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"모바일회사" 검색결과 6,121-6,140 / 20,253건

  • 인터넷 전문은행의 의의와 이에 대한 기업은행의 대응방안에 대해 논하시오.
    은행 또한 거기에 가담하여 인터넷뱅킹서비스 개선노력 등 경쟁력 향상이 예상된다. 위험요인도 만만치 않다. 특히, 금융회사로의 위험이 가중되어져 기업은행에게 미칠 영향이 많을거 ... , 기업은행의 모바일 채널을 더욱 개선하고, 나아가, 전국적인 지점망과 연결하여 대면 서비스를 인터넷전문은행과 차별화하는 전략이 필요하다. 인터넷 전문은행은 비대면거래로 이루어지
    시험자료 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.14
  • 클라우드 게임 개념, 시장현황, 전망 그리고 해결과제 [클라우드,클라우드 게임,클라우드 게이밍,스트림,스트리밍 게임,스트리밍]
    문제없게 만들어 준다. 2015년부터 일부 회사들이 클라우드 게이밍 서비스를 시작했다. 클라우드 게임의 등장은 2012~2014년경 LG유플러스를 필두로, KT, SK텔레콤 등 ... 구현하고 확장할 계획이며 2019년에 시범 공개를 실행할 계획이다. 사용자가 콘솔을 쓰거나 PC나 모바일을 쓰거나 상관없이 어떤 유형의 화면에서도 원하는 게임을 최고의 성능으로 즐길 ... '통신망'과 '영상 및 조작 입출력'이 가능한 기기가 있다면 서비스할 수 있다는 의미다. PC와 콘솔 외에도 모바일 기기, 심지어 TV 셋톱박스까지 클라우드 게임을 위한 장치가 될
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.30
  • 클라우드컴퓨팅 (개념,용도,장점,유형,발달과정,시장분석,융합 및 사례)
    였다 . 1960 년대 General Magic라는 회사는 1995년 3월부터 AT T 와 다른 여러 통신사들과 제휴를 맺고 클라우드 컴퓨팅 서비스를 최초로 시작했다. 하지만 이 시기 ... 사용이 폭발적으로 늘어나면서 IT 관련 대기업은 물론 중소기업에서도 그 사용에 대한 인프라를 감당하기가 어려워졌지만 클라우드를 통해 이러한 비용을 줄여나감 . 모바일 전성시대 스마트 ... 폰의 등장으로 모바일 전성시대가 열리면서 언제 어디서나 인터넷에 연결되어 있는 인프라가 구축됨 . 그리고 이를 가장 효과적으로 활용할 수 있는 것이 클라우드 인프라 . 클라우드
    리포트 | 70페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.05.14 | 수정일 2017.07.04
  • 일의 미래, 독후감, 린다 그래튼
    하는 것을 상상이나 했을까.저자는 미래에는 아주 작은 소기업이 수억 개가 될 것이라고 예측한다. 모바일 기술과 클라우드 컴퓨팅 덕분에 누구나 값싸게 복잡한 프로그램을 사용할 수 있 ... 가로 변하는 것을 권한다. 일반관리자의 지식은 한 회사에 맞도록 개발되었기 때문에 회사 밖에서 그 가치를 인정받기 어려울 것이다. 또 대부분의 정보에 쉽게 접근할 수 있게 되
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감] 사이토 히토리의 <부자의 운>을 읽고 쓴 독후감으로 부자가 되고 싶은 사람은 반드시 읽어보아야할 완성도 높은 작품입니다.
    을 찾았다. 그것은 바로 타이밍이었다. 아무리 뛰어난 제품이라 하더라도 시기가 맞지 않으면 실패할 가능성이 높다. 즉 운이 중요하다는 것이다. 만약 우버 같은 회사모바일 환경
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.01
  • (국제경영학 공통) 2016년 한국의 인터넷 검색시장에서 구글이 크게 성장한 이유를 설명하시오
    광고 전략2) 구글의 모바일 OS 시장 점유3) 구글의 안드로이드 활용 전략4) 검색 강자5) 클라우드 전략6) 구글 캠퍼스 서울4. 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론구글은 국내 ... 에서 활발한 사업을 하고 있다. 한국에서의 점유율은 낮은데 반해 한국경제에 상당한 영향을 주고 있다는 것이 사실이다. 공정거래위원회는 검색 서비스를 제공하는 회사들의 불공정 행위조사 ... 의 판단시 수많은 웹사이트, 즉 사용자의 의견을 반영하고 있음을 나타낸다.다섯 번째, ‘책상 앞에서만 검색이 가능한 것은 아니다. ’모바일 등 개인 Device에 대한 전 세계
    방송통신대 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    시니어 어플 사업 계획서
    및 방송연예 서비스를 제공할 수 있는 홈페이지 구축 및 앱 제작 및 활성화를 목표로 한다.참가팀(대표)팀명(회사명)사업자등록번호※ 사업자가 아닌 일반 개인의 경우 생략 가능대표자명 ... 직원수명휴대전화E-mail주 소대전시 대덕구 법동창업기간년 월 일 ~ 현재 (사업자등록일: 년 월 일)팀 원(담당자)성 명소속부서-직 위-회사전화-휴대전화E-mail상기 내용 ... 여 DB를 구축한다.또한 결재모듈 api를 이용하여 연동을 통한 결재 기능을 구현한다.따라서 모바일 디바이스를 위한 플랫폼으로서 모바일 환경에 최적화 된리눅스 기반의 운영체계와 사용
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.11 | 수정일 2019.07.15
  • 저가항공별 서비스 비교 보고서(이스타 진에어 제주항공 에어부산 사우스웨스트)
    플레이 서비스 : 탑승자의 개인 모바일 기기로 비행 중 기내 무선 인터넷망을 이용 할 수 있는 서비스- 지니 키즈밀 서비스 : 어린이 고객을 위하여 출발 72시간 전 까지 고객 ... 은 불확실한 여행 일정 탓에 항공기 예매를 망설이는 고객들을 겨냥한 서비스로서 이 서비스는 홈페이지와 모바일 웹으로 항공권을 예매할 때 사용할 수 있으며, 구간에 상관없이 국내선 1인 ... 당구간 △여행일시 △탐승수속 시간 △항공기 운항정보 등의 내용이 카카오 톡으로 전달된다.- 모바일 탑승권 : 종이 탑승권을 인쇄할 필요 없이 스마트 폰에 탑승권을 저장할 수 있
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.12.08
  • 세계 속의 게임 한류, 한류와 문화 콘텐츠
    을 중심으로 '마비노기영웅전'.'던전앤파이터'등을 선보이며 1천만 회원을 확보하였다. 국내를 대표하는 모바일 게임회사 컴투스는 애플 앱스토어에 출시한 '홈런배틀 3D'로 북미 유료게임 ... 었다. 이런 추세에 게임 산업이 전면으로 등장했다. 온라인 게임이 끌고, 모바일 게임이 밀며 세계 시장을 선도하고 있다. 특히 스마트폰의 대중화와 LTE 통신망 확대로 모바일게임 ... 의 강세가 두드러지는 추세인데 모바일게임의 전 세계 시장 규모가 올해 120억 달러까지 이를 것으로 전망되고 있다. 걸림돌은 게임의 중독성 등 폐해만 과도하게 부각된 나머지 산업 전체
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.10
  • 이라이콤 분석 비교기업 KJ프리텍
    산업성장과정 및 수명주기경기 민감도산업구조분석기존경쟁사의 경쟁상태신규회사의 진입위험구매자의 교섭력공급자의 교섭력대체재● 영업분석시장지위 및 경쟁력개별업체의 경영, 영업, 재무 ... 분해● 결론● 기업소개이라이콤연혁▷ 1984년 04월 주식회사 신평물산 설립-담배필터 제조업을 목적으로 설립▷ 2000년 07월 회사분할 및 상호변경 ㈜신평물산->(주)이라이콤 ... -담배필터 제조업에서 전자부품제조업으로 업종 전환이 이루어져 회사분할은 존속법인인 ㈜이라이콤과 신설법인인 ㈜신평으로 나눠지고 상호도 변경▷ 2003년 07년 코스닥 등록 상장주요사업
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추자료-소논문-졸업논문 레포트A+)) 코로나19 팬데믹시대 기업혁신의 요소와 조건, 기업의 대응방안 - 코로나19 불확실성 시대에서 생존공식 찾기 게임 - 코로나19 시대의 기업혁신의 기본 조건
    다. H 대응을 하는 신속하게 하는 금융회사와 그렇지 못한 회사와의 격차는 순식간에 크게 벌어질 것이고, 격차를 극복하는 해결책은 IT에 기반한 디지털 업무 프로세스 혁신 전략이 상당히 ... 으로 확장시키는 것을 뜻한다. 그러나 이를 구현하기위한 IT인프라의 변화는 실제로 예상하는 것 보다 훨씬 크고 광범위할 것으로 예상된다. 단순히 모바일 업무환경으로의 전환에 그치
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.04 | 수정일 2022.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    소프트웨어적사유 중간 정리
    된 사고과정이다. 그 풀이과정은 정보처리장치에 의해 효과적으로 수행될 수 있는 형태로 묘사된다.소프트웨어가 모든 세상을 정복한다. 마크 엔드리슨이제 모든 회사는 소프트웨어 회사다 ... 다.예) 냉장고를 교체하려고 한다.제품선정방법어느 회사의 제품을 살 것인가?냉장고의 용량은 어느 정도로 할 것인가?구매방법현금결제 또는 카드 결제?기타이전 냉장고의 처리는 어떻게 ... windows, unix, mac, os, android, ios, windows mobile응용프로그램: 운영체제 의외의 소프트웨어ex 한글,MS 워드, 인터넷브라우저, 스마트폰 어
    시험자료 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.15
  • 마윈 (알리바바)
    로 등장한 것 역시 아니다. 알리바바가 생기기까지의 마윈의 행보를 통해 그 과정을 조금 알아보고자 한다.1992년 강사생활을 하면서, 하이보라는 이름의 통역 회사를 통해 첫 번째 기업 ... 을 그만두었다. 그 뒤로 마윈은 1995년 중국 최초의 인터넷 기업인 ‘차이나 옐로우 페이지’를 세웠다. 1995년에 2만 7천 위안의 자본금으로 세운 홈페이지를 만들어주는 회사였 ... 만인 2001년에 알리바바는 손익분기점을 넘겼고, 적자를 벗어났다. 1999년 마윈이 동료들과 중국 항저우에서 50만 위안으로 차린 알리바바는 10여 년 만에 중국의 대표 IT회사
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.13
  • zagat 기업분석
    들이 있다.2. zagat와 yelp의 비즈니스모델을 비교하라. 그들의 모델이 각자 회사에 웹 전략에 어떻게 영향을 주었는가?Zagart의 경우 웹사이트 및 모바일 어플리케이션 사용 ... 으로 zagat가 웹으로 컨텐츠를 이전하게 되면서 유료화를 선언하게 되었고 웹 페이지를 유료로 이용하는 고객들이 있다. 또한 모바일 플랫폼을 신설하면서 이 모바일 플랫폼을 이용하기 ... 의 레스토랑과 그 후기를 제공하는 음식블로그나 그와 유사한 사이트들이 있다.지원적 활동기업기반구조레스토랑 후기를 담은 책 판매, 웹사이트 및 모바일 어플리케이션 이용에 대한 과금
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.09.24 | 수정일 2015.10.26
  • 소프트뱅크
    기가 완성하여 샤프 사를 상대로 1억 엔 계약을 성사시키며 버클리 근교에 회사를 설립했다. 이는 샤프 사에서 상품화해 오늘날의 전자수첩의 원형이 되었다.손정의가 일본에 갔을 당시 ... 유니손 월드는 직원이 25명이나 되는 회사였는데 1980년 3월 그는 일본에서 사업가로써 성공을 위해 대학 졸업과 동시에 일본으로 갔다.(3) 일본 소프트 뱅크&위기를 기회 ... 로 끝이 났다고 한다.2001년 독자적인 초고속 인터넷(ADSL)서비스를 발표하였으나 기존 회사들의 반발로 초고속 인터넷 개통이 늦어지면서 1년간 적자가 3천억 엔이나 늘어났
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.05
  • ㈜한국스마트카드의 e비즈니스 모델 분석 및 산업현황 A+ 자료입니다
    . 스마트카드의 장?단점Ⅳ. 스마트카드 산업의 국내외 현황??11p1. 국내시장2. 세계시장Ⅴ. (주)한국스마트카드????????14p1. 회사개요2. (주)한국스마카드의 경영전략3 ... 는 기능도 있다.③ 블라인드 전자서명스마트카드는 사용자가 전자화폐를 전자은행 혹은 전자지불회사로부터 인출할 때 시리얼 번호를 사용하는데 이때 은행은 사용자의 화폐에 대한 정보를 취득 ... 하였다. 인피니온 조사자료Ⅴ. (주)한국스마트카드1. 회사개요한국스마트카드는 2003년 1월1일날 설립하여 컴퓨터, 하드웨어, 장비증의 업종으로 시작하였다. 주로 사업내용으로 T
    리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.23 | 수정일 2020.07.07
  • 구글 경영,마케팅전략
    다. 모바일 시장에서도 모바일 플랫폼과 안드로이드 운영체제를 개발하고, 스마트폰용과 태블릿용으로 구분돼 있는 모바일 플랫폼을 통합하여 ‘아이스크림 샌드위치’ 플랫폼으로 안드로이드 ... 으며 스마트 폰은 급격하게 보급되고 있다.정보통신 시장 환경의 변화에 맞추어 구글도 정보검색서비스를 넘어선 다양한 변화를 해왔다. 8년 전 안드로이드를 인수하면서 모바일 OS 시장 ... 의 보급과 관련이 있다. 기존 PC를 기반으로 하는 통합검색과 모바일 통합검색은 포탈이 제공하는 검색 방식 측면에서 큰 차이를 보인다. PC기반의 통합검색과 달리 모바일 검색
    리포트 | 22페이지 | 6,500원 | 등록일 2016.08.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    M&A 소개와 성공사례(다음, 구글)
    회사의 독단이 아닌 피인수 회사와의 합의에 의해 이루어지며 주로 기업 성장을 목적으로 한다. (시너지 효과를 얻기 위해서 인데 예를 들면 AOL과 타임워너의 M&A - 미디어 ... 와 온라인매체를 기반으로 한 기업의 합병)적대적 M&A는 피인수 회사의 의사와 관계없이 인수 회사가 독단적으로 취하는 경우로 공개매수 방식이나 주식매집을 통해 이뤄진다. 즉 경영진의 의사 ... 을 한 소비자의 인지도와 이미 구축된 판매망을 통해 투자 초기부터 현지시장에 적극 진출 할 수 있다.5) 시너지 효과 추구 : 인수회사가 보유하고 있는 경영자원과 피 인수 회사
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.10.10
  • 경영정보시스템 중 핀테크, 크라우드 펀딩, 블록체인, lending club의 비즈니스 모형과 제안
    경영정보시스템 2016대출자 투자가 비용절감 편리함 회사의 플랫폼이 은행 대출과 신용 카드 프로그램보다 더 낮은 운영비를 유지 , 더 낮은 금리를 통해 그 절감을 고객들에게 돌려 ... : 모바일 펀드 , 보험 , 증권 , 뱅크 , Robo -Advisor, SocialTrading 및 크라우드 펀딩 빅 데이터 분석 : 챗봇 및 인공지능 , 고객관리 , 신용평가 및 대출 ... 는 비접촉식 무선통신 기술로서 스마트폰 등에 내장되어 교통카드 , 신용카드 , 멤버십카드 , 쿠폰 , 신분증 등 다양한 분야에서 활용될 수 있는 기술 4. 신생 기업 및 금융회사
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.27 | 수정일 2020.10.20
  • 스마트워크가 근로자에게 미치는 영향(디지털 노마드)
    이야기 했던 그 회사의 시스템에 대한 이야기들. 그 회사의 영업사원들은 더 이상 회사 사내 근무를 하지 않고, 자택근무를 한다는 이야기와 더불어 단순 자택근무가 아닌 모바일기기 ... 스마트워크가 기업과 근로자에게 끼치는 영향스마트워크란 말에 대하여 처음 접했던 시기는 지금보다 약 4~5년 전의 일이다. 같은 회사 공채 동기로 시작했던 동기 형이 이직 후 처음 ... (타블렛PC)를 이용하여 회사의 프로세서를 보고하고 그날의 할당량을 채운다는 그 형의 설명을 듣고 부러워 할 수밖에 없었다. 이른 아침 회의로 시작해서 늦은 밤 막차를 타고 집
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.08.31 | 수정일 2022.11.01
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2025년 09월 12일 금요일
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