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"99퍼센트를위한디자인" 검색결과 41-60 / 121건

  • 삼양시리얼,삼양시리얼마케팅전략,삼양마케팅전략,후발주자마케팅,후발마케팅,시리얼마케팅
    이상 믿을 수 있는 기업 주로 아이들을 위해 구매하기에 영양 및 맛에 많은 중점을 둔 소비형태 몸에 좋은 국내산 재료 선호 구분 20~30 대 남녀 시리얼 인구비율 99% Life ... 명 ( 오렌지 고 ) 경쟁력 조사결과 1. 브랜드 네임 캐릭터 공모전 박스 디자인에 관한 선호도 조사 빈도 퍼센트 부정적 (1-3 점 ) 106 53.0 보통 46 23.0 긍정 ... 식사로 꾸준히 성장해 옴 배경 켈로그와 포스트가 시리얼시장의 98% 를 차지 과점체제의 상황에서 삼양식품의 시리얼 시장 도전 향후 성장을 위해 소비자조사를 통해 나아가야 할 방향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.13
  • PC 및 현대의 IT기기들에서 사용하는 운영체제의 종류와 특징을 조사하세요.
    자가 윈도우에 설치한 앱을 보기 위해 꼭 눌러야 했던 시작 버튼 대신, MS가 새로이 도입한 것은 타일 디자인 '라이브 타일'이라는 기능이다. 이전 버전 윈도우 OS에서는 ‘시작’ 버튼 ... 이고, 크기가 작다는 특징이 있기에 모바일 기기를 작게 디자인할 수 있도록 도와준다.윈도우8이 모바일 프로세서를 지원하게 됐다는 점은 MS가 본격적으로 모바일 기기 시장에 뛰어들 ... 는 디자인이다. 컴퓨터를 켜면 볼 수 있었던 바탕화면을 윈도우8에선 바로 볼 수 없다. 시작버튼도 사라졌다. ‘시작’ 버튼은 MS가 윈도우95에서 처음 도입했던 것이다. 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.12 | 수정일 2015.06.21
  • Reading Explorer4 1과~6과
    ience, medicine, and other fields.Parker는 공학과 재료과학, 의학, 그리고 다른 분야의 문제들을 해결하기 위해 자연에서 나온 디자인을 적용하는 생체모방 ... weren't in love with the person.인도 대학생들의 한 연구에서 76퍼센트가 비록 사랑을 하지 않더라도 적절한 자격을 갖춘 사람과 결혼을 할 거라고 말 ... 한 모습에 대한 수수께끼를 풀기 위해 이곳에 왔는데, 그것은 순수하게 생물학적인 관심 때문이 아니라 마음속에 구체적인 목적이 있어서였다. 즉, 사람들이 사막에서 물을 모으는 것을 돕
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    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.08 | 수정일 2016.06.02
  • 미장센마케팅전략계획(SPSS활용)
    30.00 최소값 1.00 18.00 최대값 2.00 48.00 합계 116.00 2204.00 빈도 퍼센트 유효 퍼센트 누적퍼센트 유효 여성 84 84.0 84.0 84.0 ... : 대학생문제인식 ( 시장점유율 분석 ) 20 대 여성시장 점유율 퍼센트 엘라스틴 12.0 도브 6.0 미장센펄샤이닝 15.0 럭스슈퍼리치 1.0 케라시스 19.0 팬틴 18.0 헤드 ... 점유율 상승과 1 위 달성시장세분화 시장세분화를 위해 11 개의 만족도를 추출하여 군집분석을 한 결과 3 개의 집단으로 나누어졌고 , 분산분석 결과 모두 0.05 수준에서 유의
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.23
  • 에코-기업소개
    퍼센트인 신발 1 천 2 백만 개는 직접 분사 기술을 기반으로 만들어 졌으며 , 경쟁사들은 이 기술을 만들거나 사용하려 노력하였으나 실패하였음 .ECCO 의 글로벌 가치사슬 원재료 ... , 연간 백만 마리의 소를 가공 무두질공장 - 생산공장 - 유통센터 - 시장분배 ECCO 의 공급사슬ECCO 의 글로벌 가치사슬 ECCO 는 노동비용 절감과 위험부담 감소를 위해 제조 ... 하고 있다 . 대부분의 수요는 계획되고 예상되는데 80 퍼센트의 소매업자 주문이 선주문 되는 반면 , 20 퍼센트의 보충 주문은 단 몇 일 내에 배달되어야한다 . 만약 , 재고 부족
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    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.06
  • [A+] 루이비통 경영전략 / LOUIS VUITTON 마케팅 / 제품소개 / 4P분석 / 크리에이티브디렉터 / SWOT분석 / 매출/ 모조품과의 전쟁
    Label 디자인 컨설턴트 2003 년 FW 시즌 런던 컬렉션 데뷔 2007 FW 시즌까지 Kim Jones 라벨 컬렉션 전개 Dunhill collection 에 전념하기 위해 ... 년 모엣헤네시와 루이비통을 합병한 LVMH 그룹 창립 1988 년 루이비통의 수익율 49 퍼센트 기록 파리에서 제 1 차 루이비통 클레식 개최 1990 년 이브 카셀 루이비통 ... 사장 부임 1998 년 아트디렉터로 마크 제이콥스 영입 2003 년 일본인 아티스트 타카시 무라카미가 디자인한 모노그램 멀티컬러 라인 런칭 2004 년 루이비통 창립 150 주년제품
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    | 리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.02.28
  • 19.이랜드 조직문화 사례
    는 보세시장에서 독특한 디자인을 가진 의류 및 악세사리를 가져다 판매했지요. 박성수 사장과 같은 교회에 다니는 친구 몇몇이 여대 및 군대 앞에 같은 간판을 걸고 물건을 팔 ... 았습니다. 당시 이름이 잉글랜드였는데 국명을 브랜드로 사용할 수 없다고 해서 ‘ng'를 빼고 이랜드로 명칭을 바꾸었습니다. 우선 독특한 디자인이 여대생들의 눈길을 끌었고 가격이 싸다보 ... 들에게 잉글랜드를 물어보면 예외 없이 기억할 정도였다.그러다 82년 3~4명의 디자이너를 두고 자체 디자인으로 의류를 제직 ? 판매하기에 이르렀다. 규모가 점점 성장하여 86년 1월
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.09
  • 스티브 잡스와 창조경영
    매킨토시 포터블의 실패 이후 애플은 더 나은 디자인을 만들기 위한 제품 전략을 채택, 파워북을 제작 하였고, 이 기기로 인해 애플은 데스크톱 뿐만 아니라 노트북 시장에서도 기술 ... 었지만 잡스는 개의치 않았다.② 전문가를 이용하라 (Tap the experts)잡스는 1등이 되기 위해 전문가와 손잡을 줄 알았다. 그는 컴퓨터 시스템 ‘NeXT' 로고 디자인을 위해 ... . 두 젊은이는 함께 아타리(Atari)에 입사해 컴퓨터 게임 디자인 일을 한다.1976스티브 워즈니악과 함께 집 차고에서 애플 컴퓨터를 창업한다.1977애플Ⅱ 퍼스널 컴퓨터
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.08
  • 마케팅조사론 -핫식스 (설문결과포함)
    과즙 음료를 제조 ‧ 판매하고 있다 . 이밖에 자양기호 음료와 커피 판매등 두산의 주류 사업부 인수를 위해 특수목적회사 ( 주 ) 롯데주류비지 를 설립하였다 . ENERGY ?2 ... 에 송에서 광고금지 판정을 받았다 . ENERGY ?4. 핫식스 - 설문지분석 ☉ 핫식스의 구매 장소 빈도 퍼센트 유효 퍼센트 누적퍼센트 유효 1. 편의점 62 62.0 62.0 ... 62.0 2. 슈퍼마켓 27 27.0 27.0 89.0 3. 대형할인매장 10 10.0 10.0 99.0 4. 자판기 1 1.0 1.0 100.0 합계 100 100.0 100.0
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    | 리포트 | 40페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.02.09
  • 마케팅조사론
    있드의 다양한 디자인을 중시하는 20~30대의 젊은 여성층을 현재 주 고객으로 하고 있다.3. 경쟁사 분석3.1 글로벌 SPA브랜드 국내사업브랜드2010년 예상 실적2011년 예상 ... 는 칵테일처럼 글로벌 감성의 베이직 아이템과 트랜디 디자인을 나만의 Mix & Match 스타일로 창조하여 독특한 개성을 표현하는 ’패션계의 바텐더‘다 되겠다는 의미를 가지고 탄생 ... 하여 브랜드 활성화 전략을 세우기 위해 소비자들의 태도를 분석하고 다양한 관점에서 연구하였다.1.2 양적 연구2011년 5월 3일부터 2011년 5월 16일까지 14일간 국민대학교
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    | 리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • Snacks to Go
    tar not profitable to produce the smaller package with a ziplock closing that the $.99 price point ... , 당량을 달성한 모든 판매원들은 Sony Watchman TV 또는 Sony 휴대용 CD플레이어를 선택하여 얻을 수 있게 해주는 프로모션을 만들었습니다. 할당량에 대한 퍼센트 ... 은 특별한 이벤트를 만들어 직원들의 성취욕구를 증가 시키고 있습니다. 판매량 증가를 돕기 위해 추가적인 지원과 DM이 제공되고 있습니다 그러나 소비자를 위한 프로모션은 제공되지 않
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.05 | 수정일 2019.09.06
  • 휴대폰시장조사 및 구매성향 파악 통계(spss)
    .36.746.720.08.3100.018.325.071.791.7100.0☞휴대폰 구입동기빈도퍼센트유효 퍼센트누적 퍼센트유효 브랜드이미지저렴한가격다양한기능과 세련된디자인참신한광고A ... 입니다.본 설문조사는 "휴대폰의 시장조사와 구매성향 파악"에 초점을 두고 자료를 수집하기 위한 목적으로 만들었습니다.본 자료는 연구목적 이외에는 절대 사용하지 않을 것과 귀하 ... 휴대폰을 선택하신 이유는 무엇입니까?① 통화품질 ② 통신회사의 서비스(멤버쉽,요금제등) ③ 디자인 ④ 가격 ⑤ 브랜드⑥ 기타5. 현제 사용하고 있는 휴대폰의 브랜드는 무엇입니까
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.07.05 | 수정일 2014.06.29
  • symbol에 대한 소비자 선호도에 관한 연구 -패밀리 레스토랑을 중심으로-
    하느냐에 중점을 둔다.구매의사를 결정시의 브랜드 이미지는 소비자들이 구매위험을 최소화하고 구매 후 불만족을 없애기 위해 구매이전에 충분한 브랜드이미지를 형성하여 이를 기본으로 개별 브랜드 ... 화 하는 역할을 하고 있다. 또한 브랜드의 특성과 이미지를 현대인의 감각에 맞는 디자인으로 표현하고 있다. 브랜드의 시각 아이덴티티는 자본주의 국가에서 제품을 홍보하는 수단 또는 이익을 추구 ... 하는 데에만 이용되는 것이 아니라 소비자를 위한 서비스, 소비를 충족시켜 줄 뿐만 아니라, 소비자가 원하는 것을 정신적으로 만족시켜주는 역할도 한다. 현대와 같이 제품이 대량생산
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.03.15 | 수정일 2016.07.20
  • SPSS분석을 통한 EXR브랜드 마케팅전략
    디자인광고접한적없음가격EXR브랜드이미지구매의용이성기타합계유효99결측합계빈도퍼센트유효 퍼센트누적퍼센트★ POINT상품보유실태-EXR보유하지않는이유(FGI))6606 ... *************70330309000090000100.010100100.00010100.0디자인광고접한적없음가격EXR브랜드이미지구매의용이성기타합계유효99결측합계빈도퍼센트유효 퍼센트누적퍼센트 ... 되었다부담스럽다너무 튄다편안하다합계유효99결측합계빈도퍼센트유효 퍼센트누적퍼센트브랜드이미지 인식에서도 디자인에서 문제점 확인SO?원인도출가설검증(SPSS이용)가설검증(SPSS이용)원인도출상
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.26
  • [A+레포트] 초콜릿,초콜렛 시장분석 보고서 (ChoKo Holic)
    과 골드를 사용해 고급스러움을 강조 하였고, 카카오의 효능을 강조하기 위하여 숫자를 돋보이도록 디자인 되었다.(2)가격 - 드림카카오 56% :1000원 - 드림카카오 72 ... 들을 위한 초콜릿, 골드라벨을 부착시켜 초콜릿을 고급화 품질가격에 의한 포지셔닝 -카카오 함량에 따라 소비자들에게 품질인정, 상품명 뒤에 56, 72와 같은 숫자를 붙여 신뢰감 인정 ... 초콜릿에서 벗어난 디자인. 구슬, 주사위 모양으로 한 입에 깔끔하게 먹을 수 있는 모양의 초콜릿에 피막까지 쒸워 피막으로 다크 초콜릿의 쓴맛이 덜 느껴지고, 열에 약해 녹기 쉬운
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    | 리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.17
  • 광고의 역사에 관한 고찰 리포트
    이라도 국민들 중 99.9%는 대통령 후보로 나설 생각을 하지 못한다. 나머지 0.1퍼센트를 위해선 TV가 킹메이커 역할을 한다. 주머니가 두둑한 사람은 누구라도 큰 이점을 갖 ... 하는 방법이다. 광고를 보면 나만을 위한 상품 이라는 착각을 불러일으키는데, 누군가 나의 관심을 끌고 싶어 하는 것만큼 기분 좋은 일은 없다. 광고는 이런 심리효과를 이용하여 사람 ... 들은 상품 홍보를 위해 4억5천만 달러라는 엄청난 지출을 하게 된다. 그리고 이 지출을 통해 미국의 광고는 국경을 넘어 전 세계에 소비의 미덕을 전하였다. 효과적인 광고는 논란이 될 수
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.18
  • 플랫폼 경영의 개념과 성공 사례
    . 가령, 어떤 사람이 랩탑을 구매하기 위해 인터넷에 ‘노트북’을 검색하였다. 수천개의 검색 결과가 나온다. 사양, 디자인, 가격 모두 천차만별이므로 소비자는 정보 탐색에 엄청난 ... 을 위한 장소, 시스템, 결제, 문제 해결 등의 인프라를 제공한다. 이를테면, 소비자와 매장 사이에 백화점이라는 플랫폼이 있다. 백화점은 백화점 내 매장과 소비자에 만남의 장을 제공 ... 함 있다면, 각각의 매장들은 고객의 편의를 위해 화장실, 주차 시설 등을 제공할 필요가 있을 것이다. 백화점은 그러한 백화점 내 매장들의 비용을 대신 지불한다. 따라서 매장
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.19
  • 경원대학교 중앙도서관 이용실태 조사보고서 최종본
    퍼센트유효 퍼센트누적 퍼센트1시간미만99.99.99.91시간이상~2시간미만2022.022.031.92시간이상~3시간미만2830.830.862.63시간이상~4시간미만1617.617 ... 필요성 파악 3.단과대학별 이용실태 – 단과대학 전용 열람실 필요성 파악빈도퍼센트유효 퍼센트누적 퍼센트1회이상~3회미만88.88.88.83회이상~6회미만2022.022.030.86 ... 회이상~10회미만1617.617.648.410회이상~15회미만1415.415.463.715회이상3336.336.3100.0합계91100.0100.0빈도퍼센트유효 퍼센트누적 퍼센트
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    | 리포트 | 25페이지 | 3,900원 | 등록일 2008.12.21
  • 샤프(sharp)전자사전 마케팅분석
    디자인전자사전 기능전자사전의 인지도292171재구매중요속성빈도 퍼센트 유효 퍼센트 누적퍼센트유효 전자사전의 가격부분 10 11.2359550561798 55.5555555555556 ... .2247191011236 100결측 99 71 79.7752808988764합계 89 100재구매 중요 속성빈도 퍼센트 유효 퍼센트 누적퍼센트유효 전자사전의 MP3기능 4 4 ... .12359550561798 4 100합계 25 28.0898876404494 100결측 99 64 71.9101123595506합계 89 100구매 중요속성빈도 퍼센트 유효 퍼센트
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    | 리포트 | 34페이지 | 3,300원 | 등록일 2006.09.28
  • 지배적 디자인 관점에서 본 애플의 성공과 실패
    Mb는 음악을 듣고 영어공부를 위한 컨텐츠를 소화하기에는 터무니없이 작았다. 좀 더 많은 저장메모리를 가진 플레이어를 필요로 하던 중, 눈에 띄는 디자인으로 유명한 미국기업인 애플 ... 지배적 디자인 관점에서 본 애플의 성공과 실패I. 서론1. 왜 애플인가?(1) 내 손 안의 아이포드(2) 애플의 성공과 몰락, 그리고 화려한 재기II. 본론1. 애플의 실패(1 ... 플레이어 기능까지 가지고 있어서 2.5인치의 화면으로 영화나 드라마도 감상할 수 있게 되었다.아이포드를 사기위해 온라인 사이트에서 제품을 찾던 중에 아이포드 스타일이라는 중국
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.19
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