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"한국의 문화콘텐츠" 검색결과 621-640 / 30,149건

  • 아이유, 로엔엔터테이먼트 및 국내 엔터테이먼트 시장분석 레포트
    -IFRS 전 ) 아이유의 롤모델 한국형 오타쿠를 위한 동화 같은 존재 ‘IU’ 로엔의 심장 IU 보아의 락버젼 : 윤하 현재는 대한민국의 대표 가수 중에 하나인 2NE1 의 산다라박 ... 같은 스토리로 힘들게 사는 대한민국 대중들에게 한줄기 빛과 같은 노래로 단순 아이돌용 음악에서 예술성을 가지게 된 가수가 등장하게 되었는데 그것이 바로 본론에서 얘기하고자 하 ... ( 한nticity) ' 을 지녀야 한다고 했다 . 이것은 한국적인 감성이 결국 성공한 미국문화를 COPY 하는 것에서 CREATIVE 하는 수준으로 올 수 있는지에 대한 반문이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠의 세계 22년도 1학기 중간 족보
    스포츠 현상 = 종주국 (대한민국)- 2004년 부산 광안리 : 10~15만 명 참가- 2014년 서울 월드컵 경기장 : 4만 명 참여, 전 세계 4억명 시청- 문화(culture ... 의 도구이자 현실의 인식 대상으로 사회적 관심 증가(1) 제12회 대통령배 아마추어 e스포츠대회 ? 주최 : 문화체육관광부, 주관 : 한국 e스포츠협회 (리그 오브 레전드(5인단체 ... 7’, eFootball PES 2020(이하 PES 2020) / 2021년부터 ‘월드수퍼리그’ 개최- 20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광(3) 1990년
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 65페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.05
  • [a+취득자료] 관계마케팅의 정의에 대해 설명하시고 관광기업에 있어서 관계마케팅의 적용사례 및 필요성에 대해 설명하시오.
    굿스테이는 한국관광공사에서 2006년부터 국내 우수 중저가 숙박시설 육성 및 건전한 숙박 문화 조성을 위해 제정한 우수 숙박 지정 브랜드다. 2015년 '굿스테이 베스트 5 ... 사업을 지원 중이다. 굿스테이 인증의 의미는 다음과 같다. 우선, 대한민국 1% 대표업소라는 의미이다. 다음으로, 중저가 우수숙박시설로서의 프리미엄 브랜드 이미지를 구축해준다 ... ‘한국 방문의 해’라는 목표를 설정한 후 관광객을 대상으로 마케팅을 집중 시행하였고, 그 결과 몇 천만 관광객을 달성하는 쾌거를 이루었다. 관광마케팅은 사람들에게 여행하고 싶
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.30
  • [A+] 국가전자도서관 웹사이트 조사
    대한민국이 주요 도서관들이 구축한 디지털 콘텐츠를 공유하고 공동활용하기 위해 개발된 시스템으로서, 국가지식정보자원의 디지털화와 접근성 향상을 목적으로 하고 있다. 개별 기관 ... 을 통해 문화 콘텐츠 탐색의 확장 가능성도 갖추고 있어, 단순한 학술 정보 제공을 넘어선 ‘디지털 지식문화 플랫폼’으로도 기능할 수 있다. 다만, 한 가지 아쉬운 점은 AI 기반 ... 도서관에 대한 의견 및 소감 4. 참고문헌 1. 서론: 국가전자도서관으로 선정한 이유 본 과제는 국가전자도서관(http://www.dlibrary.go.kr), 한국교육학술정보원
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.09.02
  • 축제이벤트관광 ) 국내외 스페셜 이벤트(게츠, 2005)의 유형별 분석, 선택된 스페셜 이벤트에 대한 정보
    지 예정이다.2. 본론(1) 문화 이벤트문화 이벤트의 국내 사례로는 ‘보령 머드 축제’를, 그리고 국외 사례는 ‘태국 송크란’이 있다. 먼저 보령 머드 축제는 대한민국의 대표적인 ... 으로 살펴볼 교육·과학 이벤트의 국내 사례로는 ‘대한민국 교육박람회(Korea Educational Technology&Contents Fair)’가 있다. 해당 행사는 대부분 서울 코엑스 ... 를 확인하고, 이를 바탕으로 앞으로 교육은 어떻게 나아가야 하는지 방향을 모색하는 것이다. 2004년 처음 개최된 이후, 매년 지속적으로 개최되면서 대한민국의 교육산업과 트렌드
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 결혼이주여성 한국어 교육과 상담의 필요성
    진출의 기폭제가 되었고, 2010년 이후부터 일본 내 K-pop이 눈에 띄게 확산되면서 한국 문화콘텐츠의 일본 진출은 더욱 다차원적으로 나타나고 있다. 현재 일본 넷플릭스 TOP10 ... 다문화 이해와 건강 : 결혼이주여성 한국어 교육과 상담의 필요성Ⅰ. 서론아버지 직업이 선교사이셔서 어렸을 때부터 일본, 필리핀, 베트남 등 다양한 문화 경험이 많았고 한국이 아닌 ... 셀러에 오르는 것 등 일상생활 속에서 여러 미디어나 서적을 통해 자신의 고민을 공감받고 위로받고 싶어하는 사람들이 많다는 것을 알 수 있다. 대한민국에 사는 국민들도 다양한 심리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성 - BTS
    방안 ‘국내 누적 음반 판매량 천만 장 최단 기록 돌파’ ‘K-POP 그룹 중 총 앨범 판매량 1위’ ‘대한민국 역대 단일 앨범 200만 장 이상’ ‘2018년 한해 앨범 판매 ... -목차- Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. BTS의 활약상 2. BTS가 세계에 미친 영향과 현상, 그리고 개선방안 3. 놀이문화를 중심으로한 IMC전략 제안서 Ⅲ. 결론 [참고자료 ... 부터 퍼포먼스, 스타일링 컨셉, 뮤직비디오, 자체적 세계관등 내외적인 여러 가지의 모든 요소들을 고려를 하여 하나의 컨텐츠를 만들고 일관성이 있게 커뮤니케이션을 진행을 한다. 일관적인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.09
  • 스타크래프트 성공요인 분석 보고서 (A+ 리포트)
    들이 통상적으로 널리 이용되고 있다.대한민국은 e스포츠 산업을 태동시킨 국가이다. 1980년대 후반부터 유럽과 북미 지역을 중심으로 게임 대회는 꾸준히 열렸지만, 이는 게임사가 몇몇 ... 컨텐츠묶음 개체입니다.첫 번째 유저 콘텐츠로 기본맵이 있다. 기본적으로 맵은 양 진형이 이루는 균형이 매우 중요한 관건으로 최적의 밸런스를 요구하고 있다. 게임플레이에 사용되는 맵 ... ___________________________________1.인기 및 인지도2.유저 컨텐츠3.성공 및 실패요인Ⅲ 결론___________________________________1.배운점 및 느낀점2. 참고
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.21 | 수정일 2025.10.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    오징어 게임2가 K민속놀이 글로벌화에 미친 영향 [오징어게임,공기놀이,민속놀이]
    5. 참고자료오징어 게임2가 K민속놀이 글로벌화에 미친 영향1. 오징어게임2 개요오징어 게임 시즌 2는 넷플릭스에서 제작한 대한민국의 디스토피아 생존 스릴러 드라마로, 2024년 ... 에서 관련 제품이 인기를 끌고 있다. 둘째, 오징어 게임 시즌 2는 한국 전통놀이를 현대적인 관점에서 재조명하며, 글로벌 문화에 통합시키는 역할을 한다. 전통적인 놀이가 단순한 과거 ... 의 유물로 여겨지던 시절을 지나, 현대적인 방식으로 변형되어 세계적인 컨텐츠로 탄생하는 과정을 보여준다. 이를 통해, 한국의 전통놀이가 단순히 과거의 유산이 아닌, 현재와 미래에도 즐길
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 한국표준협회 정규직원 공개채용 사업기획 및 프로젝트 관리(경영혁신) 직무 합격 자소서
    에 지원하게 되었는지 기술해 주시기 바랍니다. 한국표준협회는 대한민국 산업의 품질경쟁력과 혁신을 주도하는 표준화·품질경영·인증·경영혁신 분야의 전문기관으로, 산업현장의 목소리를 기반 ... 시스템 관련 온라인 교육 콘텐츠도 수강하며 실무 역량을 높이고 있습니다. 이러한 기획 경험과 체계적인 자격 준비는 한국표준협회가 필요로 하는 문제해결 중심의 기획 실행 인재상에 부합 ... 로 진행한 ‘지역문화 브랜딩 기획’에서 예상치 못한 문제에 봉착한 적이 있습니다. 프로젝트는 지역 전통문화(민속놀이)를 현대 콘텐츠로 변환하여 관광상품화하는 아이디어였으나, 기획
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.30 | 수정일 2025.05.07
  • 콘텐츠 투어리즘을 활용한 메타버스 콘텐츠 기획안
    드라마의 촬영지를 배경으로 한 문화콘텐츠관광이 등장하기 시작했으며, 2003년에는 《겨울연가》의 인기로 대한민국의 관광 활성화로 이어지기도 했다. 2007~2008년 일본의《럭키 ... 콘텐츠를 만들어내는 것은 매우 중요할 것이다.1.1 콘텐츠 투어리즘콘텐츠 투어리즘(Contents Tourism)은 문화콘텐츠관광, 아니메관광(アニメツ?リズム)으로도 불리 ... 어리즘에서 지역의 장소는 문화원형이며, 문화원형을 통해 여러 콘텐츠를 생산하는 사업다각화의 형태를 띠고 있다.메타버스가 떠오르는 현 시점, 콘텐츠 투어리즘을 메타버스에 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,800원 | 등록일 2021.09.12 | 수정일 2022.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 관련 성공 비즈니스 모델 예측 레포트
    이다. 이에 따라 대한민국의 정부 역시 과학기술과 미래 성장산업을 적극적으로 지원하여 4차 산업혁명을 주도하려는 움직임을 보이는 상황이다.2. 성공 비즈니스 모델 예측가. 메타버스 ... 에 뛰어들기도 했다. ‘메타버스’란 대체 무엇이기에 사람들이 열광하는 것일까?한국정보통신기술협회(TTA)에 따르면 메타버스는 아바타를 통해 실제 현실과 같은 사회, 경제, 교육, 문화 ... 다. 최근 코로나19 상황과 맞물려 디지털 문화에 익숙한 MZ세대(밀레니엄과 Z세대)를 중심으로 기존의 온라인상에서 경험할 수 없었던 가상공간에서의 소통과 새로운 경험에 매료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.27
  • CGV 기업전략과 마케팅 사례 및 SWOT분석
    - Price- Place- Promotion5. 결론 및 향후시사점1. CGV 개요CJ그룹 계열사인 CGV는 대한민국의 최초 멀티플렉스 영화관을 도입하고 운영하고 있으며현재 대한민국 영화 ... 가 큼- 대기업 계열사의 독과점 형태의 운영에 따른 부정적 인식(3) Opportunity- 엔터테인먼트 컨텐츠 산업이 신성장 동력 산업으로 부상 중- 고객 문화 수준의 질적 향상 ... 었으며 영화를 보는것이 아닌 문화공간으로 확대하였다.2. CGV 기업핵심역량CGV는 고객이 중심인 서비스를 중점적으로 추구하여 편리하고 다양한 방법의 예매·예약 시스템을 제공하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    대학원 컴퓨팅과 컴퓨팅사고력 기말과제
    5184만명으로 정점을 찍고 계속 감소추세입니다. 2070년에는 3766만명으로 감소할 전망이고 이런 추세라면 2700년 정도에는 우리나라의 마지막 국민이 사명하면서 대한민국은 소멸 ... 에서 디지털 트랜스포메이션 및 비대면 교육이 적용되어 경제적 가치를 더욱 많이 창출할 것으로 기대합니다.4) 한국어 비대면 교육 분야의 활성화를 위한 정책 동향세종학당은 대한민국 정부 ... 가 지원하는 해외 한국어 및 한국문화 교육의 대표 브랜드입니다. 2007년 3개국 13개소로 시작한 세종학당은 이제 아시아 26개국 129개소, 유럽 27개국 55개소, 아프리카 12
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    종묘, 운현궁 현장답사 보고서
    202141086 김다혜종묘(宗廟)와 운현궁(雲峴宮)은 한국의 전통문화와 역사에 중요한 역할을 하는 곳으로, 종묘와 운현궁의 역사적 배경과 건축물에 대한 분석을 하기 위해서 2023년 11월 ... 감도 : 80노출 모드 : 자동35mm 초점 거리 : 24프로그램 노출 : 자동 제어 모드측광 모드 : 가운데 중점 평균 측광EXIF 버전 : 0220운현궁은 대한민국 서울특별시 ... )은 한국의 전통문화와 역사에 중요한 역할을 하는 곳으로, 종묘와 운현궁의 역사적 배경과 건축물에 대한 분석을 하기 위해서 2023년 11월 25일 토요일 점심에 현장 답사를 다녀왔
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트 코로나 시대에 여러 당면한 문제를 해결하기 위한 4차산업 혁명시대에 대두되는 기술들에 관하여 개인적인 관점
    콘텐츠를 서비스하는 미디어 스타트업 ‘셀레브’의 대표 박민균의 전망을 인용해보았다. 이와 같이 초고속 인터넷과 5G이동통신 기술 산업의 초강국인 대한민국, 5G 테크놀로지의 장점 ... 적으로 ‘영화의 영역’이라고 인지해왔던 서비스를 대체하는 무한한 잠재력을 가지고 있다고 생각한다.2. 4차산업혁명시대의 기술대한민국은 전통적으로 정보통신과 IT산업에 있어 글로벌 ... 로 인해 이미 OTT시장과 자리바꿈 하고 있는 극장시장의 상황을 우리는 현재 체험하고 있다. 디지털 문화와 기기에 익숙하고 새 기술을 받아들이는 것에 있어 누구보다 앞장 서는 젊은 세대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 드라마 또는 영화에 나타난 사례를 중심으로 결혼문화, 가족관계, 여성의 역할 등 가족문화의 과거와 현재를 비교해 보고 이러한 변화에 따른 본인의 견해를 서술하시오.
    아졌다. 이는 현재 대한민국 출산률에도 영향을 끼쳐 사회의 또 다른 문제로 인식하고 있는 부분이기도 하다. 그렇다면 한국 드라마나 영화에서는 이런 가족 관계, 여성의 역할, 결혼문화 ... 에 관한 연구, 석사논문 2015 안동대학교 한국문화산업전문대학원 융합콘텐츠학과 에 따르면 가족이라는 용어가 우리나라에 나타난 것은 핵가족이 나타나기 시작하는 1970년대에 주로 학술 ... 한국의 현대문화한국 드라마 또는 영화에 나타난 사례를 중심으로 결혼문화, 가족관계, 여성의 역할 등 가족문화의 과거와현재를 비교해 보고 이러한 변화에 따른 본인의 견해를 서술하시
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.10
  • A+ 한국사와 한국사회 변화 보고서 (한국인의 영화)
    까지를 기준으로 대한민국의 천만 관객 돌파 영화는 총 30편이다. 이 중 2/3 정도가 한국영화이다. 한국형 블록버스터는 산업화 시기의 대작영화로 한국 역사의 민족주의 정서 ... 하였고, 군국주의 시기에 제작 및 배급을 국유화해서 영화를 이데올로기 전파에 이용했다. 이 시기에 권력의 주체는 일제 -> 미군정 -> 대한민국 정부로 이관됐으나, 영화를 통제 ... 한국인의 영화 보고서학습목표1. 한국 근현대 영화의 역사에 따른 법제와 정책을 파악한다.2. 한국 근대 영화의 시작과 현대 영화까지의 전개를 파악한다.영화법 이전 시기(식민지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류가 청소년 교육에 미치는 영향
    ? 한류와 신한류 무엇일까?한류는 1996년 한국의 드라마가 먼저 중국에 수출되고, 2년 뒤에는 가요가 알려지면서 아시아를 중심으로 대한민국의 대중문화가 대중적 인기를 얻게 된 ... 현상을 일컫는다. 한류라는 용어는 한국의 대중문화가 알려지면서 대만, 중국, 한국 등에서 사용하기 시작하였으며, 중국에서 한국 대중문화대한 열풍이 일기 시작하자 2000년 2월 ... 중국 언론에서 이러한 현상을 표현하기 위해 '한류'라는 용어를 사용하여 널리 알려졌다.이후 한국 대중문화의 열풍은 중국뿐 아니라 타이완 · 홍콩 · 베트남 · 타이 · 인도네시아
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.11
  • 관광 e-business 사례 - 대한항공
    방법 대한항공 코즈마케팅 사례1 ‘ 대한항공 ’ 선정이유 ‘대한민국 e- 비즈니스 대상’에서 최고 기업인 대상 ( 대통령상 ) 수상업체로 선정고객 2 대한항공 E-Business ... 대한항공 E-BusinessCONTENTS 1 2 ‘ 대한항공 ‘ 선정이유 대한항공 E-Business 구축 사례 3 4 5 콘텐츠에 활용한 다양한 기술 대한항공 E-CRM 활용 ... 과 플랫폼 3 콘텐츠에 활용한 다양한 기술 네이버 - 대한항공 항공권 발권부터 체크인 , 탑승까지 이어지는 서비스 흐름을 간편화 하고 항공기 기내에서 네이버의 다양한 콘텐츠 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.18 | 수정일 2021.06.21
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