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"패션과테크놀로지의세계" 검색결과 41-60 / 1,006건

  • 원격교육원 전공과목 수강 시에 직접 작성했던 과제(타 개인 리포트 참조 X)이며, 당시 10점 만점에 9점 이상 받았던 과제입니다.
    . 서론코로나바이러스감염증-19(COVID-19)으로 비대면이 일상이 된 요즘, IT(Information Technology)는 더욱더 발전하고 있습니다. 예컨대, 이제 식당 ... 하는 것이 아니라 해당 분야에 일처리를 대신해 줄 수 있는 업체를 선정하여 그에게 자신의 일의 일부를 맡기는 것을 말합니다. 최근에는 이런 아웃소싱의 범위가 국경을 넘어서 세계 ... 에 집중하였고 꾸준한 기술 인력까지 양성하였습니다. 그 결과 30개 언어로 전 세계 2억 명 이상이 사용 중인 모바일 메신저 바이버(Viber), 20개 언어로 전 세계 1억 명
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    외래어 사용실태 분석 및 개선방안을 기술하시오.
    성을 향상시키는 데 기여한다. 예를 들어, '테크놀로지(Technology)', '이노베이션(Innovation)', '스타트업(Startup)' 등의 외래어는 현대 사회에서 중요한 개념 ... 다. 외래어는 주로 영어를 비롯한 다른 언어에서 차용된 단어로, 기술, 비즈니스, 엔터테인먼트, 패션 등 다양한 분야에서 널리 사용되고 있다. 통계청의 2023년 언어 사용 조사 ... 는 한국어의 현대화를 가속화하는 요인으로 작용하고 있다. 또한, 대중문화의 영향으로 인해 외래어가 패션, 뷰티, 음식 등 다양한 생활 영역에 스며들면서, 젊은 세대와 소비자들 사이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.13
  • 인체와의복 리포트(패션이 IT와 접목하여 부가가치를 창출한 예와 평가)
    다. 다음 패션이 IT와 접목하여 부가가치를 창출한 예를 보고 이에 대한 평가를 해보았다.1. Georgia Institute of Technology ‘군용 스마트 셔츠 ... 한 IT기기는 현대인들의 일상이 되었다. 많은 사람들이 휴대성과 이용이 편리한 것을 원하고, 이와 같은 추세로 IT기기를 입을 수 있는 스마트 의류가 새로운 패션산업으로 각광 받고 있 ... ’Georgia Institute of Technology사에서 연구 개발한 것으로 광학, 전도성 섬유를 이용해 생체 신호를 모니터링하고 정보 프로세스를 구현 할 수 있는 스마트 셔츠이
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.03
  • 패션디자인 플랫폼 활용 전략: AI, 스마트팩토리 플랫폼 중심으로 (Strategy for Utilizing Fashion Design Platform: Centered on AI and Smart Factory Platform)
    과정을 통제할 수 있으며, 차별화된 서비스를 가능하게 한다. 세계 최대 IT 기업인 Google도 글로벌 패션업체인 H&M과 협업으로 디지털 맞춤 서비스를 가능하게 하 ... 기술은 패션 디자인을 자동화, 개인화, 가속화 시킨다. 빠른 기술 변화에 따라 패션 경영에 패션산업의 디자인 플랫폼 활용의 중요성을 사례를 통해 연구 하고자 하였다.본 연구 ... 에서는 글로벌 패션 기업과 신기술을 접목한 패션 플랫폼 활용 기업을 중심으로 어떻게 패션 플랫폼을 개발하여 적용하며 그 효과는 어떻게 나타나는가를 분석해 보고자 하였다. 사례 조사 결과
    논문 | 15페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.16 | 수정일 2025.07.20
  • [A+] 북칼럼-mt의류학/패션의탄생 비교하기.
    의 책보다 더욱 읽기 쉽고 편한 느낌이 든다. 패션이라는 매력적인 세계에 흥미를 느낄 수 있는, 그중에서도 가장 쉬운 책이라고 생각한다. 평소에 책을 어려워했던 사람들에게 추천 ... 중이다. 문화재청 무형문화재위원, 문화재청 문화재위원, 서울특별시 무형문화재위원으로 활동하고 있다. 저서에 『한국 복식』, 『패션 세계 입문』, 『현대 복식미학』등 여러 권의 책 ... 이 무엇인지 깨달을 수 있었고, 아무도 말해주지 않았던 패션학과 실습의 구체적인 과정 등을 세세하게 알 수 있어 기뻤다. 프롤로그에서 채금석(저자) 교수님께서는,‘우리 옷을 세계
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.29 | 수정일 2024.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022년 <글로벌시대의 예술과 가치> 기말고사 강의 정리본(10~15강)
    이 한꺼번에 맞물리기 때문)? 타인과 세계에 대한 소통과 이해의 방식⇒ 유명한 배우가 입었다거나 옷이 무한정 많다고 해서 전부 패션이 아님. 자기성찰적 태도나 취향이 없는 것 등이기 때문 ... 에서의 고급문화 양쪽의 관습에 도전? 테크놀로지, 날씨, 생태학, 정치적 이슈들을 통합시킴⇒ 공적 장소에서 미술과 관객과의 대화를 통해 ‘미술이란 무엇인가’라는 실체적 물음이 아닌 삶 ... 은 여전히 유효한가?그렇다면 현대적 상황이 패션의 죽음인가?III. 패션으로 철학하기1. 패션의 탄생1) 패션의 사적 · 공적 영역? 사적 영역 : 취향, 기호? 공적 영역 : 직업
    시험자료 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.01 | 수정일 2022.09.06
  • 글로벌 기업의 AI 기술 활용 사례
    Ⅰ.서론글로벌 기업들이 AI를 도입하는 목적과 기대하는 바는 무엇일까? MIT 테크놀로지리뷰는 11개 산업에 걸쳐 1,004명의 글로벌 기업 고위 임원을 대상으로 AI 기술 활용 ... 컴퍼니산업재해 발생 위험이 큰 건설현장에서도 AI 활용이 증가할 전망이다. 글로벌 시장조사기업 마켓리서치퓨처는 세계 건설시장 내 인공지능 시장의 연평균 성장률을 35%로 전망 ... 과 재고관리 역량이 수익성에 직결되는 패션 업계가 특히 그렇다고 할 수 있다. 그 중 나이키는 지난 2019년, AI 기반 데이터 분석 기업 ‘셀렉트’ 인수 당시, 소비자 행동
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴트렌드 펀런닝족과 시장전망 [런닝족,펀런,런트립,오운완]
    . 러닝 열풍 개요러닝 열풍이 전 세계적으로 확산되고 있다. 2024년 시카고 마라톤 대회는 약 5만 명의 참가자를 기록하며 사상 최대 규모를 달성했다. 또한, 2025년 런던 ... 화 시장에서 차지하는 비중이 점점 확대되고 있다. 특히 러닝화 시장의 성장은 패션과 기능성을 중시하는 젊은 세대, 특히 MZ세대를 중심으로 한 러닝 붐과 밀접하게 관련되어 있다. 젊 ... 은 세대는 러닝을 단순한 운동이 아닌 라이프스타일의 일부로 받아들이며, 자신만의 스타일과 개성을 표현하는 수단으로 러닝화를 선택하고 있다. 이에 따라 패션업계와 스포츠 브랜드
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.12.26
  • 성주그룹의 MCM 마케팅 전략 분석
    . STP6. 4P7. 전략 제안1. 기업 소개성주그룹은 1990년 세계 최고 이태리 패션하우스 Gucci의 프랜차이즈 계약, 1991년 프랑스 디자이너 Sonia Rykiel ... 로서 김성주 회장은 놀라운 능력과 추진력을 보여주었다. ㈜성주를 설립함과 동시에 세계 굴지의 패션 브랜드인 Gucci, Sonia Rikyel, YSL, MCM과 영국 패션 유통회사인 ... 시장을 개척하면서, 전 세계 40여 개국에 MCM을 수출 및 직영 판매하고 있고, 비단 한국뿐만이 아닌 세계를 놀라게 함으로써 한국 패션 산업의 글로벌화에 최첨병 역할을 감당하고 있
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.22 | 수정일 2021.10.15
  • 자라 마케팅 분석
    Marcote)산업 분야 : 패션매출액 : 283억 유로세계 매장 수 : 96개국 2,400여개Inditex 그룹의 자라는 1974년 5월 24일 스페인 라코루냐에 첫 매장 개점 ... 을 시작으로, 유럽 무대를 넘어 미국, 아시아 등지로 진출하여 Inditex 그룹 매출의 70%를 차지할 정도로 급성장을 이루었다. 현재 글로벌 SPA브랜드의 선구자로 전 세계 ... 패스트 패션을 이끌고 있으며, 한국에는 2007년 롯데쇼핑과 인디텍스사와의 합작법인을 통해 자라리테일코리아를 설립하며 진출하였다. 자라는 모든 매장과 온라인 플랫폼을 운영하는데 있
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.07
  • COVID-19에 따른 융복합 섬유·패션 전시산업의 실태와 향후 전망 (Future Prospects of the Converged Textile and Fashion Exhibition Industry according to COVID-19)
    고 있다. 넷째, 전세계 어디서나 시즌의 구분없이 제품 구매가 가능한 전시회가 되었다. 앞에서언급한 실태를 바탕으로 섬유·패션 전시회의 전망을살펴보면 첫째, 패션테크가 활성화 되 ... 본 연구는 섬유·패션 전시회의 활성화와 성공적인 전시회를 개최하기 위한 기초적인 자료를 제공하고자 시작되었다. 본 연구의 목적은 COVID-19 전후로 변화된국내 섬유·패션 전시 ... 회의 융·복합적 사례와 섬유·패션전시회의 실태를 살펴보고 개선점을 논의하고자 한다.본 연구의 연구 방법은 문헌연구와 질적 연구를 병행하여 결과를 도출하였으며, 10명의 섬유·패션
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.08 | 수정일 2025.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    공연예술의 미래와 CT(cultural Technology)- 다양한 뉴미디어시대, 공연예술의 미래는
    접목 및 창작 사례 결론 - 미래 공연예술의 동향 추측 참고문헌서론 : 뉴미디어 시대 공연예술 동향 전세계적인 호응을 받고 있는 ” 내셔널 씨어터 라이브 ” 원격 상영 ( 한국 ... ” 언택트 컬쳐 라이프 ” 의 추구로 공연예술의 소셜 미디어 제작 및 유포 형태는 점점 다양해지는 중다양한 문화기술의 발전 문화기술 Culture Technology 의 의의 문화 ... 예술과 과학기술의 융합 제 4 차산업혁명을 이루는 핵심 기술 (VR/AR, 빅데이터 , 인공지능 , 사물인터넷 , 드론 등 ) 이 패션 , 농업 , 교육 , 금융 등 다양한 산업
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    모토로라 기술 혁신 실패사례 분석과 시사점
    적으로 ' 슬림폰 열풍'을 몰고 왔고 패션의 상징(icon)으로 자리매김 레이저는 모토로라에 '22%대의 세계 시장점유율, 11%대의 영업이익률'이라는 실적(2006년 기준) 을 기록 ... 제조회사 설립’ 1947‘ 모토로라’로 회사명 변경 1973 최초의 휴대폰 개발 1994‘ 스타텍’시리즈 출시 , 전 세계 6 천만대 판매 2004‘ 레이저’시리즈 출시 , 전 ... 세계 1 억 2 천만대 판매고 - 최고의 전성기 , 업계 1 인자로의 입지 구축 2007 삼성전자에 휴대폰 시장 2 위 자리조차 내줌 2009 휴대폰 시장 점유율 4.7% 바닥을 침
    리포트 | 15페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.06.17
  • [미디어영상 1학년] 아마존(Amazon)이 개인과 사회를 어떻게 바꾸었는지를 기술과 사회의 관계를 바라보는 관점인 1) 기술 결정론, 2) 사회 구성론 관점에서 각각 기술하시오
    하는 플랫폼4) 테크놀로지3. 아마존(Amazon)을 사회의 관계를 바라보는 관점인 1) 기술 결정론, 2) 사회 구성론 관점에서 각각 기술1) 기술 결정론 관점2) 사회 구성론 관점4 ... . 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론아마존은 전세계에서 가장 많은 품목의 온라인 소매업체일 뿐만 아니라 전세계에서 두 번째로 큰 인터넷 업체로, AlexaInternet, a9 ... , 테크놀로지 기업의 세 가지 비즈니스 모델로 구분 할 수 있다. 아마존의 비즈니스 모델은 초기 전자상거래 리테일 기업의 단일 비즈니스 모델에서 물류 기업 및 테크놀로지 기업
    방송통신대 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (대중문화의이해) 이번 학기 [대중문화의 이해] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰 신후 [대중문화의 이해] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술하시오
    과 올림픽은 글로벌 문화의 축제라 할 수 있다. 패션세계적으로 다양한 트렌드와 스타일을 보여준다. 유튜브와 같은 플랫폼은 글로벌 대중문화를 전파하는 수단이다. 인터넷은 다양한 문화 ... 하는 반면, 21세기 최첨단 테크놀러지의 기반에 의해 만들어진 현대 문화예술은 누구나 쉽게 접하고 향유할 수 있는 대상이 되고 있다. 즉, 우리 사회에서의 문화는 인간과 인간, 인간 ... 거래는 소비 문화의 핵심으로 자리 잡고 있다. 음식 문화는 대중의 라이프스타일을 반영한다. 글로벌 브랜드는 세계화된 대중문화를 상징한다. 리얼리티 쇼는 현대인의 관심사를 반영
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.18
  • 디지털 영상 시대의 현대 패션쇼 (The Modern Fashion Show in the Digital Image Age)
    현대의 패션쇼는 고정된 목적이나 분야 내에 머물러 있지 않고 자유로운 공연으로 기획되면서 패션 디자인의 개성을 강하게 보여주는 사건의 장(場)이 되고 있으며, 관객을 향하여 최대 ... 의 효과를 발휘하기 위해 각종 장치가 적극적으로 활용되고 있는 바, 여기에 최근 시대에 걸맞은 디지털 영상의 신기술이 한 몫을 차지하고 있다.본 연구는 2000년 이후 세계 4대 ... 주요 지역의 패션쇼를 대상으로 하여 디지털 영상 접목의 구현 방식을 사례 중심으로 분석하였고, 현대 디지털 영상 분야와의 상보적 관계를 통해 가능할 수 있었던 패션쇼 현장의 시공간
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.27 | 수정일 2025.06.04
  • 학은제 소비자심리와행동 소비자 심리에 영향을 주는 요인과 사례로 활용 방안 알아보기
    세계 속으로3.결론4.참고문헌1. 서론세계적으로 유명한 과학 분야 저자인 제럴드 다이아몬드의 총, 균, 쇠 에서는 민족 간의 역사가 다르게 발전한 원인을 유전적, 생물학적 차이 ... 지털 사회에서의 금융 산업 - 핀테크우리나라 금융 분야의 최대 화두는 핀테크입니다. 핀테크는 금융(Finance)과 기술(Technology)의 합성어로 금융서비스와 ICT기술 ... 이 결합한 서비스를 말합니다. 2000년 미국의 서브 프라임으로 금융 위기를 겪게 된 세계 각국은 금융경쟁력을 확보하기 위하여 핀테크 산업을 육성하기 시작하였습니다. 우리나라
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • [논문요약] 뉴미디어 시대의 팬덤과 문화매개자_방탄소년단(BTS) 사례를 중심으로
    에 미치는 영향을 연구방탄소년단 사례를 통해 디지털 테크놀로지의 발전과 확산으로 뉴미디어 환경이 구축되면서 대중음악의 생산, 소비, 매개과정의 변화 관찰방탄소년단은 뉴미디어 환경이 구축 ... , 라디오와 텔레비전 제작사, 패션 평론가를 포함하는 개념으로 정의돌 수 있음/부르디와는 문화매개 활동으로 혼종의 문화생산물이 출연한다고 봄/온라인 미디어의 발전으로 매개활동이 증가 ... 한 퍼포먼스와 의상은 아티스트의 또 다른 정체성을 보여줌/음악 관련 상품, 패션, 사생활과 같은 아티스트의 모든 측면을 콘텐츠화하는 것을 ‘360도 마케팅’으로 지칭소셜미디어
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자 트렌드와 신소비자 집단의 유형에 대해 설명하시오
    삶을 영위해 나가고 있다. 따라서 본론에서는 소비자 트렌드와 신소비자 집단의 유형에 대해 설명해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 신소비자의 정의멀티미디어와 쌍방향 커뮤니케이션 테크놀러지 ... 는 학문적으로건 실무적으로건 명확하게 제시되어있지 않다. 사전적 정의는 추세, 경향, 흐름이지만 트렌드라는 용어가 경제트렌드, 부동산트렌드, 패션트렌드, 복고트렌드 등으로 사용될 때 ... 단순히 경제흐름, 부동산흐름, 패션경향, 복고경향으로만 해석되지는 않는다. 트렌드라는 용어에는 특정한 방향으로 향하고, 미래에 어떤 상황이 도래할 것이라는 의미지향성이 강하게 내포
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴미디어와경제경험_경험경제 논문 중 수업내용(번역본)을 꼼꼼하게 읽고, 이에 대해 발제하고 자신의 생각을 논의하라.
    처럼 보였지만, 오늘날 우리의 경제와 사회 구조에 대해서 중요한 이해를 제공한다. 경험경제의 등장은 테크놀로지의 발전, 문화적 변화, 개인의 욕구와 가치에 대한 새로운 이해를 반영 ... 한다.첫째, 테크놀로지의 발전은 경험 경제를 가능하게 한다. 디지털 기술의 발전은 새로운 형태의 상호작용 연결을 제공해서 소비자들의 제품, 서비스를 단순하게 구매하는 것 이상의 경험 ... 노력해야 한다고 생각한다. 그리고 테크놀로지의 발전은 더욱 혁신적인 경험을 가능하게 할 것이라고 본다.따라서, 경험경제는 단순한 제품, 서비스의 제공을 넘어서 소비자들에게 더욱 나
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
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2025년 08월 05일 화요일
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