• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,474)
  • 리포트(1,219)
  • 자기소개서(114)
  • 시험자료(78)
  • 방송통신대(47)
  • 서식(8)
  • 논문(5)
  • 이력서(2)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임제작문서" 검색결과 581-600 / 1,474건

  • 교직실무 족보
    게임7. 교원의 의무가 아닌 것은? 2① 선서의 의무 ② 근로의 의무 ③ 복종의 의무④ 친절?공정의 의무 ⑤ 품위 유지의 의무8. 교원 징계에 대한 설명으로 옳은 것은? 2① 중 ... 에 최소한의 지장은 문제가 되지 않음③ 본인의 연가 범위 내에서 학교장의 허가가 필요함④ 관련된 서류 및 내부결재 문서를 보관?유지할 필요가 있음⑤ 수강일수가 본인의 연가범위 ... 제 교원에 해당되지 않는 것은? 5① 기간제 교원 ② 임시교사 ③ 산학겸임교사④ 명예교사 ⑤ 영어회화전문강사22. 문서의 종류에 따른 내용이 바르게 짝지어진 것은? 1① 법규문서
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.17
  • 멀티미디어 콘텐츠의 개념과 종류를 정리하고 디지털 방송에 대하여 요약 하십시오
    , 영화, 게임 등 읽기 전용의 다중매체저작물과 광대역통신망이나 고속 데이터망을 통해 양방향으로 송수신되는 각종 정보 또는 내용물, 디지털화되어 정보기기를 통해 제작, 판매, 이용 ... 다른 플랫폼에서 동시에 사용되도록 제작한 타이틀도 포함2) DVD대용량저장매체로서 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 저장하기에 적합- 비디오CD의 단점을 보완하기위해서 만들어짐 ... 다는 장점때문에 많이 활용- 전송속도의 문제를 해결하기 위한 기술적인 측면의 주의가 필요- 웹 컨텐츠의 종류 : 온라인 신문/잡지, 쇼핑몰, 교육, 게임, 채팅- 전송속도에 관한부분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.08
  • 101028 역설계
    을 수행하였지만, 역설계는 이 과정의 반대로 하는 것이다. 즉, 역설계는 이미 만들어진 시스템을 역으로 추적하여 애초의 문서나 설계기법 등의 자료를 얻어 내는 것으로 다른 말로는 역공학 ... reverse engineering)은 자동차, 항공, 의료장비 등의 제조업뿐만 아니라 게임, 애니메이션, 컴퓨터 그래픽스분야 등에서 폭넓게 이용되고 있다. 특히 제조분야에서 실물과 동일 ... 어 새로운 동물 모델들을 제작할 수 있을 것이다.7. 역설계 과정(1) 3D 스캔작업① 스캔할 물체를 준비하여 위치를 잡는다.② 레이저의 두 점이 물체에 되도록 가깝게 위치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.18
  • 넥슨 자소서
    는 다양한 게임 플레이 경험, 창의적인 감각과 글쓰기 능력, 원활한 커뮤니케이션 능력, 문서화 능력 및 각종 OA활용 능력 등이 있습니다.2. 지원동기 및 희망분야초등학교에 입학 ... 의 히트작들을 내놓으며 안정적인 고성장을 이루어 왔습니다. 또한 2009년에는 매출액이 기준 업계 1위에 등극하였고 현재까지 자리를 유지하면서 한국 온라인게임업계의 정상을 차지하고 있 ... 는 직무는 게임기획 분야인데, 전반적인 게임의 틀을 디자인하고 실제적으로 형상화될 수 있도록 세부사항을 기획합니다. 또한 기획된 내용을 적절하게 구현할 수 있도록 프로그래머
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.09
  • [WIPI] 위피 자바 모바일 RPG 게임 프로젝트
    wipi Java ( Jlet ) 으로 제작한 모바일 롤플레잉 게임입니다.텀 프로젝트로 크게 성공했던 프로젝트입니다.문서화는 약했다는 평을 들었지만 프로젝트 자체의 완성도를 크게 인정받았습니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 12,000원 | 등록일 2009.06.12
  • [미국 기업]미국 기업 HP(휴렛팩커드), 미국 기업 마이크로소프트, 미국 기업 AOL, 미국 기업 AMD, 미국 기업 IBM(아이비엠), 미국 기업 애플, 미국 기업 AT&T
    개발툴, 게임/하드웨어 및 윈도 임베디드 등이 있다. 올해 MS는 2,700~2,800억원에 달하는 매출은 무난히 달성할 것으로 보고 있다. 통상 MS의 매출 구성은 오피스가 40 ... ~45%, 데스크톱 운영체제 윈도가 10~15%, 서버군이 25~30%, 개발툴이 10%, 하드웨어 및 게임이 10%, 기타 컨설팅과 MSN이 또 일정 부분을 차지하고 있다. 앞 ... 의 온라인 서비스는 메뉴 등을 일본어로 표시하는 것뿐만 아니라 일본 국내의 제작회사로부터 정보의 내용을 모집, 비지니스 관련의 정보보다도 가정에서 즐길 수 있는 정보 중심 제공(2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.24
  • 앱 시장과 앱 개발 업체 투자 검토
    했던 ‘닌텐도’의 위기를 보라. 쉬운 캐주얼 게임이 스마트폰 안으로 들어가 버렸다. 닌텐도도 앱 개발사로 서둘러 전환해야 했었다. 스마트폰과 닌텐도 디에스가 경쟁이 될까?(3) 모바일 ... 하는 광고대행사 컨셉인데 구글은 광고주와 콘텐츠 제작자를 연결한다. 콘텐츠에다 광고정보를 붙여서 최종고객에게 보낸다(구글 애드센스).현실적인 돈 버는 방법은 어찌되었건 광고료가 핵심 ... 고 학원생을 대상으로 하는 핀 포인트 마케팅을 고려하고 있지만 쉽지 않은 상황이다. 가장 큰 문제는 경쟁사인데 대형 서점의 전자도서관 앱, 공공도서관의 단독앱, 전자문서 업체들의 전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.03.10
  • 한솔PNS/인티큐브 합격자소서, 한솔PNS, 한솔인티큐브, 한솔피엔에스 합격자소서
    책임지려던 파워포인트 문서화는‘형, 저 군대에서 PPT만 만들었어요. 형은 시간 날 때 오세요.’로 바뀌었습니다.결국, 우리 조는 전원 참여로 부분별로 나누어 발표 자료를 제작 ... 었습니다.지금까지 살아오면서 스스로 생각하기에 가장 큰 성공사례와 실패사례를 소개해 주세요.[나 자신을 냉정하게 만든 성공사례]대학교 저학년시절 학업보다는 게임을 언제나 선호하였고 그 결과 ... 팀을 이끌어야 할지 동생들에게 조언을 구한다.’는 말을 각각 했습니다.둘, 기꺼이 뒷바라지를 맡았습니다. 시간이 오래 걸려 모두가 꺼리는 파워포인트 문서화 및 발표를 스스로 책임지
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.19 | 수정일 2016.05.16
  • 일본대중문화론3공통)일본 대중문화에 관해 분석한 전공서적을 1권 선택해 아래와 같은 요령으로 서평을 작성하시오0k
    하였는지가 평가의 중요한 요소임).③ 책에서 전개한 논의의 의의와 한계에 대해 자신의 생각을 5개 항목으로 간추려 논리적으로 제시할 것.④ 전체 과제물의 분량은 ?글 문서 기준으로 A4 용지 ... 거나, 또 일본 비디오게임에 열광하는 이유가 일본 것이기 때문이 아니라 재미있기 때문이라고 단순하게 생각하듯이 탄탄한 구성과 오락성, 독특한 주제가 우리만화가 쉽게 따라 잡지 못한 ... 그리고 자체 개발한 제작 기법으로 해외시장에 진출하여 세계 TV와 비디오 시장의 65%를 잠식하고 있다. 이것은 일본 특유의 문화 환경과 정부의 지원이 뒷받침되어서이다.Japan
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.10.06
  • LG전자 MC사업부 최종 합격 자기소개서
    을 학습하여 App제작까지 완료 하였습니다. 이처럼, 다양한 동아리, 봉사활동, 아르바이트, 개발 활동들은 새로운 환경에 대한 적응력과 포용력을 키우는 큰 영향을 끼쳤으며 LG전자 ... ,디자이너,개발자 간의 의견충돌이 생겨 어려움이 있었지만 저의 커뮤니케이션 능력과 창의적인 아이디어를 이용하여 회의 참여자 모두의 인정을 받은 게임 어플리케이션의 특이한 아이템을 첨가 할 ... 있는 방법을 찾았고 교내에서 진행되는 앱창작터의 Android 전문가 개발 과정에 합격 할 수 있었습니다.강의를 수강하는 약 3개월 기간을 통해 간단한 게임, 메모장을 만들어 보
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.06
  • 디즈니의 인수 및 매각 사례
    의 내용제 3절. 인수의 결과제 4절. 인수 이후의 활동제 5장. 기타 사례제 1절. 코믹스 회사 마블 엔터테인먼트 인수제 2절. 게임 개발사 플레이돔 인수제 3절. 영화사 미라맥스 ... ”iki/%EB%8F%84%EB%84%90%EB%93%9C" \o "도널드" 도널드> 등 많은 만화 영화를 제작하였는데, HYPERLINK "http://ko.wikipedia ... 않는 문서)" 숲의 아침>으로 HYPERLINK "http://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%95%84%EC%B9%B4%EB%8D%B0%EB%AF%B8%EC%83
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,800원 | 등록일 2010.11.25
  • 2013년 상반기 LG전자 합격 자기소개서
    습니다. 모바일 컴퓨팅을 수강할 당시엔 한 번도 경험이 없는 JAVA를 이용하여 간단한 게임제작하면서 많은 고생을 했습니다. 하지만 수집한 자료를 바탕으로 하나하나 작성하는 코드에 맞 ... 습니다. 또한, 세계 기술 동향과 표준화 문서를 파악하기 위하여 영어 학습 또한 하고 있습니다.본인이 이룬 가장 큰 성취에 대하여[3주간의 노력 끝에, 업무시스템을 바꿨습니다.]호주 워킹 ... 교과목을 통해 JAVA를 사용하여 안드로이드 기반 휴대폰 게임을 만들면서 새로운 컴퓨터 언어를 학습할 수 있었으며, Software Engineer로서의 소양을 한 가지 더 가출
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.07 | 수정일 2018.07.31
  • 사이버무역(전자무역, 인터넷무역)과 무역업계, 사이버무역(전자무역, 인터넷무역)과 전자식 선하증권, 전자무역네트워크, 사이버무역(전자무역, 인터넷무역)과 한일전자상거래정책협의회
    무역 네트워크는 현대차-미쓰비시상사간 3개종의 실제 전자무역문서 교환사업을 완료2) 동아시아 전자무역 네트워크(PAA)는 상용 서비스가 가능하도록 우리나라가 프레임워크 ... . 결론참고문헌Ⅰ. 서론인터넷무역 사이트에서 주로 이용되는 전략요소로서의 컨텐츠에 포함되는 것들을 살펴보면, ⅰ) 각종 전자문서로 구성된 텍스트, ⅱ) 파일화된 그림이나 디지털 ... 사진 및 다양한 클립아트 그리고 애니메이션 등의 그래픽, ⅲ) MP3 등의 각종 음악파일 등과 같은 오디오, ⅳ) 영상 클립이나 TV프로그램 및 비디오와 영화 그리고 오락용 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.26
  • 인터넷활용수업(인터넷활용교육, 인터넷활용학습) 특징,필요성, 인터넷활용수업(인터넷활용교육, 인터넷활용학습) 장단점,가능성, 인터넷활용수업(인터넷활용교육, 인터넷활용학습) 자기주도적학습,수업방안
    었다면 정보의 생성과 공유유형은 보다 적극적인 정보생산자로서의 역할을 수행하는 것이다. 대표적인 것이 웹문서제작이나 온라인 강의(가상강의, 사이버강의 등)의 형태이다.웹문서제작 ... 은 일반교육이나 수업에 필요한 각종 문서자료, 음성자료, 그래픽자료, 동영상자료, 애니메이션자료들을 제작하여 인터넷상에 게시하는 것이다. 이러한 자료생성 및 공유활동은 교사개인이 자료 ... 다. 또한 학부모들도 자녀들의 숙제를 돕고, 자녀에게 정보능력을 길러주기 위하여 함께 정보를 검색할 수 있다. 게임이나 시뮬레이션, 대규모 학습프로젝트를 제공하는 사이트에 접속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.08.27
  • [교육실습]정보사회와 컴퓨터 교과 형성평가지
    어 서버 운영체제로 각광받고 있다.⑤ ㄷ과 ㅂ은 함께 사용시 호환성이 떨어진다.7. 다음은 홈페이지 제작과 관련된 단어이다. 설명이 틀린 것은?A. HTMLB. XMLC. 문서 편집기 ... 들에게 대량의 광고성 메일을 보낸다.② 게임을 좋아하는 상철이는 19세미만 이용불가 게임을 하기 위해 어머니의 주민번호를 이용하여 게임아이디를 만들었다.③ 음악 듣기가 취미인 지상이 ... 는 친구들과 음악을 공유하기 위해 CD음반을 컴퓨터로 녹음하여 MP3로 만든 후 인터넷에 올린다.④ 컴퓨터를 잘하는 진영이는 자신이 만든 게임을 용돈을 벌기위해 엡스토어에 등록해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.15 | 수정일 2014.10.23
  • 품질경영발표2(최종)
    컨설팅 , SI ,SM, 자료처리 (DP), 인터넷 및 기타 컴퓨팅 서비스 패키지 SW 시스템 SW, 응용 SW, 개발 SW 디지털 콘텐츠 (DC) 정보 , 오락 , 게임용 콘텐츠 ... 개발 서비스 디지털 출판 , 영상물 개발 서비스 데이터 베이스 (DB) 데이터 베이스 (DB)DB 제작 및 검색 서비스 HW 정보기기 컴퓨터 설비 , 컴퓨터 도소매 , 반도체 등 ... 시스템이 품질 경영에 미치는 역할 품질정보시스템의 역할 품질경영 프로세스에 적용하여 빠르게 업무를 수행 각종 문서나 기록들을 빠르고 , 간편하게 검색 프로젝트 및 공정의 흐름을 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.20
  • 한국 게임산업 시장의 변화의 특징과 장단점 및 향후 전망
    의 나라(2) 메이플스토리5. 게임시장 트렌드의 변화1) 패키지게임의 한계(1) 싱글 플레잉(Single Playing)(2) 불법 복제(3) 획일적인 게임 플레잉(Game ... 의 등장 배경패키지게임은 운영체제가 DOS이던 시절부터 발매되었다. 그 후 패키지게임이 비약적으로 발전하며 많은 수의 게임제작된 배경으로는 마이크로소프트의 윈도우 95 발매를 들 ... 수 있다. 한국인들에게 친숙한 소복귀신의 이미지를 차용하여 더 공포적인 분위기를 이끌어 낼 수 있었다. 또 다른 이유로는 1인칭 시점의 풀3D게임이다. 손노리 자체가 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.31
  • 네이버의 기업전략 분석과 향후 개선책
    하고 있 컨텐츠형 포털사이트는 뉴스, 날씨, 주식, 경매 등의 정보를 기반으로 하는 사이트로 컨텐츠의 자체제작에 의한 제공이 용이하고 축척된 데이터베이스의 정보를 제공하기도 한다 ... 내의 저예산 소규모업체로 규정할 수 있다. 웹보드 게임은 현재 넷마블, 피망, 넥슨과 함께 4개사가 과점체제를 형성했다. 고스톱, 포커, 바둑 등이 아이템인 웹보드게임에서는 어느 ... 정도 경쟁력을 갖췄다는 분석이다. 이 같은 게임은 개발비가 10억 원대로 비교적 적고, 개발기간도 짧다. 대규모 수입이 들어오지 않을 수 있지만, 반대로 말하면 투자비가 적게 들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.30
  • [독후감]슈퍼자본주의/우리는 어떤 시대를 살고있나/로버트 라이시/슈퍼자본주의 독후감/슈퍼자본주의 독서감상문/슈퍼자본주의의 등장/슈퍼자본주의란/민주주의/경제논리/정치논리/투자
    적 민주주의에 의해 민주화가 된 1987년의 1년 전인 1986년생이다. 문서를 작성하거나 설문조사를 응할 때 나는 직업군에 ‘대학생’이라고 적는다. 하지만 정작 대학생인 나 ... 저자는 ‘민주주의는 시민들이 서로 힘을 합쳐 무언가를 달성하기 위한 시스템이다. 즉, 그것은 공동의 이익을 얻을 수 있도록 게임의 룰을 정하는 것이다.’라고 말하고 있다. 바로 국가 ... 은 아니다. 그들은 정해진 ‘게임에 룰’에 따라 자신들이 해야 할 일을 하고 있을 뿐이다. 여기서 우리는 주변의 상황들로 민주주의의 퇴보를 확인 할 수 있다. 그 전적인 예로 삼성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 14,000원 | 등록일 2012.11.02
  • 2009년 한국컨텐츠진흥원 1인창조지원선정작 문서
    .지원 요청사항* 세부지원요청사항내용(811저작권,812지원요청사항,813진흥원요청사항)1. 바이버스터는 진흥원에 2009년애니메이션산학 공동제작지원을 신청하기위해 (주)XXXXX ... 와 컨소시엄을 맺었으나 결과에 따라 현재는 모든 권리가 원작자인 저에게 이양된 상태입니다.2. 3D모델링제작에 대한지원을 요청합니다.3D모델링을 열심히 배우고는 있으나 부족 ... 합니다. 모델링 제작 지원을 통해 완성도 있는 기획서를 만들어 다시 진흥원 지원사업에 도전할 수 있는 기회를 저에게 주시면 감사하겠습니다.5. 제출자 이력서성 명(국문)이 승 관성 명(영문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.05.09
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 28일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:38 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감