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"커뮤니티온라인" 검색결과 641-660 / 16,045건

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    [경제학개론] 규모의 경제를 정의하고 규모의 경제를 달성할 수 있는 가장 적합한 상품을 선정하고 선정한 이유를 설명하시오.
    . 참고문헌I. 서론의류 산업은 전통적으로 노동집약적인 성격을 띠며, 다양한 규모의 기업들이 경쟁하는 시장이다. 최근에는 디지털 전환과 함께 온라인 쇼핑몰이 급격히 성장하면서, 의류 ... 산업에서도 규모의 경제가 중요한 전략적 요소로 자리 잡았다. 특히, 중소기업이 운영하는 온라인 의류 쇼핑몰은 대규모 기업과 경쟁하기 위해 비용 효율성을 극대화하는 방식으로 규모 ... . 이 사례를 통해 중소규모 기업이 대기업과 경쟁할 수 있는 효과적인 전략을 도출하는 것이 본 연구의 주요 목적이다.무신사는 온라인 패션 플랫폼으로 시작하여 빠르게 성장한 대표적인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.01
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    신림역 칼부림 사건과 대응방법.hwp
    : 눈에 띄는 폭력 사례는 다른 사람들이 주목이나 악명을 얻기 위해 비슷한 행동을 저지르도록 부추길 수 있습니다.폭력에 대한 감소된 민감도: 미디어와 온라인 플랫폼에서 폭력을 노출 ... 적인 모방 위협을 모니터링하고 대응하는 중요성을 설명하는 이유입니다.경찰 및 관할 당국은 종종 폭력 모방범의 위험성이 있는 개인을 식별하기 위해 협력합니다. 이는 온라인 활동, 소셜 ... 하고 총기를 가진 폭력적 의도를 가진 개인들이 치명적 무기에 접근하는 것을 방지할 수 있습니다.커뮤니티 경찰 활동: 경찰 기관은 커뮤니티 경찰 활동을 통해 신뢰를 구축하고 커뮤니티
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.30
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    우리 주변에 쉽게 접할 수 있는 e비즈니스 서비스들을 1가지 사례를 들어 간략히 서술하시오
    에게 제공하는 각종 정보 및 비즈니스 활동을 말한다. e비즈니스 서비스에는 전자 카탈로그, 주문형 비디오, 온라인 교육, 웹 세미나, 디지털 콘텐츠 판매, 사이버 쇼핑몰 운영, 커뮤니티 ... 다. 국내에서도 최근 몇 년 사이에 온라인 쇼핑 시장 규모가 크게 성장하면서 e비즈니스 산업이 빠르게 확산되고 있다. 본 보고서에서는 대표적인 e비즈니스 서비스인 소셜커머스 ... 예약 앱 ‘여기어때’, 부동산 중개 앱 ‘직방’ 등이 있다. 최근에는 온라인상에서 물건을 사고파는 B2C뿐만 아니라 오프라인 매장과의 연계를 통해 상품을 판매하는 B2B까지 확대
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.03
  • SNS와 대중문화 콘텐츠 - 시 팔이 하상욱, 한복이 너무해
    을 새롭게 쌓거나 기존 인맥과의 관계를 강화하는 것을 기본으로 하는 서비스다. 초창기 온라인상에서 활발하게 운영되던 커뮤니티 사이트와 블로그가 개인화하여 각각의 개인적인 네트워크를 구축 ... , 인스타그램 등이 있다.SNS가 발달하면서 개인과 개인의 소통에 새로운 틀을 제시하거나, 몇몇 온라인 커뮤니티에 한정되던 온라인 공론장이 확대되었다. 또한 SNS를 활용한 마케팅이 등장 ... 대중문화와 SNS, SNS와 대중문화- SNS와 대중문화SNS는 소셜 네트워크 서비스(Social Networking Service)의 준말로, 온라인상에서 이용자들이 인맥
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.14
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    소비자 의사결정과정과 소비자행동 분석
    했습니다:1. 내적 탐색: 기존에 사용했던 삼성 갤럭시 시리즈에 대한 경험을 떠올림.2. 외적 탐색:- 유튜브 리뷰 영상 시청- 온라인 커뮤니티에서 사용자 후기를 확인- 친구 ... : 기억 속에 있는 기존의 경험과 지식을 활용합니다.2. 외적 탐색: 광고, 온라인 리뷰, 친구 추천 등을 통해 정보를 얻습니다.예:스마트폰 교체를 고려하면서 유튜브 리뷰를 보 ... 장소를 결정합니다.예:온라인 쇼핑몰에서 삼성 갤럭시 S22를 구매합니다.3.5 구매 후 행동구매 후 소비자는 제품 사용 경험에 따라 만족하거나 불만족을 느낍니다. 만족하면 재구매
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.08
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    디지털 경제에서 프로슈머들의 역할이 필요하게 된 배경과 그 개념을 정의해 보고 적정한 사례를 찾아 프로슈머의 역할과 그 성과에 대해 기술하시오
    있게 되었다. 둘째, 기술의 발전으로 인해 소비자가 손쉽게 제품을 커스터마이징하고, 자신만의 독창적인 제품을 만들 수 있는 기회가 확대되었다. 셋째, 소셜 미디어와 온라인 ... 커뮤니티의 활성화는 소비자 간의 상호작용을 촉진시켜, 집단 지성을 통한 혁신적인 아이디어가 지속적으로 생성될 수 있는 기반을 마련하였다.주제 선정의 이유는 디지털 경제에서 프로슈머 ... 하는 데 중요한 데이터로 활용되고 있다.셋째, 소비자 커뮤니티를 형성하여 지속적인 관계를 유지하고, 충성도를 높인다. 이러한 커뮤니티는 기업의 장기적인 성장과 고객 유지에 중요한 역할
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.29
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    한국이 마약청정국에서 마약 신흥시장으로 부상되게 된 마약문제의 원인과 우리사회와 미래세대를 안전하게 보호하기 위한 의견을 제시하시오.
    운반된다. 둘째, 온라인 다크웹과 SNS를 통한 거래가 확대되었다. 개인 간 암호화 채팅과 익명 결제 시스템이 결합되면서, 전통적 대면 거래 방식을 우회하여 마약을 손쉽게 구입 ... 시장인을 국제적·온라인·국내 정책 측면에서 분석한다. 이후 마약 유통·사용 증가의 사회적·경제적·문화적 배경을 살펴본다. 다음으로 현행 대응체계의 한계와 문제점을 조명하고, 마지막 ... (국제 유통 경로 변화·온라인 거래 확산·국내 단속 공백 등)한국이 ‘마약 청정국’에서 ‘마약 신흥시장’으로 부상하게 된 첫째 원인은 국제 마약 유통 경로의 변화이다. 과거에는 항만
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.19
  • 청소년교육개론 ) 1. 인간중심 교육과정에 대해 설명하시오 2. 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오 할인자료
    커뮤니티를 크게 확장해 주었지만 때문에 그들은 손에서 스마트폰을 놓을 수 없게 되었다.청소년의 많은 활동이 온라인에서 이루어지면서 이전에는 볼 수 없던 현상이 생기기 시작했다. 학교 ... 다. SNS와 메신저를 통하여 시공간의 구분 없이 타인과 소통하고 온라인을 통해 새로운 사람을 만나는 것에 거부감이 없으며 금세 내 친구가 된다. 직접 보지 않은 물건을 인터넷 ... 한 발전상상 영역을 넘어선 지 오래다. 현실에서 디지털을 온라인과 오프라인으로 나눠 의식해야 하는 어른과 달리 청소년은 온라인도 실재하는 현실이다. 그들의 많은 활동은 온라인
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.07.30
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    내가 살고 있는 지역(시, 군)의 사회복지뉴스 5개 스크랩 후 소감(새로운 지식, 깨달은 점, 제안을 포함할 것)을
    명지병원, 지역사회 돌봄 커뮤니티2. 고양시 일산동구, 복지사각지대 해소를 위한 ‘찾아가는 복지상담소’ 운영3. 일산사회복지관, 청소년 자살예방 면접 및 온라인 상담4. 고양시 백석 ... 병원, 지역사회 돌봄 커뮤니티“사회복지법인 해피월드복지재단은 고양시에서 덕양노인종합복지관과 원당종합사회복지관, 다문화가족지원센터를 운영하고 있는 것을 비롯하여 파주시노인복지관 ... 을 공유하며 성공적인 커뮤니티 케어 실현을 위해 노력하게 된다. 두 기관은 이번 협약에 앞서 지난 2013년 고양시 어르신의 건강증진과 치매예방에 선도적 역할을 위한 공동 협약을 체결
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.28
  • 여행용품 대여 사업 ppt
    여행종합브랜드 마이트레블러 온라인 창업과 마케팅 1 조사업 개요 CHAPTER 01 사업 조직도 사업 배 사업 배경 사업 목적사업조직도 CEO 마케팅팀장 재무팀장 브랜딩팀장 CS ... 성 체험 사업 목적시장 환경 분석 CHAPTER 02 시장규모 시장 전망 동종 업계 및 경쟁사01 시장 환경 분석 시장 규모 온라인 위주 보다는 오프라인 위주로 대여 서비스가 더 ... (Promotion) 온라인 홈페이지 , 어플 업무 수행 가격 (Price) 경쟁 사 대비 낮은 대여 가격STP 분석 Segmentation 20 대 초반 ~ 30 대 후반 미혼의 학생 또는
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.10
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    대중매체의 종류 중 뉴미디어가 청소년의 삶에 미치는 긍정적인 것과 부정적인 것에 대하여 학습자가 생각하는 의견은 무엇이며 그렇게 주장하는 근거는 무엇인지 토론해 보시오
    시키는 데에도 도움을 줍니다. 소셜 미디어를 통해 다른 사람들과의 대화를 나누거나 온라인 커뮤니티에 참여함으로써, 청소년들은 자신의 의견을 표현하고 타인의 의견을 이해하며 존중 ... 에도 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.또한, 뉴미디어는 부정적인 영향력을 행사할 수 있습니다. 소셜 미디어나 온라인 커뮤니티에서 퍼지는 가짜 뉴스, 혐오 발언, 폭력적인 콘텐츠 ... 등이 청소년들의 가치관 형성에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 또한, 온라인에서의 익명성으로 인해 사이버 괴롭힘과 혐오 발언 등의 문제가 발생할 수 있습니다.이러한 부정적인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • [A+레포트] 저관여 상황에서 제품의 관여도를 높일 수 있는 전략 4가지에 대하여 설명하시오.
    가 직접 참여하고 체험해보면, 훨씬 더 높은 관심을 갖게 된다. 이 전략에서는 제품을 직접 사용해보거나 시연해보는 기회를 제공하거나, 온라인·오프라인 이벤트를 통해 브랜드 활동 ... , 팝업 스토어 운영 같은 방식이 소비자 체험을 독려하기 좋은 예다. 온라인상에서도 간단한 이벤트로 소비자를 참여시키면, 사용 후기나 리뷰를 공유하는 과정에서 호기심과 관심이 증폭 ... . 별다른 정보 탐색 과정을 거치지 않는 상황에서, 매장 진열대나 온라인 쇼핑몰의 썸네일 이미지가 가장 먼저 소비자 눈에 들어오기 때문이다. 독특하고 직관적인 패키지, 심플하면서도 눈
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.11
  • 플랫폼 기업의 성공, 실패 기업 사례 4가지
    역할을 해 주었다. 야후코리아는 이러한 디렉토리 및 검색 서비스부터 이메일, 채팅 등의 커뮤니케이션 및 커뮤니티 서비스, 전자상거래와 인터넷 경매, 인터넷 방송 등을 포함한 온라인 ... : 중고거래를 넘어 지역 커뮤니티로3) 실패 기업 사례: ‘야후코리아’(1) 기업 소개 및 현황(2) 야후코리아의 비즈니스 모델: 환경변화에 따라 빛바랜 경쟁력4) 향후 실패예상 ... 어 지역 커뮤니티로중고거래 부문에서 압도적인 1위를 달성했으므로 해당 분야에서는 이미 성공을 거두었다고 할 수 있다. 하지만 당근마켓이 궁극적으로 지향하는 것은 중고거래 앱이 아니
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2021.09.12
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    매스미디어와 뉴미디어가 청소년 문화에 미치는 순기능과 역기능을 기술하시오.
    은 다음과 같다.첫째, 뉴미디어는 청소년들의 소통과 사회적 연결을 증진시킨다. 소셜 미디어 플랫폼을 통해 청소년들은 친구들과 실시간으로 소통하고, 다양한 온라인 커뮤니티에 참여 ... 함으로써 사들과 소통하고 있으며, 70%가 온라인 커뮤니티에 적극적으로 참여하고 있다. 이러한 소통은 청소년들이 사회적 기술을 발전시키고, 다양한 관점을 접하는 데 도움을 준다.둘째, 뉴 ... 미디어는 소셜 미디어, 블로그, 유튜브, 온라인 게임 등 다양한 형태로 존재하며, 청소년들에게 정보 접근성과 소통의 기회를 확대시켜주는 중요한 역할을 한다. 뉴미디어의 순기능
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.29
  • 하이브 기업분석
    가 증가하면서 팬들이 아티스트와 소통하는 방식도 변화하고 있다. ‘Weverse’와 같은 팬 커뮤니티 플랫폼은 팬들에게 아티스트의 일상, 방송, 영상 등을 실시간으로 제공하며, 이 ... 와의 소통을 통해 자신의 정체성을 표현하고, 이를 통해 감정적 유대감을 형성한다. 하이브는 ‘Weverse’와 같은 팬 커뮤니티 플랫폼을 활용하여 팬들이 아티스트와 더 가까워지 ... - 디지털 콘텐츠의 과포화콘텐츠의 디지털화가 급격히 진행되면서, 경쟁이 심화되고 있다. 다양한 콘텐츠가 온라인에 쏟아져 나오고 있기 때문에, 하이브는 기존의 콘텐츠의 차별화를 꾀할 필요
    리포트 | 11페이지 | 6,500원 | 등록일 2025.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+리포트] 자신 혹은 자신이 속한 조직의 광고를 제작해보자.
    을 대표하는 게임 개발사 중 하나로, 대표적인 게임으로는 메이플스토리, 사이퍼즈, 오딘:발할라 라이징 등이 있다. 메이플스토리는 2D 그래픽으로 만들어진 대표적인 온라인 MMORPG ... 요소를 제공하고 있다.넥슨게임즈는 이러한 대표적인 게임을 비롯하여 다양한 장르의 게임들을 개발하고 있으며, 글로벌 시장에서도 높은 인기를 얻고 있으며 게임 커뮤니티와의 소통을 중요 ... 하게 생각하며, 다양한 이벤트와 업데이트를 통해 게임 유저들에게 적극적으로 참여하고 있다. 따라서, 넥슨게임즈는 다양한 게임 라인업과 높은 퀄리티, 게임 커뮤니티와의 소통 등
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.21
  • 이러닝 원격학습을 활용해서 공부하는 과정에서 본인이 느끼거나 경험하는 학습장애요인 2가지를 제시하고 다음의 기준에 따라 작성 할인자료
    할 방법으로는 커뮤니티를 운영하거나 게시판을 통한 교류의 장을 만드는 것이다. 비슷한 고민을 하는 이들과 활발히 교류하면서 서로 상호보완적인 관계를 형성하여 온라인 이러닝 원격 학습 ... 하여 구체적으로 제시하시오.홈페이지https://www.iscu.ac.kr/목록1. 서론2. 본론2.1 수강생들과의 교류 부족으로 인한 학습 장애요인2.2 온라인 수업 화면으로 인한 학습 ... .2. 본론2.1 수강생들과의 교류 부족으로 인한 학습 장애요인온라인의 최대 장점은 시간과 장소의 구애를 받지 않는다는 것이다. 언제 어디서든 강의를 들을 수 있고 내 것으로 만들
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2024.08.13
  • 온라인 속 여성혐오의 원인과 해결방법
    온라인 속 여성혐오의 원인과 해결방법목 차1. 서론2. 온라인 속 여성혐오의 원인과 문제점3. 온라인 속 여성혐오 해결방안4. 결론참고문헌온라인 속 여성혐오의 원인과 해결방법서론 ... 최근 세계적으로 페미니즘이 대두되며 한국사회에서 여성혐오문제가 이슈가 되고 있다. 각종 커뮤니티에는 한국사회의 여성혐오를 주제로 한 글들이 올라와있고 여성혐오를 주제로 한 신문기사 ... 중에서도 여성혐오는 특히 온라인 상에서 더 심각한 문제가 되고 있다.국가인권위원회에 따르면 여성의 84%가 온라인 여성혐오표현으로 피해를 당했다고 밝혔다.이러한 여성혐오는 일간
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    부모교육프로그램 한계와 문제점을 제시하고, 사회복지사의 개입 방안을 제시하시오.
    적, 가족 구조적 다양성을 반영하여 보다 포괄적으로 설계되어야 하며, 접근성을 개선하기 위한 노력도 필요하다. 온라인 플랫폼의 활용, 지역 커뮤니티와의 협력 강화, 프로그램 비용 ... 에 적합한 실용적인 지식과 기술을 포함시키는 데 주력해야 한다. 또한, 커뮤니티 기반의 접근을 통해 더 많은 가족이 프로그램에 쉽게 접근할 수 있도록 지원하는 것이 중요하다. 이러 ... 과 훈련을 포함할 수 있다. 셋째, 커뮤니티 기반의 접근을 통해 프로그램의 접근성을 향상시켜야 한다. 이는 지역 커뮤니티 센터, 학교, 종교 기관과 같은 곳에서 프로그램을 제공
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.26
  • 세계문화와 문명론 ) 새로운 문명이 태동하는 시기에 언급한 형태가 등장합니다. 따라서 여러분이 일상생활에서 나타나는 새로운 문화적 위험이나 갈등 할인자료
    자들은 익명성에 보호되어 대화를 이어갔다. 다만 커뮤니티 내부뿐만 아니라 커뮤니티 간 갈등이 심화되기 시작한 것은 이 시기 즈음이며, 동시에 온라인 갈등과 오프라인 갈등의 경계 역시 ... 들, 커뮤니티, 근본적으로 인터넷망 서비스가 보편화되면서 우리들의 삶은 이전에 비해 훨씬 풍족하고 부유해졌다. 집 안에서 휴대전화로 은행 업무를 처리하거나, 많은 친구와 수다를 떨 ... 의 갈등이다. ‘디지털 사회갈등’이란 사회갈등이 디지털 매체나 기기를 매개로 하여 일어난다고 정의된다. ‘디지털’ 사회갈등의 예시로는 온라인 게시판 댓글 싸움이나 안티 카페 등이 있
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.08.03
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2025년 06월 15일 일요일
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