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"재미있는 판촉 문구 만들기" 검색결과 41-60 / 79건

  • 원칙에서 출발하는 고객만족경영
    적으로 접켜 고객의 가치창출에 기여1. 고객만족경영블루오션 전략의 예 – 총각네 야채가게(2/3)*재미있는 판촉 문구 만들기“ 사장총각 맞선 기념 바나나 세일 ““ 절대 바람난 무 아니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 84페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.06.13 | 수정일 2013.12.05
  • 기업 경쟁사례 보고서-이마트와 홈플러스-
    행사, 일일 명예 점장제, 물류센터 견학, 간단한 주말 이벤트(우유 빨리 마시기, 주부 팔씨름 대회 등) 등 지역 사회와 함께 하는 점포, 재미있고 즐거운 점포를 만들기 위해 최선 ... 점의 등장으로 경쟁이 시작된 1998년 이후부터는 최저가격 뿐만 아니라 한국인에게 맞는 마케팅기법 개발에 힘을 쏟게 되었고, 업체 경쟁이 본격화된 2001년부터는 공격적인 판촉 ... ] 이마트의 전단 내용 변화전단 COPY 또한 시대에 따라 변화하고 있는데 초창기에는 국내최초, 한국토종 할인점을 강조하는 문구를 사용하다가 2000년부터는 최저가격과 최대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.10
  • 마케팅조사론 숙제
    를 제공하는 곳에 이들의 눈길이 간다.한마디로 같은 물건이라도 재미있는 방법으로 판매하는 쪽에 끌린다는 것이다. 그 예로 ‘주인장 닷 컴’ 이란 곳에서는 콧수염을 기른 주인장이 나와 ... 문구류와 캐릭터 상품 등을 판다. 유머러스한 판매 기법을 동원한 것이다.또 온라인 쇼핑에도 '1인 개성시대'가 열렸다. 20~30대의 젊은 여성들은 대부분 인터넷을 즐겨 사용 ... 스웨터, 털로 만든 방울장식 조끼 등. 이들 제품들은 나오기가 무섭게 팔린다고 한다. 그런데 H&M의 제품은 비싼 명품이 아니다. 지난해 가을부터 유행했던 찢어진 니트는, 명품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.09.16
  • 스마트폰 촉진분석보고서
    비교 광고로는 애플 아이폰의 수신 불량 문제를 비꼰 삼성의 영국 지면광고가 있다. 이 광고는 Hello라는 문구를 삽입하면서 'll'을 안테나 바처럼 나타내 아이폰의 수신 불량 ... 시키고 재미있다는 반응도 같이 이끌어내면서 결과적으로 ‘삼성’이라는 브랜드를 소비자들의 마음에 각인시키는 결과를 낳았다고 할 수 있다. 지금까지 삼성은 상대 제조사를 공격하는 방식의 광고 ... 을 펼치고 있다. 삼성 입장에서는 신규고객 확보와 간접 마케팅 효과가 있고 증권사에서는 모바일 거래를 활성화 시킬 수 있는 기회로 활용하고 있는 것이다.삼성의 판촉활동에서 살펴볼 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.19
  • 대한한공과 아시나아항공 광고분석
    ---- 12pⅠ. 서론정말 재밌는 프로그램이 하는 시간이 되면 CF가 너무 길때 엄청 짜증을 내면서 기다렸던 기억이 난다. 어릴 적에는 CF가 너무 시간 아깝게 보고 있는 짓이고 ... 광고들은 내가 아무리 싫어도 싫어도 귀에 그 노래멜로디가 콕콕 박혀 맴돌곤 한다. 어쩜 이렇게 중독성 있게 만들어내는 걸까 하는 궁금함으로 많은 호기심을 자아내기도 한다. 이러 ... 한 광고 전략은 내로라하는 기업이라면 다들 사용하고 있다. 호기심이나 재미, 흥미를 자아내는 광고를 만들면서도 기업마다 제각각 고정되지 않은 이미지를 가진다. 정말 비슷한 제품을 판매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.20
  • 브랜드 전략 성공사례
    다. 자사 브랜드 수출만이 살 길이라고 판단했던 경영진에서는 이름을 짓는 일에서부터 코리아의 어려움을 겪었던 것이다. 발음을 최대한 쉽게 하기 위해 이름을 짧게 만들었다. 초기에는 이 ... 프로그램을 전개, 최고의 홍보 효과를 달성했다는 평가를 받고 있으며 홍보관, 이벤트, 광고, 홍보 판촉물 등 다양한 마케팅 활동 요소의 적극적 결합으로 IMC (Integratedf ... 에 진출하였다.대형 포탈 중 가장 먼저 지역화를 이룩하고 있는 곳이 바로 야후이다. 현재 야후는 세계 24개 지역에서 13개 언어로 서비스되고 있다.짧고 재미있는 브랜드명과 익살
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.02.27
  • 코카콜라 COKE 분석자료
    문구는 현재에 이르기 까지 거의 변함없이 그대로 사용되고 있다. 이렇듯 코카콜라사는 다른 제품과 구별되어지는 독특한 브랜드 상표를 만듦으로써 사람들에게 좀더 제품을 오래 기억 ... 는 1886년 미국 남부의 초원 지대인 조지아주 애틀랜타에서 태어났다.새로운 약이나 음료 만들기를 매우 좋아하던 약제사, 존 S. 펨버튼 박사가 어느 날 맛이 독특하고 향기로운 시럽을 만들 ... 은 코카콜라를 만드는 코카콜라 보틀링과 5년 간 운송계약을 하고 2000년 5월부터 14t 화물차 75대를 투입, 경기도 여주의 콜라 공장에서 서울 서대문 등 각 산하공장과 영업소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.02.14
  • 펀(Fun) 경영을 통한 중소기업 경쟁력 강화방안
    들이 소유한 회사’란 문구가 새겨져 있다. 잭 로웨 주니어 회장은 “훌륭한 사람들이 와서 일하게 만드는게 우리 회사의 존재 이유다.”라는 말을 즐겨 쓴다. TD인더스트리 ... 의 배경 및 목적오늘날 21세기는 스스로 변화하지 않으면 살아남을 수 없는 무한경쟁의 시대이다. 이러한 환경변화에 최근 국내 기업 경영 추세 중 하나는 즐겁게 일하는 직장 만들 ... 고 재미있게 일하고 열정을 쏟을 수 있는 조직 문화를 갖출 필요가 있다.둘째, 불확실하고 급변하는 대내외 경영환경 속에서 평생 직장이 개념이 약화되고 구성원들이 회사에 대한 로열티
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.26
  • [비타500]★비타500★ 마케팅 전략 및 향후 제언 A+자료!!★ (비타500 성공전략 및 요인)
    재미있는 일이 될 것 같았다.사실상 지금까지의 드링크제 시장에서는 큰 마케팅 노력이나 소비자와의 교감을 시도한 적이 없었다. 그저 사우나에 가서 목욕 후 마시는 음료수 혹은 80년 ... 홍수아 등 스타에 중점을 둔 광고로 섹시한 몸매를 노출시켜 성적소구(섹스어필)에 중점을 두었다. 또한 “비는 비타500”이라는 문구를 통하여 소비자의 일체화를 유도하였다. 드링크 ... 에 좋고 비타민은 있는데 카페인은 없는 것”“약국에서 아저씨와 신세대를 구별하는 방법 아저씨는 드링크제 주세요 vs 신세대는 비타500 주세요”라는 광고 문구를 이용한 라디오 광고
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    | 리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.30
  • 소비생활교육 레포트
    , 상품 또는 서비스의 비대개인적(非對個人的:nonpersonal) 정보제공 또는 판촉활동이다”라고 정의 한 바 있다. 1969년 미국 일리노이대학의 S.W.던 교수 ... 와 경제] 식품의약품안전청은 치약 포장에 과대광고 문구를 넣은 애경산업과 한국콜마에 대해 판매중지 처분을 내렸다고 밝혔습니다.식약청은 애경산업의 '덴탈크리닉 2080 어린이치약'이 ... 자일리톨 함량이 적어 충치예방 효과가 없음에도, 자일리톨이 충치를 예방한다고 표시해 과대광고에 해당한다고 설명했습니다.또 한국콜마의 치약은 치아를 하얗게 만드는 형광 증백제 성분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.20
  • [마케팅 STP] KT&G의 담배 ESSE 브랜드 STP 전략. [재포지셔닝, 리포지셔닝(repositioning), 브랜드확장, 차별화전략)
    다. 구체적으로 예를 들면, 운동 후의 갈증 해소에는 파워에이드를 어린이 음료로는 쿠우를 만들어서 공략한다. (Philip Kotler, Gary Armstrong. 2000)(2 ... 으로 정의 할 수 있다.표적 시장 선택에는 비차별적으로 모든 시장을 공략하는 것과 한 가지 제품만을 만들기보다 여러 제품을 만들어서 틈새시장과 더 세분적인 시장을 공략하는 차별 ... 었으나 국민들의 삶의 질 향상과 더불어 95년 이후 급속히 증가, 필립 모리스, 재팬 토바코, 알제이 레이놀드, 비에이티 등 여러 회사들의 지속적인 판촉으로 1995~1996년 한때
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.03
  • 디비코의 티빅스 마케팅분석
    인지 나타내지 못함. 추상적이지만 강렬하지도 비유적이지도 않은 광고 문구티빅스를 아는 소비자의 수는 고정되어 있는데 생산 제품 수만 늘어나는 것은 기업에 부담만 늘려줌5.SWOT분석 ... DvixPipTVDvdPDvixPDvdPipTV기계가 비싸서 초기 구입비용은 크지만 콘텐츠 구입을 추가로 들어가는 비용은 거의 없다. 기계를 다루기 쉽고, 값 싸게 만드는 것은 경쟁력 강화에 필수적 추가 비용 부담 ... 한다. 특히 DvixP를 사고 이것을 이용하여 여가를 즐길만한 타겟층이 들어갈 만한 인터넷 사이트가 적합하다.배너와 연결된 인터넷 페이지Tvix에 대한 정보 교환의 장소편안하고 재미있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.14
  • 광동제약의 옥수수수염차 성공분석
    들 중 일부는 따라해보지 않았을까 라는 생각이 들 정도로 재미있는 광고이다. 실제로 김태희의 실제 얼굴을 알 수 있게 되어 화제가 되었다. 이렇게 놀이가 끝난 광고의 마지막 문구 ... 의 떫은맛을 싫어하는 소비자들에게도 옥수수수염, 옥수수, 현미 등의 원료로 만든 차를 통해 구수한 맛과 건강을 얻을 수 있게 하겠다는 취지로 개발되었다.또한 일본과 한국의 차문화 ... 출시아 차 음료 시장의 트렌드를 이끌어나가는 계기와 향 후 의약품 수출 확대의 초석으로 만들 것이다”고 말했다.4)촉진스타마케팅을 통한 CF/라디오 광고 중심으로 및 다양한 이벤트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.28
  • POP광고에 대한 연구 - 지역을 중심으로 한 POP광고의 활용사례 연구
    . POP광고의 유래POP광고는 상점이 실재했던 옛날시대부터 존재해 온 광고 형태인데,그 초기의 활용 형태는 고대 봄베이의 상점이 돌 혹은 적토로 만들어진 간판을 제시하여 거기에 조각사 ... 가 선전문구를 부조하여 그것을 집 주변의 벽에 첨부하거나 선반에 달아 매어둔 것으로서 POP광고의 시초로 볼 수 있다.3)거래점의 전시물, 보조물로서 최초의 POP광고는 미국 서부 ... 하고 아래로 늘어뜨리거나 벽에 걸어 사용한다.신제품 Lunching, M?Change, 사은행사, 주요판촉, Event 등 기타 주요 issue등 광고로 점외,점내에 많이 사용되며 제품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.16
  • 오락의 경제독후감
    았다는 단순한 이유였다. “상품을 팔 것이 아니라 엔터테인먼트를 팔아라.” 책의 표지에 써있는 문구가 마음에 들기도 하였다. 단순했던 내 생각과 달리 이 책은 경영관련 추천하는 책 목록 ... 으면서 수업시간에 배운 많은 것들이 담겨있어서 더 재미있었고, 내용을 더 쉽게 이해할 수 있었다. 엔터테인먼트 산업에 대해서 관심을 가지고 있는 사람들에게 읽어보라고 권할 수 있는 책이 ... 한 양의 정보와 상품이 쏟아져 우리의 관심을 끌기 위해 경쟁하도록 만들었다. 업계는 이제 소비자들이 모든 구매의사결정에서 즐거움과 참여감을 추구한다는 것, 나아가 그들의 필요를 가장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.09
  • `연애의 목적`을 Producer의 눈으로 바라보기
    안보이게 카메라 흔들어 버리고 (웃음). ”1)만약 감독이 이와 같은 생각으로 영화를 만들었다면 비효율적으로 많은 제작비가 사용되었을 것이라는 생각이 든다. 유능한 Producer ... (홍보)와 promotion(판촉)을 연계함으로서 많은 marketing 성과를 거둬들였다. ‘연애의 목적’이 publicity와 연계한 promotion 사례들을 모아보면, 마이 ... marketing 성공사례로 뽑히기도 했다5).18세 관람가 등급인 ‘연애의 목적’의 trailer는 ‘솔직한 예고편’과 ‘진짜 솔직한 예고편’ 두 개로 만들어졌으며 동시에 O.S.T
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.15
  • 이마트 유통업의 성공사례(이마트와 소비자 심리)
    ‘이’ 와 알파벳 ‘E’ 가 같은 발음인 것에 착안하여 재미있는 문구사용을 통해 E라는 회사명을 강조시키고 있다. 이마트는 시설물, 유니폼, 셔틀버스, 광고에서 노란색을 기본으로 사용하고 있 ... 고 행복한 쇼핑의 이미지를 부각시킨다. 그리고 “ E가격! E기분! E마트!”, “E마트 가는 길 E세상에서 가장 즐거운 길” 이라는 문구를 사용하였는데, 이는 한글 ... 년례가 있었다. 그 후 그러한 교환에 대한 요구는 없었지만 신뢰성이 더욱 더 고객을 끌어들이게 되었다. 이마트에서는 언제나 반품이 가능하다는 신뢰가 만들어지고, 그 이후에는 별다른
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.17
  • [독후감] 컬처코드를 읽고
    자, 전매하여 물적으로도 가치가 있음을 보여주는 카피였다. 이를 통해 미국인의 코드에 맞춘 이 회사는 미국에서 승승장구 하였다고 한다. 추가로 책의 내용에서 재미있는 문구를 보 ... 가지 이벤트와 판촉행사를 진행하지만 정작 성공한 사례는 보기 드물 것이다. 여기서 작가가 지적한 것은 변화의 내용이 아니라 구조라는 것이다. 이 구조라는 것은 자동차의 뼈대와 같 ... 사랑, 섹스에 관해서도 완벽이 아닌 먼 훗날의 실패를 고려한다. 이런 문화적 코드를 ‘헛된 기대’에 맞추었다. 사례의 다이아몬드 회사는 이 코드를 활용한 카피를 만들었다. 아름다운
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.14
  • 영화의 홍보
    . 홍보가 시작됬다고는 하나 아직은 부족했던 1970년대 -전야제, 포스터, 전문화 인력의 부족1980년대 - 튀어야 산다. 1. 예고편상영시작 2. 영화 판촉물을 이용한 홍보 ... 잡지에 오르내리며 관심을 유도했고, 동거와 미혼모라는 사회적 이슈를 만들어내는데 성공했다.대표적인 실패사례 – 성냥팔이 소녀의 재림 1998년 처음 기획되었던 영화는 50여 억이 ... 를 관람하기 전에 이 영화가 수십억의 제작비를 들여서 제 작했다는 사실을 알기에, 이들은 이미 그래 그렇게 많은 돈을 들여서 만들었으니 얼마나 잘 만들어 졌는지 한번 보자 란 식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.24
  • [소비자 행동론] 소비자 정보처리과정에 따른 브랜드 전략 -라네즈
    를 선보이고 있다. 이러한 광고와 다양한 판촉활동을 하는 라네즈의 노력은 소비자가 자극물의 정보에 노출되고, 주의를 기울이고, 이해하는 과정을 설명하는데 적합하다고 본다.{연도TV신문 ... , 추후 '늘 기분좋은 만남-라네즈', 'Everyday new face', '해피데이, 해피라네스' 를 테마로 세련된 여성의 아름다움을 이미지로 만들어 갔고 2000년 후 세련 ... 된 감각 위주에서 보다 순수하고 산뜻한 내추럴적인 감각 중심으로 광고 변화. 보다 성숙된 모습으로 다시 태어날 수 있는 계기를 만들었다.{{{{{{{{강점태평양사의 오래된 노하우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.06
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2025년 11월 20일 목요일
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