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"스포츠스타와소비" 검색결과 41-60 / 7,089건

  • 팬과 마니아 (팬클럽 활동을 통해 어떤 즐거움을 얻는지)
    )는 미디어 소비자의 연구에서 관객의 열성도에 따라 팬, 컬트(cult), 열광자(enthusiast)로 구분한다. 팬은 단순하게 스타나 프로그램을 좋아하는 층이고, 컬트는 약한 ... 를 쫓아다니고 스타 문화를 소비를 하다보면 그것에 관련해서 어느 정도 전문성을 갖게 된다는 것이다. 열성도를 우선으로 나열하고, 관여도를 나열하고, 전문성을 나열하면 팬, 컬트, 헤비 ... 지만 일각에서는 우려하는 부분도 있다. 마니아의 소비를 일종의 중독현상(中毒現像)으로 인지하는 것이다. 게임, 스포츠 등에서도 중독현상이 발생하지만 게임, 스포츠의 경우 중독이 갖
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.26 | 수정일 2023.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    디즈니의 다각화
    스포츠 뉴스를 통해 스포츠 미디어 시장 선도 ESPN 디즈니 +, Hulu 등 스트리밍 서비스를 통해 디지털 시대에 적응하며 직접 소비자 연결 강화 디지털 미디어 다각화디즈니 ... 을 확장 . 미키마우스의 탄생부터 시작해 픽사 , 마블 , 스타워즈 , 21 세기 폭스 인수 등을 통해 세계 최대의 엔터테인먼트 기업으로 성장 . 꿈과 마법의 왕국 , 디즈니의 탄생 ... , 마블 시네마틱 유니버스 (MCU), 스타워즈 프랜차이즈 등을 통해 글로벌 박스오피스를 석권함 . 2019 년 21 세기 폭스 인수로 더욱 다양한 장르와 IP 를 확보
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.17
  • e스포츠의 세계 중간 기말
    스포츠 산업 성장에 필수적인 요소 중 하나이다.4. 문제: 한국 e스포츠의 성장에 크게 기여한 스타크래프트 프로리그는 주로 어느 방송사를 통해 중계되며 인기를 얻었는가?① KBS② ... 가 많다.정답풀이: e스포츠는 게임을 기반으로 하기 때문에 주로 젊은 연령층에서 높은 인기를 보인다. 게임에 익숙하고 디지털 콘텐츠 소비에 적극적인 청소년 및 청년층이 주된 시청자 ... 2019년~2024년e스포츠의 세계중간고사 기말고사기출 족보 86문항(정답과 정답풀이 첨부)1. 문제: 현대 e스포츠의 기원으로 볼 수 있는 초기 비디오 게임 대회가 열린 시기
    시험자료 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022 패션과 문화 중간고사 할인자료
    콜라보레이션의 종류-패션&디자이너-패션&아티스트 : 라코스테&해링-패션&스타 : 8seconds& GD-하이브랜드&로우브랜드 : 루이비통&슈프림-명품브랜드&스포츠브랜드 : 팬디 ... ,스튜디오와 영화배우의 전속계약제-스타마케팅스타의 의도적 , 조작적 이미지를 구축하여 대중의 숭배 유도함-대중과 스타의 관계대중의 이미지 숭배와 스타의 대중에 의한 소비 관계 구축 ... 대중= 조작된 이미지 숭배 ↔ 스타= 대중에 의해 소비됨3) 스타와 스테레오 타입 Star & Stereo Type-Stereo Type개념어떤 특정한 대상이나 집단에 대하여 많
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 18페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.10.13
  • 스포츠산업의 이해
    ) 관련 상품 구입, 중계권료, 광고, 스포츠 미디어 시청 등 다양한 형태로 소비자에게 다가가고 있다.스포츠 관련 산업은 해당 경기의 인기와 관련된 스타들의 인지도와 함께 성장 ... 고 있다. 스포츠 산업은 소비자들의 건강에 대한 관심과 관련 인프라의 구축, 스포츠에 대한 인식 개선 등으로 인해 발달하고 있으며 전 세계적으로 스포츠에 대한 관심이 높아지고 있 ... , 스포츠 마케팅의 활성화로 스포츠 스타나 일부 인기 스포츠는 다양한 기업의 마케팅 수단으로 활용되고 있다. 기업들은 앞 다투어 스포츠 구단, 인기 리그, 유망 선수 등을 후원하거나 직접
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.04 | 수정일 2023.10.06
  • 마케팅원론_스포츠를 이용한 마케팅의 성공기업을 조사하여, 그들의 스포츠마케팅 성공전략을 설명하시오.
    하나이다. 스포츠 이벤트와 팀, 선수 후원을 통해 기업은 소비자와의 감정적 유대감을 형성할 수 있다. 본 과제에서는 스포츠 마케팅을 성공적으로 활용한 기업 중 하나인 나이키 ... James), 크리스티아누 호날두(Cristiano Ronaldo) 등 세계적인 스포츠 스타들과의 후원을 통해 브랜드 인지도를 높여왔다. 특히, 마이클 조던과의 협력으로 탄생한 에어 조던 ... 무게와 편안한 착용감을 제공한다. 이러한 혁신적인 제품들은 스포츠 마케팅과 결합하여 소비자에게 강력한 인상을 남기고, 브랜드의 기술력을 홍보하는 데 기여한다.4. 조사 후 느낀
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    나이키 아디다스 비교
    소비자층을 타깃으로 합니다. 아디다스 아디다스는 독일 전통과 스포츠 기술력을 기반으로 한 실용적이고 지속가능한 브랜드 이미지를 가지고 있습니다. 다양한 연령대의 실용적 소비자를 겨냥 ... 습니다. 나이키는 혁신적인 기술과 스포츠 이미지를 앞세워 젊은층을 공략하는 반면, 아디다스는 전통과 역사를 강조하며 다양한 연령대의 고객을 확보하고 있습니다. 특히 나이키는 유명 스포츠 스타 ... 전략을 구사하고 있습니다. 반면 아디다스는 중저가 시장을 겨냥해 가격 대비 성능 및 디자인 경쟁력을 높이는 데 주력하고 있습니다. 프로모션 나이키는 스포츠스타 및 유명 인사 활용
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.22
  • 세계의정치와경제(기말) ) B형 교재 10장과 관련한 참고 자료를 참고하여, 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화를 묘사하고, 이러한 현상으로 소외된 집단에 대해 서술하시오. 더불어 이렇게 소외된 집단의 문제를 해
    면서츠 스타의 발굴을 통해 사람들의 관심과 동시에 소비자를 통한 소득도 더욱 증가하게 할 수 있을 것이다. 스포츠는 세계화를 통해서 세계적인 스타들을 발굴하였고 선수들은 사회 ... 은 스포츠용품, 서비스업 등으로 분류될 수 있다. 스포츠가 국민이 참여할 수 있는 기회를 제공하고 여러 가지 상품화를 시도해 이익을 창출했다. 스포츠 산업은 스포츠 스타들을 이용 ... 의 주요 리그와 다른 지역의 리그 간의 차이 그리고 인기가 있는 팀과 없는 팀, 또한 각 팀의 인기 있는 스타를 영입하고 팬을 확보한 팀과 아닌 팀의 팬들의 갈등 등이 스포츠 리그
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    내가 개최하고 싶은 이벤트, 스포츠마케팅 기획서
    를 홍보하고, 참가자와 관객에게 브랜드 인지도를 높인다. 또한 대회에서 스포츠 스타와의 만남이나 이벤트 상품 등을 제공하여 참가자와 관객의 참여와 관심을 높일 수 있다.스포츠 이벤트 ... 하거나, 대회 참가자에게 자전거 액세서리를 제공하여 제품 인지도를 높이는 등의 전략을 사용할 수 있다.스포츠 스타와의 콜라보레이션: 스포츠 스타와의 콜라보레이션은 스포츠 브랜드 ... 의 인기를 높이기 위해 스포츠 스타를 활용하는 전략이다. 스포츠 스타와의 협력으로 브랜드 이미지를 강화하고, 제품을 홍보하며, 스포츠 팬들과의 교류를 이룰 수 있다.스포츠 관련 이벤트
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계의정치와경제 B형-교재 10장과 관련한 참고 자료를 참고하여, 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화를 묘사하고, 이러한 현상으로 소외된 집단에 대해 서술하시오. 더불어 이렇게 소외된 집단의 문제를 해결할 방안에 대해 고민하고 논하시오.
    적인 스타 영입 등으로 인해 팀 내 프랜차이즈 시스템이 약화되고 있다.(5) 상업화 심화스폰서십, 상품 판매, 입장권 판매 등 상업적인 활동이 활발해져 스포츠 산업의 경제적 규모 ... 증가투자자들은 스포츠 팀, 리그, 선수 등에 투자하여 수익을 창출하고 있다.(3) 스포츠 관련 상품 및 서비스 시장 확대팬들의 스포츠 소비 증가에 따라 관련 상품 및 서비스 시장이 ... 등 다양한 미디어 플랫폼을 통해 스포츠 콘텐츠의 접근성이 높아지고 소비자들의 참여도가 증가하고 있다.더불어 스포츠 산업의 다양한 분야와의 융합 현상을 살펴보면 우선 IT: 스포츠
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    20세기 이후 각 연대별 유행 스타일 무엇인지 알아보고 그 스타일이 유행하게 된 사회문화적 요인들을 정리해 보세요
    소비 동향을 형성하고, 이를 통해 시장의 성장과 경제 활동에도 영향을 미치고 있습니다.따라서, 이번 과제에서는 20세기 이후 각 연대별 유행 스타일과 그 스타일이 유행하게 된 ... 20세기 이후 각 연대별 유행 스타일 무엇인지 알아보고 그 스타일이 유행하게 된 사회문화적 요인들을 정리해 보세요서론본론1. 20세기 이후 각 연대별 유행 스타일ㆍ 2000년 ... 대ㆍ 2010년대ㆍ 2020년대2. 각 년도별 스타일이 유행하게된 사회문화적 요인3. 나의 생각결론참고자료서론20세기 이후의 패션과 스타일은 사회의 변화와 문화적 요인에 따라 다양
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠를 이용한 마케팅의 성공기업을 조사하여, 그들의 스포츠마케팅 성공전략을 설명하시오
    에 관심이 쏠리고 있습니다. 특히 최근 전국체전이 열릴 때마다 스포츠 스타에 특화된 광고 마케팅이 잇따르고 있습니다. 기업들이 이러한 애국심 마케팅을 통해 선수들의 긍정적인 이미지 ... , 아디다스 등이며 스포츠 마케팅은 문화와 언어의 벽을 넘어 전 세계 소비자들에게 공개되어 스포츠와 활동에 대한 인식과 신뢰도를 높이고 있습니다.3. KB금융과 스포츠마케팅 전략KB ... 스포츠를 이용한 마케팅의 성공기업을 조사하여, 그들의 스포츠마케팅 성공전략을 설명하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. KB금융의 역사와 최고경영자2. 스포츠마케팅 개념 유형
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠마케팅 사례
    것이며, 급속도롭 변화하는 시장 환경 속에서 소비자에 대한 이해가 전제되지 않는다면 효과적인 마케팅을 진행할 수 없다고 보아도 무방하다.II. 본론1. 스포츠 마케팅의 정의스포츠 ... 적인 스포츠 스타가 된 여름 요정 손연재 그리고 겨울 여제 김연아 선수가 스포츠 마케팅 성공 사례로 꼽히고 있으며, 이들을 후원하는 수많은 기업 중 눈에 띄는 기업이 바로 kb금융 ... 으로 받아들여졌다. 또한 비인기 종목이던 리듬체조의 손연재 선수를 천부적인 재능만을 보고 후원 계약을 맺어 화제가 되기도 했고, 이들은 이후 세계적인 스타로 거듭나 스포츠 마케팅
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.25
  • 광고학_국내외 광고의 성공 또는 실패사례에 대하여 선정이유, 광고내용(광고이미지 삽입요망), 성공 또는 실패요인, 사례에 관한 자신의 의견 등을 정리하시오.
    을 하였다.2) 광고 내용캠페인은 다양한 스포츠 스타들이 등장하여 도전과 열정을 보여주는 내용을 담고 있었다. "Just Do It"이라는 간결한 슬로건은 모든 사람에게 영감을 주 ... 는 메시지로 작용하였다.3) 성공 요인첫째, 강력한 슬로건이다. "Just Do It"은 간결하면서도 강력한 메시지로 소비자에게 강한 인상을 남겼다. 둘째, 유명인 활용이다. 스포츠 ... 스타를 활용한 광고는 소비자에게 신뢰성과 친근감을 주었다. 셋째, 보편적인 메시지이다. 도전과 극복이라는 보편적인 메시지는 전 세계적으로 공감대를 형성하였다.나이키의 'Just
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌 스포츠 이벤트와 스포츠 마케팅) 논문 요약 정리 및 코멘트 작성
    스포츠 마케팅은 말 그대로 스포츠를 활용한 마케팅을 의미하며, 1850년대 여러 기업들의 실험적 시도에서 스포츠 마케팅이 발하였다. 오늘날 소비자들의 욕구가 고도화되고 정보 ... 팬들이 참여할 수 있는 이벤트를 만듦으로써 소비자에게 브랜드 이미지를 제고하고자 하는 것을 볼 수 있다. 3) 스폰서십 마케팅의 한계와 앰부시 마케팅 물론 스폰서십 스포츠마케팅 ... 소비자의 참여를 독려할 수 있는 형태가 되어야 할 것이다. 2. 본인의 소견(코멘트) 해당 논문은 2014년 다양한 글로벌 스포츠 이벤트 - 소치 올림픽, 브라질 월드컵 등을 앞두
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [24년도 성적인증有 위더스 A+] 마케팅원론 BCG 매트릭스에 대해 학습했습니다. 최근, 기업의 자본력을 바탕으로 다양한 사업 혹은 제품을 시장에 동시에 출시하는 경우가 많습니다. 특정 기업을 대상으로 현재 운영하고 있는 사업부 혹은 제품라인 등에 대한 BCG 매트릭스를 작성해보고 각 사업 혹은 제품에 대한 향후 전략을 구체적으로 수립해 보시기 바랍니다.
    카를 생산한 경험을 바탕으로 빠르지만 편안한 차량을 원하는 소비자들의 니즈를 사로잡아 911,718 등의 2인승 스포츠카를 대표로 생산하며 911 모델의 경우 상반기 기준 2만 ... 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. BCG 매트릭스란 무엇인가 2. 포르쉐의 BCG 매트릭스 1) 전기차 2) 스포츠카 3) SUV 4) 4인승 세단 3. 향후 사업 전략 수립 Ⅲ ... 의 강점이 있는지 파악할 수 있는 지표이고 시장 성장률은 시장의 매력도를 측정하는 변수이다. BCG 매트릭스는 아래와 같이 스타와 물음표, 캐시카우와 도그 부문으로 총 4가지로 분류
    리포트 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.15 | 수정일 2024.08.28
  • 마케팅
    ) 인플루언서 마케팅1) 개념2) 사례- 유튜브(2) 바이럴마케팅1) 개념2) 사례- 한국민속촌(3) 스포츠마케팅1) 개념2) 사례- 삼성전자(4) 스타마케팅1) 개념2) 사례 ... ) 스포츠마케팅1) 개념스포츠 마케팅이란 스포츠라는 매개를 통하여 필요와 욕구를 찾아 교환해주는 과정이며 소비자가 일반 대중인 스포츠마케팅 혹은 스포츠 자체에 대한 마케팅과 소비자가 주로 ... 으로 이어 등과 함께 스포츠·방송·영화 등 대중스타들의 인지도가 높아지면서 나타난 마케팅전략이다. 현대의 대중문화는 단순한 문화 차원에서 벗어나, 하나의 거대한 산업으로 자리잡은 지 이미
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.13 | 수정일 2021.10.14
  • 아디다스 SWOT분석과 마케팅사례
    마케팅전략 사례연구(1) 스타마케팅(2) 스포츠마케팅(3) 브랜드마케팅(4) 감성마케팅(5) 스토리텔링 마케팅4. 결론 및 미래발전방향1. 아디다스 기업개요아디다스 설립자인 ... 다슬러형제는 가죽으로 만든 운동화밖에 없던 시절, 최초로 고무 운동화를 제작하였고 신발 밑창에 못을 박는 스파이크를 최초로 제작하였다. 이러한 신발을 당시 스포츠 스타들에게 협찬 ... 을 유지하며 세계적 대회에서 스포츠 스타들에게 계속된 지원을 하며 브랜드의 명성을 높이는 마케팅을 선보였다. 이러한 스포츠 브랜드의 고집과 신념은 아직까지도 이어지고 있으며 이러한 신념
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.07.02
  • BCG매트릭스
    의 마케팅 전략중 하나가 유명한 스타 선수들에게 스포츠 용품을 제공하고 이를 통한 홍보를 통해 고급 프리미엄 제품을 소비자에게 판매하기 때문인데 소비자들은 선수들이 사용하는 제품을 소비 ... BCG매트릭스개념연구와 사례분석@목차1. BCG매트릭스 정의2. BGC매트릭스 분류별 설명(1) 스타 (Star)(2) 캐시카우 (Cash Cow)(3) 물음표 (Question ... 라고도 불리며 기업이 경쟁사와 대비한 상대적 시장 점유율, 산업의 성장률이라는 요인에 따라 기업의 전략과 제품을 분류하기 위해 사용된다.2. BGC매트릭스 분류별 설명(1) 스타
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.04.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠의 세계 22년도 1학기 중간 족보
    대 PC방 문화에서 스타크래프트로 시작- 재미와 접근성은 e스포츠의 대중화를 유도(4) 국경 없는 네트워크 공유로 공간의 자유 및 다양성 제공으로 anytime, anywhere ... -국선수 9명- e스포츠가 발전하는 초석/ 스타크래프트 게임 전적 세계 랭킹 100위 가운데 60%가 한국인- PGL에 한국 선수로는 최초로 등극- ‘스타크래프트 무작정 따라하기 ... : 스타리그의 전신으로 최초의 스타리그는 2000하나로통신배 투니버스 스타리그(2000.02.10. ~ 2000.05.16.)- 청오 정보통신 SG- 한국 최초의 e스포츠 프로
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 65페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.05
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 24일 월요일
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