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"도박과제" 검색결과 61-80 / 2,603건

  • 조현형 인격성향을 가진 대학생의 의사결정 결함 연구 (The deficits of decision-making in college students with schizotypal traits)
    한국임상심리학회 강빛나, 김명선
    논문 | 18페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.22 | 수정일 2025.05.26
  • 사이버심리학 - 사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오.
    1아이디성 명지도교수과목명학기/기수제출일과제 주제사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오.평가기준※ 과제 배점기준: 100점(성적반영비율 ... 시 무조건 감점처리 되니 참고바랍니다.* 과제 모사율이 80%를 넘을 경우에는 자동으로 0점 처리됩니다.작성기준글자크기 : 10포인트, 줄간격 : 160%, 분량: 본 교육원양식 ... 과 유형1. 인터넷 도박인터넷의 활발한 활동 속 폭력, 섹스,사행심을 조장하는 도박 사이트가 인기를 끌고 있다. 처음은 가상의 돈으로 게임을 즐기는 형태였으나 실제 돈이 유입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.08.15 | 수정일 2024.04.28
  • 심리학개론
    분석 후 느낀 점오징어 게임의 성기훈을 인물로 선정하여 신경생리학적, 행동적, 인지적, 정신분석학 접근법 등 여러 관점에서 알아보고 분석해 보았다.본 과제에서는 도박에 중독된 주인. ... ’을 재미있게 본 한 사람으로서 주인공인 456번 성기훈(이정재 분)을 인물로 선정하였다. 성기훈은 극 중에서 도박중독에 빠진 사람으로 나오는데, 도박 장애를 중심으로 그 원인을 여러 ... 생각만 했었는데, 우연한 기회에 친구 집에 놀러 갔다가 함께 보게 되었다.드라마에서 주인공인 이혼남 기훈은 구조조정으로 직장을 잃고 도박을 주로 하며 하루하루를 무의미하게 살아간다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.28
  • 정신건강론 과제 (사회복지사2급)
    을 제시하시오.중독질환은 알코올, 마약, 본드 등 어떠한 물질에 중독되는 ‘물질 중독’과 도박이나 게임 혹은 쇼핑처럼 행위에 중독되는 ‘행위 중독’으로 나눌 수 있습니다전 세계 ... . 이미 2012년도에는 국민 8명 중 1명에 해당하는 약 618만 명의 국민이 4대 중독(알코올, 마약류, 도박, 인터넷게임 등)의 중독자라는 보고가 있었습니다.이중 인터넷 중독 ... 에 대하여 과제 하도록 하겠습니다.지나치게 컴퓨터를 사용하여 일상생활에 심각한 사회적, 정신적, 육체적 및 금전적 ‘지장’을 받고 있는 상태를 인터넷 중독이라고 하며 사이버 섹스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.08.12 | 수정일 2022.05.19
  • 청소년 도박중독 현황,문제점 및 동기강화상담이론에 따른 개입 ppt
    09 이번 조별과제 활동 중 현재 학교에서 청소년 도박에 대한 예방교육이 잘 이루어지고 있는지에 대해 조사했던 것이 가장 기억에 남는다 . 많은 학교에서 자신들의 학교는 도박을 하 ... 청소년 도박중독목차 1. 주제 선정이유 2. 청소년 도박 현황 및 문제점 3. 사례소개 4. 동기강화상담이론에 따른 개입단계 선정 5. 내담자 평가 6. 개입여부 7. 목표설정 ... 8. 행동전략 9. 예비 사회복지사로서의 성찰주제선정이유 01 스마트폰이 대중화되면서 청소년들이 손쉽게 도박에 접할 수 있게 됨 . 온라인 도박은 청소년들도 다른 제약없이 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.06 | 수정일 2022.05.26
  • 레크리에이션활동지도 ) 오늘날 청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계
    였다. 하지만 요즘 십 대들의 여가활동은 사뭇 다른 느낌이다. 심지어 그저 다르다는 정도가 아니라 사회문제와도 밀접한 관련이 있다. 이번 과제에서는 요즘 십 대의 문제는 무엇이 ... 적인 예로 도박과 마약 문제가 있다. 먼저, 도박 문제를 살펴보자면 성인이 중독되는 불법 도박이 청소년에게까지 뻗어 나가고 있다는 것이다. 처음에는 그냥 일반 게임처럼 재미 삼 ... 아서 도박을 시작하게 되지만, 한 번 중독되고 나면 걷잡을 수 없을 만큼 빠져들고 만다.청소년 도박 중독에서 가장 큰 문제는 자제력과 경제력이 없는 청소년이 중독의 주체가 된다는 점이
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 "영화의 이해" 기말레포트
    영화의 이해 기말고사 보고서영화 [타짜]에서 도박꾼들의 삶과 도박판의 긴장감을 연출하기 위한 촬영기법과 편집의 미학허영만 작가의 타짜 1부 지리산 작두를 원작으로 삼아, 최동훈 ... 을 다소 완화시켜주는 편집 방법이라고 생각한다. 한편 영화의 전체적인 색조는 녹색, 검은색, 회색 등 어두운 색채들이 많이 사용되었는데, 이는 음지에서 숨어서 행해지는 도박의 공간 ... 를 연출하였다. 특히 도박판에서 도박이 진행될 때, 프레임 내부에 인물과 돈을 제외한 나머지 배경은 어둡고 흐릿하게 보여지면서 관객들의 시선을 인물과 돈에 주목시키는 방법을 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    가족복지실천 과정 중 사정 및 계획수립 단계에 대해 작성한다
    가지 기술들이 요구됩니다. 그중에서도 ‘사정’은 가족치료자가 자신의 지식과 경험을 바탕으로 한 진단과정으로서 치료계획 수립 시 매우 중요한 역할을 담당합니다. 따라서 본 과제 ... 한 방법을 택해 돕습니다. 이것이 도박 방법입니다. 도박으로 돈을 벌고 싶지만 아들에게서 그런 돈을 받고 도박을 시도하는 것입니다. 그래서 아들에게 돈을 받았을 때 그것을 도박 ... 에 사용하곤 합니다. 아들은 단지 아버지가 돈이 필요하다고 해서 구체적으로 무슨 일이 일어났는지 묻지 않고 돈만 건넸을 뿐이고 그 후 그의 아버지가 도박을 하고 있다는 것을 알았을 때
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.06
  • [기말 행정,경제1] 국제정책및통상갈등 보이스피싱 Global, Digital, Local, Glocal Governance의 방법을 활용하여 이를 근절할 수 있는 방안을 제시
    ) 보이스피싱, 성착취물, 불법도박사이트 근절 방안 3. 결론 4. 참고문헌 1. 서론 이 과제의 목적은 Global, Digital, Local, Glocal Governance ... 과제에서는 거버넌스의 개념을 서술하고 이를 통해 보이스피싱, 성착취물, 불법도박사이트를 근절할 수 있는 방안을 알아보는 것을 그 작성 목적으로 한다. 2. 본론 1 ... , 불법도박사이트 등도 같은 맥락에서 단속하기 어려운 형편입니다. Global, Digital, Local, Glocal Governance의 방법을 활용하여 이를 근절할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,400원 | 등록일 2022.10.24
  • 해커스A+(과제100점)/메시지의 소구유형에 대해 학습하였습니다. 광고의 소구방법에 대해 설명하고, 최근 광고 중 공포소구 광고와 유머소구 광고에 대한 예를 찾아봅시다.
    하여 공감을 구하는 것이다. 본 과제에서는 소구의 방식과 최근 광고 중 공포와 유머 소구의 구체적 사례에 대해 조사해보려고 한다.Ⅱ. 본론1. 소구의 분류와 특징ⅰ. 이성적 소구 ... 는 2024. 9. 19에 동영상 스트리밍 사이트 YOUTUBE에 업로드한 공익광고는 청소년 도박 문제를 다룬 공익 광고로 주의 깊게 지켜본다면 이를 알고 대처할 수 있다는 내용을 담 ... 고 있다. 청소년들의 신호를 알아차리지 못한다면 도박 문제가 더욱 심각해질 수 있을 것이라는 공포를 전달하는 부정적인 암시와 함께 이들의 말을 통해 알 수 있는 사인, 그리고 전문
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.05.18
  • [레크리에이션활동지도] 2024년 기말과제물, 오늘날 청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계
    레크리에이션활동지도2024년 기말과제물청소년교육과 3학년 공통과제■ 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1, 오늘날 청소년기의 주요 사회문제1) 스마트폰 과의존/중독 2) 사이버 폭력3 ... ) 디지털 성폭력 4) 도박행동 5) 사회적 고립2. 청소년기 여가활동의 필요성3. 청소년기 사회문제와 여가활동의 관계의 느낀 점 및 시사점1) 청소년기 사회문제가 여가활동 시에 많이 ... 을 이은 6%로, 2018년 성인의 도박중독 유병률 5.3%와 비교하면 매우 높은 수준으로 청소년의 도박문제가 매우 심각하다고 볼 수 있다. 청소년 도박문제는 청소년 본인과 주변 사람
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    시민운동과NGO3공통 내가보고듣고 경험한 사회적위험사회문제 한가지 정하여 온라인중독 게임도박 우리사회공적대응이유 자신생각중심작성하시오0
    시민운동과NGO3공통 내가보고듣고 경험한 사회적위험사회문제 한가지 정하여 온라인중독 게임도박 우리사회공적대응이유 자신생각중심작성하시오0사회복지학과 시민운동과NGO3공통1. 내 ... 며, 따라서 사회적 차원의 대응과 관리가 요구된다.특히 최근에는 청소년의 성장 환경과 관련된 사회적 위험이 심각한 문제로 대두되고 있다. 청소년 온라인 도박과 게임 중독 문제는 스마트폰 ... 개인의 정신적·경제적 피해를 넘어, 가정, 학교, 지역사회까지 영향을 미치며, 건강한 성장과 사회적 기능 발달을 저해한다. 이러한 이유로 청소년 온라인 도박과 게임 중독 문제
    방송통신대 | 7페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.10.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [사회복지 토론] 정신건강론(중독(환각제, 약물중독, 도박중독 등) 환자의 치료 및 재활 비용에 대해 많은 부분을 사회적 비용(건강보험 등)으로 충당하고 있습니다. 개인의 문제를 사회적 비용으로 지원하는 것이 맞는가? 라는 반대의 목소리도 많은데, 본인의 생각을 찬성과 반대의 입장에서 기술해보세요)
    토론2정신건강론■ 토론주제: 중독(환각제, 약물중독, 도박중독 등) 환자의 치료 및 재활 비용에 대해 많은 부분을 사회적 비용(건강보험 등)으로 충당하고 있습니다. 개인의 문제 ... , 인터넷, 도박, 마약, 게임 등 중독으로 인한 폐해는 중독자뿐만 아니라 사회의 안전을 위협하는 시급성이 높은 보건학적 문제이다. 그런데도 중독문제를 개인의 문제로 치부하고 방치 ... 로 이어질 수 있는 위험한 질병이지만 정작 환자 본인은 스스로 병을 자각하지 못하는 경우가 대부분이다. 특히 청소년의 경우 인터넷, 술, 도박 등에 빠질 경우 정상적인 지능 발달에 악
    리포트 | 4페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.07.03 | 수정일 2023.08.30
  • [방송통신대학교 2019학년도 1학기 중간과제물] 관광법규(공통) 현행 관광진흥법 중 가장 개정이 필요하다고 생각되는 부분을 선택하여 그 이유와 개정방향을 기술하시오.
    2019학년도 1학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 관광법규학 번 :성 명 :연 락 처 ... :___________________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( 공통 ) 형○ 과 제 명 : 현행 관광진흥법 중 가장 개정이 필요하다고 생각되는 부분을 선택 ... 카지노 입장이 가능하다. 하지만 최근 청소년들을 중심으로 한 도박중독 문제가 사회문제로 대두함에 따라 카지노 출입연령 제한을 상향해야 할 필요성이 있다고 생각한다.2015년 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 일상적 지식탐구 과제에서 범할 수 있는 오류를 예를 들어 설명하시오.
    일상적 지식탐구 과제에서 범할 수 있는 오류를예를 들어 설명하시오.* 목 차 *Ⅰ. 서 설Ⅱ. 일상적 지식탐구 과제에 대한 고찰Ⅲ. 일상적 지식탐구 과제에서 범할 수 있는 오류 ... 의 오류 가능성과 오류의 구체적 예를 살펴보고 이를 해결하기 위한 방안을 검토해 보도록 한다.Ⅱ. 일상적 지식탐구 과제에 대한 고찰1. 일상적 지식탐구의 의미Rubin과 Babbie ... 며, 여러 현상에서 보다 정확한 지식을 찾고자 한다면 현상을 객관적으로 검토하여 이에 대한 결론을 얻는 과학적 방법이 요구된다.2. 일상적 지식탐구과제에서 범할 수 있는 오류과학이란
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.12
  • 경영혁신
    됨에 따라 이제는 현금흐름의 안정성을 확보하고 재무구조를 건전화시켜 기업의 체질을 강화하는 일이 시급한 과제가 되고 있다. 셋째, 한국의 대기업들은 경제성장과정에서 무리한 사업다각화 ... 과 집중으로 세계수준의 경쟁력을 확보하는 일이 시급한 과제이다.3. 경영혁신의 기법(1) 기업비전설정- 비전은 조직구성원이 공유하는 목표를 제공한다.이러한 비전은 기업이 여러 가지 ... 경영체계를 구현해 나간다.(2) KRA (한국마사회) 경영혁신 사례1) 이미지 혁신KRA는 근본적으로 도박이라는 부정적 인식을 개선하기 위해 이미지 혁신을 중점으로 많은 활동을 진행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2021.10.20 | 수정일 2022.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대 이상심리학 기말과제
    20학년도 0학기 기말시험(온라인평가)?교과목명:이상심리학?학번:?성명:?연락처:?평가유형:과제물형?과제물유형:공통형?과제명:이상심리학 수업에서 공부한 정신장애 중 3가지를 선택 ... 치료적 개입, ⑤이상의 내용을 상담 및 교육적인 측면에서 어떻게 활용할지, ⑥이상의 내용을 작성한 소감 등에 대해 정리하시오.- 이하 과제 및 답안 작성 (※ A4용지 편집 사용 ... 적 주제에 대해서 집요한 집착과 반복적인 행동을 하는 것이다. 내가 가진 특정한 심리적 주제는 할 일이 주어지면 빨리 끝내야 한다는 빨리빨리 강박을 가지고 있다. 과제가 있는데 계획
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회의 정신건강 이슈(가족문제, 행위중독, 알코올중독, 자살 등) 중 가장 문제라고 생각하는 주제를 선택하여 서술하시오
    5개 분야 16개 과제로 구성되어 있다. 하지만 일각에서는 실효성이 부족하다는 지적도 나오고 있다.정신질환 치료비용 부담 증가 및 사회적 편견 심화로 인해 적절한 치료를 받지 못하 ... 로 했다. 또 지난해 11월부터는 본인 동의 없이도 보호의무자 신청만으로 정신병원 입원이 가능하도록 법을 개정했다.행위중독이란 알코올, 마약, 도박, 인터넷 게임 등 물질 또는 ... 알코올, 도박, 인터넷 게임, 스마트폰 중독 등 물질 및 행동장애를 일컫는 용어로서 최근에는 그 범위가 확대되어 쇼핑, 성생활, 일까지 포함하고 있다. 이러한 행위중독은 개인의 삶
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    중독관리,예방을 기록하고 집단치료를 설명 하시오.
    중독관리,예방을 기록하고 집단치료를 설명 하시오.1. 서론중독은 현대 사회에서 심각한 문제로 대두되고 있다. 특히 약물, 알코올, 도박, 인터넷 등 다양한 형태의 중독이 사회 ... 전반에 걸쳐 많은 영향을 미치고 있다. 중독 문제는 개인의 건강과 행복뿐만 아니라 가족과 사회 전체에 부정적인 영향을 미칠 수 있기 때문에 체계적인 관리와 예방이 필요하다. 본 과제 ... 다. 이를 통해 중독 문제의 심각성을 인식하고, 중독 예방 및 치료의 중요성을 강조함으로써 건강한 사회를 만들어가는 데 기여하고자 한다.본 과제의 진행은 다음과 같은 순서로 이루어진다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • [방송통신대학교 2020학년도 2학기 중간과제물] 사례관리론(공통)
    2020학년도 2학기 과제물(온라인 제출용)교과목명 : 사례관리론학 번 :성 명 :연 락 처 ... :___________________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( 공통 ) 형○ 과 제 명 : 기사나 사건에 기반한 청소년 사례를 선정하고, 이에 대한 사례관리 ... 중 하나는 ‘스마트폰 도박에 빠진 청소년들’이었다. 고등학교 2학년 학생이 스마트폰 도박에 빠져 무려 4천만 원의 빚을 지고 이를 해결하기 위해 중고 거래 사이트에서 사기행위
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.12
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2025년 11월 21일 금요일
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