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"불법 온라인 도박" 검색결과 41-60 / 632건

  • 토론 주제 - 소셜 카지노게임 국내 유료서비스 합법화 (찬성/반대 논의)
    . 음지에 숨겨져 있는 게임들을 양성화 시켜 오히려 불법 도박 등을 근절할 수 있을 것이다.국내 불법 온라인 카지노의 규모는 약 10조를 넘어선다고 조사한 바 있다. 이처럼 불법 ... 법적 체계이며 불법적인 도박을 줄이고 사행성의 이미지 속에서 갇혀있지 말고 양지화 해야 한다는 주장이 강하게 나타나고 있다. 하지만 다른 미국, 일본처럼 카지노가 대중적으로 자리 ... 카지노의 규모는 상상 이상의 규모를 나타내고 있으며 양지화 시켜야 하는 필요성이 존재한다. 불법 사행성 도박이 문제이지 양성화 시켜서 유료 서비스 등으로 규제 하는 것은 충분히
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.09
  • 자신이 관심 갖는 청소년복지 영역의 관련 주제를 정하고, 주제와 관련하여 자신의, 혹은 가족의 청소년기의 직간접적인 경험과 보도 자료를 연결하여 현황 및 원인, 문제점과 개선 방안 등에 대해서 논하라.
    은 심각한 상태이다. 청소년들은 온라인과 모바일을 통해 스포츠 도박은 물론, 사다리 게임, 달팽이 레이싱, 로하이 게임 등의 불법 도박에 빠져들고 있는데, 한국도박문제관리센터의 조사 ... . 청소년 도박 중독 현황과 원인1) 뉴스기사로 본 청소년 도박 중독 현황2017년 9월 이데일리에 실린 청소년 도박 관련 기사에 따르면, 현재 청소년의 스마트폰 불법 도박 중독 ... 으로 나타났다. 전문가들은 전체 학생 수를 생각할 때 심각한 도박 중독을 겪는 청소년이 약 3만 명에 이를 것으로 예상하고 있다.2) 청소년 도박 중독 원인① 게임과 비슷한 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.14
  • [학교사회복지론] 청소년문제 사례 - 청소년도박문제 사례분석 Report
    다.2) 청소년도박문제의 위험성청소년들은 장래 희망사항이 일명 토사장, 불법 온라인도박사이트 운영자라고 답할 정도로 심각성이 증가하고 있다. 그 위험성에 대해 살펴보면 첫째, 누구 ... 는 특성으로 오프라인 도박보다 그 중독성은 훨씬 심각하다고 볼 수 있다.3) 합법게임의 사행성 요소비단 불법 스포츠토토, 온라인 도박 뿐만 아니라 이른바 합법적인 게임의 경우에도 그 ... 에서는 코로나 팬데믹으로 인한 도박문제 양상 변화에 대응하고자 “불법 온라인도박과 자살문제, 우리는 어떻게 대응할 것인가?”, “2020년 1차 포럼, 청소년 도박문제, 현장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    엠게임 기업분석
    금지"베팅 게임 서비스 업체 스포라이브가 최종 승소하며 분위기 바뀜"고스톱, 포커류 웹보드게임과 동일 수준 규제 적용 예정"NHN도 스포츠 베팅게임 개발 고려국내 불법도박 시장 규모 ... 81조 5천억원그 중 20%인 16조 규모의 시장이 스포츠 불법 도박 시장합법 스포츠 토토시장의 3배 이상 규모정부가 운영하는 스포츠토토의 지난해 매출액은 5조원불법 스포츠 토토 ... 시장을 양지로 이끄는 견인차 역할 기대스포츠 불법 도박 시장 규모의 일부만 흡수해도 당사의 실적 급등 예상"국내 상장 웹보드 게임업체들의 경우 이용자 트래픽이 크고, 브랜드 인지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    도박중독을 엄격하게 통제하면 범죄를 줄일수있는가 에 대한 찬성의견
    의 심각한 상황에 직면하게 된다.2. 도박중독의 실태앞서 서론에서 지적했듯이 국내 사행산업 규모의 증가와 합법화, 불법도박 등의 확산으로 인해 도박에 대한 접근성이 용이해지며 도박 ... 으로 인한 사회적 부작용이 이슈가 되고 있다. 특히 2006년 발생한 불법 사행성 게임 ‘바다이야기’의 폐해는 도박을 강력히 통제해야 한다는 인식과 도박의 심각성을 여지없이 보여주 ... 에서 온라인 도박으로 이동하며 도박의 시작 연령이 낮아지고 이로 인한 도박중독 또한 지속적으로 증가하였음을 의미한다.특히 해외여행의 활성화로 외국에 원정도박을 가거나 휴대폰으로 온라인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임과 도박의 경계와 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안을 논하시오
    (11.2%) 순으로 나타났다. 또한 주목할 부분은 사다리, 달팽이, 그래프 등 온라인 내기 게임(3.6%)과 온라인 카지노, 블랙잭 등 불법 인터넷 도박(1.6%) 등 불법 ... 온라인 도박을 하는 청소년이 증가(2015년 온라인 내기 게임3.2%, 불법 인터넷 도박 1.1%)하고 있다.4. 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안1 ... 청소년 활동게임과 도박의 경계와 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안을 논하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현대사회
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.20
  • 디지털콘텐츠의 사행성에 대한 규제방법과 기준, 그리고 문제점
    되고, 적법한 사행산업 외의 불법 사행행위 및 도박은 ‘사행행위 등 규제 및 처벌특례법’과 ‘형법’에 의해 규제된다.(1) 형법과 사행행위 등 규제 및 처벌특례법형법은 제246조 ... 지역의 글로벌화로 생겨난 e-스포츠, F1 등 새로운 스포츠에 대한 사람들의 부정적인 법의식으로 인하여 스포츠의 다양성과 존중의 부재라는 문제가 발생했다.또한 국내 불법도박 현황 ... 을 추정했을 때, 국내 불법도박 사이트 수와 도박시장의 규모가 점차 커지고 있고, 심지어 해외 도박 이용자 수도 늘어나면서 소규모·다수의 사기도박사이트 피해자가 급증하고 있다. 무엇
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 사회환경에 맞는 복지사업에는 어떤것이 있는지 서술
    중에서도 불법 인터넷 도박을 경험한 청소년 중 도박문제 문제군(Red)의 비율이 24.7%로 나타나 온라인 도박을 경험한 학생들의 도박 문제 수준이 더 심각한 것을 알 수 있 ... 는 다른 사회복지역사에 비하면 도입 초기이고 활성화된 학교는 일부여서 여전히 사회적 개입과 관심이 필요한 분야라고 생각한다.그중에서도 요즘 청소년 사이 가장 문제가 되는 것이 불법도박 ... 다(한국도박문제관리센터, 2021).실제 휴대폰 불법 도박장을 운영한 A 씨의 인터뷰에 따르면, 학생 도박은 큰 돈은 벌지 못하지만 한 학 생이 빠져들면 수많은 친구들을 끌어들이기 때문
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제(영유아-청소년까지)는 무엇이라고 생각하는지 그 이유와 개입방안에 대하여 현황자료 및 논리적인 근거를 제시하여 논하시오
    고, 돈을 잃지 않을거란 믿음 때문에 위험을 감수하는 경향이 크다고 보여진다. 도박자금을 마련하기 위해 청소년들끼리 고액의 이자를 받는 불법대출행위를 하고, 도박 빚을 해결하기 ... 위해 절도나, 사기를 감행하며, 거액의 도박 빚을 갚지 못해 불법사이트 운영진으로 활동하거나 성매매에 가담하는 더 큰 불법을 저지르게 된다.스마트폰 과의존이 미치는 영향1) 사회 ... 개입방안Ⅲ.결론Ⅳ.참고자료Ⅰ_서론최근 코로나19로 인한 비대면, 온라인 중심 교육, 문화 등 소비생활 전반의 패러다임이 [집 안, 개인] 중심으로 전환되고, 자녀의 스마트폰 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회조사방법론
    불법 도박은 전 세계적으로 큰 문제가 되고 있다. 대부분의 국가에서 법적으로 금지되어 있지만, 인터넷과 모바일 디바이스의 보급으로 인해 쉽게 접근할 수 있는 온라인 도박 사이트 ... 하다.청소년의 불법도박은 사회적 문제로 지속적인 해결이 필요하다. 이 연구에서는 청소년 불법도박 문제의 현황을 파악하고 대응방안을 모색하고자 한다. 청소년 불법도박 문제는 국내외 ... 에서 많은 연구가 이루어졌다. 국내 연구에서는 불법도박이 일어나는 주요 원인으로 인터넷과 스마트폰의 보급으로 인한 쉬운 접근성, 불법도박업자의 대규모 홍보, 청소년들의 저축을 불법
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.03
  • 한국 중 고등학생들이 가장 호소하는 문제상황을 파악하고 학교사회복지실천을 통해서 이를 예방하거나 조기에 개입하는 방안을 제시하시오
    -청소년-도박’ 유혹을 부른 조합” 포항에 거주 중인 고교생 A군(19)은 코로나19의 여파로 ‘집콕’생활을 하는 시간이 늘어나면서 심심함을 달래는 방법으로 온라인 불법 스포츠 토토 ... 이 학생들에게 최선의 결정이 되도록 돕는다.최근 불법 도박 시장의 급속한 확장과 합법적인 도박 산업의 규모 증가는 다양한 사회적 문제를 야기했다. 무엇보다 도박 중독은 사회복지비 ... 도가 높고 온라인 거래 위험도가 낮았으며, 성인의 인터넷 중독 위험도가 가장 높았고, '도박요인'이 가장 높았고, '성인물'가 가장 높았다. 따라서 청소년과 성인 모두 인터넷을 통한
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.13
  • A++ 정신간호학 중독관련질환(물질 & 비물질)간호과정 적용 도박장애 간호과정 3개 간호진단 3개
    으로 많았으며 10대 미만의 도박자 또한 많았으며, 도박 유형으로는 사설 도박불법 온라인 도박이 많았다. 이를 통해 온라인 도박의 접근성이 좋은 만큼 젊은 연령대의 도박자가 늘 ... 하고 있다.더불어 최근 유명 팝스타인 브루노 마스가 카지노에 빠져 600억 원 이상의 도박 빚을 졌다는 소식과 유명 야구선수의 통역이 불법 도박 빚을 갚기 위해 약 60억 원을 절도 ... 다리 타기와 같은 단순 인터넷 도박에서 출발하여 도박 중독에 빠지게 되었다. 부모에게 고액의 돈을 빌리고, 이후에도 도박 자금이 필요하여 부모에게 연락을 지속해서 시도했다. 이로
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국의 콘텐츠의 제작 수준이나 작품성은 세계적으로 인정받고 있지만 이를 불법 유통하고 있는 저작권 문제는 심각한 수준이다. 누누티비와 같은 불법 유통 채널의 근절을 막기 위한 제언을 하시오
    프로그램을 볼 수 있었다.누누티비는 그동안 불법도박 등 광고를 많이 배치한 다른 서비스와 달리 콘텐츠 중심의 서비스를 실제 OTT나 방송 사이트와 비슷하게 꾸몄다. 입소문이 나 ... 들은 콘텐츠 '도난 시청'에 둔감하다. 사람들은 누누 티비의 서비스가 끝난 것을 아쉬워한다.온라인에는 누누티비 폐지를 기념하는 공간도 마련돼 있다. 사람들은 또 다른 불법 사이트 ... 한국의 콘텐츠의 제작 수준이나 작품성은 세계적으로 인정받고 있지만 이를 불법 유통하고 있는 저작권 문제는 심각한 수준이다. 누누티비와 같은 불법 유통 채널의 근절을 막기 위한
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교사회복지문제와 현재 진행되고 있는 학교사회복지 프로그램에 대한 분석보고서
    높은 것으로 확인되었으며 그 중에서도 불법 인터넷 도박을 경험한 청소년 중 도박문제 문제군(Red)의 비율이 24.7%로 나타나 온라인 도박을 경험한 학생들의 도박 문제 수준 ... 되도록 하는 역할을 하고 있다.청소년들이 경제력이 성인보다 약한 만큼 오히려 쉽게 돈을 딸 수 있는 구조로 보이는 도박에 빠져드는 경향이 있는데, 불법도박은 청소년들의 이러한 심리 ... 은 현재 200여개가 훌쩍 넘고 앱을 깔면 어떤 인증도 없이 쉽게 현금이 오가는 도박을 시작할 수 있다.휴대폰 불법 도박장을 운영한 A 씨의 인터뷰에 따르면, 학생 도박은 큰 돈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교사회복지문제와 현재 진행되고 있는 학교사회복지 프로그램에 대한 분석보고서
    은데 엄마는 공부나 하라면서 바꿔주지 않는다. 그러던 중 우연히 돈을 벌 수 있는 불법 온라인 도박 사이트를 알게 되고 미나는 점점 도박에 빠져들게 된다. 처음에는 우연치 않게 돈 ... %로 성인의 5.3%보다 높은 것으로 나타났으며, 이 결과는 2015년도에 조사한 5.1%에 비해 약 1.3% 위험 집단의 비율이 증가한 것으로 불법 도박으로 심각한 문제가 발생하는 청 ... 을 빌리는 것에 대한 문제의식이 옅었고, 불법도박 사이트에서는 이것을 교묘하게 악용했다.고등학생인 이 군은 중학생이 되면서 스마트폰을 갖게 되었는데, 이때부터 성인인증 없이 가입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화 교과에서 다루고 있는 학습 주제 중 관심이 있거나 이슈가 되고 있다고 생각되는 주제의 청소년문화 현상을 조사하고, 이에 대해 긍정적 시각 및 부정적 시각이 있는지, 청소년기의 발달 특성과 관련지어 살펴볼 수 있는 부분이 있는지, 바람직한 문화 형성을 위한 적정한 지도방안은 무엇인지를 고찰하여 보고서를 작성하세요.
    게임과 축구, 농구 등의 스포츠 경기에 돈을 거는 내기 게임, 사설 불법 온라인도박으로 크게 나누어 볼 수 있다. 특히 사이버 도박의 경우, 합법적인 PC게임에서도 사행성 요소가 있 ... ’이 74.2%,‘PC 접속’이 25.8%를 차지했다(한국도박문제관리센터, 2018: 51-53). 이는 청소년 대다수가 자신이 소지하고 있는 스마트폰을 통해서 어렵지 않게 온라인 돈내기 ... 의 일탈적인 행동에 제동을 걸 수 있는 여러 요소가 존재한다. 하지만 사이버 도박은 “온라인”이라는 점에서 가시적인 감시영역이었던 도박 장소의 제약도 사라졌으며, “익명”이라는 점
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 분야에 대한 문헌 고찰
    이환경이 조성된 것이 온라인 도박 문제를 심화시켰다고 전문가들은 분석했다(이새은, 2022).실제 휴대폰 불법 도박장을 운영한 A 씨의 인터뷰에 따르면, 학생 도박은 큰 돈은 벌 ... 라는 심각성 없이 시작하게 된다는 것이다. 기존의 도박 게임장과 다르게 교실이 불법 도박장 역할을 하고 있다고 밝혔다(김민규, 2019).청소년들이 경제력이 성인보다 약한 만큼 오히려 ... 쉽게 돈을 딸 수 있는 구조로 보이는 도박에 빠져드는 경향이 있는데, 불법도박은 청소년들의 이러한 심리를 악용하여 처음에는 돈을 딸 수 있도록 하고 게임 머니를 실제 돈으로 환전
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    연구제안서 작성
    에 맡길 문제이지 국가가 나서서 규제해야 하는지에 대한, 도박에 대한 규제에 대한 찬반 여부 자체가 갈리는 상황에서(예를 들어 우리나라에서는 도박 자체를 불법행위로 보아 도박을 하는 것 ... 없다는 맹점이 있다.2_연구 가설의 설정이에 연구자는 도박에 대한 규제, 특히 도박에 중독된 사람들에 대한 치료적인 규제의 필요성에 대해 역설하고자 하며, 이러한 이유로 불법적인 ... 들에게는 형법상의 도박죄를 적용해서 처벌할 수 없다. 그렇지만 이들 역시 경마에 중독되면 불법적인 도박에 중독된 사람들 못지 않게 도박 행위가 재물죄로 번지거나 가정을 파탄시키거나 대
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버범죄의 특성과 사례를 분석하고 대응체제를 서술하시오
    )실 도박행위를 하는 형태로 변질되어 문제가 심각해지고 있다. 특히 국내에서는 카지노 출입 자체가 힘들지만 온라인을 이용한 도박은 오직 기계를 상대로 아무런 제약 없이 쉽고 편안 ... 하게 도박을 할 수 있다는 점에서 중독성이 더욱 강하다. 이러한 사이버 도박이 미성년자들에게도 제한 없이 개방되어 악영향을 미치고 있다. 미국과 유럽의 온라인 게임 및 도박시장은 l ... 999년에는 10억 달러를 넘어섰고, 2002년에는 온라인 도박시장이 미국은 70억 달러, 유럽은 30억 달러에 이르렀다고 한다. 온라인 도박은 신용카드를 통하여 칩을 구입하고 웹
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.04
  • [A+자료] 사이버 세상 속 다양한 사회문제와 해결방안 및 심리학적 분석
    한 국도박문제관리센터의 조사에 따르면, ‘불법 인터넷 도박’ 참여 비율이 문제군에서 재학생 11.3%, 학교 밖 청소년 11.4%로 조사되었다. (한국도박문제관리센터, 2019 ... ) 도박 사이트들 대부분이 불법으로 운영되어 별도의 성인 인증이 필요 없고 (오세연, 2018), 스마트폰 등으로 간단하게 접속할 수 있어 (이민규 외, 2007), 일확천금의 수단 ... 으로 또래들 사이에서 유행하는 것처럼 보인다.실제로 PC방에서 사람들 몰래 불법 도박 사이트를 이용하는 청소년들을 심심치 않게 본 경험이 있고, 오늘은 얼마를 땄고 어제는 얼마를 잃
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.15
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2025년 12월 12일 금요일
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