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"콘텐츠 제작 기법" 검색결과 621-640 / 3,491건

  • [EU문화트렌드] 대구가톨릭대학교 인강 수업내용 정리본 (중간고사용)
    을 이용한 다양한 편집기술과 독특한 상상력으로 스크린에 최초로 특수 효과를 낸 사람이기도 하다.-이러한 촬영기법은 Trick films의 초기 장르를 개발하였다.-멜리에스는 고속 ... 있었다.ex) G. 멜리에스의 달나라 여행빠떼, 고몽, 필름 다르-프랑스의 빠떼나 고몽 등 초기의 영화 제작사들에 의해 영화는 산업으로 발전하였다.-특히 빠떼사는 멜리에스를 능가 ... 화하는 최초의 영화사였다.-최초로 제작된 필름 다르 영화는 ‘기즈공작의 암살’(1908년)로 그 당시 프랑스 중산층으로부터 훌륭한 예술로 받아들여져 흥행에 성공하였다.-그들은 코메디
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 61페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 속한 지역사회에서 행해지고 있는 성인의 배움 활동 사례를 조사하고 학습자 측면에서 가장 훌륭한 성인 교육자에
    , 촬영기법, 매체활용을 통해서 아름다운 인생을 가꾸어 나갈 수 있는 교육을 제공한다. 세 번째는 신중년 퍼스널 브랜딩으로 자신의 숨겨진 매력을 발견하고 이미지를 만들어 매력적인 사람 ... 는 프로그램이다.(3) 부천대먼저 화요특수학교와 수요 특수학교가 있으며 가구를 설계하고 디자인하면서 나만의 가구를 제작하고 실내 장식을 하는 과정이다. 두 번째는 양식조리사로 이론과 실습 ... 에게 맞는 음료를 개발하고 창업과 취업 등 제 2인생을 준비하는 과정이다. 네 번째는 1인 미디어 크레에이터로 영상제적, 편집, 컨텐츠를 배우면서 크리에이터의 꿈을 현실화하고 창의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    상명대학교 문화기술대학원 뮤직테크놀로지학과 학업계획서
    데이터를 활용해 청각적 반응형 콘텐츠제작하며, 음악이 공간적·물리적 환경과 상호작용하는 가능성을 탐구할 것입니다.3학기 이후에는 논문 연구로 진입하여 ‘AI 기반 감정 반응 ... 한 전공과의 융합이 활발히 이루어지고 있습니다. 저는 이 환경을 활용해, 사운드와 시각적 요소가 결합된 인터랙티브 공연 콘텐츠제작하며, 기술이 예술적 몰입감을 증폭시키는 방식 ... 한 장르의 곡을 제작하면서 느낀 것은 창작 과정에서 기술의 비중이 점점 커지고 있다는 사실이었습니다. 특히 가상 악기와 신디사이저를 활용한 음색 디자인 과정에서 기술적 이해가 부족
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.02
  • 인간과 기계의 소통, AI 기술 자연어 처리(NLP)
    를 사용자에게 맞춤형으로 제공한다 . 맞춤형 광고 / 콘텐츠 맞춤형 서비스의 시스템 주문제작주변의 자연어 처리 기술 활용 3 서울시 상수도 분야 민원서비스에서 상담직원의 업무 ... 한 분야에 적용할 수 있게 언어적 특성을 반영하여 수치화하는 과정1. 딥러닝 (deep learning ) : 인공신경망 기법으로 다량의 데이터나 복잡한 자료들 속에서 스스로 패턴 ... 를 문자 기호로 바꾸는 디코딩 ( decording )분석 이해 생 성 주변의 자연어 처리 기술 활용 3 사용자의 개인정보와 검색기록 등을 수집하고 이를 반영해 특정 광고나 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방송통신대학교 중간과제물] [교육공학] 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오
    하고 프로그램 제작 및 운영, 온라인에서의 상호작용 증진 방안과 결과 평가 등 온라인 교육 전반에 걸친 연구 및 개발 활동이 적극적으로 이루어졌으며 학교교육을 넘어 평생교육과 기업교육 분야 ... 에는 스마트러닝이 도입되면서 학습자 맞춤형 교육 서비스 제공이 가능해졌다. 최근에는 전 세계적으로 온라인 교육 콘텐츠가 확산되고 있으며, 줌(ZOOM) 등을 활용한 실시간 온라인 화상 ... 한다. 현재 K-MOOC에는 매우 다양한 교육 콘텐츠들이 업로드되어 있다. 해당 플랫폼에서 부모교육을 키워드로 검색해보면 무려 1,675건의 강좌를 확인할 수 있다. 유아교육기관
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.29 | 수정일 2025.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학3 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고 각각의 주제에 관한 핵심내용요약정리하시오
    교육 플랫폼 운영, 수업 평가 시스템 구축 등 다양한 역할을 수행할 수 있다. 수업 설계로 ADDIE 모델 등 체계적 교수 설계 기법을 활용하여 수업 콘텐츠를 개발하고 학습 목표 ... , 설계, 개발, 실행, 평가) 모델 등 체계적인 교수 설계 모델을 활용해 교육 콘텐츠와 과정을 체계적으로 구축한다.수업 자료 및 매체 개발로 효과적인 교수 전략에 맞추어 교재 ... , 멀티미디어 자료, e-learning 콘텐츠 등을 개발하여 학습 환경을 지원한다.기술 및 미디어 활용으로 컴퓨터, 인터넷, 스마트 기기 등 다양한 정보통신기술(ICT)을 교육
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.03
  • 마케팅 ) 구전마케팅을 활요한 워낭소리 성공 사례 분석
    콘텐츠 안에서의 구전 마케팅Ⅱ. 본론 -워낭소리 성공 사례 분석 -구전 마케팅 워낭소리 성공 요인Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론 -구전마케팅 정의 -문화콘텐츠 안에서의 구전 마케팅영화 ... 를 적절히 융합해서 활용하면 구전 마케팅의 효과는 더욱 커진다.이처럼 구전 마케팅의 핵심은 소비자들이 메시지를 자발적으로 전달하도록 해서 상품에 관한 입소문이 긍정적으로 퍼지게 하는 기법 ... 하는 방법을 말한다.영화 는 2009년 1월 15일에 개봉한 영화로 제작사는 스튜디오느림보, 감독은 이충렬이다. 의 마케팅 전략은 다음과 같다. 우선 의 장르는 휴먼 다큐멘터리로 한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.02 | 수정일 2022.08.04
  • 2019,2020년 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 중간고사 기출
    2019 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 중간고사1.다음 에서 설명하는 영화에서 남자와 여자는 사랑에 빠졌으나 불행히도 둘 다 이미 연인이 있는 경우이다. 이는 캐릭터 중심 스토리 중 ... ?1)40년 이상에 걸친 제작과 발표를 통해 팬덤과 정체성을 확보했다.2)단일 캐릭터로 현실을 반영한 세계관의 융합을 통한 스토리월드를 구성했다.(o)3)참여와 체험을 기반 한 ... 으로 과정화함으로써 성공할 수 있었다.1)거시콘텐츠2)미시콘텐츠(o)3)원천콘텐츠4)거점콘텐츠9.다음 에서 ()안에 들어갈 용어는 무엇인지 적으시오.-( )은/는 현실로부터 도망쳐
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.16
  • 닌텐도 스위치 stp 4p 3c분석
    과 풍부한 창의력을 가진 기업들을 지속적으로 인수하거나 투자하고 있다. 소시는 마블의 스파이더맨을 제작한 인섬니악 게임즈를 인수해 독점적인 콘텐츠를 획득했다. 이 외에도 여러 퍼스트 ... 파티 스튜디오를 소유해 인기 독점 컨텐츠를 보여주고 있다.소니는 다양한 콘텐츠 IP로 수익을 창출하기 위해 다변화를 꾀하고 있다. 게임 분야에서는 음악, 드라마 그리고 영화 ... 으로, 소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 자체적인 제작 스튜디오의 작업환경과 인력을 개선하고 있다. 또한, 퍼스트 파티 타이틀 제작 스튜디오 연합인 월드와이 스튜디를 위해서 첨단기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 순천향대학교 부천병원 신규간호사 직무 합격 자기소개서
    으로 감염예방 교육 콘텐츠를 기획하고 실행하는 과제가 주어졌습니다. 저는 PPT 제작 및 보건교육 시연 파트를 담당했는데, 팀원 중 한 명이 갑작스럽게 개인 사정으로 프로젝트에 참여하지 못하게 되면서 전체 일정에 큰 차질이 생겼습니다. ... 되었습니다. 담당 간호사 선생님은 자주 교체하면서 소독을 강조하셨지만, 저는 그보다는 ‘부착 방식’ 자체를 개선해야 한다고 생각했습니다.그래서 저는 한의학에서 사용하는 테이핑 기법 ... 했습니다. 먼저, 전공 수업에서 배운 Evidence-Based Practice(EBP) 기법을 활용해 리서치 논문을 기반으로 주제의 타당성을 입증했고, 이후 각자 맡을 역할을 세분
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 커뮤니케이션대학원 영상예술학전공 자기소개서와 면접자료
    며 다양한 시각과 해석을 나눴습니다. 이를 통해 영상을 보는 시야가 넓어지고, 비평적 관점도 키울 수 있었습니다.최근에는 단독으로 유튜브 채널을 운영하며 직접 콘텐츠를 기획하고 제작 ... 어, 디지털 미디어 환경 변화에도 적극적으로 대응할 계획입니다. 단순히 영화, 다큐멘터리뿐만 아니라 웹드라마, 유튜브, 숏폼 콘텐츠 등 새로운 플랫폼에 적응하며 콘텐츠제작하고 있 ... 기다려졌습니다. 중학생이 되면서 휴대폰으로 직접 짧은 영상을 찍어 가족이나 친구들과 공유하기 시작했고, 고등학생이 된 이후에는 본격적으로 영상 제작 동아리에 가입해 다양한 프로젝트
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나 시대에 극장이 파괴되고 있다. 이것은 한국만의 일이 아니다. 극장은 두려운 공간이 되어 버렸으며
    어서 관람할 수밖에 없는 영화관은 웬만해서는 피해야 할 공간이 된 것이다. 이러한 변화는 결국 표 판매수익을 장담할 수 없는 상황을 만들어냈고, 연달아 투자와 제작 역시 움츠러들 ... 수밖에 없는 상황으로 변화하게 되었다. 영화극장은 가장 인기 있는 대중들의 문화시설이었고, 그만큼 수익이 보장되기 때문에 제작에 투자하는 비용 역시 큰 위험을 안고도 감행할 수 있 ... 적으로 증가하는 구조였기 때문이기도 하고 한번 가입한 사람은 크게 콘텐츠의 질에 문제가 있지 않는 한 가입을 중단하지 않기 때문에 수익은 계속해서 증가하는 추세를 보였기 때문이다. 또한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영통계학_최근 1년간 개봉한 영화 30개를 무작위로 골려 영화 제목과 상영 시간(분)을 기록하시오.
    부터 약 30년간 영화의 러닝타임은 15분에서 최대 10시간까지 천차만별이었다. 당시에는 필름 한 롤로 제작할 수 있는 분량이 약 15분 내외였지만, 이후 필름을 이어 붙일 수 있 ... 되는 것이 일반적이다. 즉, 시나리오는 영화 제작과정에서 관계자들을 설득하는 커뮤니케이션 수단으로 기능하며, 이러한 관행이 영화 길이를 사실상 결정해온 것이다.또한, 명확하고 논리적인 ... (2021)는 “한때 130분까지 늘어났던 한국영화들이 이제는 110분 내외로 러닝타임 감량 경쟁을 벌이고 있다”고 전했다. 해당 기사에서는 “숏폼 콘텐츠에 익숙한 MZ세대는 긴
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    펄어비스 영상디자인 자기소개서, 펄어비스 자소서
    만들기, 공예 등 다양한 미술 활동을 경험할 수 있었습니다. 중학교에 진학하면서 영화에 대한 관심이 더욱 깊어졌습니다. 영화 동아리 활동을 통해 친구들과 함께 단편 영화를 직접 제작 ... 해보기 시작했는데, 이 과정에서 영상 제작의 매력을 발견하게 되었습니다. 처음에는 단순히 재미로 시작했지만, 점점 영상 언어와 기술에 대해 공부하게 되면서 영상 제작 자체에 푹 ... 빠지게 되었습니다.고등학교 시절에는 방송 동아리에 가입하여 본격적으로 영상 제작 활동을 이어갔습니다. 친구들과 다양한 장르의 영상물을 만들었고, 각종 영화제에도 출품하며 실력을 기를
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.09
  • [A+++ 광고학 과제] 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    들에게 무작위로 노출됨으로써 소비자들이 광고에 대해 부정적인 시각을 가지고 있는 경우가 허다하다 그렇기에 위는 무분별한 광고 컨텐츠제작하기 보다는 진정성있는 유용하고 유익한 수준 ... 한 온라인 마케팅언제 어디에서든지 나이를 불문하고 누구나 간편하고 쉽게 SNS를 통하여 수준높은 콘텐츠를 창출 할 수 있으며 이를 통해 부수적인 수입도 얻을 수 있다 , 페이스북 ... 높은 콘텐츠를 담은 광고를 통해 잠재적 소비자들에의 구매 욕구를 자극 시켜야한다.(3) 바이럴 마케팅SNS를 통한 마케팅에서 가장 중요한 요소는 이용자들끼리 어떠한 서비스나 제품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.27 | 수정일 2021.08.13
  • 대중영화의이해(기말) ) 1. 현대 사회에서 영화가 지니는 사회적 영향력에 대해 본인의 견해를 중심으로 기술하시오.
    대중영화의이해(기말) 1. 현대 사회에서 영화가 지니는 사회적 영향력에 대해 본인의 견해를 중심으로 기술하시오. 2. 영화는 제작자(혹은 생산자), 관객(혹은 수용자), 텍스트 ... 본인의 견해를 중심으로 기술하시오. 2. 영화는 제작자(혹은 생산자), 관객(혹은 수용자), 텍스트라는 세 가지 요소로 구성되어 있습니다. 이 세 가지 요소에 대해 사례를 들어 구체 ... 어, 누아르 영화 속 타락한 경찰의 이미지는 현실을 그대로 반영한 것처럼 보일 수 있지만, 때로는 그 타락의 정도가 과장되어 사회의 문제를 강조하고 환기하기 위한 영화적 기법으로 작용
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.02
  • 영화산업과 마케팅 ) 1. 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오. 2. 영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고 각각에 대해 자세히
    2) 개봉시기 및 상영기간 3) 배급 4) 스타배우와 감독 3. 출처 및 참고문헌 1. 영화와 MPR의 관계 1) MPR의 정의와 기능 MPR은 PR기법을 마케팅에 적용하여 보다 ... 에 그친다. 베니 김은 이러한 콘텐츠 상품인 영화의 특수성을 다섯 가지로 설명하고 있다. 첫째, 영화는 일반 제품처럼 품질을 음미하고 납득한 후 구입할 수가 없다. 시범적으로 사용 ... 는 마블이나 월트 디즈니 같은 경우를 제외하면 제작사보다는 배우나 감독이 훨씬 더 중요하다. 넷째, 개봉 시기나 상영 시점 같은 타이밍에 따라 흥행의 결과가 아주 크게 달라질 수 있
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (2025학년도 2학기 중간과제물, 미디어심리학, 공통형) 최근 6개월 이내에 제작되거나 방송된 텔레비전 광고 혹은 온라인 영상 광고 중 한 가지를 선택하여 제1장 3절에서 제시한 심리적 처리에 영향을 주는 메시지 특성, 즉 정적자극과 부정자극, 신기한 자극, 생생한 자극, 대비되는 자극, 크기, 색채 및 강도, 움직임을 기준으로 분석하시오.
    형_________________________________________________________________________과제명: 최근 6개월 이내에 제작되거나 방송된 텔레비전 광고 혹은 온라인 영상 광고 중 한 가지를 선택 ... 에 제작되거나 방송된 텔레비전 광고 혹은 온라인 영상 광고 중 한 가지를 선택하여 제1장 3절에서 제시한 심리적 처리에 영향을 주는 메시지 특성, 즉 정적자극과 부정자극, 신기한 자극 ... 에 국내에서 실제 제작·방송된 온라인 영상 광고 중 삼성전자(Samsung Electronics)의 '2025년형 삼성 OLED TV 신규 캠페인'이다. 이 캠페인은 2025년 6월
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.24 | 수정일 2025.11.25
  • 디즈니
    는 추세이다.4. 디즈니 SWOT분석(1) Strength- 매력적인 캐릭터 창출과 흥미로운 콘텐츠- 경영, 제작기법상의 100년간의 노하우- 신뢰할 수 있는 기업 1위- 세계적인 ... 1923년 영화제작사로 시작한 월트디즈니는 현재 방송과 영화 부문 등의 산업미디어 분야와 테마파크와 캐릭터 상품 등 다방면으로 인간에게 즐거움을 제공하는 거대한 문화산업을 영유 ... , 애니메이션을 취급하고 있다. 넷플릭스가 자체 제작한 영화나 독점한 시리즈 역시 대중들에게 기대된다는 반응을 이끌었다. 더불어, 한국 최대 극장 체인인 CGV와 롯데시네마도 넷플릭스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성 할인자료
    기 위해 영어공부를 열심히 하는 등 자기계발로 연결되는 경우, 덕질하는 대상을 위한 콘텐츠제작하다가 방송국 PD나 유명한 유튜버가 되는 등 적성에 맞는 직업을 선택하는 기회를 얻 ... 한다거나, Fun마케팅은 고객을 즐겁게 만드는 판매 전략으로, 불황일수록 유행하는 마케팅 기법 중 하나이다. 이 때문에 기업과 고객 간의 쌍방향의 커뮤니케이션은 단순한 정보 전달에서 끝나 ... %까지 늘린다. (기존 비율을 1% 정도의 수준으로 가정) ? 커뮤니케이션 도구 - 영상 콘텐츠(유튜브) : 일반적인 TV나 라디오를 통한 노출은 노출의 범위에 한계가 있으므로 남녀노소
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.09
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2025년 12월 10일 수요일
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- 작별인사 독후감