• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(5,848)
  • 리포트(5,294)
  • 방송통신대(201)
  • 시험자료(185)
  • 자기소개서(136)
  • 논문(24)
  • 서식(5)
  • 이력서(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"멀티미디어의 단점" 검색결과 741-760 / 5,848건

  • 생각하지 않는 사람들
    를 많이 습득하게 되므로 주체성을 더 고취시킬 수 있을 것 같다고 생각했는데 오히려 생각하는 힘을 인터넷이 막아버린 것이다.분명 초반에 언급된 마샬 맥루한이 그의 저서 ‘미디어의 이해 ... ’에서 예언했듯 미디어의 발전은 그의 표현과 같이 ‘축제의 향연’을 누릴 수 있는 요인을 제공했다. 하지만 이는 진정한 ‘행복을 위한 조건’을 가지지 못했다고 생각한다. 진정한 ... 행복은 ‘자유’가 존재해야 하기 때문이다. 하지만, 인터넷 시대가 도래한 이후, 미디어의 발전이 우리 사고의 ‘자유’를 가져다 준다고 할 수 없다. 미디어가 우리의 사고를 지배
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.10
  • IPv4, IPv6의 차이점을 설명하고, 기술발전 동향에 대하여 본인의 의견을 기술하시오,디지털공학개론,디지털공학개론
    . IPv4가 업그레이드된 것이 IPv6이며 IPv6는 방대한 인터넷 주소 수용, 멀티미디어 데이터 처리 가능 및 보완성 구비로 인해 향후 IPv4를 대체할 수 있을 것으로 기대 ... 방법도 자동 실현되었다는 점에서 상당히 고무적인 결과라고 생각한다.[디지털공학개론: 다음 예문에 제시된 문제를 읽고 서술 하시오]부울대수와 카르노맵의 기본개념과 장단점을 각각 서술 ... 가 빨라야 하는 경우 적당치 않다는 단점이 있다. 또한, 주어진 입력 데이터를 전혀 재구성하지 않아서 임의 순서대로 데이터가 나열된 경우 유일한 탐색 방법이 된다.이진 탐색의 경우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.05.25
  • 방송통신대 2018년 2학기 청소년 프로그램 개발 및 평가 대체과제물
    , 14, 15장3지역사회복지론멀티미디어강의 1-15강, 강의록 및 인터넷보충학습자료 포함3청소년문제교재, 멀티미디어 강의 및 PPT 1-15강 전 범위3집단상담의 기초멀티미디어 강의 ... 1~15강, 해당부분의 교재3청소년프로그램개발및평가멀티미디어 강의 1~15강, 교재 전 범위, 인터넷보충학습자료 전 범위4노인복지론멀티미디어 1강-15강 및 해당범위 교재, 워크북 ... , 추가강의자료대체시험행정,교육2사회복지정책론교재 1장 ~ 5장교육,청소년3집단상담의기초멀티미디어강의 1강, 6~7강, 해당 부분의 교재청소년 프로그램 개발및평가교재(2장), 강의
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.02
  • 미디어와영어학습 요약정리&견해
    program에 통합시켜 작성한다.4.컴퓨터와 인터넷정보화의 추세는 언어교육에서 컴퓨터활용(CAI〃지도)을 더욱 필요로 하고 멀티미디어(MALL)가 주요 교육매체로서 자리매김을 하 ... 며 적극적은 자세, 인터넷 자료 저작권시비 유의, 멀티미디어와 인터넷기능 활용한 수업모형 개발.(나의 의견)오늘날 우리는 컴퓨터와 인터넷, 멀티미디어의 발달로 전 세계의 소식을 알 수 ... < 미디어와 언어학습 >정보기술의 발달은 전통적인 학습지도 방법과 교사상을 변화시켰고, 시청각자료를 이용한 언어지도는 감각기관을 자극하는 학습 환경을 제공, 구체적인 언어학습활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.07
  • 인터넷과 의사소통 양식의 변화 - 매스미디어, 인터넷, 웹미디어, 커뮤니케이션, 미디어융합
    터넷이 가진 멀티미디어적 특성을 멀티미디어와 비교해 설명하면, 첫째, 멀티미디어는 Multi-media라는 명칭에서 나타나듯이 두 가지 이상의 미디어를 사용해야 하는데, 인터넷 ... 으로 인터넷의 하이퍼미디어(hyper-media)의 특성을 살펴볼 필요가 있다. 인터넷은 시각 정보사운드애니메이션 등 멀티미디어가 하이퍼텍스트(hyper-text) 형태로 구성 ... 은의 멀티미디어적 특성먼저, 멀티미디어란 영상과 음성, 데이터 등 다양한 형태의 정보로 이루어진 메시지 혹은 서비스를 하나의 미디어를 통해 융합, 제공하는 것으로써, 디지털 압축
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.09 | 수정일 2021.12.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    새로운 멀티미디어 기기의 등장 및 발전이 자신의 실생활에 어떠한 영향을 미치는 것과 그것으로 인한 좋은점과 나쁜점에 대해 서술하시오.
    기기의 등장, 발전(스마트폰)2. 새로운 멀티미디어 기기의 등장 및 발전의 긍정적 영향, 편리한 삶3. 새로운 멀티미디어 기기의 활용, SNS(장점과 단점)Ⅲ. 결론, 새로운 ... 만명에 이르는 소셜네트워크서비스(SNS) 업체 카카오가 가세하면서 모바일 전자지갑 시장도 후끈 달아올랐다3. 새로운 멀티미디어 기기의 활용, SNS(장점과 단점)1) SNS ... ReporTree주제: 멀티미디어개론새로운 멀티미디어 기기의 등장 및 발전이 자신의 실생활에 어떠한 영향을 미치는 것과 그것으로 인한 좋은점과 나쁜점에 대해 서술하시오.2017년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자책의 등장으로 나타난 새로운 읽기 습관과 스마트 디바이스의 기능적인 변화 가능성에 대하여 자신의 사례를 들어 자세하게 기술하시오
    멀티미디어 개론전자책의 등장으로 나타난 새로운 읽기 습관과 스마트 디바이스의 기능적인 변화 가능성에 대하여 자신의 사례를 들어 자세하게 기술하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... 다는 것이다. 그로 인해 수많은 책을 보고 싶어하는 ‘다독 형태’의 독서인들이 늘어나고 있다. 즉 전자책이 주는 이점이 실시간성, 소통성, 멀티미디어성이 있다면 현대인들 또한 이러 ... 는 사람들에게까지도 소위 ‘읽는 맛’을 추구하지 못 했다. 하지만 전자책의 등장으로 인해 전통적인 출판환경까지 변하고 있음에 따라서 전자책 형식의 독서 습관을 고려한 멀티미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.21 | 수정일 2018.09.27
  • [사회복지조사론] 온라인(인터넷) 조사의 개념과 특성 및 장단점, 오차요인
    . 조사의 다양성인터넷 조사는 기존의 조사처럼 단순 서술식 설문에 그치지 않고, 그림이나 소리, 광고시안 등 특정한 형태의 멀티미디어 자료제시가 가능하다. 따라서 기존조사에 의할 ... [사회복지조사론] 온라인(인터넷) 조사의 개념과 특성 및 장단점, 오차요인목차[사회복지조사론] 온라인(인터넷) 조사I. 온라인 조사의 의의1. 온라인 조사의 개념2. 온라인 모 ... 집단의 특성II. 온라인 조사의 장·단점1. 온라인 조사의 장점1) 저렴한 조사비2) 특정 표본선정3) 응답의 적극성4) 조사의 다양성2. 온라인 조사의 단점1) 매체의 폐쇄성2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.24
  • 교육공학 개념정리
    을 위해서 수업 매체를 제작하고 개발시키는 것을 말합니다. 인쇄 매체로 사용되었던 책에서 컴퓨터와 멀티미디어 학습방법으로 발전하고 개발되고 있는 것을 생각하시면 됩니다.세 번째 특성 ... , VTR, 영화, 비디오 테이프, 멀티미디어 CD-ROM, PMP, DVD, PDP 등다감각 매체: CAI, 멀티미디어 시스템, 상호작용 비디오디스크, 쌍방향 TV, 인터넷 등1 ... 를 통한 출판 형식을 포함.장점: 방대한 양의 책을 저장, 편집, 관리하는데 용이함. 멀티미디어 정보와 다양한 정보 기술의 활용으로 좀 더 실감 있는 정보의 전달이 가능하다. 인쇄
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.05.05 | 수정일 2023.03.30
  • 미디어,고객구매 패러다임,스마트 미디어,클라우드 컴퓨팅,소셜 저널리
    를 생성 또는 확장시킬 수 있는 개방화된 온라인 플랫폼을 의미Social media 탄생배 경 01 첨단정보통신과 멀티미디어 기술의 발전 및 융합의 결과로 사회와 문화의 새로운 ... 된다 . 언론사의 지명도보다 소셜 미디어 안에서 일으키는 반향의 크기가 뉴스 가치를 결정짓는 요인이 될 수 있다 . Social mediaSocial media단점 02 사생활이 침해 ... media - 종 류 - 특징 - 장단점 Inside Social media Social media Contents 00 Social media표지 Social media -Social
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.30
  • 웹툰의 정의, 역사, 도입전/후 장점 단점 성장방안 PPT자료
    . 미래 : 전망 가능성 osmu웹 과 카툰 의 ‘ 합성어 ’ 로써 web cartoon + 각종 멀티미디어 효과들을 동환해 제작된 인터넷만화 웹 툰 이 란 ?다량의 신문과 인쇄물 발행 ... 웹툰Index 0. 웹툰이란 ? 웹툰의 역사 1) 디지털 환경의 변화 2) 매체 환경의 변화 2. 도입 전 / 후 비교 3. 도입 후 1) 장점 2) 단점 4. 성장방안 5 ... 전 도입 후 특징 대량인쇄 개인 / 무료 문화특성 내용중심 이미지중심 주수입원 출판물 미디어상품 보기 좌우방식 상하 ( 스크롤방식 ) + 클릭 감각 시각 시각 (+ 청각 ) 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (정신건강론) 자신에 대한 포괄적 인식(자아개념)을 살펴보고, 이를 교재 및 멀티미디어 강의에서 소개된 자아개념 관련 이론들을 활용
    과목명: 정신건강론주제: 자신에 대한 포괄적 인식(자아개념)을 살펴보고, 이를 교재 및 멀티미디어 강의에서 소개된 자아개념 관련 이론들을 활용하여 분석 및 정리하시오.1 ... 등이 포함되도록 서술하시오.2) 교재 및 멀티미디어 강의에서 소개한 내용을 충분히 반영하여 분석하시오.-목 차-Ⅰ. 자아 개념을 통한 나에 대한 전반적인 인식Ⅱ. 나의 생애 ... 을 지속적으로 고치려고 노력하지만 잘 되고 있지 않다. 하지만 최근 들어, 이러한 나의 단점에 대해 다른 관점으로 바라보려 노력하고 있는 편이다. 계획을 10가지를 세우고, 5가지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.20
  • [논문] 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략 <리그오브레전드>를 중심으로
    게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략를 중심으로본 논문은 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략을 라이엇게임즈사의 를 통해 이야기하고자 한다. 최근 게임업계 ... 에서는 기존 인기 게임 지식재산권(IP)을 활용한 IP확장이 눈에 띄게 증가하고 있다. 게임사는 원 소스 멀티 유즈(OSMU)전략으로 하나의 IP를 이용해 웹툰, 영화, 다큐멘터리 ... , 애니메이션, 캐릭터 머천다이즈 제품까지 관련 상품을 다양하게 기획하여 출시하고 있다. 특히 게임은 미디어 융합을 통한 스토리 확장으로 플레이어에게 새로운 경험을 제공하고 있다.본 연구
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 11페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.05.04 | 수정일 2022.05.06
  • BBC의 최신 동향 및 벤치마킹
    (British Broadcasting Corporation)도 변화하는 미디어 시장에 적응하기 위한 전략을 내세우고 있다. 최근 BBC는 TV, 라디오, 웹, 휴대전화 등 멀티 플랫폼 ... 목차1. 서론12. 영국의 공영방송, BBC의 최신 동향13. BBC의 ‘디지털 퍼스트(Digital First)’ 전략13.1. 모바일 반응형 플랫폼13.2. 소셜 미디어 ... 와의 전략적 공생23.3. 젊은 사용자 대상 투자 강화23.4. VOD 서비스 ‘iPlayer’34. 한국 미디어 기업이 벤치마킹할 점35. 결론56. 참고문헌51. 서론급변하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.18
  • IT기술의 이해_IT기기 시스템 구축, 구매 제안서
    .결론4.출처1.서론우리 조는 IT기술 활용분야 중에서 멀티미디어 분야를 선택하여 IT기기 시스템 구축을 목표로 하였다. 멀티미디어 분야는 미디어 환경이 디지털화 되면서 글자, 소리 ... , 영상 매체 등의 복합체로써 영상, 디자인, 게임 등 사회 전 분야에 걸쳐 다양하게 응용되고 있다.수많은 멀티미디어 분야 중에서 중요한 축에 드는 그래픽 디자인, 특히 가장 좋 ... 대비 성능비가 괜찮고 코어수와, 쓰레드 수, 클럭 수가 많아 멀티코어 성능(다중작업)에서는 성능이 뛰어나다는 평을 받고 있다. 또 INTEL은 가격이 AMD보다 조금 비싸지만 더
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.03.02 | 수정일 2020.12.13
  • 개념학습지도안(수정전)
    적인 방법으로 발표하기수업전략최적 학습 모형개념 학습 모형학습 집단 조직전체-소집단-전체중심 학습 활동조사?발표 학습교수?학습자 료일반자료교사멀티미디어 자료(동영상, PPT 자료 ... ), 세계 백지도, 지구본학생조사학습 자료, 기타 소개 자료멀티미디어자료‘Where is the Matt?’ 동영상, PPT 자료단계학습과정교수?학습 활동시간자 료(?) 및유 의 점 ... 의 특징과 대표국가 소개하기- 6조: 아프리카의 특징과 대표국가 소개하기- 7조: 오세아니아의 특징과 대표국가 소개하기16′? 멀티미디어자료(PPT)적용및정리모호한사례제시?발표한 부분에서 이상한 점 생각해 보기? 5대양에 북극해와 남극해가 포함됨을 알기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.목 ... 를 활용하는 능력이 중요해질 것이라고 생각된다. 본론에서는 현재 가장 활발하게 진행되는 멀티미디어 기술인 사물인터넷, 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고, 발전방향에 대해서 본인 ... 다.사물인터넷은 우리 삶에 편리함을 준다는 장점이 있지만, 단점도 있다. 대표적인 단점은 보안문제이다. 사물인터넷은 사용자의 패턴, 행동, 동선 등과 같은 데이터를 수집하고 저장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    조사방법 중 우편조사, 전자 서베이, 대인 면접조사, 전화조사의 장단점을 설명하세요
    이 아니라 쌍방향적인 소통이 이루어지는 경우가 만힉 때문에 응답자들도 쌍방향 소통에 능한 경우가 많아 더 정확하고 효율적으로 답을 얻는 것이 가능해진다. 멀티미디어를 활용하여 동영상 ... 사회복지조사론주제-조사방법 중 우편조사, 전자 서베이, 대인 면접조사, 전화조사의 장단점을 설명하세요목차I. 서론II. 본론1. 사회복지 조사방법의 장단점III. 결론IV. 출처 ... 을 조사하는 데에는 수많은 방법이 있다. 대표적인 것은 우편조사, 전자 서베이, 대인 면접조사, 전화조사다. 각 조사방법에 대해서 살펴보고 장단점에 대해서 조사해보았다.II. 본론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.08
  • 현대 영유아의 놀이의 실태와 문제점과 개선점
    과 같은 멀티미디어 자료를 시청하고, 게임을 즐기기도 한다.둘째, 놀잇감의 종류가 매우 다양해짐에 따라 영유아들은 실내에서 혼자 또는 소수여도 가능한 놀이들을 즐긴다. 놀잇감의 종류 ... 멀티미디어 들은 정형화된 매체이므로 영유아가 창의력과 상상력을 발휘하는데 악영향을 미칠 수도 있다. 하지만, 양육자나 교육자는 아이를 달래기 위해 이러한 전자매체들을 많이 사용 ... 가 있다. 즉, 비활동적인 놀이들은 영유아의 신체적 기능을 향상시키지 못한다는 단점이 있다. 놀이를 통해 영유아는 두뇌발달 뿐만 아니라 운동능력을 증진시킬 수 있지만, 과도한 실내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.24
  • e-business(e-비즈니스)의 정의와 배경
    대상을 외부사용자에게 부분적으로 확대한 전산망으로 주로 지점이나 거래 업체들과 통신, 문서교환, 제품의 공동개발 등을 목적으로 구축된다.엑스트라넷은 저렴한 구축 비용으로 멀티미디어 ... 의 정보를 주고받을 수 있는 인터넷의 장점을 그대로 살리면서, 보안에 취약한 인터넷의 단점과 사용 영역이 제한되는 인트라넷의 한계를 동시에 극복할 수 있는 통신망 시스템이다.2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.05
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 28일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:46 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감