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"스마트폰의역사" 검색결과 721-740 / 5,865건

  • 군사정보 군무원 정보사회론 IT용어, 시사 모음집
    에 소비하는 문화콘텐츠. 시간,장소 구애X핸즈프리 구글서비스=스마트폰을 꺼내서 갖다댈 필요없이 결제마켓 플레이스=페이스북이 만든 온라인 중고시장. 판매 수수료X 광고X코드커팅=유료방송 ... , 훌루 등 온라인 스트리밍 서비스.cf. OTX(OVER THE X = 기존의 범위를 넘어선)워크플레이스=페이스북에서 공개한 SNS기반 기업용 협업 소셜 도구모바일겟돈=스마트폰 ... 준구글 등 IT기업 대상으로 붙는 세금씽파크 마켓=사물 인터넷 관련 기기, 서비스를 사고파는 장터. 프랑스에서 개발한 플랫폼파오자이족=외출하고 일하지만, 실제로는 스마트폰에 머무
    시험자료 | 17페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.01.15
  • 디지털 경제 시대 유망 기업의 전략
    서 유망사업으로 자리 잡을 수 있게 되었다. 최근에 사람들에게 대중화되고 있는 무선이어폰 시장이 대표 사례로, 기존의 스마트폰 시장에서 스마트폰 주변기기는 단순히 액세서리에 불과했 ... 다. 그러나 이동통신 기술의 발달로 점차 기존의 넥 밴드형 이어폰에서 소형화를 거듭했고 양질의 음질과 통신범위, 그럼에도 충분한 배터리 량을 활용하여 새로운 스마트폰 시장의 중심 ... 적응하지 못하면 시장에서 소비자에게 선택받지 못하고, 오랜 역사와 규모를 자랑하는 기업이라 해도 점차 도태될 수 있는 양날의 검 같은 존재다.디지털 경제는 시공간을 초월해 범지구
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.06
  • 메타버스 산업 관련 해외 규제 동향 및 국내 적용 방안
    , Augmented Reality)증강현실은 현실 세계에 가상 정보를 덧붙이는 기술로, 스마트폰이나 AR 안경을 통해 현실 세계와 가상 객체를 동시에 볼 수 있습니다. 포켓몬 고 ... 메타버스 산업 관련 해외 규제 동향 및 국내 적용 방안I. 서론II. 메타버스 개념 및 동향1. 메타버스의 정의 및 역사2. 메타버스 유형 분류3. 메타버스의 주요 특징 및 생태 ... 도 가상 세계 간의 경계를 넘나들며, 물리적 제약 없이 자유롭게 활동할 수 있는 환경을 제공합니다.(2) 메타버스의 역사메타버스라는 용어는 1992년 닐 스티븐슨의 SF 소설
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 시사이슈분석 가상화폐의 현황과 전망
    성과위안화 지갑의 형태와 한도가 구체적으로 나왔다. 중국 신화통신에 따르면 디지털 위안화를 담고 다닐 디지털 지갑의 형태는 스마트폰 기반의 앱(App)과 스마트 카드(신용카드 형태 ... ), 웨어러블 기기 등이 제시됐다. 물론 스마트폰이 가장 많이 사용될 것으로 보인다.사용 한도에 대한 가이드라인도 구체적으로 나왔다. 잔액 한도(스마트폰 인증시)는 1만 위안(한화 ... 하우절은 자신의 저서에서 아래와 같이 말한다.역사적으로 새롭게 탄생한 부의 기회 뒤에는 항상 경제를 쥐고 흔드는 돈이 있었다 미래의 돈이 어디로 향하는지 알고 싶다면 과거부터 차근
    리포트 | 9페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.06.29 | 수정일 2023.07.13
  • 뉴미디어 시대의 방송의 공적 책무
    을 계승한 프로그램을 방영하여 스마트폰이 생활화된 현 시대 사람들에게 스마트폰 발명 이전의 우리나라의 문화에 대해 알리는 데에 앞장서야 한다고 생각한다. 그리고, K-POP뿐만 아니 ... 나라역사 관련 드라마가 꾸준히 제작되어왔다. 하지만, 이 드라마들의 대다수는 퓨전 사극 혹은 판타지 사극의 형태로 제작되었다. 공영방송에서는 판타지, 퓨전 사극이 아닌 정통 대하사극 ... 드라마를 제작해야 한다고 생각한다. 공영방송은 사실과 역사적 사료 바탕의 정통 사극을 제작하여 시청자에게 우리나라의 올바른 역사를 알릴 뿐 아니라, 시청자들이 역사에 관심을 갖
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.20
  • 사진기자의 역할 관련 레포트 (저널리즘)
    터넷의 단계로 기술과 미디어가 발달한 덕분에 우리는 아침에 눈을 뜨자마자 스마트폰을 들여다보며 새로운 소식이 무엇이 있는지, 다른 나라에서는 무슨 일들이 벌어지고 있는지 쉽게 확인 ... 을까? 이에 대한 답은 ‘YES’이다. 미디어는 세상을 전해주는 창이다. 언론사와 기자가 전해주는 사건사고들은 TV나 스마트폰 화면을 통해 바깥 모습을 보여주고 우리는 보이고 듣 ... 할 수 있다. 역사는 시간이 흐르면서 자동으로 바뀌는 것이 아니다. 누군가는 혁신을 도모하고, 더 나은 것과 좋은 것을 찾기 위해 노력하고 있기 때문에 세상이 더 좋은 방향
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.14 | 수정일 2022.04.26
  • [레크리에이션활동지도 4학년 공통] 게임산업의 현황과 전망
    로 모바일 게임의 시대가 열리게 되었다. 과거에는 모바일의 보급률이 낮아 모바일 게임의 비중이 낮았지만 최근에는 스마트폰 보급률이 높아져 2017년 기준 전 세계 게임의 35.6 ... 하고 012년까지의 시기이다. 2007년 아이폰이 출시되면서 스마트폰 시대가 열리게 되었고 모바일 게임의 구도는 전환기를 맞이하게 된다. 이 시기에는 스마트폰을 기점으로 해서 중국 ... 게임 시장이 양적 성장을 진행해 왔다. 기존의 운영체제는 각 통신사에 따라 달랐지만 스마트폰 시대에 들어와서는 애플의 IOS, 구글의 안드로이드로 운영체제가 개편되었고 운영체제
    방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.09.16
  • 성과 사랑-사이버 성범죄의 실태
    %까지 지속해서 급증했다. 이러한 이유는 스마트폰을 비롯한 전자기기의 사용이 늘어났고, 성폭력에 대한 경각심과 감수성이 높아졌고, 성폭력 범죄 처벌과 범죄피해 보호 제도에 대한 신뢰 ... 가 형성되면서 적극적으로 신고한 덕분에 범죄증가 현상으로 나타났다고 보고 있다. 이에 따라 스마트폰으로 도촬 된 영상물이 정보통신망을 통해 유포 또는 영리 목적으로 판매되는 경우 ... 에 불과하다. 또, 스마트폰 무음 앱 이용제한, 드론 촬영 시 사전고지 의무화, 재유포차단 신고 버튼 도입은 다양한 수법과 범행형태의 심각성을 고려할 때 형식적인 규제에 그칠 가능
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    가족의 기본 속성과 주요가설을 설명하고 본인 가족의 독특한 규범을 설명하시오.
    을 협의하여 함께 식사해야 한다.둘째, 가족이 함께 식사할 때는 스마트폰이나 텔레비전을 봐서는 안 된다.셋째, 식사 자리에서 가장 연장자가 식사를 마치고 자리를 떠나기 전 ... .⑥ 가족체계의 구성원들은 세상이나 역사에 관한 유사한 관점과 목적의식을 공유하는 경향이 나타난다.⑦ 가족체계에서는 구성원의 변동을 원하지 않는 경향이 나타난다.(2) 가족의 주요 가설
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제경영학4공통 한국 이외의 지역본사 또는 핵심거점을 가지는 글로벌기업을 하나선택 구글 하여 해당기업의경쟁력데이터를 바탕으로 설명하시오0K
    하여 애플 직원과 관계자에게 충격을 주고 있다.애플에서 만든 스마트폰의 경우 삼성과 중국기업과 경쟁을 해야 하는데 중국에서 수요둔화로 인하여 생산량이 30%이상 줄어들고 있으며, 애플 ... 의 스마트폰 모델 가지고는 소비자의 구미를 잡기 힘들어지고 있는 실정이다. 기업의 가치를 나타내는 시가총액도 이미 구글의 지주회사인 알파벳의 가치가 4천240억 달러를 유지하고 있 ... 세계의 스마트폰 시대를 주도해왔다. 하지만 스마트폰 성장세가 지난 2018년부터 서서히 둔화하면서, 구글은 물론 경쟁사들도 전략을 바꾸어 다른 성장 동력을 찾기 위해 필사의 노력
    방송통신대 | 12페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    요약정리(제9장 테크놀로지 활용 수업, 제10장 효과적인 테크놀로지 활용)
    박물관의 스트리트 뮤지엄 증강현실을 활용하여 역사 속 사라진 장소를 재현해 역사를 학습하는 스트리트 뮤지엄 운영 스마트폰 앱을 설치하고 구글 맵 기능을 열면 역사 속 건물 , 유적 ... 현실의 교육적 활용 사례 구글의 카드보드 구글이 만든 저가 가상현실 플랫폼과 기기 카드보드를 접어 렌즈를 부착하고 스마트폰 앱을 가동하여 카드보드를 작동하면 가상현실 세계를 체험
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년복지 주요 대상에게 제공하는 구체적인 정책과 실천내용을 토론해 보시오. 할인자료
    , 미디어, 스마트폰 등에 중독된 청소년도 포함된다. 이러한 청소년들을 대상으로 하는 복지 정책은 그들의 상황에 맞는 서비스가 효과적으로 제공될 수 있도록 다양한 전략과 실천 내용 ... 으로 이루어져 있으며, 청소년들에게 유해한 환경을 감시하고 이를 신고하는 역할을 수행한다. 인터넷과 스마트폰의 과의존 문제는 현대 청소년들이 직면한 새로운 유해환경 중 하나이다. 이 ... 하여, 학교와 가정에서 인터넷과 스마트폰 과의존 문제를 조기에 발견하고, 이를 해결하기 위한 상담 및 치료 서비스를 제공하는 프로그램이 운영되고 있다. 이 프로그램은 청소년뿐만 아니
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 (10%↓) 3600원 | 등록일 2021.01.29 | 수정일 2024.08.19
  • 일본기업조사 레포트 소프트뱅크
    으며, 스마트폰과 통신사와의 역사를 보면 소프트뱅크와도 얼마나 관계가 많은지 알 수 있다.과거 일본 핸드폰 사용의 특징은 메시지를 이용하지 않고 통신사 자체에서 운용하는 이메일을 사용 ... 의 스마트폰 보급률은 그렇게 높지 않았다. 하지만 젊은 층들은 대게 스마트폰을 가지고 있었고, 그 상당한 핸드폰이 앞서 말한 아이폰이였던 것이다. 그리고 아이폰과는 다르게 일본 기업의이다. ... 지COVID-19 전염병으로 인한 회사의 주가 하락을 막기 위해 손정의는 노력했으며, SBG의 역사에서 현금 균형이 가장 크게 증가할 것이라고 확고한 자신감을 밝혔다. 이 프로그램
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.01 | 수정일 2021.10.07
  • A+ 서평 메타버스 스쿨혁명을 읽고 나서
    된다고 말한다.하지만 아들러의 이론은 스마트폰이 탄생하기 이전까지의 이론으로 인식이 될 것으로 보인다. 이제는 온라인과 오프라인 쌍방향에서 아이들은 영향을 받고 있기 때문이다.실제로 3 ... ~9세 아동의 스마트폰 의존도 조사에 따르면 아이들은 이미 스마트폰에 대한 부모의 통제력에서 벗어나고 있음을 시사해 주고 있다. 이러한 결과는 디지털 메타버스의 선택이 곧 아이 삶 ... 을 했던 클래식한 가정교육 방법론을 다시 꺼내야 할 시점이다. 메타버스의 시대에 오히려 더 오래된 역사 속에서 꾸준히 인간 삶에 사용된 의식주는 어떤 것인지를 다시 한 번 살펴보
    리포트 | 8페이지 | 5,500원 | 등록일 2022.06.07
  • 2024년 1학기 방송통신대 중간과제물 유비쿼터스컴퓨팅개론)미래 유비쿼터스 컴퓨팅 사회를 논하시오 유비쿼터스 컴퓨팅 기술 미래 일상생활 시나리오 미래 환경에서 발생할 수 있는 문제점 과제 학생의 생각 및 대처 방법 등
    유비쿼터스 컴퓨팅은 정보기술의 미래상을 형성하며, 우리 생활 방식에 혁신적인 변화를 약속한다. 마크 와이저의 제안 이후, 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념은 더욱 발전하여, 스마트폰, 웨어 ... 된다. 따라서 네트워크 기반 기술을 활용하여 지리적 공간의 제약을 극복하고, 가상공간 내 다중 사용자는 스마트폰을 통해 참여할 수 있다.가상현실의 경우 HMD(Head Mounted ... 의 소형 처리장치가 부착된 일종의 임베디드 시스템이라고 볼 수 있다. 예를 들면, 스마트폰이나 태블릿과 같은 모바일 기기, 웨어러블 기기, 자동차, TV나 냉장고와 같은 가전 제품
    방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.13
  • 홀로렌즈 활용사례와 장단점분석 및 미래 활용방안 연구
    는 안경이나 머리에 쓰는 형태로서반투명한 디스플레이를 통해 사용자의 주변 환경을 볼 수 있도록 하는 가상현실 VR기기이다.이러한 홀로렌즈는 PC나 스마트폰 같은 다른 기기에 연결 ... , 원격교육으로 수업이 전환되면서 가정에서 수업을 들어야 하는 상황이 발생했는데홀로렌즈를 이용한다면 가정에서도 실제 대면수업과 같은 생생한 수업을 진행할 수 있다.특히 역사라는 과목 ... 으로써 역사 속 인물을 만나는 것부터 역사 속 현장을 직접 체험하는 등 시공간적 제약을 받지 않고 효과적으로 수업을 진행할 수 있다.(2) 미디어분야에서의 활용1) 게임(ex-마인
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    ATL 매체 특징과 광고분석
    의 가장 대표적인 광고입니다. 대한민국 역사 속에 자리잡은 광고매체 중 가장 오래된 인쇄매체라고 할 수 있습니다. 최근 IT기술의 발달로 스마트폰이 대중화되었습니다. 하지만 신문광고
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.02 | 수정일 2022.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    화투부터 Wii까지 닌텐도가 그리는 미래
    ’ 등 화려한 그래픽과 높은 성능을 앞세운 고성능 가정용 게임기들에게 1위 자리를 내주었고, 스마트폰과 SNS(소셜 네트워크 서비스) 등이 등장하면서 소비자들의 게임 이용시간이 전체 ... 70%에 육박하는 점유율을 보여준다. 따라서 이러한 모바일 게임 시장의 성장은 닌텐도에게 큰 위협이 된다고 볼 수 있다.[표] 미국의 휴대용 게임 시장 점유율 그래프. 스마트폰 ... 화투부터 Wii까지, 혁신과 창조닌텐도가 그리는 미래- 목 차 -1. 서론2. 기업 분석1) 개요2) 점유율 분석3) SWOT분석3. 위기 분석1) 닌텐도의 위기 극복 역사2
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 일반대학원 생활디자인학과 학업계획서
    전달을 위한 디자인 개선방안 연구, 스마트폰 서비스 개입을 통한 아동 신체활동 촉진 연구, 증상의 비언어적 의사소통: 사용자 이해에 대한 증상 픽토그램의 시각화 및 인지 연구 ... 을 스스로 느꼈고 깔끔하게 회사를 그만두고 대학원에 들어가서 스킬업하는 시간을 가지고 싶다고 생각하게 되었습니다.연세대는 생활과학대학 대학원 연구 역사가 매우 깊고 디자인 쪽에 특화
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [이렇게쓰면합격] - 한국폴리텍대학 일반행정 - 연대경영학과생 고퀼합격자소서 공유
    폰사용강좌를 진행한 적이 있습니다. 한 어르신분께서 제 강의를 정말 집중하여 들으셨습니다. 수업이 끝난 후 제게 와서 "스마트폰으로 음악을 어떻게 듣느냐"고 물었습니다. 최대한 쉽 ... 는 어르신께 혹시 좋아하시는 음악이 무엇이냐고 여쭤보았습니다. 제 핸드폰으로 20곡을 다운로드 받아 어르신의 스마트폰에 옮겨 드렸습니다. 정말 기뻐하셨습니다.이후 그분께서는 제 ... 의 인사말로 먼저 인사를 건넸습니다. 그들의 나라에 관심을 보이자, 한국에 대해서도 궁금해했고 대화는 풍성해졌습니다. 한중일 친구들과 술자리에서 아시아 역사문제에 대한 토론을 벌이
    자기소개서 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.01.16
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2025년 08월 09일 토요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:43 오전
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- 작별인사 독후감