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"온라인 커뮤니티의 문제점" 검색결과 6,081-6,100 / 8,282건

  • [광고][인터넷광고][판촉광고][전자광고][방송광고][인쇄광고][마케팅][광고사례]인터넷광고, 판촉광고, 전자광고, 방송광고, 인쇄광고(광고, 인터넷광고, 판촉광고, 전자광고, 방송광고, 인쇄광고, 판촉, 마케팅)
    . 광고 시장 점유 구조인터넷 광고 시장의 축소로 대행사들의 취급액도 대부분 감소하였다. 종합대행사로는 제일기획, LG 애드, 금강기획이, 온라인 전문 대행사로는 코마스, 디킴스 등 ... 이 40 억원 이상의 매출을 올렸다. 대행사 시장 점유율 구도에도 변화가 있었는데 온라인 전문 대행사의 2배 정도의 점유율을 차지하고 있던 종합대행사가 온라인 전문 대행사에게 시장 ... 대행사 및 온라인 대행사들은 광고 시장 축소로 인해 매체 컨트롤이 약화되었고, 대형 광고주 위주로 영업력을 집중시켜 중소 광고주 시장 개발에 노력을 기울이지 못하였기 때문에 직거래
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.10.25
  • 글로벌 기업의 사례를 통해 알아본 국제 경영_마쓰시다 사례
    마쓰시다의 영업 상태마쓰시다 사례의 내용Ⅱ.마쓰시다의 문제점낮은 제품 개발 능력성숙화된 제품 주력경제 환경 변화에 취약문제점 일본식 경영 방식의미-글로벌 시대에 맞는 경영 방식이 필요 ... 의 이탈 현상 우려현황03E*trade, eBay소개E*TRADE증권은 대한민국 최초의 무점포 온라인 전문증권사 지점(점포망)의 운영 없이 HTS, 웹, 모바일, ARS/콜센터, 인터넷 ... Barnes and Noble발전인터넷의 폭발적 증가 - 온라인상의 '소매' 기회 포착 시장 선정을 통해 5가지 품목 선택 - 서적,CD,비디오,H/W,S/W -전문
    리포트 | 30페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.12.31
  • [사회문화이론]문화이론을 통해 바라본 싸이월드
    었고 누구나 가지고 있는 ‘싸이월드’ 에 대하여 조원들끼리 이야기하게 되었다. 한번쯤 느꼈을 ‘싸이월드’ 가 갖는 속성, 문제점, 좋은 점에 대하여 각자의 의견이 오고갔다. 그러 ... 될지라도 그 근본속성에 의해 끝없이 반복될 수밖에 없는 것이 문제점이다. 경제적 능력이 되지 않는 사람이 이러한 ‘소비문화’를 중요한 가치로 받아들인다면 항상 욕구불만의 상태가 될 수 ... ) 싸이월드 구조? ‘싸이월드 cyworld ' ?실명제 인맥기반의 가상사회, 신뢰 기반의 정보 공유를 내용으로 하여 사람과 사람 사이의 친분 관계를 형성하고 도와주는 인터넷 커뮤니티
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.14
  • 이마트 중국진출 성공요인 전략, 마케팅 분석
    효과Ⅲ. 결론 - 시사점, 나아갈방향1. 현재의 문제점 2. 향후 나아갈 방향, 전략 3. 시사점, 나의생각Ⅰ. 서 론1. 주제 선정 동기2. 기업소개- 1993년 : 국내 유통기업 ... 2004.08 이마트 온라인 쇼핑몰 오픈2006.09 월마트 코리아 인수(16개점)2008.09 중국 이마트 15호점 베이징 난차오점 개점2010.05 중국 이마트 25호점 상하이 ... 인 (주)신세계가 설립- 대한민국 최초, 최대 규모의 대형 할인점.- 2010년 : 국내 대형할인마트 업계 1위, 매출 1위- 2011년 : 한국·중국 포함 161개의 매장을 운영
    리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.02.25
  • [경영학, e-비지니스]Web 2.0(웹2.0)은 무엇인가?[A++]
    200여 개의 언어로 제공되고 있고, 한국어 버전도 제공되고 있음(ko.wikipedia.org) 한국 위키백과에 수록된 정보의 수는 2만4000여 건으로 아직은 적은 편* 문제점 ... 에 들어 문제가 있는 특정 주제에 대한 문서의 접근을 제한하기도 함. 위키피디아에 등록되는 자료는 모두 커뮤니티에 작성되고, 이에 대한 검토를 커뮤니티 내의 자원 봉사자가 맡아서 함 ... What is Web 2.0 ?C O N T E N T SWeb 2.0 is ? 살아남은 닷컴 기업들의 7가지 원칙 Web 1.0과 Web 2.0의 차이점 Web 2.0이 미치
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.09
  • 델컴퓨터의 성공사례 분석을 통한 기업의 성공전략 [피피티 자료]
    프로젝트 Model)간접모델의 문제점유통채널이 길어 유통과정에 제품재고 발생 제품생산이 수요예측에 의존하기 때문에 제조라인에도 대량의 부품제고 존재 수용예측이 틀리거나 시장선호도 ... 진출.Dell, S P 500 주가 지수에 추가됨 1999 Dell, E-Support - Direct From Dell 온라인 기술 지원 도입 2000 인터넷을 통한 판매가 일일 ... 을 구축 했다. 즉, 품질 및 가격등에서 고객의 요구를 파악하여 충족시켜줌으로써 고객만족의 실현을 통한 성공이라 할 수 있다.소 비 자생 산 자공 급 자조 립배 송직 접 면 담온라인
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.21
  • 온라인 발전에 따른 관광형태의 변화
    (FIT)'이 가능한 온라인 여행사를 선호하기 때문이다.온라인/오프라인 여행사를 비교해보면,오프라인 여행사온라인 여행사홍보 및 광고신문, 잡지, 전단지,전화, 대리점 홍보 등웹사이트 ... , 배너광고 등판매전화 (상담) 업무,대리점 등온라인 결제교통 및 숙박전화, 대리점 등에서상담 및 예약온라인에서 예약여행형태단체여행(패키지 여행)개별여행(맞춤여행 가능)오프라인 여행사 ... 적 홍보를 하게 된다. 넥스투어도 물론 온라인 위주로 영업을 하기 때문에 네티즌이 아니고는 관심이 없다면 모르기가 쉽다.③ 홈페이지상의 운영문제넥스투어를 포함한 모든 온라인 여행사
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.14
  • [웹카피전략2.0] 요약본
    시키기 위해고객문의 응대를 위해매장에 방문시키기 위해매장 방문을 억제시키기 위해종업원의 사기와 자긍심을 높이기 위해소매점을 늘리기 위해직접적인 온라인 매출 상승을 위해악평에 맞서기 위해기업 ... 이나 기업 활동을 고지하기 위해일시적인 매출을 증대시키기 위해PR을 위해새로운 라이프 스타일을 제시하기 위해오프라인 마일리지를 소진시키기 위해온라인 마일리지를 적립, 소진 ... 에 적극적으로 참여하고 있는가?자신의 웹카피라이팅에 논리를 부여하고 있는가?제안서를 당신만의 카피로 무장시키고 있는가?콘텐츠, 커뮤니티, 이벤트에 대한 아이디어를 내놓고 있는가?경쟁
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.10
  • priceline을 통한 벤처기획서
    는 경매와는 비슷하면서도 소비자와 공급자가 위치가 정반대인 셈이 되는 것이다. 다만 아쉬운 점은, 취소가 불가능하거나 아니면 아예 힘들고 내가 원하진 않는 좌석이 구해질 수도 있 ... 다는 것. 그리고 몇몇 국가의 경우(ex: 캐나다) tax를 refund 해주는데 이곳은 그것을 허용하지 않는 점이라는 것이 타 국가 사람들의 이용을 불편하게 만드는 점이다. 허나 ... 의 priceline를 벤처 전략으로 생각한 이유우선 우리가 할 수 있는 수준 내에서 해야 한다는 것에 가장 중점을 두었다. 우리의 수준이라고 한다면 가장 큰 건 자원적인 문제. 매우 적은 기초
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.01
  • 메가 트랜드와 미래의 예측
    구매를 거부하는 계층으로 이들은 이동성의 문제에 까다롭다는 점과 그럼에도 불구하고 활동성을 추구. 컴포트 슈즈,호텔 요리 택배 서비스등과 레저 스포츠,문화 산업이 활성화될 것 ... 감성 네트워크커뮤니티 시장-온라인 커뮤니티의 장점과 결합한 마켓이 성장 (싸이월드의 싸이 마켓 )링커(Linker)-헤드헌터가 대표적도시,시민, 기업의 생활공동체-경제규모가 커지 ... 를 자신이 원하는 공간으로 바뀌기를 원하게 될 것.미술관순회버스, 먹자골목등이 이미 체험형 진화라고 볼수 있으며 앞으로 북촌 한옥 마을과 연계한 주변 미술관 음식점을 결합한 새로운
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.21
  • 미디어와 학교복지, 청소년 문화와 방송미디어에 관한 청소년 권리 보고서
    . 청소년 문화 개념2. 청소년 문화 특징3. 청소년 문화의 변화4. 모바일 미디어와 청소년 문화5. 모바일 미디어와 청소년 문화의 문제점Ⅳ. YP(청소년스스로 지킴이)1. YP ... 은 미디어의 본질이 무엇이고, 그것을 둘러싼 환경이 어떻게 구성되며, 어떤 문제점을 가지고 있는가를 철저하게 알 필요가 있다. ‘매체에 관한 교육(education about media ... 문화는 디지털, 온라인 문화 환경으로 진입하면서 다양한 문화현상들을 야기 시켰으며 인터넷을 통한 다양한 문화커뮤니티들을 만들어내고 있다. 청소년에게 있어 인터넷문화는 이한 단순히 메
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.17 | 수정일 2016.03.02
  • [사업계획서] 온라인쇼핑몰 사업계획서
    ㈜ 엘 베www.ELBE.com목 차⊙ 사업 개요 ⊙ 시장조사방법의 결정 ⊙ 경쟁상황 분석 ⊙ 현재 상황의 문제점 분석 ⊙ SWOT 분석 ⊙ 사업전략 ⊙ 세부마케팅 계획 ... 하는 이유식 전문점시장조사 방법조사방법설문대상대상지역응답자 접촉 방법20대 후반 ~ 30대 후반설문 전자우편설문조사서울 경기설문조사 형식설문조사1. 생식이유식이 판매되면 사용하시겠 ... 습니까?YES – 건강에 도움을 주기 때문 NO – 생식이 비싸고 체질상 맞지 않기 때문 잘 모르겠음 - 제품이 나왔을 때 설명 등과 가격 고려하여 구입)2. 온라인 식품구매
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.12
  • 인터넷마케팅 정의,과정,유형,사레에 관한 ppt
    (Communication) 커뮤니티 (Community)4. 인터넷 마케팅 프로모션 방문유도 흥미유발 및 참여유도 고객정보 획득 고객 니즈 파악 고객별 가치제공5. 인터넷 마케팅 관리 및 ... 브랜드명을 노출시켜 브랜딩하거나 웹사이트로 방문객을 유입시키고자하는 일련의 행위인터넷 마케팅 유형(2)제휴 마케팅 ? 비효율적인 광고 마케팅 비용 발생 문제를 해결하기 위한 대안 ... 외형상으로는 배너나 텍스트링크를 사용한다는 점이 유사함 타 사이트에 광고비용을 사전 지불하지 않고 클릭, 회원가입,구매전환 등 실제 결과에 대해서만 비용을 지불함으로써 효율
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.12
  • e-스포츠의 현재와 미래, 현황과 발전 방안
    을 포함하는 하나의 산업이자 문화로 이해되고 있음. 즉 게이머, 게임단, 방송국, 커뮤니티 활동 등이 모두 e-스포츠에 포함게임 경기이지만 스포츠의 속성을 지니고 있어 e-스포츠라 ... 처럼, e-스포츠도 다양한 플랫폼 및 다양한 장르의 게임을 포함플랫폼 : 온라인, 모바일, 비디오(콘솔), PC, 아케이드 게임 등장르 : 전략시뮬레이션, 슈팅, 스포츠, 레이싱 ... , 쥬라기원시전2, 피파, 카운터스트라이크, 퀘이크3, 레인보우식스, 액시스온라인포트리스, 스페셜포스, 카트라이더, 팡야비디오철권, 위닝일레븐아케이드펌프시범종목PC언리얼토너먼트, 레
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.25
  • 비디오게임샵 사업계획서
    다고 할 수 있지만 이는 우리나라의 특성 즉 인터넷의 발달로 온라인게임 시장이 게임시장을 거의 잠식하고 있기 때문이다. 하지만 이 문제는 앞으로 개발될 비디오게임기로 해결할 수 있 ... 95%의 성장률을 보일 것으로 예측된다. 온라인콘솔 게임, 웹게임, 멀티플레이어 온라인 게임 등은 커뮤니티 서비스와 온라인게임관련 콘텐츠 판매에 힘입어 큰 폭으로 성장할 것 ... 의 잠재된 문제점과 향후 발생가능한 위험요소지금 우리나라 비디오게임시장의 최대 문제는 불법개조와 불법 복사게임이다. 우리나라에 정식으로 비디오게임기가 수입되지 않았을 때 비디오게임
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.21
  • 디비코의 티빅스 마케팅분석
    없이 기종마다 혼재되어있음.4.내부분석 4-2.출시전략분석출시전략문제점신제품 출시 간격유통망광고 전략평균 3개월 마다 출시온라인 오픈마켓, 용산 전자상가에 집중. 최근 홈플러스 ... 와 이마트 일부 지점에서 일부 기종 판매대형마트에서 판매하고 있지만 눈에 띄지 않는 곳에 진열되어 있고 판매 실적도 미비. 온라인 판매는 일부 해비 유저 대상지하철 광고티빅스가 무엇 ... , 큰 화면으로 즐기고 싶어함 인터넷을 통한 다양한 콘텐츠 확산 IPTV 유료화 튼튼한 국내 IT 인프라Opportunity인터넷 컨텐츠에 대한 저작권 문제 IPTV 등의 경쟁매체
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.14
  • 블로그 신드롬과 혁명
    , 온라인(online)에서 오프라인(offline)으로한국형 블로그나가기참고 문헌1. 들어가기신문 기사를 읽다가 [살람 팍스의 평화를 위한 블로그]라는 책의 소개를 접하게 되 ... 소통을 가능하게 한다. 또한 블로그는 그 동안 사이버 세계의 문제점으로 항상 지적되어왔던 ‘익명성’으로 발생하는 비방과 욕설의 난무를 해결했다. 때문에 블로거들은 블로그 내에서 상대 ... 방을 존중하게 된다. 이런 것들을 바탕으로 젊은 연령층과 고 연령층의 네티즌들이 블로그 커뮤니티 내에서 상대방을 이해하고 공감하는 일이 잦아질 것이다. 온라인 상에서 일어나는 일
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.25
  • [마케팅]체험마케팅
    와크샵 실제성과를 원함2박 3일의 워크샵을 다녀옴 협력심 고양 및 교육온라인 커뮤니티HITE홈페이지 커뮤니티는 포인트와 직결되므로 활성화 됨. 또한 조별 모임을 위한 커뮤니티 ... 역시 활성화 되어있음.온라인 커뮤니티TGIF홈페이지 커뮤니티는 유인이 부족하여 갈수록 쇠퇴. But! '싸이월드'에서 자발적으로 생긴 커뮤니티는 활성화 됨.진 행 참 여 ... 소비자의 강한 만족 단 점 -아직까지는 단순한 휴대폰 판매, 전시장이라는 인상이 강함 -1곳에만 존재하기 때문에 소비자 접근성에 문제가 있음장 점 -점차 증가하는 매장의 수로 인한
    리포트 | 57페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.12
  • [마케팅] 싸이월드의 마케팅전략
    것이다. 또한 인맥을 이용한 커뮤니티인 만큼 실명제의 신뢰 구축에 더욱 주의를 기울이고 사생활 침해에 관해 접수되고 있는 불만사항들과 문제점을 국복해야 할 것이다. 사생활 침해 ... 싸이월드는 온라인 기업으로서 제품을 직접 판매할 수 없는 점을 인식하고 자신의 서비스 내용들을 솔루션으로 개발하여 판매하고 있다. 싸이월드는 이 솔루션을 통한 수익성 창출을 위 ... 어 지고 있는 지 확인해 볼 수 있다. 커뮤니티 이용자들이 커뮤니티 선택시 가장 고려하는 점이 무엇이냐는 질문에 대한 답변으로 “주변사람이 자주 이용하는 곳이기 때문에” 라는 답변
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.09.24
  • [마케팅원론, 마케팅전략]마케팅 성공사례- 에듀모아
    콘텐츠를 이용할 수 있다는 점이다. 국내 대다수 교육콘텐츠 온라인 서비스기업들이 이용료를 올릴 때 에듀모아 만은 7∼8년 전의 이용료를 그대로 고수해 왔다.그리고 고품질의 다양 ... ◇ 서론Ⅰ. 에듀모아 개요1. 에듀모아는?2. 에듀모아의 비전3. 에듀모아의 연혁4. 조직도Ⅱ. 선정이유◇ 본론Ⅰ. 온라인 초등 교육 환경시장 분석Ⅱ. 에듀모아의 성장Ⅲ. 상황 ... 분석1. SWOT 분석2. 4P3. 마케팅 경쟁상황별 요인분석Ⅳ. 에듀모아의 성공요인 분석1. 집중화 전략2. 차별화 전략3. 지속적인 투자4. 노하우(Know-how)5. 대리점
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.02 | 수정일 2016.06.09
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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