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"멀티미디어 컨텐츠 관리" 검색결과 541-560 / 5,258건

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    [빅데이터의이해]네이버 트렌드를 이용하여 비교가능한 검색 주제어 2개를 비교하고 그래프로 정리하어 의미있는 결론을 도출하여 기술하시오
    로 큰 규모의 자료를 의미한다. 빅데이터 현상은 기업들의 고객 데이터 수집활동 및 멀티미디어 콘텐츠의 폭발적 증가, 스마트폰의 보급, 소셜미디어의 활성화 등으로 인해 빠르게 확산 ... 위한 새로운 형태의 데이터베이스 및 관리 시스템이 등장하고 있다. 빅데이터 저장, 관리 기술은 웹 데이터, 소셜미디어, 비즈니스 데이터 등의 폭증하는 다양한 형식의 데이터를 실시간 ... 다면 데이터 과학에서 계속해서 언급되는 빅데이터는 무엇일까? 빅데이터는 디지털 공간에서 비정형 데이터가 크게 늘어남에 따라 기존의 방식으로 저장, 관리, 분석하기 어려울 정도
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 13페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.05.10
  • 관광경영학) 포스트 코로나(코로나19이후) 시대의 관광산업 대응전략과 활성화 방안
    던 관광 안내 게시판 서비스도 동영상을 통한 멀티미디어 서비스 단말기로의 변화가 일어나고 있다.우리나라의 경우 코로나 이전에 관광산업에서 혁신적 세대교체였던 것은 1989년 전 국민 ... 로 과 객실, 프론트, 식당, 편의시설 등에서 변화가 시도되고 있다. 청결성에 대한 고려가 가장 높고 비대면 서비스나 스트리밍 서비스와 같은 객실 내 콘텐츠의 여부가 호텔 선택시 ... 하면서 이로 인한 관광업계의 타격도 크다. 물론 이에 기존의 고정관념에서 벗어나 비대면 방식의 다양한 콘텐츠나 판매 방안을 마련해 막대한 예산의 투입이 이루어지는 축제에 변화가 있으나 부정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.04 | 수정일 2022.01.10
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    해외 카지노 기업 조사(설립 배경, 조직 구성, 시설현황, 운영방식, 마케팅 전략)
    , 엔터테인먼트, 게임, 쇼핑 등 멀티미디어 콘텐츠를 포함하고 있다. 이는 고객 서비스의 확장으로 볼 수 있으며, 모바일 공간을 적극적으로 활용하기 때문에 고객에게 편리하면서도 즉각적으로 직원 ... 았다고부서가 존재하고, 행정 및 관리부서, 디자인부서, 재무부서, 식음료부서, 영업부서, 마케팅 부서, IT 및 엔지니어 부서 등이 존재한다. 행정 및 관리부서에는 각종 담당자 ... 나 매니저 등 카지노 부서들을 지원해주는 업무가 속하며, 디자인부서에는 인테리어 디자인, 프로젝트 어시스턴트 등이 속한다. 재무부서에는 구매담당자나 회계 관리하는 사람이 속하며, 식음료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.06.10 | 수정일 2023.08.01
  • 유아교육3 공통251 교육공학 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제 핵심내용을 요약 정리
    과정의 연구 결괴를 반영하여 인쇄물이나 컴퓨터 등에 문자, 그림, 에니메이션, 멀티미디어 자료를 어떻게 제시하는 것이 학습을 가능하게 하거나 촉진하게 하는지를 다룬다. 최근 대두 ... 는 2025년 AI 디지털 교과서 사용을 목표로 두고 콘텐츠 검증, 장치 및 유지 관리 개선, 통합 관리 시스템 구축, 교원 연수, 데이터 보안 강화 등을 위해 준비하고 있다. AI ... 을 창출하고 활용하며 관리하여 학습을 촉진하고 수행을 향상하기 위한 연구와 윤리적 실천이다. 교육공학의 주요 목표는 학습 효과를 극대화하고 교육의 균형을 확대하며, 이를 위해 개별
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.06
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    2025년 영어교사 직무 합격 자기소개서 - 2편 모음
    을 진단한 후, 기초-중간-심화 단계로 나누어 수준별 교재 및 과제를 차등 적용하겠습니다. 기초 수준 학생에겐 시각 자료와 멀티미디어 콘텐츠를 활용해 흥미를 높이고, 상위권 학생 ... 학이기도 합니다.반면 저의 단점은, 처음 맡은 업무에 있어 완벽을 기하려다 초반에 속도가 느려질 때가 있다는 점입니다. 하지만 이를 보완하기 위해, 우선순위 설정과 분업 관리 ... 에 맞춘 수업 콘텐츠를 제안할 줄 아는 수업 설계자? 학생의 감정과 환경까지 이해하며, 조용히 곁을 지켜주는 진심 어린 멘토? 다양한 평가 및 피드백 도구를 능숙하게 활용할 수 있
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.05
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    특정 평생교육기관을 선정한 후 그 기관에서 운영하는 프로그램 하나를 정하여 분석
    , 세무회계정보과, 경영정보과), 디지털 미디어 학부(인터넷과, 멀티미디어 통신과, 전자 상거래과, 디지털 콘텐츠과), 예술 디자인 학부(연기영상과, 댄스 스포츠과, 대중음악과 ... 를 부여, 본 대학총 동문회 회원으로 등록 및 관리 하고, 수료 후 아동조형 실기 지도자 선생님으로 어린이집, 유치원 , 초등학교 등에 추천하는 기회를 부여한다.동 프로그램의 홍보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.05
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    [다국적기업론 2학년)인류의 삶 또는 사회를 크게 바꾼 기술의 사례를 가능한 구체적으로 설명하시오. (교재 2, 3장 및 멀티미디어 2, 3강 참고)
    [다국적기업론 2학년)인류의 삶 또는 사회를 크게 바꾼 기술의 사례를 가능한 구체적으로 설명하시오. (교재 2, 3장 및 멀티미디어 2, 3강 참고)제1장. 인류의 삶을 바꾼 ... 에서 진실한 정보와 거짓 정보를 구분하기 어려워진다. 소셜 미디어는 자극적이고 논란을 유발하는 콘텐츠에 대한 노출이 많아질 수 있어서, 사용자의 선정성과 정서적 안정성에 영향을 끼칠 ... 미디어2.2 인공지능과 빅데이터2.2.1 인공지능의 발전과 적용2.2.2 빅데이터와 데이터 마이닝제3장. 모바일 기술3.1 모바일 디바이스와 앱3.1.1 모바일 디바이스의 발전3
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 빅데이터에 대해 설명하는 글
    와 텍스트 이외에 멀티미디어 등 비정형화로 데이터 유형의 다양화를 뜻합니다. 마지막 특징은 바로 속도(Velocity)입니다. 빅데이터의 중요한 특징으로도 꼽히는 '속도'는 곧 ... 는 일반적인 DB 소프트웨어로는 관리하기 어려운 정도의 큰 규모로서 현재로는 수십 테라에서 향후 페타 또는 엑사바이트 정도 크기의 대용량 데이터를 의미함.) 시대로에 진입을 말하고 있 ... (Google Flu Trend) 서비스를 개시했습니다. 그리고 구글 플루 트렌드는 미국 질병관리예방센터(CDC)보다 2주 정도 일찍 독감을 파악하는 큰 성과를 거뒀습니다.또 다른 장점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 광통신 3주차 과제 - 3. FTTH, SONET
    다.? 일반 가정까지 광통신을 구축하는 기술로써, 최소 100Mbps 이상의 Gbit/s의 속도를 지원한다.? FTTH는 IP통신망을 통해 음성통화는 물론이며 데이터, 멀티미디어 정보 ... Mb기인증+사용자인증(생체인증)을 통한 정당한 사용자 확인, 권한 부여콘텐츠 불법배포 및 복제 방지추적기술(워터마크/핑거프린팅, DOI/INDECS) 적용, Forensic 적용댁 ... 문제 없음▷ 외부에 능동소자를 두어 운용관리 측면에서 문제 발생-전원공급문제, 장애고장 시 단점? 구축가능 구조 비교항목AONPONE-PONWDM PON가입자 제공대역폭제한없
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.05
  • A+ 서평 메타버스 이미 시작된 미래를 읽고 나서
    를 초월한 그 무언가를 말한다.초월세계 이렇게 말하면 뭔가 멋져 보이지만 한 번에 와 닿지는 않는다. 이 말보다 우리에게 좀 더 익숙한 표현으로 멀티버스(Multiverse)가 있 ... 다. 멀티버스는 다중우주라는 뜻으로, 지금 우리가 살고 있는 세상과 또 다른 세상이 있음을 의미한다. 이를 평행우주라고도 한다. ​이러한 메타버스는 현실세계와 같은 사회·경제·문화 ... 의 이야기다.가상 현실, 소셜 미디어, 인공지능, 디지털 휴먼 등의 용어를 하나로 묶어 대중들에게 던진 것이나 다름없을 수도 있다. 새로운 소재에 목말라 하는 주식시장이나 대중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 8,900원 | 등록일 2021.09.06 | 수정일 2023.06.10
  • 정보사회의 이해 요약 및 줄거리
    『정보사회의 이해』, 이항우·이창호 외(外) 지음을 읽고 요약한 리포트목차Ⅰ. 일상의 변화1. 정보사회에서의 개인2. 소셜 미디어, SNS, 그리고 스마트폰3. 사이버공간의 공동 ... 필수조건이 아니고 틈새시장이 발전하고 있다는 점도 이런 가능성을 더욱 높여준다. 하지만 정보사회에서의 문화상품 생산전략으로 가장 각광받는 이른바 원소스 멀티유즈(one s ... ource multi use)전략은 이처럼 여러 매체에서 동일 콘텐츠를 내보냄으로써 이윤을 극대화하는 대표 전략인데, 결국 여러 매체를 동시에 소유한 거대 자본의 영향 때문에 매체를 통한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.09
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    영유아-청소년기 중, 현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제는 무엇이라고 생각하는지 작성하고
    ) 청소년의 스마트폰 사용에 대한 자기통찰4. 나의 의견Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론스마트폰은 시공간의 제약을 뛰어넘는 멀티미디어로, 사용자들의 다양한 욕구를 충족시켜 준다는 점 ... 에서 기존 미디어와 차별적인 매체라고 할 수 있다. 특히 스마트폰은 사용자가 필요한 애플리케이션을 어디에서나 쉽고 빠르게 이용할 수 있다는 장점을 지니고 있다. 이러한 손쉬운 접근 ... 게임의 참여율(26.3%)을 고려하면 온라인 도박의비중이 매우 클 것으로 추정된다(한국도박문제관리센터, 2021). 2018년부터 2020년 3월까지 발생한 ‘성착취물 유포 n
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    다국적기업론2공통 인류의 삶 또는 사회를 크게 바꾼 기술사례-빅데이터-를 가능한 구체적으로 설명하시오00
    의 사례를 가능한 구체적으로 설명하시오. (교재 2, 3장 및 멀티미디어 2, 3강 참고)Ⅰ. 서 론인공지능은 과학자들의 지속적인 연구 발전과 노력속에 지난 10년동안 비약적인 발전 ... 데이터는 소셜 네트워크, 웹 서버 로그, 차량 흐름 센서, 인공위성 이미지, 방송 음성 스트림, 은행 거래 내역, 락 음악 MP3, 웹 페이지 콘텐츠, 정부 스캔 문서, GPS ... 를 저장/관리하고 검색하기 위해 DBMS 기술이나 Data Warehousing 기술 등이 개발되어 활용되고 있었다.이에 대한 답은, 과거의 대용량 데이터 처리 상황과 비교하여 현재
    방송통신대 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    되었기교육 분야에서 교육공학적 관점이 곳곳에 스며들었다. 또한 교육정보화 사업은 멀티미디어교육지원센터를 중심으로 진행하였으며 1999년 이후부터는 한국교육학술정보원으로 개칭되어 현재 ... 하고 활용하며 관리하며 학습을 촉진하고 수행을 향상하기 위한 연구와 윤리적 실천이라고 하였다(Januszewski & Molenda, 2009). 이러한 정의에 포함되는 주요 용어 ... 를 고를 선정하는 것, 두 번째는 새롭게 개발된 프로그램을 어떻게 확산해서 기대하는 변화를 가져오는 것으로 활용하는 것이다. 마지막으로 관리는 넓은 의미에서 프로그램 평가와 질적 우수
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
  • 교육공학 ) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오.
    에서 교사나 교육자로 일하게 된다면, 교육공학의 원칙을 따라 학습자 개인의 학습 스타일과 필요에 맞춤화된 학습 자료와 활동을 설계할 수 있다. 예를 들어, 다양한 멀티미디어 자료를 활용 ... , 개발, 활용, 관리, 평가에 관련된 연구와 윤리적 실천이라 정의한다. 이는 학습 환경을 개선하고, 학습자의 학습을 지원하기 위해 다양한 기술적 수단을 사용하고, 학습 과정 ... 하여 시각적, 청각적 학습자 모두에게 맞는 교육 컨텐츠를 제공한다. 또한, 온라인 학습 플랫폼을 통해 학습자가 언제 어디서나 학습할 수 있는 유연성을 제공하며, 이를 통해 학습
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    CJ 그룹의 계열사별 전략 대안 제시
    기반 성과 관리 및 대내외 커뮤니케이션 강화를 추진하고 있다.- CJ ENMCJ ENM의 드라마와 예능 콘텐츠가 2023 AACA(Asian Academy Creative ... 배분 방안 제시(5) 결론(6) 참고문헌1) 기업소개: CJCJ 그룹은 식품?식품 서비스, 생명공학, 엔터테인먼트?미디어, 물류?신유통 등 4대 핵심 사업 부문과 87개 계열사 ... - 해식 선도 능력- 외식전문 멀티브랜드 운영- 탄탄한 브랜드 이미지- 주요 외식 브랜드의 대규모 구조조정- 지속적 영업 부진- 적자에 따른 재무구조 악화- 카테고리별로 편차가 큰
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.17
  • 컴퓨터의이해 ) 1. 컴퓨터의 기억장치는 주기억장치, 캐시메모리, 보조기억장치 등 여러 유형의 기억장치가 계층적인 구조로 구성되는데, 이때 컴퓨터 시스템에서 큰 용량을 갖도록 구성하는 순서로 나열하시오.
    . (단, 어떤 방법을 어떻게 활용할 것인지, 그리고 그 효과성 등에 관하여 논리적으로 설명하기 바랍니다.) (20점)12. 컴퓨터에서 멀티미디어를 활용하기 사용할 수 있는 소프트 ... 문장의 ㈀, ㈁에 넣을 내용을 적으시오. (3점)컴퓨터의 소프트웨어는 크게㈀와(과) 응용 소프트웨어로 구분할 수 있다.㈀은(는) 컴퓨터의 하드웨어 자원을 효율적으로 운영/관리 ... 을 효율적으로 운영/관리하고 응용 소프트웨어가 원활하게 동작할 수 있도록 지원하는 역할을 한다. ㈀에 해당되는 대표적인 소프트웨어는 ㈁인데, Windows 10, UNIX
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.25 | 수정일 2020.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를
    지만 변화해 나아가는 시대에 적용할 수 있는 즉각적인 교육대응방안들을 항시 생각해보아야 한다고 생각된다. 고속통신망의 발전에 따라 멀티미디어의 다양한 컨텐츠들이 쏟아져 나오고 있 ... . 1장1) 선정한 주제 : 교육공학의 영역 / 평가1장에서는 교육공학의 정의와 영역에 대하여 알 수 있었다. 교육공학의 영역은 설계, 개발, 활용, 관리 그리고 평가로 나누어져 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    유비쿼터스컴퓨팅개론1공통) 유비쿼터스 컴퓨팅의 발전 및 확장 방향 설명0k
    기반, 이용자 중심의 서비스 환경 요구, 새로운 수익창출 동기에 의해 융합형 멀티미디어 디바이스(VoIP, 휴대인터넷, DMB) 보급 확대되고 있다. 또한 지식근로자 대두로 노동 ... 를직이는 사무실)’라 할 수 있다. 차가 지능을 갖추고 있어서 목적지를 설정해 놓으면 안전하게 알아서 간다. 운전자는 안에서 업무도 보고 방송·영화·게임 등 다양한 멀티미디어 ... 통신, 방송 등에도 연결됨으로써 언제 어디서나 기기에 대한 원격 접근·제어는 물론 원하는 정보와 콘텐츠를 주고받을 수 있는 환경을 의미한다.언제, 어디서나, 누구나, 편리한 방식
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.03.14
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    미래사회와 유아교육, 미래형 시범 연구유치원 운영 결과보고서 중 택1, 미래사회의 인재상 및 역량, 교사 역할 및 역량 구체적 기술
    기술의 발달 및 다양한 테크놀로지, 네트워크 기반의 교육을 추구하게 되면서 교육 환경의 변화로 교수·학습 방법이 변화되고 있으며, 이를 알기 위해 인공지능과 멀티미디어 교수매체 ... 서 보여지는 OK놀이의 교수학습영역에서 교사의 역할과 역량은 우선 개발(학습 테크놀로지 개발 및 선정, 활용)역량, 실행(수업의 실행과 관리에서 학습관리)역량, 디지털역량(디지털 콘텐츠 ... 한 콘텐츠, 놀이 안내 자료 제공을 통해 유아 놀이 경험을 확장시킴으로써 온·오프라인 상 서로 연계되는 유아·놀이중심이 실현되는 미래형 교육과정을 잘 구현해내었다고 생각하게 되었다.가정
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.27
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2025년 11월 20일 목요일
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