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"팬덤문화" 검색결과 681-700 / 1,510건

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    대중문화와삶 기말 대체과제입니다(혹은 그냥 과제로도 활용가능합니다)
    학과: 산업심리학과 학번: 2021311021 이름: 권지윤1. 현재 한국 대중문화의 특징을 3가지 이상 쓰되, 그것을 뒷받침 할 수 있는 근거들을 일제 강점기부터 2000년대 ... 까지 대중문화의 형성과정에서 찾고 어떤 요소, 현상, 사건들이 서로 영향을 주고 받아 그 특징을 형성하게 되었다고 생각하는지 구체적으로 설명 및 제시해 보세요.내가 생각하는 현재 ... 한국 대중문화의 특징은 3가지가 있다. 첫 번째로는, ‘넷플릭스, 왓챠 같은 대형 사이트에서 오티티 서비스로 대중문화를 공개한다.’이다. 코로나 이전부터 넷플릭스 같은 대형 사이트
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.04
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    K-POP의 성공 요인 (블랙핑크, BTS, 소녀시대, 슈퍼주니어 등)
    의 10대부터 성인이 된 후의 성숙, 정체성, 자아에 대한 고민까지 그들은 성별, 국적에 관계없이 누구나 공감할 수 있는 내용에 자신들의 이야기를 공유하며 ‘또래 문화’를 만들 ... 었다. BTS가 다른 뮤지션과 구분되는 뚜렷한 특징이자 지금의 BTS가 있게 해준 이유는 그들의 세계적인 거대 팬덤 ‘아미’인데 ‘아미’가 BTS를 좋아하게 된 계기는 그들의 잘생긴
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.08 | 수정일 2023.06.09
  • [전북대학교 A+] 일본문화의 이해 레포트 - 애니메이션을 통한 일본의 이해
    하고 해석해보고 싶어져서 해당 회차에 대해 공부하기도 했다. 또한 가면, 점, 요괴 등 일본의 전통문화가 나온 회차의 경우, 더빙판이 없었다. 이렇게 더빙이 되지 않는 편도 보고 싶 ... 어 자막판으로 보기도 하였다. 다른 나라의 애니메이션을 보면 그 나라의 문화나 특징을 볼 수 있다. ‘명탐정 코난’의 경우, 배경이 일본이기 때문에 건물, 역사, 이름 등 일본의 정서 ... 와 문화를 느낄 수 있었다. 현관문 구조, 이름을 부르는 방법 등 일상에서의 차이점도 알 수 있었다. 이 애니메이션의 경우 만화 잡지 내 추리 만화를 애니메이션화 한 것이
    리포트 | 4페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.02.17 | 수정일 2024.04.05
  • 오뚜기
    ) 내부 효율성 강화 전략 (디지털화, 자동화, 물류혁신) (3) 경영 리더십 및 기업 문화 (4) 협력 관계 및 파트너십 전략 (5) 위기 관리 및 대응 전략 (코로나19 이후 ... - 디지털 마케팅 및 SNS 활용 - 광고 캠페인과 브랜드 홍보 (6) 소비자 참여 및 커뮤니티 구축 - 소비자 의견 반영 - 팬덤 형성 및 커뮤니티 구축 7. 오뚜기 성공 및 ... 유통 파트너와 협력하여 글로벌 시장에서 오뚜기 제품의 입지를 넓혔다. 또한, 해외 온라인 쇼핑몰과 제휴를 통해 디지털 유통망을 강화하고, 각 지역의 문화에 맞춘 맞춤형 마케팅 전략
    리포트 | 26페이지 | 6,500원 | 등록일 2025.02.24
  • 데이비드 런시먼, <쿠데타, 대재앙, 정보권력> 독후감. A+을 받은 독후감입니다. 짧지만 핵심적인 내용이 잘 담겨있습니다. 우리 정치사회에 대한 개인적 고찰도 담겨있으니 참고하시면 좋겠습니다.
    공간에서의 ‘끼리끼리’ 정치는 포퓰리즘 정치의 큰 자양분이 된다. 퇴행적인 청소년기 또래 문화의 일종으로 보일 정도로 값싼 정의감을 느끼게 해주는 정념의 공동체로서 SNS는 종전 ... 정권 시절보다 더 높아졌는지 의문이다. 둘 사이의 차이라면 문정권의 경우 광범위한 팬덤층의 동원이 있다는 것이다. 이들은 공식적인 정치의 영역을 넘어 여론 전반에 막강한 영향력을 행사한다. 언론도 기사 한번 낼 때 이들을 의식하지 않을 수 없었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.22
  • 광고유형을 목적에 따라 분류해 보고 3가지 사례를 제시해 보시오.
    하고, 유권자에게자신의 지지도를 향상시키기 위해 활용되기도 한다.1.6.공익광고건강한 사회문화를 형성하기 위해서 공적인 차원에서 지키고, 약속되어야만 하는 사항에 대해 광고를 하 ... 하는가?, 팬덤북스신문기사 : 제품 빼고 공익을 말하니…'광고 건너뛰기'를 피했다 Hyperlink "https://www.mk.co.kr/news/business/view
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.09
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    현대사회 여가 문제점
    성을 살펴보기 위해 , 선행연구로 소셜미디어가 청소년 여가문화팬덤문화에 미치는 영향 ( 배상률 ) 및 기타 선행연구를 살펴봄 : 청소년의 소셜 미디어 사용에 따른 문제를 파악한 후 ... 을 이용해 소셜 미디어에 접속하는 경우가 많음  소셜 미디어는 청소년 여가 생활의 불가분한 일부 또래 문화에 민감하고 자기통제력이 약한 청소년의 경우 , 소셜 미디어를 여가로 활용
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 생산관리 ) 기업의 최종 목적은 이윤 창출이다. 이를 위해 과거 기업은 경쟁우위 요소 중 비용절감을 통해 이익창출에 몰입하였으나, 20세기 후반부터는 비용절감을 통한 이익창출의 한계로 인해 현장에서나 이론적으로 힘들어진 상태이다. 그럼 기업이 이윤을 창출하기 위해서는 어떠한 가치창추를 통해 이윤
    은 기술적인 혁신을 넘어서 문화적, 경제적 혁신일 수밖에 없었다. 결국 애플은 이를 통해 새로 만들어진 시장의 창립자이자 선도자가 될 수 있었으며, 그로 인해 창출된 가치와 이윤 ... 구매할 용의가 있는, 소위 ‘팬덤’의 자세로 상품을 구매하는 경우가 많았고, 덕분에 애플은 훨씬 안정적인 가치에 기댄 이윤을 창출하게 되었다.위의 예에서 살펴본 것처럼, 애플
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.02
  • 방송영상산업 ) 콘텐츠 관련 그 무엇이든 성공 사례 분석하기
    지 않고, 신구가 함께 공존하면서도 가장 최신의 문화 흐름을 읽을 수 있는 곳이며 가치창출이 가능한 플랫폼이 되었다.본 보고서에서는 성공한 콘텐츠 및 크리에이터를 선정해 보고 이 ... 고 지금도 즐거움을 누릴 수 있도록 음지에서 양지로 노래들을 발굴하는 역할을 한 것이다. 1980-70년대의 음악들이 고평가받는 것과 달리 2000년대부터 아이돌 문화가 자리 잡 ... 으며 후크송이나 전자음이 많이 섞인 노래들은 저평가받는 분위기였으므로 이들을 당당하게 좋아할 수 있었던 것은 흔히 말하는 아이돌의 ‘팬덤’이었다. 이들은 시간이 지나 성인이 되
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 컨소시엄 글로벌 시장과 비즈니스의 이해 A+기말 레포트
    도 원활하게 이루어져, 안정적인 환경에서 기업과 기술이 발전할 수 있다.흔히 스위스의 경쟁력은 고도화된 R&D 산업, 고부가가치 산업(금융, 제약화학, 정밀기계 등), 문화적 다양 ... ulture 한류 열풍에 편승하여 전세계적으로 외국인의 한국어 학습 증가, K-Beauty 에 이어 K-Food 산업으로 해외수출이 확산되고 있습니다. 이러한 한류문화와 연계한 소비재 ... 는 특징이 있는데 바로 문화의 발전이다. 경제적으로 풍요로워지면 즐길거리를 찾는 것이 자명하다. 80년대 일본의 애니메이션, 90년대 홍콩 영화 등 극동 지역의 문화는 이러한 과정 속
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.12.28 | 수정일 2025.01.01
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    KMOOC 콘텐츠 산업과 비즈니스 전략 중간 과제 레포트_A+
    음을 알 수 있다. 문화 콘텐츠의 생산과 소비, 유통에 있어서 변화되어 온 가치 사슬은 향후 경제적인 차원에 있어 새로운 상품과 시장에 대한 사회적 관심을 증폭시키는 배경이 되고 있 ... 서비스 중 하나는 댓글창이다. 이러한 댓글 기능은 구독자 혹은 특정 작품의 팬덤의 참여가 콘텐츠 재생산을 불러일으키며 양방향적인 흐름을 가져왔다. 이 댓글 기능은 각 요소별 모듈
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.10.16
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    일본야구 문화에 대해 조사하고 정리
    과목명: 동북아시아 문화주제: 일본야구 문화에 대해 조사하고 정리-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 일본 야구의 역사2. 일본 프로야구의 특징3. 일본 야구장 문화4. 일본 고교야구 ... 기도 하였다. 하여 본론에서는 일본 야구의 역사와 특정 문화를 살펴보며 일본에서 시작된 스포츠도 아닌 야구가 이런 위상을 갖게 되었는지 다루어보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 일본 야구 ... 의 역사먼저 일본 야구 문화의 특징을 살펴보기에 앞서, 간략하게나마 일본 야구의 역사에 대해 알고 넘어갈 필요가 있을 것이다. 야구는 미국에서 시작된 종목이다. 일본에서는 1872년
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 청소년 발달의 특성과 발달과제, 청소년기 정신건강의 정신건강 문제에 대해 설명하고 청소년기 정신건강을 위한 지원방안에 대해 서술하시오.
    성을 키우는 것 또한 청소년기 주된 발달과업에 해당한다. 특히나 요즘은 SNS의 발달과 팬덤 문화 등으로 인해 자신의 의견보다 다른 사람의 시선이나 유행 등에 더욱 예민하게 행동 ... 을 요청하기 용이한 환경을 제공해 주어야 한다. 지역사회는 청소년 유해시설에 대한 통제를 강화하고 학교와 연합해 건전한 청소년 문화 만들기에 앞장설 필요가 있다. 또한 정부에서는 청
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 중국대중문화컨텐츠 ) 중국대중문화컨텐츠 내용으로 중국 영화나 (한 개) 중국에 관한 주제로 자유롭게 선정하여 작성
    중국대중문화컨텐츠중국대중문화컨텐츠 내용으로 중국 영화나 (한 개) 중국에 관한 주제로 자유롭게 선정하여 작성중국대중문화컨텐츠중국대중문화컨텐츠 내용으로 중국 영화나 (한 개) 중국 ... 시대의 어머니와 아내 역할에 국한되지 않은 이야기를 풀어내게 했다. 기존에 인기 리에 방영되던 가족 예능의 판도를 뒤집는 일이었다.중년의 여성 스타가 팬덤을 형성할 수 있을지
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.11
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    카카오웹툰의 태국 진출 사례
    하고 있다. 태국 웹툰 산업의 특징은 동성애 등의 개방적 문화적 특성과 같은 BL장르를 중심으로 두터운 팬덤을 형성하고 있다.카카오웹툰의 태국 진출에 앞서 국내 기업 중 선발주자로 동남 ... 곳이기 때문이다. 태국은 3G와 4G를 포함해 이용자가 4200만 명을 육박하며 동남아 지역에 한류 문화를 전파하는 교두보의 역할을 하는 국가이다.여기서 주목해야 하는 점은 네이버 ... 다.컨텐츠 수요를 충족시킬 수 있는 시장 구조이다.태국의 대중문화는 개방적이나, 입헌군주제와 군부정권이 공존하는 정부는 보수적인 성향을 띄고 있다. 왕실, 군부에 대한 비판을 담
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.30
  • 엔터테이먼트 경영 ) 국내KPOP관련된 기업 또는 단체선정. 그 기업의 특별한 경영전략(성공전략, 혁신노하우,아이돌육성방식,마케팅)에대해 서술. 그 기업선정한 이유와 참고 문헌 또는 참고 영상등에 대한 부분을 밝힐 것.
    을 부여하고 ‘공식 색’이라는 문화를 처음으로 도입시킨 첫 번째 그룹인 것이다. 또한 국내 최초로 팬들이 직접 응원법을 만들기도 하였다. 이러한 공식 색 및 응원법 등은 팬덤끼리의 유대 ... . 필자는 이러한 나라 별 강점들 중 가장 강력하고 효과적인 부분은 바로 ‘문화’강국 이라고 생각한다. 우리가 즐기고 느꼈던 대중문화가 전 세계적으로 통하게 되고, 자연스레 나라를 알리 ... 용 가수를 만들기 위해 보아를 캐스팅하게 되었다. 국내 시장에서의 성공이 목표가 아닌 데뷔하기 전부터 해외 진출을 위한 다양한 언어 및 문화 등을 배우고 노래실력 향상을 위한 교육 등
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 트렌드코리아 2022 독서리뷰 / 마케팅관점 독후감
    들이 스스로 생산하는 콘텐츠3) 세계관적 접근 : 마블 유니버스, 방탄소년단 세계관(뮤직비디오 다양한 상징)4) 로맨스 내러티브 삼각형 : 컬트 브랜드, 팬덤문화10-2. 정치 내러티브 ... 성장6. 엑스틴 이즈 백: (1970년대생) 경제적/문화적으로 풍요로운 10대시절로 개인주의 성향 + 현재 10대자녀와의 라이프 스타일을 공유6-1. 엑스틴의 라이프스타일1) 고정
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.14
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    한국어 학습자를 대상으로 한국어 학습 동기를 조사하고, 이를 바탕으로 한국어 교육의 목적을 논의
    다고 한다.이러한 현상의 중심에는 한류가 있다. 한류를 통하여 한국 문화에 많은 관심을 갖게 되면서 한글까지도 관심을 갖게 된 학습자가 많이 생겨나게 된 것이다. 세계적인 팬덤(아미
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.26
  • 문화와 국가브랜드 봉준호 감독 기생충 수상이 한국이라는 국가 브랜드와 관련하여 어떤 영향을 미쳤는지 작성하시오.
    문화와 국가브랜드봉준호 감독 수상이 한국이라는 국가 브랜드와 관련하여 어떤 영향을 미쳤는지 작성하시오.과 목 명:문화와 국가브랜드담당교수:학 번:이 름:차 례1.서론2.본론1 ... ’의 자랑이 되어, ‘아시아’의 격상까지 높여주었다.과연, 이러한 의 힘은 어디서 오는 것일까?? 문화/예술의 힘국경과 인종, 언어, 그 어떤 이해관계까지도 가뿐하게 넘고, 공감 ... 할 수 있는 것이 바로 ‘문화와 예술’이 가진 포용력과 융통성, 인류애적인 공감대이자 강력한 힘이다. 우리나라의 K팝, K드라마로 인해서 ‘한류의 열풍’이 일어난 것과 같은 이치이
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
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2025년 08월 11일 월요일
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- 작별인사 독후감