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"3d애니메이션제작" 검색결과 61-80 / 107건

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  • 현대 미래의 뉴 시네마
    의 입체감을 구현하는 영화로 3차원 영화, 입체영화라고 부른다. 제작 방식에 따라 크게 스테레오식과 Hyperlink "http://terms.naver.com/entry.nhn ... .naver.com/movie/bi/mi/basic.nhn?code=36961" [심해의 영혼들]를 내놓게 된다. 2004년 [폴라 익스프레스]는 최초의 아이맥스 3D 장편 애니메이션이 ... 를 찾아서]는 실사 방식으로 제작된 최초의 풀 3D 영화로 기록되었다.사람은 두 개의 눈으로 사물을 본다. 이 때 오른쪽 눈과 왼쪽 눈으로 보는 사물은 차이가 있다. 앞에 놓인
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.12.06
  • 센과 치히로의 행방불명 VS 알라딘 제작방법의 차이점
    센과 치히로의 행방불명, 알라딘의 제작과정의 차이점센과 치히로의 행방불명과 알라딘은 모두 2D 셀 애니메이션 기법으로 만들어진 애니메이션이다. 2D와 3D 모두 기획이나 스토리 ... 다는 장점이 있어서 아직까지도 미야자키 하야오 감독은 2D 셀 애니메이션을 고수하고 있다.미국과 일본의 애니메이션이 갖는 차이점은 기본적으로 애니메이션 제작에 투입되는 '자금(제작비 ... )'에 기초한다.일본은 미국에 비해 제작단가가 훨씬 낮기 때문에 제한된 매수(작화에 사용된 종이의 수)를 사용할 수 밖에 없다. 그래서 생겨난 것이 바로 '리미티드 애니메이션'이
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.10 | 수정일 2014.05.18
  • 한국과 일본의 애니메이션 비교
    ------------------------------ 8p① 셀 애니메이션② 인형, 모델 애니메이션③ 종이 애니메이션3d애니메이션4. 애니메이션제작과정 ---------- ... 한국과 일본 애니메이션의 비교1. 애니메이션의 개요2. 애니메이션의 역사3. 애니메이션의 분류4. 애니메이션제작과정5. 한국과 일본의 애니메이션 비교목차1. 애니메이션의 개요 ... ----------------- 10p① 그림 애니메이션 제작과정② 모델 애니메이션 제작과정③ 음향과 음악5. 한국과 일본의 애니메이션 비교 -------------------
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.24
  • 영화속에 숨겨진 특수효과 2차 리포트 CG를 사용한 한국영화
    높여줄 수 있을 터이다.크리쳐 리킹과 에니메이션을 마야가 사용되었다. 또한 랜더링에는 3dsmax의 Brazil이 사용되었다.영화의 125개에 이르는 VFX샷은 샌드란시스코 ... 2차 리포트1. 한국 영화와 CG수천억 원의 제작비를 쏟아 붓는 할리우드 초특급 블록버스터들은 CG 기술에 대부분의 빚을 지고 있다고 해도 과언이 아니다. 상상을 현실로 바꾸 ... 을 하기도 하고, 또 어떤 영화에서는 전체 작품 제작의 뼈대를 이루기도 한다. 사실 한국 영화 가운데 CG를 핵심 제작수단으로 삼아 만든 작품은 그리 많지 않다. 하지만 곰곰이 생각
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.02
  • 3d 소프트웨어의 종류와 성격
    애니메이션제작할 수 있도록 해 준다.저가용 3D 소프트웨어1.3D STUDIO MAXMAX는 3D STUDIO와 AutoCAD로 유명한 Autodesk사에서 만든 프로그램으로 3d ... 애니메이션 프로그램이다.이 마야는 워크스테이션에서만 운영되며 윈도우 NT버전을 발표했다.탁월한 Modeling 기능과 다양한 Animation기능을 바탕으로 실사와 같은 렌더링 이미지 ... 이나 지형과 같은 요소들을 애니메이트할 수 있는 새로운 애니메이션 조절 기능을 발견할 수 있을 것이다. Bryce 3D를 이용하는 제작자들은 어떤 산도 이동시킬 수 있으며 태양
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.29
  • 중국의 대중문화
    =716BE17E8FCB329AFC70B29D98206EF3FB46&outKey=V124b5507e2744f43f5293d02005d54cf32d626390d611c2b07dc3d ... 과 브랜드화*위성 채널 = 대부분 종합채널*동서문화역사 채널- 중국 고대인물 전기,중국과 대만 홍콩 역사, 문화 발전 등다큐멘터리 프로그램 제작 방영채널의 전문화 = 미디어 현대화의 추세 ... 한류의 배경*소득증가와 문화소비 욕구 증가- 이를 채워줄 컨텐츠가 없음*홍콩과 대만, 미국, 일본문화의 유입 이후한국 문화 유행한류의 원인*드라마- 배경설정의 진솔함,- 스토리 구성의 탄탄함,- 배우들의 좋은 연기와 배경음악*온라인 게임, 애니메이션 : 뛰어난 기술력
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.12
  • 3D 산업의 발전과 향후 전망에 대한 소고
    에 주목하기 시작했다.3D란 3차원(Three Dimensions)의 약자. 현재 3D 입체영상기술은 휴대폰, 영화, 게임, 애니메이션 등 모든 산업제품 개발에 광범위하게 응용되고 있 ... 최근 기술 진보에 의한 제작환경 개선, TV 셋트 업체들의 신규 프리미엄급 제품 확대 요구, 영화계의 콘텐츠 확대 등으로 3D 상업화의 가능성이 높아지면서 시장 확대 분위기 ... 는 삼성, LG, 현대T등의 기업에서 3DTV 및 전자제품을 기획하고 있으며, 영화계와 많은 콘텐츠 기업들이 3D 콘텐트 제작에 집중하고 있다. 일본의 방송장비 개발사인 소니
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.09
  • 3D영화의 흥행이유 분석 및 전략에 대해 아바타를 중심으로
    영화라는 말을 구분 없이 사용하고 있지만, 엄밀히 따지자면 3D영화는 실사의 입체를 지칭하는 3-D영화와 2D애니메이션과 비교되어 사용되는 3D애니메이션 영화로 구분되어 지칭되어진다 ... 하며 디지털 영화관을 확충하기에는 3D영화 산업이 도입기이기 때문에 리스크가 매우 높아, 극장들이 인프라의 확충을 꺼려한다. 그렇기 때문에 막대한 제작비용을 들인 3D영화가 투자비를 회수 ... 의하고 있다는 것을 볼 수 있다.앞서 말한 영화 선택의 폭과 비슷한 맥락으로 일반 영화는 3d 영화에 비해 영화관 선택의 폭이 넓다. 롯데시네마, CGV, 메가박스 등 여러 영화관
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.23
  • XML과 VRML의 개념과 활용
    용 플러그인을 제작하는 회사이다.② Web3D( HYPERLINK "http://www.web3d.org/" http://www.web3d.org/)스트리밍(streaming)이 가능 ... Software(TGS)사가 공동으로 발표한 이후 1996년 8월말 VRML2.0규약은 VRML 1.0의 기능에 3차원 사운드, 에니메이션 기능, 배경표현, 마우스동작에 의한 물체이동 및 ... 애니메이션실행 등의 기능이 추가되었다.2.VRML의 개념VRML은 인터넷상에서 3차원 장면을 위한 개방형이며 확장 가능한 장면 표현 언어로서, VRML을 사용하면 텍스트, 이미지
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.06
  • [A+] 3D 영화의 개념, 특징, 영상기술 분석 및 3D영화산업의 현황과 향후전망 HWP
    한른 영상을 보게 하여 입체로 지각할 수 있다. < 선격자 편광자를 통과하는 빛의 편광 >(3) 홀로그램 방식안경이 필요 없는 3d 구현 방식에는 렌티큐라나 시차장벽과 같은 광학판 ... .7%), 애니메이션(32.3%)순이었다.한편 소비자의 63.7%는 안경 없이도 볼 수 있는 3DTV라면 돈을 더 지불할 의향이 있다고 응답하였으며, 80.6%는 가정에서 3DTV ... 년대 3D 영화 제작의 효시가 된 작품은 '브완나의 악마'였다. 이 작품이 평론가들의 혹평에도 불구하고 흥행에 성공을 거두자 이후 할리우드의 메이저 영화사들은 너도나도 3D 영화
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.20
  • 컴퓨터 그래픽스 기술을 사용한 대표적인 한국영화
    을 터이다.크리쳐 리킹과 에니메이션을 마야가 사용되었다. 또한 랜더링에는 3dsmax의 Brazil이 사용되었다.영화의 125개에 이르는 VFX샷은 샌드란시스코의 ‘Orphanage ... 의 CG가 처음 도입된 초창기에는 그 쓰임새가 화려하지 못했지만 3분 가량의 영화 타이틀이 CG로 제작되었다. 그후 임권택 감독은 96년 라는 영화에서 할머니의 체격을 줄이기 위해 CG ... 을 통해 확인해보지 않고서는 완성도를 장담할 수 없었던 것이 사실.제작진은 이를 확인하기 위해 여러 차례의 테스트 촬영을 거쳤고 주인공 이곽을 제외한 모든 존재가 육체 없는 영혼들인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.14
  • 멀티미디어 활용 교수학습방법
    제작6. 멀티미디어 활용을 위한 소프트웨어6.1 멀티미디어 저작도구6.2 프리젠테이션용 프로그램(파워포인트97)6.3 교육용 CD-ROM타이틀 활용6.4 저작도구 비교분석7. 인 ... 미디어란?‘멀티미디어(multimedia)’라는 말은 “어떤 것을 표현하는 여러 개의 수단”이 되고, ‘다중매체’로 번역되는데 매체란 글자와 그림, 사진, 애니메이션, 소리, 비디오 ... 가 설명하면서 애니메이션이나 시뮬레이션으로 학습을 풍부하게 해 줄 수 있다.4.2 협동 학습법개별형개별형 협동 학습이란 1인 1대의 컴퓨터 사용 환경의 경우 모든 학생들에게 동일
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.15
  • 픽사애니메이션의 주인공들
    제작 전부터 염두에 두는 픽사가 캐릭터에 왜 그렇게 많은 투자와 시간, 정성을 쏟는지 두말 할 필요도 없다.그리고 픽사의 캐릭터에는 다른 애니메이션과 다른 그만의 특징이 있 ... 의 첫 장편 애니메이션이었던 는 그 당시 애니메이션 시장을 장악하고 있던 디즈니의 2D에 길들여져 있는 관객들의 눈과, 주로 동화를 애니메이션 화 하는데 집중했던 기존과는 다른 ... 이야기로 미국 흥행 1위를 기록했고, 그들은 이를 기반으로 애니메이션 시장에 3D를 정착시켰다. 그 후 평균 1년 6개월의 간격으로 ,,,,,,,최근 개봉작 까지 총 9개의 장편작품
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.20
  • (괴물) 영화 속 특수 효과
    았을까 싶어요. 관리직까지 포함해서.“괴물”의 자연스러운 애니메이션은 어떻게 제작되었나?박재욱: 애니메이션은 전부 키프레임으로 작업되었습니다. 모델링과 캐릭터 셋업, 그리고 애니메이션 ... 규모의 특수효과와 최대 흥행 기록으로 큰 화제를 모았다. 제작보고회 당시 '양서류와 파충류의 돌연변이'라고 설명된 괴물 캐릭터는 시리즈와 의 시각효과를 담당했던 뉴질랜드 웨타 ... 워크숍과 아카데미상을 수상한 바 있는 호주 제작업체 존 콕스 기술팀이 창조하였고, 2006년 여름 동안 무려 1300만 관객 동원으로 한국영화의 새로운 흥행 기록을 세웠다. 범죄
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.05.28
  • DirectX 기반의 3D FPS 게임 엔진 (hwp)
    할 수 있도록 한다.1. 서론3D application을 제작하기 위해서는 프로그래머가 고려해야할 사항이 많다. 컴퓨터로 3D를 표현하기 위해서는 2D보다 훨씬 많은 연산을 해야 ... < KKMt tool에 의해 제작된 .kkobj 파일을 로딩할 수 있다. 일반적인 메쉬데이터를 Mesh 모듈에 로딩하여 Object 모듈을 통해 관리하며, 사용자 임의로 정의된 충돌처리 ... 3DDevice9 *pd3dDevice, D3DXMESHCONTAINER_DERIVED *pMeshContainer );VOIDReleaseAttributeTable( LPD3
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.19
  • [멀티미디어의 이해] 3D 애니메이션 소프트웨어 조사 보고서
    3D 애니메이션 소프트웨어개요3D MAX MAYA SoftImage XSI3D MAX3차원으로 입체적 사물 및 영상을 제작하는 툴. TV나 영화에서 볼 수 있는 애니메이션 ... 던 Aliaswavefront사가 1995년 합병하여 1998년에 발표한 가진보적인 차세대 캐릭터 에니메이션 프로그램 장점- 모델링이 이루어지고 애니메이션화 되었을때 이름새가 보이지 않으며, 그로 인한 ... - 파이널 환타지, 매트리스, 스튜어트 리틀, 슈렉2, 반지의 제왕 등 제작됨MAYA 7 제조사: Alias 가격:11,198,000원 무엇보다 강력한 3D애니메이션과 비주얼
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.15
  • 3D TV의 정의 및 기술 이해, 3D TV 성공요인 및 시장 전망과 기술 개발 동향에 따른 3DTV 산업의 문제점과 해결과제
    V3i( 좌 ) 해외 3D 애니메이션 시장에 성공적으로 진출한 국내 벤처 기업 출처 : 3D 입체영상 기술 및 콘텐츠 동향 (2009.12)4. 3DTV 기술 개발 동향 36 국내 ... 은 결국 다양한 3D 콘텐츠 확보에 있어 아직 방송 인프라가 구축되지 못하고 있고 , 3D 콘텐츠 제작비가 높아 일반 업체들이 쉽게 접근하기 어려워 그래서 기존 2D 콘텐츠를 3D ... 콘텐츠로 변환하는 수준을 넘어 기획단계에서부터 3D제작하여 3D 콘텐츠라는 새로운 가치를 창출할 필요가 있음 매력적인 3D 가 아닌 매력적인 콘텐츠에 3D 가 더해져야 !!6
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.03
  • 제주의 IT산업의 발전방향
    중 컴퓨터 프로그래밍을 이용한 게임제작, 3d애니메이션, 웹설계, 광통신망.정보통신망의 시범 지역화 등은 특수한 기계나 많은 인력을 필요로 하는 산업이 아니라 투자 여건
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.24
  • 직업탐색조사
    에서 기업이든 개인이든 자신들을 홍보하고 대중에게 알리기 위해 홈페이지를 제작하게 되는데 모두가 컴퓨터를 잘 할 수는 없음으로 웹디자이너나 웹마스터의 도움을 받아 홈페이지를 제작 ... 했던 학우들은 거의 미대와 애니메이션과 등, 디자인에 관련된 학과로 진학을 하였습니다. 본인도 물론 그 당시에 전문성만 놓고 본다면 어떨지 모르겠지만 감각면을 본다면 많은 인정을 받 ... 은 상태이고 자부심도 가지고 있습니다.(직접 디자인하고 높은 점수를 받은 PPT화면)그리고 학교 수업 중 조 발표를 할 경우가 많습니다. 이러한 경우 PPT제작이나 동영상제작의 파트
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.21 | 수정일 2019.06.10
  • [예체능] 마야와 3D MAX의 차이점
    , 맥스는 게임에서 많이 쓰이는 것 정도입니다. 어느것을 하던지 열심히하셔서 좋은결과 이루셨으면 좋겠습니다. ^^ 2. 어렵기는 쓰리디 맥스와 마야 그외 3d 프로그램 모두다 어렵 ... 쓰리디 툴도 마찬가지) 애니메이션 및 특수 효과 게임등 여러 분야에서 쓰는 프로그램 입니다. 개인적인 소견이지만 맥스보다는 마야가 아이콘 설정이나 인터페이스멜(MEL)등 으로 편하 ... 게 느껴지더군요. 3.마야란? 마야는 최종결과물의 품질이 타 애니메이션 제작 툴보다 비교적 높으며, alias wavefront의 과감하고 파격적인 마케팅 전략에 의해 현재 많
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.27
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2025년 05월 19일 월요일
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- 작별인사 독후감