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"접속사역할" 검색결과 6,701-6,720 / 11,825건

  • CASE 이론에 따른 인터넷&게임중독
    었다. 무엇이 김군에게 이처럼 어이없는 실수를 하게 만들었을까. 김군은 온라인게임, 다중접속역할수행게임(MMORPG)에 푹 빠져 있었다. 그날도 김군은 팀원들과 편을 짜서 다른 팀 ... 는 게임의 절반은 부모님이나 다른 사람의 주민번호를 도용해 접속하고 있는 것.자신의 연령대를 넘어서는 잔혹한 게임들을 접하다보니 게임에 빠진 청소년들의 정신건강 문제도 심각 ... , 친구관계 등 현실에서 불만스러운 내 모습에 대한 대리만족이 되기도 한다. 그리고 게임이라는 공통의 관심사를 통해 On/Off -Line을 통해 타인과 쉽게 사귀고 친밀한 관계를 유지
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.01
  • 두유 신규 브랜드 런칭 브랜드 커뮤니케이션 전략(Brand Communication Strategy)
    로 경쟁돌입- 제일제당이 CJ주식회사로 사명 변경, 삼양사 통합브랜드 큐원’런칭..PAGE:82004년~2005년1) M&A 가속화- 한국요쿠르트 파스퇴르 유업 인수- 아사히 맥주 ... 사경 쟁 사소비자자사가 갖고 있는 강점을소비자가 쉽게 받아들여야 하며기존의 브랜드 자산을유지/강화 시킬 수 있어야 한다경쟁자가 쉽게 모방할 수없도록 차별화 시켜야 한다..PAGE ... 에자리잡기 싸움가정, 부모의 존엄성과 기능 상실종교적 권위 · 설교에 대한 반발학교/교실의 붕괴남성들의 역할 변화A급/주류 문화 중심다원화된/다양한 문화 현상“기이한” ”기발
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.20 | 수정일 2017.09.25
  • 엔터테인먼트 마케팅의 개념, 엔터테인먼트 마케팅의 유형, 엔터테인먼트 마케팅의 성공요소, 엔터테인먼트 마케팅의 행동지침 심층 분석(엔터테인먼트마케팅, 엔터테인먼트, 엔터테인먼트마케팅 성공요소, 마케팅)
    어떤 항공사를 이용할 것인가를 결정하는데도 엔터테인먼트 요소는 중요한 역할을 한다. 감성적 소비는 바로 엔터테인먼트적 소비행동과 직결된다고 할 수 있다. 요즈음 중요한 마케팅 ... )영화, 드라마, 뮤직비디오, 게임 등에서 콘텐츠 안에 포함되어 유료/현물로 간접적인 상품 노출을 하는 방법이다. '쉬리'에서의 '포카리스웨트', '접속'에서의 '유니텔', '주유
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.24
  • Lenovo 기업조사
    1990첫 번째 Legend PC가 시장에 출시됨. Legend가 수입 컴퓨터 제품 대리점에서 자체 브랜드의 컴퓨터 제품을 생산하고 판매하는 업체로 역할이 바뀌고 Legend PC ... Legend가 아시아태평양 지역에서 최고의 PC 벤더로 발전하고 중국 내 상위 100대 전자업체들 중 1위로 도약.Legend, 한번의 클릭으로 접속하는 '인터넷 PC'를 출시하여 백만명 ... 에 소극적이라는 이유에서 였다. 하지만 작년에 발표된 한 보고서는 델의 행보를 180도 바꾸어 놓았다. 중국 해안가 도시의 9000만명이나 되는 사람이 가정이나 직장에서 인터넷을 접속
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.26 | 수정일 2015.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아기발달
    2개월 후에는 세 단어를 연결시켜 사용할 수 있게 됨- 문법적 체계가 나타나면서 접속사와 동사의 시제를 사용할 수 있음- 의문문과 수동문, 복합문장을 구사할 수 있게 됨- 2세경 ... 인간행동과 사회환경유아기 발달#. 차례1. 신체적 발달2. 심리적 발달1) 인지발달2) 정서발달3) 언어발달3. 사회적 발달 1) 자아개념과 주도성2) 성역할 인식3) 놀이 ... 에 하고 초자아의 분화가 이루어진다고 함- 이 시기에 얻게 된 성역할 인식은 또래관계에서도 그대로 적용됨3) 놀이의 발달#. 특징- 유아기 후기로 가면서 또래와의 접촉이 많아짐
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.17
  • 정보화사회의 정의, 특징, 문제점
    아진다.2)컴퓨터의 발전과 역할 증대공업사회에서는 물질의 대량 생산이 가장 필요한 사회였으나 정보화 사회로 전환하면서 컴퓨터라는 매체를 통한 정보의 수집 및 교류가 비중을 차지 ... 하는 사회가 되었다.3)교육체계의 변화 전망지식의 중요성이 커지면서 교육의 중요성도 커지고 고등교육에 대한 욕구가 증대되어 고학력화가 촉진될 것이다.또한 컴퓨터의 역할이 증대 ... 의 활용에 중요한 역할을 하는 것이 컴퓨터와 인터넷이라는 것이다. 인터넷은 정보화 사회의 가장 중요한 정보매체이다. 인터넷의 발달로 가상공간에서의 활동이 늘어나고 거기에 따른 여러
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.19
  • [경영]e-Business 성공사례(nhn)
    기업가치를 능가할 것이라 확신”향후 전망 ② NHN JAPAN 성장세 관심집중Business Outlook게임개발능력 부재- NHN게임즈를 중심으로 하는 다중접속 역할수행 게임 ... : NHN㈜ (Next Human Network) (KOSDAQ 035420) 설 립 일 : 1999년 6월 2일 대 표 이 사 : 김범수, 최휘영 주요서비스 : 인터넷 검색 포털 ... 서비스 동시접속자수 100만 기반으로 성장일방문자 약 1천만명 시장 점유율 증대 (30.15% +) 1500만개 이상의 축적된 지식 DB지식검색블로그 및 카
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.01.25
  • 원더걸스 조나스브라더스 저스티스 전략적제휴 빌보드 진출
    (17) 예은 (20) 선미 (17) Yu-Bin Sun Sohee Yenny Mimi 미국 인기 아이돌 락 밴드인 조나스브라더스를 제작 , 소속된 유명 매니지먼트사인 조나스 ... 으로하고 있지만 판매량이 예상보다 작 게나온다 . 아시아 지역의 새로운 수요자를 증가시키고 아시아지역의 공연계획에 원더걸스가 수월한 역할을 할 것이다 . Synergy Effect ... CEO Synergy Effect CD 유통채널의 증가 – 전국 900 여개의 매 장 타겟고객에게 쉬운 접근성 트윈세대들에게 강하게 어필 빌보드 입성의 가장 큰 역할 트윈들에게 매장
    리포트 | 16페이지 | 10,000원 | 등록일 2009.12.20
  • 실과 6학년 동물 기르기 현장학습 모든 문서 종합 자료입니다.
    등을 생산한다. 이처럼 경제 동물은 우리의 생활과 밀접한 관계에 있으므로 경제 동물의 사육과 이용을 배운다는 것은 삶의 한 부분을 이해하는 데 큰 역할을 한다고 볼 수 있 ... 목장’ 구현 샘플1. www.nate.com에 접속하여 검색창에 ‘햇빛목장’을 입력하고, 게임을 찾는다.2. 게임을 실행시키면 다음과 같이 대략적인 게임설명이 나온다.설명에 따르 ... 면 주사 사전에 준비한 질문들을 모둠별로 묻고 답변 듣기학습과정학습요소교수?학습활동시간(분)자료 및 유의점교 사 활 동학 생 활 동확인및실천학습정리및결과확인◎활동1. 착유하기?목장 선생
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.27
  • [교직/교육공학] 구성주의학습
    그대로 인지적 차원을 조절하는 기능을 합니다.- Barrows가 제시한 특징 6가지. ㉠ 학습이 학생중심으로 이루어진다. ㉡ 소집단 안에서 일어난다. ㉢ 교사는 조언자, 안내자 역할 ... - Delisle, Torp와 Sage 등이 주장한 특징종합 ① 문제중심학습은 '문제'로 시작한다. ② 문제중심학습은 '학생중심'이다. ③ 교사의 역할을 '지식 전달자'에서 '학습 ... - 교사의 역할 ① 교육과정 개발자로서의 교사 ② 학습의 안내자, 촉진자 로서의 교사 ③ 평가자로서의 교사4) 전통적 강의중심 교수법과의 차이점 ⑴ 교수형태 : 실생활의 복잡한 문제
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.24 | 수정일 2019.06.20
  • e-비즈니스 기획 및 운영 관리
    에서 소비지까지 원재료, 반재품 및 완제품의 효율적인 흐름을 계획, 실행, 통제하는 활동이다.07 인터넷 유통 전략section물류의 개념 물류의 목표 , 물류 관리를 하는 목적은 경쟁사 ... 는 기존의 물류 과정과는 달리 고객이 인터넷을 통해 원거리에서 상품을 주문하고 공급자가 주문 받은 상품을여러 창고에서 여러 배송 경로를 통하여 고객에게 상품을 전달하기 때문에 물류 역할 ... 한 비용으로 인터넷에 접속하는 전 세계 네티즌을 대상으로 24시간 365일 기업홍보나 제품광고를 할 수 있다. 헤이글 맥킨지 멀티미디어 대표는 인터넷이 상징하는 가상사회(Virtual
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.01.11
  • SKT 스마트폰 활성화 전략
    %31.3%18.1%54.5%31.1%14.1%50.4%32.1%17.5%200320062009[시장 점유율][이동통신사 매출액 추이]자료: 이동3사 IR자료1. 이동통신 산업 ... 폐지 (2009.4)WiPi를 통한 수익성 보장정보이용료를 통한 수익강화이동통신사Contents Provider: 수익분배 문제정보이용료 분배문제를 해결하고, 정보이용료 수익 ...  스마트폰 활성화를 통한 데이터 서비스 수익 창출은 이동통신사에 새로운 수익창출 모델이 될 수 있음1) 이동통신 산업의 저성장2) 스마트폰 시장의 성장3) 데이터 서비스 시장의 성장
    리포트 | 44페이지 | 18,000원 | 등록일 2009.11.26 | 수정일 2014.09.24
  • 싸이월드의 문화적 영향에 관하여
    에서 인터넷 관련 정보를 전하기에 급급하고 있고, 많은 사람들은 일상적으로 인터넷 공간에 접속해 수많은 정보와 의견을 접하고 서로 주고받으며 새로운 문화를 만들어가고 있다. 이 ... 으로 웹 상에서는 다양하고도 독특한 인터넷을 매개로 한 커뮤니티 문화가 발달하게 되었는데, 특히 네티즌이 직접 뉴스 생산자로서 역할을 수행할 수 있는 1인 미디어 시대를 가능하게 해 준 ... 마다단하게 말해서 블로그(blog)는 인터넷에서 자신의 관심사에 따라 자유롭게 글을 올리는 개인 사이트를 지칭한다.블로그의 가장 큰 장점은 만든 사람이 자신이 관심 있는 정보
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.05
  • 스와핑에 대한 리포트
    에는 수십 개의 스와핑 주선 모임이 만들어졌다 사라지고 있는 것으로 밝혀졌다.스와핑 사이트에 글을 올려 회원을 모집해 온 이모씨(38)는 "사생활 보호 때문에 자신의 신분을 밝히 ... 지 이 사생활을 이유로 해임시키는 것은 지나치다 는 중앙노동위원회의 처분을 받아내자 회사는 중앙노동위를 상대로 이들 직원의 징계해임은 정당하다 며 행정소송을 냈다. 이에 대해 서울 ... 에 대해 다른 사람들에게 피해를 주지 않는다면, 성인 부부가 스와핑을 포함해 어떤 섹스 취향을 가지고 있든 간섭할 수 없는 사생활 영역이란 반론도 만만찮다. 원칙적으로 국가나 타인
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.22
  • 취업_화공_대기업_공사_공기업_PT_전공_실무자_면접자료
    이나 써지탱크가 설치되어 있을 경우현 상물의 속도E → 큰 압력E로 변환, 관 속에 바로 전달 - 진동과 충격음의 발생 - 배관계, 접속기기의 고장 발생압력계기의 눈금이 어떤 주기 ... 등등▶열교환기 설계 문제Wc Hc1 tc1Wc Hc2 tc2Wh Hh1 th1 ↓↓ Wh Hh2 th2→→제 시 및 가 정 사 항대충 그려본 그림 ㅋ풀 이 순 서??총괄 ... , 원액을 연속적으로 공급하여 발생 증기와 잔유액과 평형을 유지하면서 증류하는 조작수증기증류-수증기는 열원과 분압을 낮추는 역할(끓는점 강하), 물과 섞이지 않거나 비교적 격렬하지 않
    리포트 | 14페이지 | 3,900원 | 등록일 2011.05.31
  • 신드롬에 대하여jo
    와 마법사의 돌》을 시작으로, 제2권 《해리포터와 비밀의 방》(1998), 제3권 《해리포터와 아즈카반의 죄수》(1999), 제4권 《해리포터와 불의 잔》(2000)이 세계 ... 이 팔리는 등 초특급 베스트 셀러의 위치에 올랐고, 이 시리즈의 제1권 《해리포터와 마법사의 돌》이 2001년 말영화화되면서영국에서만 예매가 시작되기도 전에 이미 2만여 장의 티켓 ... 을 상대로 실시하여 2001년 4월 3일에 발표한 온라인 설문조사에 따르면, 응답자의 15%(323명)가 ‘성적 흥분이나 만족감에 대한 기대감으로 에 접속한다’고 대답했다. 사이버
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.06
  • [정보기술의이해]IT 강국 코리아의 강점과 보안해야 할 점
    인프라 구축을 이루어 내었다. 또한 이 점을 앞세워 IT 강국이라는 칭호도 얻을 수 있었으나, 그 이면에는 문화지체현상이라는 사회 문제로서 심각한 그림자를 나타내었다. 사생활 정보 ... 를 들을 수 있다.? 인터넷을 통한 학습정보 검색? 시간, 장소에 상관없이 인터넷 접속만 가능하다면 원하는 학습정보 혹은 지식을 손쉽게 검색? 필요로 하는 학습교재 등을 직접 서점 ... 이후 이통통신사, 초고속인터넷사업자, 스팸메일, 보이스피싱, 악성코드 등에 의한 개인정보와 금융정보 유출사고와 피해가 빈번하게 일어났다. 그 수법도 교묘하고 다양해졌으며, 정말
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.07.03
  • [공학]전자상거래보안
    하기 위한 정책 및 이를 지원하는 하드웨어와 소프트웨어를 총칭 주요기능 외부 네트워크와 연결된 유일한 창구(Gateway)역할 서비스의 접속 및 거부 사용자 인증 포함 내•외부간 ... 에 상호 접속된 네트워크에 대한 트래픽 감시, 기록방화벽 2/2방화벽 시스템 도입을 통해 기대할 수 있는 이점 보안에 취약한 서비스 이용을 차단 경제적이고 효율적인 보안 기능의 관리 ... 의 필요성 및 역할인증기관의 필요성 불특정 다수인의 전자서명키 인증을 효율적으로 수행 전자서명키 인증의 공신력 제고 전자문서 이용관련 분쟁 최소화 인증기관의 역할과 주요 업무 역할
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.27
  • [유비쿼터스][A+] 유비쿼터스의 개념과 실제 적용사례 연구
    은 일본 경제가 부활하는 데 큰 역할을 할 것으로 기대된다.1_2) 유비쿼터스의 3가지 특징첫 번째, 네트워크 접속컴퓨터이기만 하면 무엇이든지 유비쿼터스인가? 그렇지 않다, 마크 ... 한다.‘유비퀴터스 컴퓨팅’이란 개념이 최초로 제기된 것은 1988년의 일이다. ‘유비쿼터스의 아버지’라고 불리는 미국 제록스사의 팰로알트연구소의 마크 와이저가 그 제 창자이다. 마크 ... 는 컴퓨터를 자신의 컴퓨터로 삼아 사용할 수 있는 환경의 실현”을 목표로 내걸었던 셈이다.즉 와이저는 유비쿼터스 컴퓨팅을 “인간이 어디에 있든지 (네트워크에 접속된) 컴퓨터를 자신
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.03
  • 학령기
    를 보였다(Slobin, 1966). 전치사의 사용능력도 5~6세경에 제대로 발달되어 10세경에는 거의 완성된다. 그러나 Chomsky의 견해에 따르면 접속사의 사용능력은 보다 늦 ... ) 언어의 발달 특성가. 어휘사용의 발달나. 문법지식의 발달4) 학령기의 사회 및 정서발달가. 사회성 발달① 자아발달 + 자아개념의 정의 +. 자아개념의 특성② 성역할나. 정서발달5 ... 가지 측면① 사회적 규범 채택으로서의 도덕성② 사회적 이해로서의 도덕성6) 학령기와 사회환경가. 학령기와 가족환경? 가족환경의 의의 + 부모의 역할나. 학령기와 사회환경? 또래환경
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.05
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2025년 09월 14일 일요일
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