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"휴대전화광고" 검색결과 581-600 / 4,875건

  • 모바일 설문조사 업체 검토
    , 저렴성, 비정형, 이메일, 문자메시지란 한계가 있다. 이메일 설문조사 응답율이 1%다. 사람들은 이메일을 잘 안 본다. 해서 지금도 전화 설문조사를 더 많이 한다. 항시 휴대 ... 다. 그 마음속을 관찰하는 방법이 설문조사다. 설문조사는 통계라는 규칙성 탐구 도구를 사용하기 위한 기초 데이터 수집방법이다.1.2. 장단점전화설문, 대면 조사 등과 비교했을 때 온라인 ... 광고를 보여주는 등 다양한 시청각 자료를 이용해서 조사할 수 있다.. 대면조사보다는 솔직한 대답을 받을 수 있다.. 문항 순서를 랜덤으로 제시할 수 있다.이에 반해 단점은 다음
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.04
  • 모바일게임과 소셜게임
    6. 모바일 소셜 게임의 발전 방향1. 모바일 게임의 이해1 . 모바일 게임의 이해 1.1 모바일 게임의 정의 휴대 전화나 스마트폰 , PDA, 포터블 미디어 플레이어 등의 휴대 ... 용 기기를 통해 즐길 수 있는 비디오 게임의 일종으로 , 휴대 전화로 즐길 수 있는 게임을 이르는 말1 . 모바일 게임의 이해 1.2 모바일 게임의 특성 타 플랫폼 게임에 비해 ... 대표 게임 애니팡 팜 빌 라인팝 성공요인 - 카카오톡을 통한 광고효과 - 모든사람이 쉽게 접근가능 - 페이스북을 통한 광고 효과 - 단순하고 좋은 제품군 - 산업환경 변화에 발빠른
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고의 정기능이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오
    는 가장 많은 광고의 유형 중 하나이다. 새로운 상품을 출시한 회사들은 보다 많이 소비자들에게 그를 알리기 위하여 광고를 실시하게 된다. 특히 휴대전화와 같은 경우 많은 사람 ... 광고의 정기능이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론광고는 상품 및 서비스의 판매를 널리 알리는 수단으로 사용 ... 된다. 지구상의 인류가 시장 등을 통해 무언가를 교환하고, 판매하기 위한 활동을 영위하기 시작하면서부터 이와 같은 광고는 존재해 왔다. 하지만 우리가 흔히 알고 있는 광고의 유형이 본격
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.21 | 수정일 2018.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    통신사 광고 패러다임에 관한 연구 - 소논문
    들이 독특한 아이디어와 시각적인 효과를 통해 나타난다. 요즘 TV를 틀면 이동통신사의 광대역 LTE 광고나 데이터 광고 등을 쉽게 접할 수 있다. 과거 휴대전화가 널리 보급되지 않 ... 았을 때에 이동통신사 광고휴대전화의 목적이나 편의를 알리는 데에 그쳤지만 휴대전화 사용이 보편화되면서 그에 따른 통신사 광고 또한 급속도로 발전하고 있다. 단순 제품 광고에 치중 ... 음식을 담아 파는데 에 쓰이는 ‘chipa’라는 것을 들고 나와 춤을 춘다. 파라과이에서는 휴대전화의 SIM 카드를 ‘chip’이라고 칭하는데, chip과 chipa의 발음
    논문 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.23 | 수정일 2020.05.27
  • 청소년의 소비 문화 특성, 청소년 소비 행동의 문제점 및 실태, 청소년 소비문제의 해결 방안
    ,년 반 미만 60% ≫ 청소년들이 휴대전화의 유행에는 민감하게 반응하나 피해에는 둔감한 것으로 나타났다. 부산시 소비생활센터가 부산지역 중·고등학생 500명을 대상으로 최근 ... '휴대전화 및 무선인터넷 이용실태'에 대한 설문조사를 실시한 결과, 응답자의 열 명 중 여섯 명은 '1년 반'도 안돼 휴대폰을 교체한 것으로 나타났다. 반면, 요금 관련 불만·피해 ... 를 경험한 응답자의 절반 정도가 '아무런 대응도 하지 않았다'고 답했다. 조사 결과에 따르면 휴대전화 교체 경험이 있는 응답자의 60.2%가 '1년 반'도 안돼 단말기를 교체
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.12 | 수정일 2017.04.12
  • 한국전력공사 행정 합격자소서
    도시 방문을 목표로 혼자 물류 탐방을 떠났습니다. 그런데 3일 만에 모든 정보가 들어있던 휴대전화를 분실하게 됐습니다. 언어도 통하지 않았지만, 손짓과 발짓, 그림을 그려가면 ... 및 음료에 드는 비용은 모두 사비로 충당하기에는 큰 금액이었습니다. 학교 주변 식당을 대상으로 홍보물자에 광고를 싣는 방안을 생각해냈습니다. 많은 사업주분이 회의적인 반응을 보였 ... 습니다. 하지만 직접 발로 뛰며 끈질기게 설득한 결과 약 20개의 광고를 따낼 수 있었습니다. 이를 통해 공연 비용을 약 30만 원 절감할 수 있었습니다. 그 결과 100여 명
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.17
  • 마케팅관리 TOMS,탐스 마케팅,탐스 기업분석,탐스 브랜드마케팅,탐스 서비스마케팅,탐스 글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    한다면 상승세를 이어갈 수 있을 것이다 . 선도기업과의 차별화된 이미지와 디자인 을 무기로 점유율을 조금씩 늘려간다 . SNS 에서의 뛰어난 광고효과를 지니고 있기 때문 ... 에 , 온라인상에서의 인지도를 높이는 광고를 더욱 극대화 시킨다 . 타 브랜드의 비슷한 디자인의 신발과의 적극적인 구매자들의 비교 후기등을 장려하는 전략을 펼친다 . WO 전략 높은 가격임 ... 은 신발 품질과 AS 의 편의성 - 비교적 높은 가격 - 새로운 디자인의 부재 0102 03 01 경쟁우위 획득 방안 이미지 차별화 코즈 마케팅 사람을 위한 브랜드라는 인식 광고
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.03.25
  • Vodafone,Vodafone의 브랜드 마케팅,Vodafone글로벌마케
    + Fone 휴대 전화를 통해 목소리와 데이터를 전달한다는 의미 음성 55%, 데이터 16%, 메시지 12% 데이터 비중 증가 추세Vodafone 의 브랜드마케팅 현재 보더폰 ... 4. 결론 거시환경분석 미시환경분석 SWOT 분석 4P 분석Vodafone? 축구 팬이라면 많이 들어본 Vodafone Manchester Utd . 의 유니폼 광고주 하지만 어떤 ... 아서 이미지가 좋아서 # * 지인의 추천으로 @ 광고를 보고 @ 로밍가격이 저렴해서 # 커플요금제 사용 때문에 @ 언제 첫가입할 때 * 기기 변경할 때 # * @ 커플요금 때문
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.04.21
  • [게임·애니메이션·VR의이해 공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점) 2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 장점과 단점을 제시하시오. (15점)
    , iPod, iPhone에 이르기까지 다양한 플랫폼을 통해 전세계적으로 서비스되어 현재는 약 백만 명이 노트북과 휴대전화 그리고 아이팟 등 이동수단으로 캐주얼 게임을 하며 1조원 ... 위한 다양한 노력들이 진행되고 있다. 그 중에서 가장 커다란 움직임 중의 하나는 ‘캐주얼 게이머의 부상’이다. 얼마 전부터 게임 광고업계는 ‘가족게임’, ‘게임의 세계로 오 ... 들에 의해 아시아 전역에서 대행되는 동시에 아바타, 새로운 광고모델 및 아이템 거래와 같이 시장에 적합한 혁신들을 통해서 촉진되기를 희망한다.”고 말했다.국내 주요 캐주얼 게임 업체
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.21
  • 뉴미디어와 광고 중간고사 정리
    Model for Mass Media소비자와 기업간의 상호작용 X회사 -> 콘텐츠(정적, 동적) -> 매체(방송, 인쇄, 광고판.. 매체에 따라 콘텐츠 통합 가능)-> 소비자Model ... 할 때 더 만족감을 줄 것이다.강의안 4: Interactive advertising model인터랙티브 광고란, 일차원 적인 소비자에게 메시지를 전달하는 광고와는 달리, 소비자 ... 가 참여할 수 있는 소비자 맞춤광고라고 할 수 있음Consumer-controlled aspects(소비자 통제 측면) 기능인터넷의 주요 동기사용&만족도 접근으로 인터넷 사용 이유
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 경제에서는 경제 주체들의 각 역할이 명확하게 정의되었던 전통시장과는 달리, 소비자가 공급자의 역할을 함께하는 융합된 역할
    의 적극적인 참여도 주요한 요인으로 기능한 바 있다. 당시 LG전자에서는 제품의 기획 단계에서부터 프로슈머 그룹을 구성하여 이들의 의견을 반영하였다. 이때 프로슈머 그룹이 “휴대전화 ... 이 떨어져 이를 개선할 필요성을 제기한다던가, 제품의 광고에서 미흡한 부분을 발견하여 이를 개선하는 아이디어를 제시하는 등의 활동을 수행하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • 연구 방법론,연구배경,선행연구 고찰,연구방법,연구결과,설계,독립변인,종속변인
    , 1987-2022. 이혜영 , 박경도 , 허원무 (2007). 광고 소구 유형의 라이프스타일 유형별 효과 차이 분석 - 휴대전화 단말기 시장을 중심으로 . 마케팅논집 , 15 (3 ... 연 구 방법론연령 과 우리성 성향에 따른 광고의 소구 태도 차이I ndex Contents1 Contents2 Contents3 Contents4 연구배경 , 선행연구 고찰 연구 ... 고 있는 곳의 사회적 〮 문화적 특성 을 파악해야 한다 소 구 (Appeal)? – 광고를 통해 소비자 측의 구매욕을 자극시키기 위해 상품이나 서비스의 특 성이나 우월성을 호소
    리포트 | 44페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.07.16
  • 트랜스프로모 마케팅
    지 못하고 있다. 카드를 사용하고 나면 그 내역이 문자메시지로 전송되고 또한 휴대전화 이용 청구서는 어플리케이션으로 받아보는 사람들이 늘어나고 있다.그렇다면 계속 종이 매체에 의존 ... 이 있다 하더라도 대다수 사람들이 망각하거나 버리는 경우가 대다수다. 그렇다면 이러한 정보화 사회에서 어떤 효율적인 방안이 있을까? 제일 가까운 정답은 휴대전화라고 생각한다. 이미 ... 로, 한 단계 진보된 고객 맞춤형 마케팅 기법을 말한다. 청구서나 영수증에 고객별 맞춤형 정보 및 광고를 제공하는 새로운 형태의 다이렉트 메일(DM) 마케팅이다. 기업은 이를 통해
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.05
  • 글쓰기 수업 A+ 리포트 스마트폰과 인간 욕구
    가 스마트폰을 애용하는 시대가 되었다. 사람마다 스마트폰의 사용용도 또한 다양하다. 어떤 사람은 스마트폰을 휴대용 게임기로 어떤 사람은 비즈니스의 수단으로 어떤 사람은 교육의 수단 ... , OS 혹은 모바일 플랫폼)을 탑재하여 다양한 모바일 애플리케이션을 자유롭게 설치 및 동작시킬 수 있는 고기능 휴대폰으로 ‘손 안의 PC’로 불리고 있다.”즉 스마트폰은 전화통화 ... %), 삼성전자(36.9%), 모토로라(6.9%) 순이었고 피해유형을 보면 통화중 끊김 현상 빈발, AS지연, 과도한 수리비 청구, 광고와 스펙의 상이, 오작동과 프로그램 오류 등
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.14
  • 1인 미디어 콘텐츠의 유해성 연구 - Z세대 청소년을 중심으로
    국가를 대상으로 조사한 결과, 스마트폰을 사용하는 사람들의 비율이 가장 높은 국가는 우리나라인 것으로 나타났다. 우리나라의 휴대전화 보급률은 100%이며, 이 가운데 스마트폰 사용 ... 을 알 수 있었다.(2) 여성혐오발언과 채널 커뮤니티 활동 기반 광고수익먼저 여성혐오발언맥락의 등장 여부에 따라 댓글 수와 좋아요 수의 평균 차이가 유의하게 나타났는데, 각각 ... 여성혐오발언맥락이 등장할 때 더 높은 평균의 댓글 수와 좋아요 수를 보였다. 한편 여성혐오발언의 공격성이 낮은 경우에 비해 보통인 경우의 커뮤니티 활동 기반 광고수익 평균이 크
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.20
  • E비즈니스 과제
    라 ‘창조하는’것이다.- 구글은 스스로 시장을 창조해낸다.Ex) 구글은 우수한 엔지니어와 막대한 개발비, 그리고 시간을 안드로이드 개발에 투입했지만, 사용을 희망하는 휴대전화 제조사 ... 에는 안드로이드를 무상으로 제공하고 있다. 지금까지 각 휴대전화 제조사들은 기본 소프트웨어를 자체적으로도 개발해왔다. 하지만 안드로이드를 공짜로 사용하게 되면서 간단한 애플리케이션 개발 ... 는지 파악할 수 있었고 애드센스는 이 기호와 데이터로 어떤 광고를 발신해야하는지 결정할 수 있었다. 이러한 기술로 구글은 쓸모없는 광고를 크게 줄여 클릭률을 대폭 개선할 수 있었다. 또한
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.26
  • 생활 속에서 쉽게 접할 수 있는 소재를 하나 골라서 사회학적 상상력과 분석적 시각을 통해서 보면 어떤 새로운 것들이 보이는지 서술하고, 과제를 작성하는 과정에서 “사회란 무엇인가”에 대해 어떤 새로운 인식을 하게 되었는지를 가능한 구체적으로 적으시오.
    는 이동 중에도 손쉽게 사용할 수 있기에 ‘도로교통법 제49조1항10호 운전 중 휴대전화 사용금지 위반 (범칙금 60,000원, 벌점 15점)’ 이라는 규칙도 생겼는데, 이것 ... 했기 때문이다. 스마트폰만 손에 가지고 있다면, 내가 하고 싶은 대부분의 것들을 굳이 참지 않고도 해낼 수 있게 해준다. 예를 들면, ‘지금 바로’ 전화를 하고 싶으면 전화를 하 ... 및 학업에 집중하지 못하며, 쉽게 화를 내기도 한다. 또 내가 생각한 시간보다 더 많이 사용하게 되고, 검색창에 뜨는 광고배너를 눌렀다가 내가 원래 하고자 했던 일을 까먹기도 한다
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 혁신적인 기술
    혁신적인 기술-지난 20년간 세상에 가장 큰 영향을 미친 기술혁신휴대전화 등장휴대전화 없이 살 수 없는 세상이 됐다. 남녀노소 불문하고 핸드폰 사용이 일반화되어 휴대전화가 없 ... 까지 장착하면서 발전하는 휴대전화를 보며 앞으로 어떤 기능을 가진 휴대전화가 나타날까 상상하곤 했었다. 그런데 이젠 상상했던 것보다 더 놀라운 ‘스마트폰’이 나타났다. 대용량 메모리 ... 한다. 공유기(게이트웨이)를 통해 이용자는 집 밖에서 컴퓨터나 PDA, 휴대전화로 가스나 전자제품을 끄고 켤 수 있을 뿐만 아니라 교육ㆍ영화ㆍ게임 등 멀티미디어 콘텐츠를 TV를 통해
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.14 | 수정일 2017.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    google.com 방문하고, 이 회사의 모든 모바일 관련 활동들을 조사한 뒤 요약하시오.
    에도 수백만 개의 동영상을 편리하게 볼 수 있다.어디서나 앱과 엔터테인먼트 즐기기웹에서 음악을 구입하여 휴대전화에서 듣거나 노트북에서 책을 읽다 태블릿에서 중단한 부분부터 다시 읽을 수 ... 있다. 태블릿, 휴대전화 또는 웹(play.google.com) 어디서든지 읽고 들으며 감상할 수 있다. 유선 연결이나 동기화가 필요 없으며 저장 비용도 없다.6) 문서 작성 및 ... . 구글 모바일 관련 활동1) 구글 모바일 광고구글은 애드센스라는 광고제품으로 유명하다. 그리고 스마트폰의 빠른 보급에 의해서 구글 모바일 광고도 많은 활동을 하고 있다. 오늘날
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.30
  • 10. SmartThings Aims to Deliver the Internet-Connected Home
    Kickstarter 기부자에 배송 키트를 시작했다. 키트는 사용자들로 하여금 그들의 집 전등과 집 네트워크를 연결시켜 휴대 전화로 제어할 수 있도록 한다. 이것은 또한 주거침입 경보와 지하 ... |ware와 같은 작은 회사도 이러한 자동화의 이점을 불가피한 미래인 것처럼 몇 년간 광고해 오며 자신들의 제품이 connected home의 중심이 되도록 노력해 왔다. 아직 고객
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.22
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2025년 08월 09일 토요일
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