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"영화속패션" 검색결과 621-640 / 6,736건

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    문화콘텐츠를 활용한 관광사례 조사 및 활성화 방안
    콘텐츠의 개념 한류 : 다른 나라에서 한국의 대중문화를 좋아하는 사회현상 한류열풍 : 한국음악 , 한국영화 , 한국 드라마 등 한국 문화의 작품성과 정서에 공감하고 찬양하는 문화 ... . 한국 음악 특유의 현란한 춤 , 강한 리듬 , 독특한 패션과 메이크업이 동북 , 동남 아시아 신세대들에게 새로운 문화 충격으로 다가왔다 . 아이돌 가수들의 큰 인기  헤어스타일 ... 그림 9. 방탄소년단의 서울 홍보영상2. 한류 문화 콘텐츠 관광사례 한국 드라마 속 장소 : 관광명소로 활용 드라마 ‘ 도깨비 ' 에서 주인공들이 등장했던 주요 촬영지가 관광명소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
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    독후감, 요약문_ 공감능력, 연습, 평범함, 그리고 헤아림_ 손원평 作 <아몬드>를 중심으로
    아이들이 태어나지만 모두 이 세상에 축복받는 것은 아니다. 누군가는 사회적 낙오자, 다른 누군가는 속이 비틀린 괴물로 성장하기도 한다. 물론 주어진 조건을 딛고 감동을 주는 사람 ... 을 제출하고도 종종 방문했다. 읽을 것들이 꽤 다양했기 때문이다. 그 중에서 나는 신문, 패션잡지를 중점으로 봤다. 신문은 경제 분야 위주로 골라 살펴보곤 했다. 패션 잡지는 그냥 ... 을 정도로 재미있다. 한 편의 영화를 보듯 읽어갔으니, 이게 소설의 매력인가 보다.첫 부분에서 말했듯이 중학 독서평설 7월호에 실린 서평을 통해 『아몬드』를 처음 알게 되었다. 서평
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.30 | 수정일 2022.07.02
  • 색채와디자인 ) 일상생활에서 볼 수 있는 공공미술(디자인)에 대한 사례와 견해 작성
    윌렛이 1967년 쓴 ‘도시 속의 미술(Art in a City)’이라는 책에서 처음 사용되었다. 이 책에서는 공공미술에 대한 정의를 대중에게 공개된 장소에 설치되거나 전시가 되 ... . 노래와 영화의 유행으로 많은 패러디가 나왔을 정도로 인기가 있었다고는 하나 지금에서는 그 의미가 퇴색되어져 곱지 않은 시선을 받고 있다면 그 또한 지속적인 의미를 유지하지 못한 것 ... 하며 이루었다는 것이 공공예술로써의 역할을 해냈다고 보인다.3) 사례 3건물을 디자인하여 도시의 이정표가 된 경우도 있다. 패션5의 건물이 그 예다. 패션5는 SPC 그룹의 대표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 디지털미디어광고론 - 방송과 광고의 상호연관성
    다. 우리는 이 미디어의 홍수 안에서 하루에도 수십 건, 수백 건의 광고를 접하게 된다. 이 중 방송과 광고의 공생관계를 가장 적절하게 보여줄 수 있는 예시가 간접광고이다. 영화 ... 이득을 취한 성공적인 공생관계라고 볼 수 있다.이렇게 긍정적인 공생관계의 사례들도 있지만 이와 완전히 반대되는 사례들도 있다. ‘최악의 PPL’이라고 하면 머릿속에 하나씩 떠오르 ... 게 콘텐츠를 선택할 것이다. 이 예시로 화장품 브랜드 ‘브링그린’이 있다. 패션잡지 ‘ELLE’의 유튜브 콘텐츠 중 ‘ELLE네이름택’은 연예인이 출연하여 자신의 애장품을 소개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.22 | 수정일 2022.09.27
  • 버즈 마케팅의 사례, 편견, 방법 REPORT
    속에서 자사의 브랜드나 제품이 언급되기 위해서는 특별해야 한다. 특별한 경험을 주는 서비스나 특별히 뛰어난 성능을 제공하는 제품, 특별한 이야기가 있는 브랜드 등 다른 브랜드 ... 고지를 돌파한 한국영화, ‘괴물’은 버즈마케팅 전형을 보여준다. ‘괴물’의 오프라인 입소문 마케팅 역할을 맡은 건 시사회를 통해서인데 영화 ‘괴물’은 이례적으로 3번의 시사회 ... 를 가졌다. 특히 첫 시사회는 국내가 아닌 해외였다.세계 3대 영화제로 꼽히는 프랑스 칸에서 먼저 선보인 후 현지 평론가와 관객들에게 뜨거운 호평을 받았다. 배급과 투자를 맡은 쇼박스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.10
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    <국민대학교 미술의 이해A+자료>데미안허스트_어디까지가 예술인가에 대한 보고서입니다. 데미안 허스트의 대표작과 그 감상에 대한 견해가 담겨있습니다.
    를 제시하는 영화, 텍스트, 지표들이 전시장 곳곳에 삽입됐다.얼핏 보면 감상자가 충분히 진위 여부에 대해 생각해볼만 하고 속을 법하다. 하지만 실제로 그것들은 허스트의 스튜디오 ... 가의 작업에 대한 개인적 견해살아 있는 자의 마음 속에 있는 죽음의 육체적 불가능성(The Physical Impossibility of Death in the Mind of ... 다.미키마우스, 구피, 작가 자신, 이집트 파라오, 패션모델 등 도무지 선택의 기준을 종잡을 수 없는 다양한 모티프가 마치 오랜 시간 심해에 수장돼 있다가 난파선으로부터 건져 올린
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.23
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    (A+받은리포트)문화산업과문화기획 정체성 관련 과제 이걸로 해결해보세요
    었다. 부의 재분배를 외칠 수 없었고, 가진 자를 향해 평등을 외치면 사회주의 사상을 동경하는 것으로 낙인찍었다.문민정부 이후에도 방송에 나오는 연예인들의 머리카락 색이나 패션 ... 다는 생각이다.“가장 개인적인 것이 가장 창의적인 것이다.”거장 영화감독 마틴 스콜세지가 한 이 명언은 2019년 오스카상 시상식에서 한국의 봉준호 감독 수상소감에 의해 재조명 ... 됐다. 통속적이거나 보편적인 것을 거부하고 그저 개인이 하고 싶고, 중요하게 생각하는 것을 풀어내는 것이 가장 특별하고 창의적인 결과를 낼 수 있다는 것이다. 이들은 그렇게 영화감독
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.13 | 수정일 2022.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    예술경영_OSMU에 대한 레포트 작성
    . 참고문헌 1. 서론 OSMU는 ‘원소스멀티유즈’라는 말로서, 하나의 원작을 바탕으로 해서 다양한 분야에 적용해서 부가가치를 창출해내는 전략을 말한다. 초기에는 영화나 애니메이션 ... 및 미래 (1) OSMU의 개념 OSMU는 원 소스 멀티 유즈(One Source Multi-use)를 뜻하는 약어로 하나의 원형 콘텐츠를 영화, 게임, 음반, 캐릭터 ... 뿡뿡이, 뽀로로 등의 애니메이션 캐릭터가 큰 인기를 모았다. 글로벌 히트 애니메이션인 뽀로로의 경우 2014년 기준으로 5조 7천억원의 경제유발 효과와 체험관, 식품, 3D 극장영화
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 문화학의 이해 ) 우리 주변에서 보거나 체험할 수 있는 대중문화 제품이나 현상 중 하나를 선택합니다. 2) 롤랑바르트 바르트의 신화개념 마르크스의 경제결정론의 방법론으로 분석 3) 선택한 방법론을 활용해 선택한 제품이나 현상을 분석
    들이 나오는 모습, 즉 드라마, CF, 영화 등과 같은 것들이 대중들에게 좀 지배적인 경향이 있는 것이 바로 한국 대중문화의 현실이다.누구나 알법한 유명인들을 섭외, 그리고 그들을 이용 ... 와 행동들, 그리고 인과관계를 문화로 보기 때문에 우리의 모든 삶을 포괄한다고 말할 수 있다.사실 바르트에 의해서 의식주와 같은 필수 요소에 대한 광고, 스포츠 광고, 패션 광고 등 ... 은, 바르트의 말에 의하면 이 모든 것이 기호화 될 수 있으며 현대적으로 아주 다양한 삶 속에서 내재된 의미를 파헤치면서 그 사회의 이데올로기를 밝혀낼 수 있다는 것이다. 또한 이러한 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
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    k컬쳐의 성공 요인
    을 지켰다. 봉준호 감독의 영화 ‘기생충’이 세계 최고 권위인 미국 아카데미 시상식에서 작품상 등 4개 부문을 수상한 데 이어 K컬처가 세계 정상급 수준에 올라섰음을 보여준 것이다.앨범 ... 팝의 인기가 일시적인 것이 아님을 입증하고 있다.K뿐이 아니다. 동영상 플랫폼 넷플릭스를 통해 소개된 ‘사랑의 불시착’, ‘킹덤’, ‘오징어 게임’ 등 한국 드라마와 영화는 전 ... 세계화와 노래를 더 즐기고 있으며, 전 세계에서 한국 영화와 노래에 더 관심이 커졌음을 느끼고 있다. 그렇다면 왜 K컬처가 다른 나라의 문화와 어떤 다른 특징이 있어서 오늘날 전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 마케팅원론 과제 마케팅 실패, 성공사례
    이미지하락기 회 ( Opportunity )위 협 ( Threat )- 코로나 사태 상황속 이미지 쇄신 기회- 국내 저출산, 흰 우유 및 분유 소비감소? 마케팅 전략 : Covid ... 강국(C-Korea) 2010’ 전략? 문화마케팅 전략 : 문화 및 조직체마케팅 전략추진? 지역·스토리·음악·패션·게임·방송등 사회적 가치실현? 디지털 전환 시대에 발맞춘 사업 ... 으로 산업지원? 산업·문화·지역 및 유관기관 협력을 통한 콘텐츠 지원[ 그림7 - 정부주도 조직체마케팅 기사자료 ]2. 추진결과? 영화·드라마·음악 사업부분? BTS·오징어게임·킹덤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 윤리적 소비문화를 창출하기 위한 실제적인 방안을 기술하시오
    다. 소비의 관심영역이 과거에는 음료나 과자류, 패스트푸드 등 단순히먹고 마시는 차원에 머물러 있었지만, 이제는 의류, 화장품과 같은 패션 상품뿐만 아니라 오락, 영화 등 ... 과 같은 다매체에 대한 접근의 용이성으로 소비자 지식과 올바른 소비경험이 부족한 청소년들은 소비를 환경에 쉽게 노출되어 있어서 청소년들의 소비 영향력은 경제가 어려운 상황 속
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    공연예술의 산업적 특성에 대하여 구체적인 사례를 들어 서술하시오
    , 춤, 문학, 시, 건축, 패션, 디자인 및 영화를 포함한 모든 분야에 걸쳐 모든 재료 또는 매체를 사용할 수 있습니다. 공연예술은 낭송과 즉흥연주와 같은 전략을 사용합니다. 연극과 ... 들의 아나키즘 협업, 카바레와 공연과 함께 다다의 허무주의적이고 반예술적인 초현실주의자들의 실험적인 공연, 영화 그리고 연극 제작, 바우하우스 학파의 혁신과 학제간 영향에 대해 고평가 ... 대와 40년대에 유럽 예술가들이 미국으로 유입되었습니다.공연예술의 발전은 액션 화가들의 사진과 영화 기록과 관련이 있습니다. 예술가들은 예술 사물을 창조하는 행동을 그 자체로 공연
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.27
  • 모범적인 광고 기획 프로세스에 대해 서술하시오.
    에 관한 것인데 요리, 성취감, 유행, 패션, 음악, 오락 등이 여기에 해당한다. O는 교육이나 정치, 경제적인 관심사와 관련된 것이다. 소비자 심리 외에도 소비자의 행동이나 소비행동 ... 의 비용으로 최대의 효율을 낼 수 있어야 한다. 크리에이티브 전략은 제품과 소비자의 상호작용 속에서 소비자의 주관적인 내면 심리가 크리에이터의 전략적인 예측과 맞아떨어지도록 추상 ... 에서는 영화 한편 보다 짧고 순식간에 지나가는 것이지만 그렇기에 더 많은 고려사항이 있으며 임팩트를 주기 위해서는 전략적인 과정이 수반되어야 한다.Ⅳ. 참고문헌강미선, 사례 중심
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    각자 한 나라를 선정하고 그 나라의 특성을 감안하여 그 나라와 우리나라간의 비즈니스 아이템을 선정해
    의 정치적 문제나 경제적 문제와 같이 피할 수 없는 위험도 존재하기 때문에 해외에서의 사업이 어렵다는 것이다.그러나 이러한 어려움 속에서도 해외에서 좋은 성과를 거두는 기업들은 분명히 ... , 드라마, 영화와 같은 것들이 긍정적인 반응을 이끌고 있다. 미국의 블룸버그가 선정하는 2021년‘올해의 50인’ 안에 방탄소년단의 소속사 대표인 방시혁과 한국 드라마인 오징어게임 ... , 뷰티, 패션 등 다양한 정보를 공유하는 온라인 & 모바일 플랫폼 구축. 증가추세인 비건이 다양한 레시피를 통해 식사가 가능하고, 화장품이나 가방 등의 구매처에 대한 정보를 얻
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 심리학 ) 여성의 화장에서 심리적 요인이 화장의존도에 미치는 영향
    한 결과를 내지 못하는 것이 사실이지만, 구매자들은 매번 화장품 브랜드가 내놓는 신선한 이미지 마케팅에 속고 만다. 옷이나 패션상품과는 다른 점은 화장품 브랜드가 취하는 전략이 옷 ... 고 snd상에서도 큰 반향을 일으켰다. 마치 한 시대를 풍미했던 가수나 음악 또는 영화처럼, 화장품 역시 한 시대를 추억하게 하는 영향력 있는 물건이다. 그리고 이는 화장품이 여성 ... 되는 시간이 절대적으로 많기 때문이며 무의식적으로 대중의 머릿속에 ‘젊은 여성으로서 마땅히 가져야 하는 이미지’에 대한 확신을 심어주기 때문이다. 이로서 화장을 하지 않는 여성은 비록
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.08 | 수정일 2021.03.12
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    (취미와 예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석
    대개 전염병의 확산이라고 하면 자신과는 거리가 먼 일이라고 생각하거나, 영화 속에서만 일어날 수 있는 일이며 실제의 일상 내지 현실과는 어느 정도 거리가 있는 일이라고 생각하기 쉽 ... 채널에서 등산 브이로그나 등산 꿀팁, 등산 패션 등등의 제목으로 게시된 등산 취미 포스트를 살펴볼 수 있다.실제로도 등산 매출을 분석한 결과 코로나 19의 유행 이후 젊은 등산객 ... 으로 완전히 정착할 것으로 보임: 따라서 여러 종류의 실내 취미 활동(볼링, 게임, 영화, 공연 등)은 쇠퇴하고 아웃도어 취미 활동으로 이를 대신하고자 하는 사람들이 대세로 자리잡
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 우리나라 청소년 문화의 일반적인 특성에 대해 설명해보시오
    청소년 문화의 정의와최근 청소년 문화의 특성??평생교육원청소년문화홍 길 동Ⅰ 청소년 문화의 정의Ⅰ-Ⅰ 문화의 정의문화는 현재 광고와 영화, 미디어와 팝음악 등의 대중적 문화 ... 했던 것에 비해 그 개념이 진일보하고 포괄적으로 변화한 것을 알 수 있습니다.Ⅰ-Ⅱ 과거와 현재의 청소년 문화18~19세기 이전에는 청소년 문화가 전체 문화 속에서 존재감을 나타내 ... 짓 등을 의미합니다. 이러한 상징은 의미부여가 중요한데, 상대적인 성질을 지니며 다분히 자의적이기 때문입니다. 청소년 문화에서는 청소년들이 즐겨 입는 그들의 패션, 청소년들의 의사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.06
  • 영화 레퀴엠 편집기법 분석
    강혜준2019112056영어영문학과편집기법을 통해 살펴본 의 자기파괴적 욕망영화의 여러 기능 중 하나는 바로 인간의 본성을 조명하는 것이다. 따라서 인간의 본성과 불가분의 관계 ... 에 있는 욕망은 영화에서 매우 중요하게 다루어진다. 대런 아로노프스키 감독의 은 인간이 가지고 있는 욕망의 여러 양상들 중에서도 결핍으로 인한 중독의 비극을 통해 허황된 욕망의 자기 ... 적 욕망을 보여주는 은 파격적이고 대담한 편집 기법으로 인물의 심리상태와 물리적 감각까지 전달한다는 점에서 약물중독을 다룬 다른 영화들과 차별화된다. 따라서 본 보고서는 의 편집기법
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.20
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    조선대 이미지 관리와 커뮤니케이션 PPT 정리
    - 개인이 특정 대상에 대해 가지고 있는 “머리속의 그림”3) 이미지 컨설턴트의 정의:-김은영 “주관적인 개개인의 생각 속에 존재하는 정형화 된 모습”-이정숙 “남과 나를 차별 ... 화하는 개인 브랜드 전략”: 인간관계, 미디어트레이닝, 자기PR, 패션감각-이종선 “따뜻한 카리스마”: 커뮤니케이션, 공감능력, 신뢰, 설득력, 겸손, 유머, 인연, 비전4) 본 강의 ... 한 커뮤니케이션 기술 또는 전략을 사용하여 이미지를 변경할 수 있다.-주관적 특성: 이미지는 개인의 머릿속에 그려지는 상이기 때문에 TOP(Time, Occasion, Place)에 따라
    시험자료 | 79페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.12 | 수정일 2024.12.14
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2025년 10월 30일 목요일
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