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"유아와컴퓨터" 검색결과 7,161-7,180 / 11,484건

  • 언어의 특성 중 3가지를 선택해서 그 개념을 각각 설명하고, 그 특성에 해당하는 예와 함께 구체적으로 기술하기
    브(discourse, narrative)’를 산출할 수 있는 것이다. 유아들이 이제껏 들은 적이 없는 발화를 만들어 내거나 성인의 경우에 이때까지 쓰이지 않는 문장을 얼마 ... 을 하게 되면 이에 적합한 언어를 만들어 내는데 예를 들어, 조지훈의 시 ‘승무’에는 ‘나빌레라’라는 새로운 표현이 나온다. 한편, 컴퓨터 채팅어나 은어를 만들어 내는 것 즉, 이미
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.19
  • 유아환경교육
    놀이- 엄마와 함께 음식 만들기- 여름방학2건강하게 지내요(유아)3음 식4신나는 물놀이8월깨끗하고건강하게1깨끗한 환경- 폐품을 이용한 조형물 만들기2건강하게 지내요3음식4신나는 물 ... 는 어떻게 될까?넷째 주신나는 물놀이더운 여름에 유아들과 함께 할 수 있는 물놀이는 무엇이 있는지 알아보고 안전하게 물놀이를 할 수 있도록 규칙을 몸에 익힌다. 물놀이 약속을 유아 ... 폐품악기, 누가누가 더 푸른가?목공놀이 영역분리수거함 만들어 보기컴퓨터 영역분리수거 하는 법, 쓰레기를 그냥 버리면?대?소집단활동물?모래놀이영역물이 흘러가는 모습 만들어 보기이야기
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.14
  • 세계 각국의 노인복지정책 및 노후생활
    최초로 노인을 위한 강좌를 마련한 SFU 캠퍼스 (intechweb.wordpress.com)또 대부분의 대학에서는 65세 이상 노인들을 대상으로 역사, 음악, 미술, 관광, 컴퓨터 ... 면 유아원에 들어갈 수 있는데, 이곳에서는 특별한 교육 프로그램 없이 아이들끼리 서로 어울려 노는 방법을 가르친다. 초·중·고 교과과정도 한국의 입시교육과는 큰 차이가 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.18
  • [정신건강간호학] 가정폭력 대상자 간호
    화하려는 문화적 규범과 가치 제거- 텔레비전을 통한 폭력은 사회적으로 폭력을 더욱 조장 → 제한해야 한다.- 폭력적인 비디오, 컴퓨터 게임, 폭력적 포르노 영화의 제한이나 제거 필요 ... 는 조서에 대한 정보를 얻어야 하고, 효율적인 관계를 지속적으로 가져야 한다.유아기학동전기학동기사춘기ㆍ접촉욕구중단ㆍ일상생활붕괴(수면, 수유)ㆍ신체적 손상에의 위험ㆍ수유, 수면문제(50
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.13
  • 정신분석학 측면에서 본 게임중독
    는 충분하다.컴퓨터 게임은 가상공간의 경험이 현실의 삶에 부정적인 영향을 미치는 사례로 자주 인용되어 왔다. 이를 반영하듯 뉴스 매체들을 통해 게임에 중독되어 현실의 대인관계나 업무 ... 에서 게임과 무의식의 연관을 찾고 분석하는 형태를 취하도록 하겠다.Ⅱ. 본 론1. 게임 속 캐릭터와 게이머의 동일시자크 라캉의 이론 중에 ‘거울단계’라는 것이 있다. 유아는 자신의 신체 ... 함으로써 일어나는 것이다”(LaCapra 2004: 53). 컴퓨터 게임에서 이러한 표현할 수 없는 공포 순간으로의 ‘돌진(Rausch)’이 기쁨과 유혹으로 경험된다고 한다. 어떤
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.08
  • 청소년의 성에 대한 인식과 문제점
    다는 와 남자 어린이들은 자신의 성별에 적절한 역할이 무엇인지를 인지하게 되고, 유아기에 인지된 성 역할은 또한 대중매체에 의해 더욱 강화되어간다. 청소년기에는 성별에 적합한 행동 ... 할 것이다. 청소년 자녀를 둔 부모가 컴퓨터에 대한 지식이 없을 경우, 자녀의 사이버상의 문제를 해결할 수 없는 점을 감안하여 부모에게는 청소년기의 자녀에 대한 효과적인 지도방법
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.11
  • 인터파크 종합분석(한글)
    파크는 전문쇼핑몰의 장점과 종합쇼핑몰의 편리함이 함께하는 온 라인 쇼핑의 명소이다. 식품류 에서 가정용품, 패션잡화 ,유아 아동용품, 도서, 명품, 컴퓨터 ,디지털 가전에서 티켓
    리포트 | 80페이지 | 14,000원 | 등록일 2014.04.25
  • 공급사슬관리(SRM: Supply Chain Management)의 4가지 이슈 : 채찍효과, Pull-Push system, 지연전략, Risk pooling
    , 소비자의 작은 변화가 공급사슬의 상위로 올라갈수록 커지게 전달되는 바람직하지 않은 수요의 왜곡현상이다.이러한 채찍효과는 P&G사의 유아용 기저귀 제품, 휴렛패커드(Hewlett ... Packard:HP)의 데스크탑 컴퓨터, Bristol Squibb사의 의약품, Barilla사의 식료품 분야 등 다양한 분야에서 발견되는 일반적인 현상으로 인식되고 있다. 채찍효과
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.24 | 수정일 2019.09.09
  • [청소년 복지 실천 프로그램] 청소년 복지 실천 프로그램의 개념과 특징, 종류 및 청소년 단체 프로그램, 수련활동 분석 보고서
    주기초학습/관광자체기본학습평가, 관광지 및 공장견학 즐거운 학습체험컴퓨터기초교육32 주기초학습/노동자체노동의 신성과 땀 흘리는 교육 건강에 대한 강의(흡연, 음주, 약물, 음식 ... 되어, 종전까지 구 소련 교육제도를 답습했던 4-4-2제의 학교제도를 6-3-3제로 개편하게 되었다. 3세 이전의 아동은 보건부(Ministry of Health)에서 관리하는 유아원 ... 에 다니고, 과학·교육부에서 관리하는 유치원에서는 3세∼6세까지의 아동들을 대상으로 유아 교육을 실시한다. 학기 시작은 9월 01일이다. 초.중.고등학교가 한국과 같이 별도의 학교
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.08
  • 아동복지론 기말고사
    되고 있는 학부제, 복수전공 등은 이러한 흐름을 반영한 것이라 할 수 있으며, 이는 아동복지 분야에서 더욱 강도 높게 적용된다고 볼 수 있다. 이를테면 컴퓨터와 정보통신의 발달로 유아 ... 분야로 다루어졌던 청소년복지학, 영유아보육학이 독자적인 영역으로 분리되고 있다. 이러한 시점에서 한국의 아동복지학은 다음과 같은 과제를 안고 있다고 본다.첫째, 아동의 욕구와 문제 ... 보편주의에 입각하여 가정위탁사업, 국내입양, 아동결연사업, 영유아보육사업 등으로 아동복지 형태가 다양하게 전환되었다. 1981년 아동복리법을 아동복지법으로 개정하는 것으로 계기
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.18
  • 소아비만
    된 상태를 말한다. 이중 소아비만은 시기적으로 보통 유아기에서 사춘기까지의 비만을 한정해서 일컫는 말이다. 지방세포만 커지는 성인 비만과 달리 지방세포의 수도 같이 증가하며 비만이 신체 ... 식습관과 TV시청, 컴퓨터 게임과 비디오 게임, 인터넷 등 비활동적인 생활습관으로 인해 유전적인 요인보다 환경적인 요인과 불균형에 의한 비만이 증가되고 있다.소아비만의 원인 ... % 이상을 고도비만으로 판정한다.■ 영유아 건강진단에 사용▶카우프 지수 = 체중(KG)÷신장(CM)÷신장(CM)13이하 : 너무 마름13-15 : 마름15-18 : 정상18-20 : 과
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.13
  • 우니나라 특수교육과정, 현황 및 문제점
    283명의 학생들이 교육을 받고 있다. 교직원은 교장 1명, 교감 2명을 포함 총 76명이다.1) 유치부시각장애유아와 일반유아를 완전 통합하여 개개인의 교육적 특성과 요구에 따른 ... 학년~6학년은 학적반과 교육과정 반으로 구분하여 필요 시 분리 및 통합하여 운영하고 있다.- 컴퓨터, 운동놀이, 기악, 조각, 영어회화, 주산, 논술,?비파, 미술, 놀이학습, 자율 ... 수영 등 다양한 특기 · 적성 프로그램을 운영하고 있다.3) 중등부- 중복시각장애 학생을 위해 특별반을 운영하고 있다.- 재량활동으로 컴퓨터, 음악 감상 등의 수업과?전일제 체험
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.06
  • [인지모델][인지][Rickheit모델][인지적 읽기모델][의미론적 모델]인지모델의 개념, 인지모델과 Rickheit모델, 인지모델과 인지적 읽기모델, 인지모델과 의미론적 모델
    (schemes)은 지식의 기본 단위로 개인이 갖고 있는 정신적 구조이다. 도식은 유아가 물건을 잡는 것 같은 행동일 수도 있고, 장난감 이름을 알기 전에 머리 속에 장난감을 그려 ... 에 화맥적인 구조의 제약속에서도 형성된다. 따라서 einen Komputer/diesem Komputer는 단어 개념과 지시 개념을 통해 각각 물체로서의 특정한 컴퓨터와 통신 기구
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.23
  • 여성후보자 선거 캠페인 전략(여성 유권자 타켓)
    을 제공내 용(1) 하바놀이 학교 운영* 하바놀이학교란① 하바놀이학교는 놀이를 통한 아동 중심 교육을 실현하기 위해 설립한 유럽식유아 전문 교육기관이다② 최고급 명품 교재·교구 ... 만을 사용해 고품질의 맞춤식 놀이교육을 진행하고있으며, 프로그램은 1∼5세 영·유아를 위한 ‘쿠쿠짐’, 2∼3세를 위한 ‘쿠쿠빌리’,4∼5세를 위한 ‘킨더슐레’로 구성되어 있다.(2 ... 는 특강 신설내 용타 켓우먼컴퓨터어학 강좌취업 강좌여성우먼 성공쌓기커리어우먼 헤어 연출성공화법워킹맘 임신/출산십자수, 비즈공예재즈댄스, 살사댄스악기(기타, 플롯 等)컴퓨터 길라잡이MS
    리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.14
  • [광고해석][광고][광고 의미해석][광고 본질해석][광고 이미지해석][표현해석][심의규정]광고의 의미해석, 광고의 본질해석, 광고의 이미지해석, 광고의 표현해석,광고 심의규정해석
    한다고 할 수 있다.현실을 거부하고 가상의 세계를 현실로 끌어들여 살고자 하는 욕구는 이상과 같이 유아적 태도 외에도 만화적 태도를 삶의 방식에 끌어들인다. 최근 광고에 증가하고 있 ... 는 만화적 이미지는 바로 이러한 경향을 보여준다. 영화 '마스크'에서 사용되었던 컴퓨터 애니메이션의 몰핑 기법을 주로 사용한 광고가 빙과류 '샤샤'광고에 사용되어 주 소구 대상층인
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.17
  • (주)디지털지앤지 기업분석을 통한 미디어융합과 전망
    된 타난다. 기존의 컴퓨터로 공부하던 집도 전자파걱정이나, 너무가까이에서 보아 눈이 나빠질 염려도 없다.- 유아 학습서비스 : 디지털 학습시스템으로의 교육에서 유아교육 영역을 살펴보 ... (LAD)를 활용할 수 있게 하였다. 일반적으로 1세에서 9세까지 188만원 정도의 비용(L 모사의 경우)을 들이고도 활용이 안 되던 기존유아교육의 현실적 문제를 해결하면서도, 무제한 ... 해나가고 있는 중이다. 참교닷컴이 초중고 교육사이트의 내용으로 G&G와 계약을 하고, 현재 서비스하는 상태이다. 유아교육 한 가지만 가지고도 전국의 1300만 가맹점 프랜차이즈
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.22
  • 당뇨망막병증 케이스스터디 간호진단
    이 발생하면 유리체내 혈관내피세포성장인자 등의 증가로 신생혈관 형성이 자극됩니다. 형성된 신생혈관은 투과성이 높고 쉽게 손상되기 때문에 혈액성분들이 쉽게 누출되고, 결국에는 섬유아 ... ∼15초 이내에 촬영한다. 일반적으로 사용되는 방사선 기계 대신에 특수카메라가 이용되는데, 망막혈관에서 조영제가 채워지고 비워지는 각 단계별로 조영되는 이상을 컴퓨터로 영상화하여 차례다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.24
  • 캐릭터산업의 현황과 문제점 및 개선방안0k
    서적이고 전형적인 상품이라고 할 수 있는 미키마우스에서 시작하는 디즈니사의 캐릭터군단들, 일본의 토토로, 그리고 최근에 전 세계적으로 어른들을 비롯한 유아들에게 폭발적인 인기를 끌 ... 강한 고집쟁이로 현대 이미지에 맞는 전혀 새로운 캐릭터로 변화한 것이다.뿐만 아니다. 2백억원이라는 엄청난 제작비를 쏟아 부어 컴퓨터그래픽을 동원해 첨단영상을 구현했다. 음악 ... 에도 엄청난 공을 들였다. 컴퓨터 영상의 뮤직비디오에 익숙한 젊은층을 소비자로 끌어 들이려는 철저한 계산속에서 전혀 새로운 캐릭터인 '인어공주'의 이미지가 창출된 것이다. 이렇게 만들어진
    리포트 | 16페이지 | 4,500원 | 등록일 2012.05.10
  • 유아문학반응활동계획안
    : 더러워요.영주 : 벌레가 기어가는 느낌이요....② 이야기 나누기를 마친 후 컴퓨터 바탕화면에 플래쉬 동화(“콧구멍을 후비면”)로 다운받아 유아들이 컴퓨터 영역에서 자유 ... 유아반응 중심 문학활동《 목 차 》Ⅰ. 과제를 시작하면서Ⅱ. 본론1. 대상연령2. 유아교육 관련 주제3. 동화 내용 요약4. 동화 선정 근거5. 활동목표6. 활동방법7. 반응중심 ... 이 아직 덜 발달된 유아들이(현재 만 3세를 맡고 있는 입장에선) 흥미를 가지고 문학적 경험을 할 수 있게 하는 중요한 매체라고 생각한다. 유아기에는 한가지에 집중되지 않고 재밌
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.29
  • 평가인증 통과한 가을 보육일지 (6~7세 통합)
    계획교수매체활동의 실제7:30 ~ 9:50등원 및 맞이하기손 깨끗하게 씻기, 체온 재기유아의 건강상태를 살피고 반갑게 맞이하기자신의 소지품을 제자리에 정리함체온기등원하는 유아에게 ... , 실활동지나뭇잎바람이 부는 방향을 설명하기 위해 부채로 오른쪽에서 왼쪽에서 저어보고 실이 움직이는 방향에 대해 관찰함(1수준)*음률영역 : 비발디 사계 중 가을 감상컴퓨터비발디 사계 ... 하고 자연의 변화에 대해 아름다움을 느끼고 인식한다,주요일과활동계획교수매체활동의 실제7:30 ~ 9:50등원 및 맞이하기손 깨끗하게 씻기, 체온 재기유아의 건강상태를 살피고 반갑게 맞이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.16
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2025년 08월 20일 수요일
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