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"한국의 애니메이션" 검색결과 5,461-5,480 / 10,896건

  • 만화에 관한 레포트
    ∼1960년) 장르별 부흥기(1961년∼1980년) 애니메이션의 등장미국우리나라 만화의 실태일본한국2위3위1위1960~80 년대 YWCA 만화산업 탄압인터넷의 보급으로 온라인P2P ... 서비스증대정부차원의 적극적인 도움 필요수입만화에 의존, 상업지(만화잡지) 판매율 최저수준한국만화의 급속한 쇠퇴 야기불법 스캔, 공유 만화한국만화의 문제점전문성과 다양성 결핍대중
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.10
  • 웅진그룹의 기업소개와 기업분석(성장전략,사업포트폴리오평가),환경분석 및 SWOT분석
    회사 상호 변경 한국코웨이 설립 웅진출판 애니메이션 발간 코웨이정수기 첫 생산 웅진코웨이 사명 변경 컴팩정수기 탄생 환경기술연구소 설립 월간 잡지 발간 냉온정수기 디럭스 웅진코웨이 ... 살 웅진코웨이 맴버십서비스 웅진코웨이 TV 광고 웅진식품 초록매실 웅진식품 하늘보리 비데 , 공기청정기 렌탈사업 한국출판유통 북센으로 상호 변경 윤리경영선포 유구천 가꾸기 사업 ... 영업이익율 36.9% 중간 대기업 (OCI, KCC, 한국실리콘 ) 들의 생산 경쟁 속에 신설된 웅진 폴리실리콘 , 수직계열화 ( 후방통합 ) 원자재인 폴리실리콘 시장 진출 낮
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.11
  • 숙명여대 편입시험- 합격 학업계획서
    등의 활동을 통한 다양한 경험도 쌓았습니다. 그 밖에도 각종 디자인 공모전(대한민국환경디자인대전 입선, DBEW국제디자인공모전, JAD국제디자인 공모전)에 참여함으로써 전공분야 ... 의 과정을 통해 디자인의 원리와 개념을 이해하고 전반적인 설계와 실무의 바탕을 마련하였으며, 그 밖에 가구, 사진, 애니메이션 등 관련 분야에 대한 폭넓은 경험을 통해 다양한 방향 ... 을 향상시켜 한국 디자인 문화의 세계화에 앞장서기 위한 국외(영국, 유럽 등) 진출 계획을 구체화 해나갈 것입니다.2/3지원학부(과)수험번호성 명주민등록번호3. 대학 졸업 후, 진로
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.29
  • 디즈니랜드 해외진출 사례분석 국제마케팅
    국제마케팅 1. Disney사가 해외진출을 고려한 이유는 무엇인가?Disney사는 초창기 애니메이션 영화 시장에 진입하여 막대한 수익을 벌어 들였다. 또한 성공과 함께 지속적인 ... 는 해외 진출을 긍정적이고 낙관적인 시각으로 바라보았을 것이다.뿐만 아니라 Disney사의 애니메이션들이 전 세계적 수준으로 많은 사랑을 받음으로써 Disney사의 인지도는 상승 ... 한 나라였을 것이다. 그 당시, 중국은 공산주의 체제여서 미국의 문화를 받아들이기가 쉽지 않았을 것이고, 한국 역시 경제 상황이 어려운 시절이었다. 그에 비해 일본인들은 소득 수준
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.27 | 수정일 2014.10.06
  • Green Marketing[LOTTE DEPARTMENT STORE / APPLE]
    을 위해 더 푸른 대한민국을 위해 롯데 백화점이 환경 가치 경영을 시작합니다 2 차 광고 ( 기업이미지 / 2004 년 ~2005 년 ) 1 교시가 시작되었습니다 작은 시작이 ... 환경 소재 및 동물실험 거치지 않은 상품 (Not tested on animals) 선호 친환경 건축 및 니즈 확대 Eco-tourism 상품 인기1. Green Marketing
    리포트 | 57페이지 | 4,900원 | 등록일 2010.06.09
  • [경영]KT&G 문화 마케팅 기획서
    대한민국 문화 사업 후원자로서의KT&G 마케팅 전략 기획서- With Hidden Land -동국대학교 광고학 박민우동국대학교 광고학 박성우동국대학교 광고학 류승렬서강대학원 광고 ... 팩토리 기대 효과Ⅵ. 최종 정리- INTRO -Intro : 대한민국 문화 사업 후원자로서의 KT&G 마케팅 전략 기획서Hidden Land 의 KT&G 문화 마케팅 기획서? KT ... 으나,대한민국의 문화 산업 발전을 위한 실질적인 후원과 거리감이 있음.다수의 사람들이 관심을 가지며, 함께 참여 할 수 있으며,주요 문화 산업 발전에 실질적인 도움이 되는 컨덴츠가 필요
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.12.25
  • TV애니메이션산업분석(국내외현황)
    률로 매우 낮은 편이며 케이블 방송은 5백 11만 가구로 이 중에 부가서비스 시장의 규모는 11억 달러 정도로 애니메이션 사업의 충분한 시장성이 갖춰져 있다.Ⅳ. 한국의 애니메이션 ... 산업 분석우리나라 사회에서 애니메이션산업은 국내 내수시장을 바라봤을 때는 결코 성공적인 산업이라고 볼 수 없다. 앞에서 살펴본 국내 현황을 통해 생각을 해보면 한국의 애니메이션산업 ... 은 국내보다는 해외에서 보다 경쟁력을 가지고 있는데 그렇다면 왜 국내 내수시장에서는 뚜렷한 성공을 보이지 못하는지 이유를 찾아보겠다.1. 한국 문화산업 내에서 애니메이션산업의 위치
    리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.12.31
  • [일본][예능][공예]일본의 예능, 일본의 공예, 일본의 미술, 일본의 디자인, 일본의 민화(우키요에), 일본의 영화, 일본의 애니메이션(만화), 일본의 도자기, 일본의 다도
    일본의 예능, 일본의 공예, 일본의 미술, 일본의 디자인, 일본의 민화(우키요에), 일본의 영화, 일본의 애니메이션(만화), 일본의 도자기, 일본의 다도 분석Ⅰ. 일본의 예능1 ... 세계대전2. 패전이후Ⅶ. 일본의 애니메이션(만화)Ⅷ. 일본의 도자기Ⅸ. 일본의 다도참고문헌Ⅰ. 일본의 예능1. 노1) 무대원래는 야외가 주 무대. 지금은 실내 공연장이 대부분이 ... 하는 전통 때문에 조루리도 그 완제 예술의 테두리 안에서 노래되지만 그 외의 나라에서는 음악가들의 창조적이고 즉흥 예술적 순발력이 높이 평가받는다. 이러한 현상은 한국, 유고, 인도네
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.12
  • 엔젤산업의 현황 및 발전방향
    장난감 제조, 애니메이션 제작349억원손오공캐릭터 애니메이션, 완구 및 게임740억원토이저러스세계최대 완구 전문점국내 약 540억원예림당아동용 도서 출판업540억원오로라캐릭터 완구 ... 또한 매년 증가하고 있다. 한국교육개발원에 따르면 초등학생 이하의 어린이 사교육비가 12조원 이상에 이르는 것으로 추정되고 있다.이중 어린이 학습지 시장은 매년 10% 이상 ... 과정교34억원한국몬테소리국내외 창작동화를 교재, 테이프, CD 등으로 제작, 판매하는 사업을 영위549억원한솔교육방문교육, 학습지 및 전집류 판매, 출판사업 외2,524억원교원구몬방문
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.12.04 | 수정일 2021.09.20
  • 「바쉬르와 왈츠를」을 감상하고
    을 것이다. ‘바시르와 왈츠를’의 감독은 이러한 이야기들을 애니메이션과 다큐라는 형식을 빌어 관객들에게 전달하고 있다.2. 전쟁의 참혹성과 피해자들전쟁은 필연적으로 대다수의 피해자 ... 들을 만들어내게 마련이다. 이 작품에서 이러한 참혹성과 피해자들이 가장 잘 드러난 곳은 수업시간에 교수님께서 많은 이들이 인상 깊은 장면으로 꼽았다고 말씀하셨던 애니메이션에서 실사 ... 가과 다큐‘바시르와 왈츠를’은 애니메이션 영화이다. 그리고 다른 한편으로는 다큐 영화이다. 사실 이 둘을 이렇게 한 작품에 매치한다는 것은 참 아이러니 한 일이다. 비현실성, 허구
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.30
  • 데쓰노트
    을 맞게 된다. 주간 소년 점프에서 2003년부터 2006년까지 총 108화로 완결되었으며, 일본의 슈에이샤 출판사에서 12권의 만화책으로 출판되었다. 대한민국에는 대원씨아이에 의해 ... 의 본명이 담긴 카드 등이 수록되어 있다.제1부 : 단행본 1권~7권 (애니메이션 기준 : 제 1화 - 26화)고교생 야가미 라이토(夜神月, Light Yagami)는 사신 류크
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.27
  • 스킨푸드 영국진출,영국의 화장품 시장 환경,영국 시장의 인프라구조,한-EU FTA 발효,전세계적 웰빙&오가닉 트렌드
    선택이유?한국 화장품에 긍정적 반응영국 시장의 인프라구조한-EU FTA 발효< Part. 1-1 >..PAGE:4기업선택이유?스킨푸드는 글로벌 시장 목표▶한-EU FTA▶한국화장품 ... < Part. 3-2 >..PAGE:19Thank you-한국 화장품에 긍정적 반응:한국 화장품시장만이 가지고 있는 다양한 제품군, 빠른 리뉴얼, 세분화 되어있는 기능과 순하기 때문 ... 적으로 웰빙&오가닉 트렌드가 시작되는 이 시점에 있어서 유기농 화장품시장에 대한 관심이 증가하고 있다.-두번째 애니매이션으로 나오는 사진은 스킨푸드가 출시한 당근라인 화장품인데유기농 화장
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.05
  • 대인커뮤니케이션관점에서 싸이월드를 분석해본 레포트입니다. 싸이월드 대신, 요즘 사람들이 사용하는 페이스북, 트위터, 카카오스토리등에 대해 작성 시 참고 될수 있는 자료입니다.
    영향을 미치고 있다. 그러므로 이러한 1인 미디어를 살펴보는 것은 현대인들의 커뮤니케이션에 대해 알아보는 중요한 키워드가 될 것으로 생각된다. 여기서는 특히 한국에서 특히 인기 ... 맺기에는 공통된 공식이 있다. ‘2006 국제 만화 애니메이션 페스티벌 자원봉사자’ 라는 모임이 있다고 가정해보자. 행사를 통해 친목을 도모한 자원봉사자들은 행사가 끝난 후에도 그 ... 블로그보다 주목받고 있는 이유는 무엇일까? 그것은 서비스가 한국인 특유의 정서를 자극하기 때문이라고 생각한다. ‘1촌 맺기’라고 불리는 서비스를 통해 서로의 정보를 공유하며 인맥
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.26
  • 경영디즈니랜드와에버랜드
    애니메이션의 성공으로 인한 인지도 및 호감도 확보 홍보(TV 애니메이션) 시대 앞서가는 기술과 아이디어 경영자 결단력 및 추진력, 창조적 조직 문화3) 디즈니랜드의 마케팅 전략 ... 4P 분석SWOT 분석StrengthWeakness-오랜 기간동안 쌓아온 애니메이션 브랜드 -경영, 제작기법상의 노하우, 시대에 앞서는 기술과 아이디어 -전 세계적인 안정된 배급 ... 적 애니메이션 이미지의 고착 -잇따른 흥행실패에 따른 수익구조의 악화 -방대해진 사업명에 의한 집중화의 어려움 -인터넷 사업에서의 실패-전략적 제휴를 통한 브랜드 이미지 강화 -지나친
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.26
  • 최종본 전시컨벤션산업의 개요 및 현황과 과제,국내 MICE 산업의 문제점,해외 전시컨벤션산업의 현황
    MICE 산업의 대표적인 문제점 미흡한 산업 성장속도 저조한 생산성 취약한 외화가득 능력 미약한 전후방 연쇄효과한국과 미국의 국제회의 산업 성장률 비교 (2002~2006) 국가 ... 2002 년 국제회의 시장규모 2006 년 국제회의 시장규모 연평균성장률 한국 509,984 668,065 7.0% 미국 48,705,393 102,391,596 20.4% 자료 ... : 한국은행 각년도 산업연관표 , M C Meetings Market Report. ( 단위 : 백만원 ) 개최건수가 늘어나는데 비하여 더딘 산업의 성장속도 ① 미흡한 산업 성장속도
    리포트 | 51페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.01.27
  • 국가별로 알아본 한류 마케팅
    ) 대중음악 진출 현황(c) 게임산업 진출 현황2)북미 시장 진출 방안(a)한국 문화 콘텐츠 경쟁력 향상 전략(b)차별화된 STP전략(4)중동1)중동의 한류 전개 현황2)중동한류 ... 등 북미를 포함해 유럽과 오세아니아 등, 지금껏 K-POP의 힘이 비교적 덜 미쳤던 대륙에서 많이 봤다는 점이다. '론리' 뮤직비디오는 공개 직후부터 한 동안 한국 및 프랑스 등 ... 자들도 탄탄한 구성, 완성도 높은 연기, 아름다운 화면, 스타의 적절한 활용 등의 이유로 한국 드라마를 좋아한다고 밝혔다. 대만은 최근 내부적으로 드라마 제작 환경이 열악해져
    리포트 | 44페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.06.22
  • [사회과학]국제커뮤니케이션의 과제와 전망
    정보를 통제함으로 인해 자신이 대한민국 수장의 자리에 앉을 수 있었던 것처럼 정보를 누가 얼마나 많이 보유하고 그것을 유통시키는가가 중요한 문제가 되고 있다.현재 국제커뮤니케이션 ... 의 확산에 결정적 기여를 하게 되었다.또 게임이나 애니메이션 영역에서도 마찬가지로 국제화가 이루어지고 있다. 재패니메이션이라는 일본만의 애니메이션을 특징짓는 용어가 생길정도로 일본 ... 애니메이션은 전세계 시장의 60%를 자치할 정도로 엄청나다. 하지만 이들 일본 애니메이션은 바로 우리나라 만화 작가들에 의해 그려진다고 하면 믿겠는가? 우리나라는 오래전부터 주로
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.13
  • 일본대중문화개방(일본문화개방)과 애니메이션산업, 일본대중문화개방(일본문화개방)과 게임산업, 일본대중문화개방(일본문화개방)의 한일업계 의견, 일본대중문화개방(일본문화개방)의 비판 분석
    일본대중문화개방(일본문화개방)과 애니메이션산업, 일본대중문화개방(일본문화개방)과 게임산업, 일본대중문화개방(일본문화개방)의 한일업계 의견, 일본대중문화개방(일본문화개방)의 비판 ... 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 일본대중문화(일본문화)의 특성과 의미1. 일본 대중문화의 특성2. 일본 대중문화의 의미Ⅲ. 일본대중문화(일본문화)의 현황1. 가요2. 애니메이션3. 비디오Ⅳ ... . 일본대중문화개방(일본문화개방)과 애니메이션산업Ⅴ. 일본대중문화개방(일본문화개방)과 게임산업Ⅵ. 일본대중문화개방(일본문화개방)에 대한 한일 업계의 의견1. 국내 업계 의견2. 일본
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.18
  • ERP의 구조, 유연성 및 확장가능성, 그리고 시스템의 선정방식을 논하시오.
    에 점검하고 최적화 해법을 찾게 해주는 시뮬레이션과 애니메이션(Simulation & Animation)시스템, 현재의 멀티미디어 기술보다 한 단계 넘어서 가상적 기법이나 도구 ... 관리, 문상원 김태웅, 한국방송통신대학교 출판부, 2007eSCM의 구축과 운용, 문상원, 한국방송통신대학교출판부, 2004서울시 전사적 자원관리시스템(ERP) 도입 타당성 연구 ... , 강영옥, 서울시정개발연구원, 2002ERP, MES, APS 도입에 관한 연구 - 생산관리 솔루션 성정 기준 제시를 목적으로, 차동진, 한국방송통신대학교 평생대학원 경영학과 석사
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.27
  • [영화감상] 마이 마이 신코 이야기
    하는 것과 같이 떠날 때에 다시 만날 것을 믿습니다'라고 했다. 군대 고참은 회자정리 뒤에 필연으로 따르는 말이 거자필반이라고 했다(會者定離 去者必返).2. 향수한국말로는 향수(鄕愁 ... 다. 이 영화 역시도 그렇다. 나이 들어 보는 이 드라마가 재미있는 것은 나쁜 것은 몽땅 물 위에 띄워 보내고 좋은 기억만 움켜쥐고 있기 때문이다.어찌 되었건 애니메이션에서 보
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.17
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 20일 토요일
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