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"인터랙티브기술" 검색결과 561-580 / 1,599건

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  • R studio 데이터시각화 이론 및 실습 코드 요약
    애니메이션 기술시각화 필요성 : 1) 사고의 도구를 활용하는 인간은 인지 능력이 뛰어남 (사고 ? 개인이 자연 및 사회적 관계 속에서 어떤 것을 알기 위해 도구를 활용하는 과정 ... 에서 생김) 2) 사고의 도구 : 종이나 펜과 같은 물건, 글쓰기와 그림 그리기 기술 등시각화 사례 : 바다 속의 등고선 및 수심 측정을 통해 얻은 숫자를 입체적인 모습을 시각화할 수 ... 은 양식을 이용하여 데이터의 특징을 잘 설명할 수 있는 모양으로 만들어내는 것이며, 색상, 레이블, 인터랙티브(모니터 클릭하면 움직이는거) 특성을 활용하여 데이터를 표현하는 것ex
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년도 제1회 충청북도 지방임기제공무원(전시기획) 자기소개서, 직무수행계획서
    는 기본입니다. 관람객, 동료, 지역 주민들과의 소통을 통해 모두가 공감할 수 있는 전시를 만들고자 합니다.4. 경력 및 직무기술전시기획 및 운영[구체적 경력: 예: 특정 전시 ... 감독[특정 사례: 디자인 관련 업무]에서 저는 콘텐츠 디자인 및 전시 공간의 효율적 배치를 담당했습니다. 디자이너 및 기술팀과 협업하며 시각적 표현과 실용성을 균형 있게 고려 ... 프로그램은 지역의 정체성을 강화하고 문화적 가치를 증진시키는 데 기여하고 있습니다.최근 전시 기획 분야는 관람객 참여와 체험 중심의 콘텐츠로 변화하고 있습니다. 디지털 기술과 결합
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영(세특) / 사운드 마케팅과 공간력의 융합_브랜드 경험의 창조와 강화_탐구보고서
    력 융합 사례Ⅴ. 사운드 마케팅을 통한 공간력 향상 방법Ⅵ. 사운드 마케팅과 공간력 융합 실험Ⅶ. 결론Ⅷ. 느낀점Ⅰ. 탐구 동기‘무조건 팔리는 심리 마케팅 기술 100’을 읽 ... 분위기를 더욱 강조한다. 예를 들어, 레스토랑 내에서 이탈리아 풍의 음악과 가벼운 대화 소리를 흘려 손님들에게 이탈리아 레스토랑의 분위기를 전달할 수 있다.인터랙티브 음향 체험
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2025.04.12
  • 디지털교육 2024년 1학기 출석수업대체- 유치원에서 활용할 수 있는 유아 대상 인공지능 애플리케이션 이름과 실행과정 증빙사진을 2장 캡쳐해서 삽입하고, 본 어플리케이션 적용에 대한 소감 및 교육적 의미를 적으시오 유아의 놀이 및 활동, 일상생활와 관련하여 디지털(인공지능 포함)을 활용할 수 있는 현장적용안에 대해 기술하시오
    것을 제안함).2. 유아의 놀이 및 활동, 일상생활와 관련하여 디지털(인공지능 포함)을 활용할 수 있는 현장적용안에 대해 기술하시오.목 차1. 유치원에서 활용할 수 있는 유아 대상 ... 에서의 교육적 의미2. 유아의 놀이 및 활동, 일상생활와 관련하여 디지털(인공지능 포함)을 활용할 수 있는 현장적용안에 대해 기술하시오.1) 인공지능 기반 놀이 및 학습 앱 활용2) 인공 ... 화된 학습 활동은 독서와 쓰기 기술뿐만 아니라, 언어 학습에 필수적인 청각적 및 시각적 인식 능력을 향상시키는 데도 중점을 둔다. 아이들은 알파벳 타일을 매치시키거나, 단어를 적절
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.19
  • 예술적으로 나이들기
    정신적인 건강도 개선된다 . 5창의적 나이듦 프로그램 1. 뉴욕시에 소재한 ‘프리곤 푸에르토리칸 트래블링 시어터 ’ - 1980 년대부터 노인 대상 인터랙티브 예술교육 프로그램 ... ) 와 Leclerc (1992) 가 아래와 같이 기술하였다 . 창의적으로 사는 노인은 삶의 모든 경험에 의미가 있다고 믿는다 . 자신의 건강에 대해 낙관적인 지각을 유지한다 . 3) 친한
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.10 | 수정일 2021.01.23
  • 실시간 영상 공유를 통한 소셜 인터랙티브 아트 (Social Interactive Art through Real-Time Media Sharing)
    본 연구에서는 실시간으로 영상을 공유하는 기술을 기반으로 다수의 사용자가 여러 기종의 스마트 기기를 사용하여 화면을 실시간으로 대형 화면에 공유하는 소셜 인터랙티브 아트를 설명 ... 한다. 영상 공유 기술은 하나의 대형 화면에 여러 사용자의 스마트 기기 화면을 동시에 중첩 투영시키는 기술이다. 이 기술을 통해 관람자는 자신의 스마트 기기의 화면을 대형 화면에 실 ... 논문에서 제안하는 기술은 참여하는 모든 관람자를 관리할 수 있으며, 필요에 따라 확장할 수 있도록 설계하였다. 이는 여러 관람자의 의도, 메시지, 개인 콘텐츠를 네트워크로 공유
    논문 | 17페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.17 | 수정일 2025.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학3 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고 각각의 주제에 관한 핵심내용요약정리하시오
    , 멀티미디어 자료, e-learning 콘텐츠 등을 개발하여 학습 환경을 지원한다.기술 및 미디어 활용으로 컴퓨터, 인터넷, 스마트 기기 등 다양한 정보통신기술(ICT)을 교육 ... 로 새로운 교육 방법과 기술을 개발한다. 최신 기술 동향과 교육 현장의 요구에 맞추어 지속적으로 교육 콘텐츠와 방법론을 혁신하는 역할을 한다. 교육공학은 이론과 기술의 융합을 통해 ... 다양한 교육과정 및 직업훈련 프로그램을 제공한다. 정규교육 외에도 비정규 및 자격증 과정, 취미 및 문화 강좌 등 다양한 학습 경로 확대한다.디지털 기술 및 온라인 교육 활용
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.03
  • 교육공학 ) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 할인자료
    , 개발, 활용, 관리, 평가에 관련된 연구와 윤리적 실천이라 정의한다. 이는 학습 환경을 개선하고, 학습자의 학습을 지원하기 위해 다양한 기술적 수단을 사용하고, 학습 과정 ... 과 자료를 설계하는 과정을 포함한다. 이 과정에서는 학습자 중심의 접근 방식을 취하며, 학습자의 필요와 상황에 맞는 기술적 해결책을 제공하는 것을 목표로 한다. 이 정의에 따르면, 교육 ... 공학은 단순히 최신 기술을 교육에 적용하는 것 이상이다. 교육과정의 설계부터 자료 개발, 학습자와의 상호작용, 그리고 평가 및 피드백에 이르기까지 전반적인 교육 과정을 체계
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2024.07.03
  • V제잉에서 인터랙티브미디어아트 활용 (Applying Interactive Media Art to VJing)
    대중음악 공연에서 영상의 활용빈도가 점차로 늘어나고 있다. 과거에는 영상을 단순히 섞는 비디오 편집기를 이용하는 방식이 주로 사용되었으나 현재는 컴퓨터 기술의 발달로 인해 다양 ... 이용하게 되면서 단순히 영상을 섞는 브이제잉에서 인터랙티브가 가능한 방향으로 다양하게 발전하고 있다. 본 연구에서는 대중음악공연에서 주로 사용되고 있는 브이제잉 중 특히 실시간 ... 으로 소리와 시각이미지가 상호 변환하는 인터랙티브 미디어아트가 활용되는 방안을 중심으로 분석하여 정리해 보았다. Applying Visual Art to pop music
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.17 | 수정일 2025.05.10
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    3D 그래픽 작업에서 중요한 렌더링 기법의 4 가지 발전 단계의 특징을 서술하고, 실사로 촬영한 동영상에 그래픽을 추가할 때 유의해야 ~
    는다. 렌더링 기법은 기술의 발전에 따라 여러 단계로 발전해왔다. 각 발전 단계는 그래픽의 세부 사항과 현실감을 높이며, 다양한 응용 분야에서 더욱 정교한 시각적 표현을 가능하게 하 ... 과 완벽하게 일치하고 조화를 이루어야 하며, 이를 위해 여러 가지 기술적, 예술적 고려가 필요하다. 이 레포트에서는 렌더링 기법의 4가지 발전 단계를 살펴보고, 실사 영상에 그래픽 ... 일루미네이션과 경로 추적 기술까지 발전하였다. 이러한 발전은 주로 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어의 발전에 힘입은 것이다. 초기의 래스터화 방식은 빠른 속도로 이미지를 생성할 수 있
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능(AI) 학습을 위해 고안된 LLM(Large Language Model 대규모 언어 모형)과 LMM(Large Multimodal Model 대규모 멀티모달 모형)을 비교, 설명하고, Deep Learning과의 관계에 대해 논하시오. (이 경우, 반드시 본인의 의견이 제시되어야 합니다.)
    한 문제를 해결할 수 있게 하는 기술이다. 딥러닝의 핵심은 다층 신경망을 통해 데이터의 특징을 추출하고, 이를 기반으로 예측이나 분류를 수행하는 것이다. LLM과 LMM은 이러한 딥 ... 러닝 기술을 바탕으로 구축된 모델로, 각각의 특성에 따라 다양한 응용 분야에서 활용되고 있다. LLM은 주로 텍스트 기반의 작업에 강점을 보이며, LMM은 텍스트와 비텍스트 데이터 ... . 이지 논의하며, 마지막으로 이러한 기술들이 미래 AI 발전에 어떤 영향을 미칠지에 대한 전망과 함께 본인의 의견을 제시하고자 한다. 이를 통해 LLM과 LMM이 현재 AI 학습
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.12
  • [A+] 코로나19 시대와 가상현실을 접목시킨 비즈니스 모델- VR로 즐기는 문화생활
    감성미디어를 통한 인터랙티브스토리텔링- 코로나시대와 가상현실 접목 비즈니스모델제목 : VR로 즐기는 문화생활최근에 코로나 현상으로 인해서 많은 사람들이 다양한 문화생활을 즐기 ... 기술을 활용해서 공연장에서 보는 것과 같이 배우들과 가수들의 생생한 표정과 생동감 있는 목소리로 재탄생 시켜 사용자들이 집에서도 자유롭게 다양한 문화 생활을 만끽할 수 있도록 하 ... 이런 공연 VR 콘텐츠를 만들기 위해선 여러 기술이 필요하다. 먼저 5-10대의 카메라로 360도 촬영을 하며 인물들을 상대로 실사 촬영을 해야 하기 때문에 여러 개의 카메라
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
  • 뉴미디어 아트의 상호작용 유형과 특성에 관한 연구 (A Study on the Interaction Type and Characteristics of New Media Arts)
    디지털 시대의 기술은 문학, 예술, 환경 등 여러 분야에 영향을 미치며 변화를 일으키는 주요한 요인으로 작용한다. 이러한 시대의 흐름에 있어서 새로운 미디어를 활용한 예술 ... 이 나타나고 관객과의 상호작용성이 부각 되면서 인터랙티브 미디어 아트라는 새로운 장르를 등장시키며 상상력을 증대시키고 표현의 가능성을 확장시킨다. 관객과 작품과의 상호작용 관계에 의해서 ... 완성되는 인터랙티브 미디어 아트는 매체와 밀접한 관계를 맺으며 진화된다. 본 논문은 뉴미디어 아트의 상호작용 유형과 특성에 관한 연구로 존 듀이의 경험이론을 바탕으로 상호작용
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.03 | 수정일 2025.05.07
  • 미디어파사드에서 다중 모바일 기기를 활용한 인터랙티브 환경에 관한 연구 (Study on Interactive Environment of Media Facade Using Multiple Mobile Devices)
    최근의 모바일 기기의 동향은 IT 기술의 발전과 더불어 사람들에게 보다 다양한 인터랙션을 제공하게 되었고, 커뮤니케이션 뿐 아니라, 경제, 문화 예술 등 다양한 영역에서 변화 ... 와 관련한 개발이 활발하게 여러 산업에 확대되어 진행되고 있다.이에 본 논문에서는 다수의 모바일을 기반으로 하는 인터랙티브 미디어파사드 환경에 대하여 연구하며 특히 사용자와 상호작용 ... 하는 투명 디스플레이 환경의 구현에 대하여 연구 및 적용하여 본다. 또한 본 연구는 건자재로 쓰이는 투명 디스플레이 환경에서 다수의 관객들과 모바일로 상호작용하는 인터랙티브 미디어
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.17 | 수정일 2025.05.10
  • 3D Magic Mirror 작품을 이용한 인터랙티브 아트 설계 및 구현 (Design a Implementation Interactive Art using 3D Magic Mirror)
    새로운 예술인 디지털 아트는 시간이 흐를수록 관객이 많은 흥미를 느끼고 기술적으로나 예술적으로나 무한한 발전을 거듭하고 있는 예술분야 중 하나이다. 기술의 발전은 인터랙티브 아트 ... 인 Maurits Cornelis Escher의 「Magic Mirror」를 사용하여 인터랙티브 아트 작품을 구현한다. 2D 작품인 Magic Mirror에서벗어나 3D로 구현
    논문 | 21페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.17 | 수정일 2025.05.10
  • 현대미술의이해 Report - 현대미술이란 무엇인가
    다. 따라서 과학과 첨단 기술의 발달을 통한 표현도구들의 변화는 예술계에 있어서도 많은 변화를 이끌어 왔다. 다양한 매체의 발달과 함께 새롭게 등장한 미디어 아트를 포함한 ‘매체예술 ... 나 기술 그 자체라기보다는 그것과 관련된 예술정신, 예술개념이라는 것을 확인시켜준다.예컨대, 뒤샹(Marcel Duchamp, 1887~1968)의 을 비롯한 기성품은 그것이 새로운 ... 수단의 발달과 비디오, 컴퓨터, 인터넷 등 디지털 매체 그리고 특히 대중매체의 발달로 급속히 진행된 세계화는 우리의 생활 반경을 혁신적으로 넓혀주었고 최근에는 IT기술의 발달
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    금융제도의이해4공통 핀테크의 의미를 설명하고 핀테크가 적용되는 주요 금융사업분야의 최신 정보를 정리하시오0k
    강의, 퀴즈, 인터랙티브 모듈을 통해 학습을 촉진할 수 있다. 핀테크 기업은 블록체인 기술과 스마트 계약을 사용하여 금융 거래 및 계약에 대한 교육을 개발할 수 있다. 이를 통해 ... 개 개인인증번호와 비번을 입력하면 결제가 쉽게 끝난다. 그러한 편리함으로 인하여 많은 고객을 유치할 수 있었다.요즘은 진화 발전하여 블록체인 기술을 활용한 암호화폐를 통하여 상품 ... 의 웨어나 솔루션, 플랫폼을 개발하기 위한 기술과 의사 결정, 위험관리, 포트폴리오 재구성, 성과관리, 시스템 통합 등 금융 시스템의 전반을 혁신하는 기술도 핀테크의 일부다.이러
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 메타버스 사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    7 인의 설치 작품들을 포함 , 티앤씨재단의 인터랙티브 테마 작품을 경험할 수 있음2. 메타버스 사례 8. 디지털 가상도시 구축 인천시는 [XR 메티버스 인천프로젝트 ] 를 통해 ... 네트워크 환경구현 , 사회적 약자지원을 위한 메타버스 전용 디바이스 개발을 추진 중2. 메타버스 사례 9. 의료협업에 활용 혼합현실 기기인 홀로렌즈와 마이크로소프트의 협업 기술은 산업
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.30
  • 그래픽디자이너 자기소개서
    하면서 이 분야에서 필요한 기술들을 배웠습니다. 그동안 다양한 프로젝트를 수행하면서, 디자인 전반에 걸쳐 필요한 다양한 역할을 수행했습니다. 이를 통해 제가 미술과 디자인에 대한 ... 감각과 기술적인 능력을 갖추고 있다는 것을 느꼈습니다. 학창시절에는 다양한 동아리와 대외활동을 참여했습니다. 대학교에서는 디자인 학회에서 활동하면서, 동아리 회원들과 함께 프로젝트 ... 에서 인터랙티브 디자이너로 일하며, 웹 디자인 및 개발, 모바일 앱 디자인 등을 경험했습니다. 이 과정에서 HTML, CSS, JavaScript 등의 프론트엔드 언어와 협업을 통해 디자인과
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06 | 수정일 2023.04.23
  • 인터랙티브 스토리텔링을 바탕으로 한 박물관 디지털전시 공간체험 특성 연구–중국 박물관 사례를 중심으로- (A Study on the Spatial Experience Characteristics of Digital Exhibitions in Museums Based on Interactive Narrative–Focusing on the Chinese Museum Case-)
    한 디지털기술을 활용하여 다차원적 경험을 촉발한다. 최근 인터랙티브 스토리텔링 이론은 디자인 분야에서 많은 관심을 받고 있으며 박물관과 인터랙티브 스토리텔링의 융합은 공간 경험 ... 에서 관객의 참여를 실현하고 박물관의 개발 및 최적화를 위한 새로운 디자인 방향을 제공할 수 있다. 이에 인터랙티브 스토리텔링 이론을 바탕으로 박물관 디지털전시의 공간 체험적 특성을 제시 ... 인터랙티브 스토리텔링 이론을 고찰하고 선행연구를분석하여 인터랙티브 스토리텔링 특성을 학문 간의 연결성, 관중의 참여성, 창작 사유의 비선형성, 내용의 편집성, 과정의 유동
    논문 | 16페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.17 | 수정일 2025.05.10
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2025년 05월 18일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감