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k콘텐츠 독후감 - k콘텐츠 관련 독후감 1건 제공
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"k콘텐츠" 검색결과 581-600 / 9,046건

  • 컴퓨터구조 ) - 메모리 맵에 대한 주소 버스 표현 - RAM 또는 ROM 표현 - 2입력 논리식을 표현 - 논리회로을 표현 - 부울대수 표현 - canonical 표현
    010010010F=0110100101F=1211010110F=A31111[Fig. 2] 4x1 멀티플렉서 블록도[2번 과제_RAM, ROM]4K ROM 1개와 1K RAM 4개를 이용 ... 을 부울 대수로 나타내면,F(A+B+C)=C prime 이고, 아래와 같은 K-Map 이기 때문에[Table. 7] K-MapC/AB000111100000011111[Fig. 6] K ... -Map다음을 통해서 논리회로를 그리면[Fig. 7] 논리회로[출처 및 참고문헌]1번 과제) 원성현, 「11장 부울대수」, 『카톨릭대학교』,(http://contents.kocw
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
  • SK텔레콤 면접 준비용(플랫폼 서비스 정리)
    와 지난 1월 중국 유통에 대한 파트너십을 체결한 데 이어, 유럽, 동남아 등 해외 진출을 모색하고 있다. 아울러 SK텔레콤은 8K UHD 콘텐츠를 최대 1:200 비율로 순식간에 압축 ... 해 전송하는 ‘8K 슈퍼인코더’도 선보인다. 이 기술을 통해 8K UHD 콘텐츠 유통이 활발해지고, VR 스트리밍 게임, VR라이브 콘서트 등도 가능해질 것이라고 설명했다.- CJ ... 에 커피 or 베이커리 할인, 외식 쇼핑 할인, 레스토랑 or 무료 영화 콘텐츠 제공 (하루 4번 업데이트) +지인들에 공유하기를 통해 할인율 증가 -> 점차 확대하여 생활플랫폼 허브
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 엔터테인먼트 산업현황과 개선방향
    . 참고문헌 I. 서론 엔터테인먼트 산업은 영화, 방송, 음악, 게임 등 다양한 장르의 콘텐츠를 포괄하는 산업으로, 특히 한국 엔터테인먼트 산업은 최근 10년 동안 지속적으로 성장 ... 는데, 이러한 기술의 발전에 힘입어 엔터테인먼트 콘텐츠가 단지 국지적으로 소비되는 것이 아니라 전세계 소비자들에게 호소할 수 있는 점접을 획득하였기 때문이다. 이에 따라 한국 ... 아가야 할 것인지에 대해 서술하고자 한다. II. 본론 1. 엔터테인먼트 산업 현황 1) 콘텐츠 시장의 전반적 팽창 그림 1 콘텐츠 매출액 및 수출액 추이 (삼정kpmg, 2023
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 한국 랩의 형성과 케이팝의 발전 (The Formation of Korean Rap and Development of K-Pop)
    한국음악학학회 양우석
    논문 | 32페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.18 | 수정일 2025.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양사이버대학원_광고미디어MBA_최종합격 자기소개서(학업계획서 포함)_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    민국 엔터테인먼트 산업전반에 대한 이해도를 높일 수 있었고 문화콘텐츠의 발전방향과 지향점에 대한 충분한 고민의 시간을 가질 수 있었습니다.특히, 대학교 2학년 때 수강한 K-프로듀서 ... 한 장르의 음악을 폭넓게 이해할 수 있는 음악적 소양과 보컬역량 발휘에 필요한 기본기를 충실히 체득할 수 있었습니다.이후, 학부과정에서는 방송연예학을 전공하며 K-POP을 비롯한 대한 ... 과목이 가장 기억에 남아 있습니다. 해당과목에서 K-POP의 발전에 주도적으로 공헌해 온 대표 프로듀서들과의 초정 강연을 수강하며 연예문화산업에서 이루어지는 스타발굴, 양성 및
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.21 | 수정일 2025.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영학 레포트] SM엔터테인먼트 기업 전략 분석
    이 떠올랐습니다. 바로 K-pop 산업입니다. 저는 K-pop을 무척 좋아하고, 팬으로서 오랜 기간 K-pop 산업의 구매자였습니다. 구매자로서 10년 동안 이 산업의 동향 ... 을 지켜본 결과, 현재의 K-pop 산업은 10년 전에 비해 상당히 다각화되었습니다. 이전에는 음악과 공연 위주였던 상품이 지금은 영화, 음식, 심지어는 게임과 여행으로까지 확장 ... 되었습니다. 구매자로서 느끼기에 이제 좋아하는 연예인의 회사에서 판매하는 음식을 먹고, 기획사가 만든 게임을 하는 것은 K-pop 산업의 당연한 기조가 된 것 같습니다. 이렇게 산업에 전반
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 오징어 게임 글로벌 인기 현상 분석
    “《오징어 게임》이 남긴 숙제 ‘K콘텐츠 어디로 가야 하나’”http://www.sisajournal.com/news/articleView.html?idxno=226913-《오징어 ... 도 우려스럽다. 결국 한국이 콘텐츠 하청업체에 그치고 만다면 그 수익도 모두 외국으로 쏠린다. 매력적인 K콘텐츠를 생산하면서, 토종플랫폼의 성장도 필요하다.③ 2021.11.19 ... 들을 신뢰한다는 이유로 가장 먼저 뛰어간다. 설령 그 작품이 나빴을지언정, “의리로 본다!”라는 말이 있을 정도로 무조건 보는 사람들도 있다. 현재 K콘텐츠가 그렇다. 한국에서 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    융합형 스포츠 산업의 발전방향
    으로부터 선풍적인 관심을 불러일으키고 있다. 즉, 한국의 경쟁력 있는 콘텐츠가 해외로 수출되는 현상이 한류로 일컫어짐과 동시에 k-pop, k드라마 등의 대중문화 콘텐츠를 기반으로 한 ... 의 무역발전방향과 베트남시장에서 우리나라 스포츠웨어 브랜드의 수출가능성, 스포츠 콘텐츠를 대상으로 하는 스포츠 한류의 발전을 중점으로 이야기 해보고자한다.2. 본론①스포츠 용품업 ... 으로이며 신뢰감 있는 국가브랜드 이미지를 가지고 있다. 따라서 k-트렌드를 바탕으로 우리나라의 스포츠웨어 브랜드가 베트남 시장에 진출할 때 과점하고 있는 거대 스포츠 용품 브랜드
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    점도 결과보고서
    – Sakurada Eq.에 대입하여 K값과 a값 또한 구해보았는데 이론상 PS의 K와 a 값과 실험으로 도출된 값이 매우 차이가 남을 확인하였다. 본 보고서에서는 실험결과로 나온 각 농도 ... 별 용액의 flow time을 통해 상대점도, 환원점도, 고유점도를 구해 보고 Mark – Houwink – Sakurada Eq.의 K와 a값을 구한 후 이론값과의 차이에 대한 ... x + 0.207)의 y절편이므로 0.207 이다.Mark – Houwink - Sakurada식을 통해 K, a 값 계산하기분자량(M)lnM = x축고유점도 [η]Ln[η
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 레포트] 팬슈머 현상의 특징 분석 및 미래 전망
    팬슈머 현상의 특징 분석 및 미래 전망-K-pop 소비층을 중심으로-서론K-POP의 소비 양상과 그 미래K-POP 주 소비층 현황K-POP 문화상품 소비 양상케이팝 소비 양상 ... 어 발전시킨 K-POP(케이팝) 일 것이다. 케이팝의 정확한 장르를 물어본다면 이를 정확히 단정 지을 수 없다. 왜냐하면 밴드 음악, 힙합, R&B, 재즈, 일렉트로닉 댄스 등 ... 는 팬 소비자 현상은 어떠한 형태로 나타나는지, 그리고 어떤 영향들을 미치는지 분석하여 팬슈머 현상이 나타내는 특징과 그 미래에 대해 알아보고자 한다.K-POP의 소비 양상과 그
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025학년도 인문 100년 장학금 학업 계획서
    [양식 1] 인문100년장학금 학업계획서1. 지원동기(0.5장 이내)[콘텐츠 마케팅이라는 진로 설정]중학교 시절 이후, 저는 긍정적인 변화를 끌어내는 콘텐츠 제작자가 되고 싶 ... 었습니다. 고등학교 시절, 중국어 수업에서 중국의 문화와 동북 공정 문제를 배우며, 이를 바로잡는 콘텐츠에 대한 관심이 생겼습니다. 이는 아시아 문화와 콘텐츠 제작에 대한 깊은 이해 ... 과 동북아문화산업학부의 다양한 학문적 요소를 활용할 수 있는 콘텐츠 마케터라는 직업을 꿈꾸게 해주었습니다. 3학년이 된 저는 부족한 마케팅 관련 지식을 위해 경영학부를 복수전공하고 있
    자기소개서 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.08.17
  • 최근 3년 이내의 주변에서 접할 수 있는 평생교육사업 2가지를 기술하고 평생교육기관 담당자의 입장에서 기관 적용방안 및 실행계획을 제시하세요.
    에서 진행하고 있는 평생교육사업은 여러 가지가 있지만, 이번 과제에서 나는 국가평생교육진흥원의 K-MOOC와 서울시평생학습포털의 서울자유시민대학 프로그램에 대해 알아보려고 한다.Ⅱ ... . 본론1. K-MOOC(Korea-Massive Open Online Course)K-MOOC는 수강 인원의 제한 없이 누구나 무료로 강의를 수강할 수 있는 학구형 온라인 공개강좌 ... (Flipped Learning), 자기주도 학습 등 온라인 교육 콘텐츠를 활용한 새로운 교수·학습 방식 확산에 따라 온라인을 활용해 언제, 어디서든 양질의 대학 강의를 들을 수 있게 한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.28 | 수정일 2021.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 가격전락 사례(제품믹스 및 가격조정 전략을 대상으로)
    개월 연속 전년보다 판매가 늘고 있다는 것이다.반면 기아자동차의 K9은 제품라인 가격결정에 있어 실패 사례라고 할 수 있다. K9는 기아자동차의 고급 제품라인으로서 야심차게 출시 ... 하였다. 그러나 K9은 2012년 5월 2일 출시하면서 초기 목표 판매량을 출시 년에 1만 8천대, 2013년에 2만 5천대를 목표로 삼았으니, 매우 저조한 실적으로 목표에 한참 ... OTT 기업과는 다르게 해외 축구 중계에 집중하였고, 마니아층을 유입하였도, 또한 양으로 승부하기 보다는 콘텐츠의 질적인 수준을 제고하는 등의 전략을 실행함으로 인해서 국내 소비
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.31
  • 2020 상반기 한국콘텐츠진흥원 합격 자소서
    2020 상반기 한국콘텐츠진흥원 / 신입직원(행정)-일반행정자기소개서1. 지원하신 동기와 본인이 한국콘텐츠진흥원 인재상(도전하는 창의인, 헌신하는 신뢰인, 넓게 보는 전문인 ... 었습니다. 이를 통해 한국콘텐츠진흥원 인재상 중 '도전하는 창의인'에 부합하는 경험을 하였습니다.[연습과 도전으로 두려움 견뎌야]대학시절 새로운 전공에 도전하였습니다. 처음엔 미술 실력 ... 보다 맡은 역할과 목표를 안정적으로 완수하기 위해 주체적으로 실천한 결과였습니다.[지원체계 다양화를 통한 스케일업]콘텐츠산업 기반의 지역 경제조직 활성화 방안에 관심을 가지고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.09
  • 영상문화콘텐츠산업론(출석) ) 1. 한국영상문화콘텐츠 산업의 성격을 이해하기 위해 역사적 접근이 필요한 이유에 대해 설명해주세요. 2. 향후 5년 뒤, 영상 콘텐츠 한류의 모습이 어
    가 즐기고 있는 다양한 영역의 문화콘텐츠가 활성화되어 더 많은 주목을 받게 될 것이라고 생각한다. 최근에도 숏폼 등의 콘텐츠들도 각광받고 있다는 점을 고려한다면 앞으로 K-콘텐츠 ... 영상문화콘텐츠산업론(출석) 1. 한국영상문화콘텐츠 산업의 성격을 이해하기 위해 역사적 접근이 필요한 이유에 대해 설명해주세요. 2. 향후 5년 뒤, 영상 콘텐츠 한류의 모습 ... 이 어떻게 변해 있을지에 대한 각자 의견을 자유롭게 제시해주세요. 영상문화콘텐츠산업론(출석) 1. 한국영상문화콘텐츠 산업의 성격을 이해하기 위해 역사적 접근이 필요한 이유에 대해 설명
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라의 장수 제품 중에서 한 가지를 선정하여, 그 제품이 성공하기까지의 마케팅 전략을 설명하시오. (단, 장수 제품의 기준은 현재 기준으로 10년이 넘은 제품으로 함)
    으로 포지셔닝하였다. 특히 미국, 중국, 일본 등지에 생산 공장을 세우고 현지 마케팅을 전개하면서 국가별 입맛과 정서에 맞는 광고와 유통 전략을 펼쳤다. 한국 드라마나 K-pop 콘텐츠 속 ... 전략 중 하나라는 것을 시사해준다.④글로벌 마케팅과 문화 연계 전략신라면은 K-푸드 열풍과 함께 해외 시장에서도 큰 인기를 얻고 있다. 특히 한류 콘텐츠 속 자연스러운 노출을 통해 ... 하는 등 품질 관리에도 집중하며 브랜드 신뢰도를 높였다.4) 글로벌 시장 진출과 K-컬처 연계 전략농심은 일찍부터 해외 시장에 눈을 돌려 신라면을 ‘K-푸드’의 대표 상품
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.08
  • [인턴/합격/공기업] IBK기업은행 하계 청년인턴 합격자기소개서/자소서
    을 위한 예산이 부족했습니다. 저는 재단에 기대효과에 대한 계획서를 만들어 지원비를 요청했고, 성공 사례를 통해 설득하여 지원금 200만 원을 받았습니다. 홍보팀, 콘텐츠팀, 협찬 ... 었습니다.[니즈를 찾는 소통으로 1,000만 원 매출 달성]6개월간 텔레마케팅 회사에서 고객 니즈에 맞춘 교육콘텐츠 판매 상담을 진행하여 성과를 달성했습니다. 초, 중학생 학부모님들을 대상 ... 하는 교육콘텐츠라는 점을 들어 고객의 니즈에 맞춰 상품 설명을 했습니다. 이러한 방식으로 상담하자 거절하는 비중이 현저히 감소했습니다. 고객이 만족하는 상담을 진행한 덕분에 실적이 30
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.01
  • sk텔레콤 Business Model Canvas
    핵심 파트너 (Key Partners) * Sk 텔레콤 * sk 마케팅 * Sk 네트웍스 *11 번가 핵심활동 (Key Activities) * 이동통신 , 유무선 서비스제공 ... * 고객의 거래 성형 , 취미 , 콘텐츠 다양한 정보 제공 가치명제 (Value Propositions) * 고품질의 이동통신 서비스 중점 * 고객중심경영 고객관계 (Customer ... Relationships) * 이통통신 ( 모바일 ) 활성화 * 콘텐츠 이용 고객 세그먼트 (Customer Segments) * 고객의 행복 최우선 * 다양한 정보통신망 구축
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.14
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2025년 11월 21일 금요일
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