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"스마트폰중독극복" 검색결과 541-560 / 598건

  • [보건교육A]초중고학생의 게임중독증에 대한 보건교육(그린의 PRECEDE-PROCEDE 모형을 적용)
    가 있을 것이다.특히, 요즘처럼 스마트폰이 대중화가 된 상황에서는 인터넷과 게임 중독에 빠진 인구가 더 많아졌을 것은 자명한 일이다. 그럼에도 불구하고 아직 제대로 된 중독관리 대책 ... environm) 컴퓨터 사용 환경의 진화(2) 스마트폰 대중화(3) 유전적 성격상의 위험성 내재(4) PC방의 증가3) 변경 가능한 요인(1) 의지적 행동으로의 전환(2) 자신의 게임중독 ... 들이 스마트폰이나 pc게임이다 게임에 많이 빠져 있는 것이 현실이다.이렇게 게임에 자주 빠져있게 되면 나중에는 현실과 가상을 구분을 못하는 상황까지 오게 되는데, 대상자들이 얼마만큼 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.25
  • [교양과목 글쓰기 A+]게임산업은 국가 경쟁력이다.
    다. 오늘날 게임은 PC와 스마트폰이 대중화되어 빠른 속도로 발전하며 새로운 놀이 컨텐츠도 만들며 즐거움을 주고 있다. 국내 게임산업은 해마다 성장하여 2009년 시장 규모 6조 ... 게임은 점차 성장하여 높은 완성도를 보이며 해외 진출 등 많은 로열티와 게임문화를 만들어 내었고 스마트폰이 출시되며 점차 휴대용으로 게임을 즐길수 있는 장점을 만들어 전세계 ... 을 떨어뜨리고 기업들의 해외이전을 부추기는 실상이 되었다. 이러한 문제점은 언론 및 사회적 인식에서 나쁜일을 저지른사람을 조사해보니 게임중독자더라 하는 이유로 사회적으로 게임을 규제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.16 | 수정일 2015.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    은둔형외톨이의 사례-가족상담 및 치료자신이 담자가 되어 최근이슈가 되고 있는 가족문제의 사례(뉴스, 신문기사, TV방송 등)을 찾아보고 가족치료이론을 적용해보자
    았지만, 그 기대감을 채우지 못했다는 것에 대한 무기력감, 인터넷과 스마트중독에 빠져 건전한 경제활동과 사회생활이 안되는 경우 등 그 원인은 다양하다.은둔형 외톨이들의 문제를 가만히 ... 문제의 원인이라고 보는 것이다. 그 근본적인 문제는 현실을 극복하고 뭐든지 할 수 있다는 ‘자기애적 만능감’과 실제 현실에서의 자신의 모습 간의 간극을 받아들이지 못하기 때문이라는 판단이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.16 | 수정일 2017.02.16
  • 사회문제론 청소년 문제
    %)은 일반가정(12.3%)보다 3배 이상 높은 것으로 나타났다.또한 금년에 처음 실시한 스마트중독률은 11.1%이나, 이중 대부분(11%)은 잠재적 위험 사용자인 것으로 나타났 ... 소년의 원인과 문제점③ 가출 예방을 위한 대책2) 청소년 인터넷 중독① 인터넷 중독의 현황② 인터넷 중독의 원인과 문제점③ 인터넷 중독의 예방을 위한 대책3) 청소년 범죄① 청소년 ... 적 특성첫째, 자아정체감이 형성?발전하는 동시에 정체감 형성의 위기를 경험한다.자아정체감 형성에 따른 위기를 극복하지 못한 경우 자신을 있는 그대로 수용하지 못하고 미래의 전망에 대해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.07.13
  • [생활과건강] 건강한 생활양식 중 관련된 내용을 상세히 기술하시오. 제시한 내용 각각에 대한 효과 제시, 제시한 내용 각각에 대한 과학적 근거 제시
    고 이러한 과정을 거쳐 알코올중독에 이르게 되는 반면, 여성의 경우는 외상의 경험과 같은 스트레스 상황에서 이를 극복하기 위하여 음주를 하게 된다.알코올 중독자의 집단치료의 하나로 ... 에 나는 잠을 잔다던지, TV 드라마를 보던지, 스마트폰을 만지작거린다던지, 인터넷 게임을 하면서, 방에서 전혀 움직이지를 않았다. 그래서 점점 운동량이 부족해 비만이 늘어나고, 체력 ... (Happell & Taylor 1999). 그리하여 알코올 중독자들이 병식을 인식하도록 하여 재발을 방지하는데 있다.금주 프로그램은 입원한 알코올중독 환자에게 해독 과정을 거친 후
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 3,300원 | 등록일 2016.03.23
  • [방통대 공통과목]생활과건강 중간과제
    었고, 스마트폰 만보기 앱을 통해 시험한 결과, 통근 편도에 약 3,000-3,200보 정도가 측정됨을 확인하였다.평소 걸리는 시간은 25분정도 내외로, 운동을 시작한 2월 1일 ... ) 반신욕의 과학적 근거ㄱ. 스트레스 극복 및 숙면 효과뇌에서 β-엔돌핀이 분비되어 모르핀과 같은 작용을 발휘함으로써 기분을 좋게 해주며, 중추신경이 흥분을 가라앉히는 동시에 자율신경 ... 을 먹게 되었고 주변으로부터 ‘설탕 중독’이라 불릴 정도로 당류를 섭취 하였고 그 결과 서두에 언급하였듯 체중이 5kg 증가하는 등 건강이 악화되었다.상근직으로 근무환경이 바뀐 뒤
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.03.01
  • [세계의정치와경제] 정보화와 세계화로 인해 나의 삶은 어떤 변화를 겪었는지에 대해 서술하시오. (정보화와 세계화의 정의, 정보화와 세계화가 일반적으로 사람들의 일상생활에 미친 영향, 우리 사회의 정보화와 세계화로 인해 나의 삶에 일어난 변화)
    청소년의 경우 스마트폰을 사용할 수 없게 되는데, 이 때문에 스마트폰을 사용하는 청소년들과 정보격차가 발생하는 것이다.③ 실업의 증가 황동원(2001)「정보화 사회의 현실태 ... , 자 콘텐츠 내용별로 중독될 가능성이 크다.2) 세계화의 영향(1) 긍정적인 영향① 세계화는 교통통신기술의 급격한 발달과 이데올로기 종식에 따른 세계시장통합 등과 같은 외부적·환경 ... ).③ 교통·통신·기술의 급속한 발달과 자본주의 시장경제의 공간적 확산에 의해 본격화 된 세계화는 물리적 장애물과 정치적 장애물을 극복하고, 이어 사람들의 의식이 개별 국가와 사회의 경계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    롯데소공면세점(주) 입사를 위한자소서 작성 성공패턴 기출면접시험 입사시험경향
    세요.29) 더블 딥을 설명해보세요.30) 스마트 폰의 발전이 인류에게 이익을 준다고 생각 하시나요?31) 스마트 폰의 활용은 주로 어느 분야에 많이 하나요?32) 올해의 가장 주요 ... 을 틀어놓고 업무를 한다. 하지만 나는 음악을 들으면서 업무를 하면 집중을 하지 못하는 타입이다. 이 때 당신의 선택은? (아래 네 개의 사례를 차례대로 선택)★ 이어폰을 선물 ... 이 실패한 경험은? 왜 실패했는가요? 다음에 실패를 극복하기 위해서 어떻게 해야 할 것인가요?316) 창의적으로 문제를 해결한 경험은?317) 본인의 희생을 통해 다른 일을 달성해본
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 226페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.10.27 | 수정일 2019.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    두산두타면세점(주) 입사를 위한자소서 작성 성공패턴 기출면접시험 입사시험경향
    ) IPTV에 대해 말해보세요.27) 중소기업 구인난에 대한 자신의 생각을 말씀해 보세요.28) 소셜 커머스를 설명해보세요.29) 더블 딥을 설명해보세요.30) 스마트 폰의 발전 ... 이 인류에게 이익을 준다고 생각 하시나요?31) 스마트 폰의 활용은 주로 어느 분야에 많이 하나요?32) 올해의 가장 주요 이슈는 무엇일 것 같나요?33) 왜 그렇게 생각하나요?34 ... 면 집중을 하지 못하는 타입이다. 이 때 당신의 선택은? (아래 네 개의 사례를 차례대로 선택)★ 이어폰을 선물한다★ 음악을 끈다★ 동료보다 더 크게 음악을 튼다★ 동료와 술자리
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 227페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.10.23 | 수정일 2019.04.22
  • 게임 시장과 소비자
    소다. 이 외에도 소비자 문제가 급증한다는 점을 들 수 있는데 이 부분은 소비자 문제를 다루는 부분에서 다시 언급하도록 하겠다.현재 많은 사람들이 스마트폰 게임을 즐기고 있으며 그 ... 종류 또한 다양하다. 앞으로 더 많은 스마트폰 게임이 등장할 것으로 보이나. 아직은 보완해야 할 점들이 많다. 게임 개발자들은 게임을 개발할 때 얻을 수 있는 수익만을 예상 ... 게 게임, 스마트폰의 유료 게임 어플리케이션 등과 같은 구매와 게임 내의 캐시 아이템이라 불리는 사이버 머니의 소비를 말한다. 닌텐도 게임 시장은 다양한 게임 칩을 내높으면서 소비자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.08.14 | 수정일 2014.07.15
  • SNS를 활용한 마케팅 전략
    게 얻을 수 있다는 점이 있다. 스마트폰을 이용하여서 SNS를 이용을 하게 되면 신속하고 빠르게 정보를 서로 교환하고 수집이 가능하게 된다.3) 막대한 파급력SNS 장점의 세 번 ... 의 용이성은 여론 및 커뮤니티 형성의 속도 및 파급효과를 극대화시키고 유명인의 소셜 네트워크 사용은 기존 전통 미디어가 갖는 네트워크 연결성의 폐쇄적 성격을 극복할 수 있게 되는 것이 ... 의 일상 대부분을 적는 사람이 많은데, SNS 중독이라는 신조어가 생길만큼 중독되는 사람이 많고, 이로 인해 자신의 일상이 모두 SNS를 통해서 공개되는 단점이 있다.2) 거짓정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.06.12
  • 방통대 과제:) 커뮤니케이션과 인간 - 가족커뮤니케이션 형태변화 문제점, 해결방안
    :_________________________________________________________________________o 과 제 명 : # 인터넷, 소셜미디어, 스마트폰 등 인간커뮤니케이션 수단이 다양해지면서 전통적 커뮤니케이션 형태 ... 한다.족커뮤니케이션이 어떻게 달라졌는가와 인터넷중독등 커뮤니케이션의 문제점, 개선방향 등에 관해 구체적 사례를 들어 논하겠다.Ⅱ. 본론1. 가족커뮤니케션의 변화.한국 사회는 전통사회 ... 있다.2. 문제점과 개선방향?예비군 총기사고, 가해자 알고 보니? 중증의 우울증+인터넷 중독 판정까지총기 난사 사건이 발생해 예비군 2명이 숨지고 3명이 다친 가운데 총기 난사
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    SNS 소통의 대안인가?
    말해 소통의 도구인 SNS가 역설적으로 소통을 가로막는 장애물 역할을 하고 있다는 점을 말씀드리고 싶습니다.반대:이와 유사하게 요즘 새롭게 부각되고 있는 문제가 스마트중독 ... 입니다. 스마트폰 사용자들은 자신도 모르는 사이에 계속해서 스마트폰을 들여다보고, SNS에 새롭게 올라온 소식이 없는지 끊임없이 체크하는 행동을 반복합니다. SNS에 중독된 많은 이 ... , 실시간 정보공유를 그 특징으로 하는 SNS로 우리 사회의 소통의 문은 보다 넓어졌다. 또한 스마트폰 기반 서비스의 일상화가 빠르게 진행되면서, SNS도 모바일 기반으로 급속도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.22
  • 아동간호학 청소년기 성장과 발달 ppt
    를 정하며 시간 분배 기술을 터득하게 한다 . “청소년 스마트중독 , 마음의 안식처 없기 때문” 아동청소년심리상담센터 허그맘 “비난만 말고 청소년 눈높이로 소통해야” 아동청소년 ... 심리상담센터 허그맘 관계자는 “대부분의 청소년들이 가정 내 혹은 학교 , 친구관계에 있어서 폐쇄적이거나 방임 되는 등 자신의 소리를 들어줄 곳이 없기 때문에 스마트폰에 쉽게 중독 ... 기대를 받는다 . ④ 정서 : 청소년은 정서적 성숙을 드러내는 한편 , 아직은 어린애 같은 행동 사이에서 머뭇거릴 수 있는데 , 이는 긴장이 완화되면 정서가 조절되고 분노를 극복
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.26
  • 정보통신기술의 발달로 인한 순기능과 역기능
    폰 사용에 따른 통신비의 증가.3. 3. 인터넷 게임중독.3. 4. 익명성 보장.3. 5. 저작권 침해.4.글을 마치며.1. 정보 통신의 발달과 개요.정보통신의 발전속도는 실로 ... 1대씩을 잡는 컴퓨터 보다 보급률에서 훨씬 앞선다고 볼 수 있다. 또한 컴퓨터의 단점인 한정적인 공간에서만 인터넷이 가능하다는 장소의 제약을 해결한 것이 바로 스마트 폰이 ... 다. 우리나라의 대표 통신사인 sk와 kt가 일반무선통신시장의 포화상태로 인하여 인터넷이 가능한 스마트폰 시장을 주목하고 있으며, 그로 인하여 스마트 폰 시장을 적극적으로 개척하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.27
  • 소비자 행동론 - 기억이론
    의 실적:3분기말 LTE 가입자는 682만명으로 전체 가입자의 41.8%스마트폰 가입자는 1,106만명으로 전체 가입자의 67.7%광대역 서비스를 통한 본원적 경쟁력 확보기반으로 가입자 ... 933만 명 확보, 최근 1천만 명을 상회하는 등 견고한 상승세현재 전체 가입자의 35% 이상이 LTE서비스 이용스마트폰 가입자는 1천 6백만 명 이상을 확보하여 전체 가입자의 60 ... 나 제품의 인식이 급격히 떨어지게 된다.주로 사람들은 광고 문구나 광고 음악에 민감하게 반응 하는 모습을 보이는데 기업은 이를 잘 활용해 중독성 있지만 과하지 않는 정도 내에서 대중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.06
  • 현재의 충격 서평
    까지 알려주는 간편한 스마트폰이 내 주머니 안에 자리하고 있기 때문이다. 현재의 변화를 쫒느라 사실상 현재를 직접 보지 못한다고 생각 한다. 내가 존재하지 않았던 곳에서 타인이 겪은 현재 ... 의 충격은 단지 책속의 이야기가 아니라 우리주변에서 흔히 빈번히 보이고 있다. 몇 가지 예를 들자면 내가 지하철을 타고 등교를 할 때면 지하철의 사람들은 10명중 8명 정도가 스마트 ... 폰을 들여다보고 있다. 게임, 뉴스, 인스턴트 메시지 등등 사용하는 용도는 다양하지만 과반수이상의 사람들이 작은 액정만 바라보고 있다는 사실이 가끔은 놀라울 때가 있다. 불과 10
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.26
  • 글로벌전략경영 발표 - 넥슨 + 엔씨소프트 (전략적제휴)
    제페토 지분인수 2011 NC 다이노스 창단 , 스마트폰 게임개발사 핫독스튜디오 지분인수 2012 온라인게임 개발사 엔트리브소프트 지분인수 , 블레이드 소울 서비스 개시기업소개 ... 게임중독법 : 게임을 4 대 중독물질로 규정 웹보드규제 : 게임머니 사용 가액 제한기업소개 내부환경 외부환경 합병 SWOT 분석 전략제시 1-1 엔씨소프트 지분 변화 2012 년 ... ‘ 게임 ’ 에 대한 부정적 인식 기업소개 내부환경 외부환경 합병 SWOT 분석 전략제시 게임 산업 위기를 극복하면서 시너지 효과를 낼 수 있는 새로운 전략 필요 !기업소개 내부환경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.11.12
  • 방통대 과제 학교폭력의 특성 및 원인과 결과에 대해 분석하고 서술하고 대처방안기술
    ’와 스마트폰용 앱 서비스 기능을 개선하여 확대 보급할 계획이라고 한다.다섯째. 학교 차원에서는 교사 , 학교행정가, 상담가, 학무보 대표, 지역사회 관련 인사, 학교 내 직원 등 ... 이나 음주와 같은 일탈행위를 경험하고, 인터넷 중독수준에 이를 정도로 인터넷 사용이나 게임에 많은 시간을 할애하며 잊어버리고자 몸부림치게 된다.3)목격학생의 결과학교폭력이라는 부정적인 ... 자극에 노출된 아동과 청소년은 일종의 심리적으로 불안한 긴장상태를 경험하게 되고, 이러한 긴장상태를 효과적으로 극복하지 못할 경우 앞서 언급한 정신적 후유증을 경험하게 된다. 즉
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.11
  • [학교폭력예방및학생의이해] 1. 학교폭력의 특성 및 원인과 결과에 대해 분석하고 서술하시오. 2. 국내외 학교폭력 대처방안에 대해 조사하고 서술하시오.
    ○ 인터넷중독 대응센터(17개 시?도) 운영○ 건전한 스마트폰 이용을 위한 연구학교 운영 및 범국민 캠페인 추진법무부○ 체험?참가형 법교육 프로그램 확대 운영○ 학교폭력 예방 ... 의 학교폭력 예방대책을 간략하게 살펴보면, 첫째, 아동 낙오 방지 법안(No Child Left Behind Act)이다. 주요 정책은 학력 차이 극복, 읽기능력 강화를 통한 문해
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.10.11
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