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"디지털혁신진흥원" 검색결과 661-680 / 1,364건

  • [중소기업 성공사례]중소기업 사업 성공사례, 중소기업 생산자동화 성공사례, 중소기업 지식서비스수출 성공사례, 중소기업 중국시장진입 성공사례, 중소기업 소프트웨어개발 성공사례 분석
    으며, 경이 되었다.1) 대만진출로 상반기 로열티 90억원 수입 예상엔씨소프트는 2월 대만의 감마니아 디지털 엔터테인먼트사와 라이센싱 계약을 체결하여 그 해 7월부터 「天堂」이 ... 라는 서비스명으로 「리니지」의 상용서비스를 개시하였다. 감마니아 디지털 엔터테인먼트는 서버구축 및 마케팅과 홍보를 포함한 리니지 서비스 준비에 총 1억7천만NTD(한화 약 58억원)을 투자 ... 적 차별성4) 기술인증 및 포상실적5) 특기사항2. 종업원인수기업((주) 한전금속)1) 업체의 현재상황(특징 및 주거래은행 의견 등)2) 주생산품 및 기술의 용도와 특성3) 경쟁업체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.17
  • 2004년(2000년대) 교육체제,학교교육, 2004년(2000년대) 특수교육,장애학생교육, 2004년(2000년대) 대학입시제도,교육개혁, 2004년(2000년대) 학교생활지도
    2) 지원인원장애유아 91명(공립 40명, 사립 51명)3) 사업근거특수교육진흥법 제5조(무상교육비)4) 지원대상유아특수교육기관 외 국?공?사립 일반유치원에 취원하는 만 3~5세 ... 장은 특수학교 유치부, 병설유치원 특수학급, 단설 공립유치원 및 사립유치원 특수학급을 말함Ⅵ. 2004년(2000년대)의 장애학생교육장애학생의 경우 특수교육진흥법에 근거하여 특수 ... ) 지원조건2) 지원인원3) 사업근거4) 지원대상5) 지원단가6) 선정절차7) 선정시기8) 지원방법4. 참고 사항Ⅵ. 2004년(2000년대)의 장애학생교육Ⅶ. 2004년(2000
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.20
  • [사회적기업 창업 사업계획서 ] 티셔츠제작업체 (디자인 재능기부를통한) 창업 사업계획서 (발표대본첨부)
    몰이용률 * 인터넷쇼핑몰 이용자의 의류구매품목 비율 * 커스토마이징 활용률 * 현금기부인구 ) 참고 – 인터넷 이용실태조사 ( 인터넷진흥원 , 2012) 연령별 소비구조 특징 ... 2010 년 71 억원 기부 - 현물기부의 한계 근본적 사회문제 해결과 거리 - 신발이 세상을 바꿀 수 있을까 ? 사회문제 해결의 전문성 부족 - 사회문제를 효율적으로 해결할 수 있 ... 진 흥 원 ) 정부지원 (LINC 사업단 ) 사업비 34,700 28,400 6,300 ( 단위 : 천원 ) 0809 SEGMENT TARGETING 분석 14 분류 세대 의류구매비율
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 51페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.09.23
  • [방송구조][방송통신융합][공영방송제도][퍼블릭액세스][규제정책][방송사][방송]방송구조와 방송통신융합, 방송구조와 공영방송제도, 방송구조와 퍼블릭액세스, 방송구조와 규제정책
    것을 지적하고 싶다. 자본금은 10억이지만, 방송문화진흥회가 추산한 자산가치가 1조 가량이므로 30%지분을 가진 정수장학회에 3000억원을 지불하거나 국가에 자발적으로 헌납 ... 두드러진 경향을 감안할 때, “사업자에게는 디지털 포트폴리오(digital portfolio) 전략을 강화하게 하고, 시청자?소비자?시민에게는 미디어 선택의 자유와 통제권을 확대해가 ... 성 강화와 함께 이루어져야 가능하다.방송소유구조의 개편보다는 지금의 방송소유구조가 차선책으로 현실성이 있다.현재 공영방송인 KBS는 자본금 3000억원을 전액 정부가 출자하므로 형식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • 신문의미래
    538196내일신문465120세계일보318196*한국언론진흥재단 미디어정보통계시스템 *주 평균 발행 면수는 2009년 기준석간신문 중에는 문화일보가 1위로 665억 원을 기록 ... 구조009년 1조3947억 원으로 줄었다. 반면 인터넷 신문의 매출액은 기록이 집계된 2006년에 164억 원에서 2009년에는 294억원을 기록했다. 통계에 잡히는 인터넷신문이 2 ... 곳에 불과해 전체를 설명하기는 미흡하지만 매출액이 증가추세에 있는 것은 분명하다.신문매출액을 회사별로 보면 2009년 기준으로 1위 조선일보(3481억 원), 2위 중앙일보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.09
  • 벅스뮤직 마케팅전략분석과 벅스 경쟁사(멜론) 비교분석및 벅스뮤직 새로운도약위한 마케팅전략 제안
    다. 한국콘텐츠진흥원에 의하면, 2012년에 전 세계 음악 시장 규모는 약 17조 5천억 원에 달했으며, 이중 35%인 약 6조 1500억 원은 음원을 통해 벌어들였다고 한다. 이 ... 었다. 벅스는 저작인접권료(음악 사이트가 음반사에 내는 돈) 지불만을 주장하며 유료화를 미뤘지만, 22억 2천여 만 원의 배상처분과 함께 유료 서비스로의 전환 처분을 받 ... 았고 2005년 6월부터 전면 유료화를 시행했다. 그리고 현재는 국내의 모든 공식적인 음악 전문 포털에서 유료 서비스를 제공하고 있다.전 세계적으로 디지털 음원 시장의 규모는 상상 이상이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 6,000원 | 등록일 2014.03.10
  • ★ 디자인이란 ★
    . . . . 멋있다 .”디자인의 정의 잘 팔리는 것이 이왕이면 다홍치마 보기 좋은 떡이 맛도 좋다 ! 좋은 디자인 2008 년 대기업 디자인 투자 금액 57.1 억 원디자인 산업 규모 (2009 ... 18,768 명디자인 진흥 기관디자인 진흥기관 지역 디자인센터 (Regional Design Center)디자인 기반시설 로서의 역할을 수행하고 Design Korea 의 대외 ... 이미지 제고 우리산업의 디자인 경쟁력을 강화하기 위한 디자인 인프라 확보 디자인 진흥기관의 역할주요 사업 지원사업 전시 행사 디자인 선정 교육 연수 조사 연구 국제 협력 서비스
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    | 리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.01.15
  • 아이리버 사례연구
    : 양덕준 ] 4 주식회사 옵티로직 합병 11 세계 최초로 Multi- CODEC CD Player 개발 완료 및 출하 11 ‘ 벤처기업대상’수상 ( 중소기업진흥공단 ) 5 내수시장 ... ) 레인콤에서 ( 주 ) 아이리버로 사명 변경 9 아이리버 , 교보문고 전자책 사업관련 MOU 체결 8 전자책 커버스토리 출시 기업소개초기 성공 요인MP3 시장의 성장 디지털 음원 시장 ... IRiver Vanilla 칫솔살균기 포켓 히터 IRiver PC혁신적 디자인의 부활 소비자의 욕구를 만족시키는 독특한 디자인 개발 초기 성공요인인 디자인 분야를 더욱 강화 사업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.14 | 수정일 2014.10.22
  • e-Business 경쟁력을 높이기 위한 방안에 대해
    만을 연상하는 경우가 많지만 e-Business란 디지털 기술과 이를 활용한 네트워크 속에서 전개되는 다양한 가치창출활동을 의미한다. 따라서 e-Business의 가장 주요한 인프라 ... 디지털 경제에서는 기존의 경제에서와는 다른 새로운 법칙들이 나타나고 있다. 앞으로 모든 기업은 네트워크의 논리에 따른 네트워크 경제를 경험하게 될 것이다. 즉, 앞으로는 유형 ... 다. 통계청이 발표한 2008년 2/4분기 전자상거래 총 거래액은 156조 7,970억 원으로 통계작성 이래(2001. 1/4분기 이후) 가장 큰 규모이며, 전년 동 분기에 비해 24
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.29
  • 기술환경의 분석, 기술경영, 신기술 환경, 기술과 환경, 기술 연구계획서, 환경변화와 기술, 신기술 환경, 변화와 기술, 새로운 기술환경, 기술경영, 기술과 사회,기술과 환경
    로 이어지며 , 또한 불과 몇 년 안에 실제적인 기술혁신 및 신제품 개발로 이어지게 된다 .2. 문헌분석 이미 발간된 논문 및 이들의 인용 정도를 분석하는 것을 의미한다 . 향후 핵심 ... 게 갈라진 틈이나 갈라진 지층을 의미하지만 , 미국의 Silicon Valley 에서 지난 10 여년간 가장 많이 입에 오르내린 용어 중의 하나 . 첨단기술 제품은 혁신 수용자 ... 기술 제품 또는 혁신 제품의 상품 개발 과정에서 , 소수의 혁신적 성향의 소비자들이 지배하는 초기 시장에서 실용주의자들이 지배하는 주류시장으로 이행하는 단계 사이에 일시적으로 수요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 10,000원 | 등록일 2013.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울디지털산업단지 구조고도화 검토
    별 특성 분석 4. 단지의 혁신환경 분석1. 단지의 개요 및 현황서울디지털산업단지 구조고도화 기본계획04단지의 개요서울디지털산업단지는 섬유봉제 중심의 우리나라 최초의 국가산업단지 ... 지 경인, 경부간 교통축의 결절지이며, 영등포 부도심권에 속해 있어 첨단기술산업의 육성에 매우 유리한 여건을 구비서울디지털산업단지 개요구 분내 용조성목적수출진흥과 균형 있는 국민경제 ... 산업단지 구조고도화로 유연적 전문화 생산체계 대두 수도권 첨단업종의 입지난 해소지역적 필요성 혁신클러스터로서 서울디지털산업단지 위상 제고 구로•금천의 지역발전 및 서울 발전 비전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 3,200원 | 등록일 2011.05.19
  • 국내 영화 산업 현황
    에게 서비스를 제공하는 것 비용 절감 효과 : 디지털 활용으로 배급 비용과 시간의 혁신적 절감 효과 유통망의 확대 : 기존 영화 유통망 ( 극장 , 비디오 , DVD, 케이블 TV ... 하며 최근들어 필름에 기록된 이미지 뿐만 아니라 디지털 카메라 등에 기록된 디지털 영상이미지 역시 영화로 포함하고 있다 . 2. 영화 산업 영화의 제작 , 활용 , 유통 , 보급 ... ,828제다운로드 , 지방극장요금덤핑이 수익율 저하의 원인이 되고 있음 * 총제작비 = 순제작비 평균 30 억 + P A( 프린트 , 광고마케팅비용 ) 약 15 억 ~20 억원 순수익
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.10
  • 스마트폰 중독의 실태와 문제점 및 스마트폰의 장단점들과 자신의 생각을 서술하시오.
    폰의 장점2) 스마트폰의 단점3) 본인의 견해Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌Ⅰ 서론한국인터넷진흥원에 의하면 스마트폰은 PDA, 모바일 PC 등에서 제공되던 다양한 애플리케이션ㆍ인터넷 기능 ... 이 가능한 이동전화단말기로도 해석할 수 있다. 스마트폰은 기존 이동전화단말기에 비해 사용이 편리한 혁신적인 유저인터페이스를 보유하고, 무선통신망을 이용한 기존 인터넷에 접속이 가능 ... 의 기능에서 확장되어 통신 기능을 내장하게 되었다. 최근에는 하드웨어 기술이 비약적으로 발전하면서 휴대폰에 디지털카메라, MP3, 전자사전 등의 기능이 더해지면서 스마트폰과 프리미엄급
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.23
  • 청주첨단문화산업단지의 현황과 미래
    통신부장관상 수상2002 디지털콘텐츠 대상 한국소프트웨어진흥원장상 수상충북콘텐츠 공모전 도지사상 수상한국소프트웨어진흥원(소프트웨어 해외 현지화 지원 사업 선정)모바일 WEB게임 개발 ... ,650㎡ (500평)9,957.6㎡ (3,000평)3층DIC:'04- 문화산업지원센터 5,500㎡ (1,660평) * 문화산업진흥재단, 11개 콘텐츠개발 기업 입주 - 디자인혁신센터 ... 2004. 7.(재) 청주시문화산업진흥재단청주첨단문화산업단지의현황 과 미래청주첨단문화산업단지의I. 기본개요추진경과 기본현황 정책목표 주요사업II. 청주첨단문화산업단지 현황건축물
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    | 리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.11
  • SNS와 스마트폰의 상호작용성,스마트폰,스마트폰사용동기,스마트폰양태,스마트폰과SNS,SNS와스마트폰
    ‘ 스마트폰 이용실태 조사 (II)’ ˏ 방송통신위원회 ․ 한국인터넷진흥원ˏ 2010 ˏ pp.16 5) 김민정ˏ pp.161.3. SNS 의 개념1.4. SNS 이용동기와 양태 ... 통신위원회 ․ 한국인터넷진흥원ˏ pp102.1. 사용동기 자극의 측면 분석 근본적인 SNS 이용동기 -Communication : 의견 전달 , 대화 -Identity : 근황 ... 통신위원회 ․ 한국인터넷진흥원ˏ 2010감사합니다 !!{nameOfApplication=Show}
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    | 리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.04
  • [산업기술정책][산업기술]산업기술정책의 기본방향, 산업기술정책의 추진계획, 산업기술정책의 추진시책, 산업기술정책의 지역화, 산업기술정책의 과제, 산업기술정책 관련 시사점 분석
    을 극대화하기 위한「국가기술혁신시스템」(NIS)을 구축□ 디지털경제 시대의 급속한 기술발전에 대응할 수 있도록 슘페터적 혁신(disruptive innovation)을 창출□ 기술혁신 ... Infrastructure) 확충1) 지역기술혁신거점의 정비2) 전문 산업기술인력의 양성3) 혁신기술을 보유한 벤처기업 창업촉진4) 산업기술기반조성사업 제도 개선3. 혁신역량의 강화1) 「전자상거래 ... 이전촉진법」의 시행에 따라 개발기술의 이전?사업화 본격 추진2) 기술이 상품처럼 거래되는 기술시장을 조성3) 우수 특허기술의 사업화 촉진3. 국가기술혁신시스템(NIS)의 구축1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.29
  • 프로세스 조직
    프로세스 조직 도입사례 한국방송영상산업진흥원 [ 비교사례 : 삼성전자 영상사업부 ] 학과 학번 이름1. 서론 2, 본론 3. 결론 프로세스조직이란 ? Case Study - 한국 ... 방송영상산업진흥원 - 삼성전자 영상산업부 시사점 및 의의 Contents숭실대학교 경영학부 거시조직 론 프로세스 조직 도입사례 1. 프로세스 조직이란 ? 1-1. 프로세스 조직 ... 의 대응숭실대학교 경영학부 거시조직 론 프로세스 조직 도입사례 2. Case Study : 한국방송영상산업진흥원 2-1. 기관 소개 기 관 명 : 한국방송영상산업진흥원 (Korean
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.16
  • [압력][인플레이션압력][시장개방압력][의료개방압력][의사소통압력][성취압력][인구압력]인플레이션압력, 시장개방압력, 의료개방압력, 의사소통압력, 성취압력, 인구압력 분석(압력)
    동안 허울뿐이었던 영화진흥정책에 실질적인 ‘내용’을 부여하기 시작했으며, 정부는 지식기반국가 건설이라는 국정지표에 따라 우선순위가 부여된 영상산업에 대해 영화진흥금고 500억원 ... + 1000억원 추가 조성이라는 강력한 진흥정책을 채택함으로써, 문자 그대로 새로운 르네상스를 맞이하고 있다. 이를테면 스크린쿼터제라는 필요조건 하나에만 매달려 왔던 과거와는 달리 ... 과 관련하여 정보변수로 활용하는 경향이 높아지고 있다. 이러한 금융변수 가운데 대표적인 통화량, 금리, 환율 등의 통화 관련지표는 종래에는 중간목표로 사용되어 왔으나 금융혁신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.27
  • 시청자주권과 옴부즈맨프로그램, 시청자주권과 방송방식, 시청자주권과 시민채널, 시청자주권과 중간광고, 시청자주권과 지상파방송, 시청자주권과 시청자의견, 시청자주권과 시청자주권행사
    의 이익확보를 강조하는 개념이라고 볼 수 있다. 공익성은 공공성 개념 중에서 수용자 측면을 강조한 것이다(방송문화진흥회, 2000).그렇게 볼 때 공공소유화되어 있거나 공공적 방법 ... 는다. 그러나 공론화하기 위해서 TV 프로그램이라는 전달방식을 활용해야 하기 때문에 항상 논의의 대상이 되는 것이다(김현주, 1998).Ⅱ. 시청자주권과 방송방식디지털지상파방송 송수신 ... 기술방식을 전 세계적으로 나누어보면 크게 미국의 ATSC(Advanced TV System Committee, 이하 미국방식)방식, 유럽의 DVB-T(Digital Video
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명에서의 국내외 정보교과 교육과정 분석
    교과의 시수와 정보교육 시작 시점이 다르다는 점이다. 이러한 점을 고려?반영하여 향후 미래구성원의 정보역량 강화를 위한 정보교과 교육과정 개발 방향을 제시하였다.?Keyword:4차 ... 했었고 기술의 발달은 사회와 문명의 거대한 변화를 일으켰다. 4차 산업혁명은 범지구적인 측면에서 모든 분야로 확장되어 교육에 대한 혁신적인 변화를 요구하고 있다.4차 산업혁명 ... 과정 산업혁명은 인공지능, 로봇공학, 가상현실, 사물인터넷, 빅데이터 등 첨단과학기술을 통해 디지털과 실체화된 물리세계와 결합함으로써 사물과 환경을 지능적으로 제어하는 가상 물리
    논문 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.14
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