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"게임수행능력" 검색결과 581-600 / 21,255건

  • 재무분석론 ) 특정기업(상장회사-코스피종목, 등록회사-코스닥종목) 중 하나를 선택하여 최근 3년 이익금 추이 및 재무비율 추이를 살펴보고 향후 전망에 대해 쓰십시오. 특정기업은 위메이드로 작성
    이 증가하고 있는 것으로 알 수 있다. 예를 들어 건물을 보유하고 있는 경우, 해당 건물에서 직원들이 업무를 수행하는 능력이 뛰어난 경우, 이 건물의 가치에 비하여 얻을 수 있는 매출액 ... 하였다. 이러한 회전율들을 통해 활동성비율을 확인했을 때, 위메이드는 자원을 효율적으로 사용할 수 있는 능력이 점차 늘어나고 있는 것을 확인할 수 있다.다음으로 유동성 비율에 대해 ... 알아보자. 유동성비율은 기업이 현금을 동원할 수 있는 능력이 얼마나 되는지 가늠할 수 있는 지표로, 기업의 단기 지급능력에 대해 알아볼 수 있는 지표이다. 위메이드의 안정성비율
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    위메이드플레이_클라이언트 프로그래밍(게임 개발)_최종합격 자기소개서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    서버구축 등 직무수행 강점 보유- 목표 달성에 대한 끈기와 책임감 보유- 원만한 대인관계 형성 능력을 바탕으로 원활한 팀워크 발휘- 게임에 대한 관심과 열정보유 ... 를 누구보다 훌륭히 수행해 나갈 것이라 확신하여 해당직무에 자신 있게 지원하였습니다.2. 다른 게임회사도 많습니다. 왜 위메이드플레이어야만 하는지 듣고 싶습니다.위메이드플레이는 에니팡 ... 1. 위메이드플레이에 지원하신 이유가 궁금합니다.저는 평소 국내 게임산업의 인재로 성장해 나가기를 선망해 왔으며, 해당분야에서 보유하고 있는 개발역량을 훌륭히 발휘하고자 성실
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 4,100원 | 등록일 2023.12.04 | 수정일 2025.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육철학1공통 프랑스의 사회학자 로저 카유아Roger Caillois가 주장한 놀이의 4대 요소를 각각 정의하고 적절한 예시들어 설명하세요0k
    에서 플레이어는 가상의 인물을 조종하며 다양한 역할을 수행하고, 사회적 상호작용을 통해 가상의 세상에서 생활한다. 이러한 게임에서는 플레이어가 특정한 규칙이나 제한 없이 자유롭게 자신 ... 에 실패한 나라였지만, 결국 4강에 진출하며 세계 축구 역사에 새로운 장을 열었다. 그 여정을 통해 우리는 끝까지 포기하지 않는 정신의 중요성을 배웠다. 아시안게임의 마지막 경기 ... 하고, 다양한 상황을 체험하며, 다른 사람들과의 관계를 이해하는 방법을 배운다.비디오 게임에서는 '심즈(Sims)'와 같은 시뮬레이션 게임이 미미크리의 대표적인 예로 꼽힌다. 이 게임
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    창의성 발현 과정에 부합하는 사례
    들이 생각나는 단어나 개념을 칠판에 적은 뒤 서로 발표해서 가장 많은 광원을 찾은 모둠이 이기도록 하는 게임이다. A는 이 게임을 진행하면서 초등학생들이 게임을 통해 과제를 수행 ... 들을 대부딪혔으며, 이것을 어떻게 극복했는지에 대해 알아보고자 한다. 그리고 학생이 실습 수업을 진행하는 과정에서 수업을 통해 배운 창의적인 문제 해결 능력, 교육학의 이론과 원리 ... 는 어렵다. 어떤 사람은 창의력을 기존에 없었던 것을 새롭게 만들어내는 창조력으로 이해하기도 하고, 어떤 사람은 창의력을 문제해결능력으로 이해하기도 한다. 창의력을 어떻게 이해하든 한
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    충남교육청 충남형 늘봄거점센터 늘봄 성정 프로그램 강사 SW(태블릿 사용) 자기 소개서, 프로그램제안서
    게임을 활용하여 프로그래밍 논리를 배우거나, 태블릿에서 직접 블록 코딩을 진행하면서 창의적인 프로젝트를 수행하는 방식의 수업을 운영할 계획입니다.늘봄학교 프로그램은 정규 교육 과정 ... 했습니다. 이후 대학에서 소프트웨어 교육 및 디지털 리터러시 교육을 전공하며, 학생들에게 디지털 기술을 보다 효과적으로 가르치는 방법에 대해 연구하였습니다.특히, 보드게임을 활용한 SW ... 가 될 수 있도록 돕고 싶습니다.충남형 늘봄거점센터 늘봄 성정 프로그램 강사(SW·태블릿 사용)로서, 저는 학생들이 태블릿을 활용하여 창의적인 프로젝트를 수행하고, 소프트웨어와 디지털
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.04
  • 현행 청소년 관련법 중 문제가 있는 부분은 무엇이라고 생각하며 개정되어야 한다면 어떤 부분이 어떻게 개정되어야 하는지 기술하시오. 서론
    와 직업 만족도, 그리고 교육의 질에 깊은 영향을 미치는 심각한 문제로 인식되고 있다. 학부모로부터의 괴롭힘은 교육 현장의 권위를 훼손시키고, 교직원들의 업무 수행 능력을 저하시키 ... 적 보호의 부재, 청소년의 표현의 자유와 인권 침해, 그리고 셧다운 법의 폐지와 게임 중독 문제 등 다양한 이슈가 청소년의 복지와 건강에 영향을 미치고 있다.이러한 배경 속에서, 본 ... 게임을 할 수 없도록 제한했던 법률로, 이는 청소년들의 게임 중독 문제를 해결하고 건전한 생활 습관을 유도하기 위해 도입되었다. 그러나 2021년 8월, 이 법은 폐지되었으며 이
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 강원랜드 신입사원 카지노딜러 직무 합격 자소서
    하여 주어진 과업을 성공적으로 수행한 경험에 대해서 작성해주십시오.카지노 딜러에게 가장 중요한 역량은 정확성과 책임감 있는 업무 처리라고 생각합니다. 테이블 게임은 금전이 오가는 만큼 ... , 한 번의 실수가 고객의 신뢰를 무너뜨릴 수 있습니다. 따라서 게임 규칙을 철저히 준수하고, 모든 상황에서 침착하게 대응하는 능력이 필수입니다.저는 과거 백화점 물류센터에서의 근무 ... 십시오.2. 지원 분야 직무 수행 시 요구되는 핵심 역량 중 본인이 가장 중요하게 생각하는 역량은 무엇이며, 해당 역량을 발휘하여 주어진 과업을 성공적으로 수행한 경험에 대해서
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.09 | 수정일 2025.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대놀이 이론 중 Freud의 정신분석 이론, Piaget의 인지발달 이론, 행동주의 이론, 상위의사소통 이론 등 4가지에 대한 각각의 핵심 개념을 정리하고, 각 이론이 지닌 시사점을 제시
    하나로, 단순한 즐거움을 넘어 아동의 인지적, 사회적, 정서적 성장에 결정적인 역할을 수행한다. 현대 사회에서 놀이의 중요성은 더욱 부각되고 있으며, 교육과 심리학 분야에서 놀이 ... 구조를 변형하고 재구성하는 과정이다. 놀이를 통해 아동은 실패와 시행착오를 경험하며, 이를 통해 자신의 인지적 전략을 지속해서 수정하고 발전시킨다. 퍼즐 맞추기나 전략 게임 ... 이 달라진다. 감각운동기의 아동은 감각과 운동을 통해 세계를 탐색하고, 전조작기에는 상징적 놀이를 통해 표상 능력을 발달시킨다고 했다.이러한 인지발달 이론은 발달 단계에 적합한 놀이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [세특예문][언어와매체][수시][대입][학생부][학생부종합전형] 고등학교 언어와 매체 세특 예시문입니다. 언어와 매체 과목은 워낙 방대한 분야라 세특 작성하기가 무척 까다롭습니다. 설상가상으로 예문도 충분하지 않습니다. 따라서 본 예시문을 보시면 세특 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    하는 능동적 모습을 통하여 학습에 대한 의지를 강하게 드러냄. 컴퓨터 분야의 모둠에 속하여 수행평가를 진행하면서 ‘게임이 청소년들의 정서에 미치는 영향’을 주제로 정하여 자료를 수집 ... 과제를 수행하는 과정에서 소프트웨어의 공익성 강화를 위하여 게임의 교육적 의미를 가미한 연구와 개발 시스템을 강조하는 모습이 돋보임.예문 8‘언어와 매체’를 공부하기 전에는 도대체 ... 으로 여행기획자를 꿈꾸고 있으며 여행기획자가 되어 사회적으로도 중요한 역할을 할 것임을 밝힘.예문 3현대사회의 매체 활동과 관련하여 게임이나 영상이 활발히 개발되고 있는데 그 기저
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.26
  • 디지털교육 2024년 1학기 출석수업대체- 유치원에서 활용할 수 있는 유아 대상 인공지능 애플리케이션 이름과 실행과정 증빙사진을 2장 캡쳐해서 삽입하고, 본 어플리케이션 적용에 대한 소감 및 교육적 의미를 적으시오 유아의 놀이 및 활동, 일상생활와 관련하여 디지털(인공지능 포함)을 활용할 수 있는 현장적용안에 대해 기술하시오
    능력을 키우는 데 도움을 준다.이와 함께, 이러한 교육 게임과 영상 콘텐츠는 아이들이 학습 내용을 즐겁게 접근하도록 유도하고, 교육 과정에서의 동기를 부여한다. 아이들은 학습 ... 하여,을 향상시킬 수 있는 환경을 제공한다.앱은 아이들이 알파벳을 인식하고, 간단한 단어를 읽고 쓸 수 있는 기초부터 시작하여 점차적으로 더 복잡한 문장 구성 능력을 키우도록 구성 ... 은 아이들이 학습 활동에 몰입하게 만들며, 이는 학습 효과를 높이는 데 기여한다.레포트의 일부나 전부를 베껴서 재판매 하거나 인터넷에 무료로 배포, 공유하면 절대 안 됩니다.게임
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.19
  • 인공지능 활용사례 및 분야연구 및 인공지능 한계점과 미래에 대한 나의의견
    분야게임이 재미있는 이유는 인간의 생각하는 능력에 대한 도전이기 때문이다. Tic-Tac-Toe, Nim, Kalah, 8 퍼즐과 같은 간단한 게임도 어린이에게는 도전거리이다. 체커 ... (Reasoning) 능력을 연구하기 위한 좋은 프로젝트로서 체스 게임을 제안한 것은 놀라운 일이 아니다. 여러 가지 방법으로, 인공지능 (Artificial ... 의 부족을 수천 수백만번의 계산을 수행하여 보상하게 된다(Deep Blue에서 처럼...). 멀지 않아 AI 연구자들은 이러한 치명적인 약점을 극복할 것이다. 체스는 게임과 AI
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.05.18
  • 만5세 발달평가 1학기
    게 빠르게 움직이다가 가끔 균형을 잃는 경우가 있어 주의가 필요하다.의사소통OO는 자신의 생각과 감정을 명확히 표현하는 능력이 돋보인다. 이야기 시간에 손을 들고 적극적으로 질문 ... 관계OO는 사교적이고 외향적인 성향으로 친구들과 쉽게 어울린다. 놀이 시간에 새로운 친구를 자연스럽게 초대해 함께 게임을 제안하거나, 역할놀이에서 리더 역할을 자주 맡는다. 갈등 ... 단어를 배우는 데 관심이 많아, 단어 카드 게임에서 적극적으로 참여하는 모습을 보인다.사회관계OO는 온화한 성격으로 친구들과 부드럽게 관계를 맺는다. 놀이 시간에 친구가 도움을 요청
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2025.08.13
  • 포켓몬스터,포켓몬스터커뮤니케이션전략
    롤플레잉 게임 방식 쾌감 뿐 아니라 전략적, 지적 능력 사용 가능 1996년, Pocket monsters 'Red,' 'Green,' ' Blue'등 다양한 버전 개발 ... Pokemon 3. Fads in the toy industry 4. Pokemon as a sustainable brand1. SummaryVideo Game 8세부터 14세의 어린이 타겟 ... Animated Cartoon/ TV Show 1999년 10월, 애니메이션에서 다양한 캐릭터와 스토리 등장 비디오 게임보다는 낮은 연령대인 대략 4세 정도의 아이들에게 인기Trading
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.24
  • 체육철학 ) 1. 프랑스의 사회학자 로저 카유아(Roger Caillois)가 주장한 놀이의 4대 요소를 각각 정의하세요. 2. 자신이 좋아하는 하나의 스포츠를 선정한 후, 그 종
    들은 동등한 조건에서 실력을 겨루는 것을 목표로 한다. 경쟁을 통해 자아를 강화하고, 성취감을 얻는 과정이 이 유형의 중요한 특성이다. 카유아는 인간이 타인과 겨루며 자신의 능력 ... 을 시험하려는 본능에서 이 놀이가 발생한다고 보았다. 두 번째 요소는 '알레아(Alea)'이다. 알레아는 운과 우연을 바탕으로 하는 놀이를 의미하며, 참가자의 능력보다는 외부 요인 ... 을 흉내 내고 가상 세계에 몰입하는 것을 의미한다. 연극, 인형놀이, 코스프레, 롤플레잉 게임(RPG) 등이 여기에 속한다. 이 유형에서는 현실과는 다른 세계를 구성하고, 그 안
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동의 놀이 활동 중에서 치료 놀이에서 이용되어 질 수 있는 영역별 활동을 10가지 이상 기술하고 활용방법을 기술하시오.(구조화, 도전, 간섭, 양육 활동 각 10가지 이상)
    가 카드를 섞어 제공한다.?효과: 분류 능력, 규칙 준수 훈련 등이다.(5) 의자 뺏기 게임(구조화 버전)?활용: 음악이 멈추면 의자에 앉되, “한 명씩만 앉기” 규칙을 강조 ... “ “선생님이 갑자기 아파서 병원에!” 하며 역할을 중단시킨다. 그리고 아동이 대체 역할 수행을 유도한다.?효과: 역할 유연성, 공감 능력 등이다.(6) 그림 그리다 물감 쏟 ... 적 표현 능력이 아직 미숙하기 때문에, 놀이를 통해 자신의 경험과 감정을 상징적으로 드러내며 이를 통해 치료적 개입이 이루어진다. 특히 치료 놀이에서는 아동의 발달 단계와 치료 목표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.11.14 | 수정일 2025.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신장애인의 자아존중감 고취와 사회 참여 지원 프로그램
    을 위한 협동 게임, 토의, 공동 미션 수행또래 멘토링 시스템: 선배 정신장애인과 신입 참여자 매칭을 통한 지지체계 구축협동 퍼즐과 미션 챌린지- 소규모 팀별로 협력하여 퍼즐 맞추 ... 카드 게임 & 공감 토크- 감정 카드 활용해 자신의 기분과 상황을 표현하고 서로 공감하는 대화 시간- 공감 능력 및 대인관계 기술 증진또래 간 신뢰 형성 및 지지 체계 구축연간복지사 ... 의 자립생활과 사회적 역할 수행에 필요한 지속적인 상담, 교육, 사회참여 기회 제공이 요구된다.더불어 해당 지역은 고령 인구가 증가하면서 다중장애인(정신·신체 복합 장애)의 비율
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    여가, 레크리에이션, 놀이의 유사점에 대하여 논하세요
    작용을 목표로 하는 활동을 포함한다. 놀이는 주로 아이들이 자발적으로 행하는 것으로 규칙도 자주 바뀌며 구조적이지 않다. 이는 문제를 해결하는 능력, 상상하는 능력, 창의적인 능력 ... 할 수 있으며 여가 활동을 한다면 정신적, 신체적인 건강을 증진시키고 스트레스 해소에 기여할 수 있는 특징을 가지고 있다. 2) 레크리에이션 레크리에이션은 정신적 활동(독서나 게임 ... 고 레크리에이션은 사회적 활동이나 운동을 통하여 정신적, 신체적으로 만족감을 높이고 놀이는 문제를 해결하는 능력과 창의력 향상에 기여하기에 유사하다고 볼 수 있다. 이 세 가지 활동
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.07
  • FNP 발표 PPT
    지역사회간호학 1 가족 간호과정 사례연구 (FNP)INDEX 사례연구 생활방식 이 xx 의 일상생활 수행 능력 (ADL+IADL) 자료분석 및 요약 가족간호진단 (OMAHA ... 한다 . 본인의 학업성취도나 자신의 삶이 나태하다고 느껴 현재의 삶의 만족을 느끼지 못하는 것이 큰 스트레스 . 생활방식 02.이 xx 의 일상생활 수행 능력 (ADL+IADL) 03. 자 ... 가간호 능력은 재활 PT 를 받으러 센터에 혼자 잘 다님 . - 일상생활 수행 능력은 도움이 필요 없음 . - 자가관리 능력 측정도의 총점은 15 점으로 2 군 ( 정기적 관리군
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.27 | 수정일 2023.11.14
  • [a+취득자료] 관찰법을 통해 영유아에게 신체,언어,인지,정서,사회성 영역에서 평가해야할 행동은 어떤것들이 있을지 본인의 생각을 정리 하시오
    하는 의미이고, 관찰은 보고자 하는 것에 초점을 맞추고 정보를 수집하는 행동을 의미한다. 그리고 관찰에 입각한 평가는 유아의 현재 수행 능력을 알기 위해 양적, 질적으로 자료를 수집 ... . 본론2.1. 영유아의 신체 영역에서 평가해야 할 행동영유아의 신체 영역에서는 율동, 실외 놀이, 게임 등의 시간에 유아가 어떻게 임하고 수행했는지, 특히 유아의 움직임은 어떠 ... 했는지, 그러한 기본적인 사고 과정을 수행하는 능력이 있는지를 평가해야 할 것이다. 인지 영역에서도 마찬가지로 아동발달의 평균적인 단계에 맞는 발달의 양상을 보여주고 있는지를 비교 평
    리포트 | 3페이지 | 2,700원 | 등록일 2023.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아교수방법론_영유아의 연령을 선정하여 주제를 정한 후 부분수업계획안을 작성하고 상호작용까지 기록해보세요
    - 자유롭게 숲놀이를 하고 간식을 먹기.- 교사가 기획한 숲놀이 진행하기.- 각 조별로 준비한 게임을 자유롭게 수행하기.- 활동 종료 후 유치원으로 복귀하기.마무리- 단체로 한 놀이에 대한 감정에 대해 자유롭게 말해보기.- 숲에서 보는 가을 풍경을 자유롭게 그려보기. ... 은 어린이들이 자신의 몸을 긍정적으로 인식하고 즐겁게 신체활동에 참여해 유아기에 필요한 기초운동능력과 기초체력을 기르고, 건강하고 안전한 생활을 실천할 수 있는 능력과 태도를 기르는 분야 ... 다. 신체적 운동 능력으로 건강한 몸과 마음을 유지하는 것은 아이들이 대인관계에 대한 자신감을 쌓을 뿐만 아니라 자신에 대한 긍정적인 인식을 형성하는데 도움이 된다. 이 나이대의
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
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2025년 12월 10일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감