영감을 얻어낸다. 이러한 과거에 대한 향수는 현대 패션에 있어서 역사주의의 출현 ... 에 법인을 설립하고 비즈니스를 시작했고 가브리엘라포르테가 책임을 맡아 경영, 이미지 메이킹, 홍보, 마케팅 이벤트까지 관리를 했다. 그녀는 이탈리아 출신이지만 뉴욕에서 자라
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.29
  • [유통산업]미국의 유통에 대한 조사 보고서
    하여 특정 품목에 있어 소비자 선택의 기회를 넓혀줌.■ 매장수 확대를 통한 대형화 추구로 인해 구매과정에서 공급업체에 대한 현상력을 강화하고 할인 행사 등 마케팅 관련 이벤트를 개최 ... 마케팅 전략Baby boom-특 징 : 1960~1964년 생. 인구수 6천4백만명, 유통망 성장시기인 70~80년대 소비주역. 현재 Baby boom 세대는 40~ 50대로 자녀 ... 학자금, 노후연금, 노부모 공양 등에 많은 소비가 있을 것으로 예상되며, 일반 소비로는 건강과 레져 분야, 주택 및 가정용품 분야에 집중될 것으로 예상됨.-마케팅 : 유행에 둔감
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.15
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2025년 10월 28일 화요일
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