• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(3,999)
  • 리포트(3,700)
  • 시험자료(106)
  • 방송통신대(90)
  • 자기소개서(55)
  • 논문(32)
  • 서식(16)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"기능성스포츠웨어" 검색결과 41-60 / 3,999건

  • 가상현실 비지니스모델 아이디어 (VR/AR 골프)
    자재 기입)스크린 골프의 다양한 제공 기능들의 소형 HMD에서 구현 가능한 SW 개발 공급.운동에 지장이 없는 웨어러블하고 가벼운 소재의 HMD (or 안경)다양한 contents ... 에서 스크린을 통해 골프를 즐기기도 (가상현실) 한다. 각각의 장단점이 존재하게 되는데, 이 두가지를 접목하여, 필드에서 골퍼는 선글라스 대신, 특수 제작된 (예. 웨어러블 타입 ... 상당히 높아 다양한 기구 및 장비를 활용하고 의존할 것으로 예상목표 고객의 특징상기의 목표 고객은 골프라는 스포츠에 상당히 빠져 있는 상태의 고객이다. 다른 스포츠와 마찬가지
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    동서양복식문화_패션관련 소재로 레포트를 작성하시오. (고프코어룩)
    하고 있다, 에스레저에서 변화된 고프코어룩이 에스레저와 다른 점은 기능성을 어필한다는 것이다(이민선, 2018) 단지 스포츠웨어에서 영감을 얻는 것이 아니라 따뜻하고 편안한데 이 ... 지오그래픽, 디스커버리, 파타고니아, 오프로드, 비이커 등이 유행을 이끌고 있다. (김생자, 2023) 노스페이스, 코오롱스포츠, K2 등 전통 아웃도어 브랜드들도 기능성 소재 ... 에 주요한 영향력을 끼쳐 왔다, 기능적이고 실용적인 요구를 만족시키는 소비자들에 따라 스포츠 영감을 얻은 의복에서 이제는 특히 아웃도어 의복으로 관심이 쏠리고 있다(이민선, 2018
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • e스포츠의 세계
    커뮤니티를 활성화한다. 이는 플랫폼의 핵심 기능이다. 따라서 정답은 '실시간 채팅'이다.39. e스포츠의 선수 선발에서 가장 중요한 기준은?① 경기 성적② 팬 인기③ 외모④ 스폰서 ... 장한다. 다른 소프트웨어는 보조적이다. 따라서 정답은 '게임 클라이언트'이다.57. e스포츠의 팬덤에서 가장 큰 영향을 미치는 소셜 미디어는?① 트위터② 인스타그램③ 유튜브 ... : ④ 기술정답풀이: 기술은 서버, 네트워크, 소프트웨어를 포함해 경기 운영의 핵심 자원이다. 다른 자원은 이에 의존한다. 따라서 정답은 '기술'이다.82. e스포츠의 글로벌 대회
    시험자료 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 관리-MZ세대 골프산업, 건강기능 식품 소비자 행동
    비타민이 39%로 가장 큰 매출 비중을 차지하고, 스포츠기능성 음료(37%), 허브 및 유기농 채소(24%) 등으로 구성되어 있다.중국의 건강기능식품 업체 순위를 보면, 암웨이 ... 마케팅 관리문제1: MZ세대는 왜 골프에 열광하는가?? MZ 세대가 골프산업에 미치는 영향과거 골프는 우리나라에서 진입장벽이 높은 스포츠 중 하나로 중장년층이나 부유한 사람 ... 들만이 즐기는 스포츠라는 인식이 강했다. 하지만 코로나19의 시작과 함께 골프는 MZ세대에게 대중적인 이미지로 다가오고 있다. 불특정 다수와 접촉하는 공간보다는 홀로 또는 소수의 지인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 14,000원 | 등록일 2022.05.03 | 수정일 2024.05.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    주변 실패제품과 성공 제품 요인 분석
    을 내놓은 후 스포츠웨어 시장을 휩쓴 주역이다. 특히 축구와 사이클, 러닝과 테니스에 특화된 분야에 있어 기술력을 인정 받으며 최고의 퍼포먼스를 약속하는 기본 원칙 아래에 기능 ... 주변 실패제품과 성공 제품 요인 분석목차1. 스포츠웨어브랜드 ‘디아도라’1) 선정배경2)성공한 내용 및 전략 분석(1) 성공 내용(2) 마케팅 전략2. LG의 G51) 선정배경2 ... )성공한 내용 및 전략 분석(1) 성공 내용(2) 마케팅 전략Ⅰ. 스포츠웨어브랜드 ‘디아도라’1. 선정 배경디아도라(DIADORA)는 1948년에 이탈리아 트레비소 지역 몬테벨루나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    이화여자대학교 일반대학원 체육과학부 학업계획서
    1.진학의 동기제가 이화여자대학교 대학원 체육과학부에 진학하려고 하는 이유는 지방 OO대인 OO대 체육교육과를 졸업하고 OOOO로서 종사를 하면서 스포츠과학, OO체육과학 쪽 ... 학교 대학원 체육과학부에 진학한 다음에 수면과 객관적으로 측정된 일일 신체활동이 중노년층의 동맥경화에 미치는 복합적 효과 연구, 엘리트 남성 럭비 선수의 속도 관련 스포츠 성과 향상 ... 장애 청소년 육상선수의 운동수행능력과 생리학적 지표에 미치는 영향 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 피트니스 웨어러블 기기의 사용자경험이 상품애착 및 지속사용의도에 미치는 영향
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.07.12
  • ,히토에,시장분석
    활용 - 웨어러블 디바이스 , 스포츠 / 피트니스 , 의료 / 헬스 케어 , 개인 보호 장비 산업 , 우주 산업 등 다양한 분야와 접목 가능2. 히토에도레이 형태 : 주식회사 ... 개발한 센서 밴드를 스포츠 웨어에 적용해 심박 수와 체온을 실시간 측정 가능 . 어플로 확인 . 가속도계 센서로 운동량 이동거리 기록함 . 남성용 상의와 여성용 브라탑에 적용 ... 한 착용감의 고감각 패션내의 르송 , 감성세대 이너웨어 쎌핑크 , 발열릴 렉스웨어 보디히트 , 데오니아 , 쿨피아 등 다양한 기능성 제품기존 기능성 내의 제품의 포화 , 새로운 스마트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.13
  • 비너스 란제리 브랜드 마케팅
    의 서브 브랜드를 운영한다.②사회적 환경첫째, 속옷 시장이 20-30대의 젊은 층이 선호하는 ‘패션 내의’ 브랜드로 중심이 이동하고 있다. 기성세대들에게 이너웨어기능성과 실용 ... 이너웨어’, ‘코데즈 컴바인 이너웨어’ 등 아우터 브랜드와 연계한 브랜드부터 ‘스켈리도’, ‘헤드 언더웨어’ 등 스포츠 아웃도어 전문 언더웨어 브랜드도 등장했다 이 밖에, ‘디젤 ... 성을 대변하는 아이템이지만, 1925세대들에게는 나 자신을 당당하게 표현할 수 있는 패션코드이다. 지금까지도 기성세대들에게는 이너웨어에 대해 보수적이고 소극적인 구매 아이템이며 패션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.21
  • [경영전략론] 글로벌 의류제조 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여(한국 기업 포함가능) VRIO 분석을 행하시오 VRIO 분석표를 사용하되 각 기업마다 적어도 5개의 강점에 대해 분석하고 교재에 등장하는 모방불가능성의 요소를 이용하여 모방불가능성이 존재하는 강점을 기업당 2개 이상 설명하시오
    . 모방불가능성이 존재하는 강점1) 아디다스2) 유니클로3) H&M4. 참고문헌1. 글로벌 의류기업 VRIO분석1) 아디다스아디다스는 독일에 본사를 둔 글로벌 스포츠웨어 기업 ... 하고 있다. 해양 플라스틱을 재활용한 운동화 출시나 환경단체와의 협력은 브랜드를 ‘친환경 스포츠웨어’라는 새로운 가치와 연결시키고 있다. 이러한 친환경 혁신은 단순히 기술 모방 ... 스포츠웨어 기업을 넘어 전 세계인의 생활 속에 깊숙이 자리 잡은 문화적 아이콘이다. 월드컵, 올림픽 같은 세계적인 스포츠 이벤트에서 공식 후원사로 자리해왔고, 수많은 전설적인 선수
    방송통신대 | 9페이지 | 4,800원 | 등록일 2025.09.20
  • 2024년도 2학기 1인 미디어와 융합콘텐츠 기말고사 족보 문제
    1. 1인 미디어 플랫폼에 해당하지 않는 것은?① 유튜브② 인스타그램③ 페이스북④ 카카오톡2. 영상 합성 도구의 기능으로 틀린 것은?① 특수효과 제작 가능② 애니메이션 작업 가능 ... ② 편집 편리③ 높은 제작비④ 광고 제한6. 모션 그래픽 제작에 많이 사용하는 소프트웨어는?① 어도비 애프터 이펙트② MS 워드③ 프리미어 프로④ 파워포인트7. 1인 미디어 제작 ... 에 필요하지 않은 장비는?① 카메라② 마이크③ 조명④ 프린터8. 영상 편집의 ‘컷 편집’ 기능은?① 영상 클립 시간 조정② 색상 보정③ 음향 편집④ 자막 삽입9. 브이로그(Vlog
    시험자료 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    조선대 지역스포츠산업의이해와실제 중간
    . 참여관람 공간-스포츠기능 파크3. 거시적 공간-실무적 파크4. 산업가치 공간-스포츠산업 파크10. 2019년 광주광역시에서 개최된 국제 스포츠이벤트 대회는?1. 세계양궁선수 ... 자 작성 가능 ppt 참고해서 작성.예시( 답안이 아닌 내용 정리본으로 꼭 참고만 하세요)지역 스포츠 파크 운영 특징은 지역 스포츠 산업 발전의 핵심적인 하드웨어로 수도권 이외 ... 2025 2학기 족보 ?지역스포츠 산업의 이해와 실제중간고사(객관신 20문제, 서술형 1문제)1. 지역 대형 스포츠이벤트 개최에 따른 긍정적 효과를 바르게 제시한 것 (5점)1
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.10.25
  • 브랜드 유니버스 물류 컨설팅 ) 브랜드 유니버스(스파이더 코리아) 물동량 분석
    데이비드 제이콥스와 미국 스키 대표 팀 코치 밥 비티가 론칭한 글로벌 스포츠 브랜드임 . 한국에서는 브랜드 유니버스가 스파이더의 라이선스 가지고 있음 . 고기능 트레이닝 웨어 ... 와 라이프스타일 웨어 등 사이클링 , 주짓수 등 특수 스포츠에도 특화되어있음 . 1) 기업 개요 31) 기업 개요 대표자 김지환 남녀용 겉옷 및 셔츠 도매업 제품 / 사업 운동복 ... ,921 102) 물동량 분석 (4) 일반 출고량 분석 ※ 2024 년 경우 9 월 데이터까지 존재함 . 입거나 신는 등의 착용을 해봐야하는 스포츠웨어 , 용품 사업 특성 상 일반
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.17
  • 의료기기 연구 ) 보고서로 자료의 수집 - 국내 재활 의료 기기 시장의 동향
    을 위한 실시간 웨어러블 시스템3.3 AI기반 메타버스를 활용한 지체장애인의 e스포츠와 재활운동 융합방안4. 국내 재활 의료기기 및 재활 의료기기 업체4.1. 고관절 보호용 의료기기4 ... 10010.01), (4)호흡재활소프트웨어(E10020.01), (5) 심폐기능재활소프트웨어(E10020.02), (6)근골격계 재활 소프트웨어(E10030.01) 등이 해당 ... 자료(예: 기업 보도 자료) 등을 검토하여 국내 재활 의료기기 시장의 현황을 파악목차1. 재활 의료기기와 AI의 정의1.1. 로봇 재활 의료기기의 범위1.2 재활 소프트웨어 의료
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    에어러블 컴퓨터의 영향 및 문제, 의견
    - 멀티미디어개론1. 웨어러블 컴퓨터의 사용용도를 조사하고,우선 웨어러블 컴퓨터(Wearable Computer)란 신체에 착용하는 형태로 컴퓨팅 기능을 수행하는 모든 장치라고 ... 하며, 웨어러블 컴퓨터는 크게 사용용도가 2가지로 구분할 수 있다고 한다.첫 번째로는 건강관리에서 웨어러블 기기의 활용은 스포츠, 피트니스, 건강관리 분야가 가장 큰 비중을 차지 ... 보다는 착용하고 다니는 것이 편리한다는 보편적인 사실로 웨어러블 컴퓨터의 등장으로 컴퓨팅 환경이 더욱 발전한 정보화 사회를 만들 것이다. 이런 새로운 디지털 혁명의 중심에 있는 웨어
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.20
  • 현대패션의 흐름
    에도 불구하고 엄청난 원단의 사용으로 스커트 가격 상승? 스포츠 웨어의 등장? 자동차 여행에 적합한 의복 출연? 겨울 스포츠 웨어 고안: 스케이팅복, 스키복 등? 스포츠 코트의 등장 ... 웨이스트로 직선적인 실루엣 특징? 스포츠웨어의 유행: 스포츠의 성행과 더불어 스포츠 룩의 대중화와 여성들의 스포츠와 레저에 대한 관심이 높아짐? 패션디자이너? 마들렌느 비오 ... 로 방수 기능을 부여한 트렌치코트 개발? 패션디자이너? 가브리엘 코코 샤넬 (Gabriele Coco Chanel 1883~1971)? 심플하고 스포티한 디자인으로 패션의 혁명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌 의류제조 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여(한국 기업 포함가능) VRIO 분석을 행하시오. VRIO 분석표를 사용하되 각 기업마다 적어도 5개의 강점에 대해 분석하고 교재에 등장하는 모방불가능성의 요소를 이용하여 모방불가능성이 존재하는 강점을 기업당 2개 이상 설명하시오.
    스포츠웨어의 대표기업 나이키(NIKE), 그리고 한국을 대표하는 삼성물산 패션부문과 같은 기업들이 경쟁하고 있다. 각 기업은 저마다의 강점을 바탕으로 시장에서 자리잡고 있 ... 스포츠웨어와 신발 시장에서 글로벌 리더의 자리를 확고히 하고 있다. 단순한 운동화 브랜드를 넘어 라이프스타일을 제시하는 상징적 기업이다. VRIO 측면에서 나이키가 가진 강점 ... 기능성을 넘어서 스포츠 퍼포먼스를 변화시켰다. 이는 경쟁자들이 따라 하더라도 나이키의 선도 이미지를 빼앗기는 것은 쉽지 않다.(3) 글로벌 마케팅 역량: 마이클 조던, 르브론
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래 항공사의 차별화된 특화 서비스 방안
    지 찬찬히 살펴보자.디지털헬스케어란 어떤 것일까.2018년 출시된 애플 워치4는 안전국 FDA에서 의료기기 승인을 받은 심전도, 부정맥 측정 기능이 있다. 애플은 컴퓨터 제조사 ... 기기를 활용해 건강관리를 도와주는 것이다. 디지털 기술을 활용해 건강관리를 편리하고 스마트하게 하면서 비용을 낮추도록 돕는다.웨어러블과 AI의 발달이 가져온 디지털 헬스케어 산업 ... 하다. 디지털 헬스 케어는 스마트폰 스마트워치 웨어러블 디바이스 전기자동차 등으로 개인 건강 정보를 수집하고 클라우드 컴퓨터기술 등으로 건강 관련 데이터를 통합하고 통합된 빅데이터
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.28
  • 브랜드pr성공실패사례_나이키와 언더아머를 중심으로
    을 것이다’라는 생각이 들어 매장 방문을 하지 않게 된다. 또한 전통적인 스포츠웨어를 고수하는 브랜드이기 때문에 새로운 제품이 나와도 궁금하지 않다. 일반적인 소비자는 경제 ... 의문을 품게 한다. 구매 과정에서 더 많은 것들을 고려하게 되고 결정까지 시간이 지체되면서 구매를 주저하게 되는 것이다. 특히나 스포츠웨어의 경우 여성보다는 남성의 비율이 높 ... 한다. 실제로 많은 스포츠웨어 브랜드에서 여러 아티스트나 스트릿브랜드, 혹은 명품브랜드와의 콜라보를 진행하는데 언더아머는 이러한 비율이 적은 브랜드에 해당한다. 실제 사례로는 유명 오디오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌 의류제조 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여(한국 기업 포함가능) VRIO 분석을 행하시오. VRIO 분석표를 사용하되 각 기업마다 적어도 5개의 강점에 대해 분석하고 교재에 등장하는 모방불가능성의 요소를 이용하여 모방불가능성이 존재하는 강점을 기업당 2개 이상 설명하시오.
    .기업 A의 VRIO 분석: Introduction & StrengthsNike는 1964년 설립된 세계 최대의 스포츠웨어 및 운동화 브랜드로, 혁신적인 제품 개발과 강력한 마케팅 ... , 독창적인 엔지니어링 접근법, 그리고 복합적인 기술 노하우의 결과로, 경쟁사들이 정확히 복제하기 어려운 경쟁우위 요소입니다.이러한 모방불가능한 강점들은 Nike가 글로벌 스포츠웨어 ... 은 차별화된 가치 창출을 보여줍니다.둘째, 기술 혁신 측면에서 각 기업은 독특한 강점을 나타냅니다. Nike는 첨단 스포츠 기술, Uniqlo는 기능성 소재 기술, H&M은 지속가능
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    나이키의 서비스 마케팅(STP전략, 4P분석)
    소개 01 기업소개 Service marketing, nike 1.2 현황 글로벌 최대규모 스포츠웨어 브랜드 - 전 세계 스포츠 시장점유율 1 위 (27.4%) - 전 세계 기업가치 ... , 유니섹스 , 아동 - 유아 (1 세 ) ~ 성인 (50 대 ~60 대 ) 까지 전 연령 고객층 [ 용도 ] - 스포츠웨어 , 캐주얼웨어 [ 가격대 ] - 동종 업계 브랜드 상품 대비 ... 루 리본 스포츠 설립 -1971 ‘ 스우시 ’ 로고 탄생 -1978 회사명을 나이키로 변경 -1979 나이키 ‘ 에어 ’ 독자기술 개발 1.1 연혁 [1980’s – 1990’s]
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.09
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 24일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:21 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감