• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(56)
  • 리포트(53)
  • 시험자료(1)
  • 방송통신대(1)
  • 기업보고서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"온라이게임" 검색결과 41-56 / 56건

  • [국제마케팅]에스보드 북미시장 마케팅 전략
    다른 신 개념의 유산소 운동 효과 *쉽게 모방할 수 없는 기술집약적 제품기술성*온 가족이 즐길 수 있는 레포츠 용품 *전신운동을 통한 다이어트 효과 *스케이트 보드에 질린 보더 ... OpportunityStrengthWeaknessThreat*온 가족이 즐길 수 있는 보드 *허리운동을 통한 온 몸운동 으로 체형관리와 다이어트에 효과적인 레포츠 기구*다양한 경쟁제품에 따른 보드시장 협소 *고유가,테러 등 ... 힘듦 *경쟁 제품에 비해 빠른 주행이나 묘기,트릭이 힘듦 *제품브랜드 이미지가 미약SWOT★ 에스보드를 '온 가족이 즐길 수 있는 레포츠 용품' 으로 차별화 하여 틈새시장 발굴
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.06.29
  • [독후감] 펄떡이는 물고기처럼 2
    사람들이 있어서 살만하고 아름다운 세상 - 버트와 어린 차장경영학부 9704107 김민우“버트, 마이 뺀 라이”아찔한 순간이었다. 멀어져가는 선착장에서는 친구들이 나를 물끄러미 ... 본데 ‘That's all right.’ 이 괜찮다는 뜻이 아닌가? 안되겠다. 가이드북을 뒤졌다. ‘마이 뺀 라이’ 태국어로 괜찮다는 뜻이다. 이제야 알아듣는 눈치다. 그런데 이 ... 에 철퍼덕 주저앉고선 수학여행 가는 기분으로 게임도하고 노래도 부르면서 놀았습니다. 버스 안에 있던 사람들은 저희를 재미있게 쳐다보더군요. 그렇게 맘을 바꾸자 지루해 보이던 창밖풍경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.28
  • [신화와 영화] '포켓몬스터와 디지몬' 신화적 분석
    중반의 초등학생 정도까지이다. 컴퓨터를 능수능란하게 다루는 이 아이들에게 포켓몬 게임의 명령어가 영어인지 한글인지 일어인지는 더 이상 문제되지 않는다. 왜냐하면 이 아이들은 문자 ... 를 문자로 인식하는 것이 아니라 하나의 기호나 아이콘으로 인식하기 때문이다. 실제로 알파벳도 모르는 이들은 영어로 된 명령어를 사용해 자신이 하던 게임을 저장하고 로딩하고 시작 ... 고 다닌다. 주인의 말을 알아듣고 행동하는 '푸치'라는 일본산 로봇 애완견을 기르고, 온라인 게임을 통해 자신들만의 어휘와 기호들로 의사 소통하는 이 아이들의 사고 방식은 기본적으로 N
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 69페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.12
  • [소비자학]소비자피해사례10
    무료이용권을 주었고 동생은 네이트온 접속, 음악,포토,게임 다운로드 등을 겁 없이 사용했다. 그리고 한달 후. 요금청구서에는 상당한 요금이 나와 직접 전화를 걸었던 생각이 든다 ... ) 매장 앞- 내용: 아크릴아마이드 저감운동 경과보고, 발암 가능 물질 저감 의지 없는 맥도날드 규탄 발언, 시민 선전전, 대형 후렌치후라이 모형을 이용, 맥도날드의 후렌치후라이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.02
  • 골프란 무엇인가
    기 위한 방법으로 허용되는 것일 뿐 공식기록 게임에서는 사용되지 않는다.Ⅱ. 골프 벌타의 종류{벌타 종류전반적·공에 영향을 주는 행위·규칙을 적용 않기로 서로 합의 하면·경기당일 코스 ... 의 직선상으로 뒤로 계속 나와 다른 홀 페어웨이에서 숲을 넘길만한 각도상의 선상에 볼을 드롭한 것이다.정상적 플레이 때보다 거리는 약 20m 손해봤으나 라이가 아주 좋았기 때문 ... 에 퍼덕이씨는 멋진 롱아이언 샷으로 온그린에 성공했다.1벌타를 합해 3온이 된 셈으로 퍼덕이씨는 약 5m짜리 퍼트까지 성공시키며 파를 잡았다. 「언플레이어블 볼」을 선언하고도 현명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.26
  • 서라운드 사운드의 발명에 대하여
    1> 서라운드 사운드▶최근 들어 사운드카드 부분에서나 PC게임에 있어서의 화제는 3D 사운드 또는 서라운드 사운드라고 일컬어지는 입체음향 지원기능이다.3D 사운드와 서라운드 ... 사운드에 대해 주목하는 것은 보다 사실에 가깝게 입체적인 형상으로 표현하려는 3D 그래픽 기능과 같이 단순한 2채널 스튜디오에서 벗어나 온몸을 휘감는 입체적인 사운드로 보다 사실감 있 ... 는 멀티미디어 환경을 제공하려는 것이다.이 같은 3D 사운드 또는 서라운드 사운드 지원은 주로 게임이나 멀티미디어 컨텐츠를 중심으로 하여 TV 사운드 및 DVD와 같은 비디오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2004.12.19
  • [골프] 골프,골프공,클럽의 역사및 용어 정리
    1.골프의 유래골프 또는 이와 유사한 형태의 게임은 이미 수세기 전에 시작되어 이제까지 계속되어 왔다. 이는 아무런 이견이 있을수 없는 분명한 사실 이다. 그러나 클럽과 볼 ... 을 사용하는 형태의 게임은 언제부터 사람들의 관심을 끌게 되었는가를 밝혀내는 대는 좀더 심도있게 연구되어야 할 문제이다. 유래 하나 : "KOLF"골프가 네덜란드에서 유래되었다고 한다 ... . 그 근거로 콜벤(혹 콜프)을 이야기 한다. 이 게임과 형식 은 상당한 부분 많이 알려져 있다. 하지만 아직도 프리슬란트 와 네덜란드 북부지방에 남아있다. 콜벤은 종종 실외의 빙판
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.04
  • [체육프로그램] 사회 체육 프로그램 볼링강좌
    사람을 위한 스포cm라는 특징을 지니고 있다. 볼링은 오락의 형태를 가지며, 모두에게 좋은 체력단련의 기회를 제공한다. 또한 온 가족이 함께 즐길 수 있는 운동으로써 미국의 경우 ... (average)를 같이하여 겨룬다. 실력대로 하는 것을 스크래치(scratch)라고 한다. 전원이 같은 게임을 하여 종합득점에서 승자를 정하는 것을 토너먼트(tournament)라 하고, 이 ... 도내용 설명09:00~09:502주간의 복습 및 연습게임을 이용 2주간의 복습 및 게임 중 교정 할 부분 및 미숙지된 부분 교육10:00~10:5011:00~11:50② 2주차 볼링
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2004.12.05 | 수정일 2022.02.18
  • 엘림 코퍼레이션의 경영전략
    회사인 프로토자동차, 오토바이 헬멧 시장점유율 세계 1위 기업 홍진크라운(HJC), 과거 크레이지 아케이드와 최근 카트라이더라는 게임으로 국내 온라인게임시장의 1위 자리를 넘보 ... 의 의지가 없는 스키장의 황제로 등극했다'라는 기사가 올라왔습니다.(2003년 12월)스노우보드는 그 짧은 역사에도 불구하고 설원에 온몸을 던지는 그 스릴감과 짜릿함으로 문화주체인 ... 감있게 해주어 더욱 편한 라이딩이 가능케 합니다. 또한 E.F.(Excellent Fitting) System 이라는 기술은 부츠속에서 발뒤꿈치와 부츠 사이에 공간이 생기지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.02.14
  • 골프용어
    . 원 온더 그린은 한 번의 티샷이온그린하는 것을 말한다.오픈 게임(OPEN GAME) : 아마와 프로가 한꺼번에 라운드하는 경기아웃 드라이브 (OUT DRIVE) : 상대방 ... ) : 톱 오브 스윙에서 내려친 클럽헤드의 중심이 최저점에이르기전에 볼을 치는 것다운 힐 라이 (DOWN HILL LIE) : 내려가는 사면에 볼이 정지해 있는 상태드로우 볼 ... 금지구역을 말한다.옵스트럭션(OBSTRUCTION) : 장애물, 인공적으로 장애물을 만들어서 코스에 설치 혹은방치한 것을 말한다.온 그린(ON GREEN) : 볼이 그린에 이르는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.05
  • [경제 유통] 생산경제와 유통
    생산과 소비의 시점 일치로인한 제고 감소 중가유통단계없이 소비자에게 직송시장환경의 변화정보를 이용한 기업의 사례 보잉사의 CALS 델컴퓨터의 온라이 판매전략 아마존의 판매전략시장 ... 소비자 측면 가격경쟁에 의해 소비자는 저렴하게 제품 구입 가능 쇼핑과 구매대금결제로 한번에 가능 정보탐색시간과 비용의 감소 예) 실제 수도권지역의 게임방 업주들은 컴퓨터를 8백대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.27
  • [스포츠, 모터스포츠,마케팅]모터 스포츠의 마케팅
    는 국내 자동차 업계의 해외시장 진출과 이미지 개선의 노력에 힘입어 많은 재정적 지원을 받게 되었고 여러 중∙ 소 규모의 프로팀이 창단되고 경쟁이 치열해 지면서‘ 보고 즐기는 게임 ... 에, 2003년 F1 제 10전인 ‘프랑스 그랑프리’가 한국에서 처음으로 스포츠 전문 채널을 통해 생중계 되었으며, 지난 7월 17일 제헌절에는 한국 최고의 온 로드 자동차 경주인 ... 업체가 스폰서로 뛰어들어도 높은 수익과 다양한 연계 상품을 내놓을 수 있으리라 본다.(2) 라이센 싱지금 까지는 ‘라이센싱(licensing)’ 하면 스폰서 업체들 또는 레이싱 팀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.27
  • 일본과 한국의 캐릭터 산업
    의 캐릭터시장의 규모를 5,000억원으로 잡았을 때 약 60배에 해당하는 셈이다.3. 일본의 캐릭터 산업의 특징.1 출판 만화나 게임 소프트의 캐릭터를 다시 애니메이션, 영화 등 ... 에 애니메이션을 기획한다. 그리고 비디오 제작 등을 통해 매출은 물론 시장에서의 생명력을 연장시킨다.2 체계적인 에이전트 시스템의 뒷받침일본에서는 애니메이션 기획단계에서부터 게임 ... 라 전 세계적으로 너무나 유명해 굳이 설명을 하는 것 자체가 새삼스러운 것이 토토로 이다. 「토토로」란 요정의 이름. 온몸이 털투성이이고 몽글몽글한 유쾌하고 귀여운 요정이다.일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.20
  • [관광경영]인라인 스케이트
    다.도봉구 X-game장: 하프파이프와 각종 램프대가 설치되어 있으며, 암벽등반 등의 레포츠도 즐길 수 있다. 라이딩 가능 시간 3~6시, 현재는 임시 OPEN, 지하철 도봉산역(1 ... 회원들은 “인라인하키는 스케이팅을 전혀 못해도 배울 수 있는 게임”이라고 입을 모은다. 인라인스케이트에 익숙한 사람이라도 어차피 걸음마부터 다시 시작하기 때문이다.그러다 보니 잘하 ... 멤버들이 그대로 남아 계속 훈련하며 호흡을 맞춰왔다는 이들의 선전이 기대된다.문화일보 2002년 4월9일“온가족이 즐기는 최고의 스포츠” 이승호씨 가족“장비만 착용하면 어디든 달릴
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.12.02
  • 배드민턴 학습지도안
    - 체육관Ⅰ. 배드민턴의 역사배드민턴유래는 그 기원이 확실하지는 않지만, 1820년경 인도의 봄베이주에 있는 푸나마을에서 유행하였던 푸나(Poona)라는 게임에서 비롯되었다고 하 ... 는데, 그 당시의 푸나 게임은 코르크로 만든 볼에 새의 깃털을 꽂아 그것을 손바닥이나 빨래 방망이(Battledore)로 쳐서 넘기는 게임이었다. 그 당시 인도는 영국의 식민지 하에 있 ... 었는데, 1873년경 인도에 주둔하고 있던 영국의 육군사관들이 푸나게임에 흥미를 느끼고 본국으로 돌아가 글로스터셔(Gloucestershire)주의 뷰포트 공작(Duke of
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.10.18
  • 통합적 인터넷 마케팅#5
    독점정책 현재 : 온-오프라인을 공존하는 하이브리드 채널 온라인 판매 사이트 폐쇄 이유 고비용과 저조한 매출 채널 갈등 : 오프라인 채널의 반발 인터넷 채널활용 변화 새로운 유행 ... 소비자에게 무료로 제공해 줄 게임이나 소프트웨어 채용정보 인터넷을 통한 인력 채용 일반화→인사정책, 채용계획 설명 기타 Sitemap 구성과 서브페이지간의 구조적 연결이 쉽게 만듬 ... 를 통해 제3의 독립적인 법인 설립 온라이과 오프라인 상의 고객데이터베이스를 공동으로 활용하여 고도의 CRM을 수행 개별 고객에 대한 풍부한 정보를 바탕으로 제휴기업들이 마케팅 자원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 59페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.26
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 30일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:37 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감