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"온라인 커뮤니티의 문제점" 검색결과 6,381-6,400 / 8,284건

  • [경영학] 오픈마켓에서의 생존 전략 - 온라인 쇼핑 업체, G마켓 사례를 중심으로
    어 주었다. 국내 온라인 쇼핑 시장의 규모는 10조원대로 들어서며 대형 할인점과 백화점 뒤를 잇는 유통채널로 자리잡았다. 온라인 쇼핑중에서도 최근 온라인 판매업은 크게 두 가지 형태 ... 1로 흥정한다는 점에서 관심을 끌었다. 온라인 쇼핑에서도 오프라인 쇼핑에서와 비슷한 감성과 재미를 느낄 수 있도록 도입된 방식이다. 인터넷은 다른 어떤 매체보다 쌍방향성이 뛰어나 ... 한 글로벌 기업을 향한 장기적인 전략이 될 것이다.Ⅳ. G마켓의 문제점 및 개선점1. G마켓의 문제점위에서 살펴본 것처럼 G마켓이 급격한 성장을 이룬 것은 대단한 성과이다. 그러나
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.03.20
  • “미디어와 정보사회“ 도서 요약 및 감상평
    원칙에 의하여 운영되고 있기 때문에 극복하기 가장 힘든 문제점일수도 있다.제 3 장 매스미디어의 효과매스미디어가 얼마나 사회에 영향을 미치는가에 대한 논란은 항상 재기되어 왔으며 ... 되거나 고의로 중요한 사회문제를 다루지 않아 Social Blind 상태를 초래할 반작용의 위험도 존재한다.6.매스미디어와 사회유산의 전수 기능매스미디어는 사회의 가치, 규범, 그리고 ... 및 편집의 권리 즉 기자들의 의사 결정 행위를 게이트키핑이라고 하며 이러한 게이트 키핑의 과정은 수용자에게 도달 되는 뉴스정보의 흐름에 막대한 영향력을 행사하고 있다는 점과, 대
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.20
  • [마케팅]삼성전자 MP3 YEPP의 마케팅전략과 개선방안
    웨어 업데이트를 통한 새로운 기능의 추가 ▶ 새로운 제품이 나와도 꾸준한 인기를 유지 - Yepp 유저들을 위한 온라인 커뮤니티(MP대학)의 운영 ▶ 구전마케팅효과 / 애호도 증가 ... 를 강화하고 경쟁사로의 이탈 확률도 최소화 시킬 수 있음문제점향후 개선방안+=PLC 비슷함 - ”합체 식” 차세대 제품군선두주자개선방안트랜드: 16:9화면 큰 화면 PMP기능(PMP사 ... 화· MP3 음원 다운로드 규제/유료화 → 자체적 부가서비스 등을 통해 위협을 매출증대의 기회 로 전환, 온라인과 연계한 음악다운로드 서비스 강화· 전반적 삶의 질 향상, 문화(여가
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.17
  • [전자상거래] eBay 성공사례
    에 창립된 eBay는 개인과 기업으로 구성된 다양한 커뮤니티에 의해 상품과 서비스 판매가 이루어지는 세계적인 온라인 시장이다. 오늘날 eBay 커뮤니티에는 전 세계적으로 천만명의 회원 ... 없게 되어 있다. 또한 일부 고객들이 낙찰가에 불만 을 가지고 제품 이동을 거부할 경우에는 이러한 문제점을 없애기 위한 과학적인 툴 을 사용하여 방지하고 있다.2. 안전을 위한 ... 브랜드를 그대로 쓰고 있 다. 인수 당시 eBay와 옥션의 사업모델이 온라인 경매란 점에서는 같아 보이지만, eBay는 주로 중고품 거래를 중심으로 시장을 넓혀온 전형적인 온라인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.22
  • [성의학]스와핑에 대해서(about swapping)
    지만 최근에 와서 포털사이트의 커뮤니티란과 각종 게시판을 이용한 사례와 ‘스와핑’ 전문 동호회도 활성화되어지고 있다.특히 온라인 동호회를 통한 사전협의에 의해서 스와핑이 오프라인 ... 에서 직접 이루어지는 사례가 늘어나면서 사회 문제로 떠오르고 있다.2.지금 어떻노..?⇒야후나 라이코스 네이버 등 이런 사이트 검색창에 스와핑이라고 치면 스와핑제의나 알선사이트가 반 ... 사이트들과 연결돼 유료로 운영되는 것도 있다고 한다. 운영은 철저히 점조직으로 이뤄지고 있으며 5만 쌍의 회원을 확보해 활동하다가 지난해 8월에 적발된 스와핑 사이트의 기존 회원
    리포트 | 4페이지 | 무료 | 등록일 2006.10.28
  • [전략경영론]세계를 향한 NC Soft의 발돋움
    으로 진출은 해야 하지만 그에 대한 여러 가지 문제들로 인해서 스스로 고민하고 있었다.“ 우리가 해외에 진출하는데 있어서, 한국과 온라인 게임을 하는데 제약이 없는 외부 환경이 갖추 ... 가능하다고 내다보고 있다.1997년 3월 11일 자본금 8억원으로 시작한 NC SOFT는 단 8년만에 최초 자본금의 250배가 넘는 매출을 기록하며 전 세계 온라인 게임 시장 ... 최초로 인터넷 커뮤니티 서비스인 신비로를 상용화하기도 한 한국 컴퓨터 역사의 살아있는 전설이자 신화적인 인물이라고 말할 수 있다. 그는 2002년 9월 미 비즈니스 위크지가 뽑
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.06
  • [기업 제품]더 페이스샵 자연친화적 제품 기획서
    가격정책MISSHATHEFACESHOP현재 10000원 이하 고수 변동가능15000원 이하 고수차이점Missha체험 마케팅 적극 활용Beautynet 커뮤니티를 적극 활용각종 이벤트 ... The Face Shop광고에 주력자연주의 광고컨셉The Face Shop의 발 전 방 향낮은 브랜드 인지도 신뢰도 문제 온라인 사업 진출 가능성 저가정책 유지 폭넓은 연령 ... 가능S W O T 분 석- 브랜드 이미지 - 신뢰도, 온라인 마케팅 - 진입장벽 - 품질, 가격이미지- 온라인 전용 브랜드 런칭 - 가격파괴 한계성 - 낮은 브랜드 인지도
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.01
  • imc(통합마케팅커뮤니케이션)의 분석 및 사례
    의 사례7. 버즈마케팅의 문제점 및 결론Ⅲ. PR1. PR 이란?2. MPR 이란?3. MPR 부각의 배경4. 광고와 PR의 차이5. MPR 전략6. MPR 전략이 적합한 경우7. PR ... Management)Ⅱ. 버즈 마케팅1. 버즈마케팅이란? (시사점)2. 버즈마케팅의 관리지침3. 버즈마케팅의 대상4. 버즈마케팅의 핵심5. 버즈마케팅의 전술 5가지6. 버즈마케팅 ... 은 커뮤니티 사이트의 마스터, 홈피주인, 혹은 블로그 작성자들을 포석하는 것이다. 유명한 블로거들은 수 만 명의 독자를 자랑하고 있기 때문에 그들은 막강한 버즈의 힘을 누리고 있다. 이러
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.19
  • 넥슨 성공 사례
    . 세계시장 진출Ⅳ. 미래의 미디어기업ⅰ. Growthⅱ. Integrationⅲ. Globalizationⅳ. ConcentraionⅤ. SWOT분석Ⅵ. 문제점 및 대안제시ⅰ. 문제 ... 는다면 개발자들의 양심은 무뎌질 것이고 더 쉽고 편한 길을 찾게 될지도 모른다.② PC방 업주의 시위넥슨의 문제점은 여기서 끝이 아니다. 이번 PC방 가격정책의 변경이 큰 문제 ... 까지 벌여봤으나 특별한 합의점은 이끌어 내지 못했다.③ 안티 넥슨 커뮤니티(www.anti-nexon.com)표절논란에 이어 PC방과의 충돌로 넥슨이 게임업계 논쟁의 화두로 떠오르고17
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.05
  • [마케팅]싸이월드
    터넷 마케팅4. 성공요인5. 문제점6. 결론content..PAGE:3싸이월드 선정이유about cyworld싸이월드 회사개요싸이월드 회사연혁싸이월드..PAGE:4선정이유성공한 e ... 화(personalization)서비스 원함◈ Personalization 현실화성공요인..PAGE:22문제점소비조장싸이홀릭인터넷 저작권사생활침해시스템 과부하..PAGE:23◈ 소비조장 ... 도토리, 소망상자, 조르기 등 - 구매 거부감 감소선물 및 홈피 꾸미기 등에 도토리 사용도토리의 사용량 차이로 인한 홈피 표현의 차이투멤 이벤트를 통해 홈피 꾸미기 유도문제점
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.28 | 수정일 2017.12.23
  • E비즈니스를 통한 사업계획서 인터넷 애완견 관리판매하기
    산업이 앞으로의 발전 가능성을 시사한다고 보았을때 이 산업 아이템을 웹과 연동하여 창업하는게 어떠할까 생각하게 되어 이 사업을 계획하게 되었다.전에 막을 수 있다는 점이 농가에 큰 ... 감을 주고 더 나아가 그 애완동물을 내손으로 기르고 싶다는 욕구를 심어서 애완동물을 온라인으로 판매 가능하도록 합니다. 인간이 아닌 생명체를 통하여 외로움을 달래 보시기 바랍니다 ... 고 고객들의 커뮤니티를 구성할 수 있도록 환경을 조성하여 웹사이트의 방문 횟수를 올릴수 있도록 한다.1. 사업 내용가) 취급하려는 애완동물과 서비스의 종류① 개(강아지)② 고양이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.10
  • 오픈마켓 시장
    ) 기업의 전략적 대응5. 시장성과1) 기술 진보2) 문제점과 해결방안1. 오픈마켓 시장의 정의1) 시장의 정의? 오픈마켓이란상품 선정부터 배송까지 모든 책임을 져야 하는 일반 종합 ... , 백화점, 할인점 유통시장에 필적하는 블루오션으로 부상할 전망이다.? 쇼핑몰 입점과 다른점쇼핑몰 입점은 MD와 판매자간의 긴밀한 협력을 통해 강력한 마케팅 활동을 전개할 수 있 ... 2) 시장의 역사오픈마켓은 사업자는 온라인 상에 공간만을 제공하여 실제 물건을 등록하고 판매, 운영, 관리하는 판매자와 물건을 구매하는 구매자들이 서로 거래할 수 있도록 하
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.30
  • [생산 관리]플레너스 기업전략
    를 가지고 있다.. 게임사업부분《즐거운 게임세상 넷마블》넷마블은 온라인게임 및 엔터테인먼트 콘텐츠를 서비스하는 국내 최고의 엔터테인먼트 포털 사이트이다. 2000년 3월 회사설립 이후 ... 게임 등 다양한 장르의 게임개발 및 서비스에 주력해 왔으며 이를 기반으로 온라인게임의 웹 퍼블리싱 모델 등 새로운 비즈니스 모델 창출에 앞장서고 있다. 2003년에는 게임 이외 ... 하고 있 본격 유통과 인기 타이틀 공략, 비디오 게임방 확산에 따른 온라인게임 이용자 이동, 중국의 시장 견제, 온라인게임에 대한 부정적 인식 등 시장규모를 위축시킬 가능성이 있
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.19
  • 컨텐츠 서비스 운영 전략-웹 모바일 컨텐츠 기획 모바일 가계부
    에서 보았을 때 부족한 수요는 아니라고 보여진다.②과거와 전망2006년에 모네타(www.moneta.co.kr)에서 유무선 연동 가계부를 선보이기도 했었지만 지금은 모네타 온라인 사이트 ... 이 뒤떨어진은행 모바일 가계부 서비스- 1. 가장 큰 특징으로는 은행과 연계되어 있다는 점.그렇기 때문에 일반적인 가계부 기능 이외에 재정관리가 가능하고, 우리은행/우리카드와 연동하여 간편 ... 은 상태이기 때문에 앞으로의 상황이 기대되는 서비스이다.② 모네타 웹 가계부 ‘미니가계부’웹 가계부, 벼룩 시장, 이용자 커뮤니티.(참조 - http://www.moneta.co
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.29
  • 마케팅의 정의 및 마케팅 기법의 종류
    마케팅이라고도 한다. 온라인 상에서의 귀족 마케팅은 철저한 신분 확인을 통해 선발한 특정 계측의 회원을 대상으로 고급 완인, 패션, 자동차 등 상류계측을 위한 정보와 귀족 ... 커뮤니티, 사이버 별장 등의 인터넷 멤버십 서비스와 오프라인의 사교 공간 등을 제공한다. 귀족 마케팅은 의류업체들이 같은 상표라도 블랙라벨이라고 하여 디자인과 소재를 고급화하여 고가 ... )디마케팅이란 기업들이 자사의 상품 판매를 의도적으로 줄이려는 마케팅 활동을 말한다. 이윤 대화가 기업의 목표라는 점에 비추어보면 얼른 이해하기 어려운 면도 있으나 소비자들의 건강 및
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.04
  • 국제전략경영이란?
    마크인터넷 검색포털인 네이버컴과 온라인 게임전문업체인 한게임이 합병, 포털과 커뮤니티, 게임을 하나로 묶으면서 성장가도를 달리고 있다. 인터넷 포털사이트인 네이버로서는 무료서비스 ... 의 한계를 극복하고, 한게임으로서는 안정적으로 회원수를 늘리고 장기적으로 게임 커뮤니티를 구성하기 위한 윈-윈(Win-Win) 차원에서 M&A를 단행했다. 효과는 바로 나타났 ... % 성장하는 등 꾸준한 성장세를 기록하고 있다. NHN 매출의 60~70%는 한게임에서 발생하고 있다.네이버(포털·커뮤니티)와 한게임(게임)으로 구성된 NHN의 조합이 현재
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.16
  • QFD를 이용한 인터넷쇼핑몰의 서비스 품질 개선에 관한 연구
    의 수익성에 막대한 영향을 끼치지만 신속하고 효과적으로 서비스 상의 문제를 해결해 주면, 그 회사가 제공하는 제품 및 서비스의 가치와 질에 대한 인식을 높여준다고 한다. 또한 ... , 구매 전 과정에 걸쳐 제공되는 서비스는 경쟁의 핵심요인이 될 수 있으며 특히, 고객과의 직접적인 접촉이 없는 온라인에서는 고객에게 편리하고 안전한 구매를 보장하는 서비스 ... 성을 평가항목으로 신뢰성 차원에서는 시간 내 서비스 제공능력, 문제 해결의지 및 해결능력, 제품 자체의 품질, 제품의 동일성, 업무기록의 유지를 들었으며 반응성 차원에는 업무처리를 위한
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.01.23
  • 지역 정보화마을 사업 성공사례 [경상남도 밀양 얼음골사과마을]을 중심으로
    에는 어려움이 있다. 농 ? 어촌 지역이 정보화시대에 원격통신의 혜택으로부터 소외되고 있다는 점은 심각한 사회문제가 아닐 수 없다. 정보화시대에 농촌지역도 정보통신망을 구축하여 다양 ... 의 발전방향(1) ‘마을’중심의 운영과 점진적 확산정보화마을은 중앙정부의 획일적인 선정방식으로 인하여 많은 문제점을 야기하고 있다. 물론 도입의 초기 단계에서는 어느 정도 중앙정부 ... 이 재정적 자립이 장기적인 과제가 되어야 한다. 특히 마을정보센터 운영비 지원 문제는 운영주최인 행안부나 지자체에서 부담하거나 회비, 사용료 등으로 충당하는 것이 바람직하지만, 현재
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.05 | 수정일 2013.12.07
  • [영상문화]드라마폐인문화 및 그 영향력에 대한 연구
    드라마폐인문화및그 영향력에 대한 연구목차Ⅰ.서론1. 연구목적 및 연구문제Ⅱ.본론1. 폐인이란 무엇인가2. 드라마폐인의 발생 배경1) 인터넷 커뮤니티의 발달2) 인간소외 현상 ... 과 시사회 -->온라인 커뮤니티를 통한 파급효과 극대화2.기존 사극과의 차별화 시도-->신세대들의 탈피성향과 일치1) 다모폐인(茶母嬖人)의 출현다모폐인(茶母嬖人)이란 「다모 게시판 ... 참여연령의 다양화2) 오프라인으로의 모임확대 & 사회 봉사활동3) 쌍방향 커뮤니케이션 가능4) 소외된 인간들간의 커뮤니티 형성5) 매니아들이 직접 생산하는 문화 형성5. 드라마 폐인
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.11
  • 포털사이트 광고 속 매커니즘에 관하여
    최종보고서포털사이트 광고 속 매커니즘에 관하여목 차1.연구 배경 및 목적2.이론고찰3.연구문제 및 방법4.조사결과5.요약 및 결론■참고문헌포털사이트 광고 속 매커니즘에 관하여1 ... 을 의미한다. 인턴넷 포털 사이트란, 인터넷 사용자가 원하는 내용(contents), 커뮤니티(community), 그리고 교제(commerce)등을 하기 위해 반드시 거쳐야 하 ... 매커니즘을 중심으로 (장미소)현재 네이버 지식쇼핑에서는 인터넷 가상 백화점 형식인 mall in mall 방식을 사용하고 있다. 전체 쇼핑몰을 통합적으로 관리하여 단순 상품 판매
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.16
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 22일 월요일
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